AI vytváří superrychlé 3D modely pro hry

AI revolucionalizuje vývoj her tím, že generuje 3D modely během sekund z textu nebo obrázků – šetří hodiny ruční práce. Poznejte nejlepší AI nástroje roku 2025 jako Meshy, Sloyd a Ludo a zjistěte, jak je velká herní studia používají ke zrychlení kreativních procesů.

Moderní vývoj her vyžaduje obrovské množství 3D objektů – od postav a zbraní po krajiny a rekvizity. Tradičně tvorba jednoho kvalitního 3D modelu mohla zabrat hodiny či dokonce dny zkušené práce. Modelování poháněné AI nyní mění pravidla hry. Nové generativní techniky (jako text-na-3D a obrázek-na-3D) umožňují vývojářům generovat detailní 3D objekty během sekund či minut místo hodin.

Průmyslový pohled: Výzkumy ukazují, že AI systémy dokážou vytvořit 3D model za pouhé 1–2 minuty na jednom GPU – desítkykrát rychleji než dřívější metody, které vyžadovaly mnoho hodin GPU. 3D herní enginy a AAA studia tyto nástroje rychle přijímají, aby urychlily prototypování a podpořily kreativitu.

Jak AI generuje 3D herní objekty

AI generuje 3D modely pomocí pokročilých neuronových sítí a rozsáhlých datových sad existujících 3D tvarů a textur. Dvě hlavní metody dominují v oboru:

Text-na-3D

Napište popis a AI si „představí“ objekt. Například: „středověký dům pokrytý mechem“ okamžitě vytvoří texturovaný 3D model.

Obrázek-na-3D

Poskytněte referenční obrázek nebo skicu a AI z něj vytvoří 3D model. Ideální pro převod 2D umění na herní objekty připravené k použití.

Pod kapotou tyto systémy často používají difuzní modely nebo Neural Radiance Fields (NeRFs) k tvorbě 3D geometrie a barev z 2D podnětů. Například systém Point-E od OpenAI nejprve vytvoří 2D pohled z textu a poté sestaví 3D bodový mrak – celý proces trvá asi 1–2 minuty. Klíčem je, že AI se učí, jak se tvary a barvy v objektech vzájemně kombinují, což jí umožňuje syntetizovat zcela nové objekty „od nuly“ po natrénování.

Moderní AI nástroje umožňují napsat prompt a okamžitě vidět 3D model. Například text-na-3D systém Meshy AI vytvořil detailní středověký dům pokrytý mechem z jediného promptu. Tyto modely lze během sekund zobrazit a upravit.

— Praktiky vývoje her s AI

Nad rámec jednotlivých modelů: Některý AI výzkum směřuje k tvorbě celých herních světů z textu. Světový model Genie 3 od Google DeepMind dokáže generovat plnohodnotná 3D prostředí, která uživatelé mohou prozkoumávat v reálném čase. Designér může zadat prompt jako „zasněžená horská vesnice“ a sledovat, jak se objeví celá interaktivní scéna s budovami, stromy a NPC. I když je to stále v rané fázi, ukazuje to, jak AI může dramaticky urychlit tvorbu objektů i návrh úrovní pro hry.

Jak AI generuje 3D herní objekty
Neuronové sítě AI přeměňují textové a obrazové podněty na detailní 3D modely během minut

Klíčové výhody

Dramatické zrychlení

Co dříve trvalo hodiny ručního modelování, nyní probíhá během minut nebo méně.

  • Úkoly, které dříve trvaly dny, nyní trvají minuty
  • 90 % herních studií používá AI ve svých pracovních postupech
  • 95 % hlásí automatizaci opakujících se úkolů

Konzistence stylu

AI platformy umožňují řídit umělecký styl, aby všechny generované modely odpovídaly estetice vaší hry.

  • Více variant ve stejném vizuálním stylu
  • Zabraňuje vizuálním nesouladům v herním světě
  • Automatizovaná montáž a umístění scén

Demokratizovaná tvorba

Menší týmy a nezávislí vývojáři nyní mohou vytvářet kvalitní 3D objekty bez let zkušeností.

  • Minimální dovednosti potřebné pro slušné výsledky
  • Vyrovnává podmínky pro samostatné tvůrce
  • Snižuje náklady na modelování až o ~90 %

Praktický pracovní postup: V praxi se AI používá k rychlé tvorbě zástupných nebo prototypových objektů pro rychlé testování hry. Například indie tým může popsat sci-fi pušku nebo fantasy strom a AI během sekund vytvoří hrubý 3D model. Tento zástupný model jim umožní soustředit se na herní logiku a rychle iterovat, a pak objekt později doladit.

Vývojáři her mohou zadat popis a okamžitě získat texturovaný model. Například 3D generátor Ludo.ai umožňuje uživateli napsat „kůň s kybernetickými implantáty“ a AI na místě vytvoří herního koně. To umožňuje rychlé prototypování bez ručního sochaření.

