هوش مصنوعی مدل‌های سه‌بعدی فوق‌سریع برای بازی‌ها می‌سازد

هوش مصنوعی با تولید مدل‌های سه‌بعدی در عرض چند ثانیه از متن یا تصویر، توسعه بازی را متحول کرده و ساعت‌ها کار دستی را صرفه‌جویی می‌کند. با بهترین ابزارهای هوش مصنوعی سال ۲۰۲۵ مانند Meshy، Sloyd و Ludo آشنا شوید و ببینید چگونه استودیوهای بزرگ بازی‌سازی از آن‌ها برای تسریع جریان‌های کاری خلاقانه استفاده می‌کنند.

توسعه بازی‌های مدرن نیازمند تعداد زیادی دارایی سه‌بعدی است – از شخصیت‌ها و سلاح‌ها گرفته تا مناظر و اشیاء جانبی. به طور سنتی، ساخت یک مدل سه‌بعدی با کیفیت بالا ممکن بود ساعت‌ها یا حتی روزها کار ماهرانه نیاز داشته باشد. مدل‌سازی مبتنی بر هوش مصنوعی اکنون بازی را تغییر داده است. تکنیک‌های نوین تولیدی (مانند تبدیل متن به سه‌بعدی و تصویر به سه‌بعدی) به توسعه‌دهندگان اجازه می‌دهد دارایی‌های سه‌بعدی دقیق را در ثانیه‌ها یا دقیقه‌ها به جای ساعت‌ها تولید کنند.

دیدگاه صنعتی: تحقیقات نشان می‌دهد سیستم‌های هوش مصنوعی می‌توانند یک مدل سه‌بعدی را در تنها ۱ تا ۲ دقیقه روی یک GPU تولید کنند – ده‌ها برابر سریع‌تر از روش‌های قبلی که ساعت‌ها GPU نیاز داشتند. موتورهای بازی سه‌بعدی و استودیوهای AAA به سرعت این ابزارها را برای شتاب بخشیدن به نمونه‌سازی و افزایش خلاقیت به کار می‌گیرند.

چگونه هوش مصنوعی دارایی‌های سه‌بعدی بازی را تولید می‌کند

هوش مصنوعی با استفاده از شبکه‌های عصبی پیشرفته و مجموعه داده‌های بزرگ از اشکال و بافت‌های سه‌بعدی موجود، مدل‌های سه‌بعدی تولید می‌کند. دو رویکرد اصلی در این حوزه غالب هستند:

تبدیل متن به سه‌بعدی

یک توصیف تایپ کنید و هوش مصنوعی «تصور» می‌کند که آن شیء چگونه است. برای مثال: «خانه‌ای قرون وسطایی پوشیده از خزه» بلافاصله یک مدل سه‌بعدی بافت‌دار تولید می‌کند.

تبدیل تصویر به سه‌بعدی

یک تصویر مرجع یا طرح ارائه دهید و هوش مصنوعی از آن یک مدل سه‌بعدی می‌سازد. این روش برای تبدیل آثار دوبعدی به دارایی‌های آماده بازی ایده‌آل است.

در پشت صحنه، این سیستم‌ها اغلب از مدل‌های انتشار یا میدان‌های تابش عصبی (NeRFs) برای ساخت هندسه و رنگ سه‌بعدی از ورودی‌های دوبعدی استفاده می‌کنند. سیستم Point-E شرکت OpenAI، برای مثال، ابتدا یک نمای دوبعدی از متن تولید می‌کند و سپس یک ابر نقطه‌ای سه‌بعدی می‌سازد – کل فرایند در حدود ۱ تا ۲ دقیقه انجام می‌شود. نکته کلیدی این است که هوش مصنوعی یاد می‌گیرد چگونه اشکال و رنگ‌ها در اشیاء با هم ظاهر می‌شوند و پس از آموزش می‌تواند دارایی‌های کاملاً جدید را «از صفر» بسازد.

ابزارهای مدرن هوش مصنوعی به شما اجازه می‌دهند یک فرمان تایپ کنید و بلافاصله یک مدل سه‌بعدی ببینید. برای مثال، سیستم تبدیل متن به سه‌بعدی Meshy AI یک خانه قرون وسطایی پوشیده از خزه را تنها با یک فرمان تولید کرد. این مدل‌ها را می‌توان در عرض چند ثانیه پیش‌نمایش و اصلاح کرد.

— تجربه توسعه بازی با هوش مصنوعی

فراتر از مدل‌های فردی: برخی تحقیقات هوش مصنوعی هدف دارند کل جهان‌های بازی را از متن بسازند. مدل جهان Genie 3 شرکت Google DeepMind می‌تواند محیط‌های سه‌بعدی کامل تولید کند که کاربران می‌توانند به صورت زنده در آن‌ها کاوش کنند. یک طراح می‌تواند فرمانی مانند «روستای کوهستانی برفی» بدهد و یک صحنه تعاملی کامل با ساختمان‌ها، درختان و شخصیت‌های غیرقابل بازی ظاهر شود. اگرچه هنوز در مراحل اولیه است، این نشان می‌دهد چگونه هوش مصنوعی می‌تواند به طور چشمگیری هم تولید دارایی‌ها و هم طراحی مراحل بازی را تسریع کند.

چگونه هوش مصنوعی دارایی‌های سه‌بعدی بازی را تولید می‌کند
شبکه‌های عصبی هوش مصنوعی ورودی‌های متنی و تصویری را به مدل‌های سه‌بعدی دقیق در چند دقیقه تبدیل می‌کنند

مزایای کلیدی

شتاب چشمگیر

کاری که قبلاً ساعت‌ها مدل‌سازی دستی می‌طلبید، اکنون در چند دقیقه یا کمتر انجام می‌شود.

  • کارهایی که قبلاً روزها طول می‌کشید، اکنون در چند دقیقه انجام می‌شود
  • ۹۰٪ استودیوهای بازی از هوش مصنوعی در جریان کاری استفاده می‌کنند
  • ۹۵٪ گزارش داده‌اند که وظایف تکراری خودکار شده‌اند

یکنواختی سبک

پلتفرم‌های هوش مصنوعی به شما اجازه می‌دهند سبک هنری را هدایت کنید تا همه مدل‌های تولید شده با زیبایی‌شناسی بازی شما هماهنگ باشند.

  • تنوع‌های متعدد در همان سبک بصری
  • جلوگیری از تضادهای بصری در سراسر دنیای بازی
  • مونتاژ و جایگذاری خودکار صحنه

دموکراتیزه شدن خلق

تیم‌های کوچک‌تر و توسعه‌دهندگان مستقل اکنون می‌توانند دارایی‌های سه‌بعدی با کیفیت بدون سال‌ها تجربه تولید کنند.

  • نیاز به مهارت حداقلی برای نتایج قابل قبول
  • برابری فرصت‌ها برای خالقان تنها
  • کاهش هزینه‌های مدل‌سازی تا حدود ۹۰٪

جریان کاری عملی: در عمل، هوش مصنوعی برای تولید سریع دارایی‌های موقتی یا نمونه اولیه برای تست سریع گیم‌پلی استفاده می‌شود. برای مثال، یک تیم مستقل می‌تواند یک تفنگ علمی-تخیلی یا یک درخت فانتزی را توصیف کند و هوش مصنوعی در عرض چند ثانیه یک مدل سه‌بعدی خام تولید کند. این دارایی موقتی به آن‌ها اجازه می‌دهد روی منطق بازی تمرکز کنند و سریع تکرار کنند، سپس در صورت نیاز دارایی را اصلاح کنند.

