هوش مصنوعی مدلهای سهبعدی فوقسریع برای بازیها میسازد
هوش مصنوعی با تولید مدلهای سهبعدی در عرض چند ثانیه از متن یا تصویر، توسعه بازی را متحول کرده و ساعتها کار دستی را صرفهجویی میکند. با بهترین ابزارهای هوش مصنوعی سال ۲۰۲۵ مانند Meshy، Sloyd و Ludo آشنا شوید و ببینید چگونه استودیوهای بزرگ بازیسازی از آنها برای تسریع جریانهای کاری خلاقانه استفاده میکنند.
توسعه بازیهای مدرن نیازمند تعداد زیادی دارایی سهبعدی است – از شخصیتها و سلاحها گرفته تا مناظر و اشیاء جانبی. به طور سنتی، ساخت یک مدل سهبعدی با کیفیت بالا ممکن بود ساعتها یا حتی روزها کار ماهرانه نیاز داشته باشد. مدلسازی مبتنی بر هوش مصنوعی اکنون بازی را تغییر داده است. تکنیکهای نوین تولیدی (مانند تبدیل متن به سهبعدی و تصویر به سهبعدی) به توسعهدهندگان اجازه میدهد داراییهای سهبعدی دقیق را در ثانیهها یا دقیقهها به جای ساعتها تولید کنند.
چگونه هوش مصنوعی داراییهای سهبعدی بازی را تولید میکند
هوش مصنوعی با استفاده از شبکههای عصبی پیشرفته و مجموعه دادههای بزرگ از اشکال و بافتهای سهبعدی موجود، مدلهای سهبعدی تولید میکند. دو رویکرد اصلی در این حوزه غالب هستند:
تبدیل متن به سهبعدی
تبدیل تصویر به سهبعدی
در پشت صحنه، این سیستمها اغلب از مدلهای انتشار یا میدانهای تابش عصبی (NeRFs) برای ساخت هندسه و رنگ سهبعدی از ورودیهای دوبعدی استفاده میکنند. سیستم Point-E شرکت OpenAI، برای مثال، ابتدا یک نمای دوبعدی از متن تولید میکند و سپس یک ابر نقطهای سهبعدی میسازد – کل فرایند در حدود ۱ تا ۲ دقیقه انجام میشود. نکته کلیدی این است که هوش مصنوعی یاد میگیرد چگونه اشکال و رنگها در اشیاء با هم ظاهر میشوند و پس از آموزش میتواند داراییهای کاملاً جدید را «از صفر» بسازد.
ابزارهای مدرن هوش مصنوعی به شما اجازه میدهند یک فرمان تایپ کنید و بلافاصله یک مدل سهبعدی ببینید. برای مثال، سیستم تبدیل متن به سهبعدی Meshy AI یک خانه قرون وسطایی پوشیده از خزه را تنها با یک فرمان تولید کرد. این مدلها را میتوان در عرض چند ثانیه پیشنمایش و اصلاح کرد.
— تجربه توسعه بازی با هوش مصنوعی
فراتر از مدلهای فردی: برخی تحقیقات هوش مصنوعی هدف دارند کل جهانهای بازی را از متن بسازند. مدل جهان Genie 3 شرکت Google DeepMind میتواند محیطهای سهبعدی کامل تولید کند که کاربران میتوانند به صورت زنده در آنها کاوش کنند. یک طراح میتواند فرمانی مانند «روستای کوهستانی برفی» بدهد و یک صحنه تعاملی کامل با ساختمانها، درختان و شخصیتهای غیرقابل بازی ظاهر شود. اگرچه هنوز در مراحل اولیه است، این نشان میدهد چگونه هوش مصنوعی میتواند به طور چشمگیری هم تولید داراییها و هم طراحی مراحل بازی را تسریع کند.

مزایای کلیدی
شتاب چشمگیر
کاری که قبلاً ساعتها مدلسازی دستی میطلبید، اکنون در چند دقیقه یا کمتر انجام میشود.
- کارهایی که قبلاً روزها طول میکشید، اکنون در چند دقیقه انجام میشود
- ۹۰٪ استودیوهای بازی از هوش مصنوعی در جریان کاری استفاده میکنند
- ۹۵٪ گزارش دادهاند که وظایف تکراری خودکار شدهاند
یکنواختی سبک
پلتفرمهای هوش مصنوعی به شما اجازه میدهند سبک هنری را هدایت کنید تا همه مدلهای تولید شده با زیباییشناسی بازی شما هماهنگ باشند.
- تنوعهای متعدد در همان سبک بصری
- جلوگیری از تضادهای بصری در سراسر دنیای بازی
- مونتاژ و جایگذاری خودکار صحنه
دموکراتیزه شدن خلق
تیمهای کوچکتر و توسعهدهندگان مستقل اکنون میتوانند داراییهای سهبعدی با کیفیت بدون سالها تجربه تولید کنند.
- نیاز به مهارت حداقلی برای نتایج قابل قبول
- برابری فرصتها برای خالقان تنها
- کاهش هزینههای مدلسازی تا حدود ۹۰٪
جریان کاری عملی: در عمل، هوش مصنوعی برای تولید سریع داراییهای موقتی یا نمونه اولیه برای تست سریع گیمپلی استفاده میشود. برای مثال، یک تیم مستقل میتواند یک تفنگ علمی-تخیلی یا یک درخت فانتزی را توصیف کند و هوش مصنوعی در عرض چند ثانیه یک مدل سهبعدی خام تولید کند. این دارایی موقتی به آنها اجازه میدهد روی منطق بازی تمرکز کنند و سریع تکرار کنند، سپس در صورت نیاز دارایی را اصلاح کنند.
