AI Membuat Model 3D Super Cepat untuk Game
AI merevolusi pengembangan game dengan menghasilkan model 3D dalam hitungan detik dari teks atau gambar—menghemat berjam-jam kerja manual. Pelajari tentang alat AI terbaik tahun 2025 seperti Meshy, Sloyd, dan Ludo, serta bagaimana studio game besar menggunakannya untuk mempercepat alur kerja kreatif.
Pengembangan game modern menuntut jumlah aset 3D yang sangat banyak – mulai dari karakter dan senjata hingga lanskap dan properti. Secara tradisional, membuat satu model 3D berkualitas tinggi bisa memakan waktu berjam-jam bahkan berhari-hari kerja terampil. Pemodelan berbasis AI kini mengubah permainan. Teknik generatif baru (seperti teks-ke-3D dan gambar-ke-3D) memungkinkan pengembang menghasilkan aset 3D detail dalam hitungan detik atau menit bukan jam.
Cara AI Menghasilkan Aset Game 3D
AI menghasilkan model 3D menggunakan jaringan saraf canggih dan kumpulan data besar bentuk dan tekstur 3D yang sudah ada. Dua pendekatan utama mendominasi bidang ini:
Teks-ke-3D
Gambar-ke-3D
Di balik layar, sistem ini sering menggunakan model difusi atau Neural Radiance Fields (NeRFs) untuk membangun geometri dan warna 3D dari petunjuk 2D. Sistem Point-E dari OpenAI, misalnya, pertama menghasilkan tampilan 2D dari teks lalu membangun awan titik 3D – menyelesaikan seluruh proses dalam sekitar 1–2 menit. Kuncinya adalah AI belajar bagaimana bentuk dan warna muncul bersama dalam objek, memungkinkan sintesis aset baru "dari nol" setelah dilatih.
Alat AI modern memungkinkan Anda mengetik prompt dan langsung melihat model 3D. Contohnya, sistem teks-ke-3D Meshy AI menghasilkan rumah abad pertengahan tertutup lumut yang detail dari satu prompt. Model ini bisa dipratinjau dan disempurnakan dalam hitungan detik.
— Praktik Pengembangan Game AI
Lebih dari model individual: Beberapa riset AI bertujuan membangun dunia game lengkap dari teks. Model dunia Genie 3 dari Google DeepMind dapat menghasilkan lingkungan 3D penuh yang dapat dijelajahi pengguna secara real time. Seorang desainer bisa memberikan prompt seperti "desa pegunungan bersalju" dan menyaksikan seluruh adegan interaktif muncul, dipenuhi bangunan, pohon, dan NPC. Meski masih tahap awal, ini menunjukkan bagaimana AI dapat mempercepat pembuatan aset dan desain level secara dramatis.

Keunggulan Utama
Percepatan Dramatis
Yang dulu memakan waktu berjam-jam pemodelan manual kini terjadi dalam hitungan menit atau kurang.
- Tugas yang biasanya memakan hari kini hanya butuh menit
- 90% studio game menggunakan AI dalam alur kerja
- 95% melaporkan otomatisasi tugas berulang
Konsistensi Gaya
Platform AI memungkinkan Anda mengarahkan gaya seni sehingga semua model yang dihasilkan sesuai estetika game Anda.
- Variasi banyak dalam gaya visual yang sama
- Mencegah benturan visual di seluruh dunia game
- Perakitan dan penempatan adegan otomatis
Kreasi yang Demokratis
Tim kecil dan pengembang indie kini bisa menghasilkan aset 3D berkualitas tanpa pengalaman bertahun-tahun.
- Keterampilan minimal diperlukan untuk hasil yang layak
- Menyetarakan kesempatan bagi pembuat solo
- Memotong biaya pemodelan hingga ~90%
Alur kerja praktis: Dalam praktiknya, AI digunakan untuk cepat menghasilkan placeholder atau aset prototipe untuk menguji gameplay dengan cepat. Misalnya, tim indie bisa mendeskripsikan senapan sci-fi atau pohon fantasi dan AI menghasilkan model 3D kasar dalam detik. Placeholder ini memungkinkan mereka fokus pada logika game dan iterasi cepat, lalu menyempurnakan aset nanti jika perlu.
Pengembang game dapat memasukkan deskripsi dan langsung mendapatkan model bertekstur. Contohnya, Generator Aset 3D Ludo.ai memungkinkan pengguna mengetik "kuda dengan implan sibernetik" dan AI menghasilkan model kuda siap game secara langsung. Ini memungkinkan prototipe cepat tanpa pemahatan manual.