توسعه‌دهندگان بازی می‌توانند یک توصیف وارد کنند و بلافاصله یک مدل بافت‌دار دریافت کنند. برای نمونه، ابزار 3D Asset Generator شرکت Ludo.ai به کاربر اجازه می‌دهد «اسب با ایمپلنت‌های سایبرنتیک» را تایپ کند و هوش مصنوعی مدل اسب آماده بازی را فوراً تولید می‌کند. این امکان نمونه‌سازی سریع بدون نیاز به مدل‌سازی دستی را فراهم می‌کند.

— تجربه تولید دارایی بازی با هوش مصنوعی
مزایا: سرعت، مقیاس، یکنواختی
مدل‌سازی سه‌بعدی مبتنی بر هوش مصنوعی سرعت، یکنواختی و دسترسی‌پذیری را برای توسعه‌دهندگان بازی فراهم می‌کند

ابزارهای محبوب مدل‌سازی سه‌بعدی هوش مصنوعی

<ITEM_DESCRIPTION>ابزارها و پلتفرم‌های تخصصی متعددی در حوزه هوش مصنوعی ظهور یافته‌اند که فرآیند ساخت دارایی‌های سه‌بعدی برای بازی‌ها را ساده‌تر می‌کنند:</ITEM_DESCRIPTION>

Icon

Sloyd.ai

تولیدکننده دارایی‌های سه‌بعدی مبتنی بر هوش مصنوعی

اطلاعات برنامه

توسعه‌دهنده تیم Sloyd، تأسیس‌شده توسط Øyvind Sørøy، Andreas Edesberg، Avi Latner و Noam Tzionit، همراه با تیمی از هنرمندان و مهندسان سه‌بعدی
پلتفرم‌های پشتیبانی‌شده
  • مرورگر وب (دسکتاپ/لپ‌تاپ)
پشتیبانی زبان رابط کاربری به زبان انگلیسی؛ در سراسر جهان در دسترس
مدل قیمت‌گذاری فریمیوم — طرح رایگان موجود؛ سطوح پرداختی (پلاس، پرو، سازمانی) برای ویژگی‌های پیشرفته و استفاده از API

مرور کلی

Sloyd.ai یک پلتفرم نسل بعدی خلق سه‌بعدی است که مدل‌سازی پارامتریک را با هوش مصنوعی مولد ترکیب می‌کند تا به خالقان کمک کند دارایی‌های سه‌بعدی آماده بازی را به سرعت تولید کنند. بدون نیاز به مهارت‌های سنتی مدل‌سازی سه‌بعدی، کاربران می‌توانند لوازم، معماری، شخصیت‌ها و اشیاء دیگر را با ترکیب دستورات متنی، تصاویر مرجع و قالب‌های قابل تنظیم ایجاد کنند. تمام مش‌های خروجی برای موتورهای بازی با توپولوژی تمیز، نقشه UV و پشتیبانی از LOD بهینه شده‌اند. Sloyd همچنین API/SDK برای تولید دارایی در زمان واقعی داخل بازی‌ها و برنامه‌ها ارائه می‌دهد.

ویژگی‌های کلیدی

تولید مبتنی بر هوش مصنوعی

ایجاد مدل‌های سه‌بعدی از توصیفات متنی یا تصاویر مرجع در عرض چند ثانیه.

  • تبدیل متن به سه‌بعدی
  • تبدیل تصویر به سه‌بعدی
قالب‌های پارامتریک

سفارشی‌سازی قالب‌های سه‌بعدی از پیش تعریف‌شده با استفاده از لغزنده‌ها و کلیدهای تغییر شهودی.

  • مبلمان، ساختمان‌ها، لوازم
  • کنترل دقیق بر اشکال
خروجی آماده بازی

مش‌های بهینه‌شده آماده استفاده فوری در موتورهای بازی.

  • توپولوژی تمیز و نقشه UV
  • کنترل‌های LOD و بهینه‌سازی چندضلعی
تولید در زمان اجرا

تولید مدل‌ها به صورت پویا داخل موتورهای بازی از طریق API/SDK.

  • پشتیبانی از Unity و Unreal
  • خلق محتوای رویه‌ای
سفارشی‌سازی سبک

اعمال سبک یکپارچه در مدل‌های خود با استفاده از پیش‌تنظیم‌ها یا بافت‌های سفارشی.

  • کتابخانه پیش‌تنظیم‌های سبک
  • آموزش بافت سفارشی
بدون نیاز به تجربه سه‌بعدی

طراحی شده برای خالقان با هر سطح مهارتی برای تولید مدل‌های حرفه‌ای سه‌بعدی.

  • رابط کاربری شهودی
  • فرآیندهای کاری مناسب مبتدیان

دانلود یا دسترسی

شروع به کار

1
ایجاد حساب کاربری

برای شروع فوری، در برنامه وب Sloyd یک حساب رایگان بسازید.

2
انتخاب روش کاری

از بین سه روش خلق انتخاب کنید: استفاده از قالب‌های پارامتریک، تولید از دستورات متنی، یا تبدیل تصاویر به مدل‌های سه‌بعدی.

3
سفارشی‌سازی مدل

پارامترها را تنظیم کنید، پیش‌تنظیم‌های سبک را اعمال کنید، بافت‌های مرجع را بارگذاری کنید و ویژگی‌های مش مانند تعداد چندضلعی و سطوح LOD را تعیین کنید.

4
پیش‌نمایش و اصلاح

مدل خود را به صورت زنده مشاهده کرده و پارامترها یا دستورات را تا رسیدن به نتیجه مطلوب تنظیم کنید.

5
صادرات دارایی

مدل خود را در فرمت‌های سازگار با بازی (.obj، .glb و غیره) برای استفاده در پروژه‌ها دانلود کنید.

6
(اختیاری) ادغام با بازی شما

از API یا SDK Sloyd برای تولید پویا دارایی‌ها در زمان اجرا داخل Unity، Unreal یا سایر موتورهای بازی استفاده کنید.

نکات مهم

محدودیت‌های طرح رایگان: طرح رایگان سخاوتمندانه است اما برخی ویژگی‌های پیشرفته (تبدیل نامحدود تصویر به سه‌بعدی، استفاده از API) نیازمند سطوح پرداختی است. دسترسی به API قیمت جداگانه دارد؛ دسترسی فوری ۱۸۹ دلار آمریکا برای ۵۰۰ درخواست هزینه دارد.
  • خروجی تولیدشده توسط هوش مصنوعی ممکن است نیاز به اصلاح و بهینه‌سازی دستی برای موارد استفاده خاص داشته باشد
  • ویرایشگر مبتنی بر وب نیازمند اتصال اینترنت پایدار و عملکرد مرورگر مدرن است
  • تولید پیچیده یا در مقیاس بزرگ در زمان اجرا ممکن است نیازمند برنامه‌ریزی ادغام و مجوزهای سفارشی (سطوح استودیو/سازمانی) باشد
  • استفاده تجاری در تمام طرح‌ها مجاز است؛ حقوق توزیع مجدد و فروش مجدد بسته به سطح اشتراک متفاوت است

پرسش‌های متداول

آیا می‌توانم مدل‌های Sloyd را در بازی‌های تجاری استفاده کنم؟

بله — طرح‌های Sloyd شامل حقوق استفاده تجاری هستند. حقوق توزیع مجدد و فروش مجدد بسته به سطح اشتراک شما متفاوت است.

چه فرمت‌هایی را می‌توانم صادر کنم؟

می‌توانید مدل‌ها را به صورت .obj، .glb و سایر فرمت‌های رایج که با موتورهای بازی‌سازی اصلی مانند Unity و Unreal Engine سازگارند، صادر کنید.

آیا می‌توانم مدل‌ها را در زمان اجرا داخل بازی تولید کنم؟

بله — Sloyd API و SDK را برای تولید در زمان اجرا داخل موتورهای بازی مانند Unity و Unreal ارائه می‌دهد که امکان خلق محتوای رویه‌ای و کاربرمحور را فراهم می‌کند.