توسعهدهندگان بازی میتوانند یک توصیف وارد کنند و بلافاصله یک مدل بافتدار دریافت کنند. برای نمونه، ابزار 3D Asset Generator شرکت Ludo.ai به کاربر اجازه میدهد «اسب با ایمپلنتهای سایبرنتیک» را تایپ کند و هوش مصنوعی مدل اسب آماده بازی را فوراً تولید میکند. این امکان نمونهسازی سریع بدون نیاز به مدلسازی دستی را فراهم میکند.
— تجربه تولید دارایی بازی با هوش مصنوعی

ابزارهای محبوب مدلسازی سهبعدی هوش مصنوعی
<ITEM_DESCRIPTION>ابزارها و پلتفرمهای تخصصی متعددی در حوزه هوش مصنوعی ظهور یافتهاند که فرآیند ساخت داراییهای سهبعدی برای بازیها را سادهتر میکنند:</ITEM_DESCRIPTION>
Sloyd.ai
اطلاعات برنامه
| توسعهدهنده | تیم Sloyd، تأسیسشده توسط Øyvind Sørøy، Andreas Edesberg، Avi Latner و Noam Tzionit، همراه با تیمی از هنرمندان و مهندسان سهبعدی |
| پلتفرمهای پشتیبانیشده |
|
| پشتیبانی زبان | رابط کاربری به زبان انگلیسی؛ در سراسر جهان در دسترس |
| مدل قیمتگذاری | فریمیوم — طرح رایگان موجود؛ سطوح پرداختی (پلاس، پرو، سازمانی) برای ویژگیهای پیشرفته و استفاده از API |
مرور کلی
Sloyd.ai یک پلتفرم نسل بعدی خلق سهبعدی است که مدلسازی پارامتریک را با هوش مصنوعی مولد ترکیب میکند تا به خالقان کمک کند داراییهای سهبعدی آماده بازی را به سرعت تولید کنند. بدون نیاز به مهارتهای سنتی مدلسازی سهبعدی، کاربران میتوانند لوازم، معماری، شخصیتها و اشیاء دیگر را با ترکیب دستورات متنی، تصاویر مرجع و قالبهای قابل تنظیم ایجاد کنند. تمام مشهای خروجی برای موتورهای بازی با توپولوژی تمیز، نقشه UV و پشتیبانی از LOD بهینه شدهاند. Sloyd همچنین API/SDK برای تولید دارایی در زمان واقعی داخل بازیها و برنامهها ارائه میدهد.
ویژگیهای کلیدی
ایجاد مدلهای سهبعدی از توصیفات متنی یا تصاویر مرجع در عرض چند ثانیه.
- تبدیل متن به سهبعدی
- تبدیل تصویر به سهبعدی
سفارشیسازی قالبهای سهبعدی از پیش تعریفشده با استفاده از لغزندهها و کلیدهای تغییر شهودی.
- مبلمان، ساختمانها، لوازم
- کنترل دقیق بر اشکال
مشهای بهینهشده آماده استفاده فوری در موتورهای بازی.
- توپولوژی تمیز و نقشه UV
- کنترلهای LOD و بهینهسازی چندضلعی
تولید مدلها به صورت پویا داخل موتورهای بازی از طریق API/SDK.
- پشتیبانی از Unity و Unreal
- خلق محتوای رویهای
اعمال سبک یکپارچه در مدلهای خود با استفاده از پیشتنظیمها یا بافتهای سفارشی.
- کتابخانه پیشتنظیمهای سبک
- آموزش بافت سفارشی
طراحی شده برای خالقان با هر سطح مهارتی برای تولید مدلهای حرفهای سهبعدی.
- رابط کاربری شهودی
- فرآیندهای کاری مناسب مبتدیان
دانلود یا دسترسی
شروع به کار
برای شروع فوری، در برنامه وب Sloyd یک حساب رایگان بسازید.
از بین سه روش خلق انتخاب کنید: استفاده از قالبهای پارامتریک، تولید از دستورات متنی، یا تبدیل تصاویر به مدلهای سهبعدی.
پارامترها را تنظیم کنید، پیشتنظیمهای سبک را اعمال کنید، بافتهای مرجع را بارگذاری کنید و ویژگیهای مش مانند تعداد چندضلعی و سطوح LOD را تعیین کنید.
مدل خود را به صورت زنده مشاهده کرده و پارامترها یا دستورات را تا رسیدن به نتیجه مطلوب تنظیم کنید.
مدل خود را در فرمتهای سازگار با بازی (.obj، .glb و غیره) برای استفاده در پروژهها دانلود کنید.
از API یا SDK Sloyd برای تولید پویا داراییها در زمان اجرا داخل Unity، Unreal یا سایر موتورهای بازی استفاده کنید.
نکات مهم
- خروجی تولیدشده توسط هوش مصنوعی ممکن است نیاز به اصلاح و بهینهسازی دستی برای موارد استفاده خاص داشته باشد
- ویرایشگر مبتنی بر وب نیازمند اتصال اینترنت پایدار و عملکرد مرورگر مدرن است
- تولید پیچیده یا در مقیاس بزرگ در زمان اجرا ممکن است نیازمند برنامهریزی ادغام و مجوزهای سفارشی (سطوح استودیو/سازمانی) باشد
- استفاده تجاری در تمام طرحها مجاز است؛ حقوق توزیع مجدد و فروش مجدد بسته به سطح اشتراک متفاوت است
پرسشهای متداول
بله — طرحهای Sloyd شامل حقوق استفاده تجاری هستند. حقوق توزیع مجدد و فروش مجدد بسته به سطح اشتراک شما متفاوت است.
میتوانید مدلها را به صورت .obj، .glb و سایر فرمتهای رایج که با موتورهای بازیسازی اصلی مانند Unity و Unreal Engine سازگارند، صادر کنید.