— Praktiky generování herních objektů s AI
Výhody rychlosti, škálovatelnosti a konzistence
Modelování 3D pomocí AI přináší rychlost, konzistenci a dostupnost pro herní vývojáře

Oblíbené AI nástroje pro 3D modelování

<ITEM_DESCRIPTION> Několik specializovaných nástrojů a platforem založených na umělé inteligenci se objevilo, aby usnadnily tvorbu 3D herních assetů: </ITEM_DESCRIPTION>

Icon

Sloyd.ai

Generátor 3D modelů poháněný umělou inteligencí

Informace o aplikaci

Vývojář Tým Sloyd, spoluzaložený Øyvindem Sørøyem, Andreasem Edesbergem, Avi Latnerem a Noamem Tzionitem, s týmem 3D umělců a inženýrů
Podporované platformy
  • Webový prohlížeč (desktop/laptop)
Jazyková podpora Rozhraní v angličtině; dostupné globálně
Cenový model Freemium — k dispozici bezplatný plán; placené úrovně (Plus, Pro, Enterprise) pro pokročilé funkce a použití API

Přehled

Sloyd.ai je platforma nové generace pro tvorbu 3D modelů, která kombinuje parametrické modelování s generativní umělou inteligencí, aby tvůrcům umožnila rychle vytvářet 3D modely připravené pro hry. Bez nutnosti tradičních 3D dovedností mohou uživatelé generovat rekvizity, architekturu, postavy a další objekty kombinací textových popisů, obrazových referencí a přizpůsobitelných šablon. Všechny výstupní sítě jsou optimalizovány pro herní enginy s čistou topologií, UV mapováním a podporou LOD. Sloyd také poskytuje API/SDK pro generování modelů v reálném čase přímo ve hrách a aplikacích.

Klíčové funkce

Generování poháněné AI

Vytvářejte 3D modely z textových popisů nebo referenčních obrázků během několika sekund.

  • Převod textu na 3D
  • Převod obrázku na 3D
Parametrické šablony

Přizpůsobte předdefinované 3D šablony pomocí intuitivních posuvníků a přepínačů.

  • Nábytek, budovy, rekvizity
  • Přesná kontrola tvarů
Výstup připravený pro hry

Optimalizované sítě připravené k okamžitému použití v herních enginech.

  • Čistá topologie a UV mapování
  • Kontrola LOD a optimalizace polygonů
Generování za běhu

Dynamicky generujte modely přímo v herních enginech přes API/SDK.

  • Podpora Unity a Unreal
  • Procedurální tvorba obsahu
Přizpůsobení stylu

Používejte konzistentní styl napříč modely pomocí přednastavení nebo vlastních textur.

  • Knihovna stylových přednastavení
  • Trénink vlastních textur
Není potřeba zkušenost s 3D

Navrženo pro tvůrce všech úrovní, kteří chtějí generovat profesionální 3D modely.

  • Intuitivní rozhraní
  • Uživatelsky přívětivé pracovní postupy

Stažení nebo přístup

Začínáme

1
Vytvořte si účet

Zaregistrujte se zdarma na webové aplikaci Sloyd a začněte ihned pracovat.

2
Vyberte pracovní postup

Vyberte si ze tří metod tvorby: použijte parametrické šablony, generujte z textových popisů nebo převádějte obrázky na 3D modely.

3
Přizpůsobte svůj model

Upravte parametry, aplikujte stylová přednastavení, nahrajte referenční textury a nastavte vlastnosti sítě jako počet polygonů a úrovně LOD.

4
Náhled a doladění

Zobrazte svůj model v reálném čase a upravujte parametry nebo popisy, dokud nebudete spokojeni s výsledkem.

5
Exportujte svůj model

Stáhněte si model ve formátech vhodných pro hry (.obj, .glb a další) pro použití ve svých projektech.

6
(Volitelné) Integrace do hry

Použijte API nebo SDK Sloyd pro dynamické generování modelů za běhu přímo v Unity, Unreal nebo jiných herních enginech.

Důležité poznámky

Omezení bezplatného plánu: Bezplatný plán je štědrý, ale některé pokročilé funkce (neomezený převod obrázků na 3D, použití API) vyžadují placené úrovně. Přístup k API má samostatné ceny; okamžitý přístup stojí 189 USD za 500 volání.
  • Výstupy generované AI mohou vyžadovat ruční doladění a optimalizaci pro konkrétní použití
  • Webový editor vyžaduje stabilní připojení k internetu a moderní výkon prohlížeče
  • Komplexní nebo rozsáhlé generování za běhu může vyžadovat plánování integrace a vlastní licencování (plány Studio/Enterprise)
  • Komerční použití je povoleno ve všech plánech; práva na redistribuci a prodej se liší podle úrovně předplatného

Často kladené otázky

Mohu používat modely Sloyd v komerčních hrách?

Ano — plány Sloyd zahrnují práva na komerční použití. Práva na redistribuci a prodej se liší podle vaší úrovně předplatného.

V jakých formátech mohu exportovat?

Modely můžete exportovat ve formátech .obj, .glb a dalších běžných formátech kompatibilních s hlavními herními enginy jako Unity a Unreal Engine.

Mohu generovat modely za běhu přímo ve své hře?

Ano — Sloyd poskytuje API a SDK pro generování modelů za běhu v herních enginech jako Unity a Unreal, což umožňuje procedurální a uživatelsky řízenou tvorbu obsahu.

Jak dlouho trvá vygenerování modelu?

Modely generované z textových nebo obrazových popisů lze vytvořit během sekund až minut díky parametrickému enginu Sloyd kombinovanému s technologií generativní AI.

Potřebuji zkušenosti s 3D modelováním, abych mohl používat Sloyd?