تولید یک مدل چقدر زمان می‌برد؟

مدل‌های تولیدشده از دستورات متنی یا تصویری می‌توانند در عرض چند ثانیه تا چند دقیقه ساخته شوند، به لطف موتور پارامتریک Sloyd که با فناوری هوش مصنوعی مولد ترکیب شده است.

آیا برای استفاده از Sloyd نیاز به تجربه مدل‌سازی سه‌بعدی دارم؟

خیر — Sloyd به طور خاص برای خالقان با هر سطح مهارتی طراحی شده است. می‌توانید مدل‌های حرفه‌ای سه‌بعدی را بدون هیچ تجربه قبلی در مدل‌سازی سه‌بعدی تولید و سفارشی کنید.

Icon

Meshy.ai

تولیدکننده سه‌بعدی مبتنی بر هوش مصنوعی

اطلاعات برنامه

توسعه‌دهنده Meshy LLC
پلتفرم‌های پشتیبانی‌شده ابزار مبتنی بر وب قابل دسترسی در مرورگرهای دسکتاپ و لپ‌تاپ
پشتیبانی زبانی چندین زبان از جمله انگلیسی، اسپانیایی، فرانسوی، چینی، ژاپنی و بیشتر. در سطح جهانی در دسترس است.
مدل قیمت‌گذاری فریمیوم — پلن رایگان (۲۰۰ اعتبار در ماه)، پرو (~۲۰ دلار در ماه)، مکس (~۶۰ دلار در ماه)، مکس نامحدود (~۱۲۰ دلار در ماه)، به‌علاوه پلن‌های سفارشی سازمانی

مرور کلی

Meshy.ai یک پلتفرم تولید سه‌بعدی مبتنی بر هوش مصنوعی است که دستورات متنی یا تصاویر دوبعدی را در عرض چند ثانیه به مدل‌های سه‌بعدی با کیفیت بالا و آماده بازی تبدیل می‌کند. این ابزار برای توسعه‌دهندگان بازی، طراحان، علاقه‌مندان به چاپ سه‌بعدی و حرفه‌ای‌های خلاق طراحی شده و نیاز به تخصص عمیق در مدل‌سازی را از بین می‌برد. با بازمدلسازی هوشمند، بافت‌های مبتنی بر هوش مصنوعی و ریگینگ خودکار، این پلتفرم تولید دارایی‌های سه‌بعدی را به طور چشمگیری تسریع کرده و از صادرات بی‌وقفه به موتورهای بازی در زمان واقعی پشتیبانی می‌کند.

نحوه عملکرد

Meshy.ai از هوش مصنوعی مولد پیشرفته برای ساده‌سازی ساخت مدل‌های سه‌بعدی استفاده می‌کند. کاربران یا توصیفات متنی یا تصاویر مرجع را وارد می‌کنند و پلتفرم مدل‌های سه‌بعدی دقیق و بافت‌دار بهینه‌شده برای استفاده در زمان واقعی تولید می‌کند. موتور بازمدلسازی هوشمند به شما امکان می‌دهد تعداد چندضلعی‌ها (از ۱۰۰۰ تا ۳۰۰۰۰۰ مثلث) را متناسب با نیازهای عملکردی خود تنظیم کنید.

برای شخصیت‌ها و مدل‌های ارگانیک، Meshy ریگینگ خودکار و دسترسی به کتابخانه انیمیشن با بیش از ۵۰۰ حرکت آماده بازی را ارائه می‌دهد. سیستم بافت‌گذاری مبتنی بر هوش مصنوعی نقشه‌های PBR (دیفیوز، فلزی، زبری، نرمال) را از دستورات ساده یا تصاویر تولید می‌کند. ادغام با جریان‌های کاری استاندارد صنعتی شامل صادرات به فرمت‌های FBX، GLB، OBJ، STL، USDZ و BLEND و همچنین افزونه‌های بومی برای Unity، Unreal، Blender، Godot و غیره است.

ویژگی‌های کلیدی

تبدیل متن به سه‌بعدی و تصویر به سه‌بعدی

تبدیل دستورات زبان طبیعی یا تصاویر مرجع (طرح‌ها، عکس‌ها، هنر مفهومی) به دارایی‌های سه‌بعدی کامل در عرض چند ثانیه.

تولید بافت مبتنی بر هوش مصنوعی

تولید بافت‌های آماده PBR شامل نقشه‌های دیفیوز، نرمال، فلزی و زبری از طریق متن یا تصاویر مرجع.

بازمدلسازی هوشمند

تنظیم پویا چگالی مش از بسیار کم (۱۰۰۰) تا بسیار زیاد (۳۰۰۰۰۰) مثلث/چهارضلعی برای بهینه‌سازی متناسب با نیازهای شما.

ریگینگ و کتابخانه انیمیشن

ریگ خودکار شخصیت‌ها و دسترسی به بیش از ۵۰۰ انیمیشن آماده بازی شامل راه رفتن، پرش، مبارزه و حرکات رقص.

پردازش دسته‌ای

مدیریت بیش از ۵۰ وظیفه همزمان مدل‌سازی و بافت‌گذاری برای مدیریت کارآمد جریان کاری.

ادغام API و افزونه‌ها

API REST و افزونه‌های بومی برای Unity، Unreal، Blender، Godot و سایر ابزارهای استاندارد صنعتی.

دانلود یا دسترسی

راهنمای شروع به کار

۱
بازدید از Meshy.ai

به وب‌سایت Meshy.ai مراجعه کرده و پلتفرم را بررسی کنید.

۲
ایجاد حساب کاربری

برای دسترسی به اعتبارهای ماهانه خود، یک حساب رایگان ایجاد کنید.

۳
انتخاب جریان کاری

متن به سه‌بعدی: یک دستور توصیفی وارد کرده و ارسال کنید. تصویر به سه‌بعدی: یک تصویر مرجع (طرح، عکس) بارگذاری کرده و تبدیل کنید.

۴
بهینه‌سازی دستور

از ابزار کمکی دستور داخلی برای بهینه‌سازی توصیفات خود جهت نتایج بهتر استفاده کنید.

۵
اعمال بافت‌گذاری هوش مصنوعی

پس از تولید مدل پایه، با ارائه دستور یا بارگذاری تصویر، بافت‌گذاری هوش مصنوعی را برای سبک‌دهی بافت اعمال کنید.

۶
بهینه‌سازی چگالی مش

از بازمدلسازی هوشمند برای انتخاب تعداد چندضلعی (۱۰۰۰ تا ۳۰۰۰۰۰) که بهترین عملکرد را برای نیازهای شما دارد، استفاده کنید.

۷
ریگ و انیمیشن (اختیاری)

برای شخصیت‌ها، ریگ خودکار اعمال کرده و در صورت تمایل یک انیمیشن از کتابخانه Meshy اختصاص دهید.

۸
صادرات دارایی

مدل را در مرورگر خود پیش‌نمایش کنید، در صورت نیاز تنظیمات را انجام دهید، سپس در فرمت دلخواه (FBX، OBJ، GLB، STL، USDZ، BLEND) صادر کنید.

۹
ادغام با موتور بازی (اختیاری)

از API یا افزونه بومی برای وارد کردن مستقیم دارایی سه‌بعدی تولیدشده به Unity، Unreal، Blender یا موتور بازی مورد علاقه خود استفاده کنید.