— Praktik Pembuatan Aset Game AI

Alat Pemodelan 3D AI Populer
<ITEM_DESCRIPTION>Beberapa alat dan platform AI khusus telah muncul untuk mempermudah pembuatan aset game 3D:</ITEM_DESCRIPTION>
Sloyd.ai
Informasi Aplikasi
| Pengembang | Tim Sloyd, didirikan bersama oleh Øyvind Sørøy, Andreas Edesberg, Avi Latner, dan Noam Tzionit, dengan tim artis dan insinyur 3D |
| Platform yang Didukung |
|
| Dukungan Bahasa | Antarmuka berbahasa Inggris; tersedia secara global |
| Model Harga | Freemium — tersedia rencana gratis; tingkatan berbayar (Plus, Pro, Enterprise) untuk fitur lanjutan dan penggunaan API |
Ikhtisar
Sloyd.ai adalah platform pembuatan 3D generasi berikutnya yang menggabungkan pemodelan parametrik dengan AI generatif untuk membantu kreator menghasilkan aset 3D siap pakai untuk game dengan cepat. Tanpa memerlukan keahlian pemodelan 3D tradisional, pengguna dapat membuat perlengkapan, arsitektur, karakter, dan objek lain dengan menggabungkan perintah teks, referensi gambar, dan template yang dapat disesuaikan. Semua mesh keluaran dioptimalkan untuk mesin game dengan topologi bersih, pemetaan UV, dan dukungan LOD. Sloyd juga menyediakan API/SDK untuk pembuatan aset waktu nyata di dalam game dan aplikasi.
Fitur Utama
Buat model 3D dari deskripsi teks atau gambar referensi dalam hitungan detik.
- Konversi teks-ke-3D
- Konversi gambar-ke-3D
Sesuaikan template 3D yang telah ditentukan menggunakan penggeser dan toggle yang intuitif.
- Perabot, bangunan, perlengkapan
- Kontrol presisi atas bentuk
Mesh teroptimasi siap digunakan langsung di mesin game.
- Topologi bersih dan pemetaan UV
- Kontrol LOD dan optimasi poligon
Hasilkan model secara dinamis di dalam mesin game melalui API/SDK.
- Dukungan Unity dan Unreal
- Pembuatan konten prosedural
Terapkan gaya konsisten pada model Anda dengan preset atau tekstur kustom.
- Perpustakaan preset gaya
- Pelatihan tekstur kustom
Dirancang untuk kreator dari semua tingkat keahlian agar dapat menghasilkan model 3D profesional.
- Antarmuka intuitif
- Alur kerja ramah pemula
Unduh atau Akses
Memulai
Daftar akun Sloyd gratis di aplikasi web untuk mulai langsung.
Pilih dari tiga metode pembuatan: gunakan template parametrik, buat dari perintah teks, atau ubah gambar menjadi model 3D.
Atur parameter, terapkan preset gaya, unggah tekstur referensi, dan atur properti mesh seperti jumlah poligon dan tingkat LOD.
Lihat model Anda secara waktu nyata dan lakukan penyesuaian pada parameter atau perintah sampai Anda puas dengan hasilnya.
Unduh model Anda dalam format yang ramah game (.obj, .glb, dan lainnya) untuk digunakan dalam proyek Anda.
Gunakan API atau SDK Sloyd untuk menghasilkan aset secara dinamis saat runtime di dalam Unity, Unreal, atau mesin game lainnya.
Catatan Penting
- Keluaran yang dihasilkan AI mungkin memerlukan penyempurnaan dan optimasi manual untuk kasus penggunaan tertentu
- Editor berbasis web memerlukan koneksi internet stabil dan kinerja peramban modern
- Generasi runtime yang kompleks atau skala besar mungkin memerlukan perencanaan integrasi dan lisensi khusus (tingkatan Studio/Enterprise)
- Pemakaian komersial diizinkan di semua rencana; hak distribusi ulang dan penjualan kembali bervariasi menurut tingkatan
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Ya — rencana Sloyd mencakup hak penggunaan komersial. Hak distribusi ulang dan penjualan kembali bervariasi tergantung tingkatan langganan Anda.
Anda dapat mengekspor model sebagai .obj, .glb, dan format umum lain yang kompatibel dengan mesin game utama seperti Unity dan Unreal Engine.
Ya — Sloyd menyediakan API dan SDK untuk generasi runtime di dalam mesin game seperti Unity dan Unreal, memungkinkan pembuatan konten prosedural dan berbasis pengguna.