Ne — Sloyd je speciálně navržen pro tvůrce všech úrovní dovedností. Můžete generovat a přizpůsobovat profesionální 3D modely bez předchozích zkušeností s 3D modelováním.

Icon

Meshy.ai

Generátor 3D modelů poháněný umělou inteligencí

Informace o aplikaci

Vývojář Meshy LLC
Podporované platformy Webový nástroj přístupný v prohlížečích na desktopu a noteboocích
Podpora jazyků Více jazyků včetně angličtiny, španělštiny, francouzštiny, čínštiny, japonštiny a dalších. Globálně dostupné.
Cenový model Freemium — bezplatný plán (200 kreditů/měsíc), Pro (~20 USD/měsíc), Max (~60 USD/měsíc), Max Unlimited (~120 USD/měsíc), plus vlastní podnikové plány

Obecný přehled

Meshy.ai je platforma pro generování 3D modelů poháněná umělou inteligencí, která během sekund převádí textové příkazy nebo 2D obrázky na vysoce kvalitní 3D modely připravené pro hry. Navržena pro herní vývojáře, designéry, nadšence 3D tisku a kreativní profesionály, Meshy eliminuje potřebu hlubokých znalostí modelování. Díky inteligentnímu remeshingu, AI generovaným texturám a automatickému riggingu výrazně urychluje tvorbu 3D objektů a podporuje bezproblémový export do herních enginů v reálném čase.

Jak to funguje

Meshy.ai využívá pokročilou generativní AI k zjednodušení tvorby 3D modelů. Uživatelé zadávají buď textové popisy, nebo referenční obrázky a platforma generuje detailní, texturované 3D modely optimalizované pro použití v reálném čase. Chytrý remeshing engine umožňuje vyvážit počet polygonů (1k až 300k trojúhelníků) podle vašich požadavků na výkon.

Pro postavy a organické modely Meshy nabízí automatický rigging a přístup ke knihovně animací s více než 500 pohyby připravenými pro hry. AI systém texturování generuje PBR mapy (difuzní, kovové, drsnost, normálové) z jednoduchých příkazů nebo obrázků. Integrace s průmyslovými standardy zahrnuje export do formátů FBX, GLB, OBJ, STL, USDZ a BLEND, plus nativní pluginy pro Unity, Unreal, Blender, Godot a další.

Klíčové funkce

Text-na-3D & Obrázek-na-3D

Přeměňte přirozené jazykové příkazy nebo referenční obrázky (skici, fotografie, koncepty) na plně modelované 3D objekty během sekund.

Generování textur pomocí AI

Vytvářejte textury připravené pro PBR včetně difuzních, normálových, kovových a drsnostních map z textových nebo obrazových referencí.

Chytrý remeshing

Dynamicky upravujte hustotu sítě od velmi nízké (1k) po velmi vysokou (300k) počet trojúhelníků/čtyřúhelníků pro optimalizaci podle vašich potřeb.

Rigging a knihovna animací

Automaticky rigujte postavy a využijte více než 500 animací připravených pro hry, včetně chůze, skoku, boje a tance.

Hromadné zpracování

Zvládněte více než 50 současných úloh modelování a texturování pro efektivní správu pracovního toku.

Integrace API a pluginů

REST API a nativní pluginy pro Unity, Unreal, Blender, Godot a další průmyslové nástroje.

Stažení nebo přístup

Průvodce začátkem

1
Navštivte Meshy.ai

Navštivte webovou stránku Meshy.ai a prozkoumejte platformu.

2
Vytvořte si účet

Zaregistrujte se pro bezplatný účet a získejte měsíční kredity.

3
Vyberte pracovní postup

Text na 3D: Zadejte popisný příkaz a odešlete. Obrázek na 3D: Nahrajte referenční obrázek (skicu, fotografii) a převedete jej.

4
Vylepšete svůj příkaz

Využijte vestavěného pomocníka Prompt Helper k optimalizaci popisů pro lepší výsledky.

5
Aplikujte AI texturování

Po vygenerování základního modelu aplikujte AI texturování zadáním příkazu nebo nahráním obrázku pro stylizaci textury.

6
Optimalizujte hustotu sítě

Použijte chytrý remesh a vyberte počet polygonů (1k–300k), který nejlépe vyhovuje vašim požadavkům na výkon.

7
Rigujte a animujte (volitelné)

U postav aplikujte automatický rigging a volitelně přiřaďte animaci z knihovny Meshy.

8
Exportujte svůj objekt

Náhled modelu v prohlížeči, proveďte případné úpravy a poté exportujte ve zvoleném formátu (FBX, OBJ, GLB, STL, USDZ, BLEND).

9
Integrace s vaším enginem (volitelné)

Použijte API nebo nativní plugin pro přímý import vygenerovaného 3D objektu do Unity, Unreal, Blenderu nebo preferovaného herního enginu.

Důležitá omezení

Limity kreditů: Bezplatný plán zahrnuje 200 kreditů měsíčně, což může omezit intenzivní používání. Plány nižší úrovně mají nižší prioritu ve frontě, což může vést k delším čekacím dobám.
  • Složitější příkazy nebo obrázky mohou generovat výsledky vyžadující úpravy nebo ruční čištění
  • Geometrie obličeje z převodů obrázek-na-3D může občas produkovat deformované rysy
  • Velmi husté sítě nebo detailní textury mohou vyžadovat výkonný hardware pro zpracování po stažení

Často kladené otázky

Mohu používat vygenerované 3D modely v komerčních hrách?