محدودیت‌های مهم

محدودیت اعتبار: پلن رایگان شامل ۲۰۰ اعتبار در ماه است که ممکن است استفاده سنگین را محدود کند. پلن‌های سطح پایین‌تر اولویت صف کمتری دارند که ممکن است منجر به زمان انتظار طولانی‌تر شود.
  • دستورات یا تصاویر پیچیده ممکن است نتایجی تولید کنند که نیاز به اصلاح یا پاک‌سازی دستی دارد
  • هندسه چهره از تبدیل تصویر به سه‌بعدی گاهی اوقات ممکن است ویژگی‌های تحریف‌شده ایجاد کند
  • مش‌های بسیار پرچگالی یا بافت‌های دقیق ممکن است پس از دانلود نیاز به سخت‌افزار قدرتمند برای پردازش داشته باشند

سوالات متداول

آیا می‌توانم مدل‌های سه‌بعدی تولیدشده را در بازی‌های تجاری استفاده کنم؟

بله، شما می‌توانید دارایی‌های تولیدشده را بسته به سطح قیمت‌گذاری خود به صورت تجاری مالکیت و استفاده کنید. حقوق تجاری در تمام پلن‌های پرداختی گنجانده شده است.

Meshy.ai از چه فرمت‌های فایلی برای صادرات پشتیبانی می‌کند؟

Meshy.ai از فرمت‌های FBX، GLB، OBJ، STL، 3MF، USDZ و BLEND پشتیبانی می‌کند که سازگاری با اکثر ابزارهای سه‌بعدی و موتورهای بازی را تضمین می‌کند.

آیا Meshy.ai با موتورهای بازی در زمان واقعی ادغام می‌شود؟

بله، Meshy.ai API REST و افزونه‌های بومی برای Unity، Unreal، Blender، Godot و سایر موتورهای استاندارد صنعتی ارائه می‌دهد که تولید و وارد کردن دارایی‌ها را به صورت یکپارچه امکان‌پذیر می‌سازد.

چند انیمیشن در کتابخانه Meshy موجود است؟

Meshy کتابخانه‌ای شامل بیش از ۵۰۰ انیمیشن آماده بازی ارائه می‌دهد که شامل راه رفتن، پرش، مبارزه، رقص و سایر حرکات رایج شخصیت‌ها است.

آیا برای استفاده از Meshy.ai نیاز به تجربه مدل‌سازی سه‌بعدی دارم؟

خیر، Meshy.ai به گونه‌ای طراحی شده که برای مبتدیان مناسب باشد. شما می‌توانید مدل‌های حرفه‌ای سه‌بعدی را صرفاً از طریق متن یا تصاویر بدون نیاز به دستکاری دستی مش یا تخصص مدل‌سازی تولید کنید.

Icon

Ludo.ai

تولیدکننده دارایی‌های سه‌بعدی مبتنی بر هوش مصنوعی

اطلاعات برنامه

توسعه‌دهنده Ludo.ai — شرکتی تخصصی در زمینه ابزارهای طراحی بازی و تولید دارایی مبتنی بر هوش مصنوعی
پلتفرم‌های پشتیبانی‌شده
  • مرورگرهای وب (دسکتاپ و لپ‌تاپ)
پشتیبانی زبانی رابط کاربری انگلیسی؛ در سراسر جهان در دسترس
مدل قیمت‌گذاری فریمیوم — سطح رایگان (۳۰ اعتبار)، Indie (۱۵ دلار در ماه)، Pro (۳۰ دلار در ماه)، Studio (۱۶۰ دلار در ماه)

مرور کلی

Ludo.ai یک پلتفرم مبتنی بر هوش مصنوعی است که توسعه بازی را با تولید دارایی‌های سه‌بعدی آماده تولید از توصیفات متنی یا تصاویر تسریع می‌کند. این پلتفرم نیاز به تخصص مدل‌سازی سه‌بعدی سنتی را حذف کرده و به توسعه‌دهندگان امکان می‌دهد مدل‌های بافت‌دار و آماده بازی را در عرض چند دقیقه ایجاد کنند. مناسب برای نمونه‌سازی سریع و کاوش مفهومی، Ludo.ai به طور یکپارچه با اکوسیستم گسترده‌تر ابزارهای توسعه بازی Ludo ادغام می‌شود.

قابلیت‌های کلیدی

تولیدکننده دارایی سه‌بعدی Ludo.ai از هوش مصنوعی مولد برای تبدیل ورودی‌های ساده به مدل‌های سه‌بعدی کامل بهره می‌برد. به‌روزرسانی ۲۰۲۵ حالت‌های متعددی برای ایجاد ارائه می‌دهد که کنترل انعطاف‌پذیر به توسعه‌دهندگان می‌دهد:

تولید متن به سه‌بعدی

ایجاد مدل‌های سه‌بعدی از توصیفات زبان طبیعی با تفسیر مبتنی بر هوش مصنوعی.

تبدیل تصویر به سه‌بعدی

بارگذاری تصاویر دوبعدی؛ Ludo.ai به‌طور خودکار پس‌زمینه را حذف و هندسه سه‌بعدی را استنباط می‌کند.

تولید بافت

اعمال یا بازتولید بافت‌های PBR (آلبدو، فلزی، زبری) با استفاده از دستورات متنی.

تنوع مدل

تغییر شکل یا ظاهر دارایی با لغزنده‌های قدرت و دستورات سفارشی.

نمایشگر تعاملی سه‌بعدی

بازرسی مدل‌های تولیدشده در زمان واقعی با حالت‌های نمایش مش و بافت‌دار.

فرمت‌های خروجی متعدد

دانلود در فرمت‌های GLB (با بافت‌ها)، STL، PLY، OBJ یا OFF.

دسترسی به Ludo.ai

شروع به کار

۱
ایجاد حساب کاربری

برای دسترسی به تولیدکننده دارایی سه‌بعدی، از طریق وب‌سایت Ludo.ai ثبت‌نام یا وارد شوید.

۲
انتخاب حالت تولید

بر اساس نیاز خود، از میان متن به سه‌بعدی، تصویر به سه‌بعدی، تولید بافت یا تنوع مدل انتخاب کنید.

۳
وارد کردن ورودی

یک دستور توصیفی (برای متن) وارد کنید یا یک تصویر مرجع تمیز بارگذاری کنید. در صورت نیاز از ویرایشگر تصویر داخلی برای ماسک‌گذاری و تنظیمات استفاده کنید.

۴
پیکربندی تنظیمات

اختیاری است؛ جزئیات مش (پیچیدگی شکل) و وضوح بافت را برای بهینه‌سازی در موتور بازی خود تنظیم کنید.

۵
تولید و پیش‌نمایش

روی تولید کلیک کنید و منتظر پردازش بمانید. برای متن به سه‌بعدی، ابتدا یک مفهوم دوبعدی ایجاد شده و سپس به سه‌بعدی تبدیل می‌شود. در نمایشگر تعاملی با حالت‌های بافت‌دار، سیم‌کشی یا چرخش پیش‌نمایش کنید.

۶
اصلاح (اختیاری)

از طریق منوی زمینه، بافت‌گذاری مجدد یا ایجاد تغییرات روی مدل‌های موجود برای سفارشی‌سازی بیشتر انجام دهید.

۷
صادرات دارایی

مدل نهایی را در فرمت دلخواه خود (GLB، OBJ، STL، PLY یا OFF) دانلود کرده و در موتور بازی خود ادغام کنید.

ملاحظات مهم

استفاده از اعتبار: کاربران سطح رایگان ۳۰ اعتبار دریافت می‌کنند. استفاده سنگین نیازمند طرح پرداختی است. در طرح Indie، تولید یک مدل سه‌بعدی ۳ اعتبار هزینه دارد.
  • مناسب نمونه‌سازی اولیه: مدل‌های تولیدشده برای نمونه‌سازی سریع و تجسم مراحل اولیه عالی هستند. دارایی‌های با کیفیت تولید ممکن است نیاز به پاک‌سازی دستی یا بازتوپولوژی داشته باشند.
  • فرآیند دو مرحله‌ای: متن به سه‌بعدی شامل مرحله تولید دوبعدی و سپس تبدیل به سه‌بعدی است که نسبت به تولید مستقیم سه‌بعدی زمان تکرار بیشتری دارد.
  • اصلاح مبتنی بر اعتبار: بازبافت‌گذاری و بهینه‌سازی مش مصرف اعتبار دارد، بنابراین جریان کاری خود را برنامه‌ریزی کنید.
  • استفاده تجاری: دارایی‌های تولیدشده بسته به سطح اشتراک شما برای استفاده تجاری در دسترس هستند.

