AI tạo mô hình 3D siêu nhanh cho trò chơi
AI đang cách mạng hóa phát triển trò chơi bằng cách tạo mô hình 3D trong vài giây từ văn bản hoặc hình ảnh — tiết kiệm hàng giờ làm việc thủ công. Tìm hiểu về các công cụ AI hàng đầu năm 2025 như Meshy, Sloyd và Ludo, cùng cách các studio game lớn sử dụng chúng để tăng tốc quy trình sáng tạo.
Phát triển trò chơi hiện đại đòi hỏi số lượng lớn tài sản 3D – từ nhân vật, vũ khí đến cảnh quan và đạo cụ. Trước đây, việc tạo một mô hình 3D chất lượng cao có thể mất hàng giờ hoặc thậm chí vài ngày làm việc chuyên môn. Mô hình hóa dựa trên AI giờ đây đang thay đổi cuộc chơi. Các kỹ thuật tạo sinh mới (như chuyển văn bản thành 3D và hình ảnh thành 3D) cho phép nhà phát triển tạo ra tài sản 3D chi tiết trong vài giây hoặc phút thay vì hàng giờ.
AI tạo tài sản game 3D như thế nào
AI tạo mô hình 3D sử dụng mạng nơ-ron tiên tiến và bộ dữ liệu lớn về các hình dạng và kết cấu 3D hiện có. Hai phương pháp chính chiếm ưu thế trong lĩnh vực này:
Chuyển văn bản thành 3D
Chuyển hình ảnh thành 3D
Ở bên trong, các hệ thống này thường sử dụng mô hình khuếch tán hoặc Neural Radiance Fields (NeRFs) để xây dựng hình học và màu sắc 3D từ các gợi ý 2D. Hệ thống Point-E của OpenAI, ví dụ, đầu tiên tạo ra một góc nhìn 2D từ văn bản rồi xây dựng đám mây điểm 3D – hoàn thành toàn bộ quá trình trong khoảng 1–2 phút. Điểm mấu chốt là AI học cách các hình dạng và màu sắc xuất hiện cùng nhau trong đối tượng, cho phép nó tổng hợp tài sản hoàn toàn mới "từ đầu" sau khi được huấn luyện.
Các công cụ AI hiện đại cho phép bạn nhập lệnh và ngay lập tức xem mô hình 3D. Ví dụ, hệ thống chuyển văn bản thành 3D của Meshy AI tạo ra ngôi nhà thời trung cổ phủ rêu chi tiết chỉ với một lệnh. Các mô hình này có thể xem trước và chỉnh sửa trong vài giây.
— Thực hành phát triển game AI
Vượt ra ngoài mô hình cá nhân: Một số nghiên cứu AI hướng tới xây dựng toàn bộ thế giới game từ văn bản. Mô hình thế giới Genie 3 của Google DeepMind có thể tạo ra môi trường 3D đầy đủ mà người dùng có thể khám phá theo thời gian thực. Nhà thiết kế có thể nhập lệnh như "làng núi phủ tuyết" và xem toàn cảnh tương tác xuất hiện, với các tòa nhà, cây cối và NPC. Dù còn ở giai đoạn đầu, điều này cho thấy AI có thể tăng tốc đáng kể cả việc tạo tài sản lẫn thiết kế cấp độ cho game.

Lợi thế chính
Tăng tốc đáng kể
Những việc từng mất hàng giờ mô hình thủ công giờ diễn ra trong vài phút hoặc ít hơn.
- Các tác vụ trước đây mất vài ngày giờ chỉ mất vài phút
- 90% studio game sử dụng AI trong quy trình làm việc
- 95% báo cáo tự động hóa các công việc lặp đi lặp lại
Đồng nhất phong cách
Nền tảng AI cho phép bạn điều chỉnh phong cách nghệ thuật để tất cả mô hình tạo ra phù hợp với thẩm mỹ game của bạn.
- Nhiều biến thể trong cùng phong cách hình ảnh
- Ngăn ngừa xung đột hình ảnh trong thế giới game
- Tự động lắp ráp và bố trí cảnh
Tạo dựng dân chủ hóa
Nhóm nhỏ và nhà phát triển độc lập giờ có thể tạo tài sản 3D chất lượng mà không cần nhiều năm kinh nghiệm.
- Yêu cầu kỹ năng tối thiểu để có kết quả tốt
- Cân bằng sân chơi cho người sáng tạo đơn lẻ
- Giảm chi phí mô hình hóa tới ~90%
Quy trình thực tế: Trong thực tế, AI được dùng để nhanh chóng tạo tài sản tạm thời hoặc tài sản mẫu để thử nghiệm gameplay nhanh. Ví dụ, một nhóm indie có thể mô tả khẩu súng khoa học viễn tưởng hoặc cây thần thoại và AI tạo ra mô hình 3D thô trong vài giây. Tài sản tạm thời này giúp họ tập trung vào logic game và lặp lại nhanh, sau đó chỉnh sửa tài sản nếu cần.
Nhà phát triển game có thể nhập mô tả và nhận mô hình có kết cấu ngay lập tức. Ví dụ, Trình tạo tài sản 3D của Ludo.ai cho phép người dùng nhập "ngựa với cấy ghép công nghệ" và AI tạo ra mô hình ngựa sẵn sàng cho game ngay lập tức. Điều này giúp tạo mẫu nhanh mà không cần điêu khắc thủ công.
