ИИ создает сверхбыстрые 3D-модели для игр

ИИ революционизирует разработку игр, создавая 3D-модели за секунды из текста или изображений — экономя часы ручной работы. Узнайте о лучших AI-инструментах 2025 года, таких как Meshy, Sloyd и Ludo, и о том, как крупные игровые студии используют их для ускорения творческих процессов.

Современная разработка игр требует огромного количества 3D-ассетов — от персонажей и оружия до ландшафтов и реквизита. Традиционно создание одной качественной 3D-модели могло занимать часы или даже дни работы опытных специалистов. Моделирование на базе ИИ меняет правила игры. Новые генеративные технологии (например, текст-в-3D и изображение-в-3D) позволяют разработчикам создавать детализированные 3D-ассеты за секунды или минуты вместо часов.

Отраслевой взгляд: Исследования показывают, что системы ИИ могут создавать 3D-модель всего за 1–2 минуты на одном GPU — в десятки раз быстрее старых методов, требовавших многих часов работы GPU. 3D-игровые движки и AAA-студии быстро внедряют эти инструменты, чтобы ускорить прототипирование и повысить креативность.

Как ИИ генерирует 3D-ассеты для игр

ИИ создает 3D-модели с помощью продвинутых нейросетей и больших наборов данных существующих 3D-форм и текстур. В этой области доминируют два основных подхода:

Текст-в-3D

Введите описание, и ИИ «воображает» объект. Например: «дом в средневековом стиле, покрытый мхом» мгновенно генерирует текстурированную 3D-модель.

Изображение-в-3D

Предоставьте референсное изображение или эскиз, и ИИ построит 3D-модель на его основе. Идеально подходит для преобразования 2D-артов в игровые ассеты.

В основе этих систем часто лежат диффузионные модели или нейронные поля излучения (NeRF), которые строят 3D-геометрию и цвет из 2D-запросов. Например, система Point-E от OpenAI сначала генерирует 2D-вид по тексту, а затем создает 3D-точечное облако — весь процесс занимает около 1–2 минут. Главное — ИИ учится, как формы и цвета сочетаются в объектах, что позволяет синтезировать совершенно новые ассеты «с нуля» после обучения.

Современные AI-инструменты позволяют ввести запрос и мгновенно увидеть 3D-модель. Например, система Meshy AI текст-в-3D сгенерировала детализированный дом в средневековом стиле, покрытый мхом, по одному запросу. Эти модели можно просматривать и дорабатывать за секунды.

— Практика разработки игр с ИИ

За пределами отдельных моделей: Некоторые исследования ИИ направлены на создание целых игровых миров из текста. Модель мира Genie 3 от Google DeepMind может генерировать полноценные 3D-среды, которые пользователи могут исследовать в реальном времени. Дизайнер может задать запрос «заснеженная горная деревня» и увидеть, как появляется интерактивная сцена с домами, деревьями и NPC. Хотя технология еще на ранней стадии, это демонстрирует, как ИИ может значительно ускорить создание ассетов и дизайн уровней для игр.

Как ИИ генерирует 3D-ассеты для игр
Нейросети ИИ преобразуют текстовые и визуальные запросы в детализированные 3D-модели за минуты

Ключевые преимущества

Резкое ускорение

То, что раньше занимало часы ручного моделирования, теперь происходит за минуты или меньше.

  • Задачи, которые раньше занимали дни, теперь выполняются за минуты
  • 90% игровых студий используют ИИ в рабочих процессах
  • 95% отмечают автоматизацию рутинных задач

Согласованность стиля

Платформы ИИ позволяют управлять художественным стилем, чтобы все сгенерированные модели соответствовали эстетике вашей игры.

  • Несколько вариантов в одном визуальном стиле
  • Предотвращает визуальные конфликты в игровом мире
  • Автоматическая сборка и размещение сцен

Демократизация создания

Малые команды и инди-разработчики теперь могут создавать качественные 3D-ассеты без многолетнего опыта.

  • Минимальные навыки для достойных результатов
  • Выравнивает условия для сольных создателей
  • Снижает затраты на моделирование до ~90%

Практический рабочий процесс: На практике ИИ используется для быстрой генерации временных или прототипных ассетов для быстрого тестирования геймплея. Например, инди-команда может описать научно-фантастическую винтовку или фантастическое дерево, и ИИ выдаст грубую 3D-модель за секунды. Этот временный ассет позволяет сосредоточиться на логике игры и быстро итеративно улучшать, а затем при необходимости доработать модель.

Разработчики игр могут ввести описание и получить текстурированную модель мгновенно. Например, генератор 3D-ассетов Ludo.ai позволяет ввести «лошадь с кибернетическими имплантами», и ИИ сразу создает готовую к игре модель лошади. Это ускоряет прототипирование без ручной лепки.