Ano, můžete vlastnit a komerčně využívat vygenerované objekty v závislosti na vašem cenovém plánu. Komerční práva jsou zahrnuta ve všech placených plánech.

Jaké formáty souborů Meshy.ai podporuje pro export?

Meshy.ai podporuje formáty FBX, GLB, OBJ, STL, 3MF, USDZ a BLEND, což zajišťuje kompatibilitu s většinou 3D nástrojů a herních enginů.

Integruje se Meshy.ai s herními enginy v reálném čase?

Ano, Meshy.ai poskytuje REST API a nativní pluginy pro Unity, Unreal, Blender, Godot a další průmyslové enginy, což umožňuje bezproblémovou tvorbu a import objektů.

Kolik animací je k dispozici v knihovně Meshy?

Meshy nabízí knihovnu s více než 500 animacemi připravenými pro hry, včetně chůze, skoku, boje, tance a dalších běžných pohybů postav.

Potřebuji zkušenosti s 3D modelováním pro použití Meshy.ai?

Ne, Meshy.ai je navržen tak, aby byl přívětivý pro začátečníky. Můžete generovat profesionální 3D modely pouze z textu nebo obrázků bez nutnosti manuální manipulace s meshí nebo znalostí modelování.

Icon

Ludo.ai

Generátor 3D objektů poháněný umělou inteligencí

Informace o aplikaci

Vývojář Ludo.ai — společnost specializující se na nástroje pro návrh her a tvorbu objektů poháněné umělou inteligencí
Podporované platformy
  • Webové prohlížeče (desktop a notebook)
Jazyková podpora Rozhraní v angličtině; dostupné globálně
Cenový model Freemium — bezplatná úroveň (30 kreditů), Indie (15 $/měsíc), Pro (30 $/měsíc), Studio (160 $/měsíc)

Přehled

Ludo.ai je platforma poháněná umělou inteligencí, která urychluje vývoj her generováním produkčně připravených 3D objektů z textových popisů nebo obrázků. Odstraňuje potřebu tradičních znalostí 3D modelování a umožňuje vývojářům vytvářet texturované modely připravené pro hry během několika minut. Ideální pro rychlé prototypování a průzkum konceptů, Ludo.ai se bezproblémově integruje do širšího ekosystému nástrojů Ludo pro vývoj her.

Klíčové schopnosti

Generátor 3D objektů Ludo.ai využívá generativní AI k přeměně jednoduchých vstupů na plně realizované 3D modely. Aktualizace pro rok 2025 přináší několik režimů tvorby, které vývojářům poskytují flexibilní kontrolu:

Generování z textu na 3D

Vytvářejte 3D modely z popisů v přirozeném jazyce s interpretací poháněnou AI.

Převod z obrázku na 3D

Nahrajte 2D obrázky; Ludo.ai automaticky odstraní pozadí a odvodí 3D geometrii.

Generování textur

Aplikujte nebo regenerujte PBR textury (albedo, metalicita, drsnost) pomocí textových pokynů.

Variace modelu

Upravte tvar nebo vzhled objektu pomocí posuvníků síly a vlastních pokynů.

Interaktivní 3D prohlížeč

Prohlížejte vygenerované modely v reálném čase s režimy zobrazení sítě a textur.

Více exportních formátů

Stahujte ve formátech GLB (s texturami), STL, PLY, OBJ nebo OFF.

Přístup k Ludo.ai

Začínáme

1
Vytvořte si účet

Zaregistrujte se nebo se přihlaste na webu Ludo.ai a získejte přístup k generátoru 3D objektů.

2
Vyberte režim generování

Zvolte si z možností Text na 3D, Obrázek na 3D, Generování textur nebo Variace modelu podle svých potřeb.

3
Zadejte vstup

Zadejte popisný pokyn (pro text) nebo nahrajte čistý referenční obrázek. V případě potřeby použijte vestavěný editor obrázků pro maskování a úpravy.

4
Nastavte parametry

Volitelně upravte detaily sítě (komplexnost tvaru) a rozlišení textury pro optimalizaci pro váš herní engine.

5
Generujte a prohlédněte

Klikněte na Generovat a počkejte na zpracování. U textu na 3D Ludo.ai nejprve vytvoří 2D koncept a poté jej převede do 3D. Náhled v interaktivním prohlížeči s texturovaným, drátovým nebo otočeným zobrazením.

6
Doladění (volitelné)

Znovu aplikujte textury nebo vytvořte variace existujících modelů přes kontextové menu pro další přizpůsobení.

7
Exportujte svůj objekt

Stáhněte finální model ve vámi preferovaném formátu (GLB, OBJ, STL, PLY nebo OFF) a integrujte jej do svého herního enginu.

Důležité poznámky

Spotřeba kreditů: Uživatelé bezplatné úrovně obdrží 30 kreditů. Intenzivní používání vyžaduje placený plán. V plánu Indie stojí vytvoření jednoho 3D modelu 3 kredity.
  • Nejvhodnější pro prototypování: Vygenerované modely jsou ideální pro rychlé prototypování a vizualizaci v raných fázích. Produkčně kvalitní objekty mohou vyžadovat manuální úpravy nebo retopologii.
  • Dvoustupňový pracovní postup: Text na 3D zahrnuje fázi generování 2D konceptu následovanou 3D konverzí, což prodlužuje dobu iterace oproti přímému 3D generování.
  • Doladění na bázi kreditů: Přetexturování a optimalizace sítě spotřebovávají kredity, proto plánujte svůj pracovní postup s ohledem na to.
  • Komerční využití: Vygenerované objekty jsou k dispozici pro komerční použití v závislosti na vaší úrovni předplatného.

