AI Mencipta Model 3D Super-Pantas untuk Permainan
AI sedang merevolusikan pembangunan permainan dengan menjana model 3D dalam beberapa saat daripada teks atau imej—menjimatkan berjam-jam kerja manual. Ketahui tentang alat AI terbaik 2025 seperti Meshy, Sloyd, dan Ludo, serta bagaimana studio permainan utama menggunakannya untuk mempercepat aliran kerja kreatif.
Pembangunan permainan moden memerlukan sejumlah besar aset 3D – daripada watak dan senjata hingga landskap dan prop. Secara tradisinya, mencipta satu model 3D berkualiti tinggi boleh mengambil masa berjam-jam atau bahkan berhari-hari kerja mahir. Pemodelan berkuasa AI kini mengubah permainan. Teknik generatif baru (seperti teks-ke-3D dan imej-ke-3D) membolehkan pembangun menjana aset 3D terperinci dalam beberapa saat atau minit dan bukannya berjam-jam.
Bagaimana AI Menjana Aset Permainan 3D
AI menjana model 3D menggunakan rangkaian neural canggih dan set data besar bentuk dan tekstur 3D sedia ada. Dua pendekatan utama menguasai bidang ini:
Teks-ke-3D
Imej-ke-3D
Di belakang tabir, sistem ini sering menggunakan model penyebaran atau Neural Radiance Fields (NeRFs) untuk membina geometri 3D dan warna daripada arahan 2D. Sistem Point-E OpenAI, contohnya, mula-mula menjana pandangan 2D daripada teks dan kemudian membina awan titik 3D – melengkapkan keseluruhan proses dalam kira-kira 1–2 minit. Kuncinya ialah AI belajar bagaimana bentuk dan warna berlaku bersama dalam objek, membolehkan ia mensintesis aset baharu "dari awal" setelah dilatih.
Alat AI moden membolehkan anda menaip arahan dan melihat model 3D dengan serta-merta. Contohnya, sistem teks-ke-3D Meshy AI menjana rumah zaman pertengahan yang ditumbuhi lumut secara terperinci daripada satu arahan. Model ini boleh dipratonton dan diperhalusi dalam beberapa saat.
— Amalan Pembangunan Permainan AI
Lebih daripada model individu: Sesetengah penyelidikan AI bertujuan membina dunia permainan penuh daripada teks. Model dunia Genie 3 Google DeepMind boleh menjana persekitaran 3D penuh yang boleh diterokai pengguna secara masa nyata. Seorang pereka boleh memberi arahan seperti "kampung gunung bersalji" dan menyaksikan satu adegan interaktif lengkap muncul, dipenuhi dengan bangunan, pokok, dan NPC. Walaupun masih di peringkat awal, ini menunjukkan bagaimana AI boleh mempercepatkan penciptaan aset dan reka bentuk tahap permainan secara dramatik.

Kelebihan Utama
Peningkatan Kelajuan Drastik
Apa yang dulu mengambil masa berjam-jam pemodelan manual kini berlaku dalam beberapa minit atau kurang.
- Tugas yang biasanya mengambil hari kini hanya beberapa minit
- 90% studio permainan menggunakan AI dalam aliran kerja
- 95% melaporkan automasi tugas berulang
Konsistensi Gaya
Platform AI membolehkan anda mengawal gaya seni supaya semua model yang dijana sepadan dengan estetika permainan anda.
- Pelbagai variasi dalam gaya visual yang sama
- Mencegah pertembungan visual dalam dunia permainan
- Pemasangan dan penempatan adegan automatik
Penciptaan Demokratik
Pasukan kecil dan pembangun indie kini boleh menghasilkan aset 3D berkualiti tanpa pengalaman bertahun-tahun.
- Kemahiran minimum diperlukan untuk hasil yang baik
- Meratakan medan permainan untuk pencipta solo
- Potong kos pemodelan sehingga ~90%
Aliran kerja praktikal: Dalam praktik, AI digunakan untuk menjana aset tempat letak atau prototip dengan cepat untuk menguji permainan dengan pantas. Contohnya, pasukan indie boleh menerangkan senapang sains fiksyen atau pokok fantasi dan AI menghasilkan model 3D kasar dalam beberapa saat. Tempat letak itu membolehkan mereka fokus pada logik permainan dan iterasi pantas, kemudian memperhalusi aset jika perlu.
Pembangun permainan boleh memasukkan deskripsi dan mendapat model bertekstur dengan serta-merta. Contohnya, Penjana Aset 3D Ludo.ai membolehkan pengguna menaip "kuda dengan implan sibernetik" dan AI menghasilkan model kuda sedia permainan di tempat. Ini membolehkan prototaip pantas tanpa pengukiran manual.
