人工智能极速生成游戏3D模型

人工智能正在革新游戏开发,通过从文本或图像中秒级生成3D模型,节省数小时的手工工作。了解2025年最佳AI工具,如Meshy、Sloyd和Ludo,以及大型游戏工作室如何利用它们加速创意流程。

现代游戏开发需要大量3D资产——从角色和武器到场景和道具。传统上,制作一个高质量的3D模型可能需要数小时甚至数天的专业工作。人工智能驱动的建模正在改变这一局面。新的生成技术(如文本转3D和图像转3D)让开发者能够在几秒或几分钟内生成详细的3D资产,而非耗费数小时。

行业洞察:研究显示,AI系统在单个GPU上仅需1-2分钟即可生成一个3D模型——比早期需要数十GPU小时的方法快数十倍。3D游戏引擎和顶级工作室正迅速采用这些工具,以加快原型制作并提升创意效率

人工智能如何生成3D游戏资产

人工智能利用先进的神经网络和大量现有3D形状及纹理数据集生成3D模型。该领域主要有两种方法:

文本转3D

输入描述,AI“想象”出对象。例如:“覆盖苔藓的中世纪房屋”可即时生成带纹理的3D模型。

图像转3D

提供参考图像或草图,AI据此构建3D模型。非常适合将2D艺术作品转换为游戏可用资产。

这些系统通常使用扩散模型神经辐射场(NeRF)从2D提示构建3D几何和颜色。例如,OpenAI的Point-E系统先从文本生成2D视图,再构建3D点云——整个过程约1-2分钟完成。关键在于AI学习对象中形状和颜色的共现关系,从而在训练完成后能够“从零”合成全新资产。

现代AI工具允许你输入提示,立即看到3D模型。例如,Meshy AI的文本转3D系统仅凭一个提示就生成了详细的覆盖苔藓的中世纪房屋。这些模型可在几秒内预览和调整。

— AI游戏开发实践

超越单个模型:部分AI研究致力于从文本构建完整游戏世界。谷歌DeepMind的Genie 3世界模型能生成完整3D环境,用户可实时探索。设计师只需输入“雪山村庄”,即可看到包含建筑、树木和NPC的交互场景。虽然仍处于早期阶段,但这展示了AI如何显著加速资产制作和关卡设计。

人工智能如何生成3D游戏资产
AI神经网络将文本和图像提示转化为详细3D模型,仅需数分钟

主要优势

显著提速

曾经需要数小时的手工建模,现在几分钟甚至更短即可完成。

  • 传统需数天完成的任务现缩短至数分钟
  • 90%的游戏工作室在工作流程中使用AI
  • 95%报告自动化了重复性任务

风格一致性

AI平台允许你控制艺术风格,确保所有生成模型符合游戏美学。

  • 同一视觉风格下多样化变体
  • 避免游戏世界视觉冲突
  • 自动场景组装与布局

创作民主化

小团队和独立开发者无需多年经验即可制作高质量3D资产。

  • 最低技能要求即可获得良好效果
  • 为单人创作者创造公平竞争环境
  • 建模成本降低约90%

实用工作流程:实际应用中,AI常用于快速生成占位原型资产,以便快速测试玩法。例如,独立团队可描述科幻步枪或奇幻树木,AI秒级输出粗略3D模型。该占位模型让团队专注于游戏逻辑,快速迭代,后续再细化资产。

游戏开发者输入描述即可即时获得带纹理模型。例如,Ludo.ai的3D资产生成器允许用户输入“带有赛博义体的马”,AI立即生成游戏可用的马模型,实现快速原型制作,无需手工雕刻。

— AI游戏资产生成实践
优势:速度、规模、一致性
AI驱动的3D建模为游戏开发者带来速度、一致性和易用性

流行的AI 3D建模工具

几款专业的人工智能工具和平台已经出现,旨在简化3D游戏资产的创建过程:

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Sloyd.ai

AI驱动的3D资产生成器

应用信息

开发者 Sloyd团队,由Øyvind Sørøy、Andreas Edesberg、Avi Latner和Noam Tzionit联合创立,团队成员包括3D艺术家和工程师
支持平台
  • 网页浏览器(桌面/笔记本)
语言支持 英文界面;全球可用
价格模式 免费增值模式 — 提供免费计划;付费等级(Plus、Pro、Enterprise)支持高级功能和API使用

