AI Mencipta Model 3D Super-Pantas untuk Permainan

AI sedang merevolusikan pembangunan permainan dengan menjana model 3D dalam beberapa saat daripada teks atau imej—menjimatkan berjam-jam kerja manual. Ketahui tentang alat AI terbaik 2025 seperti Meshy, Sloyd, dan Ludo, serta bagaimana studio permainan utama menggunakannya untuk mempercepat aliran kerja kreatif.

Pembangunan permainan moden memerlukan sejumlah besar aset 3D – daripada watak dan senjata hingga landskap dan prop. Secara tradisinya, mencipta satu model 3D berkualiti tinggi boleh mengambil masa berjam-jam atau bahkan berhari-hari kerja mahir. Pemodelan berkuasa AI kini mengubah permainan. Teknik generatif baru (seperti teks-ke-3D dan imej-ke-3D) membolehkan pembangun menjana aset 3D terperinci dalam beberapa saat atau minit dan bukannya berjam-jam.

Wawasan industri: Kajian menunjukkan sistem AI boleh menghasilkan model 3D dalam masa 1–2 minit sahaja pada satu GPU – puluhan kali lebih pantas daripada kaedah lama yang mengambil banyak jam GPU. Enjin permainan 3D dan studio AAA dengan pantas mengguna pakai alat ini untuk .

Bagaimana AI Menjana Aset Permainan 3D

AI menjana model 3D menggunakan rangkaian neural canggih dan set data besar bentuk dan tekstur 3D sedia ada. Dua pendekatan utama menguasai bidang ini:

Teks-ke-3D

Taipkan deskripsi dan AI "membayangkan" objek tersebut. Contohnya: "rumah zaman pertengahan yang ditumbuhi lumut" menjana model 3D bertekstur dengan serta-merta.

Imej-ke-3D

Berikan imej rujukan atau lakaran, dan AI membina model 3D daripadanya. Sesuai untuk menukar karya 2D menjadi aset sedia untuk permainan.

Di belakang tabir, sistem ini sering menggunakan model penyebaran atau Neural Radiance Fields (NeRFs) untuk membina geometri 3D dan warna daripada arahan 2D. Sistem Point-E OpenAI, contohnya, mula-mula menjana pandangan 2D daripada teks dan kemudian membina awan titik 3D – melengkapkan keseluruhan proses dalam kira-kira 1–2 minit. Kuncinya ialah AI belajar bagaimana bentuk dan warna berlaku bersama dalam objek, membolehkan ia mensintesis aset baharu "dari awal" setelah dilatih.

Alat AI moden membolehkan anda menaip arahan dan melihat model 3D dengan serta-merta. Contohnya, sistem teks-ke-3D Meshy AI menjana rumah zaman pertengahan yang ditumbuhi lumut secara terperinci daripada satu arahan. Model ini boleh dipratonton dan diperhalusi dalam beberapa saat.

— Amalan Pembangunan Permainan AI

Lebih daripada model individu: Sesetengah penyelidikan AI bertujuan membina dunia permainan penuh daripada teks. Model dunia Genie 3 Google DeepMind boleh menjana persekitaran 3D penuh yang boleh diterokai pengguna secara masa nyata. Seorang pereka boleh memberi arahan seperti "kampung gunung bersalji" dan menyaksikan satu adegan interaktif lengkap muncul, dipenuhi dengan bangunan, pokok, dan NPC. Walaupun masih di peringkat awal, ini menunjukkan bagaimana AI boleh mempercepatkan penciptaan aset dan reka bentuk tahap permainan secara dramatik.

Bagaimana AI Menjana Aset Permainan 3D
Rangkaian neural AI mengubah arahan teks dan imej menjadi model 3D terperinci dalam beberapa minit

Kelebihan Utama

Peningkatan Kelajuan Drastik

Apa yang dulu mengambil masa berjam-jam pemodelan manual kini berlaku dalam beberapa minit atau kurang.

  • Tugas yang biasanya mengambil hari kini hanya beberapa minit
  • 90% studio permainan menggunakan AI dalam aliran kerja
  • 95% melaporkan automasi tugas berulang

Konsistensi Gaya

Platform AI membolehkan anda mengawal gaya seni supaya semua model yang dijana sepadan dengan estetika permainan anda.

  • Pelbagai variasi dalam gaya visual yang sama
  • Mencegah pertembungan visual dalam dunia permainan
  • Pemasangan dan penempatan adegan automatik

Penciptaan Demokratik

Pasukan kecil dan pembangun indie kini boleh menghasilkan aset 3D berkualiti tanpa pengalaman bertahun-tahun.

  • Kemahiran minimum diperlukan untuk hasil yang baik
  • Meratakan medan permainan untuk pencipta solo
  • Potong kos pemodelan sehingga ~90%

Aliran kerja praktikal: Dalam praktik, AI digunakan untuk menjana aset tempat letak atau prototip dengan cepat untuk menguji permainan dengan pantas. Contohnya, pasukan indie boleh menerangkan senapang sains fiksyen atau pokok fantasi dan AI menghasilkan model 3D kasar dalam beberapa saat. Tempat letak itu membolehkan mereka fokus pada logik permainan dan iterasi pantas, kemudian memperhalusi aset jika perlu.

Pembangun permainan boleh memasukkan deskripsi dan mendapat model bertekstur dengan serta-merta. Contohnya, Penjana Aset 3D Ludo.ai membolehkan pengguna menaip "kuda dengan implan sibernetik" dan AI menghasilkan model kuda sedia permainan di tempat. Ini membolehkan prototaip pantas tanpa pengukiran manual.