Model yang dihasilkan dari perintah teks atau gambar dapat dibuat dalam hitungan detik hingga menit, berkat mesin parametrik Sloyd yang dipadukan dengan teknologi AI generatif.
Tidak — Sloyd dirancang khusus untuk kreator dari semua tingkat keahlian. Anda dapat menghasilkan dan menyesuaikan model 3D profesional tanpa pengalaman pemodelan 3D sebelumnya.
Meshy.ai
Informasi Aplikasi
| Pengembang | Meshy LLC |
| Platform yang Didukung | Alat berbasis web yang dapat diakses melalui browser desktop dan laptop |
| Dukungan Bahasa | Berbagai bahasa termasuk Inggris, Spanyol, Prancis, Cina, Jepang, dan lainnya. Tersedia secara global. |
| Model Harga | Freemium — Paket gratis (200 kredit/bulan), Pro (~$20/bulan), Max (~$60/bulan), Max Unlimited (~$120/bulan), serta paket Enterprise khusus |
Gambaran Umum
Meshy.ai adalah platform generasi 3D bertenaga AI yang mengubah perintah teks atau gambar 2D menjadi model 3D berkualitas tinggi siap pakai untuk game dalam hitungan detik. Dirancang untuk pengembang game, desainer, penggemar cetak 3D, dan profesional kreatif, Meshy menghilangkan kebutuhan akan keahlian pemodelan mendalam. Dengan remeshing cerdas, tekstur berbasis AI, dan rigging otomatis, platform ini secara signifikan mempercepat produksi aset 3D dan mendukung ekspor mulus ke mesin game waktu nyata.
Cara Kerja
Meshy.ai memanfaatkan AI generatif canggih untuk menyederhanakan pembuatan model 3D. Pengguna memasukkan deskripsi teks atau gambar referensi, dan platform menghasilkan model 3D bertekstur detail yang dioptimalkan untuk penggunaan waktu nyata. Mesin remeshing cerdas memungkinkan Anda menyeimbangkan jumlah poligon (1k hingga 300k segitiga) sesuai kebutuhan performa Anda.
Untuk karakter dan model organik, Meshy menawarkan rigging otomatis serta akses ke perpustakaan animasi dengan lebih dari 500 gerakan siap pakai untuk game. Sistem tekstur berbasis AI menghasilkan peta PBR (diffuse, metallic, roughness, normal) dari perintah sederhana atau gambar. Integrasi dengan alur kerja standar industri mencakup ekspor ke format FBX, GLB, OBJ, STL, USDZ, dan BLEND, serta plugin native untuk Unity, Unreal, Blender, Godot, dan lainnya.
Fitur Utama
Ubah perintah bahasa alami atau gambar referensi (sketsa, foto, seni konsep) menjadi aset 3D lengkap dalam hitungan detik.
Hasilkan tekstur siap PBR termasuk peta diffuse, normal, metallic, dan roughness dari teks atau referensi gambar.
Sesuaikan kepadatan mesh secara dinamis dari sangat rendah (1k) hingga sangat tinggi (300k) jumlah segitiga/kuad untuk optimasi sesuai kebutuhan Anda.
Rig otomatis karakter dan akses ke lebih dari 500 animasi siap pakai untuk game termasuk gerakan berjalan, melompat, bertarung, dan menari.
Tangani lebih dari 50 tugas pemodelan dan tekstur secara bersamaan untuk manajemen alur kerja yang efisien.
REST API dan plugin native untuk Unity, Unreal, Blender, Godot, dan alat standar industri lainnya.
Unduh atau Akses
Panduan Memulai
Kunjungi situs Meshy.ai dan jelajahi platformnya.
Daftar akun gratis untuk mengakses kredit bulanan Anda.
Text to 3D: Masukkan perintah deskriptif dan kirim. Image to 3D: Unggah gambar referensi (sketsa, foto) dan konversi.
Gunakan Prompt Helper bawaan untuk mengoptimalkan deskripsi Anda agar hasil lebih baik.
Setelah model dasar dibuat, terapkan tekstur AI dengan memberikan perintah atau mengunggah gambar untuk menata tekstur.
Gunakan Smart Remesh untuk memilih jumlah poligon (1k–300k) yang paling sesuai dengan kebutuhan performa Anda.
Untuk karakter, terapkan rig otomatis dan opsional pilih animasi dari perpustakaan Meshy.
Pratinjau model di browser Anda, lakukan penyesuaian jika perlu, lalu ekspor dalam format yang diinginkan (FBX, OBJ, GLB, STL, USDZ, BLEND).