— Thực hành tạo tài sản game AI

Công cụ mô hình 3D AI phổ biến
Vài công cụ và nền tảng AI chuyên biệt đã xuất hiện để giúp việc tạo tài sản cho trò chơi 3D trở nên dễ dàng hơn:
Sloyd.ai
Thông Tin Ứng Dụng
| Nhà phát triển | Đội ngũ Sloyd, đồng sáng lập bởi Øyvind Sørøy, Andreas Edesberg, Avi Latner và Noam Tzionit, cùng nhóm các nghệ sĩ và kỹ sư 3D |
| Nền tảng hỗ trợ |
|
| Hỗ trợ ngôn ngữ | Giao diện tiếng Anh; có thể sử dụng toàn cầu |
| Mô hình giá | Freemium — có gói miễn phí; các gói trả phí (Plus, Pro, Enterprise) cho tính năng nâng cao và sử dụng API |
Tổng Quan
Sloyd.ai là nền tảng tạo 3D thế hệ mới kết hợp mô hình tham số với AI tạo sinh giúp người sáng tạo nhanh chóng tạo ra tài sản 3D sẵn sàng cho game. Không cần kỹ năng mô hình 3D truyền thống, người dùng có thể tạo đạo cụ, kiến trúc, nhân vật và các đối tượng khác bằng cách kết hợp mô tả văn bản, hình ảnh tham khảo và mẫu tùy chỉnh. Tất cả lưới đầu ra được tối ưu cho engine game với cấu trúc sạch, bản đồ UV và hỗ trợ LOD. Sloyd cũng cung cấp API/SDK để tạo tài sản thời gian thực trong game và ứng dụng.
Tính Năng Chính
Tạo mô hình 3D từ mô tả văn bản hoặc hình ảnh tham khảo chỉ trong vài giây.
- Chuyển văn bản thành 3D
- Chuyển hình ảnh thành 3D
Tùy chỉnh các mẫu 3D định sẵn bằng thanh trượt và công tắc trực quan.
- Đồ nội thất, tòa nhà, đạo cụ
- Kiểm soát chính xác hình dạng
Lưới tối ưu sẵn sàng sử dụng ngay trong engine game.
- Cấu trúc sạch và bản đồ UV
- Kiểm soát LOD và tối ưu đa giác
Tạo mô hình động trong engine game qua API/SDK.
- Hỗ trợ Unity và Unreal
- Tạo nội dung thủ tục
Áp dụng phong cách nhất quán cho mô hình với các preset hoặc kết cấu tùy chỉnh.
- Thư viện preset phong cách
- Huấn luyện kết cấu tùy chỉnh
Thiết kế cho người sáng tạo mọi trình độ để tạo mô hình 3D chuyên nghiệp.
- Giao diện trực quan
- Quy trình thân thiện với người mới bắt đầu
Tải Về hoặc Truy Cập
Bắt Đầu
Đăng ký tài khoản Sloyd miễn phí trên ứng dụng web để bắt đầu ngay lập tức.
Lựa chọn trong ba phương pháp tạo: sử dụng mẫu tham số, tạo từ mô tả văn bản hoặc chuyển đổi hình ảnh thành mô hình 3D.
Điều chỉnh tham số, áp dụng preset phong cách, tải lên kết cấu tham khảo và thiết lập thuộc tính lưới như số đa giác và cấp độ LOD.
Xem mô hình theo thời gian thực và điều chỉnh tham số hoặc mô tả cho đến khi hài lòng với kết quả.
Tải mô hình của bạn dưới các định dạng thân thiện với game (.obj, .glb, và nhiều hơn nữa) để sử dụng trong dự án.
Sử dụng API hoặc SDK của Sloyd để tạo tài sản động trong thời gian chạy bên trong Unity, Unreal hoặc các engine game khác.
Lưu Ý Quan Trọng
- Đầu ra tạo bởi AI có thể cần chỉnh sửa và tối ưu thủ công cho các trường hợp sử dụng cụ thể
- Trình chỉnh sửa web yêu cầu kết nối internet ổn định và hiệu suất trình duyệt hiện đại
- Tạo sinh phức tạp hoặc quy mô lớn trong thời gian chạy có thể cần kế hoạch tích hợp và cấp phép tùy chỉnh (gói Studio/Enterprise)
- Sử dụng thương mại được phép trên tất cả các gói; quyền phân phối lại và bán lại thay đổi theo gói đăng ký
Câu Hỏi Thường Gặp
Có — các gói của Sloyd bao gồm quyền sử dụng thương mại. Quyền phân phối lại và bán lại thay đổi tùy theo cấp độ đăng ký của bạn.
Bạn có thể xuất mô hình dưới định dạng .obj, .glb và các định dạng phổ biến khác tương thích với các engine game lớn như Unity và Unreal Engine.
Có — Sloyd cung cấp API và SDK để tạo mô hình trong thời gian chạy bên trong các engine game như Unity và Unreal, cho phép tạo nội dung thủ tục và do người dùng điều khiển.