— Amalan Penjanaan Aset Permainan AI
Kelebihan Kelajuan Skala Konsistensi
Pemodelan 3D berkuasa AI memberikan kelajuan, konsistensi, dan aksesibiliti untuk pembangun permainan

Beberapa alat dan platform AI khusus telah muncul untuk memudahkan penciptaan aset permainan 3D:

Icon

Sloyd.ai

Penjana Aset 3D Berkuasa AI

Maklumat Aplikasi

Pembangun Pasukan Sloyd, diasaskan bersama oleh Øyvind Sørøy, Andreas Edesberg, Avi Latner, dan Noam Tzionit, dengan pasukan artis dan jurutera 3D
Platform Disokong
  • Pelayar web (desktop/laptop)
Sokongan Bahasa Antara muka berbahasa Inggeris; tersedia di seluruh dunia
Model Harga Freemium — pelan percuma tersedia; pelan berbayar (Plus, Pro, Enterprise) untuk ciri lanjutan dan penggunaan API

Gambaran Keseluruhan

Sloyd.ai ialah platform penciptaan 3D generasi akan datang yang menggabungkan pemodelan parametrik dengan AI generatif untuk membantu pencipta menghasilkan aset 3D sedia permainan dengan pantas. Tanpa memerlukan kemahiran pemodelan 3D tradisional, pengguna boleh menjana peralatan, seni bina, watak, dan objek lain dengan menggabungkan arahan teks, rujukan imej, dan templat yang boleh disesuaikan. Semua mesh output dioptimumkan untuk enjin permainan dengan topologi bersih, pemetaan UV, dan sokongan LOD. Sloyd juga menyediakan API/SDK untuk penjanaan aset masa nyata dalam permainan dan aplikasi.

Ciri Utama

Penjanaan Berkuasa AI

Cipta model 3D daripada penerangan teks atau imej rujukan dalam beberapa saat.

  • Penukaran Teks-ke-3D
  • Penukaran Imej-ke-3D
Templat Parametrik

Sesuaikan templat 3D yang telah ditetapkan menggunakan peluncur dan togol yang intuitif.

  • Perabot, bangunan, peralatan
  • Kawalan tepat ke atas bentuk
Output Sedia Permainan

Mesh dioptimumkan sedia untuk digunakan serta-merta dalam enjin permainan.

  • Topologi bersih dan pemetaan UV
  • Kawalan LOD dan pengoptimuman poligon
Penjanaan Masa Jalan

Jana model secara dinamik dalam enjin permainan melalui API/SDK.

  • Sokongan Unity dan Unreal
  • Penciptaan kandungan prosedural
Penyesuaian Gaya

Terapkan gaya konsisten pada model anda dengan pratetap atau tekstur tersuai.

  • Perpustakaan pratetap gaya
  • Latihan tekstur tersuai
Tiada Pengalaman 3D Diperlukan

Direka untuk pencipta dari semua tahap kemahiran untuk menjana model 3D profesional.

  • Antara muka intuitif
  • Aliran kerja mesra pemula

Muat Turun atau Akses

Mula Menggunakan

1
Cipta Akaun Anda

Daftar akaun Sloyd percuma di aplikasi web untuk mula serta-merta.

2
Pilih Aliran Kerja Anda

Pilih daripada tiga kaedah penciptaan: gunakan templat parametrik, jana daripada arahan teks, atau tukar imej kepada model 3D.

3
Sesuaikan Model Anda

Laraskan parameter, gunakan pratetap gaya, muat naik tekstur rujukan, dan tetapkan sifat mesh seperti bilangan poligon dan tahap LOD.

4
Pratonton & Perhalusi

Lihat model anda secara masa nyata dan buat pelarasan pada parameter atau arahan sehingga anda berpuas hati dengan hasilnya.

5
Eksport Aset Anda

Muat turun model anda dalam format mesra permainan (.obj, .glb, dan lain-lain) untuk digunakan dalam projek anda.

6
(Pilihan) Integrasi dengan Permainan Anda

Gunakan API atau SDK Sloyd untuk menjana aset secara dinamik semasa masa jalan dalam Unity, Unreal, atau enjin permainan lain.

Nota Penting

Had Pelan Percuma: Pelan percuma adalah murah hati tetapi beberapa ciri lanjutan (imej-ke-3D tanpa had, penggunaan API) memerlukan pelan berbayar. Akses API mempunyai harga berasingan; akses segera berharga US$189 untuk 500 panggilan.
  • Output yang dijana AI mungkin memerlukan penambahbaikan dan pengoptimuman manual untuk kes penggunaan tertentu
  • Penyunting berasaskan web memerlukan sambungan internet yang stabil dan prestasi pelayar moden
  • Penjanaan masa jalan yang kompleks atau berskala besar mungkin memerlukan perancangan integrasi dan lesen khusus (pelan Studio/Enterprise)
  • Penggunaan komersial dibenarkan untuk semua pelan; hak pengedaran semula dan penjualan semula berbeza mengikut pelan

Soalan Lazim

Bolehkah saya menggunakan model Sloyd dalam permainan komersial?

Boleh — pelan Sloyd termasuk hak penggunaan komersial. Hak pengedaran semula dan penjualan semula berbeza bergantung pada tahap langganan anda.

Format fail apa yang boleh saya eksport?

Anda boleh mengeksport model sebagai .obj, .glb, dan format biasa lain yang serasi dengan enjin permainan utama seperti Unity dan Unreal Engine.

Bolehkah saya menjana model semasa masa jalan dalam permainan saya?

Boleh — Sloyd menyediakan API dan SDK untuk penjanaan masa jalan dalam enjin permainan seperti Unity dan Unreal, membolehkan penciptaan kandungan prosedural dan dipacu pengguna.

Berapa lama masa yang diambil untuk menjana model?

Model yang dijana daripada arahan teks atau imej boleh dibuat dalam beberapa saat hingga minit, terima kasih kepada enjin parametrik Sloyd yang digabungkan dengan teknologi AI generatif.

Adakah saya perlu pengalaman pemodelan 3D untuk menggunakan Sloyd?