بله — Sloyd API و SDK را برای تولید در زمان اجرا داخل موتورهای بازی مانند Unity و Unreal ارائه میدهد که امکان خلق محتوای رویهای و کاربرمحور را فراهم میکند.
مدلهای تولیدشده از دستورات متنی یا تصویری میتوانند در عرض چند ثانیه تا چند دقیقه ساخته شوند، به لطف موتور پارامتریک Sloyd که با فناوری هوش مصنوعی مولد ترکیب شده است.
خیر — Sloyd به طور خاص برای خالقان با هر سطح مهارتی طراحی شده است. میتوانید مدلهای حرفهای سهبعدی را بدون هیچ تجربه قبلی در مدلسازی سهبعدی تولید و سفارشی کنید.
Meshy.ai
اطلاعات برنامه
| توسعهدهنده | Meshy LLC |
| پلتفرمهای پشتیبانیشده | ابزار مبتنی بر وب قابل دسترسی در مرورگرهای دسکتاپ و لپتاپ |
| پشتیبانی زبانی | چندین زبان از جمله انگلیسی، اسپانیایی، فرانسوی، چینی، ژاپنی و بیشتر. در سطح جهانی در دسترس است. |
| مدل قیمتگذاری | فریمیوم — پلن رایگان (۲۰۰ اعتبار در ماه)، پرو (~۲۰ دلار در ماه)، مکس (~۶۰ دلار در ماه)، مکس نامحدود (~۱۲۰ دلار در ماه)، بهعلاوه پلنهای سفارشی سازمانی |
مرور کلی
Meshy.ai یک پلتفرم تولید سهبعدی مبتنی بر هوش مصنوعی است که دستورات متنی یا تصاویر دوبعدی را در عرض چند ثانیه به مدلهای سهبعدی با کیفیت بالا و آماده بازی تبدیل میکند. این ابزار برای توسعهدهندگان بازی، طراحان، علاقهمندان به چاپ سهبعدی و حرفهایهای خلاق طراحی شده و نیاز به تخصص عمیق در مدلسازی را از بین میبرد. با بازمدلسازی هوشمند، بافتهای مبتنی بر هوش مصنوعی و ریگینگ خودکار، این پلتفرم تولید داراییهای سهبعدی را به طور چشمگیری تسریع کرده و از صادرات بیوقفه به موتورهای بازی در زمان واقعی پشتیبانی میکند.
نحوه عملکرد
Meshy.ai از هوش مصنوعی مولد پیشرفته برای سادهسازی ساخت مدلهای سهبعدی استفاده میکند. کاربران یا توصیفات متنی یا تصاویر مرجع را وارد میکنند و پلتفرم مدلهای سهبعدی دقیق و بافتدار بهینهشده برای استفاده در زمان واقعی تولید میکند. موتور بازمدلسازی هوشمند به شما امکان میدهد تعداد چندضلعیها (از ۱۰۰۰ تا ۳۰۰۰۰۰ مثلث) را متناسب با نیازهای عملکردی خود تنظیم کنید.
برای شخصیتها و مدلهای ارگانیک، Meshy ریگینگ خودکار و دسترسی به کتابخانه انیمیشن با بیش از ۵۰۰ حرکت آماده بازی را ارائه میدهد. سیستم بافتگذاری مبتنی بر هوش مصنوعی نقشههای PBR (دیفیوز، فلزی، زبری، نرمال) را از دستورات ساده یا تصاویر تولید میکند. ادغام با جریانهای کاری استاندارد صنعتی شامل صادرات به فرمتهای FBX، GLB، OBJ، STL، USDZ و BLEND و همچنین افزونههای بومی برای Unity، Unreal، Blender، Godot و غیره است.
ویژگیهای کلیدی
تبدیل دستورات زبان طبیعی یا تصاویر مرجع (طرحها، عکسها، هنر مفهومی) به داراییهای سهبعدی کامل در عرض چند ثانیه.
تولید بافتهای آماده PBR شامل نقشههای دیفیوز، نرمال، فلزی و زبری از طریق متن یا تصاویر مرجع.
تنظیم پویا چگالی مش از بسیار کم (۱۰۰۰) تا بسیار زیاد (۳۰۰۰۰۰) مثلث/چهارضلعی برای بهینهسازی متناسب با نیازهای شما.
ریگ خودکار شخصیتها و دسترسی به بیش از ۵۰۰ انیمیشن آماده بازی شامل راه رفتن، پرش، مبارزه و حرکات رقص.
مدیریت بیش از ۵۰ وظیفه همزمان مدلسازی و بافتگذاری برای مدیریت کارآمد جریان کاری.
API REST و افزونههای بومی برای Unity، Unreal، Blender، Godot و سایر ابزارهای استاندارد صنعتی.
دانلود یا دسترسی
راهنمای شروع به کار
به وبسایت Meshy.ai مراجعه کرده و پلتفرم را بررسی کنید.
برای دسترسی به اعتبارهای ماهانه خود، یک حساب رایگان ایجاد کنید.
متن به سهبعدی: یک دستور توصیفی وارد کرده و ارسال کنید. تصویر به سهبعدی: یک تصویر مرجع (طرح، عکس) بارگذاری کرده و تبدیل کنید.
از ابزار کمکی دستور داخلی برای بهینهسازی توصیفات خود جهت نتایج بهتر استفاده کنید.
پس از تولید مدل پایه، با ارائه دستور یا بارگذاری تصویر، بافتگذاری هوش مصنوعی را برای سبکدهی بافت اعمال کنید.
از بازمدلسازی هوشمند برای انتخاب تعداد چندضلعی (۱۰۰۰ تا ۳۰۰۰۰۰) که بهترین عملکرد را برای نیازهای شما دارد، استفاده کنید.