概述

Sloyd.ai 是一款新一代3D创作平台,结合参数化建模与生成式AI,帮助创作者快速制作适用于游戏的3D资产。无需传统3D建模技能,用户可通过文本提示、图片参考和可定制模板生成道具、建筑、角色及其他对象。所有输出网格均针对游戏引擎进行了拓扑优化、UV映射和LOD支持。Sloyd还提供API/SDK,支持游戏和应用内的实时资产生成。

主要功能

AI驱动生成

通过文本描述或参考图片,几秒钟内创建3D模型。

  • 文本转3D
  • 图片转3D
参数化模板

使用直观的滑块和切换按钮定制预设3D模板。

  • 家具、建筑、道具
  • 精确控制形状
游戏就绪输出

优化网格,立即可用于游戏引擎。

  • 干净的拓扑和UV映射
  • LOD控制和多边形优化
运行时生成

通过API/SDK在游戏引擎内动态生成模型。

  • 支持Unity和Unreal
  • 程序化内容创建
风格定制

通过预设或自定义纹理为模型应用统一风格。

  • 风格预设库
  • 自定义纹理训练
无需3D经验

为各级别创作者设计,轻松生成专业3D模型。

  • 直观界面
  • 适合初学者的工作流程

下载或访问

入门指南

1
创建账户

在网页版应用注册免费Sloyd账户,立即开始使用。

2
选择工作流程

从三种创作方式中选择:使用参数化模板、通过文本提示生成或将图片转换为3D模型。

3
定制模型

调整参数,应用风格预设,上传参考纹理,设置多边形数量和LOD等级等网格属性。

4
预览与调整

实时查看模型,调整参数或提示,直到满意为止。

5
导出资产

以游戏友好格式(.obj、.glb等)下载模型,用于项目中。

6
(可选)集成到游戏中

使用Sloyd的API或SDK,在Unity、Unreal或其他游戏引擎中运行时动态生成资产。

重要说明

免费计划限制:免费计划功能丰富,但部分高级功能(无限图片转3D、API使用)需付费。API访问单独计费;即时访问费用为189美元,包含500次调用。
  • AI生成的输出可能需要手动调整和优化以适应特定用途
  • 基于网页的编辑器需要稳定的网络连接和现代浏览器性能支持
  • 复杂或大规模的运行时生成可能需要集成规划和定制授权(Studio/Enterprise等级)
  • 所有计划均允许商业使用;转售和再分发权限根据等级不同而异

常见问题

我可以在商业游戏中使用Sloyd模型吗?

可以 — Sloyd的各级计划均包含商业使用权。转售和再分发权利根据订阅等级有所不同。

我可以导出哪些文件格式?

您可以导出.obj.glb等常见格式,兼容Unity和Unreal Engine等主流游戏引擎。

我可以在游戏内运行时生成模型吗?

可以 — Sloyd提供API和SDK,支持在Unity和Unreal等游戏引擎内运行时生成,实现程序化和用户驱动的内容创建。

生成一个模型需要多长时间?

借助Sloyd结合生成式AI技术的参数化引擎,基于文本或图片提示生成模型通常只需几秒到几分钟。

使用Sloyd需要3D建模经验吗?

不需要 — Sloyd专为各级别创作者设计,无需任何3D建模经验即可生成和定制专业3D模型。

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Meshy.ai

AI驱动的3D生成器

应用信息

开发者 Meshy LLC
支持平台 基于网页的工具,可在桌面和笔记本浏览器上访问
语言支持 支持多种语言,包括英语、西班牙语、法语、中文、日语等,全球可用。
价格模式 免费增值模式 — 免费计划(每月200积分),专业版(约20美元/月),高级版(约60美元/月),无限高级版(约120美元/月),以及定制企业方案

概述

Meshy.ai 是一款AI驱动的3D生成平台,能够将文本提示或二维图像在几秒钟内转化为高质量、适用于游戏的3D模型。面向游戏开发者、设计师、3D打印爱好者及创意专业人士,Meshy免去了深度建模技能的需求。通过智能重网格、AI纹理生成和自动绑定,该平台显著加快了3D资产的制作速度,并支持无缝导出至实时游戏引擎。