— Amalan Penjanaan Aset Permainan AI

Alat Pemodelan 3D AI Popular
Beberapa alat dan platform AI khusus telah muncul untuk memudahkan penciptaan aset permainan 3D:
Sloyd.ai
Maklumat Aplikasi
| Pembangun | Pasukan Sloyd, diasaskan bersama oleh Øyvind Sørøy, Andreas Edesberg, Avi Latner, dan Noam Tzionit, dengan pasukan artis dan jurutera 3D |
| Platform Disokong |
|
| Sokongan Bahasa | Antara muka berbahasa Inggeris; tersedia di seluruh dunia |
| Model Harga | Freemium — pelan percuma tersedia; pelan berbayar (Plus, Pro, Enterprise) untuk ciri lanjutan dan penggunaan API |
Gambaran Keseluruhan
Sloyd.ai ialah platform penciptaan 3D generasi akan datang yang menggabungkan pemodelan parametrik dengan AI generatif untuk membantu pencipta menghasilkan aset 3D sedia permainan dengan pantas. Tanpa memerlukan kemahiran pemodelan 3D tradisional, pengguna boleh menjana peralatan, seni bina, watak, dan objek lain dengan menggabungkan arahan teks, rujukan imej, dan templat yang boleh disesuaikan. Semua mesh output dioptimumkan untuk enjin permainan dengan topologi bersih, pemetaan UV, dan sokongan LOD. Sloyd juga menyediakan API/SDK untuk penjanaan aset masa nyata dalam permainan dan aplikasi.
Ciri Utama
Cipta model 3D daripada penerangan teks atau imej rujukan dalam beberapa saat.
- Penukaran Teks-ke-3D
- Penukaran Imej-ke-3D
Sesuaikan templat 3D yang telah ditetapkan menggunakan peluncur dan togol yang intuitif.
- Perabot, bangunan, peralatan
- Kawalan tepat ke atas bentuk
Mesh dioptimumkan sedia untuk digunakan serta-merta dalam enjin permainan.
- Topologi bersih dan pemetaan UV
- Kawalan LOD dan pengoptimuman poligon
Jana model secara dinamik dalam enjin permainan melalui API/SDK.
- Sokongan Unity dan Unreal
- Penciptaan kandungan prosedural
Terapkan gaya konsisten pada model anda dengan pratetap atau tekstur tersuai.
- Perpustakaan pratetap gaya
- Latihan tekstur tersuai
Direka untuk pencipta dari semua tahap kemahiran untuk menjana model 3D profesional.
- Antara muka intuitif
- Aliran kerja mesra pemula
Muat Turun atau Akses
Mula Menggunakan
Daftar akaun Sloyd percuma di aplikasi web untuk mula serta-merta.
Pilih daripada tiga kaedah penciptaan: gunakan templat parametrik, jana daripada arahan teks, atau tukar imej kepada model 3D.
Laraskan parameter, gunakan pratetap gaya, muat naik tekstur rujukan, dan tetapkan sifat mesh seperti bilangan poligon dan tahap LOD.
Lihat model anda secara masa nyata dan buat pelarasan pada parameter atau arahan sehingga anda berpuas hati dengan hasilnya.
Muat turun model anda dalam format mesra permainan (.obj, .glb, dan lain-lain) untuk digunakan dalam projek anda.
Gunakan API atau SDK Sloyd untuk menjana aset secara dinamik semasa masa jalan dalam Unity, Unreal, atau enjin permainan lain.
Nota Penting
- Output yang dijana AI mungkin memerlukan penambahbaikan dan pengoptimuman manual untuk kes penggunaan tertentu
- Penyunting berasaskan web memerlukan sambungan internet yang stabil dan prestasi pelayar moden
- Penjanaan masa jalan yang kompleks atau berskala besar mungkin memerlukan perancangan integrasi dan lesen khusus (pelan Studio/Enterprise)
- Penggunaan komersial dibenarkan untuk semua pelan; hak pengedaran semula dan penjualan semula berbeza mengikut pelan
Soalan Lazim
Boleh — pelan Sloyd termasuk hak penggunaan komersial. Hak pengedaran semula dan penjualan semula berbeza bergantung pada tahap langganan anda.
Anda boleh mengeksport model sebagai .obj, .glb, dan format biasa lain yang serasi dengan enjin permainan utama seperti Unity dan Unreal Engine.
Boleh — Sloyd menyediakan API dan SDK untuk penjanaan masa jalan dalam enjin permainan seperti Unity dan Unreal, membolehkan penciptaan kandungan prosedural dan dipacu pengguna.