Často kladené otázky

Mohu používat modely vygenerované Ludo.ai v komerčních hrách?

Ano. Ludo.ai umožňuje export a komerční využití vygenerovaných objektů, přičemž dostupnost závisí na vaší úrovni kreditů a předplatném.

Jaké formáty souborů jsou podporovány pro 3D export?

Ludo.ai podporuje formáty GLB (s vloženými texturami), STL, PLY, OBJ a OFF, což poskytuje flexibilitu pro různé herní enginy a pracovní postupy.

Potřebuji zkušenosti s 3D modelováním?

Ne. Ludo.ai je speciálně navrženo pro tvůrce bez modelovacích dovedností. Profesionální objekty můžete generovat čistě z textových popisů nebo referenčních obrázků.

Mohu upravovat nebo přetexturovat existující modely?

Ano. Můžete nahrát své vlastní 3D modely nebo použít objekty vygenerované Ludo.ai k jejich přetexturování či tvorbě variací pomocí nástroje Variace modelu.

Icon

CSM Cube (Common Sense Machines)

Generátor 3D modelů poháněný umělou inteligencí

Informace o aplikaci

Vývojář Common Sense Machines, Inc.
Podporované platformy
  • Webový prohlížeč
  • iOS aplikace (iPhone, iPad, Mac s Apple M1+)
Podpora jazyků Angličtina a španělština v iOS aplikaci; celosvětově dostupné přes web CSM
Cenový model K dispozici bezplatná úroveň; nákupy kreditů v aplikaci pro pokročilé funkce

Přehled

CSM Cube je nástroj pro generování 3D modelů poháněný umělou inteligencí, který během několika sekund převádí obrázky, texty nebo skici na produkčně připravené 3D modely. Díky pokročilým neuronovým sítím kombinujícím difuzi, transformery a neuronová záření umožňuje Cube tvůrcům generovat texturované sítě, vylepšovat je na HD kvalitu a automaticky rigovat a animovat postavy – to vše bez nutnosti pokročilých znalostí 3D modelování.

Klíčové funkce

Generování z více vstupů

Okamžitě vytvářejte 3D modely z obrázků, textových popisů nebo skic.

Pracovní postup vylepšení

Vylepšete počáteční sítě na HD modely s lepší geometrií a detaily textur.

Generování z částí

Segmentujte obrázky na logické části pro modulární, čistě oddělené sítě s optimalizovanou topologií.

AI Retexturování

Aplikujte nebo znovu generujte PBR textury pomocí textového zadání pro zvýšení kvality povrchu a realismu.

Rigging a animace

Automaticky rigujte humanoidní modely a aplikujte předpřipravené animace nebo generujte vlastní animace pomocí textových příkazů.

Export do více formátů

Exportujte do OBJ, glTF, USD a dalších; kompatibilní s Unity, Unreal, Blender a průmyslovými enginy.

Stažení nebo přístup

Začínáme

1
Přístup k platformě

Navštivte webovou aplikaci CSM Cube nebo stáhněte aplikaci Cube z App Store.

2
Vyberte způsob zadání

Zvolte režim Obrázek na 3D, Text na 3D nebo Generování z částí a balíček assetů.

3
Nastavte parametry generování

Nahrajte své obrázky a přizpůsobte topologii sítě, počet polygonů, symetrii a preference textur.

4
Vygenerujte svůj model

Klikněte na Generovat pro rychlý náhled („turbo“) nebo spusťte relaci Refine pro výstup vyšší kvality.

5
Prohlédněte a vylepšete

Použijte 3D prohlížeč k prohlížení modelu v režimu drátového modelu, textury nebo kombinovaném. Volitelně segmentujte a znovu generujte části.

6
Přidejte rigging a animace

Vyberte humanoidní možnosti, zvolte animace z knihovny nebo vytvořte vlastní animace pomocí textových příkazů.

7
Exportujte svůj asset

Exportujte ve vámi preferovaném formátu (OBJ, glTF, USD) pro okamžité použití ve vašem herním enginu nebo 3D aplikaci.

Důležitá upozornění

Rychlost generování: Generování v režimu „turbo“ je velmi rychlé, ale pracovní postupy vylepšení refine pro HD modely vyžadují výrazně více času na zpracování.
Spotřeba kreditů: Vyšší kvalita vylepšení a pokročilé funkce spotřebovávají více kreditů z kreditového systému v aplikaci.
Post-processing: Některé složité modely mohou po generování vyžadovat ruční retopologii nebo úpravy pro dosažení plné produkční kvality.
Požadavky na systém: Generování v cloudu vyžaduje stabilní připojení k internetu. Vysoce detailní sítě mohou vyžadovat výkonný lokální hardware pro zpracování.

Často kladené otázky

Mohu používat Cube od CSM pro komerční herní assety?

Ano — Cube je speciálně navržen pro assety připravené pro hry. Všechny exportované modely lze používat v komerčních projektech bez omezení.