工作原理

Meshy.ai 利用先进的生成式AI简化3D模型创建。用户输入文本描述或参考图像,平台生成细节丰富、带纹理的3D模型,优化以适应实时使用。智能重网格引擎允许您根据性能需求调整多边形数量(1千至30万三角形)。

针对角色和有机模型,Meshy提供自动绑定功能,并可访问包含500多个游戏级动作的动画库。基于AI的纹理系统可根据简单提示或图像生成PBR贴图(漫反射、金属度、粗糙度、法线)。支持导出FBX、GLB、OBJ、STL、USDZ和BLEND格式,并提供Unity、Unreal、Blender、Godot等行业标准工具的原生插件集成。

主要功能

文本转3D & 图像转3D

将自然语言提示或参考图像(草图、照片、概念艺术)在几秒内转化为完整建模的3D资产。

AI纹理生成

根据文本或图像参考生成符合PBR标准的纹理,包括漫反射、法线、金属度和粗糙度贴图。

智能重网格

动态调整网格密度,三角形/四边形数量从极低(1千)到极高(30万),以满足您的优化需求。

绑定与动画库

自动绑定角色,并访问500多个游戏级动画,包括行走、跳跃、战斗和舞蹈动作。

批量处理

支持50个以上的同时建模和纹理任务,实现高效工作流程管理。

API与插件集成

提供REST API及Unity、Unreal、Blender、Godot等行业标准工具的原生插件。

下载或访问

入门指南

1
访问 Meshy.ai

访问 Meshy.ai 网站,探索平台功能。

2
创建账户

注册免费账户,获取每月积分。

3
选择工作流程

文本转3D:输入描述性提示并提交。图像转3D:上传参考图像(草图、照片)并转换。

4
优化提示

使用内置提示助手优化描述,以获得更佳结果。

5
应用AI纹理

基础模型生成后,通过输入提示或上传图像应用AI纹理,定制纹理风格。

6
优化网格密度

使用智能重网格选择最适合性能需求的多边形数量(1千至30万)。

7
绑定与动画(可选)

针对角色,应用自动绑定,并可选择Meshy动画库中的动作。

8
导出资产

在浏览器中预览模型,必要时调整,然后导出为所需格式(FBX、OBJ、GLB、STL、USDZ、BLEND)。

9
与引擎集成(可选)

使用API或原生插件将生成的3D资产直接导入Unity、Unreal、Blender或您偏好的游戏引擎。

重要限制

积分限制:免费计划每月包含200积分,可能限制大量使用。低级计划排队优先级较低,可能导致等待时间延长。
  • 复杂的提示或图像可能生成需要修正或手动清理的结果
  • 图像转3D的人脸几何体有时会出现畸变
  • 超高密度网格或细节纹理下载后可能需要强大硬件处理

常见问题

我可以在商业游戏中使用生成的3D模型吗?

可以,您可以根据所选价格方案拥有并商业使用生成的资产。所有付费计划均包含商业使用权。

Meshy.ai支持哪些导出文件格式?

Meshy.ai支持FBX、GLB、OBJ、STL、3MF、USDZ和BLEND格式,确保与大多数3D工具和游戏引擎兼容。

Meshy.ai是否与实时游戏引擎集成?

是的,Meshy.ai提供REST API及Unity、Unreal、Blender、Godot等行业标准引擎的原生插件,实现无缝资产生成与导入。

Meshy的动画库包含多少动画?

Meshy提供500多个游戏级动画库,包括行走、跳跃、战斗、舞蹈及其他常见角色动作。

使用Meshy.ai需要3D建模经验吗?

