KI erstellt superschnelle 3D-Modelle für Spiele

KI revolutioniert die Spieleentwicklung, indem sie 3D-Modelle in Sekunden aus Text oder Bildern generiert – und so Stunden manueller Arbeit spart. Erfahren Sie mehr über die besten KI-Tools 2025 wie Meshy, Sloyd und Ludo und wie große Spielestudios sie nutzen, um kreative Arbeitsabläufe zu beschleunigen.

Die moderne Spieleentwicklung erfordert eine große Anzahl an 3D-Assets – von Charakteren und Waffen bis hin zu Landschaften und Requisiten. Traditionell konnte die Erstellung eines einzelnen hochwertigen 3D-Modells Stunden oder sogar Tage qualifizierter Arbeit in Anspruch nehmen. KI-gestütztes Modellieren verändert nun das Spiel. Neue generative Techniken (wie Text-zu-3D und Bild-zu-3D) ermöglichen es Entwicklern, detaillierte 3D-Assets in Sekunden oder Minuten statt Stunden zu erzeugen.

Branchen-Insight: Untersuchungen zeigen, dass KI-Systeme ein 3D-Modell in nur 1–2 Minuten auf einer einzigen GPU erzeugen können – dutzende Male schneller als frühere Methoden, die viele GPU-Stunden benötigten. 3D-Spiel-Engines und AAA-Studios übernehmen diese Tools schnell, um Prototyping zu beschleunigen und Kreativität zu fördern.

Wie KI 3D-Spiel-Assets erzeugt

KI erzeugt 3D-Modelle mithilfe fortschrittlicher neuronaler Netze und großer Datensätze bestehender 3D-Formen und Texturen. Zwei Hauptansätze dominieren das Feld:

Text-zu-3D

Geben Sie eine Beschreibung ein und die KI „stellt sich“ das Objekt vor. Zum Beispiel erzeugt „ein moosbedecktes mittelalterliches Haus“ sofort ein texturiertes 3D-Modell.

Bild-zu-3D

Stellen Sie ein Referenzbild oder eine Skizze bereit, und die KI konstruiert daraus ein 3D-Modell. Ideal, um 2D-Kunstwerke in spielbereite Assets umzuwandeln.

Im Hintergrund verwenden diese Systeme oft Diffusionsmodelle oder Neural Radiance Fields (NeRFs), um 3D-Geometrie und Farbe aus 2D-Eingaben zu erzeugen. OpenAIs Point-E-System generiert beispielsweise zuerst eine 2D-Ansicht aus dem Text und baut dann eine 3D-Punktwolke – der gesamte Prozess dauert etwa 1–2 Minuten. Entscheidend ist, dass die KI lernt, wie Formen und Farben in Objekten zusammen auftreten, sodass sie nach dem Training völlig neue Assets „von Grund auf“ synthetisieren kann.

Moderne KI-Tools erlauben es, eine Eingabe zu tippen und sofort ein 3D-Modell zu sehen. Zum Beispiel erzeugte Meshy AIs Text-zu-3D-System ein detailliertes moosbedecktes mittelalterliches Haus aus nur einem Prompt. Diese Modelle können innerhalb von Sekunden angesehen und verfeinert werden.

— Praxis der KI-Spieleentwicklung

Über einzelne Modelle hinaus: Einige KI-Forschungen zielen darauf ab, ganze Spielwelten aus Text zu erzeugen. Googles DeepMind Genie 3-Weltmodell kann vollständige 3D-Umgebungen generieren, die Nutzer in Echtzeit erkunden können. Ein Designer könnte einen Prompt wie „verschneites Bergdorf“ eingeben und eine interaktive Szene mit Gebäuden, Bäumen und NPCs erscheinen sehen. Obwohl noch in einem frühen Stadium, zeigt dies, wie KI sowohl die Asset-Erstellung als auch das Level-Design für Spiele dramatisch beschleunigen kann.

Wie KI 3D-Spiel-Assets erzeugt
KI-Neuronale Netze verwandeln Text- und Bildvorgaben in detaillierte 3D-Modelle in Minuten

Wichtige Vorteile

Enorme Beschleunigung

Was früher Stunden manueller Modellierung erforderte, geschieht jetzt in Minuten oder weniger.

  • Aufgaben, die früher Tage dauerten, dauern jetzt Minuten
  • 90 % der Spielestudios nutzen KI in ihren Arbeitsabläufen
  • 95 % berichten von Automatisierung repetitiver Aufgaben

Stil-Konsistenz

KI-Plattformen ermöglichen es, den Kunststil zu steuern, sodass alle generierten Modelle zur Ästhetik Ihres Spiels passen.

  • Mehrere Variationen im gleichen visuellen Stil
  • Verhindert visuelle Konflikte in der Spielwelt
  • Automatisierte Szenen-Zusammenstellung und Platzierung

Demokratisierte Erstellung

Kleinere Teams und Indie-Entwickler können jetzt hochwertige 3D-Assets ohne jahrelange Erfahrung produzieren.

  • Minimale Fähigkeiten für annehmbare Ergebnisse erforderlich
  • Schafft Chancengleichheit für Einzelentwickler
  • Reduziert Modellierungskosten um bis zu ~90 %

Praktischer Workflow: In der Praxis wird KI verwendet, um schnell Platzhalter oder Prototyp-Assets zu generieren, um das Gameplay schnell zu testen. Ein Indie-Team könnte zum Beispiel ein Sci-Fi-Gewehr oder einen Fantasy-Baum beschreiben und die KI spuckt in Sekunden ein grobes 3D-Modell aus. Dieser Platzhalter ermöglicht es, sich auf die Spielmechanik zu konzentrieren und schnell zu iterieren, bevor das Asset bei Bedarf verfeinert wird.

Spieleentwickler können eine Beschreibung eingeben und sofort ein texturiertes Modell erhalten. Zum Beispiel lässt Ludo.ais 3D-Asset-Generator einen Nutzer „Pferd mit kybernetischen Implantaten“ eingeben, und die KI erzeugt sofort ein spielbereites Pferdemodell. Das ermöglicht schnelles Prototyping ohne manuelles Modellieren.