برای شخصیتها، ریگ خودکار اعمال کرده و در صورت تمایل یک انیمیشن از کتابخانه Meshy اختصاص دهید.
مدل را در مرورگر خود پیشنمایش کنید، در صورت نیاز تنظیمات را انجام دهید، سپس در فرمت دلخواه (FBX، OBJ، GLB، STL، USDZ، BLEND) صادر کنید.
از API یا افزونه بومی برای وارد کردن مستقیم دارایی سهبعدی تولیدشده به Unity، Unreal، Blender یا موتور بازی مورد علاقه خود استفاده کنید.
محدودیتهای مهم
- دستورات یا تصاویر پیچیده ممکن است نتایجی تولید کنند که نیاز به اصلاح یا پاکسازی دستی دارد
- هندسه چهره از تبدیل تصویر به سهبعدی گاهی اوقات ممکن است ویژگیهای تحریفشده ایجاد کند
- مشهای بسیار پرچگالی یا بافتهای دقیق ممکن است پس از دانلود نیاز به سختافزار قدرتمند برای پردازش داشته باشند
سوالات متداول
بله، شما میتوانید داراییهای تولیدشده را بسته به سطح قیمتگذاری خود به صورت تجاری مالکیت و استفاده کنید. حقوق تجاری در تمام پلنهای پرداختی گنجانده شده است.
Meshy.ai از فرمتهای FBX، GLB، OBJ، STL، 3MF، USDZ و BLEND پشتیبانی میکند که سازگاری با اکثر ابزارهای سهبعدی و موتورهای بازی را تضمین میکند.
بله، Meshy.ai API REST و افزونههای بومی برای Unity، Unreal، Blender، Godot و سایر موتورهای استاندارد صنعتی ارائه میدهد که تولید و وارد کردن داراییها را به صورت یکپارچه امکانپذیر میسازد.
Meshy کتابخانهای شامل بیش از ۵۰۰ انیمیشن آماده بازی ارائه میدهد که شامل راه رفتن، پرش، مبارزه، رقص و سایر حرکات رایج شخصیتها است.
خیر، Meshy.ai به گونهای طراحی شده که برای مبتدیان مناسب باشد. شما میتوانید مدلهای حرفهای سهبعدی را صرفاً از طریق متن یا تصاویر بدون نیاز به دستکاری دستی مش یا تخصص مدلسازی تولید کنید.
Ludo.ai
اطلاعات برنامه
| توسعهدهنده | Ludo.ai — شرکتی تخصصی در زمینه ابزارهای طراحی بازی و تولید دارایی مبتنی بر هوش مصنوعی |
| پلتفرمهای پشتیبانیشده |
|
| پشتیبانی زبانی | رابط کاربری انگلیسی؛ در سراسر جهان در دسترس |
| مدل قیمتگذاری | فریمیوم — سطح رایگان (۳۰ اعتبار)، Indie (۱۵ دلار در ماه)، Pro (۳۰ دلار در ماه)، Studio (۱۶۰ دلار در ماه) |
مرور کلی
Ludo.ai یک پلتفرم مبتنی بر هوش مصنوعی است که توسعه بازی را با تولید داراییهای سهبعدی آماده تولید از توصیفات متنی یا تصاویر تسریع میکند. این پلتفرم نیاز به تخصص مدلسازی سهبعدی سنتی را حذف کرده و به توسعهدهندگان امکان میدهد مدلهای بافتدار و آماده بازی را در عرض چند دقیقه ایجاد کنند. مناسب برای نمونهسازی سریع و کاوش مفهومی، Ludo.ai به طور یکپارچه با اکوسیستم گستردهتر ابزارهای توسعه بازی Ludo ادغام میشود.
قابلیتهای کلیدی
تولیدکننده دارایی سهبعدی Ludo.ai از هوش مصنوعی مولد برای تبدیل ورودیهای ساده به مدلهای سهبعدی کامل بهره میبرد. بهروزرسانی ۲۰۲۵ حالتهای متعددی برای ایجاد ارائه میدهد که کنترل انعطافپذیر به توسعهدهندگان میدهد:
ایجاد مدلهای سهبعدی از توصیفات زبان طبیعی با تفسیر مبتنی بر هوش مصنوعی.
بارگذاری تصاویر دوبعدی؛ Ludo.ai بهطور خودکار پسزمینه را حذف و هندسه سهبعدی را استنباط میکند.
اعمال یا بازتولید بافتهای PBR (آلبدو، فلزی، زبری) با استفاده از دستورات متنی.
تغییر شکل یا ظاهر دارایی با لغزندههای قدرت و دستورات سفارشی.
بازرسی مدلهای تولیدشده در زمان واقعی با حالتهای نمایش مش و بافتدار.
دانلود در فرمتهای GLB (با بافتها)، STL، PLY، OBJ یا OFF.
دسترسی به Ludo.ai
شروع به کار
برای دسترسی به تولیدکننده دارایی سهبعدی، از طریق وبسایت Ludo.ai ثبتنام یا وارد شوید.
بر اساس نیاز خود، از میان متن به سهبعدی، تصویر به سهبعدی، تولید بافت یا تنوع مدل انتخاب کنید.
یک دستور توصیفی (برای متن) وارد کنید یا یک تصویر مرجع تمیز بارگذاری کنید. در صورت نیاز از ویرایشگر تصویر داخلی برای ماسکگذاری و تنظیمات استفاده کنید.
اختیاری است؛ جزئیات مش (پیچیدگی شکل) و وضوح بافت را برای بهینهسازی در موتور بازی خود تنظیم کنید.
روی تولید کلیک کنید و منتظر پردازش بمانید. برای متن به سهبعدی، ابتدا یک مفهوم دوبعدی ایجاد شده و سپس به سهبعدی تبدیل میشود. در نمایشگر تعاملی با حالتهای بافتدار، سیمکشی یا چرخش پیشنمایش کنید.