不需要,Meshy.ai设计为初学者友好。您可以仅通过文本或图像生成专业3D模型,无需手动网格操作或建模技能。

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Ludo.ai

AI驱动的3D资产生成器

应用信息

开发者 Ludo.ai — 专注于AI驱动游戏设计与资产创建工具的公司
支持平台
  • 网页浏览器(桌面和笔记本)
语言支持 英文界面;全球可用
价格模式 免费增值 — 免费层(30积分)、独立开发者(15美元/月)、专业版(30美元/月)、工作室版(160美元/月)

概述

Ludo.ai是一款AI驱动平台,通过文本描述或图片生成生产就绪的3D资产,加速游戏开发。它无需传统3D建模技能,使开发者能在几分钟内创建带纹理、游戏就绪的模型。非常适合快速原型设计和概念探索,Ludo.ai与更广泛的Ludo游戏开发工具生态系统无缝集成。

主要功能

Ludo.ai的3D资产生成器利用生成式AI将简单输入转化为完整3D模型。2025年更新引入多种创建模式,为开发者提供灵活控制:

文本转3D生成

通过AI解析自然语言描述,创建3D模型。

图片转3D转换

上传2D图片;Ludo.ai自动去除背景并推断3D几何形状。

纹理生成

通过文本提示应用或重新生成PBR纹理(反照率、金属度、粗糙度)。

模型变体

使用强度滑块和自定义提示修改资产形状或外观。

交互式3D查看器

实时检查生成模型,支持网格和纹理可视化模式。

多种导出格式

支持GLB(含纹理)、STL、PLY、OBJ或OFF格式下载。

访问Ludo.ai

入门指南

1
创建账户

通过官网注册或登录Ludo.ai,访问3D资产生成器。

2
选择生成模式

根据需求选择文本转3D、图片转3D、纹理生成或模型变体。

3
提供输入

输入描述性提示(文本)或上传干净的参考图片。如需,可使用内置图片编辑器进行遮罩和调整。

4
配置设置

可选调整网格细节(形状复杂度)和纹理分辨率,以优化游戏引擎兼容性。

5
生成与预览

点击生成并等待处理。文本转3D先生成2D概念,再转换为3D。可在交互查看器中预览纹理、线框或旋转视图。

6
精细调整(可选)

通过右键菜单对现有模型重新纹理或应用变体,进行进一步定制。

7
导出资产

以所选格式(GLB、OBJ、STL、PLY或OFF)下载最终模型,集成至游戏引擎。

重要注意事项

积分使用:免费层用户获得30积分。大量使用需付费订阅。独立开发者方案生成单个3D模型消耗3积分。
  • 适合原型设计:生成模型适合快速原型和早期可视化。生产级资产可能需手动清理或重新拓扑。
  • 两步工作流程:文本转3D包含2D生成阶段,随后转换为3D,迭代时间较直接3D生成更长。
  • 基于积分的精细调整:重新纹理和网格优化会消耗积分,请合理规划工作流程。
  • 商业使用:生成资产可根据订阅等级用于商业用途。

常见问题

我可以在商业游戏中使用Ludo.ai生成的模型吗?

可以。Ludo.ai允许导出并商业使用生成的资产,具体权限取决于您的积分等级和订阅计划。

支持哪些3D导出文件格式?

Ludo.ai支持GLB(含嵌入纹理)、STL、PLY、OBJ和OFF格式,满足不同游戏引擎和工作流程需求。

我需要3D建模经验吗?

不需要。Ludo.ai专为无建模技能的创作者设计,您可以仅凭文本描述或参考图片生成专业资产。

我可以修改或重新纹理现有模型吗?

可以。您可以上传自己的3D模型或使用Ludo.ai生成的资产,通过模型变体工具重新纹理或创建变体。

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CSM Cube (Common Sense Machines)

AI驱动的3D资产生成器

应用信息

开发者 Common Sense Machines, Inc.
支持平台
  • 网页浏览器
  • iOS应用(iPhone、iPad、搭载Apple M1及以上芯片的Mac)
语言支持 iOS应用支持英语和西班牙语;通过CSM官网全球可用
价格模式 提供免费套餐;高级功能通过积分制应用内购买

概述

CSM Cube是一款AI驱动的3D资产生成工具,能够在数秒内将图像、文本或草图转化为生产就绪的3D模型。Cube结合扩散模型、变换器和神经辐射场等先进神经网络,支持创作者生成带纹理的网格,细化至高清质量,并自动绑定和动画化角色——无需高级3D建模技能。