— Praxis der KI-Spiele-Asset-Erstellung
Vorteile Geschwindigkeit Skalierung Konsistenz
KI-gestütztes 3D-Modellieren bietet Geschwindigkeit, Konsistenz und Zugänglichkeit für Spieleentwickler

Beliebte KI-3D-Modellierungs-Tools

Mehrere spezialisierte KI-Tools und Plattformen sind entstanden, um die Erstellung von 3D-Spielassets zu erleichtern:

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Sloyd.ai

KI-gestützter 3D-Asset-Generator

Anwendungsinformationen

Entwickler Sloyd-Team, mitbegründet von Øyvind Sørøy, Andreas Edesberg, Avi Latner und Noam Tzionit, zusammen mit einem Team aus 3D-Künstlern und Ingenieuren
Unterstützte Plattformen
  • Webbrowser (Desktop/Laptop)
Sprachunterstützung Englischsprachige Benutzeroberfläche; weltweit verfügbar
Preismodell Freemium — kostenloser Plan verfügbar; kostenpflichtige Stufen (Plus, Pro, Enterprise) für erweiterte Funktionen und API-Nutzung

Überblick

Sloyd.ai ist eine 3D-Erstellungsplattform der nächsten Generation, die parametrisches Modellieren mit generativer KI kombiniert, um Kreativen die schnelle Produktion spielbereiter 3D-Assets zu ermöglichen. Ohne traditionelle 3D-Modellierungskenntnisse können Nutzer Requisiten, Architektur, Charaktere und andere Objekte durch Kombination von Texteingaben, Bildreferenzen und anpassbaren Vorlagen generieren. Alle ausgegebenen Meshes sind für Spiele-Engines mit sauberer Topologie, UV-Mapping und LOD-Unterstützung optimiert. Sloyd bietet zudem eine API/SDK für die Echtzeit-Asset-Generierung in Spielen und Anwendungen.

Hauptfunktionen

KI-gestützte Generierung

Erstellen Sie 3D-Modelle aus Textbeschreibungen oder Referenzbildern in Sekundenschnelle.

  • Text-zu-3D-Konvertierung
  • Bild-zu-3D-Konvertierung
Parametrische Vorlagen

Passen Sie vordefinierte 3D-Vorlagen mit intuitiven Schiebereglern und Umschaltern an.

  • Möbel, Gebäude, Requisiten
  • Präzise Steuerung der Formen
Spielbereite Ausgabe

Optimierte Meshes, sofort einsatzbereit in Spiele-Engines.

  • Saubere Topologie und UV-Mapping
  • LOD-Steuerung und Polygon-Optimierung
Laufzeit-Generierung

Generieren Sie Modelle dynamisch innerhalb von Spiele-Engines via API/SDK.

  • Unterstützung für Unity und Unreal
  • Prozedurale Inhaltserstellung
Stil-Anpassung

Wenden Sie konsistente Stile auf Ihre Modelle mit Presets oder benutzerdefinierten Texturen an.

  • Bibliothek mit Stil-Presets
  • Training benutzerdefinierter Texturen
Keine 3D-Erfahrung erforderlich

Entwickelt für Kreative aller Erfahrungsstufen, um professionelle 3D-Modelle zu erstellen.

  • Intuitive Benutzeroberfläche
  • Einsteigerfreundliche Workflows

Download oder Zugriff

Erste Schritte

1
Erstellen Sie Ihr Konto

Registrieren Sie sich für ein kostenloses Sloyd-Konto in der Web-App, um sofort zu starten.

2
Wählen Sie Ihren Workflow

Wählen Sie aus drei Erstellungsarten: parametrische Vorlagen verwenden, aus Texteingaben generieren oder Bilder in 3D-Modelle umwandeln.

3
Passen Sie Ihr Modell an

Justieren Sie Parameter, wenden Sie Stil-Presets an, laden Sie Referenztexturen hoch und legen Sie Mesh-Eigenschaften wie Polygonanzahl und LOD-Stufen fest.

4
Vorschau & Verfeinerung

Betrachten Sie Ihr Modell in Echtzeit und nehmen Sie Anpassungen an Parametern oder Eingaben vor, bis Sie mit dem Ergebnis zufrieden sind.

5
Exportieren Sie Ihr Asset

Laden Sie Ihr Modell in spielefreundlichen Formaten (.obj, .glb und mehr) für Ihre Projekte herunter.

6
(Optional) Integration in Ihr Spiel

Nutzen Sie Sloyds API oder SDK, um Assets dynamisch zur Laufzeit in Unity, Unreal oder anderen Spiele-Engines zu generieren.

Wichtige Hinweise

Einschränkungen des kostenlosen Plans: Der kostenlose Plan ist großzügig, aber einige erweiterte Funktionen (unbegrenzte Bild-zu-3D-Konvertierung, API-Nutzung) erfordern kostenpflichtige Stufen. Der API-Zugang hat separate Preise; Sofortzugang kostet 189 US-Dollar für 500 Aufrufe.
  • KI-generierte Ausgaben können manuelle Nachbearbeitung und Optimierung für spezifische Anwendungsfälle erfordern
  • Der webbasierte Editor benötigt eine stabile Internetverbindung und moderne Browserleistung
  • Komplexe oder groß angelegte Laufzeit-Generierung kann Integrationsplanung und individuelle Lizenzierung (Studio/Enterprise-Stufen) erfordern
  • Kommerzielle Nutzung ist in allen Plänen erlaubt; Weiterverbreitungs- und Wiederverkaufsrechte variieren je nach Stufe

Häufig gestellte Fragen

Kann ich Sloyd-Modelle in kommerziellen Spielen verwenden?

Ja — Die Sloyd-Pläne beinhalten kommerzielle Nutzungsrechte. Weiterverbreitungs- und Wiederverkaufsrechte variieren je nach Abonnementstufe.

Welche Dateiformate kann ich exportieren?

Sie können Modelle als .obj, .glb und andere gängige Formate exportieren, die mit großen Spiele-Engines wie Unity und Unreal Engine kompatibel sind.

Kann ich Modelle zur Laufzeit innerhalb meines Spiels generieren?

Ja — Sloyd bietet eine API und ein SDK für die Laufzeit-Generierung innerhalb von Spiele-Engines wie Unity und Unreal, was prozedurale und nutzergesteuerte Inhaltserstellung ermöglicht.

Wie lange dauert die Generierung eines Modells?