Mô hình tạo từ mô tả văn bản hoặc hình ảnh có thể được tạo trong vài giây đến vài phút, nhờ vào động cơ tham số của Sloyd kết hợp với công nghệ AI tạo sinh.
Không — Sloyd được thiết kế dành riêng cho người sáng tạo ở mọi trình độ. Bạn có thể tạo và tùy chỉnh mô hình 3D chuyên nghiệp mà không cần kinh nghiệm mô hình 3D trước đó.
Meshy.ai
Thông Tin Ứng Dụng
| Nhà Phát Triển | Meshy LLC |
| Nền Tảng Hỗ Trợ | Công cụ trên web truy cập qua trình duyệt máy tính để bàn và laptop |
| Hỗ Trợ Ngôn Ngữ | Nhiều ngôn ngữ bao gồm tiếng Anh, Tây Ban Nha, Pháp, Trung Quốc, Nhật Bản và nhiều hơn nữa. Có mặt toàn cầu. |
| Mô Hình Giá | Freemium — Gói miễn phí (200 tín dụng/tháng), Pro (~20 USD/tháng), Max (~60 USD/tháng), Max Unlimited (~120 USD/tháng), cùng các gói Doanh nghiệp tùy chỉnh |
Tổng Quan Chung
Meshy.ai là nền tảng tạo 3D sử dụng AI giúp chuyển đổi lệnh văn bản hoặc hình ảnh 2D thành các mô hình 3D chất lượng cao, sẵn sàng cho game chỉ trong vài giây. Được thiết kế cho nhà phát triển game, nhà thiết kế, người đam mê in 3D và các chuyên gia sáng tạo, Meshy loại bỏ nhu cầu về kỹ năng mô hình sâu. Với tái tạo lưới thông minh, kết cấu do AI tạo và rigging tự động, nền tảng này tăng tốc đáng kể quá trình sản xuất tài sản 3D và hỗ trợ xuất khẩu liền mạch sang các engine game thời gian thực.
Cách Thức Hoạt Động
Meshy.ai tận dụng AI tạo sinh tiên tiến để đơn giản hóa việc tạo mô hình 3D. Người dùng nhập mô tả bằng văn bản hoặc hình ảnh tham khảo, và nền tảng tạo ra các mô hình 3D chi tiết, có kết cấu, tối ưu cho sử dụng thời gian thực. Bộ máy tái tạo lưới thông minh cho phép bạn cân bằng số lượng đa giác (1k đến 300k tam giác) phù hợp với yêu cầu hiệu năng.
Đối với nhân vật và mô hình hữu cơ, Meshy cung cấp rigging tự động cùng thư viện hoạt hình với hơn 500 chuyển động sẵn sàng cho game. Hệ thống tạo kết cấu dựa trên AI tạo bản đồ PBR (diffuse, metallic, roughness, normal) từ các lệnh đơn giản hoặc hình ảnh. Tích hợp với quy trình công nghiệp chuẩn bao gồm xuất sang các định dạng FBX, GLB, OBJ, STL, USDZ và BLEND, cùng các plugin gốc cho Unity, Unreal, Blender, Godot và nhiều hơn nữa.
Tính Năng Chính
Chuyển đổi lệnh ngôn ngữ tự nhiên hoặc hình ảnh tham khảo (phác thảo, ảnh, tranh ý tưởng) thành tài sản 3D hoàn chỉnh chỉ trong vài giây.
Tạo kết cấu chuẩn PBR bao gồm diffuse, normal, metallic và roughness từ văn bản hoặc hình ảnh tham khảo.
Điều chỉnh mật độ lưới động từ rất thấp (1k) đến rất cao (300k) tam giác/tứ giác để tối ưu theo nhu cầu của bạn.
Tự động rig nhân vật và truy cập hơn 500 hoạt hình sẵn sàng cho game bao gồm đi bộ, nhảy, chiến đấu và nhảy múa.
Xử lý hơn 50 tác vụ mô hình hóa và tạo kết cấu đồng thời để quản lý quy trình làm việc hiệu quả.
REST API và các plugin gốc cho Unity, Unreal, Blender, Godot và các công cụ chuẩn ngành khác.
Tải Về hoặc Truy Cập
Hướng Dẫn Bắt Đầu
Truy cập trang web Meshy.ai và khám phá nền tảng.
Đăng ký tài khoản miễn phí để nhận tín dụng hàng tháng.
Từ văn bản sang 3D: Nhập lệnh mô tả và gửi. Từ hình ảnh sang 3D: Tải lên hình ảnh tham khảo (phác thảo, ảnh) và chuyển đổi.
Sử dụng Trợ Lý Lệnh tích hợp để tối ưu mô tả cho kết quả tốt hơn.
Sau khi mô hình cơ bản được tạo, áp dụng kết cấu AI bằng cách cung cấp lệnh hoặc tải lên hình ảnh để tạo phong cách kết cấu.
Sử dụng Tái Tạo Lưới Thông Minh để chọn số lượng đa giác (1k–300k) phù hợp nhất với yêu cầu hiệu năng của bạn.
Đối với nhân vật, áp dụng rig tự động và tùy chọn gán hoạt hình từ thư viện của Meshy.