Tidak — Sloyd direka khusus untuk pencipta dari semua tahap kemahiran. Anda boleh menjana dan menyesuaikan model 3D profesional tanpa sebarang pengalaman pemodelan 3D sebelum ini.

Icon

Meshy.ai

Penjana 3D Berkuasa AI

Maklumat Aplikasi

Pembangun Meshy LLC
Platform Disokong Alat berasaskan web yang boleh diakses melalui pelayar desktop dan komputer riba
Sokongan Bahasa Pelbagai bahasa termasuk Inggeris, Sepanyol, Perancis, Cina, Jepun, dan lain-lain. Tersedia secara global.
Model Harga Freemium — Pelan percuma (200 kredit/bulan), Pro (~$20/bulan), Max (~$60/bulan), Max Unlimited (~$120/bulan), serta pelan Enterprise khusus

Gambaran Keseluruhan

Meshy.ai ialah platform penjanaan 3D berkuasa AI yang menukar arahan teks atau imej 2D menjadi model 3D berkualiti tinggi dan sedia untuk permainan dalam beberapa saat. Direka untuk pembangun permainan, pereka, peminat pencetakan 3D, dan profesional kreatif, Meshy menghapuskan keperluan kemahiran pemodelan mendalam. Dengan remeshing pintar, tekstur berasaskan AI, dan rigging automatik, platform ini mempercepatkan penghasilan aset 3D secara drastik dan menyokong eksport lancar ke enjin permainan masa nyata.

Cara Ia Berfungsi

Meshy.ai menggunakan AI generatif canggih untuk memudahkan penciptaan model 3D. Pengguna memasukkan sama ada deskripsi teks atau imej rujukan, dan platform menjana model 3D terperinci dan bertekstur yang dioptimumkan untuk penggunaan masa nyata. Enjin remeshing pintar membolehkan anda mengimbangi bilangan poligon (1k hingga 300k segitiga) mengikut keperluan prestasi anda.

Untuk watak dan model organik, Meshy menawarkan rigging automatik serta akses ke perpustakaan animasi dengan lebih 500 gerakan sedia untuk permainan. Sistem tekstur berasaskan AI menjana peta PBR (diffuse, metallic, roughness, normal) daripada arahan ringkas atau imej. Integrasi dengan aliran kerja standard industri termasuk eksport ke format FBX, GLB, OBJ, STL, USDZ, dan BLEND, serta plugin asli untuk Unity, Unreal, Blender, Godot, dan lain-lain.

Ciri Utama

Teks-ke-3D & Imej-ke-3D

Tukar arahan bahasa semula jadi atau imej rujukan (lakaran, foto, seni konsep) menjadi aset 3D lengkap dalam beberapa saat.

Penjanaan Tekstur AI

Hasilkan tekstur sedia PBR termasuk peta diffuse, normal, metallic, dan roughness daripada teks atau rujukan imej.

Remeshing Pintar

Laraskan ketumpatan jaring secara dinamik dari sangat rendah (1k) hingga sangat tinggi (300k) bilangan segitiga/empat segi untuk pengoptimuman mengikut keperluan anda.

Rigging & Perpustakaan Animasi

Rig automatik watak dan akses lebih 500 animasi sedia untuk permainan termasuk berjalan, melompat, bertempur, dan menari.

Pemprosesan Berkelompok

Urus lebih 50 tugasan pemodelan dan tekstur serentak untuk pengurusan aliran kerja yang cekap.

Integrasi API & Plugin

REST API dan plugin asli untuk Unity, Unreal, Blender, Godot, dan alat standard industri lain.

Muat Turun atau Akses

Panduan Mula

1
Lawati Meshy.ai

Layari laman web Meshy.ai dan terokai platform tersebut.

2
Cipta Akaun Anda

Daftar akaun percuma untuk mengakses kredit bulanan anda.

3
Pilih Aliran Kerja Anda

Teks ke 3D: Masukkan arahan deskriptif dan hantar. Imej ke 3D: Muat naik imej rujukan (lakaran, foto) dan tukar.

4
Perhalusi Arahan Anda

Gunakan Pembantu Arahan terbina dalam untuk mengoptimumkan deskripsi anda bagi hasil yang lebih baik.

5
Gunakan Tekstur AI

Selepas model asas dijana, gunakan tekstur AI dengan memberikan arahan atau memuat naik imej untuk menggayakan tekstur tersebut.

6
Optimumkan Ketumpatan Jaring

Gunakan Remesh Pintar untuk memilih bilangan poligon (1k–300k) yang paling sesuai dengan keperluan prestasi anda.

7
Rig & Animasi (Pilihan)

Untuk watak, gunakan rig automatik dan secara pilihan tetapkan animasi dari perpustakaan Meshy.

8
Eksport Aset Anda

Pratonton model dalam pelayar anda, buat pelarasan jika perlu, kemudian eksport dalam format pilihan anda (FBX, OBJ, GLB, STL, USDZ, BLEND).

9
Integrasi dengan Enjin Anda (Pilihan)

Gunakan API atau plugin asli untuk mengimport aset 3D yang dijana terus ke Unity, Unreal, Blender, atau enjin permainan pilihan anda.

Had Penting

Had Kredit: Pelan percuma termasuk 200 kredit sebulan, yang mungkin mengehadkan penggunaan berat. Pelan tahap rendah mempunyai keutamaan barisan yang lebih rendah, berpotensi menyebabkan masa menunggu lebih lama.
  • Arahan atau imej kompleks mungkin menghasilkan keputusan yang memerlukan penambahbaikan atau pembersihan manual
  • Geometri muka daripada penukaran imej-ke-3D kadangkala boleh menghasilkan ciri yang terdistorsi
  • Jaring berketumpatan sangat tinggi atau tekstur terperinci mungkin memerlukan perkakasan berkuasa untuk diproses selepas muat turun

Soalan Lazim

Bolehkah saya menggunakan model 3D yang dijana dalam permainan komersial?