Modelle, die aus Text- oder Bildvorgaben generiert werden, können dank Sloyds parametrischem Motor in Kombination mit generativer KI-Technologie in Sekunden bis Minuten erstellt werden.

Benötige ich 3D-Modellierungserfahrung, um Sloyd zu nutzen?

Nein — Sloyd ist speziell für Kreative aller Erfahrungsstufen konzipiert. Sie können professionelle 3D-Modelle generieren und anpassen, ohne vorherige 3D-Modellierungserfahrung.

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Meshy.ai

KI-gestützter 3D-Generator

Anwendungsinformationen

Entwickler Meshy LLC
Unterstützte Plattformen Webbasiertes Tool, zugänglich über Desktop- und Laptop-Browser
Sprachunterstützung Mehrere Sprachen einschließlich Englisch, Spanisch, Französisch, Chinesisch, Japanisch und weitere. Weltweit verfügbar.
Preismodell Freemium — Kostenloser Plan (200 Credits/Monat), Pro (~20 $/Monat), Max (~60 $/Monat), Max Unlimited (~120 $/Monat) sowie individuelle Enterprise-Pläne

Allgemeine Übersicht

Meshy.ai ist eine KI-gestützte 3D-Generierungsplattform, die Textanweisungen oder 2D-Bilder in Sekundenschnelle in hochwertige, spielbereite 3D-Modelle verwandelt. Entwickelt für Spieleentwickler, Designer, 3D-Druck-Enthusiasten und kreative Fachleute, eliminiert Meshy die Notwendigkeit tiefgehender Modellierungskenntnisse. Mit intelligentem Remeshing, KI-gesteuerten Texturen und automatischem Rigging beschleunigt die Plattform die Produktion von 3D-Assets erheblich und unterstützt den nahtlosen Export in Echtzeit-Spiel-Engines.

Funktionsweise

Meshy.ai nutzt fortschrittliche generative KI, um die Erstellung von 3D-Modellen zu vereinfachen. Nutzer geben entweder Textbeschreibungen oder Referenzbilder ein, und die Plattform erzeugt detaillierte, texturierte 3D-Modelle, die für die Echtzeitnutzung optimiert sind. Die intelligente Remeshing-Engine ermöglicht es, die Polygonanzahl (1k bis 300k Dreiecke) an die Leistungsanforderungen anzupassen.

Für Charaktere und organische Modelle bietet Meshy automatisches Rigging sowie Zugriff auf eine Animationsbibliothek mit über 500 spielbereiten Bewegungen. Das KI-basierte Texturierungssystem erzeugt PBR-Maps (Diffuse, Metallisch, Rauheit, Normal) aus einfachen Textanweisungen oder Bildern. Die Integration in branchenübliche Workflows umfasst den Export in FBX-, GLB-, OBJ-, STL-, USDZ- und BLEND-Formate sowie native Plugins für Unity, Unreal, Blender, Godot und weitere.

Hauptfunktionen

Text-zu-3D & Bild-zu-3D

Verwandeln Sie natürliche Sprachbefehle oder Referenzbilder (Skizzen, Fotos, Konzeptkunst) in vollständig modellierte 3D-Assets in Sekundenschnelle.

KI-Texturerstellung

Erzeugen Sie PBR-fertige Texturen einschließlich Diffuse, Normal, Metallisch und Rauheitskarten aus Text- oder Bildreferenzen.

Intelligentes Remeshing

Passen Sie die Mesh-Dichte dynamisch von sehr niedrig (1k) bis sehr hoch (300k) Dreiecken/Vierecken an, um Ihre Anforderungen zu optimieren.

Rigging & Animationsbibliothek

Automatisches Rigging von Charakteren und Zugriff auf über 500 spielbereite Animationen, darunter Gehen, Springen, Kampf und Tanzbewegungen.

Batch-Verarbeitung

Verwalten Sie über 50 gleichzeitige Modellierungs- und Texturierungsaufgaben für effizientes Workflow-Management.

API- & Plugin-Integration

REST-API und native Plugins für Unity, Unreal, Blender, Godot und andere branchenübliche Tools.

Download oder Zugriff

Erste Schritte Anleitung

1
Besuchen Sie Meshy.ai

Rufen Sie die Website Meshy.ai auf und erkunden Sie die Plattform.

2
Erstellen Sie Ihr Konto

Registrieren Sie sich für ein kostenloses Konto, um Ihre monatlichen Credits zu erhalten.

3
Wählen Sie Ihren Workflow

Text zu 3D: Geben Sie eine beschreibende Eingabe ein und senden Sie diese ab. Bild zu 3D: Laden Sie ein Referenzbild (Skizze, Foto) hoch und konvertieren Sie es.

4
Verfeinern Sie Ihre Eingabe

Nutzen Sie den integrierten Prompt Helper, um Ihre Beschreibungen für bessere Ergebnisse zu optimieren.

5
Wenden Sie KI-Texturierung an

Nachdem das Basismodell generiert wurde, wenden Sie KI-Texturierung an, indem Sie eine Eingabe machen oder ein Bild hochladen, um die Textur zu gestalten.

6
Optimieren Sie die Mesh-Dichte

Verwenden Sie Smart Remesh, um die Polygonanzahl (1k–300k) auszuwählen, die am besten zu Ihren Leistungsanforderungen passt.

7
Riggen & Animieren (Optional)

Für Charaktere wenden Sie automatisches Rigging an und weisen optional eine Animation aus der Meshy-Bibliothek zu.

8
Exportieren Sie Ihr Asset

Vorschau des Modells im Browser, nehmen Sie bei Bedarf Anpassungen vor und exportieren Sie es dann im gewünschten Format (FBX, OBJ, GLB, STL, USDZ, BLEND).

9
In Ihre Engine integrieren (Optional)

Verwenden Sie die API oder das native Plugin, um Ihr generiertes 3D-Asset direkt in Unity, Unreal, Blender oder Ihre bevorzugte Spiel-Engine zu importieren.