از طریق منوی زمینه، بافتگذاری مجدد یا ایجاد تغییرات روی مدلهای موجود برای سفارشیسازی بیشتر انجام دهید.
مدل نهایی را در فرمت دلخواه خود (GLB، OBJ، STL، PLY یا OFF) دانلود کرده و در موتور بازی خود ادغام کنید.
ملاحظات مهم
- مناسب نمونهسازی اولیه: مدلهای تولیدشده برای نمونهسازی سریع و تجسم مراحل اولیه عالی هستند. داراییهای با کیفیت تولید ممکن است نیاز به پاکسازی دستی یا بازتوپولوژی داشته باشند.
- فرآیند دو مرحلهای: متن به سهبعدی شامل مرحله تولید دوبعدی و سپس تبدیل به سهبعدی است که نسبت به تولید مستقیم سهبعدی زمان تکرار بیشتری دارد.
- اصلاح مبتنی بر اعتبار: بازبافتگذاری و بهینهسازی مش مصرف اعتبار دارد، بنابراین جریان کاری خود را برنامهریزی کنید.
- استفاده تجاری: داراییهای تولیدشده بسته به سطح اشتراک شما برای استفاده تجاری در دسترس هستند.
سوالات متداول
بله. Ludo.ai اجازه صادرات و استفاده تجاری از داراییهای تولیدشده را میدهد، که بسته به سطح اعتبار و طرح اشتراک شما متفاوت است.
Ludo.ai فرمتهای GLB (با بافتهای جاسازیشده)، STL، PLY، OBJ و OFF را پشتیبانی میکند که انعطافپذیری برای موتورهای بازی و جریانهای کاری مختلف فراهم میآورد.
خیر. Ludo.ai بهطور خاص برای سازندگانی طراحی شده که مهارت مدلسازی ندارند. میتوانید داراییهای حرفهای را صرفاً از توصیفات متنی یا تصاویر مرجع تولید کنید.
بله. میتوانید مدلهای سهبعدی خود را بارگذاری کنید یا از داراییهای تولیدشده توسط Ludo.ai برای بافتگذاری مجدد یا ایجاد تغییرات با استفاده از ابزار تنوع مدل بهره ببرید.
CSM Cube (Common Sense Machines)
اطلاعات برنامه
| توسعهدهنده | شرکت Common Sense Machines, Inc. |
| پلتفرمهای پشتیبانیشده |
|
| پشتیبانی زبانی | انگلیسی و اسپانیایی در اپلیکیشن iOS؛ در سراسر جهان از طریق وبسایت CSM در دسترس است |
| مدل قیمتگذاری | دسته رایگان موجود است؛ خریدهای درونبرنامهای مبتنی بر اعتبار برای ویژگیهای پیشرفته |
مرور کلی
CSM Cube ابزاری برای تولید داراییهای سهبعدی مبتنی بر هوش مصنوعی است که تصاویر، متن یا طرحهای اولیه را در عرض چند ثانیه به مدلهای سهبعدی آماده تولید تبدیل میکند. با استفاده از شبکههای عصبی پیشرفته که ترکیبی از انتشار، ترنسفورمرها و میدانهای تابش عصبی هستند، Cube به خالقان امکان میدهد مشهای بافتدار تولید کنند، آنها را به کیفیت HD اصلاح کنند و بهصورت خودکار شخصیتها را ریگ و انیمیت کنند — همه بدون نیاز به مهارتهای پیشرفته مدلسازی سهبعدی.
ویژگیهای کلیدی
ساخت مدلهای سهبعدی از تصاویر، توصیفات متنی یا طرحهای اولیه بهصورت فوری.
ارتقاء مشهای اولیه به مدلهای با کیفیت HD با جزئیات هندسی و بافت بهبود یافته.
تقسیم تصاویر به بخشهای منطقی برای مشهای ماژولار و جداشده بهصورت تمیز با توپولوژی بهینه.
اعمال یا بازتولید بافتهای PBR از طریق راهنمایی متنی برای افزایش کیفیت سطح و واقعگرایی.
ریگ خودکار مدلهای انساننما و اعمال انیمیشنهای پیشساخته یا تولید انیمیشنهای سفارشی از طریق دستورات متنی.
صادرات به OBJ، glTF، USD و فرمتهای دیگر؛ سازگار با Unity، Unreal، Blender و موتورهای استاندارد صنعت.
دانلود یا دسترسی
شروع به کار
به اپلیکیشن وب CSM Cube مراجعه کنید یا اپ Cube را از اپ استور دانلود کنید.
از میان حالتهای تصویر به سهبعدی، متن به سهبعدی یا مبتنی بر قطعات و بسته دارایی انتخاب کنید.
تصویر(های) خود را بارگذاری کرده و توپولوژی مش، تعداد چندضلعیها، تقارن و ترجیحات بافت را سفارشی کنید.
برای پیشنمایش سریع روی تولید کلیک کنید ("توربو") یا یک جلسه اصلاح برای خروجی با کیفیت بالاتر آغاز کنید.
از نمایشگر سهبعدی برای بررسی مدل خود در حالت سیمکشی، بافت یا ترکیبی استفاده کنید. در صورت تمایل بخشها را تقسیم و بازتولید کنید.
گزینههای انساننما را انتخاب کنید، از کتابخانه انیمیشن انتخاب کنید یا با استفاده از دستورات متنی انیمیشنهای سفارشی بسازید.
در فرمت دلخواه خود (OBJ، glTF، USD) صادر کنید تا بلافاصله در موتور بازی یا نرمافزار سهبعدی خود استفاده کنید.