Boleh, anda boleh memiliki dan menggunakan aset yang dijana secara komersial bergantung pada tahap harga anda. Hak komersial termasuk dalam semua pelan berbayar.

Format fail apa yang disokong Meshy.ai untuk eksport?

Meshy.ai menyokong format FBX, GLB, OBJ, STL, 3MF, USDZ, dan BLEND, memastikan keserasian dengan kebanyakan alat 3D dan enjin permainan.

Adakah Meshy.ai boleh diintegrasi dengan enjin permainan masa nyata?

Ya, Meshy.ai menyediakan REST API dan plugin asli untuk Unity, Unreal, Blender, Godot, dan enjin standard industri lain, membolehkan penjanaan dan import aset yang lancar.

Berapa banyak animasi yang tersedia dalam perpustakaan Meshy?

Meshy menyediakan perpustakaan lebih 500 animasi sedia untuk permainan, termasuk berjalan, melompat, bertempur, menari, dan gerakan watak biasa lain.

Adakah saya perlu pengalaman pemodelan 3D untuk menggunakan Meshy.ai?

Tidak, Meshy.ai direka untuk mesra pemula. Anda boleh menjana model 3D profesional hanya dari teks atau imej tanpa sebarang manipulasi jaring manual atau kemahiran pemodelan diperlukan.

Icon

Ludo.ai

Penjana aset 3D dikuasakan AI

Maklumat Aplikasi

Pembangun Ludo.ai — sebuah syarikat yang mengkhusus dalam alat reka bentuk permainan dan penciptaan aset dikuasakan AI
Platform Disokong
  • Pelayar web (desktop dan komputer riba)
Sokongan Bahasa Antara muka Bahasa Inggeris; tersedia di seluruh dunia
Model Harga Freemium — Tahap percuma (30 kredit), Indie ($15/bulan), Pro ($30/bulan), Studio ($160/bulan)

Gambaran Keseluruhan

Ludo.ai ialah platform dikuasakan AI yang mempercepat pembangunan permainan dengan menjana aset 3D sedia produksi daripada deskripsi teks atau imej. Ia menghapuskan keperluan kemahiran pemodelan 3D tradisional, membolehkan pembangun mencipta model bertekstur dan sedia permainan dalam beberapa minit. Sesuai untuk prototaip pantas dan penerokaan konsep, Ludo.ai berintegrasi lancar dengan ekosistem Ludo yang lebih luas bagi alat pembangunan permainan.

Keupayaan Utama

Penjana Aset 3D Ludo.ai menggunakan AI generatif untuk menukar input mudah menjadi model 3D lengkap. Kemas kini 2025 memperkenalkan pelbagai mod penciptaan, memberikan kawalan fleksibel kepada pembangun:

Penjanaan Teks-ke-3D

Cipta model 3D daripada deskripsi bahasa semula jadi dengan tafsiran dikuasakan AI.

Penukaran Imej-ke-3D

Muat naik imej 2D; Ludo.ai secara automatik mengalih latar belakang dan mentafsir geometri 3D.

Penjanaan Tekstur

Sapukan atau jana semula tekstur PBR (albedo, metallic, roughness) menggunakan arahan teks.

Variasi Model

Ubah bentuk atau penampilan aset dengan peluncur kekuatan dan arahan tersuai.

Penonton 3D Interaktif

Periksa model yang dijana secara masa nyata dengan mod visualisasi jaring dan bertekstur.

Pelbagai Format Eksport

Muat turun dalam format GLB (dengan tekstur), STL, PLY, OBJ, atau OFF.

Akses Ludo.ai

Mula Menggunakan

1
Cipta Akaun Anda

Daftar atau log masuk ke Ludo.ai melalui laman webnya untuk mengakses Penjana Aset 3D.

2
Pilih Mod Penjanaan

Pilih daripada Teks-ke-3D, Imej-ke-3D, Penjanaan Tekstur, atau Variasi Model mengikut keperluan anda.

3
Berikan Input

Masukkan arahan deskriptif (untuk teks) atau muat naik imej rujukan yang bersih. Gunakan penyunting imej terbina dalam untuk penutupan dan pelarasan jika perlu.

4
Konfigurasikan Tetapan

Secara pilihan laraskan butiran jaring (kerumitan bentuk) dan resolusi tekstur untuk mengoptimumkan enjin permainan anda.

5
Jana & Pratonton

Klik Jana dan tunggu pemprosesan. Untuk teks-ke-3D, Ludo.ai mencipta konsep 2D dahulu, kemudian menukarnya ke 3D. Pratonton dalam penonton interaktif dengan pandangan bertekstur, rangka dawai, atau berpusing.

6
Perhalusi (Pilihan)

Jana semula tekstur atau sapukan variasi pada model sedia ada melalui menu konteks untuk penyesuaian lanjut.

7
Eksport Aset Anda

Muat turun model akhir dalam format pilihan anda (GLB, OBJ, STL, PLY, atau OFF) dan integrasikan ke dalam enjin permainan anda.

Pertimbangan Penting

Penggunaan Kredit: Pengguna tahap percuma menerima 30 kredit. Penggunaan berat memerlukan pelan berbayar. Dalam pelan Indie, menjana satu model 3D memerlukan 3 kredit.
  • Terbaik untuk Prototip: Model yang dijana sesuai untuk prototaip pantas dan visualisasi peringkat awal. Aset berkualiti produksi mungkin memerlukan pembersihan manual atau re-topologi.
  • Aliran Kerja Dua Langkah: Teks-ke-3D melibatkan fasa penjanaan 2D diikuti penukaran 3D, yang menambah masa iterasi berbanding penjanaan 3D terus.
  • Penambahbaikan Berasaskan Kredit: Penjanaan semula tekstur dan pengoptimuman jaring menggunakan kredit, jadi rancang aliran kerja anda dengan sewajarnya.
  • Penggunaan Komersial: Aset yang dijana boleh digunakan secara komersial bergantung pada tahap langganan anda.