Xem trước mô hình trong trình duyệt, điều chỉnh nếu cần, sau đó xuất theo định dạng mong muốn (FBX, OBJ, GLB, STL, USDZ, BLEND).
Sử dụng API hoặc plugin gốc để nhập trực tiếp tài sản 3D đã tạo vào Unity, Unreal, Blender hoặc engine game bạn ưa thích.
Những Hạn Chế Quan Trọng
- Lệnh hoặc hình ảnh phức tạp có thể tạo ra kết quả cần tinh chỉnh hoặc dọn dẹp thủ công
- Hình học khuôn mặt từ chuyển đổi hình ảnh sang 3D đôi khi có thể bị méo mó
- Lưới mật độ rất cao hoặc kết cấu chi tiết có thể yêu cầu phần cứng mạnh để xử lý sau khi tải về
Câu Hỏi Thường Gặp
Có, bạn có thể sở hữu và sử dụng tài sản tạo ra cho mục đích thương mại tùy theo gói giá của bạn. Quyền thương mại được bao gồm trong tất cả các gói trả phí.
Meshy.ai hỗ trợ các định dạng FBX, GLB, OBJ, STL, 3MF, USDZ và BLEND, đảm bảo tương thích với hầu hết công cụ 3D và engine game.
Có, Meshy.ai cung cấp REST API và các plugin gốc cho Unity, Unreal, Blender, Godot và các engine chuẩn ngành khác, cho phép tạo và nhập tài sản liền mạch.
Meshy cung cấp thư viện hơn 500 hoạt hình sẵn sàng cho game, bao gồm đi bộ, nhảy, chiến đấu, nhảy múa và các chuyển động nhân vật phổ biến khác.
Không, Meshy.ai được thiết kế thân thiện với người mới bắt đầu. Bạn có thể tạo mô hình 3D chuyên nghiệp chỉ từ văn bản hoặc hình ảnh mà không cần thao tác lưới hay kỹ năng mô hình hóa thủ công.
Ludo.ai
Thông Tin Ứng Dụng
| Nhà Phát Triển | Ludo.ai — công ty chuyên về công cụ thiết kế game và tạo tài sản sử dụng AI |
| Nền Tảng Hỗ Trợ |
|
| Hỗ Trợ Ngôn Ngữ | Giao diện tiếng Anh; có mặt toàn cầu |
| Mô Hình Giá | Freemium — Gói miễn phí (30 tín dụng), Indie (15 USD/tháng), Pro (30 USD/tháng), Studio (160 USD/tháng) |
Tổng Quan
Ludo.ai là nền tảng sử dụng AI giúp tăng tốc phát triển game bằng cách tạo ra tài sản 3D sẵn sàng sản xuất từ mô tả văn bản hoặc hình ảnh. Nó loại bỏ nhu cầu về kỹ năng mô hình 3D truyền thống, cho phép nhà phát triển tạo mô hình có kết cấu, sẵn sàng cho game chỉ trong vài phút. Hoàn hảo cho việc tạo nguyên mẫu nhanh và khám phá ý tưởng, Ludo.ai tích hợp liền mạch với hệ sinh thái công cụ phát triển game rộng lớn hơn của Ludo.
Các Tính Năng Chính
Trình tạo tài sản 3D của Ludo.ai tận dụng AI tạo sinh để biến các đầu vào đơn giản thành mô hình 3D hoàn chỉnh. Bản cập nhật 2025 giới thiệu nhiều chế độ tạo, mang lại sự linh hoạt cho nhà phát triển:
Tạo mô hình 3D từ mô tả ngôn ngữ tự nhiên với khả năng giải thích bằng AI.
Tải lên hình ảnh 2D; Ludo.ai tự động loại bỏ nền và suy đoán hình học 3D.
Áp dụng hoặc tái tạo kết cấu PBR (albedo, metallic, roughness) bằng câu lệnh văn bản.
Chỉnh sửa hình dạng hoặc diện mạo tài sản với thanh điều chỉnh độ mạnh và câu lệnh tùy chỉnh.
Kiểm tra mô hình tạo ra theo thời gian thực với các chế độ hiển thị lưới và kết cấu.
Tải xuống ở định dạng GLB (có kết cấu), STL, PLY, OBJ hoặc OFF.
Truy Cập Ludo.ai
Bắt Đầu
Đăng ký hoặc đăng nhập vào Ludo.ai qua trang web để truy cập Trình tạo tài sản 3D.
Lựa chọn giữa Tạo 3D từ Văn Bản, Chuyển Ảnh thành 3D, Tạo Kết Cấu hoặc Biến Thể Mô Hình tùy theo nhu cầu.
Nhập câu lệnh mô tả (cho văn bản) hoặc tải lên hình ảnh tham khảo sạch. Sử dụng trình chỉnh sửa ảnh tích hợp để tạo mặt nạ và điều chỉnh nếu cần.
Tùy chọn điều chỉnh chi tiết lưới (độ phức tạp hình dạng) và độ phân giải kết cấu để tối ưu cho engine game của bạn.
Nhấn Tạo và chờ xử lý. Với chế độ tạo 3D từ văn bản, Ludo.ai tạo ý tưởng 2D trước, sau đó chuyển sang 3D. Xem trước trong trình xem tương tác với các chế độ kết cấu, khung dây hoặc xoay.