ملاحظات مهم
پرسشهای متداول
بله — Cube بهطور خاص برای داراییهای آماده بازی طراحی شده است. تمام مدلهای صادر شده میتوانند بدون محدودیت در پروژههای تجاری استفاده شوند.
Cube از صادرات به فرمتهای OBJ، glTF، USD و سایر فرمتهای رایج سهبعدی که با موتورهای بازی و نرمافزارهای سهبعدی اصلی سازگارند، پشتیبانی میکند.
خیر — Cube برای خالقان با هر سطح مهارتی طراحی شده است. میتوانید مدلهای حرفهای را از تصاویر ساده، طرحها یا توصیفات متنی بدون دانش پیشرفته سهبعدی تولید کنید.
تولید پایه («حالت توربو») در عرض چند ثانیه انجام میشود. جلسات اصلاح با کیفیت بالا معمولاً چند دقیقه طول میکشند، بسته به تنظیمات انتخابی و پیچیدگی مدل.
بله — Cube بهصورت خودکار مشهای انساننما را ریگ میکند و دسترسی به کتابخانه انیمیشن داخلی را فراهم میکند. همچنین میتوانید با استفاده از دستورات متنی انیمیشنهای سفارشی تولید کنید تا کنترل خلاقانه بیشتری داشته باشید.
بله — Cube اپلیکیشن اختصاصی iOS دارد که برای آیفون، آیپد و کامپیوترهای مک با پردازنده Apple Silicon (M1 یا جدیدتر) در دسترس است.
3D AI Studio
اطلاعات برنامه
| توسعهدهنده | تیم 3D AI Studio (3daistudio.com) |
| پلتفرمهای پشتیبانیشده |
|
| پشتیبانی زبان | انگلیسی؛ دسترسی جهانی |
| مدل قیمتگذاری | اشتراک پولی با شروع از ۱۴ دلار آمریکا در ماه (طرح پایه). تولید مبتنی بر اعتبار (~۲۵ اعتبار به ازای هر کار) |
مرور کلی
3D AI Studio یک پلتفرم مبتنی بر هوش مصنوعی است که مدلهای سهبعدی آماده تولید را از دستورات متنی یا تصاویر بارگذاریشده تولید میکند. این پلتفرم که برای توسعهدهندگان بازی، هنرمندان سهبعدی و طراحان طراحی شده است، جریانهای کاری سنتی مدلسازی را حذف کرده و داراییهای بافتدار و آماده بازی را در عرض چند دقیقه تولید میکند. این پلتفرم شامل بازسازی مش چهارضلعی، تولید سطوح جزئیات و خروجی چندفرمتی برای یکپارچهسازی بیوقفه در Unity، Unreal Engine و خطوط تولید چاپ سهبعدی است.
ویژگیهای کلیدی
با وارد کردن دستورات زبان طبیعی که شیء مورد نظر شما را توصیف میکنند، مدلهای سهبعدی تولید کنید.
یک تصویر دوبعدی یا طرح را بارگذاری کنید تا فوراً به مدل سهبعدی کاملاً بافتدار تبدیل شود.
بهطور خودکار بافتهای سبک PBR شامل نقشههای دیفیوز، نرمال و زبری را از دستورات تولید کنید.
توپولوژی تمیز ایجاد کرده و سطوح جزئیات برای عملکرد بهینه در موتورهای زمان واقعی تولید کنید.
مقیاس واقعی و نقاط محوری را برای قرارگیری آماده خروجی در پروژههای خود تنظیم کنید.
خروجی به FBX، GLB، OBJ، STL، USDZ، 3MF و BLEND برای سازگاری در پلتفرمهای مختلف.
دانلود یا دسترسی
شروع به کار
یک حساب کاربری ایجاد کنید یا وارد وبسایت 3D AI Studio شوید تا به پلتفرم دسترسی پیدا کنید.
یا متن به سهبعدی (شرح شیء مورد نظر) یا تصویر به سهبعدی (بارگذاری تصویر مرجع) را انتخاب کنید.
یک دستور دقیق تایپ کنید یا تصویر مرجع خود را بارگذاری کنید تا فرایند تولید هوش مصنوعی هدایت شود.
کیفیت مدل مورد نظر خود را انتخاب کنید (مثلاً «Prism Turbo» برای سرعت یا «Prism 3» برای جزئیات) تا تعادل بین زمان تولید و کیفیت خروجی برقرار شود.
روی «تولید» کلیک کنید و منتظر بمانید تا هوش مصنوعی مدل شما را بسازد. تولیدات سریع ۲۰–۳۰ ثانیه طول میکشند؛ نسخههای با جزئیات بالا ۲–۴ دقیقه زمان میبرند.
از نمایشگر سهبعدی برای بررسی مش و بافتهای خود استفاده کنید. بین حالت سیمکشی و بافتدار جابجا شوید تا کیفیت را تأیید کنید.
در صورت نیاز، بازسازی مش چهارضلعی یا تولید سطوح جزئیات را برای بهینهسازی مدل خود برای استفاده تولیدی اعمال کنید.
مدل نهایی خود را در قالب انتخابی (FBX، GLB، OBJ و غیره) دانلود کنید تا در موتورهای بازی یا خطوط تولید سهبعدی استفاده شود.
محدودیتهای مهم
- قیمتگذاری مبتنی بر اعتبار: هر تولید متن به سهبعدی یا تصویر به سهبعدی حدود ۲۵ اعتبار هزینه دارد.
- زمان تولید: تولیدات با کیفیت بالا و جزئیات دقیق (Prism 3) ممکن است چند دقیقه طول بکشد.
- نیاز به پسپردازش: برخی بازخوردهای کاربران نشان میدهد که توپولوژی مش یا نتایج بافت ممکن است نیاز به اصلاح دستی برای استفاده تولیدی داشته باشد.