— Практика генерации игровых ассетов с ИИ
Преимущества: скорость, масштаб, согласованность
Моделирование на базе ИИ обеспечивает скорость, согласованность и доступность для разработчиков игр

Популярные AI-инструменты для 3D-моделирования

Несколько специализированных инструментов и платформ на базе искусственного интеллекта появились для упрощения процесса создания 3D-активов для игр:

Icon

Sloyd.ai

Генератор 3D-объектов на базе ИИ

Информация о приложении

Разработчик Команда Sloyd, соучредители Øyvind Sørøy, Andreas Edesberg, Avi Latner и Noam Tzionit, а также команда 3D-художников и инженеров
Поддерживаемые платформы
  • Веб-браузер (настольные ПК/ноутбуки)
Поддержка языков Интерфейс на английском языке; доступен по всему миру
Модель ценообразования Freemium — доступен бесплатный тариф; платные уровни (Plus, Pro, Enterprise) для расширенных функций и использования API

Обзор

Sloyd.ai — платформа нового поколения для создания 3D-контента, которая объединяет параметрическое моделирование и генеративный ИИ, помогая создателям быстро создавать готовые к использованию в играх 3D-объекты. Без необходимости владения традиционными навыками 3D-моделирования пользователи могут создавать реквизит, архитектуру, персонажей и другие объекты, комбинируя текстовые подсказки, эталонные изображения и настраиваемые шаблоны. Все выходные сетки оптимизированы для игровых движков с чистой топологией, UV-развёрткой и поддержкой LOD. Sloyd также предоставляет API/SDK для генерации объектов в реальном времени внутри игр и приложений.

Ключевые функции

Генерация на базе ИИ

Создавайте 3D-модели из текстовых описаний или эталонных изображений за секунды.

  • Преобразование текста в 3D
  • Преобразование изображения в 3D
Параметрические шаблоны

Настраивайте предустановленные 3D-шаблоны с помощью удобных ползунков и переключателей.

  • Мебель, здания, реквизит
  • Точный контроль форм
Готовый к игре результат

Оптимизированные сетки, готовые к немедленному использованию в игровых движках.

  • Чистая топология и UV-развёртка
  • Управление LOD и оптимизация полигонов
Генерация во время работы

Динамическая генерация моделей внутри игровых движков через API/SDK.

  • Поддержка Unity и Unreal
  • Процедурное создание контента
Настройка стиля

Применяйте единый стиль к вашим моделям с помощью пресетов или пользовательских текстур.

  • Библиотека пресетов стиля
  • Обучение пользовательских текстур
Без опыта 3D-моделирования

Разработано для создателей любого уровня, чтобы создавать профессиональные 3D-модели.

  • Интуитивный интерфейс
  • Дружелюбные для новичков рабочие процессы

Скачать или получить доступ

Начало работы

1
Создайте аккаунт

Зарегистрируйтесь в бесплатном аккаунте Sloyd в веб-приложении, чтобы начать работу сразу.

2
Выберите рабочий процесс

Выберите один из трёх способов создания: используйте параметрические шаблоны, генерируйте из текстовых подсказок или преобразуйте изображения в 3D-модели.

3
Настройте модель

Отрегулируйте параметры, примените пресеты стиля, загрузите эталонные текстуры и задайте свойства сетки, такие как количество полигонов и уровни LOD.

4
Просмотр и доработка

Просматривайте модель в реальном времени и вносите изменения в параметры или подсказки, пока результат не будет вас устраивать.

5
Экспортируйте объект

Скачайте модель в игровых форматах (.obj, .glb и др.) для использования в ваших проектах.

6
(Опционально) Интеграция с вашей игрой

Используйте API или SDK Sloyd для динамической генерации объектов во время работы внутри Unity, Unreal или других игровых движков.

Важные заметки

Ограничения бесплатного плана: Бесплатный тариф щедр, но некоторые продвинутые функции (неограниченное преобразование изображений в 3D, использование API) требуют платных уровней. Доступ к API оплачивается отдельно; мгновенный доступ стоит 189 долларов США за 500 вызовов.
  • Результаты, созданные ИИ, могут требовать ручной доработки и оптимизации для конкретных случаев использования
  • Веб-редактор требует стабильного интернет-соединения и современного браузера для оптимальной работы
  • Сложная или масштабная генерация во время работы может потребовать планирования интеграции и индивидуального лицензирования (уровни Studio/Enterprise)
  • Коммерческое использование разрешено на всех тарифах; права на распространение и перепродажу зависят от уровня подписки

Часто задаваемые вопросы

Могу ли я использовать модели Sloyd в коммерческих играх?

Да — тарифы Sloyd включают права на коммерческое использование. Права на распространение и перепродажу зависят от вашего уровня подписки.

В каких форматах можно экспортировать?

Вы можете экспортировать модели в форматах .obj, .glb и других популярных форматах, совместимых с основными игровыми движками, такими как Unity и Unreal Engine.

Могу ли я генерировать модели во время работы игры?

Да — Sloyd предоставляет API и SDK для генерации во время работы внутри игровых движков, таких как Unity и Unreal, что позволяет создавать процедурный и пользовательский контент.

Сколько времени занимает генерация модели?

Модели, созданные по текстовым или графическим подсказкам, могут быть сгенерированы за секунды или минуты благодаря параметрическому движку Sloyd в сочетании с технологией генеративного ИИ.

Нужен ли опыт 3D-моделирования для работы с Sloyd?

Нет — Sloyd специально разработан для создателей любого уровня. Вы можете создавать и настраивать профессиональные 3D-модели без предварительного опыта 3D-моделирования.