Jaké formáty souborů Cube podporuje pro export?

Cube podporuje export do OBJ, glTF, USD a dalších běžných 3D formátů kompatibilních s hlavními herními enginy a 3D aplikacemi.

Potřebuji zkušenosti s 3D modelováním pro použití CSM Cube?

Ne — Cube je navržen pro tvůrce všech úrovní dovedností. Můžete generovat profesionální modely z jednoduchých obrázků, skic nebo textových popisů bez pokročilých znalostí 3D modelování.

Jak dlouho trvá generování modelu?

Základní generování (režim „turbo“) proběhne během několika sekund. Vysoce kvalitní relace refine obvykle trvají několik minut v závislosti na nastavení a složitosti modelu.

Mohu animovat modely vytvořené pomocí Cube?

Ano — Cube automaticky riguje humanoidní sítě a poskytuje přístup k vestavěné knihovně animací. Také můžete generovat vlastní animace pomocí textových příkazů pro větší tvůrčí kontrolu.

Je Cube dostupný na mobilních zařízeních?

Ano — Cube má dedikovanou iOS aplikaci dostupnou pro iPhone, iPad a počítače Mac s Apple Silicon (M1 a novější).

Icon

3D AI Studio

Generátor 3D modelů poháněný umělou inteligencí

Informace o aplikaci

Vývojář Tým 3D AI Studio (3daistudio.com)
Podporované platformy
  • Webový prohlížeč (desktop/notebook)
Podpora jazyků Angličtina; globální přístupnost
Cenový model Placené předplatné od 14 USD/měsíc (základní plán). Generování na bázi kreditů (~25 kreditů za úlohu)

Přehled

3D AI Studio je platforma poháněná umělou inteligencí, která generuje produkčně připravené 3D modely z textových popisů nebo nahraných obrázků. Navržena pro vývojáře her, 3D umělce a designéry, eliminuje tradiční modelovací postupy tím, že během minut vytvoří texturované, herně připravené assety. Platforma zahrnuje quad-remeshing, generování LOD a export do více formátů pro bezproblémovou integraci do Unity, Unreal Engine a 3D tiskových procesů.

Klíčové funkce

Generování z textu do 3D

Vytvářejte 3D modely zadáním popisů v přirozeném jazyce, které popisují požadovaný objekt.

Konverze z obrázku do 3D

Nahrajte 2D obrázek nebo skicu a okamžitě ji převeďte na plně texturovaný 3D model.

AI texturování

Automaticky generujte PBR textury včetně difuzních, normálových a drsnostních map podle popisů.

Quad Remeshing & Optimalizace LOD

Čistá topologie a generování úrovní detailů pro optimální výkon v reálných enginech.

Nástroje pro rozměry a pivot

Nastavte skutečnou měřítkovou velikost a pivotní body pro export připravený k umístění ve vašich projektech.

Export do více formátů

Exportujte do FBX, GLB, OBJ, STL, USDZ, 3MF a BLEND pro kompatibilitu napříč platformami.

Stažení nebo přístup

Začínáme

1
Registrace nebo přihlášení

Vytvořte si účet nebo se přihlaste na webu 3D AI Studio pro přístup k platformě.

2
Vyberte režim generování

Zvolte buď Text do 3D (popište svůj objekt) nebo Obrázek do 3D (nahrajte referenční obrázek).

3
Zadejte vstup

Napište podrobný popis nebo nahrajte referenční obrázek, který bude řídit proces generování AI.

4
Vyberte nastavení kvality

Zvolte preferovanou kvalitu modelu (např. „Prism Turbo“ pro rychlost nebo „Prism 3“ pro detail) pro vyvážení doby generování a kvality výstupu.

5
Generujte a náhled

Klikněte na „Generovat“ a počkejte, až AI vytvoří váš model. Rychlé generování trvá 20–30 sekund; vysoce detailní verze 2–4 minuty.

6
Prohlédněte a dolaďte

Použijte 3D prohlížeč k prohlédnutí sítě a textur. Přepínejte mezi režimy drátového modelu a texturovaným zobrazením pro kontrolu kvality.

7
Aplikujte post-processing (volitelné)

Pokud je potřeba, použijte quad-remeshing nebo generujte LOD pro optimalizaci modelu pro produkční použití.

8
Exportujte svůj model

Stáhněte hotový model ve zvoleném formátu (FBX, GLB, OBJ atd.) pro použití v herních enginech nebo 3D pracovních postupech.

Důležitá omezení

Žádný bezplatný plán: Všechny hlavní funkce vyžadují placené předplatné. Trvalý bezplatný tarif není k dispozici.
  • Cenění na bázi kreditů: Každé generování z textu do 3D nebo z obrázku do 3D stojí přibližně 25 kreditů za úlohu.
  • Doba generování: Vysoce kvalitní, detailní generování (Prism 3) může trvat několik minut.
  • Vyžaduje post-processing: Některé uživatelské zkušenosti naznačují, že topologie sítě nebo výsledky textur mohou vyžadovat ruční úpravy pro produkční použití.
  • Náklady na škálování: Při intenzivním používání může být nutné přejít na vyšší kreditní tarif, což zvyšuje náklady na předplatné.

Často kladené otázky

Jaké exportní formáty 3D AI Studio podporuje?