- هزینههای مقیاسپذیری: استفاده سنگین ممکن است نیاز به ارتقاء به سطح اعتبار بالاتر داشته باشد که هزینه اشتراک را افزایش میدهد.
پرسشهای متداول
3D AI Studio خروجی به چندین قالب استاندارد صنعتی را پشتیبانی میکند: FBX، GLB، OBJ، STL، USDZ، 3MF و BLEND. این امر سازگاری با موتورهای بازی (Unity، Unreal)، خدمات چاپ سهبعدی، نرمافزارهای انیمیشن و سایر جریانهای کاری حرفهای را تضمین میکند.
بله، مدلهای سهبعدی تولیدشده آماده خروجی و کاملاً دارای مجوز برای استفاده تجاری هستند. میتوانید آنها را در توسعه بازی، پروژههای انیمیشن، چاپ سهبعدی، تصویرسازی محصول و سایر کاربردهای تجاری بدون محدودیت به کار ببرید.
زمان تولید بستگی به تنظیمات کیفیت شما دارد. تولیدات سریع (Turbo) تقریباً در ۲۰–۳۰ ثانیه تکمیل میشوند، در حالی که مدلهای با کیفیت بالاتر (Prism 3) ۲–۴ دقیقه زمان میبرند. میتوانید تعادل سرعت و کیفیت را بر اساس نیاز پروژه خود انتخاب کنید.
یک تولید استاندارد متن به سهبعدی یا تصویر به سهبعدی حدود ۲۵ اعتبار هزینه دارد. طرح اشتراک شما میزان اعتبار ماهانه شما را تعیین میکند. طرح پایه با ۱۴ دلار آمریکا در ماه شروع میشود و شامل تعداد مشخصی اعتبار برای تولیدات است.
بر اساس گزارش کاربران، ممکن است کاربران جدید تعداد محدودی تولید رایگان برای آشنایی با پلتفرم دریافت کنند. با این حال، طرح رایگان بلندمدت وجود ندارد. پس از اتمام اعتبار آزمایشی، برای ادامه استفاده باید اشتراک پولی تهیه کنید.
Masterpiece X
اطلاعات برنامه
| توسعهدهنده | Masterpiece Studio |
| پلتفرمهای پشتیبانیشده |
|
| پشتیبانی زبانی | انگلیسی؛ دسترسی جهانی آنلاین |
| مدل قیمتگذاری | تولید هوش مصنوعی نیازمند اعتبار پرداختی است؛ اعتبار رایگان محدود برای کاربران جدید |
مرور کلی
Masterpiece X یک پلتفرم پیشرفته مبتنی بر هوش مصنوعی است که به خالقان امکان میدهد مدلهای سهبعدی با کیفیت بالا را به سرعت برای بازیها، انیمیشن و تولید مجازی ایجاد کنند. دستورات متنی یا تصاویر مرجع را به داراییهای سهبعدی کاملاً بافتدار، ریگشده و انیمیتشده تبدیل کنید. این پلتفرم دارای ویرایش مبتنی بر واقعیت مجازی برای جریانهای کاری شهودی شکلدهی، نقاشی و انیمیشن است. با ادغام API و SDK، توسعهدهندگان میتوانند تولید سهبعدی را در خطوط تولید سفارشی جاسازی کنند. همه داراییها به صورت فایلهای GLB صادر میشوند که آماده استفاده فوری در موتورهای بازی و جریانهای کاری سهبعدی هستند.
ویژگیهای کلیدی
ساخت مدلهای سهبعدی کاملاً بافتدار تنها با دستورات متنی توصیفی به صورت فوری.
تولید داراییهای سهبعدی به صورت خودکار از طرحها یا تصاویر مرجع.
شکلدهی مشها، نقاشی بافتها، ریگ خودکار و انیمیشن در محیط واقعیت مجازی غوطهور.
ادغام تولید سهبعدی هوش مصنوعی در جریانهای کاری سفارشی پایتون یا Node.js به صورت یکپارچه.
خروجی به فرمت GLB و اشتراکگذاری یا بازسازی مدلها از طریق کتابخانه جامعه.
دانلود یا دسترسی
شروع به کار
در پلتفرم آنلاین Masterpiece X ثبتنام کنید یا وارد شوید.
بین تولید سهبعدی از متن یا سهبعدی از تصویر انتخاب کنید.
یک دستور متنی دقیق وارد کنید یا تصویر مرجع برای تولید آپلود کنید.
برای کاربران واقعیت مجازی، هدست Meta Quest را متصل کنید تا وارد حالت ویرایش غوطهور شوید.
هندسه مش، بافتها، ریگینگ و انیمیشن را به دلخواه تنظیم کنید.
مدل را به فرمت GLB صادر کنید یا در کتابخانه جامعه به اشتراک بگذارید.
نکات مهم و محدودیتها
- خروجی فعلاً محدود به فرمت GLB است؛ پشتیبانی از FBX و OBJ بهزودی اضافه میشود
- داراییهای با جزئیات بالا ممکن است پس از تولید نیاز به اصلاح دستی داشته باشند
- عملکرد بهینه روی سختافزار دسکتاپ یا واقعیت مجازی توصیه میشود
پرسشهای متداول
بله، مدلهای تولید شده برای استفاده تجاری در بازیها، انیمیشن، تولید مجازی و سایر پروژههای حرفهای مناسب هستند.
در حال حاضر فرمت GLB پشتیبانی میشود. فرمتهای اضافی از جمله FBX و OBJ برای نسخههای آینده برنامهریزی شدهاند.
خیر، نسخه وب بدون واقعیت مجازی کار میکند. با این حال، واقعیت مجازی به طور قابل توجهی ویرایش، ریگینگ و جریانهای کاری انیمیشن را برای تجربهای شهودیتر بهبود میبخشد.