Icon

Meshy.ai

Генератор 3D-моделей на базе ИИ

Информация о приложении

Разработчик Meshy LLC
Поддерживаемые платформы Веб-инструмент, доступный в браузерах на настольных и портативных компьютерах
Поддержка языков Несколько языков, включая английский, испанский, французский, китайский, японский и другие. Доступно по всему миру.
Модель ценообразования Фримим — бесплатный план (200 кредитов в месяц), Pro (~20$ в месяц), Max (~60$ в месяц), Max Unlimited (~120$ в месяц), а также индивидуальные корпоративные планы

Общий обзор

Meshy.ai — это платформа для генерации 3D-моделей на базе ИИ, которая преобразует текстовые запросы или 2D-изображения в высококачественные 3D-модели, готовые к использованию в играх, за считанные секунды. Разработанная для разработчиков игр, дизайнеров, энтузиастов 3D-печати и творческих профессионалов, Meshy устраняет необходимость в глубоких знаниях моделирования. Благодаря интеллектуальному ремешингу, текстурам на базе ИИ и автоматическому риггингу платформа значительно ускоряет производство 3D-ассетов и поддерживает бесшовный экспорт в игровые движки реального времени.

Как это работает

Meshy.ai использует передовые генеративные технологии ИИ для упрощения создания 3D-моделей. Пользователи вводят либо текстовые описания, либо референсные изображения, и платформа генерирует детализированные, текстурированные 3D-модели, оптимизированные для работы в реальном времени. Умный движок ремешинга позволяет балансировать количество полигонов (от 1k до 300k треугольников) в соответствии с вашими требованиями к производительности.

Для персонажей и органических моделей Meshy предлагает автоматический риггинг и доступ к библиотеке анимаций с более чем 500 готовыми к использованию движениями. Система текстурирования на базе ИИ генерирует PBR-карты (диффузные, металлические, шероховатость, нормали) по простым запросам или изображениям. Интеграция с промышленными рабочими процессами включает экспорт в форматы FBX, GLB, OBJ, STL, USDZ и BLEND, а также нативные плагины для Unity, Unreal, Blender, Godot и других.

Ключевые функции

Текст-в-3D и Изображение-в-3D

Преобразуйте естественные языковые запросы или референсные изображения (эскизы, фотографии, концепт-арт) в полностью смоделированные 3D-объекты за считанные секунды.

Генерация текстур на базе ИИ

Создавайте текстуры, готовые для PBR, включая диффузные, нормальные, металлические и карты шероховатости по текстовым или визуальным референсам.

Умный ремешинг

Динамически регулируйте плотность меша от очень низкой (1k) до очень высокой (300k) количества треугольников/квадратов для оптимизации под ваши задачи.

Риггинг и библиотека анимаций

Автоматический риггинг персонажей и доступ к более чем 500 готовым к использованию анимациям, включая ходьбу, прыжки, бой и танцы.

Пакетная обработка

Обрабатывайте более 50 одновременных задач моделирования и текстурирования для эффективного управления рабочим процессом.

Интеграция API и плагинов

REST API и нативные плагины для Unity, Unreal, Blender, Godot и других стандартных инструментов индустрии.

Скачать или получить доступ

Руководство по началу работы

1
Посетите Meshy.ai

Перейдите на сайт Meshy.ai и изучите платформу.

2
Создайте аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения бесплатного аккаунта и доступа к вашим ежемесячным кредитам.

3
Выберите рабочий процесс

Текст в 3D: Введите описательный запрос и отправьте. Изображение в 3D: Загрузите референсное изображение (эскиз, фото) и конвертируйте.

4
Улучшите запрос

Используйте встроенный помощник по запросам для оптимизации описаний и получения лучших результатов.

5
Примените текстурирование на базе ИИ

После генерации базовой модели примените текстурирование с помощью ИИ, предоставив запрос или загрузив изображение для стилизации текстуры.

6
Оптимизируйте плотность меша

Используйте умный ремешинг, чтобы выбрать количество полигонов (от 1k до 300k), которое лучше всего соответствует вашим требованиям к производительности.

7
Риггинг и анимация (по желанию)

Для персонажей примените автоматический риггинг и при необходимости назначьте анимацию из библиотеки Meshy.

8
Экспортируйте ваш ассет

Просмотрите модель в браузере, при необходимости внесите корректировки, затем экспортируйте в нужном формате (FBX, OBJ, GLB, STL, USDZ, BLEND).

9
Интеграция с вашим движком (по желанию)

Используйте API или нативный плагин для импорта сгенерированного 3D-ассета напрямую в Unity, Unreal, Blender или предпочитаемый игровой движок.

Важные ограничения

Лимиты кредитов: Бесплатный план включает 200 кредитов в месяц, что может ограничивать интенсивное использование. Планы с более низким уровнем имеют пониженный приоритет в очереди, что может приводить к увеличению времени ожидания.
  • Сложные запросы или изображения могут генерировать результаты, требующие доработки или ручной очистки
  • Геометрия лица при конвертации изображение-в-3D иногда может иметь искажённые черты
  • Очень плотные меши или детализированные текстуры могут требовать мощного оборудования для обработки после загрузки

Часто задаваемые вопросы

Могу ли я использовать сгенерированные 3D-модели в коммерческих играх?