Soalan Lazim

Bolehkah saya menggunakan model yang dijana oleh Ludo.ai dalam permainan komersial?

Boleh. Ludo.ai membenarkan eksport dan penggunaan komersial aset yang dijana, dengan ketersediaan bergantung pada tahap kredit dan pelan langganan anda.

Format fail apa yang disokong untuk eksport 3D?

Ludo.ai menyokong format GLB (dengan tekstur terbenam), STL, PLY, OBJ, dan OFF, memberikan fleksibiliti untuk pelbagai enjin permainan dan aliran kerja.

Adakah saya memerlukan pengalaman pemodelan 3D?

Tidak. Ludo.ai direka khusus untuk pencipta tanpa kemahiran pemodelan. Anda boleh menjana aset profesional hanya daripada deskripsi teks atau imej rujukan.

Bolehkah saya mengubah suai atau menjana semula tekstur model sedia ada?

Boleh. Anda boleh memuat naik model 3D sendiri atau menggunakan aset yang dijana oleh Ludo.ai untuk menjana semula tekstur atau mencipta variasi menggunakan alat Variasi Model.

Icon

CSM Cube (Common Sense Machines)

Penjana Aset 3D Berkuasa AI

Maklumat Aplikasi

Pembangun Common Sense Machines, Inc.
Platform Disokong
  • Pelayar web
  • Aplikasi iOS (iPhone, iPad, Mac dengan Apple M1+)
Sokongan Bahasa Bahasa Inggeris dan Sepanyol dalam aplikasi iOS; tersedia secara global melalui laman web CSM
Model Harga Tier percuma tersedia; pembelian dalam aplikasi berasaskan kredit untuk ciri lanjutan

Gambaran Keseluruhan

CSM Cube adalah alat penjanaan aset 3D berkuasa AI yang menukar imej, teks, atau lakaran menjadi model 3D sedia produksi dalam beberapa saat. Menggunakan rangkaian neural canggih yang menggabungkan difusi, transformer, dan medan radiansi neural, Cube membolehkan pencipta menghasilkan jaring bertekstur, menambahbaiknya ke kualiti HD, serta secara automatik melakukan rig dan animasi watak—semua tanpa memerlukan kemahiran pemodelan 3D lanjutan.

Ciri Utama

Penjanaan Pelbagai Input

Cipta model 3D daripada imej, penerangan teks, atau lakaran dengan segera.

Aliran Kerja Penambahbaikan

Tingkatkan jaring awal kepada model berkualiti HD dengan geometri dan butiran tekstur yang dipertingkatkan.

Penjanaan Berasaskan Bahagian

Bahagikan imej kepada bahagian logik untuk jaring modular yang dipisahkan dengan kemas dan topologi dioptimumkan.

AI Retexturing

Terapkan atau jana semula tekstur PBR melalui panduan teks untuk meningkatkan kualiti permukaan dan realisme.

Rigging & Animasi

Rig automatik model humanoid dan terapkan animasi terbina atau jana animasi tersuai menggunakan arahan teks.

Eksport Pelbagai Format

Eksport ke OBJ, glTF, USD, dan lain-lain; serasi dengan Unity, Unreal, Blender, dan enjin standard industri.

Muat Turun atau Akses

Mula Menggunakan

1
Akses Platform

Lawati aplikasi web CSM Cube atau muat turun aplikasi Cube dari App Store.

2
Pilih Kaedah Input Anda

Pilih daripada mod Imej ke 3D, Teks ke 3D, atau Berasaskan Bahagian & Pek Aset.

3
Konfigurasikan Tetapan Penjanaan

Muat naik imej anda dan sesuaikan topologi jaring, bilangan poligon, simetri, dan keutamaan tekstur.

4
Jana Model Anda

Klik Jana untuk pratonton pantas ("turbo") atau mulakan sesi Refine untuk output berketepatan tinggi.

5
Periksa & Perhalusi

Gunakan penonton 3D untuk memeriksa model anda dalam mod wayar, tekstur, atau gabungan. Pilihan untuk membahagikan dan menjana semula bahagian.

6
Tambah Rigging & Animasi

Pilih pilihan humanoid, pilih dari perpustakaan animasi, atau cipta animasi tersuai menggunakan arahan teks.

7
Eksport Aset Anda

Eksport dalam format pilihan anda (OBJ, glTF, USD) untuk digunakan segera dalam enjin permainan atau aplikasi 3D anda.

Pertimbangan Penting

Kelajuan Penjanaan: Penjanaan "Turbo" sangat pantas, tetapi aliran kerja refine berkualiti tinggi untuk model HD memerlukan masa pemprosesan yang jauh lebih lama.
Penggunaan Kredit: Penambahbaikan berkualiti tinggi dan ciri lanjutan menggunakan lebih banyak kredit dari sistem kredit dalam aplikasi.
Pasca Pemprosesan: Sesetengah model kompleks mungkin memerlukan retopologi manual atau pembersihan selepas penjanaan untuk mencapai kualiti sedia produksi sepenuhnya.
Keperluan Sistem: Penjanaan berasaskan awan memerlukan sambungan internet yang stabil. Jaring beresolusi tinggi mungkin memerlukan perkakasan tempatan yang berkuasa untuk pengendalian.

Soalan Lazim

Bolehkah saya menggunakan Cube oleh CSM untuk aset permainan komersial?

Boleh — Cube direka khusus untuk aset sedia permainan. Semua model yang dieksport boleh digunakan dalam projek komersial tanpa sekatan.

Format fail apa yang disokong Cube untuk eksport?

Cube menyokong eksport ke OBJ, glTF, USD, dan format 3D biasa lain yang serasi dengan enjin permainan utama dan aplikasi 3D.