کاربران جدید اعتبار رایگان محدودی برای آزمایش و ارزیابی دریافت میکنند. استفاده مداوم نیازمند اعتبار پرداختی بر اساس نیازهای تولید شما است.
بله، این پلتفرم SDKهای پایتون و Node.js را برای ادغام یکپارچه در برنامهها و جریانهای کاری توسعه سفارشی فراهم میکند.
پلتفرمهای برجسته در این اکوسیستم:
- Luma AI – از فناوری NeRF برای مدلهای سهبعدی فوتورئالیستی از تصاویر و ویدئو استفاده میکند
- Kaedim – آثار دوبعدی را به مدلهای سهبعدی بهینهشده برای Unity و Unreal Engine تبدیل میکند
- Sketchfab – راهنماییها و یکپارچهسازی برای محتوای تولید شده توسط هوش مصنوعی ارائه میدهد
- افزونههای Blender – تولیدکنندههای هوش مصنوعی را مستقیماً در نرمافزار محبوب سهبعدی فراخوانی میکنند
- پروژه Google Bernini – راهحل داخلی برای تولید اشکال سهبعدی مبتنی بر هوش مصنوعی
هر یک از این ابزارهای هوش مصنوعی به طور چشمگیری زمان توسعه را کاهش میدهند. یک طراح میتواند در زمانی که قبلاً برای ساخت یک مدل صرف میشد، دهها نسخه مختلف تولید کند. آنها داراییها را در فرمتهای استاندارد سهبعدی (FBX، OBJ، glTF) خروجی میدهند که آماده وارد کردن به Unity، Unreal Engine یا سایر موتورهای بازی هستند.
چالشها و محدودیتها
با وجود هیاهو، مدلهای فعلی هوش مصنوعی کامل نیستند. درک این محدودیتها به توسعهدهندگان کمک میکند هوش مصنوعی را به طور مؤثر استفاده کنند:
نوسان کیفیت
بسیاری از مدلهای تولید شده توسط هوش مصنوعی نیاز به پاکسازی دستی دارند: اصلاح توپولوژی مش، بهینهسازی نقشههای UV یا صیقل دادن بافتها. اشیاء پیچیده (مانند شخصیتهای کاملاً ریگشده یا قطعات مکانیکی دقیق) هنوز بدون دخالت هنرمند به طور کامل درست نمیشوند. در حال حاضر، هوش مصنوعی در اشیاء ایستا و محیطها – شمشیرها، جعبهها، ساختمانها، مناظر – عملکرد خوبی دارد اما در شخصیتهای انیمیشنی یا منطق پیچیده مشکل دارد. توسعهدهندگان گزارش دادهاند که داراییهای هوش مصنوعی ممکن است رئوس اضافی یا هندسه نامتعارف داشته باشند که نیاز به اصلاح دارند (اگرچه برخی ابزارها شامل بازتوپولوژی خودکار هستند).
نیاز به مهندسی فرمان
خلاقیت هنوز از سوی توسعهدهنده است. نتیجه عالی معمولاً نیازمند یک فرمان یا ورودی تصویری خوب طراحی شده است. طراحان در حال یادگیری نوشتن فرمانهای بهتر و تکرار آنها برای رسیدن به سبک و جزئیات مورد نیاز هستند. برای مثال، نکات فرمان شامل مشخص کردن سبک دقیق یا تقسیم یک دارایی پیچیده به بخشها است. هوش مصنوعی در حال حاضر یک شریک همکاری است، نه یک هنرمند کاملاً خودکار. حتی ابزارهایی که ادعا میکنند مدلهای «مستقیماً قابل استفاده» تولید میکنند، همراه با ابزارهای ویرایش و ریگینگ برای اصلاح خروجی عرضه میشوند.
نگرانیهای جریان کاری و حقوقی
استودیوها باید داراییهای هوش مصنوعی را به دقت برای مسائل حق نشر بررسی کنند (بسته به دادههای آموزشی) و اطمینان حاصل کنند که معیارهای عملکرد (تعداد چندضلعیها، اندازه بافتها) را برآورده میکنند. برخی پلتفرمها شامل بررسیهایی مانند فیلترهای Shutterstock برای تضمین خروجی ایمن و با کیفیت هستند. با پیشرفت ابزارهای هوش مصنوعی، تیمهای بازیسازی نیز فرایندها را تطبیق میدهند: زمان مشخصی برای بازبینی داراییهای تولید شده توسط هوش مصنوعی، اصلاح آنها و یکپارچهسازی منسجم در بازی اختصاص میدهند.

نتیجهگیری
مدلسازی سهبعدی مبتنی بر هوش مصنوعی به سرعت در حال تحول توسعه بازی است. کاری که قبلاً به مدلسازان خبره و مهلتهای طولانی نیاز داشت، اکنون با ابزارهای مناسب در لحظاتی انجام میشود. با بهرهگیری از فرمانهای متنی، تصاویر یا طرحها، توسعهدهندگان میتوانند داراییهای با کیفیت بالا را در ثانیهها تا دقیقهها تولید کنند – یک شتابدهی انقلابی در خط تولید محتوا. پلتفرمهای پیشرو مانند Sloyd، Meshy، Ludo و دیگران این قابلیتها را ارائه میدهند و غولهای فناوری مانند گوگل، NVIDIA و Autodesk با تحقیقات و همکاریها در خط مقدم این حوزه هستند.
در نهایت، وعده هوش مصنوعی «آزادسازی یک میلیارد خالق سهبعدی» است، همانطور که رهبران صنعت میگویند – ساخت داراییهای سهبعدی را به آسانی نوشتن یک جمله میکند.
نظرات 0
یک نظر بگذارید
هنوز نظری ثبت نشده است. اولین نظر را بدهید!