Да, вы можете владеть и использовать сгенерированные ассеты в коммерческих целях в зависимости от вашего тарифного плана. Коммерческие права включены во все платные планы.

Какие форматы файлов поддерживает Meshy.ai для экспорта?

Meshy.ai поддерживает форматы FBX, GLB, OBJ, STL, 3MF, USDZ и BLEND, обеспечивая совместимость с большинством 3D-инструментов и игровых движков.

Интегрируется ли Meshy.ai с игровыми движками реального времени?

Да, Meshy.ai предоставляет REST API и нативные плагины для Unity, Unreal, Blender, Godot и других стандартных движков, обеспечивая бесшовную генерацию и импорт ассетов.

Сколько анимаций доступно в библиотеке Meshy?

Meshy предлагает библиотеку из более чем 500 готовых к использованию анимаций, включая ходьбу, прыжки, бой, танцы и другие распространённые движения персонажей.

Нужно ли иметь опыт 3D-моделирования для использования Meshy.ai?

Нет, Meshy.ai разработан с учётом новичков. Вы можете создавать профессиональные 3D-модели исключительно на основе текста или изображений без необходимости ручного редактирования меша или навыков моделирования.

Icon

Ludo.ai

Генератор 3D-ассетов на базе ИИ

Информация о приложении

Разработчик Ludo.ai — компания, специализирующаяся на инструментах для создания игр и ассетов с использованием ИИ
Поддерживаемые платформы
  • Веб-браузеры (настольные и портативные компьютеры)
Поддержка языков Интерфейс на английском языке; доступно по всему миру
Модель ценообразования Фримим — бесплатный уровень (30 кредитов), Indie ($15/месяц), Pro ($30/месяц), Studio ($160/месяц)

Обзор

Ludo.ai — платформа на базе ИИ, ускоряющая разработку игр за счёт генерации готовых к производству 3D-ассетов из текстовых описаний или изображений. Она устраняет необходимость в традиционных навыках 3D-моделирования, позволяя разработчикам создавать текстурированные модели, готовые к использованию в играх, за считанные минуты. Идеально подходит для быстрого прототипирования и исследования концепций, Ludo.ai бесшовно интегрируется с экосистемой инструментов для разработки игр Ludo.

Основные возможности

Генератор 3D-ассетов Ludo.ai использует генеративный ИИ для преобразования простых входных данных в полноценно реализованные 3D-модели. Обновление 2025 года вводит несколько режимов создания, предоставляя разработчикам гибкий контроль:

Генерация из текста в 3D

Создавайте 3D-модели на основе описаний на естественном языке с помощью ИИ-интерпретации.

Преобразование изображения в 3D

Загружайте 2D-изображения; Ludo.ai автоматически удаляет фон и восстанавливает 3D-геометрию.

Генерация текстур

Применяйте или регенерируйте PBR-текстуры (альбедо, металлические, шероховатость) с помощью текстовых запросов.

Вариации моделей

Изменяйте форму или внешний вид ассетов с помощью регуляторов силы и пользовательских запросов.

Интерактивный 3D-просмотрщик

Просматривайте созданные модели в реальном времени с режимами визуализации сетки и текстур.

Несколько форматов экспорта

Скачивайте в форматах GLB (с текстурами), STL, PLY, OBJ или OFF.

Доступ к Ludo.ai

Начало работы

1
Создайте аккаунт

Зарегистрируйтесь или войдите в Ludo.ai через сайт, чтобы получить доступ к генератору 3D-ассетов.

2
Выберите режим генерации

Выберите из вариантов: Текст в 3D, Изображение в 3D, Генерация текстур или Вариации моделей в зависимости от ваших задач.

3
Внесите данные

Введите описательный запрос (для текста) или загрузите чистое эталонное изображение. При необходимости используйте встроенный редактор изображений для маскировки и корректировок.

4
Настройте параметры

При желании отрегулируйте детализацию сетки (сложность формы) и разрешение текстур для оптимизации под ваш игровой движок.

5
Генерируйте и просматривайте

Нажмите «Генерировать» и дождитесь обработки. Для режима текст в 3D сначала создаётся 2D-концепт, затем он конвертируется в 3D. Просматривайте результат в интерактивном просмотрщике с текстурированным, каркасным или вращаемым видом.

6
Доработка (по желанию)

Перетекстурируйте или создайте вариации существующих моделей через контекстное меню для дополнительной настройки.

7
Экспортируйте ассет

Скачайте итоговую модель в предпочитаемом формате (GLB, OBJ, STL, PLY или OFF) и интегрируйте в игровой движок.