Gunakan API atau plugin native untuk mengimpor aset 3D yang dihasilkan langsung ke Unity, Unreal, Blender, atau mesin game pilihan Anda.
Batasan Penting
- Perintah atau gambar kompleks mungkin menghasilkan hasil yang memerlukan penyempurnaan atau pembersihan manual
- Geometri wajah dari konversi image-to-3D kadang menghasilkan fitur yang terdistorsi
- Mesh beresolusi sangat tinggi atau tekstur detail mungkin memerlukan perangkat keras kuat untuk diproses setelah diunduh
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Ya, Anda dapat memiliki dan menggunakan aset yang dihasilkan secara komersial tergantung pada tingkat harga Anda. Hak komersial termasuk dalam semua paket berbayar.
Meshy.ai mendukung format FBX, GLB, OBJ, STL, 3MF, USDZ, dan BLEND, memastikan kompatibilitas dengan sebagian besar alat 3D dan mesin game.
Ya, Meshy.ai menyediakan REST API dan plugin native untuk Unity, Unreal, Blender, Godot, dan mesin standar industri lainnya, memungkinkan pembuatan dan impor aset yang mulus.
Meshy menyediakan perpustakaan dengan lebih dari 500 animasi siap pakai untuk game, termasuk berjalan, melompat, bertarung, menari, dan gerakan karakter umum lainnya.
Tidak, Meshy.ai dirancang ramah pemula. Anda dapat menghasilkan model 3D profesional hanya dari teks atau gambar tanpa perlu manipulasi mesh manual atau keahlian pemodelan.
Ludo.ai
Informasi Aplikasi
| Pengembang | Ludo.ai — perusahaan yang mengkhususkan diri dalam alat desain game dan pembuatan aset bertenaga AI |
| Platform yang Didukung |
|
| Dukungan Bahasa | Antarmuka bahasa Inggris; tersedia secara global |
| Model Harga | Freemium — Tingkat gratis (30 kredit), Indie ($15/bulan), Pro ($30/bulan), Studio ($160/bulan) |
Ikhtisar
Ludo.ai adalah platform bertenaga AI yang mempercepat pengembangan game dengan menghasilkan aset 3D siap produksi dari deskripsi teks atau gambar. Ini menghilangkan kebutuhan keahlian pemodelan 3D tradisional, memungkinkan pengembang membuat model bertekstur siap game dalam hitungan menit. Sempurna untuk prototipe cepat dan eksplorasi konsep, Ludo.ai terintegrasi mulus dengan ekosistem Ludo yang lebih luas dari alat pengembangan game.
Kemampuan Utama
Generator Aset 3D Ludo.ai memanfaatkan AI generatif untuk mengubah input sederhana menjadi model 3D yang sepenuhnya terealisasi. Pembaruan 2025 memperkenalkan beberapa mode pembuatan, memberikan kontrol fleksibel kepada pengembang:
Buat model 3D dari deskripsi bahasa alami dengan interpretasi bertenaga AI.
Unggah gambar 2D; Ludo.ai secara otomatis menghapus latar belakang dan menafsirkan geometri 3D.
Terapkan atau regenerasi tekstur PBR (albedo, metalik, kekasaran) menggunakan perintah teks.
Ubah bentuk atau tampilan aset dengan penggeser kekuatan dan perintah khusus.
Periksa model yang dihasilkan secara waktu nyata dengan mode visualisasi mesh dan bertekstur.
Unduh dalam format GLB (dengan tekstur), STL, PLY, OBJ, atau OFF.
Akses Ludo.ai
Memulai
Daftar atau masuk ke Ludo.ai melalui situs webnya untuk mengakses Generator Aset 3D.
Pilih dari Teks-ke-3D, Gambar-ke-3D, Pembuatan Tekstur, atau Variasi Model sesuai kebutuhan Anda.
Masukkan perintah deskriptif (untuk teks) atau unggah gambar referensi yang bersih. Gunakan editor gambar bawaan untuk masking dan penyesuaian jika diperlukan.
Opsional sesuaikan detail mesh (kompleksitas bentuk) dan resolusi tekstur untuk mengoptimalkan mesin game Anda.
Klik Hasilkan dan tunggu proses. Untuk teks-ke-3D, Ludo.ai membuat konsep 2D terlebih dahulu, lalu mengonversinya ke 3D. Pratinjau di penampil interaktif dengan tampilan bertekstur, wireframe, atau rotasi.