3D AI Studio podporuje export do několika průmyslových standardních formátů: FBX, GLB, OBJ, STL, USDZ, 3MF a BLEND. To zajišťuje kompatibilitu s herními enginy (Unity, Unreal), službami 3D tisku, animačním softwarem a dalšími profesionálními pracovními postupy.

Mohu použít generované modely pro komerční projekty?

Ano, generované 3D modely jsou připravené k exportu a plně licencované pro komerční použití. Můžete je integrovat do vývoje her, animačních projektů, 3D tisku, vizualizace produktů a dalších komerčních aplikací bez omezení.

Jak dlouho trvá generování 3D modelu?

Doba generování závisí na nastavení kvality. Rychlé (Turbo) generování trvá přibližně 20–30 sekund, zatímco modely vyšší kvality (Prism 3) vyžadují 2–4 minuty. Můžete si vybrat poměr rychlosti a kvality podle potřeb vašeho projektu.

Kolik stojí každé generování?

Standardní generování z textu do 3D nebo z obrázku do 3D stojí přibližně 25 kreditů za úlohu. Váš předplatný plán určuje měsíční příděl kreditů. Základní plán začíná na 14 USD/měsíc a zahrnuje určitý počet kreditů pro generování.

Je k dispozici bezplatná zkušební verze pro nové uživatele?

Podle uživatelských zpráv mohou noví uživatelé získat omezený počet bezplatných generování pro vyzkoušení platformy. Nicméně trvalý bezplatný tarif není k dispozici. Po vyčerpání zkušebních kreditů je nutné přejít na placený plán, aby bylo možné službu nadále používat.

Icon

Masterpiece X

Nástroj pro generování 3D pomocí umělé inteligence

Informace o aplikaci

Vývojář Masterpiece Studio
Podporované platformy
  • Webový prohlížeč (desktop/laptop)
  • VR headsety Meta Quest pro pohlcující úpravy
Jazyková podpora Angličtina; dostupné globálně online
Cenový model Pro generování AI jsou vyžadovány placené kredity; omezené bezplatné kredity pro nové uživatele

Přehled

Masterpiece X je pokročilá platforma poháněná umělou inteligencí, která umožňuje tvůrcům rychle generovat vysoce kvalitní 3D modely pro hry, animace a virtuální produkci. Přeměňte textové příkazy nebo referenční obrázky na plně texturované, riggované a animované 3D objekty. Platforma nabízí úpravy ve VR pro intuitivní přetvarování, malování a animaci. Díky integraci API a SDK mohou vývojáři začlenit generování 3D do vlastních pracovních postupů. Všechny objekty lze exportovat ve formátu GLB, připraveném k okamžitému použití v herních enginech a 3D pracovních postupech.

Klíčové funkce

Generování 3D z textu

Okamžitě vytvářejte plně texturované 3D modely z popisných textových příkazů.

Konverze obrázku na 3D

Automaticky generujte 3D objekty ze skic nebo referenčních obrázků.

Nástroje pro úpravy ve VR

Přetvarujte sítě, malujte textury, automaticky riggujte a animujte ve virtuální realitě.

Podpora API & SDK

Bezproblémově integrujte AI generování 3D do vlastních pracovních postupů v Pythonu nebo Node.js.

Export a sdílení v komunitě

Exportujte ve formátu GLB a sdílejte nebo remixujte modely v komunitní knihovně.

Stažení nebo přístup

Začínáme

1
Vytvořte si účet

Zaregistrujte se nebo přihlaste na online platformě Masterpiece X.

2
Vyberte typ generování

Zvolte mezi generováním 3D z textu nebo generováním 3D z obrázku.

3
Vložte svůj obsah

Zadejte podrobný textový příkaz nebo nahrajte referenční obrázek pro generování.

4
Volitelné úpravy ve VR

Pro uživatele VR připojte headset Meta Quest a vstupte do režimu pohlcujících úprav.

5
Vylepšete svůj model

Upravte geometrii sítě, textury, riggování a animaci podle potřeby.

6
Exportujte nebo sdílejte

Exportujte model ve formátu GLB nebo jej sdílejte v komunitní knihovně.

Důležité poznámky a omezení

Systém kreditů: Pro generování AI jsou vyžadovány placené kredity. Noví uživatelé obdrží omezené bezplatné kredity pro testování a vyhodnocení.
  • Export je momentálně omezen na formát GLB; podpora FBX a OBJ bude brzy dostupná
  • Vysoce detailní objekty mohou po generování vyžadovat ruční doladění
  • Optimální výkon je doporučen na desktopu nebo VR hardwaru

Často kladené otázky

Je možné modely z Masterpiece X používat komerčně?

Ano, generované modely jsou vhodné pro komerční použití ve hrách, animacích, virtuální produkci a dalších profesionálních projektech.

Jaké formáty souborů jsou podporovány pro export?

Momentálně je podporován formát GLB. Další formáty včetně FBX a OBJ jsou plánovány pro budoucí vydání.

Je pro používání Masterpiece X nutná VR?

Ne, webová verze funguje bez VR. Nicméně VR výrazně zlepšuje pracovní postupy úprav, riggování a animace pro intuitivnější zážitek.

Jsou k dispozici bezplatné zkušební verze?

Noví uživatelé obdrží omezené bezplatné kredity pro testování a vyhodnocení. Pro další používání jsou vyžadovány placené kredity podle potřeby generování.