Важные замечания

Использование кредитов: Пользователи бесплатного уровня получают 30 кредитов. При интенсивном использовании требуется платный тариф. На тарифе Indie генерация одной 3D-модели стоит 3 кредита.
  • Лучше всего для прототипирования: Сгенерированные модели отлично подходят для быстрого прототипирования и визуализации на ранних этапах. Ассеты производственного качества могут потребовать ручной доработки или ретопологии.
  • Двухэтапный рабочий процесс: Текст в 3D включает этап генерации 2D, за которым следует конвертация в 3D, что увеличивает время итерации по сравнению с прямой 3D-генерацией.
  • Доработка за кредиты: Перетекстурирование и оптимизация сетки требуют кредитов, поэтому планируйте рабочий процесс соответственно.
  • Коммерческое использование: Сгенерированные ассеты доступны для коммерческого использования в зависимости от вашего тарифного плана.

Часто задаваемые вопросы

Могу ли я использовать модели, созданные в Ludo.ai, в коммерческих играх?

Да. Ludo.ai разрешает экспорт и коммерческое использование сгенерированных ассетов, при этом доступность зависит от вашего уровня кредитов и подписки.

Какие форматы файлов поддерживаются для экспорта 3D?

Ludo.ai поддерживает форматы GLB (с встроенными текстурами), STL, PLY, OBJ и OFF, обеспечивая гибкость для различных игровых движков и рабочих процессов.

Нужен ли опыт 3D-моделирования?

Нет. Ludo.ai специально разработан для создателей без навыков моделирования. Вы можете создавать профессиональные ассеты исключительно на основе текстовых описаний или эталонных изображений.

Могу ли я изменять или перетекстурировать существующие модели?

Да. Вы можете загружать собственные 3D-модели или использовать ассеты, созданные в Ludo.ai, для перетекстурирования или создания вариаций с помощью инструмента Вариации моделей.

Icon

CSM Cube (Common Sense Machines)

Генератор 3D-объектов на базе ИИ

Информация о приложении

Разработчик Common Sense Machines, Inc.
Поддерживаемые платформы
  • Веб-браузер
  • Приложение iOS (iPhone, iPad, Mac с Apple M1 и новее)
Поддержка языков Английский и испанский в приложении iOS; доступно по всему миру через сайт CSM
Модель ценообразования Доступен бесплатный уровень; внутриигровые покупки кредитов для расширенных функций

Обзор

CSM Cube — это инструмент генерации 3D-активов на базе ИИ, который за секунды преобразует изображения, текст или эскизы в готовые к производству 3D-модели. Используя продвинутые нейронные сети, сочетающие диффузию, трансформеры и нейронные поля излучения, Cube позволяет создавать текстурированные сетки, улучшать их до HD-качества и автоматически риггировать и анимировать персонажей — всё это без необходимости в глубоких знаниях 3D-моделирования.

Ключевые функции

Многофункциональный ввод

Создавайте 3D-модели из изображений, текстовых описаний или эскизов мгновенно.

Рабочий процесс улучшения

Повышайте качество начальных сеток до HD-моделей с улучшенной геометрией и детализацией текстур.

Генерация на основе частей

Разделяйте изображения на логические части для создания модульных, чётко разделённых сеток с оптимизированной топологией.

ИИ-ретекстурирование

Применяйте или создавайте заново PBR-текстуры с помощью текстовых подсказок для улучшения качества поверхности и реалистичности.

Риггинг и анимация

Автоматически риггируйте гуманоидные модели и применяйте предустановленные анимации или создавайте кастомные анимации с помощью текстовых команд.

Экспорт в нескольких форматах

Экспортируйте в OBJ, glTF, USD и другие форматы; совместимо с Unity, Unreal, Blender и промышленными движками.

Скачать или получить доступ

Начало работы

1
Доступ к платформе

Перейдите на веб-приложение CSM Cube или скачайте приложение Cube из App Store.

2
Выберите способ ввода

Выберите режим Изображение в 3D, Текст в 3D или Генерация на основе частей и наборы активов.

3
Настройте параметры генерации

Загрузите изображение(я) и настройте топологию сетки, количество полигонов, симметрию и предпочтения текстур.

4
Создайте модель

Нажмите Создать для быстрого просмотра («турбо») или начните сессию Улучшение для более качественного результата.

5
Проверьте и доработайте

Используйте 3D-просмотрщик для изучения модели в режиме каркаса, текстуры или комбинированном режиме. При необходимости сегментируйте и пересоздайте части.

6
Добавьте риггинг и анимацию

Выберите гуманоидные опции, выберите из библиотеки анимаций или создайте кастомные анимации с помощью текстовых подсказок.

7
Экспортируйте актив

Экспортируйте в предпочитаемом формате (OBJ, glTF, USD) для немедленного использования в игровом движке или 3D-приложении.

Важные замечания

Скорость генерации: Генерация в режиме «турбо» очень быстрая, но высококачественные рабочие процессы улучшения для HD-моделей требуют значительно больше времени на обработку.
Использование кредитов: Улучшения высокого качества и расширенные функции потребляют больше кредитов из системы внутриигровых кредитов.
Постобработка: Некоторые сложные модели могут требовать ручной ретопологии или очистки после генерации для достижения полного качества, готового к производству.
Системные требования: Облачная генерация требует стабильного интернет-соединения. Модели высокого разрешения могут требовать мощного локального оборудования для обработки.

Часто задаваемые вопросы

Могу ли я использовать Cube от CSM для коммерческих игровых активов?

Да — Cube специально разработан для игровых активов. Все экспортированные модели можно использовать в коммерческих проектах без ограничений.