Adakah saya perlu pengalaman pemodelan 3D untuk menggunakan CSM Cube?

Tidak — Cube direka untuk pencipta dari semua tahap kemahiran. Anda boleh menjana model berkualiti profesional daripada imej mudah, lakaran, atau penerangan teks tanpa pengetahuan 3D lanjutan.

Berapa lama masa yang diambil untuk menjana model?

Penjanaan asas (mod "turbo") selesai dalam beberapa saat. Sesi refine berkualiti tinggi biasanya mengambil masa beberapa minit, bergantung pada tetapan dan kerumitan model yang dipilih.

Bolehkah saya menganimasikan model yang dibuat dengan Cube?

Boleh — Cube secara automatik melakukan rig pada jaring humanoid dan menyediakan akses ke perpustakaan animasi terbina dalam. Anda juga boleh menjana animasi tersuai menggunakan arahan teks untuk kawalan kreatif lebih luas.

Adakah Cube tersedia pada peranti mudah alih?

Boleh — Cube mempunyai aplikasi iOS khusus yang tersedia untuk iPhone, iPad, dan komputer Mac dengan Apple Silicon (M1 atau lebih baru).

Icon

3D AI Studio

Penjana model 3D dikuasakan AI

Maklumat Aplikasi

Pembangun Pasukan 3D AI Studio (3daistudio.com)
Platform Disokong
  • Pelayar web (desktop/laptop)
Sokongan Bahasa Bahasa Inggeris; boleh diakses secara global
Model Harga Langganan berbayar bermula dari US$14/bulan (pelan Asas). Penjanaan berasaskan kredit (~25 kredit setiap tugasan)

Gambaran Keseluruhan

3D AI Studio ialah platform dikuasakan AI yang menjana model 3D sedia produksi daripada arahan teks atau imej yang dimuat naik. Direka untuk pembangun permainan, artis 3D, dan pereka, ia menghapuskan aliran kerja pemodelan tradisional dengan menghasilkan aset bertekstur dan sedia permainan dalam beberapa minit. Platform ini termasuk quad-remeshing, penjanaan LOD, dan eksport pelbagai format untuk integrasi lancar ke dalam Unity, Unreal Engine, dan saluran pencetakan 3D.

Ciri Utama

Penjanaan Teks-ke-3D

Jana model 3D dengan memasukkan arahan bahasa semula jadi yang menerangkan objek yang anda inginkan.

Penukaran Imej-ke-3D

Muat naik imej 2D atau lakaran untuk ditukar serta-merta menjadi model 3D bertekstur penuh.

Tekstur AI

Jana tekstur gaya PBR secara automatik termasuk peta diffuse, normal, dan roughness daripada arahan.

Quad Remeshing & Pengoptimuman LOD

Topologi bersih dan jana tahap perincian untuk prestasi optimum dalam enjin masa nyata.

Alat Dimensi & Pivot

Tetapkan skala dunia sebenar dan titik pivot untuk penempatan sedia eksport dalam projek anda.

Eksport Pelbagai Format

Eksport ke FBX, GLB, OBJ, STL, USDZ, 3MF, dan BLEND untuk keserasian merentas platform.

Muat Turun atau Akses

Mula Menggunakan

1
Daftar atau Log Masuk

Cipta akaun atau log masuk ke laman web 3D AI Studio untuk mengakses platform.

2
Pilih Mod Penjanaan

Pilih sama ada Teks ke 3D (terangkan objek anda) atau Imej ke 3D (muat naik imej rujukan).

3
Masukkan Input Anda

Taip arahan terperinci atau muat naik imej rujukan anda untuk membimbing proses penjanaan AI.

4
Pilih Tetapan Kualiti

Pilih kualiti model pilihan anda (contoh: "Prism Turbo" untuk kelajuan atau "Prism 3" untuk perincian) untuk mengimbangi masa penjanaan dan kualiti output.

5
Jana & Pratonton

Klik "Jana" dan tunggu AI menghasilkan model anda. Penjanaan pantas mengambil masa 20–30 saat; versi berperincian tinggi mengambil masa 2–4 minit.

6
Periksa & Perhalusi

Gunakan penonton 3D untuk memeriksa jaring dan tekstur anda. Tukar antara mod wireframe dan bertekstur untuk mengesahkan kualiti.

7
Gunakan Pemprosesan Pasca (Pilihan)

Gunakan quad-remeshing atau jana LOD jika perlu untuk mengoptimumkan model anda bagi kegunaan produksi.

8
Eksport Model Anda

Muat turun model siap anda dalam format pilihan (FBX, GLB, OBJ, dll.) untuk digunakan dalam enjin permainan atau saluran 3D.

Had Penting

Tiada Pelan Percuma: Semua ciri utama memerlukan langganan berbayar. Tiada pelan percuma kekal disediakan.
  • Harga Berasaskan Kredit: Setiap penjanaan Teks-ke-3D atau Imej-ke-3D menelan kos kira-kira 25 kredit setiap tugasan.
  • Masa Penjanaan: Penjanaan berkualiti tinggi dan terperinci (Prism 3) boleh mengambil masa beberapa minit untuk disiapkan.
  • Perlu Pemprosesan Pasca: Maklum balas pengguna menunjukkan topologi jaring atau hasil tekstur mungkin memerlukan perhalusan manual untuk kegunaan produksi.
  • Kos Skala: Penggunaan berat mungkin memerlukan peningkatan ke tahap kredit lebih tinggi, meningkatkan perbelanjaan langganan.

Soalan Lazim

Format eksport apa yang disokong oleh 3D AI Studio?

3D AI Studio menyokong eksport ke pelbagai format standard industri: FBX, GLB, OBJ, STL, USDZ, 3MF, dan BLEND. Ini memastikan keserasian dengan enjin permainan (Unity, Unreal), perkhidmatan pencetakan 3D, perisian animasi, dan aliran kerja profesional lain.