主要功能

多输入生成

即时从图像、文本描述或草图创建3D模型。

精细化工作流程

将初始网格升级为高清质量模型,提升几何和纹理细节。

基于部件的生成

将图像分割为逻辑部分,生成模块化、清晰分离且拓扑优化的网格。

AI重贴图

通过文本引导应用或重新生成PBR纹理,提升表面质量和真实感。

绑定与动画

自动绑定人形模型,应用预设动画或通过文本提示生成自定义动画。

多格式导出

支持导出OBJ、glTF、USD等格式;兼容Unity、Unreal、Blender及行业标准引擎。

下载或访问

快速入门

1
访问平台

访问CSM Cube网页版,或从App Store下载Cube应用。

2
选择输入方式

选择图像转3D文本转3D基于部件及资产包模式。

3
配置生成设置

上传图像,定制网格拓扑、多边形数量、对称性及纹理偏好。

4
生成模型

点击生成快速预览(“极速”模式),或启动精细化会话以获得更高保真输出。

5
检查与精细化

使用3D查看器以线框、纹理或组合模式检查模型。可选择分割并重新生成部件。

6
添加绑定与动画

选择人形选项,从动画库中挑选,或通过文本提示创建自定义动画。

7
导出资产

以首选格式(OBJ、glTF、USD)导出,立即用于游戏引擎或3D应用。

重要注意事项

生成速度:“极速”生成非常快速,但高清模型的精细化流程需要显著更多处理时间。
积分消耗:高质量精细化和高级功能会消耗更多应用内积分。
后期处理:部分复杂模型生成后可能需要手动重新拓扑或清理,以达到完全生产就绪的质量。
系统要求:基于云端生成,需稳定网络连接。高分辨率网格可能需要强大本地硬件支持处理。

常见问题

我可以使用CSM Cube制作商业游戏资产吗?

可以——Cube专为游戏级资产设计。所有导出模型均可在商业项目中无限制使用。

Cube支持哪些导出文件格式?

Cube支持导出OBJ、glTF、USD等常见3D格式,兼容主流游戏引擎和3D应用。

使用CSM Cube需要3D建模经验吗?

不需要——Cube面向所有技能水平的创作者。您可以从简单的图像、草图或文本描述生成专业质量模型,无需高级3D知识。

模型生成需要多长时间?

基础生成(“极速”模式)几秒内完成。高质量精细化会话通常需数分钟,具体取决于设置和模型复杂度。

我可以为Cube创建的模型添加动画吗?

可以——Cube自动绑定人形网格,并提供内置动画库。您还可以通过文本提示生成自定义动画,实现更大创意自由。

Cube支持移动设备吗?

支持——Cube提供专用iOS应用,适用于iPhone、iPad及搭载Apple Silicon(M1及以上)的Mac电脑。

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3D AI Studio

AI驱动的3D模型生成器

应用信息

开发者 3D AI Studio团队 (3daistudio.com)
支持平台
  • 网页浏览器(桌面/笔记本)
语言支持 英语;全球可访问
价格模式 付费订阅,起价为每月14美元(基础套餐)。基于积分的生成(每次任务约25积分)

概述

3D AI Studio是一款AI驱动的平台,可通过文本提示或上传图像生成生产就绪的3D模型。面向游戏开发者、3D艺术家和设计师,消除了传统建模流程,几分钟内生成带贴图的游戏资产。平台包含四边形重拓扑、LOD生成及多格式导出,实现与Unity、Unreal引擎及3D打印流程的无缝集成。

主要功能

文本转3D生成

通过输入描述目标物体的自然语言提示生成3D模型。

图像转3D转换

上传2D图像或草图,立即转换为完整贴图的3D模型。

AI贴图

自动根据提示生成PBR风格贴图,包括漫反射、法线和粗糙度贴图。

四边形重拓扑与LOD优化

清理拓扑结构并生成细节等级,优化实时引擎性能。

尺寸与枢轴工具

设置真实世界比例和枢轴点,确保导出后项目中的正确放置。

多格式导出

导出为FBX、GLB、OBJ、STL、USDZ、3MF和BLEND,兼容多平台使用。

下载或访问

快速入门

1
注册或登录

创建账户或登录3D AI Studio网站以访问平台。

2
选择生成模式

选择文本转3D(描述物体)或图像转3D(上传参考图像)。

3
输入内容

输入详细提示或上传参考图像,引导AI生成过程。

4
选择质量设置

选择偏好的模型质量(如“Prism Turbo”快速模式或“Prism 3”高细节模式),平衡生成时间与输出质量。

5
生成与预览

点击“生成”,等待AI完成模型制作。快速生成约20–30秒,高细节版本需2–4分钟。

6
检查与优化

使用3D查看器检查网格和贴图。切换线框与贴图模式以验证质量。

7
应用后期处理(可选)