Какие форматы файлов поддерживает Cube для экспорта?

Cube поддерживает экспорт в OBJ, glTF, USD и другие распространённые 3D-форматы, совместимые с основными игровыми движками и 3D-приложениями.

Нужен ли опыт 3D-моделирования для использования CSM Cube?

Нет — Cube создан для пользователей любого уровня. Вы можете создавать профессиональные модели из простых изображений, эскизов или текстовых описаний без глубоких знаний 3D.

Сколько времени занимает генерация модели?

Базовая генерация (режим «турбо») занимает несколько секунд. Сессии улучшения высокого качества обычно длятся несколько минут, в зависимости от выбранных настроек и сложности модели.

Могу ли я анимировать модели, созданные с помощью Cube?

Да — Cube автоматически риггирует гуманоидные сетки и предоставляет доступ к встроенной библиотеке анимаций. Также можно создавать кастомные анимации с помощью текстовых подсказок для большего творческого контроля.

Доступен ли Cube на мобильных устройствах?

Да — Cube имеет отдельное приложение для iOS, доступное для iPhone, iPad и компьютеров Mac с Apple Silicon (M1 и новее).

Icon

3D AI Studio

Генератор 3D-моделей на базе ИИ

Информация о приложении

Разработчик Команда 3D AI Studio (3daistudio.com)
Поддерживаемые платформы
  • Веб-браузер (настольный ПК/ноутбук)
Поддержка языков Английский; доступно по всему миру
Модель ценообразования Платная подписка от 14 долларов США в месяц (базовый план). Генерация по кредитам (~25 кредитов за задачу)

Обзор

3D AI Studio — это платформа с ИИ, которая генерирует готовые к производству 3D-модели по текстовым запросам или загруженным изображениям. Предназначена для разработчиков игр, 3D-художников и дизайнеров, она устраняет традиционные этапы моделирования, создавая текстурированные игровые ассеты за считанные минуты. Платформа включает квад-ремешинг, генерацию LOD и экспорт в несколько форматов для бесшовной интеграции в Unity, Unreal Engine и процессы 3D-печати.

Ключевые функции

Генерация из текста в 3D

Создавайте 3D-модели, вводя описания желаемого объекта на естественном языке.

Преобразование изображения в 3D

Загрузите 2D-изображение или эскиз для мгновенного преобразования в полностью текстурированную 3D-модель.

ИИ-текстурирование

Автоматически создавайте PBR-текстуры, включая диффузные, нормали и карты шероховатости, на основе запросов.

Квад-ремешинг и оптимизация LOD

Чистая топология и создание уровней детализации для оптимальной производительности в движках реального времени.

Инструменты управления размерами и точками опоры

Устанавливайте реальные масштабы и точки опоры для корректного размещения при экспорте в проекты.

Экспорт в несколько форматов

Экспортируйте в FBX, GLB, OBJ, STL, USDZ, 3MF и BLEND для совместимости с различными платформами.

Скачать или получить доступ

Начало работы

1
Регистрация или вход

Создайте аккаунт или войдите на сайт 3D AI Studio для доступа к платформе.

2
Выбор режима генерации

Выберите Текст в 3D (опишите объект) или Изображение в 3D (загрузите эталонное изображение).

3
Ввод данных

Введите подробный запрос или загрузите эталонное изображение для управления процессом генерации ИИ.

4
Выбор настроек качества

Выберите предпочитаемое качество модели (например, «Prism Turbo» для скорости или «Prism 3» для детализации), чтобы сбалансировать время генерации и качество результата.

5
Генерация и предварительный просмотр

Нажмите «Генерировать» и дождитесь создания модели ИИ. Быстрая генерация занимает 20–30 секунд; версии с высокой детализацией — 2–4 минуты.

6
Проверка и доработка

Используйте 3D-просмотрщик для изучения сетки и текстур. Переключайтесь между каркасным и текстурированным режимами для проверки качества.

7
Применение постобработки (по желанию)

При необходимости примените квад-ремешинг или создайте уровни детализации для оптимизации модели под производство.

8
Экспорт модели

Скачайте готовую модель в выбранном формате (FBX, GLB, OBJ и др.) для использования в игровых движках или 3D-процессах.

Важные ограничения

Нет бесплатного плана: Все основные функции требуют платной подписки. Постоянного бесплатного тарифа нет.
  • Оплата по кредитам: Каждая генерация из текста в 3D или из изображения в 3D стоит примерно 25 кредитов за задачу.
  • Время генерации: Генерация высокого качества и детализации (Prism 3) может занимать несколько минут.
  • Требуется постобработка: По отзывам пользователей, топология сетки или текстуры могут требовать ручной доработки для использования в производстве.
  • Рост затрат: При интенсивном использовании может потребоваться переход на более высокий тариф с большим количеством кредитов, что увеличит расходы на подписку.

Часто задаваемые вопросы

Какие форматы экспорта поддерживает 3D AI Studio?

3D AI Studio поддерживает экспорт в несколько отраслевых форматов: FBX, GLB, OBJ, STL, USDZ, 3MF и BLEND. Это обеспечивает совместимость с игровыми движками (Unity, Unreal), сервисами 3D-печати, программами для анимации и другими профессиональными рабочими процессами.