Model yang dijana daripada arahan teks atau imej boleh dibuat dalam beberapa saat hingga minit, terima kasih kepada enjin parametrik Sloyd yang digabungkan dengan teknologi AI generatif.
Tidak — Sloyd direka khusus untuk pencipta dari semua tahap kemahiran. Anda boleh menjana dan menyesuaikan model 3D profesional tanpa sebarang pengalaman pemodelan 3D sebelum ini.
Meshy.ai
Maklumat Aplikasi
| Pembangun | Meshy LLC |
| Platform Disokong | Alat berasaskan web yang boleh diakses melalui pelayar desktop dan komputer riba |
| Sokongan Bahasa | Pelbagai bahasa termasuk Inggeris, Sepanyol, Perancis, Cina, Jepun, dan lain-lain. Tersedia secara global. |
| Model Harga | Freemium — Pelan percuma (200 kredit/bulan), Pro (~$20/bulan), Max (~$60/bulan), Max Unlimited (~$120/bulan), serta pelan Enterprise khusus |
Gambaran Keseluruhan
Meshy.ai ialah platform penjanaan 3D berkuasa AI yang menukar arahan teks atau imej 2D menjadi model 3D berkualiti tinggi dan sedia untuk permainan dalam beberapa saat. Direka untuk pembangun permainan, pereka, peminat pencetakan 3D, dan profesional kreatif, Meshy menghapuskan keperluan kemahiran pemodelan mendalam. Dengan remeshing pintar, tekstur berasaskan AI, dan rigging automatik, platform ini mempercepatkan penghasilan aset 3D secara drastik dan menyokong eksport lancar ke enjin permainan masa nyata.
Cara Ia Berfungsi
Meshy.ai menggunakan AI generatif canggih untuk memudahkan penciptaan model 3D. Pengguna memasukkan sama ada deskripsi teks atau imej rujukan, dan platform menjana model 3D terperinci dan bertekstur yang dioptimumkan untuk penggunaan masa nyata. Enjin remeshing pintar membolehkan anda mengimbangi bilangan poligon (1k hingga 300k segitiga) mengikut keperluan prestasi anda.
Untuk watak dan model organik, Meshy menawarkan rigging automatik serta akses ke perpustakaan animasi dengan lebih 500 gerakan sedia untuk permainan. Sistem tekstur berasaskan AI menjana peta PBR (diffuse, metallic, roughness, normal) daripada arahan ringkas atau imej. Integrasi dengan aliran kerja standard industri termasuk eksport ke format FBX, GLB, OBJ, STL, USDZ, dan BLEND, serta plugin asli untuk Unity, Unreal, Blender, Godot, dan lain-lain.
Ciri Utama
Tukar arahan bahasa semula jadi atau imej rujukan (lakaran, foto, seni konsep) menjadi aset 3D lengkap dalam beberapa saat.
Hasilkan tekstur sedia PBR termasuk peta diffuse, normal, metallic, dan roughness daripada teks atau rujukan imej.
Laraskan ketumpatan jaring secara dinamik dari sangat rendah (1k) hingga sangat tinggi (300k) bilangan segitiga/empat segi untuk pengoptimuman mengikut keperluan anda.
Rig automatik watak dan akses lebih 500 animasi sedia untuk permainan termasuk berjalan, melompat, bertempur, dan menari.
Urus lebih 50 tugasan pemodelan dan tekstur serentak untuk pengurusan aliran kerja yang cekap.
REST API dan plugin asli untuk Unity, Unreal, Blender, Godot, dan alat standard industri lain.
Muat Turun atau Akses
Panduan Mula
Layari laman web Meshy.ai dan terokai platform tersebut.
Daftar akaun percuma untuk mengakses kredit bulanan anda.
Teks ke 3D: Masukkan arahan deskriptif dan hantar. Imej ke 3D: Muat naik imej rujukan (lakaran, foto) dan tukar.
Gunakan Pembantu Arahan terbina dalam untuk mengoptimumkan deskripsi anda bagi hasil yang lebih baik.
Selepas model asas dijana, gunakan tekstur AI dengan memberikan arahan atau memuat naik imej untuk menggayakan tekstur tersebut.
Gunakan Remesh Pintar untuk memilih bilangan poligon (1k–300k) yang paling sesuai dengan keperluan prestasi anda.
Untuk watak, gunakan rig automatik dan secara pilihan tetapkan animasi dari perpustakaan Meshy.
Pratonton model dalam pelayar anda, buat pelarasan jika perlu, kemudian eksport dalam format pilihan anda (FBX, OBJ, GLB, STL, USDZ, BLEND).