Bolehkah saya menggunakan model yang dijana untuk projek komersial?

Boleh, model 3D yang dijana sedia untuk eksport dan dilisensikan sepenuhnya untuk kegunaan komersial. Anda boleh mengintegrasikannya ke dalam pembangunan permainan, projek animasi, pencetakan 3D, visualisasi produk, dan aplikasi komersial lain tanpa sekatan.

Berapa lama masa yang diambil untuk penjanaan model 3D?

Masa penjanaan bergantung pada tetapan kualiti anda. Penjanaan Pantas (Turbo) selesai dalam kira-kira 20–30 saat, manakala model berketepatan tinggi (Prism 3) mengambil masa 2–4 minit. Anda boleh memilih keseimbangan kelajuan/kualiti berdasarkan keperluan projek anda.

Berapa kos setiap penjanaan?

Penjanaan standard Teks-ke-3D atau Imej-ke-3D menelan kos kira-kira 25 kredit setiap tugasan. Pelan langganan anda menentukan kuota kredit bulanan. Pelan Asas bermula pada US$14/bulan dan termasuk sejumlah kredit untuk penjanaan.

Adakah terdapat percubaan percuma untuk pengguna baru?

Mengikut laporan pengguna, pengguna baru mungkin menerima sejumlah terhad penjanaan percuma untuk meneroka platform. Walau bagaimanapun, tiada pelan percuma jangka panjang disediakan. Selepas kredit percubaan habis, anda perlu melanggan pelan berbayar untuk terus menggunakan perkhidmatan.

Icon

Masterpiece X

Alat penjanaan 3D berkuasa AI

Maklumat Aplikasi

Pembangun Masterpiece Studio
Platform Disokong
  • Pelayar web (desktop/laptop)
  • Set kepala Meta Quest VR untuk penyuntingan imersif
Sokongan Bahasa Bahasa Inggeris; boleh diakses secara global dalam talian
Model Harga Kredit berbayar diperlukan untuk penjanaan AI; kredit percuma terhad untuk pengguna baru

Gambaran Keseluruhan

Masterpiece X ialah platform canggih berkuasa AI yang membolehkan pencipta menjana model 3D berkualiti tinggi dengan pantas untuk permainan, animasi, dan produksi maya. Tukar arahan teks atau imej rujukan menjadi aset 3D bertekstur penuh, rigged, dan dianimasikan. Platform ini menampilkan penyuntingan berasaskan VR untuk aliran kerja pembentukan semula, melukis, dan animasi yang intuitif. Dengan integrasi API dan SDK, pembangun boleh menyematkan penjanaan 3D ke dalam saluran tersuai. Semua aset dieksport sebagai fail GLB, sedia untuk digunakan segera dalam enjin permainan dan aliran kerja 3D.

Ciri Utama

Penjanaan Teks-ke-3D

Cipta model 3D bertekstur sepenuhnya daripada arahan teks yang menerangkan dengan segera.

Penukaran Imej-ke-3D

Jana aset 3D daripada lakaran atau imej rujukan secara automatik.

Alat Penyuntingan VR

Bentuk semula jaring, lukis tekstur, auto-rig, dan animasikan dalam realiti maya yang imersif.

Sokongan API & SDK

Integrasikan penjanaan 3D AI ke dalam aliran kerja tersuai Python atau Node.js dengan lancar.

Eksport & Perkongsian Komuniti

Eksport dalam format GLB dan kongsi atau remix model melalui perpustakaan komuniti.

Muat Turun atau Akses

Mula Menggunakan

1
Cipta Akaun Anda

Daftar atau log masuk di platform dalam talian Masterpiece X.

2
Pilih Jenis Penjanaan

Pilih antara Teks-ke-3D atau Imej-ke-3D untuk penjanaan.

3
Masukkan Kandungan Anda

Masukkan arahan teks terperinci atau muat naik imej rujukan untuk penjanaan.

4
Penyuntingan VR Pilihan

Bagi pengguna VR, sambungkan set kepala Meta Quest untuk memasuki mod penyuntingan imersif.

5
Perhalusi Model Anda

Laraskan geometri jaring, tekstur, rigging, dan animasi mengikut kehendak.

6
Eksport atau Kongsi

Eksport model dalam format GLB atau kongsi dalam perpustakaan komuniti.

Nota Penting & Had

Sistem Kredit: Kredit berbayar diperlukan untuk penjanaan AI. Pengguna baru menerima kredit percuma terhad untuk ujian dan penilaian.
  • Eksport kini terhad kepada format GLB; sokongan FBX dan OBJ akan datang tidak lama lagi
  • Aset berperincian tinggi mungkin memerlukan penambahbaikan manual selepas penjanaan
  • Prestasi optimum disyorkan pada perkakasan desktop atau VR

Soalan Lazim

Bolehkah model Masterpiece X digunakan secara komersial?

Boleh, model yang dijana sesuai untuk kegunaan komersial dalam permainan, animasi, produksi maya, dan projek profesional lain.

Format fail apa yang disokong untuk eksport?

Sekarang ini format GLB disokong. Format tambahan termasuk FBX dan OBJ dirancang untuk keluaran akan datang.

Adakah VR diperlukan untuk menggunakan Masterpiece X?

Tidak, versi web berfungsi tanpa VR. Walau bagaimanapun, VR meningkatkan aliran kerja penyuntingan, rigging, dan animasi dengan lebih intuitif.

Adakah terdapat percubaan percuma?

Pengguna baru menerima kredit percuma terhad untuk ujian dan penilaian. Penggunaan berterusan memerlukan kredit berbayar mengikut keperluan penjanaan anda.

Bolehkah Masterpiece X diintegrasikan ke dalam saluran tersuai?