Tái tạo kết cấu hoặc áp dụng biến thể cho các mô hình hiện có qua menu ngữ cảnh để tùy chỉnh thêm.
Tải xuống mô hình cuối cùng ở định dạng bạn chọn (GLB, OBJ, STL, PLY hoặc OFF) và tích hợp vào engine game.
Những Lưu Ý Quan Trọng
- Phù Hợp Cho Tạo Nguyên Mẫu: Mô hình tạo ra rất tốt cho nguyên mẫu nhanh và hình dung giai đoạn đầu. Tài sản chất lượng sản xuất có thể cần dọn dẹp hoặc tái cấu trúc thủ công.
- Quy Trình Hai Bước: Tạo 3D từ văn bản gồm giai đoạn tạo 2D rồi chuyển sang 3D, làm tăng thời gian lặp so với tạo 3D trực tiếp.
- Tinh Chỉnh Tính Bằng Tín Dụng: Tái tạo kết cấu và tối ưu lưới tiêu tốn tín dụng, nên lên kế hoạch quy trình phù hợp.
- Sử Dụng Thương Mại: Tài sản tạo ra có thể dùng cho mục đích thương mại tùy theo gói đăng ký của bạn.
Câu Hỏi Thường Gặp
Có. Ludo.ai cho phép xuất và sử dụng thương mại các tài sản tạo ra, tùy thuộc vào mức tín dụng và gói đăng ký của bạn.
Ludo.ai hỗ trợ các định dạng GLB (có kết cấu nhúng), STL, PLY, OBJ và OFF, mang lại sự linh hoạt cho các engine game và quy trình làm việc khác nhau.
Không. Ludo.ai được thiết kế dành riêng cho những người sáng tạo không có kỹ năng mô hình. Bạn có thể tạo tài sản chuyên nghiệp chỉ từ mô tả văn bản hoặc hình ảnh tham khảo.
Có. Bạn có thể tải lên mô hình 3D của riêng mình hoặc sử dụng tài sản tạo bởi Ludo.ai để tái tạo kết cấu hoặc tạo biến thể bằng công cụ Biến Thể Mô Hình.
CSM Cube (Common Sense Machines)
Thông Tin Ứng Dụng
| Nhà phát triển | Common Sense Machines, Inc. |
| Nền tảng hỗ trợ |
|
| Ngôn ngữ hỗ trợ | Tiếng Anh và tiếng Tây Ban Nha trên ứng dụng iOS; có sẵn toàn cầu qua trang web CSM |
| Mô hình giá | Có tầng miễn phí; mua credit trong ứng dụng cho các tính năng nâng cao |
Tổng Quan
CSM Cube là công cụ tạo tài sản 3D sử dụng AI, biến hình ảnh, văn bản hoặc phác thảo thành mô hình 3D sẵn sàng sản xuất chỉ trong vài giây. Sử dụng mạng nơ-ron tiên tiến kết hợp khuếch tán, transformer và trường phát xạ nơ-ron, Cube cho phép người sáng tạo tạo lưới có kết cấu, tinh chỉnh đến chất lượng HD và tự động rig cũng như hoạt hình nhân vật — tất cả mà không cần kỹ năng mô hình 3D nâng cao.
Tính Năng Chính
Tạo mô hình 3D từ hình ảnh, mô tả văn bản hoặc phác thảo ngay lập tức.
Nâng cấp lưới ban đầu thành mô hình chất lượng HD với chi tiết hình học và kết cấu được cải thiện.
Phân đoạn hình ảnh thành các phần hợp lý để tạo lưới mô-đun, tách biệt rõ ràng với cấu trúc tối ưu.
Áp dụng hoặc tạo lại kết cấu PBR qua hướng dẫn bằng văn bản để nâng cao chất lượng bề mặt và tính chân thực.
Tự động rig mô hình hình người và áp dụng hoạt hình có sẵn hoặc tạo hoạt hình tùy chỉnh qua lệnh văn bản.
Xuất sang OBJ, glTF, USD và nhiều định dạng khác; tương thích với Unity, Unreal, Blender và các engine tiêu chuẩn ngành.
Tải về hoặc Truy cập
Bắt Đầu
Truy cập ứng dụng web CSM Cube hoặc tải ứng dụng Cube từ App Store.
Chọn từ các chế độ Ảnh thành 3D, Văn bản thành 3D hoặc Dựa trên phần & Gói tài sản.
Tải lên hình ảnh và tùy chỉnh cấu trúc lưới, số lượng đa giác, đối xứng và tùy chọn kết cấu.
Nhấn Tạo để xem trước nhanh ("turbo") hoặc bắt đầu phiên Tinh chỉnh để có đầu ra chất lượng cao hơn.
Sử dụng trình xem 3D để kiểm tra mô hình ở chế độ khung dây, kết cấu hoặc kết hợp. Có thể phân đoạn và tạo lại các phần.
Chọn tùy chọn hình người, chọn từ thư viện hoạt hình hoặc tạo hoạt hình tùy chỉnh bằng lệnh văn bản.