Ubah tekstur ulang atau terapkan variasi pada model yang sudah ada melalui menu konteks untuk kustomisasi lebih lanjut.
Unduh model akhir dalam format pilihan Anda (GLB, OBJ, STL, PLY, atau OFF) dan integrasikan ke mesin game Anda.
Pertimbangan Penting
- Terbaik untuk Prototipe: Model yang dihasilkan sangat cocok untuk prototipe cepat dan visualisasi tahap awal. Aset kualitas produksi mungkin memerlukan pembersihan manual atau re-topologi.
- Alur Kerja Dua Langkah: Teks-ke-3D melibatkan fase pembuatan 2D diikuti konversi 3D, yang menambah waktu iterasi dibandingkan pembuatan 3D langsung.
- Penyempurnaan Berbasis Kredit: Pengubahan tekstur ulang dan optimasi mesh mengonsumsi kredit, jadi rencanakan alur kerja Anda dengan baik.
- Pemakaian Komersial: Aset yang dihasilkan tersedia untuk penggunaan komersial tergantung pada tingkat langganan Anda.
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Bisa. Ludo.ai mengizinkan ekspor dan penggunaan komersial aset yang dihasilkan, dengan ketersediaan tergantung pada tingkat kredit dan paket langganan Anda.
Ludo.ai mendukung format GLB (dengan tekstur tersemat), STL, PLY, OBJ, dan OFF, memberikan fleksibilitas untuk berbagai mesin game dan alur kerja.
Tidak. Ludo.ai dirancang khusus untuk pembuat tanpa keahlian pemodelan. Anda dapat menghasilkan aset profesional hanya dari deskripsi teks atau gambar referensi.
Bisa. Anda dapat mengunggah model 3D Anda sendiri atau menggunakan aset yang dihasilkan Ludo.ai untuk mengubah tekstur ulang atau membuat variasi menggunakan alat Variasi Model.
CSM Cube (Common Sense Machines)
Informasi Aplikasi
| Pengembang | Common Sense Machines, Inc. |
| Platform yang Didukung |
|
| Dukungan Bahasa | Bahasa Inggris dan Spanyol di aplikasi iOS; tersedia secara global melalui situs web CSM |
| Model Harga | Tingkat gratis tersedia; pembelian dalam aplikasi berbasis kredit untuk fitur lanjutan |
Ikhtisar
CSM Cube adalah alat generasi aset 3D bertenaga AI yang mengubah gambar, teks, atau sketsa menjadi model 3D siap produksi dalam hitungan detik. Menggunakan jaringan neural canggih yang menggabungkan difusi, transformer, dan neural radiance fields, Cube memungkinkan kreator menghasilkan mesh bertekstur, menyempurnakannya ke kualitas HD, serta secara otomatis melakukan rig dan animasi karakter—semua tanpa memerlukan keahlian pemodelan 3D tingkat lanjut.
Fitur Utama
Buat model 3D dari gambar, deskripsi teks, atau sketsa secara instan.
Tingkatkan mesh awal menjadi model berkualitas HD dengan detail geometri dan tekstur yang lebih baik.
Segmentasikan gambar menjadi bagian logis untuk mesh modular yang terpisah rapi dengan topologi yang dioptimalkan.
Terapkan atau buat ulang tekstur PBR melalui panduan teks untuk meningkatkan kualitas permukaan dan realisme.
Rig otomatis model humanoid dan terapkan animasi bawaan atau buat animasi kustom menggunakan perintah teks.
Ekspor ke OBJ, glTF, USD, dan lainnya; kompatibel dengan Unity, Unreal, Blender, dan mesin standar industri.
Unduh atau Akses
Memulai
Kunjungi aplikasi web CSM Cube atau unduh aplikasi Cube dari App Store.
Pilih dari mode Gambar ke 3D, Teks ke 3D, atau Berbasis Bagian & Paket Aset.
Unggah gambar Anda dan sesuaikan topologi mesh, jumlah poligon, simetri, serta preferensi tekstur.
Klik Generate untuk pratinjau cepat ("turbo") atau mulai sesi Refine untuk output dengan fidelitas lebih tinggi.
Gunakan penampil 3D untuk memeriksa model Anda dalam mode wireframe, tekstur, atau gabungan. Opsional segmentasi dan regenerasi bagian.
Pilih opsi humanoid, pilih dari perpustakaan animasi, atau buat animasi kustom menggunakan perintah teks.
Ekspor dalam format pilihan Anda (OBJ, glTF, USD) untuk digunakan langsung di mesin game atau aplikasi 3D Anda.