سوالات متداول

آیا می‌توانم مدل‌های تولیدشده توسط Ludo.ai را در بازی‌های تجاری استفاده کنم؟

بله. Ludo.ai اجازه صادرات و استفاده تجاری از دارایی‌های تولیدشده را می‌دهد، که بسته به سطح اعتبار و طرح اشتراک شما متفاوت است.

چه فرمت‌های فایلی برای صادرات سه‌بعدی پشتیبانی می‌شوند؟

Ludo.ai فرمت‌های GLB (با بافت‌های جاسازی‌شده)، STL، PLY، OBJ و OFF را پشتیبانی می‌کند که انعطاف‌پذیری برای موتورهای بازی و جریان‌های کاری مختلف فراهم می‌آورد.

آیا نیاز به تجربه مدل‌سازی سه‌بعدی دارم؟

خیر. Ludo.ai به‌طور خاص برای سازندگانی طراحی شده که مهارت مدل‌سازی ندارند. می‌توانید دارایی‌های حرفه‌ای را صرفاً از توصیفات متنی یا تصاویر مرجع تولید کنید.

آیا می‌توانم مدل‌های موجود را تغییر دهم یا بافت‌گذاری مجدد کنم؟

بله. می‌توانید مدل‌های سه‌بعدی خود را بارگذاری کنید یا از دارایی‌های تولیدشده توسط Ludo.ai برای بافت‌گذاری مجدد یا ایجاد تغییرات با استفاده از ابزار تنوع مدل بهره ببرید.

Icon

CSM Cube (Common Sense Machines)

تولیدکننده دارایی‌های سه‌بعدی مبتنی بر هوش مصنوعی

اطلاعات برنامه

توسعه‌دهنده شرکت Common Sense Machines, Inc.
پلتفرم‌های پشتیبانی‌شده
  • مرورگر وب
  • اپلیکیشن iOS (آیفون، آیپد، مک با پردازنده Apple M1 به بعد)
پشتیبانی زبانی انگلیسی و اسپانیایی در اپلیکیشن iOS؛ در سراسر جهان از طریق وب‌سایت CSM در دسترس است
مدل قیمت‌گذاری دسته رایگان موجود است؛ خریدهای درون‌برنامه‌ای مبتنی بر اعتبار برای ویژگی‌های پیشرفته

مرور کلی

CSM Cube ابزاری برای تولید دارایی‌های سه‌بعدی مبتنی بر هوش مصنوعی است که تصاویر، متن یا طرح‌های اولیه را در عرض چند ثانیه به مدل‌های سه‌بعدی آماده تولید تبدیل می‌کند. با استفاده از شبکه‌های عصبی پیشرفته که ترکیبی از انتشار، ترنسفورمرها و میدان‌های تابش عصبی هستند، Cube به خالقان امکان می‌دهد مش‌های بافت‌دار تولید کنند، آن‌ها را به کیفیت HD اصلاح کنند و به‌صورت خودکار شخصیت‌ها را ریگ و انیمیت کنند — همه بدون نیاز به مهارت‌های پیشرفته مدل‌سازی سه‌بعدی.

ویژگی‌های کلیدی

تولید چندورودی

ساخت مدل‌های سه‌بعدی از تصاویر، توصیفات متنی یا طرح‌های اولیه به‌صورت فوری.

جریان کاری اصلاح

ارتقاء مش‌های اولیه به مدل‌های با کیفیت HD با جزئیات هندسی و بافت بهبود یافته.

تولید مبتنی بر قطعات

تقسیم تصاویر به بخش‌های منطقی برای مش‌های ماژولار و جداشده به‌صورت تمیز با توپولوژی بهینه.

بازبافت‌سازی هوش مصنوعی

اعمال یا بازتولید بافت‌های PBR از طریق راهنمایی متنی برای افزایش کیفیت سطح و واقع‌گرایی.

ریگینگ و انیمیشن

ریگ خودکار مدل‌های انسان‌نما و اعمال انیمیشن‌های پیش‌ساخته یا تولید انیمیشن‌های سفارشی از طریق دستورات متنی.

صادرات چندفرمت

صادرات به OBJ، glTF، USD و فرمت‌های دیگر؛ سازگار با Unity، Unreal، Blender و موتورهای استاندارد صنعت.

دانلود یا دسترسی

شروع به کار

1
دسترسی به پلتفرم

به اپلیکیشن وب CSM Cube مراجعه کنید یا اپ Cube را از اپ استور دانلود کنید.

2
انتخاب روش ورودی

از میان حالت‌های تصویر به سه‌بعدی، متن به سه‌بعدی یا مبتنی بر قطعات و بسته دارایی انتخاب کنید.

3
پیکربندی تنظیمات تولید

تصویر(های) خود را بارگذاری کرده و توپولوژی مش، تعداد چندضلعی‌ها، تقارن و ترجیحات بافت را سفارشی کنید.

4
تولید مدل خود

برای پیش‌نمایش سریع روی تولید کلیک کنید ("توربو") یا یک جلسه اصلاح برای خروجی با کیفیت بالاتر آغاز کنید.

5
بازبینی و اصلاح

از نمایشگر سه‌بعدی برای بررسی مدل خود در حالت سیم‌کشی، بافت یا ترکیبی استفاده کنید. در صورت تمایل بخش‌ها را تقسیم و بازتولید کنید.

6
افزودن ریگینگ و انیمیشن

گزینه‌های انسان‌نما را انتخاب کنید، از کتابخانه انیمیشن انتخاب کنید یا با استفاده از دستورات متنی انیمیشن‌های سفارشی بسازید.

7
صادرات دارایی

در فرمت دلخواه خود (OBJ، glTF، USD) صادر کنید تا بلافاصله در موتور بازی یا نرم‌افزار سه‌بعدی خود استفاده کنید.

ملاحظات مهم

سرعت تولید: تولید «توربو» بسیار سریع است، اما جریان‌های کاری اصلاح با کیفیت HD به زمان پردازش قابل توجهی نیاز دارند.
مصرف اعتبار: اصلاحات با کیفیت بالاتر و ویژگی‌های پیشرفته مصرف اعتبار بیشتری از سیستم اعتبار درون‌برنامه‌ای دارند.
پردازش پس از تولید: برخی مدل‌های پیچیده ممکن است پس از تولید نیاز به بازتوپولوژی یا پاک‌سازی دستی برای رسیدن به کیفیت کامل آماده تولید داشته باشند.
نیازمندی‌های سیستم: تولید مبتنی بر فضای ابری نیازمند اتصال اینترنت پایدار است. مش‌های با وضوح بالا ممکن است به سخت‌افزار محلی قدرتمند برای پردازش نیاز داشته باشند.

پرسش‌های متداول

آیا می‌توانم از Cube توسط CSM برای دارایی‌های بازی تجاری استفاده کنم؟

بله — Cube به‌طور خاص برای دارایی‌های آماده بازی طراحی شده است. تمام مدل‌های صادر شده می‌توانند بدون محدودیت در پروژه‌های تجاری استفاده شوند.

Cube از چه فرمت‌هایی برای صادرات پشتیبانی می‌کند؟

Cube از صادرات به فرمت‌های OBJ، glTF، USD و سایر فرمت‌های رایج سه‌بعدی که با موتورهای بازی و نرم‌افزارهای سه‌بعدی اصلی سازگارند، پشتیبانی می‌کند.