Wichtige Einschränkungen

Credit-Limits: Der kostenlose Plan beinhaltet 200 Credits pro Monat, was bei intensiver Nutzung einschränkend sein kann. Niedrigere Pläne haben eine geringere Warteschlangenpriorität, was zu längeren Wartezeiten führen kann.
  • Komplexe Eingaben oder Bilder können Ergebnisse erzeugen, die Nachbearbeitung oder manuelle Korrekturen erfordern
  • Gesichtsgeometrien aus Bild-zu-3D-Konvertierungen können gelegentlich verzerrte Merkmale aufweisen
  • Sehr hochdichte Meshes oder detaillierte Texturen können leistungsstarke Hardware zur Verarbeitung nach dem Download erfordern

Häufig gestellte Fragen

Kann ich generierte 3D-Modelle in kommerziellen Spielen verwenden?

Ja, Sie können generierte Assets je nach Preismodell kommerziell besitzen und nutzen. Kommerzielle Rechte sind in allen kostenpflichtigen Plänen enthalten.

Welche Dateiformate unterstützt Meshy.ai für den Export?

Meshy.ai unterstützt FBX, GLB, OBJ, STL, 3MF, USDZ und BLEND-Formate und gewährleistet so Kompatibilität mit den meisten 3D-Tools und Spiel-Engines.

Integriert sich Meshy.ai in Echtzeit-Spiel-Engines?

Ja, Meshy.ai bietet eine REST-API und native Plugins für Unity, Unreal, Blender, Godot und weitere branchenübliche Engines, die eine nahtlose Asset-Erstellung und -Import ermöglichen.

Wie viele Animationen sind in der Meshy-Bibliothek verfügbar?

Meshy stellt eine Bibliothek mit über 500 spielbereiten Animationen bereit, darunter Gehen, Springen, Kampf, Tanzen und weitere gängige Charakterbewegungen.

Benötige ich 3D-Modellierungserfahrung, um Meshy.ai zu nutzen?

Nein, Meshy.ai ist anfängerfreundlich konzipiert. Sie können professionelle 3D-Modelle ausschließlich aus Text oder Bildern generieren, ohne manuelle Mesh-Bearbeitung oder Modellierungskenntnisse.

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Ludo.ai

KI-gestützter 3D-Asset-Generator

Anwendungsinformationen

Entwickler Ludo.ai – ein Unternehmen, das sich auf KI-gestützte Werkzeuge für Spieldesign und Asset-Erstellung spezialisiert hat
Unterstützte Plattformen
  • Webbrowser (Desktop und Laptop)
Sprachunterstützung Englische Benutzeroberfläche; weltweit verfügbar
Preismodell Freemium – Kostenloses Kontingent (30 Credits), Indie (15 $/Monat), Pro (30 $/Monat), Studio (160 $/Monat)

Überblick

Ludo.ai ist eine KI-gestützte Plattform, die die Spieleentwicklung beschleunigt, indem sie produktionsreife 3D-Assets aus Textbeschreibungen oder Bildern generiert. Sie eliminiert die Notwendigkeit traditioneller 3D-Modellierungskenntnisse und ermöglicht Entwicklern, texturierte, spielbereite Modelle in Minuten zu erstellen. Ideal für schnelles Prototyping und Konzeptentwicklung, integriert sich Ludo.ai nahtlos in das umfassendere Ludo-Ökosystem von Spieleentwicklungstools.

Hauptfunktionen

Der 3D-Asset-Generator von Ludo.ai nutzt generative KI, um einfache Eingaben in vollständig realisierte 3D-Modelle zu verwandeln. Das Update 2025 führt mehrere Erstellungsmodi ein, die Entwicklern flexible Kontrolle bieten:

Text-zu-3D-Generierung

Erstellen Sie 3D-Modelle aus natürlichen Sprachbeschreibungen mit KI-gestützter Interpretation.

Bild-zu-3D-Konvertierung

Laden Sie 2D-Bilder hoch; Ludo.ai entfernt automatisch Hintergründe und leitet 3D-Geometrie ab.

Textur-Generierung

Wenden Sie PBR-Texturen (Albedo, Metallisch, Rauheit) an oder regenerieren Sie diese über Textbefehle.

Modellvariationen

Verändern Sie Form oder Aussehen von Assets mit Stärke-Reglern und individuellen Anweisungen.

Interaktiver 3D-Viewer

Untersuchen Sie generierte Modelle in Echtzeit mit Mesh- und Textur-Visualisierungsmodi.

Mehrere Exportformate

Laden Sie in GLB (mit Texturen), STL, PLY, OBJ oder OFF herunter.

Zugriff auf Ludo.ai

Erste Schritte

1
Erstellen Sie Ihr Konto

Melden Sie sich auf der Website von Ludo.ai an oder registrieren Sie sich, um Zugriff auf den 3D-Asset-Generator zu erhalten.

2
Wählen Sie einen Erstellungsmodus

Wählen Sie je nach Bedarf zwischen Text-zu-3D, Bild-zu-3D, Textur-Generierung oder Modellvariation.

3
Geben Sie Eingaben ein

Geben Sie eine beschreibende Eingabe (für Text) ein oder laden Sie ein sauberes Referenzbild hoch. Verwenden Sie bei Bedarf den integrierten Bildeditor für Maskierung und Anpassungen.

4
Konfigurieren Sie die Einstellungen

Passen Sie optional die Mesh-Details (Formkomplexität) und die Texturauflösung an, um für Ihre Spiele-Engine zu optimieren.

5
Generieren & Vorschau

Klicken Sie auf Generieren und warten Sie auf die Verarbeitung. Bei Text-zu-3D erstellt Ludo.ai zuerst ein 2D-Konzept und wandelt es dann in 3D um. Vorschau im interaktiven Viewer mit texturierten, Drahtgitter- oder Rotationsansichten.

6
Verfeinern (optional)

Texturieren Sie neu oder wenden Sie Variationen auf bestehende Modelle über das Kontextmenü für weitere Anpassungen an.

7
Exportieren Sie Ihr Asset

Laden Sie das finale Modell im bevorzugten Format (GLB, OBJ, STL, PLY oder OFF) herunter und integrieren Sie es in Ihre Spiele-Engine.