Gunakan API atau plugin asli untuk mengimport aset 3D yang dijana terus ke Unity, Unreal, Blender, atau enjin permainan pilihan anda.
Had Penting
- Arahan atau imej kompleks mungkin menghasilkan keputusan yang memerlukan penambahbaikan atau pembersihan manual
- Geometri muka daripada penukaran imej-ke-3D kadangkala boleh menghasilkan ciri yang terdistorsi
- Jaring berketumpatan sangat tinggi atau tekstur terperinci mungkin memerlukan perkakasan berkuasa untuk diproses selepas muat turun
Soalan Lazim
Boleh, anda boleh memiliki dan menggunakan aset yang dijana secara komersial bergantung pada tahap harga anda. Hak komersial termasuk dalam semua pelan berbayar.
Meshy.ai menyokong format FBX, GLB, OBJ, STL, 3MF, USDZ, dan BLEND, memastikan keserasian dengan kebanyakan alat 3D dan enjin permainan.
Ya, Meshy.ai menyediakan REST API dan plugin asli untuk Unity, Unreal, Blender, Godot, dan enjin standard industri lain, membolehkan penjanaan dan import aset yang lancar.
Meshy menyediakan perpustakaan lebih 500 animasi sedia untuk permainan, termasuk berjalan, melompat, bertempur, menari, dan gerakan watak biasa lain.
Tidak, Meshy.ai direka untuk mesra pemula. Anda boleh menjana model 3D profesional hanya dari teks atau imej tanpa sebarang manipulasi jaring manual atau kemahiran pemodelan diperlukan.
Ludo.ai
Maklumat Aplikasi
| Pembangun | Ludo.ai — sebuah syarikat yang mengkhusus dalam alat reka bentuk permainan dan penciptaan aset dikuasakan AI |
| Platform Disokong |
|
| Sokongan Bahasa | Antara muka Bahasa Inggeris; tersedia di seluruh dunia |
| Model Harga | Freemium — Tahap percuma (30 kredit), Indie ($15/bulan), Pro ($30/bulan), Studio ($160/bulan) |
Gambaran Keseluruhan
Ludo.ai ialah platform dikuasakan AI yang mempercepat pembangunan permainan dengan menjana aset 3D sedia produksi daripada deskripsi teks atau imej. Ia menghapuskan keperluan kemahiran pemodelan 3D tradisional, membolehkan pembangun mencipta model bertekstur dan sedia permainan dalam beberapa minit. Sesuai untuk prototaip pantas dan penerokaan konsep, Ludo.ai berintegrasi lancar dengan ekosistem Ludo yang lebih luas bagi alat pembangunan permainan.
Keupayaan Utama
Penjana Aset 3D Ludo.ai menggunakan AI generatif untuk menukar input mudah menjadi model 3D lengkap. Kemas kini 2025 memperkenalkan pelbagai mod penciptaan, memberikan kawalan fleksibel kepada pembangun:
Cipta model 3D daripada deskripsi bahasa semula jadi dengan tafsiran dikuasakan AI.
Muat naik imej 2D; Ludo.ai secara automatik mengalih latar belakang dan mentafsir geometri 3D.
Sapukan atau jana semula tekstur PBR (albedo, metallic, roughness) menggunakan arahan teks.
Ubah bentuk atau penampilan aset dengan peluncur kekuatan dan arahan tersuai.
Periksa model yang dijana secara masa nyata dengan mod visualisasi jaring dan bertekstur.
Muat turun dalam format GLB (dengan tekstur), STL, PLY, OBJ, atau OFF.
Akses Ludo.ai
Mula Menggunakan
Daftar atau log masuk ke Ludo.ai melalui laman webnya untuk mengakses Penjana Aset 3D.
Pilih daripada Teks-ke-3D, Imej-ke-3D, Penjanaan Tekstur, atau Variasi Model mengikut keperluan anda.
Masukkan arahan deskriptif (untuk teks) atau muat naik imej rujukan yang bersih. Gunakan penyunting imej terbina dalam untuk penutupan dan pelarasan jika perlu.
Secara pilihan laraskan butiran jaring (kerumitan bentuk) dan resolusi tekstur untuk mengoptimumkan enjin permainan anda.
Klik Jana dan tunggu pemprosesan. Untuk teks-ke-3D, Ludo.ai mencipta konsep 2D dahulu, kemudian menukarnya ke 3D. Pratonton dalam penonton interaktif dengan pandangan bertekstur, rangka dawai, atau berpusing.