Pertimbangan Penting
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Ya — Cube dirancang khusus untuk aset siap game. Semua model yang diekspor dapat digunakan dalam proyek komersial tanpa batasan.
Cube mendukung ekspor ke OBJ, glTF, USD, dan format 3D umum lainnya yang kompatibel dengan mesin game utama dan aplikasi 3D.
Tidak — Cube dirancang untuk kreator dari semua tingkat keahlian. Anda dapat menghasilkan model berkualitas profesional dari gambar sederhana, sketsa, atau deskripsi teks tanpa pengetahuan 3D lanjutan.
Generasi dasar (mode "turbo") selesai dalam hitungan detik. Sesi refine berkualitas tinggi biasanya memakan waktu beberapa menit, tergantung pengaturan dan kompleksitas model yang dipilih.
Ya — Cube secara otomatis melakukan rig pada mesh humanoid dan menyediakan akses ke perpustakaan animasi bawaan. Anda juga dapat membuat animasi kustom menggunakan perintah teks untuk kontrol kreatif lebih besar.
Ya — Cube memiliki aplikasi khusus iOS yang tersedia untuk iPhone, iPad, dan komputer Mac dengan Apple Silicon (M1 atau lebih baru).
3D AI Studio
Informasi Aplikasi
| Pengembang | Tim 3D AI Studio (3daistudio.com) |
| Platform yang Didukung |
|
| Dukungan Bahasa | Bahasa Inggris; dapat diakses secara global |
| Model Harga | Berlangganan berbayar mulai dari US$14/bulan (paket Basic). Pembuatan berbasis kredit (~25 kredit per tugas) |
Ikhtisar
3D AI Studio adalah platform bertenaga AI yang menghasilkan model 3D siap produksi dari perintah teks atau gambar yang diunggah. Dirancang untuk pengembang game, seniman 3D, dan desainer, platform ini menghilangkan alur kerja pemodelan tradisional dengan menghasilkan aset bertekstur dan siap game dalam hitungan menit. Platform ini mencakup quad-remeshing, pembuatan LOD, dan ekspor multi-format untuk integrasi mulus ke Unity, Unreal Engine, dan jalur pencetakan 3D.
Fitur Utama
Hasilkan model 3D dengan memasukkan perintah bahasa alami yang menggambarkan objek yang Anda inginkan.
Unggah gambar 2D atau sketsa untuk langsung mengubahnya menjadi model 3D bertekstur lengkap.
Secara otomatis menghasilkan tekstur gaya PBR termasuk peta diffuse, normal, dan roughness dari perintah.
Topologi bersih dan pembuatan level detail untuk performa optimal di mesin real-time.
Tetapkan skala dunia nyata dan titik pivot untuk penempatan siap ekspor dalam proyek Anda.
Ekspor ke FBX, GLB, OBJ, STL, USDZ, 3MF, dan BLEND untuk kompatibilitas lintas platform.
Unduh atau Akses
Memulai
Buat akun atau masuk ke situs web 3D AI Studio untuk mengakses platform.
Pilih Text to 3D (deskripsikan objek Anda) atau Image to 3D (unggah gambar referensi).
Ketik perintah rinci atau unggah gambar referensi untuk memandu proses pembuatan AI.
Pilih kualitas model yang diinginkan (misalnya, "Prism Turbo" untuk kecepatan atau "Prism 3" untuk detail) untuk menyeimbangkan waktu pembuatan dan kualitas output.
Klik "Generate" dan tunggu AI menghasilkan model Anda. Pembuatan cepat memakan waktu 20–30 detik; versi detail tinggi memakan waktu 2–4 menit.
Gunakan penampil 3D untuk memeriksa mesh dan tekstur Anda. Beralih antara mode wireframe dan bertekstur untuk memverifikasi kualitas.
Terapkan quad-remeshing atau buat LOD jika diperlukan untuk mengoptimalkan model Anda untuk penggunaan produksi.
Unduh model selesai dalam format pilihan Anda (FBX, GLB, OBJ, dll.) untuk digunakan di mesin game atau jalur 3D.
Batasan Penting
- Harga Berbasis Kredit: Setiap pembuatan Text-to-3D atau Image-to-3D memerlukan sekitar 25 kredit per tugas.
- Waktu Pembuatan: Pembuatan berkualitas tinggi dan detail (Prism 3) dapat memakan waktu beberapa menit untuk selesai.
- Perlu Pasca-Pemrosesan: Beberapa umpan balik pengguna menunjukkan hasil topologi mesh atau tekstur mungkin perlu penyempurnaan manual agar siap produksi.