Wichtige Hinweise

Credit-Verbrauch: Nutzer der kostenlosen Stufe erhalten 30 Credits. Intensive Nutzung erfordert einen kostenpflichtigen Plan. Im Indie-Plan kostet die Generierung eines einzelnen 3D-Modells 3 Credits.
  • Ideal für Prototyping: Generierte Modelle eignen sich hervorragend für schnelles Prototyping und frühe Visualisierung. Produktionsreife Assets benötigen möglicherweise manuelle Nachbearbeitung oder Retopologie.
  • Zweistufiger Workflow: Text-zu-3D umfasst eine 2D-Generierungsphase, gefolgt von der 3D-Konvertierung, was die Iterationszeit im Vergleich zur direkten 3D-Erstellung verlängert.
  • Credit-basierte Verfeinerung: Neu-Texturierung und Mesh-Optimierung verbrauchen Credits, planen Sie Ihren Workflow entsprechend.
  • Kommerzielle Nutzung: Generierte Assets können je nach Abonnementstufe kommerziell genutzt werden.

Häufig gestellte Fragen

Kann ich mit Ludo.ai generierte Modelle in kommerziellen Spielen verwenden?

Ja. Ludo.ai erlaubt den Export und die kommerzielle Nutzung generierter Assets, abhängig von Ihrem Credit-Kontingent und Abonnementplan.

Welche Dateiformate werden für den 3D-Export unterstützt?

Ludo.ai unterstützt die Formate GLB (mit eingebetteten Texturen), STL, PLY, OBJ und OFF und bietet damit Flexibilität für verschiedene Spiele-Engines und Workflows.

Benötige ich Erfahrung im 3D-Modellieren?

Nein. Ludo.ai ist speziell für Nutzer ohne Modellierungskenntnisse konzipiert. Sie können professionelle Assets ausschließlich aus Textbeschreibungen oder Referenzbildern generieren.

Kann ich bestehende Modelle modifizieren oder neu texturieren?

Ja. Sie können eigene 3D-Modelle hochladen oder mit Ludo.ai generierte Assets verwenden, um diese neu zu texturieren oder Variationen mit dem Modellvariations-Tool zu erstellen.

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CSM Cube (Common Sense Machines)

KI-gestützter 3D-Asset-Generator

Anwendungsinformationen

Entwickler Common Sense Machines, Inc.
Unterstützte Plattformen
  • Webbrowser
  • iOS-App (iPhone, iPad, Mac mit Apple M1+)
Sprachunterstützung Englisch und Spanisch in der iOS-App; weltweit verfügbar über die CSM-Website
Preismodell Kostenlose Basisversion verfügbar; kreditbasierte In-App-Käufe für erweiterte Funktionen

Überblick

CSM Cube ist ein KI-gestütztes Tool zur 3D-Asset-Erstellung, das Bilder, Texte oder Skizzen in Sekundenschnelle in produktionsreife 3D-Modelle verwandelt. Durch den Einsatz fortschrittlicher neuronaler Netze, die Diffusion, Transformer und neuronale Strahlungsfelder kombinieren, ermöglicht Cube Kreatoren, texturierte Meshes zu erzeugen, diese auf HD-Qualität zu verfeinern und Charaktere automatisch zu riggen und zu animieren – alles ohne fortgeschrittene 3D-Modellierungskenntnisse.

Hauptfunktionen

Multi-Input-Generierung

Erstellen Sie 3D-Modelle sofort aus Bildern, Textbeschreibungen oder Skizzen.

Verfeinerungs-Workflow

Verbessern Sie erste Meshes zu HD-Qualitätsmodellen mit verbesserter Geometrie und Texturdetails.

Teilebasierte Generierung

Segmentieren Sie Bilder in logische Teile für modulare, sauber getrennte Meshes mit optimierter Topologie.

KI-Texturierung

Wenden Sie PBR-Texturen über Textanweisungen an oder generieren Sie sie neu, um Oberflächenqualität und Realismus zu verbessern.

Rigging & Animation

Automatisches Rigging humanoider Modelle und Anwendung vorgefertigter Animationen oder Erzeugung benutzerdefinierter Animationen via Textbefehle.

Multi-Format-Export

Exportieren Sie in OBJ, glTF, USD und weitere Formate; kompatibel mit Unity, Unreal, Blender und branchenüblichen Engines.

Download oder Zugriff

Erste Schritte

1
Zugriff auf die Plattform

Besuchen Sie die CSM Cube Web-App oder laden Sie die Cube-App aus dem App Store herunter.

2
Wählen Sie Ihre Eingabemethode

Wählen Sie zwischen den Modi Bild zu 3D, Text zu 3D oder Teilebasierte & Asset-Pakete.

3
Konfigurieren Sie die Generierungseinstellungen

Laden Sie Ihr(e) Bild(er) hoch und passen Sie Mesh-Topologie, Polygonanzahl, Symmetrie und Texturpräferenzen an.

4
Generieren Sie Ihr Modell

Klicken Sie auf Generieren für eine schnelle Vorschau („Turbo“) oder starten Sie eine Verfeinerung-Sitzung für eine Ausgabe in höherer Qualität.

5
Überprüfen & Verfeinern

Nutzen Sie den 3D-Viewer, um Ihr Modell im Drahtgitter-, Textur- oder Kombinationsmodus zu betrachten. Optional können Sie Teile segmentieren und neu generieren.

6
Rigging & Animation hinzufügen

Wählen Sie humanoide Optionen, wählen Sie aus der Animationsbibliothek oder erstellen Sie benutzerdefinierte Animationen mit Textbefehlen.

7
Exportieren Sie Ihr Asset

Exportieren Sie im bevorzugten Format (OBJ, glTF, USD) für die sofortige Verwendung in Ihrer Spiele-Engine oder 3D-Anwendung.

Wichtige Hinweise

Generierungsgeschwindigkeit: Die „Turbo“-Generierung ist sehr schnell, aber hochwertige Verfeinerungs-Workflows für HD-Modelle benötigen deutlich mehr Rechenzeit.
Credit-Verbrauch: Hochwertige Verfeinerungen und erweiterte Funktionen verbrauchen mehr Credits aus dem In-App-Credit-System.
Nachbearbeitung: Einige komplexe Modelle erfordern möglicherweise manuelle Retopologie oder Bereinigung nach der Generierung, um volle Produktionsqualität zu erreichen.
Systemanforderungen: Cloudbasierte Generierung erfordert eine stabile Internetverbindung. Hochauflösende Meshes können leistungsfähige lokale Hardware zur Verarbeitung benötigen.

Häufig gestellte Fragen

Kann ich Cube von CSM für kommerzielle Spiel-Assets verwenden?

Ja — Cube ist speziell für spielbereite Assets konzipiert. Alle exportierten Modelle können uneingeschränkt in kommerziellen Projekten verwendet werden.