Jana semula tekstur atau sapukan variasi pada model sedia ada melalui menu konteks untuk penyesuaian lanjut.
Muat turun model akhir dalam format pilihan anda (GLB, OBJ, STL, PLY, atau OFF) dan integrasikan ke dalam enjin permainan anda.
Pertimbangan Penting
- Terbaik untuk Prototip: Model yang dijana sesuai untuk prototaip pantas dan visualisasi peringkat awal. Aset berkualiti produksi mungkin memerlukan pembersihan manual atau re-topologi.
- Aliran Kerja Dua Langkah: Teks-ke-3D melibatkan fasa penjanaan 2D diikuti penukaran 3D, yang menambah masa iterasi berbanding penjanaan 3D terus.
- Penambahbaikan Berasaskan Kredit: Penjanaan semula tekstur dan pengoptimuman jaring menggunakan kredit, jadi rancang aliran kerja anda dengan sewajarnya.
- Penggunaan Komersial: Aset yang dijana boleh digunakan secara komersial bergantung pada tahap langganan anda.
Soalan Lazim
Boleh. Ludo.ai membenarkan eksport dan penggunaan komersial aset yang dijana, dengan ketersediaan bergantung pada tahap kredit dan pelan langganan anda.
Ludo.ai menyokong format GLB (dengan tekstur terbenam), STL, PLY, OBJ, dan OFF, memberikan fleksibiliti untuk pelbagai enjin permainan dan aliran kerja.
Tidak. Ludo.ai direka khusus untuk pencipta tanpa kemahiran pemodelan. Anda boleh menjana aset profesional hanya daripada deskripsi teks atau imej rujukan.
Boleh. Anda boleh memuat naik model 3D sendiri atau menggunakan aset yang dijana oleh Ludo.ai untuk menjana semula tekstur atau mencipta variasi menggunakan alat Variasi Model.
CSM Cube (Common Sense Machines)
Maklumat Aplikasi
| Pembangun | Common Sense Machines, Inc. |
| Platform Disokong |
|
| Sokongan Bahasa | Bahasa Inggeris dan Sepanyol dalam aplikasi iOS; tersedia secara global melalui laman web CSM |
| Model Harga | Tier percuma tersedia; pembelian dalam aplikasi berasaskan kredit untuk ciri lanjutan |
Gambaran Keseluruhan
CSM Cube adalah alat penjanaan aset 3D berkuasa AI yang menukar imej, teks, atau lakaran menjadi model 3D sedia produksi dalam beberapa saat. Menggunakan rangkaian neural canggih yang menggabungkan difusi, transformer, dan medan radiansi neural, Cube membolehkan pencipta menghasilkan jaring bertekstur, menambahbaiknya ke kualiti HD, serta secara automatik melakukan rig dan animasi watak—semua tanpa memerlukan kemahiran pemodelan 3D lanjutan.
Ciri Utama
Cipta model 3D daripada imej, penerangan teks, atau lakaran dengan segera.
Tingkatkan jaring awal kepada model berkualiti HD dengan geometri dan butiran tekstur yang dipertingkatkan.
Bahagikan imej kepada bahagian logik untuk jaring modular yang dipisahkan dengan kemas dan topologi dioptimumkan.
Terapkan atau jana semula tekstur PBR melalui panduan teks untuk meningkatkan kualiti permukaan dan realisme.
Rig automatik model humanoid dan terapkan animasi terbina atau jana animasi tersuai menggunakan arahan teks.
Eksport ke OBJ, glTF, USD, dan lain-lain; serasi dengan Unity, Unreal, Blender, dan enjin standard industri.
Muat Turun atau Akses
Mula Menggunakan
Lawati aplikasi web CSM Cube atau muat turun aplikasi Cube dari App Store.
Pilih daripada mod Imej ke 3D, Teks ke 3D, atau Berasaskan Bahagian & Pek Aset.
Muat naik imej anda dan sesuaikan topologi jaring, bilangan poligon, simetri, dan keutamaan tekstur.
Klik Jana untuk pratonton pantas ("turbo") atau mulakan sesi Refine untuk output berketepatan tinggi.
Gunakan penonton 3D untuk memeriksa model anda dalam mod wayar, tekstur, atau gabungan. Pilihan untuk membahagikan dan menjana semula bahagian.
Pilih pilihan humanoid, pilih dari perpustakaan animasi, atau cipta animasi tersuai menggunakan arahan teks.
Eksport dalam format pilihan anda (OBJ, glTF, USD) untuk digunakan segera dalam enjin permainan atau aplikasi 3D anda.