- Biaya Skala: Penggunaan berat mungkin memerlukan peningkatan ke tingkat kredit lebih tinggi, meningkatkan biaya langganan.
Pertanyaan yang Sering Diajukan
3D AI Studio mendukung ekspor ke berbagai format standar industri: FBX, GLB, OBJ, STL, USDZ, 3MF, dan BLEND. Ini memastikan kompatibilitas dengan mesin game (Unity, Unreal), layanan pencetakan 3D, perangkat lunak animasi, dan alur kerja profesional lainnya.
Ya, model 3D yang dihasilkan siap ekspor dan sepenuhnya berlisensi untuk penggunaan komersial. Anda dapat mengintegrasikannya ke dalam pengembangan game, proyek animasi, pencetakan 3D, visualisasi produk, dan aplikasi komersial lainnya tanpa batasan.
Waktu pembuatan tergantung pada pengaturan kualitas Anda. Pembuatan cepat (Turbo) selesai dalam sekitar 20–30 detik, sementara model dengan fidelitas lebih tinggi (Prism 3) memakan waktu 2–4 menit. Anda dapat memilih keseimbangan kecepatan/kualitas sesuai kebutuhan proyek Anda.
Satu pembuatan standar Text-to-3D atau Image-to-3D memerlukan sekitar 25 kredit per tugas. Paket langganan Anda menentukan kuota kredit bulanan. Paket Basic mulai dari US$14/bulan dan mencakup sejumlah kredit untuk pembuatan.
Berdasarkan laporan pengguna, pengguna baru mungkin menerima sejumlah pembuatan gratis terbatas untuk menjelajahi platform. Namun, tidak ada paket gratis jangka panjang. Setelah kredit uji coba habis, Anda harus berlangganan paket berbayar untuk melanjutkan penggunaan layanan.
Masterpiece X
Informasi Aplikasi
| Pengembang | Masterpiece Studio |
| Platform yang Didukung |
|
| Dukungan Bahasa | Bahasa Inggris; dapat diakses secara global secara online |
| Model Harga | Kredit berbayar diperlukan untuk generasi AI; kredit gratis terbatas untuk pengguna baru |
Ikhtisar
Masterpiece X adalah platform canggih bertenaga AI yang memungkinkan kreator menghasilkan model 3D berkualitas tinggi dengan cepat untuk game, animasi, dan produksi virtual. Ubah perintah teks atau gambar referensi menjadi aset 3D bertekstur penuh, rigged, dan animasi. Platform ini memiliki pengeditan berbasis VR untuk alur kerja pembentukan ulang, pengecatan, dan animasi yang intuitif. Dengan integrasi API dan SDK, pengembang dapat menyematkan generasi 3D ke dalam pipeline kustom. Semua aset diekspor sebagai file GLB, siap digunakan langsung di mesin game dan alur kerja 3D.
Fitur Utama
Buat model 3D bertekstur penuh dari perintah teks deskriptif secara instan.
Hasilkan aset 3D dari sketsa atau gambar referensi secara otomatis.
Bentuk ulang mesh, lukis tekstur, auto-rig, dan animasi dalam realitas virtual yang imersif.
Integrasikan generasi 3D AI ke dalam alur kerja kustom Python atau Node.js dengan mulus.
Ekspor dalam format GLB dan bagikan atau remix model melalui perpustakaan komunitas.
Unduh atau Akses
Memulai
Daftar atau masuk di platform online Masterpiece X.
Pilih antara Teks-ke-3D atau Gambar-ke-3D untuk generasi.
Masukkan perintah teks yang rinci atau unggah gambar referensi untuk generasi.
Bagi pengguna VR, sambungkan headset Meta Quest untuk masuk ke mode pengeditan imersif.
Sesuaikan geometri mesh, tekstur, rigging, dan animasi sesuai keinginan.
Ekspor model dalam format GLB atau bagikan di perpustakaan komunitas.
Catatan Penting & Batasan
- Ekspor saat ini terbatas pada format GLB; dukungan FBX dan OBJ segera hadir
- Aset dengan detail tinggi mungkin memerlukan penyempurnaan manual setelah generasi
- Kinerja optimal disarankan pada perangkat desktop atau VR
Pertanyaan yang Sering Diajukan
Ya, model yang dihasilkan cocok untuk penggunaan komersial dalam game, animasi, produksi virtual, dan proyek profesional lainnya.
Saat ini format GLB didukung. Format tambahan termasuk FBX dan OBJ direncanakan untuk rilis mendatang.