Welche Dateiformate unterstützt Cube für den Export?

Cube unterstützt den Export in OBJ, glTF, USD und weitere gängige 3D-Formate, die mit großen Spiele-Engines und 3D-Anwendungen kompatibel sind.

Benötige ich 3D-Modellierungserfahrung, um CSM Cube zu nutzen?

Nein — Cube ist für Kreatoren aller Erfahrungsstufen entwickelt. Sie können professionelle Modelle aus einfachen Bildern, Skizzen oder Textbeschreibungen ohne fortgeschrittene 3D-Kenntnisse erzeugen.

Wie lange dauert die Modellerstellung?

Die Basiserstellung („Turbo“-Modus) dauert nur Sekunden. Hochwertige Verfeinerungssitzungen benötigen je nach Einstellungen und Modellkomplexität meist mehrere Minuten.

Kann ich mit Cube erstellte Modelle animieren?

Ja — Cube riggt humanoide Meshes automatisch und bietet Zugriff auf eine integrierte Animationsbibliothek. Sie können auch benutzerdefinierte Animationen über Textbefehle erzeugen, um mehr kreative Kontrolle zu haben.

Ist Cube auf mobilen Geräten verfügbar?

Ja — Cube verfügt über eine eigene iOS-App, die für iPhone, iPad und Mac-Computer mit Apple Silicon (M1 oder neuer) verfügbar ist.

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3D AI Studio

KI-gestützter 3D-Modellgenerator

Anwendungsinformationen

Entwickler 3D AI Studio Team (3daistudio.com)
Unterstützte Plattformen
  • Webbrowser (Desktop/Laptop)
Sprachunterstützung Englisch; weltweit zugänglich
Preismodell Kostenpflichtiges Abonnement ab 14 US-Dollar/Monat (Basic-Tarif). Kreditbasierte Generierung (~25 Credits pro Aufgabe)

Überblick

3D AI Studio ist eine KI-gestützte Plattform, die produktionsfertige 3D-Modelle aus Texteingaben oder hochgeladenen Bildern generiert. Entwickelt für Spieleentwickler, 3D-Künstler und Designer, eliminiert sie traditionelle Modellierungsprozesse, indem sie texturierte, spielbereite Assets in Minuten erstellt. Die Plattform umfasst Quad-Remeshing, LOD-Erstellung und Multi-Format-Export für nahtlose Integration in Unity, Unreal Engine und 3D-Druck-Workflows.

Hauptfunktionen

Text-zu-3D-Generierung

Erzeugen Sie 3D-Modelle, indem Sie natürliche Sprachbefehle eingeben, die Ihr gewünschtes Objekt beschreiben.

Bild-zu-3D-Konvertierung

Laden Sie ein 2D-Bild oder eine Skizze hoch, um es sofort in ein vollständig texturiertes 3D-Modell umzuwandeln.

KI-Texturierung

Generieren Sie automatisch PBR-Texturen im Stil von Diffuse, Normal und Rauheit aus Eingaben.

Quad-Remeshing & LOD-Optimierung

Saubere Topologie und Erstellung von Detailstufen für optimale Leistung in Echtzeit-Engines.

Maß- & Pivot-Werkzeuge

Legen Sie den Maßstab der realen Welt und Drehpunkte für den exportfertigen Einsatz in Ihren Projekten fest.

Multi-Format-Export

Exportieren Sie in FBX, GLB, OBJ, STL, USDZ, 3MF und BLEND für plattformübergreifende Kompatibilität.

Download oder Zugriff

Erste Schritte

1
Registrieren oder Anmelden

Erstellen Sie ein Konto oder melden Sie sich auf der 3D AI Studio Website an, um Zugriff auf die Plattform zu erhalten.

2
Wählen Sie den Generierungsmodus

Wählen Sie entweder Text zu 3D (beschreiben Sie Ihr Objekt) oder Bild zu 3D (laden Sie ein Referenzbild hoch).

3
Geben Sie Ihre Eingabe ein

Geben Sie eine detaillierte Beschreibung ein oder laden Sie Ihr Referenzbild hoch, um den KI-Generierungsprozess zu steuern.

4
Wählen Sie die Qualitätseinstellungen

Wählen Sie Ihre bevorzugte Modellqualität (z. B. „Prism Turbo“ für Geschwindigkeit oder „Prism 3“ für Details), um Erstellungszeit und Ausgabequalität auszubalancieren.

5
Generieren & Vorschau

Klicken Sie auf „Generieren“ und warten Sie, bis die KI Ihr Modell erstellt. Schnelle Generierungen dauern 20–30 Sekunden; hochdetaillierte Versionen 2–4 Minuten.

6
Überprüfen & Verfeinern

Nutzen Sie den 3D-Viewer, um Ihr Mesh und die Texturen zu prüfen. Wechseln Sie zwischen Drahtgitter- und Texturmodus, um die Qualität zu kontrollieren.

7
Nachbearbeitung anwenden (optional)

Wenden Sie Quad-Remeshing an oder erstellen Sie LODs, falls nötig, um Ihr Modell für die Produktion zu optimieren.

8
Exportieren Sie Ihr Modell

Laden Sie Ihr fertiges Modell im gewünschten Format (FBX, GLB, OBJ usw.) herunter, um es in Spiele-Engines oder 3D-Workflows zu verwenden.

Wichtige Einschränkungen

Kein kostenloser Tarif: Alle Hauptfunktionen erfordern ein kostenpflichtiges Abonnement. Es gibt keinen dauerhaft kostenlosen Tarif.
  • Kreditbasierte Preisgestaltung: Jede Text-zu-3D- oder Bild-zu-3D-Generierung kostet etwa 25 Credits pro Aufgabe.
  • Generierungszeit: Hochwertige, detaillierte Generierungen (Prism 3) können mehrere Minuten dauern.
  • Nachbearbeitung erforderlich: Nutzer berichten, dass Mesh-Topologie oder Texturergebnisse manuell verfeinert werden müssen, um produktionsreif zu sein.
  • Steigende Kosten: Bei intensiver Nutzung kann ein Upgrade auf ein höheres Kreditpaket erforderlich sein, was die Abonnementkosten erhöht.

Häufig gestellte Fragen

Welche Exportformate unterstützt 3D AI Studio?