Xuất theo định dạng bạn chọn (OBJ, glTF, USD) để sử dụng ngay trong engine game hoặc ứng dụng 3D của bạn.
Những Lưu Ý Quan Trọng
Câu Hỏi Thường Gặp
Có — Cube được thiết kế đặc biệt cho tài sản sẵn sàng dùng trong game. Tất cả mô hình xuất ra có thể sử dụng trong dự án thương mại mà không bị giới hạn.
Cube hỗ trợ xuất sang OBJ, glTF, USD và các định dạng 3D phổ biến khác tương thích với các engine game và ứng dụng 3D lớn.
Không — Cube được thiết kế cho người sáng tạo ở mọi trình độ. Bạn có thể tạo mô hình chất lượng chuyên nghiệp từ hình ảnh, phác thảo hoặc mô tả văn bản đơn giản mà không cần kiến thức 3D nâng cao.
Tạo cơ bản (chế độ "turbo") hoàn thành trong vài giây. Phiên tinh chỉnh chất lượng cao thường mất vài phút, tùy thuộc cài đặt và độ phức tạp mô hình.
Có — Cube tự động rig lưới hình người và cung cấp thư viện hoạt hình tích hợp. Bạn cũng có thể tạo hoạt hình tùy chỉnh qua lệnh văn bản để kiểm soát sáng tạo tốt hơn.
Có — Cube có ứng dụng riêng trên iOS dành cho iPhone, iPad và máy Mac sử dụng chip Apple Silicon (M1 trở lên).
3D AI Studio
Thông Tin Ứng Dụng
| Nhà phát triển | Nhóm 3D AI Studio (3daistudio.com) |
| Nền tảng hỗ trợ |
|
| Hỗ trợ ngôn ngữ | Tiếng Anh; truy cập toàn cầu |
| Mô hình giá | Đăng ký trả phí bắt đầu từ 14 USD/tháng (gói Cơ bản). Tạo dựa trên tín dụng (~25 tín dụng mỗi tác vụ) |
Tổng Quan
3D AI Studio là nền tảng sử dụng AI tạo ra các mô hình 3D sẵn sàng sản xuất từ các câu lệnh văn bản hoặc hình ảnh tải lên. Được thiết kế cho nhà phát triển game, nghệ sĩ 3D và nhà thiết kế, nó loại bỏ quy trình mô hình truyền thống bằng cách tạo ra tài sản có kết cấu, sẵn sàng cho game chỉ trong vài phút. Nền tảng bao gồm tái lưới tứ giác, tạo LOD và xuất đa định dạng để tích hợp liền mạch vào Unity, Unreal Engine và quy trình in 3D.
Tính Năng Chính
Tạo mô hình 3D bằng cách nhập các câu lệnh ngôn ngữ tự nhiên mô tả đối tượng bạn muốn.
Tải lên hình ảnh 2D hoặc phác thảo để chuyển đổi ngay thành mô hình 3D có kết cấu đầy đủ.
Tự động tạo kết cấu phong cách PBR bao gồm bản đồ diffuse, normal và roughness từ các câu lệnh.
Làm sạch topology và tạo các cấp độ chi tiết để tối ưu hiệu suất trong các engine thời gian thực.
Đặt tỷ lệ thực tế và điểm trục để xuất mô hình sẵn sàng đặt trong dự án của bạn.
Xuất ra FBX, GLB, OBJ, STL, USDZ, 3MF và BLEND để tương thích trên nhiều nền tảng.
Tải về hoặc Truy cập
Bắt Đầu
Tạo tài khoản hoặc đăng nhập vào trang web 3D AI Studio để truy cập nền tảng.
Chọn Văn bản thành 3D (mô tả đối tượng) hoặc Ảnh thành 3D (tải ảnh tham khảo lên).
Gõ câu lệnh chi tiết hoặc tải ảnh tham khảo để hướng dẫn quá trình tạo AI.
Chọn chất lượng mô hình bạn muốn (ví dụ: "Prism Turbo" để nhanh hoặc "Prism 3" để chi tiết) để cân bằng thời gian tạo và chất lượng đầu ra.
Nhấn "Tạo" và chờ AI tạo mô hình. Tạo nhanh mất 20–30 giây; phiên bản chi tiết cao mất 2–4 phút.
Sử dụng trình xem 3D để kiểm tra lưới và kết cấu. Chuyển đổi giữa chế độ dây và kết cấu để xác nhận chất lượng.
Áp dụng tái lưới tứ giác hoặc tạo LOD nếu cần để tối ưu mô hình cho sản xuất.
Tải mô hình hoàn chỉnh theo định dạng bạn chọn (FBX, GLB, OBJ, v.v.) để sử dụng trong engine game hoặc quy trình 3D.
Hạn Chế Quan Trọng
- Giá dựa trên tín dụng: Mỗi lần tạo từ Văn bản thành 3D hoặc Ảnh thành 3D tiêu tốn khoảng 25 tín dụng mỗi tác vụ.
- Thời gian tạo: Tạo mô hình chất lượng cao, chi tiết (Prism 3) có thể mất vài phút để hoàn thành.
- Cần hậu kỳ: Một số phản hồi người dùng cho biết topology hoặc kết quả kết cấu có thể cần chỉnh sửa thủ công để sử dụng sản xuất.