如有需要,应用四边形重拓扑或生成LOD,优化模型以供生产使用。

8
导出模型

以所选格式(FBX、GLB、OBJ等)下载完成的模型,用于游戏引擎或3D流程。

重要限制

无免费套餐:所有主要功能均需付费订阅,无永久免费层级。
  • 基于积分的定价:每次文本转3D或图像转3D生成约消耗25积分。
  • 生成时间:高质量细节生成(Prism 3)可能需数分钟完成。
  • 需后期处理:部分用户反馈网格拓扑或贴图结果可能需手动优化以达到生产标准。
  • 成本递增:大量使用可能需升级更高积分套餐,增加订阅费用。

常见问题

3D AI Studio支持哪些导出格式?

3D AI Studio支持导出多种行业标准格式:FBX、GLB、OBJ、STL、USDZ、3MF和BLEND。确保与游戏引擎(Unity、Unreal)、3D打印服务、动画软件及其他专业流程兼容。

生成的模型可以用于商业项目吗?

可以,生成的3D模型已准备好导出并完全授权用于商业用途。您可以将其集成到游戏开发、动画项目、3D打印、产品可视化及其他商业应用中,无任何限制。

3D模型生成需要多长时间?

生成时间取决于您的质量设置。快速(Turbo)生成约需20–30秒,而高保真模型(Prism 3)则需2–4分钟。您可根据项目需求选择速度与质量的平衡。

每次生成费用是多少?

标准的文本转3D或图像转3D生成每次约消耗25积分。您的订阅计划决定每月积分额度。基础套餐起价为每月14美元,包含一定数量的生成积分。

新用户有免费试用吗?

据用户反馈,新用户可能获得有限次数的免费生成以体验平台功能。但无长期免费套餐。试用积分用尽后,需订阅付费套餐才能继续使用服务。

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Masterpiece X

AI驱动的3D生成工具

应用信息

开发者 Masterpiece Studio
支持平台
  • 网页浏览器(桌面/笔记本)
  • Meta Quest VR头显用于沉浸式编辑
语言支持 英语;全球在线可访问
价格模式 AI生成需付费积分;新用户赠送有限免费积分

概述

Masterpiece X 是一款先进的AI驱动平台,使创作者能够快速生成高质量3D模型,适用于游戏、动画和虚拟制作。将文本提示或参考图片转换为带完整纹理、绑定和动画的3D资产。平台支持基于VR的编辑,实现直观的重塑、绘制和动画工作流程。通过API和SDK集成,开发者可将3D生成嵌入自定义流程。所有资产均导出为GLB文件,支持游戏引擎和3D工作流程的即时使用。

主要功能

文本转3D生成

通过描述性文本提示即时创建完整纹理的3D模型。

图片转3D转换

自动从草图或参考图片生成3D资产。

VR编辑工具

在沉浸式虚拟现实中重塑网格、绘制纹理、自动绑定和动画制作。

API与SDK支持

无缝将AI 3D生成集成到Python或Node.js自定义工作流程中。

导出与社区分享

导出为GLB格式,并通过社区库分享或二次创作模型。

下载或访问

入门指南

1
创建账户

在 Masterpiece X 在线平台注册或登录。

2
选择生成类型

选择文本转3D图片转3D生成。

3
输入内容

输入详细文本提示或上传参考图片进行生成。

4
可选VR编辑

VR用户可连接Meta Quest头显进入沉浸式编辑模式。

5
精细调整模型

根据需要调整网格几何、纹理、绑定和动画。

6
导出或分享

将模型导出为GLB格式,或分享到社区库。

重要说明与限制

积分系统:AI生成需付费积分。新用户赠送有限免费积分用于测试和评估。
  • 导出目前仅支持GLB格式;FBX和OBJ支持即将推出
  • 高细节资产生成后可能需手动精修
  • 建议在桌面或VR硬件上获得最佳性能

常见问题

Masterpiece X 生成的模型可以商业使用吗?