آیا برای استفاده از CSM Cube نیاز به تجربه مدل‌سازی سه‌بعدی دارم؟

خیر — Cube برای خالقان با هر سطح مهارتی طراحی شده است. می‌توانید مدل‌های حرفه‌ای را از تصاویر ساده، طرح‌ها یا توصیفات متنی بدون دانش پیشرفته سه‌بعدی تولید کنید.

تولید مدل چقدر زمان می‌برد؟

تولید پایه («حالت توربو») در عرض چند ثانیه انجام می‌شود. جلسات اصلاح با کیفیت بالا معمولاً چند دقیقه طول می‌کشند، بسته به تنظیمات انتخابی و پیچیدگی مدل.

آیا می‌توانم مدل‌های ساخته شده با Cube را انیمیت کنم؟

بله — Cube به‌صورت خودکار مش‌های انسان‌نما را ریگ می‌کند و دسترسی به کتابخانه انیمیشن داخلی را فراهم می‌کند. همچنین می‌توانید با استفاده از دستورات متنی انیمیشن‌های سفارشی تولید کنید تا کنترل خلاقانه بیشتری داشته باشید.

آیا Cube روی دستگاه‌های موبایل در دسترس است؟

بله — Cube اپلیکیشن اختصاصی iOS دارد که برای آیفون، آیپد و کامپیوترهای مک با پردازنده Apple Silicon (M1 یا جدیدتر) در دسترس است.

Icon

3D AI Studio

تولیدکننده مدل سه‌بعدی مبتنی بر هوش مصنوعی

اطلاعات برنامه

توسعه‌دهنده تیم 3D AI Studio (3daistudio.com)
پلتفرم‌های پشتیبانی‌شده
  • مرورگر وب (دسکتاپ/لپ‌تاپ)
پشتیبانی زبان انگلیسی؛ دسترسی جهانی
مدل قیمت‌گذاری اشتراک پولی با شروع از ۱۴ دلار آمریکا در ماه (طرح پایه). تولید مبتنی بر اعتبار (~۲۵ اعتبار به ازای هر کار)

مرور کلی

3D AI Studio یک پلتفرم مبتنی بر هوش مصنوعی است که مدل‌های سه‌بعدی آماده تولید را از دستورات متنی یا تصاویر بارگذاری‌شده تولید می‌کند. این پلتفرم که برای توسعه‌دهندگان بازی، هنرمندان سه‌بعدی و طراحان طراحی شده است، جریان‌های کاری سنتی مدل‌سازی را حذف کرده و دارایی‌های بافت‌دار و آماده بازی را در عرض چند دقیقه تولید می‌کند. این پلتفرم شامل بازسازی مش چهارضلعی، تولید سطوح جزئیات و خروجی چندفرمتی برای یکپارچه‌سازی بی‌وقفه در Unity، Unreal Engine و خطوط تولید چاپ سه‌بعدی است.

ویژگی‌های کلیدی

تولید متن به سه‌بعدی

با وارد کردن دستورات زبان طبیعی که شیء مورد نظر شما را توصیف می‌کنند، مدل‌های سه‌بعدی تولید کنید.

تبدیل تصویر به سه‌بعدی

یک تصویر دو‌بعدی یا طرح را بارگذاری کنید تا فوراً به مدل سه‌بعدی کاملاً بافت‌دار تبدیل شود.

بافت‌گذاری هوش مصنوعی

به‌طور خودکار بافت‌های سبک PBR شامل نقشه‌های دیفیوز، نرمال و زبری را از دستورات تولید کنید.

بازسازی مش چهارضلعی و بهینه‌سازی سطوح جزئیات

توپولوژی تمیز ایجاد کرده و سطوح جزئیات برای عملکرد بهینه در موتورهای زمان واقعی تولید کنید.

ابزارهای ابعاد و نقطه محوری

مقیاس واقعی و نقاط محوری را برای قرارگیری آماده خروجی در پروژه‌های خود تنظیم کنید.

خروجی چندفرمتی

خروجی به FBX، GLB، OBJ، STL، USDZ، 3MF و BLEND برای سازگاری در پلتفرم‌های مختلف.

دانلود یا دسترسی

شروع به کار

۱
ثبت‌نام یا ورود

یک حساب کاربری ایجاد کنید یا وارد وب‌سایت 3D AI Studio شوید تا به پلتفرم دسترسی پیدا کنید.

۲
انتخاب حالت تولید

یا متن به سه‌بعدی (شرح شیء مورد نظر) یا تصویر به سه‌بعدی (بارگذاری تصویر مرجع) را انتخاب کنید.

۳
وارد کردن ورودی

یک دستور دقیق تایپ کنید یا تصویر مرجع خود را بارگذاری کنید تا فرایند تولید هوش مصنوعی هدایت شود.

۴
انتخاب تنظیمات کیفیت

کیفیت مدل مورد نظر خود را انتخاب کنید (مثلاً «Prism Turbo» برای سرعت یا «Prism 3» برای جزئیات) تا تعادل بین زمان تولید و کیفیت خروجی برقرار شود.

۵
تولید و پیش‌نمایش

روی «تولید» کلیک کنید و منتظر بمانید تا هوش مصنوعی مدل شما را بسازد. تولیدات سریع ۲۰–۳۰ ثانیه طول می‌کشند؛ نسخه‌های با جزئیات بالا ۲–۴ دقیقه زمان می‌برند.

۶
بازبینی و اصلاح

از نمایشگر سه‌بعدی برای بررسی مش و بافت‌های خود استفاده کنید. بین حالت سیم‌کشی و بافت‌دار جابجا شوید تا کیفیت را تأیید کنید.

۷
اعمال پس‌پردازش (اختیاری)

در صورت نیاز، بازسازی مش چهارضلعی یا تولید سطوح جزئیات را برای بهینه‌سازی مدل خود برای استفاده تولیدی اعمال کنید.

۸
خروجی مدل

مدل نهایی خود را در قالب انتخابی (FBX، GLB، OBJ و غیره) دانلود کنید تا در موتورهای بازی یا خطوط تولید سه‌بعدی استفاده شود.

محدودیت‌های مهم

بدون طرح رایگان: تمامی ویژگی‌های اصلی نیازمند اشتراک پولی هستند. طرح رایگان دائمی وجود ندارد.
  • قیمت‌گذاری مبتنی بر اعتبار: هر تولید متن به سه‌بعدی یا تصویر به سه‌بعدی حدود ۲۵ اعتبار هزینه دارد.
  • زمان تولید: تولیدات با کیفیت بالا و جزئیات دقیق (Prism 3) ممکن است چند دقیقه طول بکشد.
  • نیاز به پس‌پردازش: برخی بازخوردهای کاربران نشان می‌دهد که توپولوژی مش یا نتایج بافت ممکن است نیاز به اصلاح دستی برای استفاده تولیدی داشته باشد.
  • هزینه‌های مقیاس‌پذیری: استفاده سنگین ممکن است نیاز به ارتقاء به سطح اعتبار بالاتر داشته باشد که هزینه اشتراک را افزایش می‌دهد.

پرسش‌های متداول

3D AI Studio از چه قالب‌های خروجی پشتیبانی می‌کند؟

3D AI Studio خروجی به چندین قالب استاندارد صنعتی را پشتیبانی می‌کند: FBX، GLB، OBJ، STL، USDZ، 3MF و BLEND. این امر سازگاری با موتورهای بازی (Unity، Unreal)، خدمات چاپ سه‌بعدی، نرم‌افزارهای انیمیشن و سایر جریان‌های کاری حرفه‌ای را تضمین می‌کند.