Pertimbangan Penting
Soalan Lazim
Boleh — Cube direka khusus untuk aset sedia permainan. Semua model yang dieksport boleh digunakan dalam projek komersial tanpa sekatan.
Cube menyokong eksport ke OBJ, glTF, USD, dan format 3D biasa lain yang serasi dengan enjin permainan utama dan aplikasi 3D.
Tidak — Cube direka untuk pencipta dari semua tahap kemahiran. Anda boleh menjana model berkualiti profesional daripada imej mudah, lakaran, atau penerangan teks tanpa pengetahuan 3D lanjutan.
Penjanaan asas (mod "turbo") selesai dalam beberapa saat. Sesi refine berkualiti tinggi biasanya mengambil masa beberapa minit, bergantung pada tetapan dan kerumitan model yang dipilih.
Boleh — Cube secara automatik melakukan rig pada jaring humanoid dan menyediakan akses ke perpustakaan animasi terbina dalam. Anda juga boleh menjana animasi tersuai menggunakan arahan teks untuk kawalan kreatif lebih luas.
Boleh — Cube mempunyai aplikasi iOS khusus yang tersedia untuk iPhone, iPad, dan komputer Mac dengan Apple Silicon (M1 atau lebih baru).
3D AI Studio
Maklumat Aplikasi
| Pembangun | Pasukan 3D AI Studio (3daistudio.com) |
| Platform Disokong |
|
| Sokongan Bahasa | Bahasa Inggeris; boleh diakses secara global |
| Model Harga | Langganan berbayar bermula dari US$14/bulan (pelan Asas). Penjanaan berasaskan kredit (~25 kredit setiap tugasan) |
Gambaran Keseluruhan
3D AI Studio ialah platform dikuasakan AI yang menjana model 3D sedia produksi daripada arahan teks atau imej yang dimuat naik. Direka untuk pembangun permainan, artis 3D, dan pereka, ia menghapuskan aliran kerja pemodelan tradisional dengan menghasilkan aset bertekstur dan sedia permainan dalam beberapa minit. Platform ini termasuk quad-remeshing, penjanaan LOD, dan eksport pelbagai format untuk integrasi lancar ke dalam Unity, Unreal Engine, dan saluran pencetakan 3D.
Ciri Utama
Jana model 3D dengan memasukkan arahan bahasa semula jadi yang menerangkan objek yang anda inginkan.
Muat naik imej 2D atau lakaran untuk ditukar serta-merta menjadi model 3D bertekstur penuh.
Jana tekstur gaya PBR secara automatik termasuk peta diffuse, normal, dan roughness daripada arahan.
Topologi bersih dan jana tahap perincian untuk prestasi optimum dalam enjin masa nyata.
Tetapkan skala dunia sebenar dan titik pivot untuk penempatan sedia eksport dalam projek anda.
Eksport ke FBX, GLB, OBJ, STL, USDZ, 3MF, dan BLEND untuk keserasian merentas platform.
Muat Turun atau Akses
Mula Menggunakan
Cipta akaun atau log masuk ke laman web 3D AI Studio untuk mengakses platform.
Pilih sama ada Teks ke 3D (terangkan objek anda) atau Imej ke 3D (muat naik imej rujukan).
Taip arahan terperinci atau muat naik imej rujukan anda untuk membimbing proses penjanaan AI.
Pilih kualiti model pilihan anda (contoh: "Prism Turbo" untuk kelajuan atau "Prism 3" untuk perincian) untuk mengimbangi masa penjanaan dan kualiti output.
Klik "Jana" dan tunggu AI menghasilkan model anda. Penjanaan pantas mengambil masa 20–30 saat; versi berperincian tinggi mengambil masa 2–4 minit.
Gunakan penonton 3D untuk memeriksa jaring dan tekstur anda. Tukar antara mod wireframe dan bertekstur untuk mengesahkan kualiti.
Gunakan quad-remeshing atau jana LOD jika perlu untuk mengoptimumkan model anda bagi kegunaan produksi.
Muat turun model siap anda dalam format pilihan (FBX, GLB, OBJ, dll.) untuk digunakan dalam enjin permainan atau saluran 3D.
Had Penting
- Harga Berasaskan Kredit: Setiap penjanaan Teks-ke-3D atau Imej-ke-3D menelan kos kira-kira 25 kredit setiap tugasan.
- Masa Penjanaan: Penjanaan berkualiti tinggi dan terperinci (Prism 3) boleh mengambil masa beberapa minit untuk disiapkan.
- Perlu Pemprosesan Pasca: Maklum balas pengguna menunjukkan topologi jaring atau hasil tekstur mungkin memerlukan perhalusan manual untuk kegunaan produksi.