可以,生成的模型适用于游戏、动画、虚拟制作及其他专业项目的商业用途。

支持导出哪些文件格式?

目前支持GLB格式。未来计划支持包括FBX和OBJ在内的更多格式。

使用 Masterpiece X 是否必须使用VR?

不,网页版无需VR即可使用。但VR显著提升编辑、绑定和动画工作流程的直观体验。

是否提供免费试用?

新用户赠送有限免费积分用于测试和评估。后续使用根据生成需求需购买积分。

Masterpiece X 可以集成到自定义流程中吗?

可以,平台提供Python和Node.js SDK,支持无缝集成到自定义应用和开发流程中。

生态系统中的知名平台:

  • Luma AI – 利用NeRF技术从图像和视频生成逼真3D模型
  • Kaedim – 将2D艺术转换为针对Unity和Unreal引擎优化的3D模型
  • Sketchfab – 提供AI生成内容的指导和集成
  • Blender插件 – 直接在流行3D软件中调用AI生成器
  • 谷歌Bernini项目 – 内部AI 3D形状生成解决方案

这些AI工具显著缩短开发时间。设计师可在构建一个模型所需时间内迭代数十个变体。它们输出标准3D格式(FBX、OBJ、glTF),可直接导入Unity、Unreal或其他游戏引擎。

真实案例:Shutterstock新推出的Edify驱动3D API允许艺术家通过输入提示生成环境道具,“大幅减少场景原型制作时间”。在一次演示中,AI仅用几秒钟便将文本描述转化为一组热带植物和神庙遗迹。

挑战与局限

尽管备受关注,当前AI模型仍不完美。了解这些限制有助于开发者有效利用AI:

质量波动

许多AI生成模型需要手动修整:修复网格拓扑、优化UV贴图或润色纹理。复杂对象(如完整绑定的角色或精密机械部件)仍难以完全自动完成。当前AI擅长于静态道具和环境——剑、箱子、建筑、景观——但对动画角色或复杂逻辑支持有限。开发者指出,AI资产可能包含多余顶点或异常几何,需要裁剪(尽管部分工具含自动重拓扑功能)。

需提示工程

创意仍来自开发者。优质结果通常需要精心设计的提示或图像输入。设计师正在学习如何编写更佳提示并反复调整,以获得所需风格和细节。例如,提示技巧包括指定精确风格或将复杂资产拆分为部分。AI目前是协作伙伴,而非完全自动艺术家。即使声称能生成“直接可用”模型的工具,也配备编辑和绑定工具以完善输出。

工作流程与法律问题

工作室必须仔细审核AI资产的版权问题(取决于训练数据),并确保其性能指标(多边形数量、纹理尺寸)达标。一些平台内置检查机制(如Shutterstock的过滤器)以保证安全和高质量输出。随着AI工具发展,游戏团队也在调整流程:预留时间审查AI生成资产,进行调整,并确保其稳定集成到游戏中。

人工智能极速生成游戏3D模型的挑战与局限
AI生成资产需审查、完善并融入游戏工作流程

结论

AI驱动的3D建模正迅速改变游戏开发。曾经需要专家建模师和漫长周期的工作,现在借助合适工具可瞬间完成。通过文本提示、图像或草图,开发者能在几秒到几分钟内生成高质量资产——这极大加速了内容制作流程。领先平台如Sloyd、Meshy、Ludo等已提供此类能力,谷歌、NVIDIA和Autodesk等科技巨头也在通过研究和合作推动前沿发展。

最佳实践:随着技术成熟,预计AI将更紧密集成于游戏引擎和编辑器中。当前,开发者的关键是尝试和学习。从简单道具开始,反复迭代AI输出是最佳路径。AI承担繁琐工作,创作者则专注于设计独特的世界、故事和玩法。

归根结底,AI的承诺是“解锁10亿3D创作者”,正如行业领袖所言——让3D资产制作像写一句话一样简单。

121 文章
Rosie Ha 是 Inviai 的作者,专注于分享人工智能的知识和解决方案。凭借在商业、内容创作和自动化等多个领域应用 AI 的研究经验,Rosie Ha 将带来易于理解、实用且富有启发性的文章。Rosie Ha 的使命是帮助每个人高效利用 AI,提高生产力并拓展创造力。

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