آیا می‌توانم از مدل‌های تولیدشده در پروژه‌های تجاری استفاده کنم؟

بله، مدل‌های سه‌بعدی تولیدشده آماده خروجی و کاملاً دارای مجوز برای استفاده تجاری هستند. می‌توانید آن‌ها را در توسعه بازی، پروژه‌های انیمیشن، چاپ سه‌بعدی، تصویرسازی محصول و سایر کاربردهای تجاری بدون محدودیت به کار ببرید.

تولید مدل سه‌بعدی چقدر زمان می‌برد؟

زمان تولید بستگی به تنظیمات کیفیت شما دارد. تولیدات سریع (Turbo) تقریباً در ۲۰–۳۰ ثانیه تکمیل می‌شوند، در حالی که مدل‌های با کیفیت بالاتر (Prism 3) ۲–۴ دقیقه زمان می‌برند. می‌توانید تعادل سرعت و کیفیت را بر اساس نیاز پروژه خود انتخاب کنید.

هزینه هر تولید چقدر است؟

یک تولید استاندارد متن به سه‌بعدی یا تصویر به سه‌بعدی حدود ۲۵ اعتبار هزینه دارد. طرح اشتراک شما میزان اعتبار ماهانه شما را تعیین می‌کند. طرح پایه با ۱۴ دلار آمریکا در ماه شروع می‌شود و شامل تعداد مشخصی اعتبار برای تولیدات است.

آیا برای کاربران جدید دوره آزمایشی رایگان وجود دارد؟

بر اساس گزارش کاربران، ممکن است کاربران جدید تعداد محدودی تولید رایگان برای آشنایی با پلتفرم دریافت کنند. با این حال، طرح رایگان بلندمدت وجود ندارد. پس از اتمام اعتبار آزمایشی، برای ادامه استفاده باید اشتراک پولی تهیه کنید.

Icon

Masterpiece X

ابزار تولید سه‌بعدی مبتنی بر هوش مصنوعی

اطلاعات برنامه

توسعه‌دهنده Masterpiece Studio
پلتفرم‌های پشتیبانی‌شده
  • مرورگر وب (دسکتاپ/لپ‌تاپ)
  • هدست‌های واقعیت مجازی Meta Quest برای ویرایش غوطه‌ور
پشتیبانی زبانی انگلیسی؛ دسترسی جهانی آنلاین
مدل قیمت‌گذاری تولید هوش مصنوعی نیازمند اعتبار پرداختی است؛ اعتبار رایگان محدود برای کاربران جدید

مرور کلی

Masterpiece X یک پلتفرم پیشرفته مبتنی بر هوش مصنوعی است که به خالقان امکان می‌دهد مدل‌های سه‌بعدی با کیفیت بالا را به سرعت برای بازی‌ها، انیمیشن و تولید مجازی ایجاد کنند. دستورات متنی یا تصاویر مرجع را به دارایی‌های سه‌بعدی کاملاً بافت‌دار، ریگ‌شده و انیمیت‌شده تبدیل کنید. این پلتفرم دارای ویرایش مبتنی بر واقعیت مجازی برای جریان‌های کاری شهودی شکل‌دهی، نقاشی و انیمیشن است. با ادغام API و SDK، توسعه‌دهندگان می‌توانند تولید سه‌بعدی را در خطوط تولید سفارشی جاسازی کنند. همه دارایی‌ها به صورت فایل‌های GLB صادر می‌شوند که آماده استفاده فوری در موتورهای بازی و جریان‌های کاری سه‌بعدی هستند.

ویژگی‌های کلیدی

تولید سه‌بعدی از متن

ساخت مدل‌های سه‌بعدی کاملاً بافت‌دار تنها با دستورات متنی توصیفی به صورت فوری.

تبدیل تصویر به سه‌بعدی

تولید دارایی‌های سه‌بعدی به صورت خودکار از طرح‌ها یا تصاویر مرجع.

ابزارهای ویرایش واقعیت مجازی

شکل‌دهی مش‌ها، نقاشی بافت‌ها، ریگ خودکار و انیمیشن در محیط واقعیت مجازی غوطه‌ور.

پشتیبانی API و SDK

ادغام تولید سه‌بعدی هوش مصنوعی در جریان‌های کاری سفارشی پایتون یا Node.js به صورت یکپارچه.

خروجی و اشتراک‌گذاری در جامعه

خروجی به فرمت GLB و اشتراک‌گذاری یا بازسازی مدل‌ها از طریق کتابخانه جامعه.

دانلود یا دسترسی

شروع به کار

1
ایجاد حساب کاربری

در پلتفرم آنلاین Masterpiece X ثبت‌نام کنید یا وارد شوید.

2
انتخاب نوع تولید

بین تولید سه‌بعدی از متن یا سه‌بعدی از تصویر انتخاب کنید.

3
وارد کردن محتوا

یک دستور متنی دقیق وارد کنید یا تصویر مرجع برای تولید آپلود کنید.

4
ویرایش اختیاری در واقعیت مجازی

برای کاربران واقعیت مجازی، هدست Meta Quest را متصل کنید تا وارد حالت ویرایش غوطه‌ور شوید.

5
اصلاح مدل

هندسه مش، بافت‌ها، ریگینگ و انیمیشن را به دلخواه تنظیم کنید.

6
خروجی یا اشتراک‌گذاری

مدل را به فرمت GLB صادر کنید یا در کتابخانه جامعه به اشتراک بگذارید.

نکات مهم و محدودیت‌ها

سیستم اعتبار: تولید هوش مصنوعی نیازمند اعتبار پرداختی است. کاربران جدید اعتبار رایگان محدودی برای آزمایش و ارزیابی دریافت می‌کنند.
  • خروجی فعلاً محدود به فرمت GLB است؛ پشتیبانی از FBX و OBJ به‌زودی اضافه می‌شود
  • دارایی‌های با جزئیات بالا ممکن است پس از تولید نیاز به اصلاح دستی داشته باشند
  • عملکرد بهینه روی سخت‌افزار دسکتاپ یا واقعیت مجازی توصیه می‌شود

پرسش‌های متداول

آیا مدل‌های Masterpiece X قابل استفاده تجاری هستند؟

بله، مدل‌های تولید شده برای استفاده تجاری در بازی‌ها، انیمیشن، تولید مجازی و سایر پروژه‌های حرفه‌ای مناسب هستند.

چه فرمت‌هایی برای خروجی پشتیبانی می‌شوند؟

در حال حاضر فرمت GLB پشتیبانی می‌شود. فرمت‌های اضافی از جمله FBX و OBJ برای نسخه‌های آینده برنامه‌ریزی شده‌اند.

آیا برای استفاده از Masterpiece X نیاز به واقعیت مجازی است؟

خیر، نسخه وب بدون واقعیت مجازی کار می‌کند. با این حال، واقعیت مجازی به طور قابل توجهی ویرایش، ریگینگ و جریان‌های کاری انیمیشن را برای تجربه‌ای شهودی‌تر بهبود می‌بخشد.

آیا نسخه آزمایشی رایگان وجود دارد؟

کاربران جدید اعتبار رایگان محدودی برای آزمایش و ارزیابی دریافت می‌کنند. استفاده مداوم نیازمند اعتبار پرداختی بر اساس نیازهای تولید شما است.

آیا Masterpiece X قابل ادغام در خطوط تولید سفارشی است؟

بله، این پلتفرم SDKهای پایتون و Node.js را برای ادغام یکپارچه در برنامه‌ها و جریان‌های کاری توسعه سفارشی فراهم می‌کند.