- Kos Skala: Penggunaan berat mungkin memerlukan peningkatan ke tahap kredit lebih tinggi, meningkatkan perbelanjaan langganan.
Soalan Lazim
3D AI Studio menyokong eksport ke pelbagai format standard industri: FBX, GLB, OBJ, STL, USDZ, 3MF, dan BLEND. Ini memastikan keserasian dengan enjin permainan (Unity, Unreal), perkhidmatan pencetakan 3D, perisian animasi, dan aliran kerja profesional lain.
Boleh, model 3D yang dijana sedia untuk eksport dan dilisensikan sepenuhnya untuk kegunaan komersial. Anda boleh mengintegrasikannya ke dalam pembangunan permainan, projek animasi, pencetakan 3D, visualisasi produk, dan aplikasi komersial lain tanpa sekatan.
Masa penjanaan bergantung pada tetapan kualiti anda. Penjanaan Pantas (Turbo) selesai dalam kira-kira 20–30 saat, manakala model berketepatan tinggi (Prism 3) mengambil masa 2–4 minit. Anda boleh memilih keseimbangan kelajuan/kualiti berdasarkan keperluan projek anda.
Penjanaan standard Teks-ke-3D atau Imej-ke-3D menelan kos kira-kira 25 kredit setiap tugasan. Pelan langganan anda menentukan kuota kredit bulanan. Pelan Asas bermula pada US$14/bulan dan termasuk sejumlah kredit untuk penjanaan.
Mengikut laporan pengguna, pengguna baru mungkin menerima sejumlah terhad penjanaan percuma untuk meneroka platform. Walau bagaimanapun, tiada pelan percuma jangka panjang disediakan. Selepas kredit percubaan habis, anda perlu melanggan pelan berbayar untuk terus menggunakan perkhidmatan.
Masterpiece X
Maklumat Aplikasi
| Pembangun | Masterpiece Studio |
| Platform Disokong |
|
| Sokongan Bahasa | Bahasa Inggeris; boleh diakses secara global dalam talian |
| Model Harga | Kredit berbayar diperlukan untuk penjanaan AI; kredit percuma terhad untuk pengguna baru |
Gambaran Keseluruhan
Masterpiece X ialah platform canggih berkuasa AI yang membolehkan pencipta menjana model 3D berkualiti tinggi dengan pantas untuk permainan, animasi, dan produksi maya. Tukar arahan teks atau imej rujukan menjadi aset 3D bertekstur penuh, rigged, dan dianimasikan. Platform ini menampilkan penyuntingan berasaskan VR untuk aliran kerja pembentukan semula, melukis, dan animasi yang intuitif. Dengan integrasi API dan SDK, pembangun boleh menyematkan penjanaan 3D ke dalam saluran tersuai. Semua aset dieksport sebagai fail GLB, sedia untuk digunakan segera dalam enjin permainan dan aliran kerja 3D.
Ciri Utama
Cipta model 3D bertekstur sepenuhnya daripada arahan teks yang menerangkan dengan segera.
Jana aset 3D daripada lakaran atau imej rujukan secara automatik.
Bentuk semula jaring, lukis tekstur, auto-rig, dan animasikan dalam realiti maya yang imersif.
Integrasikan penjanaan 3D AI ke dalam aliran kerja tersuai Python atau Node.js dengan lancar.
Eksport dalam format GLB dan kongsi atau remix model melalui perpustakaan komuniti.
Muat Turun atau Akses
Mula Menggunakan
Daftar atau log masuk di platform dalam talian Masterpiece X.
Pilih antara Teks-ke-3D atau Imej-ke-3D untuk penjanaan.
Masukkan arahan teks terperinci atau muat naik imej rujukan untuk penjanaan.
Bagi pengguna VR, sambungkan set kepala Meta Quest untuk memasuki mod penyuntingan imersif.
Laraskan geometri jaring, tekstur, rigging, dan animasi mengikut kehendak.
Eksport model dalam format GLB atau kongsi dalam perpustakaan komuniti.
Nota Penting & Had
- Eksport kini terhad kepada format GLB; sokongan FBX dan OBJ akan datang tidak lama lagi
- Aset berperincian tinggi mungkin memerlukan penambahbaikan manual selepas penjanaan
- Prestasi optimum disyorkan pada perkakasan desktop atau VR
Soalan Lazim
Boleh, model yang dijana sesuai untuk kegunaan komersial dalam permainan, animasi, produksi maya, dan projek profesional lain.
Sekarang ini format GLB disokong. Format tambahan termasuk FBX dan OBJ dirancang untuk keluaran akan datang.