Могу ли я использовать сгенерированные модели в коммерческих проектах?

Да, сгенерированные 3D-модели готовы к экспорту и полностью лицензированы для коммерческого использования. Вы можете интегрировать их в разработку игр, анимационные проекты, 3D-печать, визуализацию продуктов и другие коммерческие приложения без ограничений.

Сколько времени занимает генерация 3D-модели?

Время генерации зависит от выбранных настроек качества. Быстрая (Turbo) генерация занимает примерно 20–30 секунд, а модели с высоким разрешением (Prism 3)2–4 минуты. Вы можете выбрать баланс скорости и качества в зависимости от потребностей проекта.

Сколько стоит каждая генерация?

Стандартная генерация из текста в 3D или из изображения в 3D стоит примерно 25 кредитов за задачу. Ваш тарифный план определяет ежемесячный лимит кредитов. Базовый план начинается от 14 долларов США в месяц и включает определённое количество кредитов для генераций.

Есть ли бесплатный пробный период для новых пользователей?

По отзывам пользователей, новые пользователи могут получить ограниченное количество бесплатных генераций для ознакомления с платформой. Однако постоянного бесплатного тарифа нет. После исчерпания пробных кредитов потребуется оформить платную подписку для продолжения использования сервиса.

Icon

Masterpiece X

Инструмент 3D-генерации на базе ИИ

Информация о приложении

Разработчик Masterpiece Studio
Поддерживаемые платформы
  • Веб-браузер (настольные и портативные компьютеры)
  • Гарнитуры Meta Quest VR для погружения в редактирование
Поддержка языков Английский; доступно по всему миру онлайн
Модель оплаты Для генерации ИИ требуются платные кредиты; новым пользователям предоставляются ограниченные бесплатные кредиты

Обзор

Masterpiece X — это продвинутая платформа на базе искусственного интеллекта, которая позволяет создателям быстро генерировать высококачественные 3D-модели для игр, анимации и виртуального производства. Преобразуйте текстовые запросы или эталонные изображения в полностью текстурированные, риггированные и анимированные 3D-объекты. Платформа предлагает редактирование в VR для интуитивного изменения формы, рисования и анимации. Благодаря интеграции API и SDK разработчики могут встроить 3D-генерацию в индивидуальные рабочие процессы. Все объекты экспортируются в формате GLB, готовом к использованию в игровых движках и 3D-процессах.

Ключевые функции

Генерация 3D из текста

Мгновенно создавайте полностью текстурированные 3D-модели на основе описательных текстовых запросов.

Преобразование изображения в 3D

Автоматически создавайте 3D-объекты из эскизов или эталонных изображений.

Инструменты редактирования в VR

Изменяйте форму сеток, рисуйте текстуры, выполняйте автоматический риггинг и анимируйте в погружении виртуальной реальности.

Поддержка API и SDK

Бесшовно интегрируйте генерацию 3D с помощью ИИ в индивидуальные рабочие процессы на Python или Node.js.

Экспорт и обмен в сообществе

Экспортируйте в формате GLB и делитесь или ремикшируйте модели через библиотеку сообщества.

Загрузка или доступ

Начало работы

1
Создайте аккаунт

Зарегистрируйтесь или войдите на онлайн-платформу Masterpiece X.

2
Выберите тип генерации

Выберите между генерацией 3D из текста или генерацией 3D из изображения.

3
Введите содержимое

Введите подробный текстовый запрос или загрузите эталонное изображение для генерации.

4
Опциональное редактирование в VR

Для пользователей VR подключите гарнитуру Meta Quest, чтобы войти в режим погружения для редактирования.

5
Доработайте модель

Настройте геометрию сетки, текстуры, риггинг и анимацию по желанию.

6
Экспортируйте или поделитесь

Экспортируйте модель в формате GLB или поделитесь ею в библиотеке сообщества.

Важные заметки и ограничения

Система кредитов: Для генерации ИИ требуются платные кредиты. Новым пользователям предоставляются ограниченные бесплатные кредиты для тестирования и оценки.
  • Экспорт в настоящее время ограничен форматом GLB; поддержка FBX и OBJ появится скоро
  • Модели с высоким уровнем детализации могут потребовать ручной доработки после генерации
  • Рекомендуется оптимальная производительность на настольных ПК или VR-оборудовании

Часто задаваемые вопросы

Можно ли использовать модели Masterpiece X в коммерческих целях?

Да, сгенерированные модели подходят для коммерческого использования в играх, анимации, виртуальном производстве и других профессиональных проектах.

Какие форматы файлов поддерживаются для экспорта?

В настоящее время поддерживается формат GLB. В будущих версиях планируется добавить поддержку форматов FBX и OBJ.

Обязательно ли использовать VR для работы с Masterpiece X?

Нет, веб-версия работает без VR. Однако VR значительно улучшает процессы редактирования, риггинга и анимации, делая их более интуитивными.

Есть ли бесплатные пробные версии?

Новые пользователи получают ограниченное количество бесплатных кредитов для тестирования и оценки. Для дальнейшего использования требуются платные кредиты в зависимости от объема генерации.