- Chi phí tăng theo quy mô: Sử dụng nhiều có thể cần nâng cấp gói tín dụng cao hơn, làm tăng chi phí đăng ký.
Câu Hỏi Thường Gặp
3D AI Studio hỗ trợ xuất ra nhiều định dạng chuẩn ngành: FBX, GLB, OBJ, STL, USDZ, 3MF và BLEND. Điều này đảm bảo tương thích với các engine game (Unity, Unreal), dịch vụ in 3D, phần mềm hoạt hình và các quy trình chuyên nghiệp khác.
Có, các mô hình 3D tạo ra đã sẵn sàng xuất và được cấp phép đầy đủ cho mục đích thương mại. Bạn có thể tích hợp chúng vào phát triển game, dự án hoạt hình, in 3D, trực quan hóa sản phẩm và các ứng dụng thương mại khác mà không bị hạn chế.
Thời gian tạo phụ thuộc vào cài đặt chất lượng của bạn. Tạo nhanh (Turbo) hoàn thành trong khoảng 20–30 giây, trong khi mô hình độ phân giải cao (Prism 3) mất 2–4 phút. Bạn có thể chọn cân bằng tốc độ/chất lượng theo nhu cầu dự án.
Một lần tạo từ Văn bản thành 3D hoặc Ảnh thành 3D tiêu tốn khoảng 25 tín dụng mỗi tác vụ. Gói đăng ký của bạn quyết định số tín dụng hàng tháng. Gói Cơ bản bắt đầu từ 14 USD/tháng và bao gồm số tín dụng nhất định cho các lần tạo.
Theo phản hồi người dùng, người mới có thể nhận được một số lần tạo miễn phí giới hạn để khám phá nền tảng. Tuy nhiên, không có gói miễn phí lâu dài. Sau khi hết tín dụng dùng thử, bạn sẽ cần đăng ký gói trả phí để tiếp tục sử dụng dịch vụ.
Masterpiece X
Thông Tin Ứng Dụng
| Nhà Phát Triển | Masterpiece Studio |
| Nền Tảng Hỗ Trợ |
|
| Hỗ Trợ Ngôn Ngữ | Tiếng Anh; truy cập toàn cầu trực tuyến |
| Mô Hình Giá | Cần mua tín dụng để tạo AI; có tín dụng miễn phí giới hạn cho người dùng mới |
Tổng Quan
Masterpiece X là nền tảng tiên tiến dựa trên AI cho phép người sáng tạo nhanh chóng tạo ra các mô hình 3D chất lượng cao cho game, hoạt hình và sản xuất ảo. Biến các câu lệnh văn bản hoặc hình ảnh tham khảo thành tài sản 3D đầy đủ kết cấu, rig và hoạt hình. Nền tảng có công cụ chỉnh sửa VR giúp thao tác trực quan trong việc tạo hình, tô màu và hoạt hình. Với tích hợp API và SDK, nhà phát triển có thể nhúng tạo 3D vào quy trình tùy chỉnh. Tất cả tài sản xuất ra dưới dạng file GLB, sẵn sàng sử dụng ngay trong các engine game và quy trình 3D.
Tính Năng Chính
Tạo mô hình 3D đầy đủ kết cấu ngay lập tức từ các câu lệnh mô tả.
Tự động tạo tài sản 3D từ bản phác thảo hoặc hình ảnh tham khảo.
Tạo hình lại lưới, tô kết cấu, tự động rig và hoạt hình trong môi trường thực tế ảo nhập vai.
Tích hợp tạo 3D AI vào quy trình tùy chỉnh với Python hoặc Node.js một cách liền mạch.
Xuất dưới định dạng GLB và chia sẻ hoặc phối lại mô hình qua thư viện cộng đồng.
Tải Về hoặc Truy Cập
Bắt Đầu
Đăng ký hoặc đăng nhập trên nền tảng trực tuyến Masterpiece X.
Chọn giữa Tạo 3D từ Văn Bản hoặc Tạo 3D từ Hình Ảnh.
Nhập câu lệnh văn bản chi tiết hoặc tải lên hình ảnh tham khảo để tạo mô hình.
Đối với người dùng VR, kết nối kính Meta Quest để vào chế độ chỉnh sửa nhập vai.
Điều chỉnh hình học lưới, kết cấu, rigging và hoạt hình theo ý muốn.
Xuất mô hình dưới định dạng GLB hoặc chia sẻ trong thư viện cộng đồng.
Lưu Ý Quan Trọng & Hạn Chế
- Hiện tại chỉ hỗ trợ xuất định dạng GLB; hỗ trợ FBX và OBJ sẽ sớm có
- Tài sản chi tiết cao có thể cần chỉnh sửa thủ công sau khi tạo
- Khuyến nghị sử dụng trên máy tính để bàn hoặc phần cứng VR để đạt hiệu suất tối ưu
Câu Hỏi Thường Gặp
Có, các mô hình tạo ra phù hợp để sử dụng thương mại trong game, hoạt hình, sản xuất ảo và các dự án chuyên nghiệp khác.
Hiện tại hỗ trợ định dạng GLB. Các định dạng bổ sung như FBX và OBJ dự kiến sẽ được phát hành trong tương lai.