Tidak, versi web berfungsi tanpa VR. Walau bagaimanapun, VR meningkatkan aliran kerja penyuntingan, rigging, dan animasi dengan lebih intuitif.
Pengguna baru menerima kredit percuma terhad untuk ujian dan penilaian. Penggunaan berterusan memerlukan kredit berbayar mengikut keperluan penjanaan anda.
Boleh, platform menyediakan SDK Python dan Node.js untuk integrasi lancar ke dalam aplikasi tersuai dan aliran kerja pembangunan.
Platform terkenal dalam ekosistem:
- Luma AI – Menggunakan teknologi NeRF untuk model 3D fotorealistik daripada imej dan video
- Kaedim – Menukar seni 2D kepada model 3D yang dioptimumkan untuk Unity dan Unreal Engine
- Sketchfab – Menawarkan garis panduan dan integrasi untuk kandungan dijana AI
- Plugin Blender – Memanggil penjana AI terus dalam perisian 3D popular
- Google Project Bernini – Penyelesaian dalaman untuk penjanaan bentuk 3D berasaskan AI
Setiap alat AI ini secara dramatik mengurangkan masa pembangunan. Seorang pereka boleh mengulangi puluhan variasi model dalam masa yang biasanya diperlukan untuk membina satu sahaja. Mereka menghasilkan aset dalam format 3D standard (FBX, OBJ, glTF), sedia untuk diimport ke Unity, Unreal Engine, atau enjin permainan lain.
Cabaran dan Had
Walaupun mendapat perhatian, model AI semasa tidak sempurna. Memahami had ini membantu pembangun menggunakan AI dengan berkesan:
Variasi Kualiti
Banyak model dijana AI memerlukan pembersihan manual: membaiki topologi mesh, mengoptimumkan peta UV, atau menggilap tekstur. Objek kompleks (seperti watak lengkap dengan rig atau bahagian mekanikal tepat) masih sukar diperoleh dengan sempurna tanpa sentuhan artis. Buat masa ini, AI cemerlang dalam prop statik dan persekitaran – pedang, peti, bangunan, pemandangan – tetapi menghadapi kesukaran dengan watak animasi atau logik rumit. Pembangun menyatakan aset AI mungkin mempunyai verteks tambahan atau geometri pelik yang perlu dipangkas (walaupun sesetengah alat termasuk auto-retopologi).
Keperluan Kejuruteraan Arahan
Kreativiti masih datang daripada pembangun. Hasil hebat biasanya memerlukan arahan atau input imej yang disusun dengan baik. Pereka belajar menulis arahan lebih baik dan mengulangi untuk mendapatkan gaya dan butiran yang diperlukan. Contohnya, petua arahan termasuk menentukan gaya tepat atau memecah aset kompleks kepada bahagian. AI kini adalah rakan kongsi kolaboratif, bukan artis automatik sepenuhnya. Walaupun alat yang mendakwa menghasilkan model "boleh guna terus" datang dengan alat penyuntingan dan rigging untuk memperhalusi output.
Aliran Kerja dan Kebimbangan Undang-Undang
Studio mesti menyemak aset AI dengan teliti untuk isu hak cipta (bergantung pada data latihan) dan memastikan ia memenuhi sasaran prestasi (bilangan poligon, saiz tekstur). Sesetengah platform membina penapis (seperti penapis Shutterstock) untuk memastikan output selamat dan berkualiti tinggi. Ketika alat AI berkembang, pasukan permainan juga menyesuaikan proses: memperuntukkan masa untuk menyemak aset AI, melaraskan, dan mengintegrasi secara konsisten ke dalam permainan mereka.

Kesimpulan
Pemodelan 3D berkuasa AI sedang mengubah pembangunan permainan dengan pantas. Apa yang dulu memerlukan pemodel pakar dan tarikh akhir panjang kini boleh berlaku dalam sekelip mata dengan alat yang betul. Dengan menggunakan arahan teks, imej, atau lakaran, pembangun boleh menjana aset berkualiti tinggi dalam beberapa saat hingga minit – satu pecutan yang mengubah permainan dalam saluran kandungan. Platform terkemuka seperti Sloyd, Meshy, Ludo, dan lain-lain sudah menawarkan keupayaan ini, dan gergasi teknologi seperti Google, NVIDIA, dan Autodesk memacu had dengan penyelidikan dan kerjasama.
Akhirnya, janji AI adalah untuk "membuka kunci 1 bilion pencipta 3D," seperti kata pemimpin industri – menjadikan penciptaan aset 3D semudah menulis ayat.
Komen 0
Tinggalkan Komen
Belum ada komen. Jadi yang pertama memberi komen!