Lze Masterpiece X integrovat do vlastních pracovních postupů?

Ano, platforma poskytuje SDK pro Python a Node.js pro bezproblémovou integraci do vlastních aplikací a vývojových procesů.

Významné platformy v ekosystému:

  • Luma AI – Používá technologii NeRF pro fotorealistické 3D modely z obrázků a videí
  • Kaedim – Převádí 2D umění na 3D modely optimalizované pro Unity a Unreal Engine
  • Sketchfab – Nabízí návody a integraci pro AI generovaný obsah
  • Blender pluginy – Spouštějí AI generátory přímo v populárním 3D softwaru
  • Google Project Bernini – Interní řešení pro AI generování 3D tvarů

Každý z těchto AI nástrojů výrazně zkracuje dobu vývoje. Designér může během času potřebného na vytvoření jednoho modelu iterovat desítky variant. Výstupy jsou ve standardních 3D formátech (FBX, OBJ, glTF), připravené k importu do Unity, Unreal Engine nebo jiných herních enginů.

Reálný příklad: Nové 3D API Edify od Shutterstocku umožňuje umělcům zadávat prompty pro generování rekvizit prostředí, což „drasticky zkracuje čas potřebný k prototypování scény“. V jedné ukázce AI během sekund převedla textový popis na sadu tropických rostlin a ruin chrámu.

Výzvy a omezení

Přes velký rozruch nejsou současné AI modely dokonalé. Pochopení těchto omezení pomáhá vývojářům AI efektivně využívat:

Variabilita kvality

Mnoho AI generovaných modelů vyžaduje ruční úpravy: opravu topologie sítě, optimalizaci UV map nebo vyleštění textur. Složitější objekty (jako plně riggované postavy nebo přesné mechanické díly) je stále těžké získat bez zásahu umělce. AI zatím exceluje u statických rekvizit a prostředí – meče, bedny, budovy, scenérie – ale má problém s animovanými postavami nebo složitou logikou. Vývojáři uvádějí, že AI objekty mohou mít navíc vrcholy nebo podivnou geometrii, kterou je třeba ořezat (některé nástroje však obsahují automatickou retopologii).

Nutnost tvorby promptů

Kreativita stále vychází od vývojáře. Skvělý výsledek obvykle vyžaduje dobře sestavený prompt nebo vstupní obrázek. Designéři se učí psát lepší prompty a iterovat je, aby dosáhli požadovaného stylu a detailu. Například tipy zahrnují specifikaci přesného stylu nebo rozdělení složitého objektu na části. AI je v současnosti spolupracující partner, nikoli plně automatický umělec. Dokonce i nástroje, které tvrdí, že vytvářejí „přímo použitelné“ modely, přicházejí s nástroji pro úpravy a riggování pro doladění výstupu.

Pracovní postup a právní otázky

Studia musí pečlivě kontrolovat AI objekty kvůli autorským právům (v závislosti na tréninkových datech) a zajistit, že splňují výkonové požadavky (počet polygonů, velikosti textur). Některé platformy mají zabudované kontroly (například filtry Shutterstocku) pro zajištění bezpečného a kvalitního výstupu. Jak se AI nástroje vyvíjejí, herní týmy také přizpůsobují procesy: vyčleňují čas na kontrolu AI generovaných objektů, jejich úpravy a konzistentní integraci do hry.

Výzvy a omezení AI při tvorbě superrychlých 3D modelů pro hry
AI generované objekty vyžadují kontrolu, úpravy a integraci do herních pracovních postupů

Závěr

3D modelování poháněné AI rychle mění vývoj her. Co dříve vyžadovalo expertní modeláře a dlouhé termíny, nyní probíhá během okamžiků s vhodnými nástroji. Díky využití textových promptů, obrázků nebo skic mohou vývojáři generovat kvalitní objekty během sekund až minut – zásadní zrychlení tvorby obsahu. Přední platformy jako Sloyd, Meshy, Ludo a další již tyto možnosti nabízejí a technologičtí giganti jako Google, NVIDIA a Autodesk posouvají hranice výzkumem a partnerstvími.

Nejlepší praxe: Jak technologie dozrává, můžeme očekávat ještě těsnější integraci AI do herních enginů a editorů. Mezitím je klíčem pro vývojáře experimentovat a učit se. Začínat s jednoduchými rekvizitami a iterovat AI výstupy je aktuálně nejlepší přístup. S AI, která přebírá rutinní práci, se tvůrci mohou soustředit na zábavnou část: navrhování unikátních světů, příběhů a herních mechanismů.

V konečném důsledku AI slibuje „odemknout 1 miliardu 3D tvůrců“, jak říkají lídři oboru – a učinit tvorbu 3D objektů tak snadnou jako napsání věty.

121 články
Rosie Ha je autorkou na Inviai, specializující se na sdílení znalostí a řešení v oblasti umělé inteligence. Díky zkušenostem s výzkumem a aplikací AI v různých oblastech, jako je podnikání, tvorba obsahu a automatizace, přináší Rosie Ha srozumitelné, praktické a inspirativní články. Jejím posláním je pomoci lidem efektivně využívat AI ke zvýšení produktivity a rozšíření tvůrčích možností.

Komentáře 0

Přidat komentář

Ještě žádné komentáře. Buďte první, kdo přidá komentář!

Vyhledat