Không, phiên bản web hoạt động mà không cần VR. Tuy nhiên, VR giúp cải thiện đáng kể quy trình chỉnh sửa, rigging và hoạt hình để trải nghiệm trực quan hơn.
Người dùng mới nhận tín dụng miễn phí giới hạn để thử nghiệm và đánh giá. Việc sử dụng lâu dài yêu cầu mua tín dụng tùy theo nhu cầu tạo mô hình.
Có, nền tảng cung cấp SDK Python và Node.js để tích hợp liền mạch vào các ứng dụng và quy trình phát triển tùy chỉnh.
Nền tảng đáng chú ý trong hệ sinh thái:
- Luma AI – Sử dụng công nghệ NeRF để tạo mô hình 3D chân thực từ hình ảnh và video
- Kaedim – Chuyển đổi nghệ thuật 2D thành mô hình 3D tối ưu cho Unity và Unreal Engine
- Sketchfab – Cung cấp hướng dẫn và tích hợp cho nội dung tạo bởi AI
- Plugin Blender – Kích hoạt trình tạo AI trực tiếp trong phần mềm 3D phổ biến
- Dự án Bernini của Google – Giải pháp nội bộ cho tạo hình 3D dựa trên AI
Mỗi công cụ AI này giảm đáng kể thời gian phát triển. Nhà thiết kế có thể lặp lại hàng chục biến thể mô hình trong thời gian trước đây chỉ để tạo một mô hình. Chúng xuất tài sản ở định dạng 3D chuẩn (FBX, OBJ, glTF), sẵn sàng nhập vào Unity, Unreal Engine hoặc các công cụ game khác.
Thách thức và hạn chế
Dù được quảng bá nhiều, các mô hình AI hiện tại chưa hoàn hảo. Hiểu rõ hạn chế này giúp nhà phát triển sử dụng AI hiệu quả:
Biến động chất lượng
Nhiều mô hình do AI tạo cần chỉnh sửa thủ công: sửa topology lưới, tối ưu bản đồ UV hoặc làm bóng kết cấu. Các đối tượng phức tạp (như nhân vật có rig đầy đủ hoặc chi tiết cơ khí chính xác) vẫn khó đạt chuẩn hoàn toàn mà không có sự can thiệp của nghệ sĩ. Hiện tại, AI mạnh ở đạo cụ tĩnh và môi trường – kiếm, thùng, tòa nhà, cảnh vật – nhưng gặp khó với nhân vật hoạt hình hoặc logic phức tạp. Nhà phát triển lưu ý tài sản AI có thể có điểm đỉnh thừa hoặc hình học lạ cần cắt tỉa (một số công cụ có tính năng tự động tái tạo topology).
Cần kỹ thuật tạo lệnh
Sáng tạo vẫn đến từ nhà phát triển. Kết quả tốt thường cần lệnh hoặc hình ảnh đầu vào được soạn kỹ. Nhà thiết kế đang học cách viết lệnh tốt hơn và lặp lại để đạt phong cách và chi tiết mong muốn. Ví dụ, mẹo tạo lệnh gồm chỉ định phong cách chính xác hoặc chia tài sản phức tạp thành phần nhỏ. AI hiện là đối tác hợp tác, không phải nghệ sĩ tự động hoàn toàn. Ngay cả công cụ tuyên bố tạo mô hình "dùng ngay" cũng đi kèm công cụ chỉnh sửa và rig để tinh chỉnh sản phẩm.
Quy trình và vấn đề pháp lý
Studio phải kiểm tra kỹ tài sản AI về vấn đề bản quyền (tùy dữ liệu huấn luyện) và đảm bảo đáp ứng mục tiêu hiệu suất (số lượng đa giác, kích thước kết cấu). Một số nền tảng tích hợp bộ lọc (như Shutterstock) để đảm bảo đầu ra an toàn và chất lượng cao. Khi công cụ AI phát triển, nhóm game cũng điều chỉnh quy trình: dành thời gian xem xét, chỉnh sửa và tích hợp tài sản AI một cách nhất quán vào game.

Kết luận
Mô hình 3D dựa trên AI đang nhanh chóng biến đổi phát triển game. Những việc từng cần chuyên gia mô hình và thời hạn dài giờ có thể thực hiện trong chớp mắt với công cụ phù hợp. Bằng cách tận dụng lệnh văn bản, hình ảnh hoặc phác thảo, nhà phát triển có thể tạo tài sản chất lượng cao trong vài giây đến vài phút – một đột phá tăng tốc quy trình nội dung. Các nền tảng hàng đầu như Sloyd, Meshy, Ludo và nhiều công cụ khác đã cung cấp khả năng này, trong khi các ông lớn công nghệ như Google, NVIDIA và Autodesk đang thúc đẩy ranh giới với nghiên cứu và hợp tác.
Cuối cùng, lời hứa của AI là "mở khóa 1 tỷ nhà sáng tạo 3D," như các lãnh đạo ngành nói – biến việc tạo tài sản 3D trở nên dễ dàng như viết một câu.
Bình luận 0
Để lại bình luận
Chưa có bình luận nào. Hãy là người đầu tiên bình luận!