3D AI Studio unterstützt den Export in mehrere branchenübliche Formate: FBX, GLB, OBJ, STL, USDZ, 3MF und BLEND. Dies gewährleistet Kompatibilität mit Spiele-Engines (Unity, Unreal), 3D-Druckdiensten, Animationssoftware und anderen professionellen Workflows.

Kann ich generierte Modelle für kommerzielle Projekte verwenden?

Ja, die generierten 3D-Modelle sind exportbereit und vollständig für die kommerzielle Nutzung lizenziert. Sie können sie uneingeschränkt in der Spieleentwicklung, Animationsprojekten, im 3D-Druck, in der Produktvisualisierung und anderen kommerziellen Anwendungen einsetzen.

Wie lange dauert die 3D-Modellerstellung?

Die Erstellungszeit hängt von Ihren Qualitätseinstellungen ab. Schnelle (Turbo) Generierungen dauern etwa 20–30 Sekunden, während hochwertige Modelle (Prism 3) 2–4 Minuten benötigen. Sie können das Verhältnis von Geschwindigkeit und Qualität je nach Projektanforderung wählen.

Wie viel kostet jede Generierung?

Eine Standard-Text-zu-3D- oder Bild-zu-3D-Generierung kostet etwa 25 Credits pro Aufgabe. Ihr Abonnement bestimmt Ihr monatliches Kreditkontingent. Der Basic-Tarif beginnt bei 14 US-Dollar/Monat und beinhaltet eine festgelegte Anzahl an Credits für Generierungen.

Gibt es eine kostenlose Testphase für neue Nutzer?

Berichten zufolge erhalten neue Nutzer eine begrenzte Anzahl kostenloser Generierungen, um die Plattform zu testen. Es gibt jedoch keinen langfristigen kostenlosen Tarif. Nach Verbrauch der Test-Credits müssen Sie ein kostenpflichtiges Abonnement abschließen, um den Dienst weiter nutzen zu können.

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Masterpiece X

KI-gestütztes 3D-Generierungstool

Anwendungsinformationen

Entwickler Masterpiece Studio
Unterstützte Plattformen
  • Webbrowser (Desktop/Laptop)
  • Meta Quest VR-Headsets für immersive Bearbeitung
Sprachunterstützung Englisch; weltweit online zugänglich
Preismodell Für KI-Generierung sind kostenpflichtige Credits erforderlich; begrenzte kostenlose Credits für neue Nutzer

Überblick

Masterpiece X ist eine fortschrittliche KI-gestützte Plattform, die Kreativen ermöglicht, schnell hochwertige 3D-Modelle für Spiele, Animation und virtuelle Produktion zu erstellen. Verwandeln Sie Texteingaben oder Referenzbilder in vollständig texturierte, geriggte und animierte 3D-Assets. Die Plattform bietet VR-basierte Bearbeitung für intuitive Umform-, Mal- und Animations-Workflows. Mit API- und SDK-Integration können Entwickler die 3D-Generierung in individuelle Pipelines einbinden. Alle Assets werden als GLB-Dateien exportiert und sind sofort einsatzbereit in Spiele-Engines und 3D-Workflows.

Hauptfunktionen

Text-zu-3D-Generierung

Erstellen Sie voll texturierte 3D-Modelle sofort aus beschreibenden Texteingaben.

Bild-zu-3D-Konvertierung

Generieren Sie automatisch 3D-Assets aus Skizzen oder Referenzbildern.

VR-Bearbeitungstools

Formen Sie Meshes um, malen Sie Texturen, riggen Sie automatisch und animieren Sie in immersiver virtueller Realität.

API- & SDK-Unterstützung

Integrieren Sie die KI-3D-Generierung nahtlos in Python- oder Node.js-Workflows.

Export & Community-Sharing

Exportieren Sie im GLB-Format und teilen oder remixen Sie Modelle über die Community-Bibliothek.

Download oder Zugriff

Erste Schritte

1
Erstellen Sie Ihr Konto

Melden Sie sich auf der Masterpiece X Online-Plattform an oder registrieren Sie sich.

2
Wählen Sie den Generierungstyp

Wählen Sie zwischen Text-zu-3D oder Bild-zu-3D Generierung.

3
Geben Sie Ihre Inhalte ein

Geben Sie eine detaillierte Texteingabe ein oder laden Sie ein Referenzbild für die Generierung hoch.

4
Optionale VR-Bearbeitung

Für VR-Nutzer: Verbinden Sie ein Meta Quest-Headset, um in den immersiven Bearbeitungsmodus zu wechseln.

5
Verfeinern Sie Ihr Modell

Passen Sie Mesh-Geometrie, Texturen, Rigging und Animation nach Wunsch an.

6
Exportieren oder Teilen

Exportieren Sie das Modell im GLB-Format oder teilen Sie es in der Community-Bibliothek.

Wichtige Hinweise & Einschränkungen

Creditsystem: Für die KI-Generierung sind kostenpflichtige Credits erforderlich. Neue Nutzer erhalten begrenzte kostenlose Credits zum Testen und Evaluieren.
  • Export derzeit auf GLB-Format beschränkt; Unterstützung für FBX und OBJ folgt bald
  • Assets mit hoher Detailgenauigkeit können nach der Generierung manuelle Nachbearbeitung erfordern
  • Optimale Leistung wird auf Desktop- oder VR-Hardware empfohlen

Häufig gestellte Fragen

Können Masterpiece X-Modelle kommerziell genutzt werden?

Ja, generierte Modelle sind für die kommerzielle Nutzung in Spielen, Animation, virtueller Produktion und anderen professionellen Projekten geeignet.

Welche Dateiformate werden für den Export unterstützt?

Derzeit wird das GLB-Format unterstützt. Weitere Formate wie FBX und OBJ sind für zukünftige Versionen geplant.

Ist VR erforderlich, um Masterpiece X zu nutzen?

Nein, die Webversion funktioniert ohne VR. VR verbessert jedoch erheblich die Bearbeitungs-, Rigging- und Animations-Workflows für eine intuitivere Erfahrung.

Gibt es kostenlose Testversionen?

Neue Nutzer erhalten begrenzte kostenlose Credits zum Testen und Evaluieren. Für die fortlaufende Nutzung sind kostenpflichtige Credits entsprechend Ihrem Generierungsbedarf erforderlich.