Tidak, versi web dapat digunakan tanpa VR. Namun, VR secara signifikan meningkatkan alur kerja pengeditan, rigging, dan animasi untuk pengalaman yang lebih intuitif.
Pengguna baru menerima kredit gratis terbatas untuk pengujian dan evaluasi. Penggunaan berkelanjutan memerlukan kredit berbayar sesuai kebutuhan generasi Anda.
Ya, platform menyediakan SDK Python dan Node.js untuk integrasi mulus ke dalam aplikasi dan alur kerja pengembangan kustom.
Platform penting dalam ekosistem:
- Luma AI – Menggunakan teknologi NeRF untuk model 3D fotorealistik dari gambar dan video
- Kaedim – Mengonversi seni 2D menjadi model 3D yang dioptimalkan untuk Unity dan Unreal Engine
- Sketchfab – Menyediakan panduan dan integrasi untuk konten yang dihasilkan AI
- Plugin Blender – Memanggil generator AI langsung dalam perangkat lunak 3D populer
- Google Project Bernini – Solusi internal untuk generasi bentuk 3D berbasis AI
Setiap alat AI ini secara dramatis mengurangi waktu pengembangan. Seorang desainer dapat mengiterasi puluhan variasi model dalam waktu yang biasanya dibutuhkan untuk membuat satu model. Mereka menghasilkan aset dalam format 3D standar (FBX, OBJ, glTF), siap diimpor ke Unity, Unreal Engine, atau mesin game lainnya.
Tantangan dan Batasan
Meski hype besar, model AI saat ini belum sempurna. Memahami batasan ini membantu pengembang menggunakan AI secara efektif:
Variasi Kualitas
Banyak model yang dihasilkan AI perlu pembersihan manual: memperbaiki topologi mesh, mengoptimalkan peta UV, atau memoles tekstur. Objek kompleks (seperti karakter lengkap dengan rig atau bagian mekanis presisi) masih sulit didapatkan sempurna tanpa sentuhan artis. Saat ini, AI unggul pada properti statis dan lingkungan – pedang, peti, bangunan, pemandangan – tapi kesulitan dengan karakter animasi atau logika rumit. Pengembang mencatat aset AI mungkin memiliki vertex ekstra atau geometri aneh yang perlu dipangkas (meski beberapa alat menyertakan auto-retopologi).
Diperlukan Teknik Prompt
Kreativitas tetap berasal dari pengembang. Hasil bagus biasanya butuh prompt atau input gambar yang dirancang dengan baik. Desainer belajar menulis prompt lebih baik dan mengiterasi untuk mendapatkan gaya dan detail yang diinginkan. Misalnya, tips prompt termasuk menentukan gaya tepat atau memecah aset kompleks menjadi bagian. AI saat ini adalah mitra kolaboratif, bukan artis otomatis penuh. Bahkan alat yang mengklaim membuat model "langsung pakai" tetap menyediakan alat pengeditan dan rigging untuk menyempurnakan hasil.
Kekhawatiran Alur Kerja dan Legal
Studio harus memeriksa aset AI dengan cermat terkait masalah hak cipta (tergantung data pelatihan) dan memastikan memenuhi target performa (jumlah poligon, ukuran tekstur). Beberapa platform membangun filter (seperti Shutterstock) untuk memastikan output aman dan berkualitas tinggi. Seiring alat AI berkembang, tim game juga menyesuaikan proses: menyediakan waktu untuk meninjau aset AI, menyesuaikan, dan mengintegrasikannya secara konsisten ke dalam game.

Kesimpulan
Pemodelan 3D berbasis AI dengan cepat mengubah pengembangan game. Yang dulu memerlukan modeler ahli dan tenggat waktu panjang kini bisa terjadi dalam sekejap dengan alat yang tepat. Dengan memanfaatkan prompt teks, gambar, atau sketsa, pengembang dapat menghasilkan aset berkualitas tinggi dalam hitungan detik hingga menit – sebuah percepatan revolusioner dalam pipeline konten. Platform terkemuka seperti Sloyd, Meshy, Ludo, dan lainnya sudah menawarkan kemampuan ini, dan raksasa teknologi seperti Google, NVIDIA, dan Autodesk mendorong batas dengan riset dan kemitraan.
Pada akhirnya, janji AI adalah "membuka 1 miliar pembuat 3D," seperti kata para pemimpin industri – membuat pembuatan aset 3D semudah menulis sebuah kalimat.
Komentar 0
Tinggalkan Komentar
Belum ada komentar. Jadilah yang pertama berkomentar!