Можно ли интегрировать Masterpiece X в индивидуальные рабочие процессы?

Да, платформа предоставляет SDK для Python и Node.js для бесшовной интеграции в индивидуальные приложения и рабочие процессы разработки.

Заметные платформы в экосистеме:

  • Luma AI — использует технологию NeRF для фотореалистичных 3D-моделей из изображений и видео
  • Kaedim — преобразует 2D-арт в 3D-модели, оптимизированные для Unity и Unreal Engine
  • Sketchfab — предлагает руководства и интеграцию для контента, созданного ИИ
  • Плагины Blender — вызывают генераторы ИИ прямо в популярном 3D-софте
  • Google Project Bernini — внутренняя разработка для генерации 3D-форм на базе ИИ

Каждый из этих AI-инструментов значительно сокращает время разработки. Дизайнер может создать десятки вариантов моделей за то время, которое раньше уходило на одну. Они экспортируют ассеты в стандартных 3D-форматах (FBX, OBJ, glTF), готовых к импорту в Unity, Unreal Engine или другие игровые движки.

Реальный пример: новый 3D API Edify от Shutterstock позволяет художникам вводить запросы для генерации реквизита окружения, «резко сокращая время, необходимое для прототипирования сцены». В одном демо ИИ за секунды превратил текстовое описание в набор тропических растений и руин храма.

Проблемы и ограничения

Несмотря на ажиотаж, текущие модели ИИ не идеальны. Понимание этих ограничений помогает разработчикам эффективно использовать ИИ:

Вариативность качества

Многие модели, созданные ИИ, требуют ручной доработки: исправления топологии сетки, оптимизации UV-карт или полировки текстур. Сложные объекты (например, полностью риггированные персонажи или точные механические детали) пока сложно получить идеально без участия художника. Сейчас ИИ лучше справляется с статичным реквизитом и окружением — мечами, ящиками, зданиями, пейзажами — но испытывает трудности с анимированными персонажами или сложной логикой. Разработчики отмечают, что у ассетов ИИ могут быть лишние вершины или странная геометрия, требующая обрезки (хотя некоторые инструменты включают авто-ретопологию).

Требуется настройка запросов

Креативность по-прежнему исходит от разработчика. Хороший результат обычно требует хорошо составленного запроса или изображения. Дизайнеры учатся писать более точные запросы и итеративно их улучшать, чтобы получить нужный стиль и детализацию. Например, советы по запросам включают указание точного стиля или разбивку сложного ассета на части. ИИ сейчас — это партнер по сотрудничеству, а не полностью автоматизированный художник. Даже инструменты, обещающие «готовые к использованию» модели, поставляются с инструментами редактирования и риггинга для доработки результата.

Рабочие процессы и юридические вопросы

Студии должны тщательно проверять ассеты ИИ на предмет авторских прав (в зависимости от обучающих данных) и обеспечивать соответствие требованиям по производительности (количество полигонов, размеры текстур). Некоторые платформы внедряют проверки (например, фильтры Shutterstock) для безопасного и качественного результата. По мере развития ИИ-инструментов игровые команды адаптируют процессы: выделяют время на проверку, корректировку и последовательную интеграцию ассетов в игру.

Проблемы и ограничения ИИ для сверхбыстрого создания 3D-моделей для игр
Ассеты, созданные ИИ, требуют проверки, доработки и интеграции в игровые рабочие процессы

Заключение

3D-моделирование на базе ИИ быстро трансформирует разработку игр. То, что раньше требовало экспертов и долгих сроков, теперь происходит за мгновения с помощью правильных инструментов. Используя текстовые запросы, изображения или эскизы, разработчики могут создавать качественные ассеты за секунды или минуты — это прорывное ускорение производственного процесса. Ведущие платформы, такие как Sloyd, Meshy, Ludo и другие, уже предлагают эти возможности, а технологические гиганты, включая Google, NVIDIA и Autodesk, продвигают исследования и партнерства в этой области.

Лучшие практики: По мере развития технологий можно ожидать еще более тесной интеграции ИИ в игровые движки и редакторы. Пока же ключ для разработчиков — экспериментировать и учиться. Начинать с простого реквизита и итеративно улучшать результаты ИИ — лучший подход на сегодня. С ИИ, берущим на себя рутинную работу, создатели могут сосредоточиться на самом интересном: проектировании уникальных миров, историй и геймплея.

В конечном итоге, обещание ИИ — «открыть 1 миллиард 3D-создателей», как говорят лидеры отрасли, — сделать создание 3D-ассетов таким же простым, как написание предложения.

Внешние источники
Эта статья подготовлена с учетом следующих внешних источников:
121 статьи
Рози Ха — автор на Inviai, специализирующаяся на знаниях и решениях в области искусственного интеллекта. Благодаря опыту исследований и применения ИИ в таких сферах, как бизнес, создание контента и автоматизация, Рози Ха предлагает понятные, практичные и вдохновляющие статьи. Её миссия — помочь людям эффективно использовать ИИ для повышения продуктивности и расширения творческих возможностей.

Комментарии 0

Оставить комментарий

Пока нет комментариев. Будьте первым, кто оставит отзыв!

Поиск