Kann Masterpiece X in individuelle Pipelines integriert werden?

Ja, die Plattform bietet Python- und Node.js-SDKs für die nahtlose Integration in individuelle Anwendungen und Entwicklungs-Workflows.

Bemerkenswerte Plattformen im Ökosystem:

  • Luma AI – Nutzt NeRF-Technologie für fotorealistische 3D-Modelle aus Bildern und Videos
  • Kaedim – Wandelt 2D-Kunst in 3D-Modelle um, optimiert für Unity und Unreal Engine
  • Sketchfab – Bietet Richtlinien und Integration für KI-generierte Inhalte
  • Blender-Plugins – Rufen KI-Generatoren direkt in der beliebten 3D-Software auf
  • Google Project Bernini – Inhouse-Lösung für KI-basierte 3D-Formgenerierung

Jedes dieser KI-Tools reduziert die Entwicklungszeit drastisch. Ein Designer kann dutzende Modellvariationen in der Zeit erstellen, die früher für ein Modell benötigt wurde. Sie liefern Assets in Standard-3D-Formaten (FBX, OBJ, glTF), bereit zum Import in Unity, Unreal Engine oder andere Spiel-Engines.

Praxisbeispiel: Shutterstocks neue Edify-gestützte 3D-API ermöglicht es Künstlern, Prompts einzugeben, um Umgebungsrequisiten zu generieren und „die Zeit für das Prototyping einer Szene drastisch zu reduzieren“. In einer Demo verwandelte KI eine Textbeschreibung in Sekundenschnelle in tropische Pflanzen und Tempelruinen.

Herausforderungen und Einschränkungen

Trotz des Hypes sind aktuelle KI-Modelle nicht perfekt. Das Verständnis dieser Einschränkungen hilft Entwicklern, KI effektiv einzusetzen:

Qualitätsvariabilität

Viele KI-generierte Modelle benötigen manuelle Nachbearbeitung: Mesh-Topologie korrigieren, UV-Maps optimieren oder Texturen polieren. Komplexe Objekte (wie vollständig geriggte Charaktere oder präzise mechanische Teile) sind noch schwer vollständig korrekt ohne künstlerische Hand zu erzeugen. Derzeit glänzt KI bei statischen Requisiten und Umgebungen – Schwerter, Kisten, Gebäude, Landschaften – hat aber Schwierigkeiten mit animierten Charakteren oder komplexer Logik. Entwickler berichten, dass KI-Assets oft zusätzliche Vertices oder ungewöhnliche Geometrien enthalten, die beschnitten werden müssen (obwohl einige Tools automatische Retopologie bieten).

Prompt-Engineering erforderlich

Die Kreativität kommt weiterhin vom Entwickler. Ein gutes Ergebnis erfordert meist einen gut formulierten Prompt oder Bildinput. Designer lernen, bessere Prompts zu schreiben und diese zu iterieren, um Stil und Details zu erreichen. Beispielsweise gehören Tipps dazu, den genauen Stil anzugeben oder ein komplexes Asset in Teile zu zerlegen. KI ist aktuell ein kollaborativer Partner, kein vollautomatischer Künstler. Selbst Tools, die „direkt nutzbare“ Modelle versprechen, bieten Bearbeitungs- und Rigging-Werkzeuge zur Verfeinerung des Outputs.

Workflow- und rechtliche Bedenken

Studios müssen KI-Assets sorgfältig auf Urheberrechtsfragen prüfen (abhängig von Trainingsdaten) und sicherstellen, dass sie Leistungsziele erfüllen (Polygonanzahl, Texturgrößen). Einige Plattformen integrieren Prüfungen (wie Shutterstocks Filter), um sichere und hochwertige Ergebnisse zu gewährleisten. Während sich KI-Tools weiterentwickeln, passen Spielteams auch ihre Prozesse an: Sie reservieren Zeit, um KI-generierte Assets zu überprüfen, anzupassen und konsistent ins Spiel zu integrieren.

Herausforderungen und Einschränkungen von KI bei superschnellen 3D-Modellen für Spiele
KI-generierte Assets benötigen Überprüfung, Verfeinerung und Integration in Spiel-Workflows

Fazit

KI-gesteuertes 3D-Modellieren transformiert die Spieleentwicklung rasant. Was früher Expertenmodellierer und lange Deadlines erforderte, kann jetzt mit den richtigen Tools in Sekunden geschehen. Durch die Nutzung von Texteingaben, Bildern oder Skizzen können Entwickler hochwertige Assets in Sekunden bis Minuten generieren – eine spielverändernde Beschleunigung der Content-Pipeline. Führende Plattformen wie Sloyd, Meshy, Ludo und andere bieten diese Möglichkeiten bereits an, und Technologieriesen wie Google, NVIDIA und Autodesk treiben die Forschung und Partnerschaften voran.

Best Practice: Mit der Reifung der Technologie ist mit einer noch engeren Integration von KI in Spiel-Engines und Editoren zu rechnen. Bis dahin ist der Schlüssel für Entwickler, zu experimentieren und zu lernen. Der aktuelle beste Ansatz ist, mit einfachen Requisiten zu starten und KI-Ergebnisse iterativ zu verfeinern. Während KI die lästige Arbeit übernimmt, können sich Kreative auf den spaßigen Teil konzentrieren: einzigartige Welten, Geschichten und Gameplay zu gestalten.

Letzten Endes verspricht KI, „1 Milliarde 3D-Schöpfer freizuschalten“, wie Branchenführer sagen – und macht die Erstellung von 3D-Assets so einfach wie das Schreiben eines Satzes.

Externe Quellen
Dieser Artikel wurde unter Bezugnahme auf die folgenden externen Quellen zusammengestellt:
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Rosie Ha ist Autorin bei Inviai und spezialisiert auf das Teilen von Wissen und Lösungen im Bereich Künstliche Intelligenz. Mit ihrer Erfahrung in der Forschung und Anwendung von KI in verschiedenen Bereichen wie Geschäft, Content-Erstellung und Automatisierung bietet Rosie Ha verständliche, praxisnahe und inspirierende Beiträge. Ihre Mission ist es, Menschen dabei zu unterstützen, KI effektiv zu nutzen, um Produktivität zu steigern und kreative Potenziale zu erweitern.

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