پلتفرم‌های برجسته در این اکوسیستم:

  • Luma AI – از فناوری NeRF برای مدل‌های سه‌بعدی فوتورئالیستی از تصاویر و ویدئو استفاده می‌کند
  • Kaedim – آثار دوبعدی را به مدل‌های سه‌بعدی بهینه‌شده برای Unity و Unreal Engine تبدیل می‌کند
  • Sketchfab – راهنمایی‌ها و یکپارچه‌سازی برای محتوای تولید شده توسط هوش مصنوعی ارائه می‌دهد
  • افزونه‌های Blender – تولیدکننده‌های هوش مصنوعی را مستقیماً در نرم‌افزار محبوب سه‌بعدی فراخوانی می‌کنند
  • پروژه Google Bernini – راه‌حل داخلی برای تولید اشکال سه‌بعدی مبتنی بر هوش مصنوعی

هر یک از این ابزارهای هوش مصنوعی به طور چشمگیری زمان توسعه را کاهش می‌دهند. یک طراح می‌تواند در زمانی که قبلاً برای ساخت یک مدل صرف می‌شد، ده‌ها نسخه مختلف تولید کند. آن‌ها دارایی‌ها را در فرمت‌های استاندارد سه‌بعدی (FBX، OBJ، glTF) خروجی می‌دهند که آماده وارد کردن به Unity، Unreal Engine یا سایر موتورهای بازی هستند.

نمونه واقعی: API سه‌بعدی جدید Edify شرکت Shutterstock به هنرمندان اجازه می‌دهد فرمان‌هایی برای تولید اشیاء محیطی تایپ کنند که «زمان لازم برای نمونه‌سازی یک صحنه را به طور چشمگیری کاهش می‌دهد». در یک دمو، هوش مصنوعی یک توصیف متنی را در عرض چند ثانیه به مجموعه‌ای از گیاهان گرمسیری و خرابه‌های معبد تبدیل کرد.

چالش‌ها و محدودیت‌ها

با وجود هیاهو، مدل‌های فعلی هوش مصنوعی کامل نیستند. درک این محدودیت‌ها به توسعه‌دهندگان کمک می‌کند هوش مصنوعی را به طور مؤثر استفاده کنند:

نوسان کیفیت

بسیاری از مدل‌های تولید شده توسط هوش مصنوعی نیاز به پاک‌سازی دستی دارند: اصلاح توپولوژی مش، بهینه‌سازی نقشه‌های UV یا صیقل دادن بافت‌ها. اشیاء پیچیده (مانند شخصیت‌های کاملاً ریگ‌شده یا قطعات مکانیکی دقیق) هنوز بدون دخالت هنرمند به طور کامل درست نمی‌شوند. در حال حاضر، هوش مصنوعی در اشیاء ایستا و محیط‌ها – شمشیرها، جعبه‌ها، ساختمان‌ها، مناظر – عملکرد خوبی دارد اما در شخصیت‌های انیمیشنی یا منطق پیچیده مشکل دارد. توسعه‌دهندگان گزارش داده‌اند که دارایی‌های هوش مصنوعی ممکن است رئوس اضافی یا هندسه نامتعارف داشته باشند که نیاز به اصلاح دارند (اگرچه برخی ابزارها شامل بازتوپولوژی خودکار هستند).

نیاز به مهندسی فرمان

خلاقیت هنوز از سوی توسعه‌دهنده است. نتیجه عالی معمولاً نیازمند یک فرمان یا ورودی تصویری خوب طراحی شده است. طراحان در حال یادگیری نوشتن فرمان‌های بهتر و تکرار آن‌ها برای رسیدن به سبک و جزئیات مورد نیاز هستند. برای مثال، نکات فرمان شامل مشخص کردن سبک دقیق یا تقسیم یک دارایی پیچیده به بخش‌ها است. هوش مصنوعی در حال حاضر یک شریک همکاری است، نه یک هنرمند کاملاً خودکار. حتی ابزارهایی که ادعا می‌کنند مدل‌های «مستقیماً قابل استفاده» تولید می‌کنند، همراه با ابزارهای ویرایش و ریگینگ برای اصلاح خروجی عرضه می‌شوند.

نگرانی‌های جریان کاری و حقوقی

استودیوها باید دارایی‌های هوش مصنوعی را به دقت برای مسائل حق نشر بررسی کنند (بسته به داده‌های آموزشی) و اطمینان حاصل کنند که معیارهای عملکرد (تعداد چندضلعی‌ها، اندازه بافت‌ها) را برآورده می‌کنند. برخی پلتفرم‌ها شامل بررسی‌هایی مانند فیلترهای Shutterstock برای تضمین خروجی ایمن و با کیفیت هستند. با پیشرفت ابزارهای هوش مصنوعی، تیم‌های بازی‌سازی نیز فرایندها را تطبیق می‌دهند: زمان مشخصی برای بازبینی دارایی‌های تولید شده توسط هوش مصنوعی، اصلاح آن‌ها و یکپارچه‌سازی منسجم در بازی اختصاص می‌دهند.

چالش‌ها و محدودیت‌های هوش مصنوعی در ساخت مدل‌های سه‌بعدی فوق‌سریع برای بازی‌ها
دارایی‌های تولید شده توسط هوش مصنوعی نیاز به بازبینی، اصلاح و یکپارچه‌سازی در جریان کاری بازی دارند

نتیجه‌گیری

مدل‌سازی سه‌بعدی مبتنی بر هوش مصنوعی به سرعت در حال تحول توسعه بازی است. کاری که قبلاً به مدل‌سازان خبره و مهلت‌های طولانی نیاز داشت، اکنون با ابزارهای مناسب در لحظاتی انجام می‌شود. با بهره‌گیری از فرمان‌های متنی، تصاویر یا طرح‌ها، توسعه‌دهندگان می‌توانند دارایی‌های با کیفیت بالا را در ثانیه‌ها تا دقیقه‌ها تولید کنند – یک شتاب‌دهی انقلابی در خط تولید محتوا. پلتفرم‌های پیشرو مانند Sloyd، Meshy، Ludo و دیگران این قابلیت‌ها را ارائه می‌دهند و غول‌های فناوری مانند گوگل، NVIDIA و Autodesk با تحقیقات و همکاری‌ها در خط مقدم این حوزه هستند.

بهترین روش: با بلوغ فناوری، انتظار می‌رود ادغام هوش مصنوعی با موتورهای بازی و ویرایشگرها عمیق‌تر شود. در این میان، کلید موفقیت برای توسعه‌دهندگان آزمایش و یادگیری است. شروع با اشیاء ساده و تکرار روی خروجی‌های هوش مصنوعی بهترین رویکرد فعلی است. با سپردن کارهای یکنواخت به هوش مصنوعی، خالقان می‌توانند روی بخش سرگرم‌کننده تمرکز کنند: طراحی جهان‌ها، داستان‌ها و گیم‌پلی‌های منحصر به فرد.

در نهایت، وعده هوش مصنوعی «آزادسازی یک میلیارد خالق سه‌بعدی» است، همان‌طور که رهبران صنعت می‌گویند – ساخت دارایی‌های سه‌بعدی را به آسانی نوشتن یک جمله می‌کند.

121 مقالات
رزی ها نویسنده‌ای در Inviai است که تخصصش در به اشتراک‌گذاری دانش و راهکارهای هوش مصنوعی می‌باشد. با تجربه‌ای گسترده در پژوهش و کاربرد هوش مصنوعی در حوزه‌های مختلفی مانند کسب‌وکار، تولید محتوا و اتوماسیون، رزی ها مقالاتی ساده، کاربردی و الهام‌بخش ارائه می‌دهد. مأموریت رزی ها کمک به افراد برای بهره‌برداری مؤثر از هوش مصنوعی به منظور افزایش بهره‌وری و گسترش ظرفیت‌های خلاقیت است.

نظرات 0

یک نظر بگذارید

هنوز نظری ثبت نشده است. اولین نظر را بدهید!

جستجو