Boleh, platform menyediakan SDK Python dan Node.js untuk integrasi lancar ke dalam aplikasi tersuai dan aliran kerja pembangunan.

Platform terkenal dalam ekosistem:

  • Luma AI – Menggunakan teknologi NeRF untuk model 3D fotorealistik daripada imej dan video
  • Kaedim – Menukar seni 2D kepada model 3D yang dioptimumkan untuk Unity dan Unreal Engine
  • Sketchfab – Menawarkan garis panduan dan integrasi untuk kandungan dijana AI
  • Plugin Blender – Memanggil penjana AI terus dalam perisian 3D popular
  • Google Project Bernini – Penyelesaian dalaman untuk penjanaan bentuk 3D berasaskan AI

Setiap alat AI ini secara dramatik mengurangkan masa pembangunan. Seorang pereka boleh mengulangi puluhan variasi model dalam masa yang biasanya diperlukan untuk membina satu sahaja. Mereka menghasilkan aset dalam format 3D standard (FBX, OBJ, glTF), sedia untuk diimport ke Unity, Unreal Engine, atau enjin permainan lain.

Contoh dunia sebenar: API 3D baharu Edify oleh Shutterstock membolehkan artis menaip arahan untuk menjana prop persekitaran, "mengurangkan masa yang diperlukan untuk prototaip adegan secara drastik". Dalam satu demo, AI menukar deskripsi teks menjadi set tumbuhan tropika dan runtuhan kuil dalam beberapa saat.

Cabaran dan Had

Walaupun mendapat perhatian, model AI semasa tidak sempurna. Memahami had ini membantu pembangun menggunakan AI dengan berkesan:

Variasi Kualiti

Banyak model dijana AI memerlukan pembersihan manual: membaiki topologi mesh, mengoptimumkan peta UV, atau menggilap tekstur. Objek kompleks (seperti watak lengkap dengan rig atau bahagian mekanikal tepat) masih sukar diperoleh dengan sempurna tanpa sentuhan artis. Buat masa ini, AI cemerlang dalam prop statik dan persekitaran – pedang, peti, bangunan, pemandangan – tetapi menghadapi kesukaran dengan watak animasi atau logik rumit. Pembangun menyatakan aset AI mungkin mempunyai verteks tambahan atau geometri pelik yang perlu dipangkas (walaupun sesetengah alat termasuk auto-retopologi).

Keperluan Kejuruteraan Arahan

Kreativiti masih datang daripada pembangun. Hasil hebat biasanya memerlukan arahan atau input imej yang disusun dengan baik. Pereka belajar menulis arahan lebih baik dan mengulangi untuk mendapatkan gaya dan butiran yang diperlukan. Contohnya, petua arahan termasuk menentukan gaya tepat atau memecah aset kompleks kepada bahagian. AI kini adalah rakan kongsi kolaboratif, bukan artis automatik sepenuhnya. Walaupun alat yang mendakwa menghasilkan model "boleh guna terus" datang dengan alat penyuntingan dan rigging untuk memperhalusi output.

Aliran Kerja dan Kebimbangan Undang-Undang

Studio mesti menyemak aset AI dengan teliti untuk isu hak cipta (bergantung pada data latihan) dan memastikan ia memenuhi sasaran prestasi (bilangan poligon, saiz tekstur). Sesetengah platform membina penapis (seperti penapis Shutterstock) untuk memastikan output selamat dan berkualiti tinggi. Ketika alat AI berkembang, pasukan permainan juga menyesuaikan proses: memperuntukkan masa untuk menyemak aset AI, melaraskan, dan mengintegrasi secara konsisten ke dalam permainan mereka.

Cabaran dan Had AI Mencipta Model 3D Super-Pantas untuk Permainan
Aset dijana AI memerlukan semakan, penambahbaikan, dan integrasi ke dalam aliran kerja permainan

Kesimpulan

Pemodelan 3D berkuasa AI sedang mengubah pembangunan permainan dengan pantas. Apa yang dulu memerlukan pemodel pakar dan tarikh akhir panjang kini boleh berlaku dalam sekelip mata dengan alat yang betul. Dengan menggunakan arahan teks, imej, atau lakaran, pembangun boleh menjana aset berkualiti tinggi dalam beberapa saat hingga minit – satu pecutan yang mengubah permainan dalam saluran kandungan. Platform terkemuka seperti Sloyd, Meshy, Ludo, dan lain-lain sudah menawarkan keupayaan ini, dan gergasi teknologi seperti Google, NVIDIA, dan Autodesk memacu had dengan penyelidikan dan kerjasama.

Amalan terbaik: Apabila teknologi matang, kita boleh menjangkakan integrasi lebih rapat AI ke dalam enjin dan editor permainan. Sementara itu, kunci untuk pembangun adalah mencuba dan belajar. Bermula dengan prop mudah dan mengulangi output AI adalah pendekatan terbaik sekarang. Dengan AI memikul kerja rutin, pencipta boleh fokus pada bahagian menyeronokkan: mereka bentuk dunia unik, cerita, dan permainan.

Akhirnya, janji AI adalah untuk "membuka kunci 1 bilion pencipta 3D," seperti kata pemimpin industri – menjadikan penciptaan aset 3D semudah menulis ayat.

121 artikel
Rosie Ha adalah penulis di Inviai, yang pakar berkongsi pengetahuan dan penyelesaian mengenai kecerdasan buatan. Dengan pengalaman dalam penyelidikan dan aplikasi AI dalam pelbagai bidang seperti perniagaan, penciptaan kandungan, dan automasi, Rosie Ha akan menyampaikan artikel yang mudah difahami, praktikal dan memberi inspirasi. Misi Rosie Ha adalah untuk membantu semua orang memanfaatkan AI dengan berkesan bagi meningkatkan produktiviti dan mengembangkan kreativiti.

Komen 0

Tinggalkan Komen

Belum ada komen. Jadi yang pertama memberi komen!

Cari