الذكاء الاصطناعي يبتكر نماذج ثلاثية الأبعاد فائقة السرعة للألعاب
يُحدث الذكاء الاصطناعي ثورة في تطوير الألعاب من خلال توليد نماذج ثلاثية الأبعاد في ثوانٍ من النصوص أو الصور—موفراً ساعات من العمل اليدوي. تعرف على أفضل أدوات الذكاء الاصطناعي لعام 2025 مثل ميشي، سلوييد، ولودو، وكيف تستخدمها استوديوهات الألعاب الكبرى لتسريع سير العمل الإبداعي.
يتطلب تطوير الألعاب الحديث أعدادًا هائلة من الأصول ثلاثية الأبعاد – من الشخصيات والأسلحة إلى المناظر الطبيعية والدعائم. تقليديًا، كان إنشاء نموذج ثلاثي الأبعاد عالي الجودة يستغرق ساعات أو حتى أيام من العمل المهاري. النمذجة المدعومة بالذكاء الاصطناعي تغير الآن قواعد اللعبة. تقنيات التوليد الجديدة (مثل النص إلى ثلاثي الأبعاد والصورة إلى ثلاثي الأبعاد) تتيح للمطورين إنشاء أصول ثلاثية الأبعاد مفصلة في ثوانٍ أو دقائق بدلاً من ساعات.
كيف يولد الذكاء الاصطناعي أصول الألعاب ثلاثية الأبعاد
يولد الذكاء الاصطناعي النماذج ثلاثية الأبعاد باستخدام شبكات عصبية متقدمة ومجموعات بيانات ضخمة من الأشكال والملمس ثلاثية الأبعاد الموجودة. هناك نهجان رئيسيان يهيمنان على المجال:
النص إلى ثلاثي الأبعاد
الصورة إلى ثلاثي الأبعاد
تستخدم هذه الأنظمة غالبًا نماذج الانتشار أو حقول الإشعاع العصبية (NeRFs) لبناء الهندسة والألوان ثلاثية الأبعاد من مدخلات ثنائية الأبعاد. على سبيل المثال، نظام Point-E من OpenAI يولد أولاً عرضًا ثنائي الأبعاد من النص ثم يبني سحابة نقاط ثلاثية الأبعاد – مكتملًا العملية بأكملها في حوالي دقيقة إلى دقيقتين. المفتاح هو أن الذكاء الاصطناعي يتعلم كيف تترافق الأشكال والألوان في الكائنات، مما يسمح له بتوليد أصول جديدة "من الصفر" بمجرد التدريب.
تتيح أدوات الذكاء الاصطناعي الحديثة كتابة وصف ورؤية نموذج ثلاثي الأبعاد على الفور. على سبيل المثال، نظام النص إلى ثلاثي الأبعاد من Meshy AI أنشأ منزلًا متوسط العمر مغطى بالطحالب من وصف واحد. يمكن معاينة هذه النماذج وتعديلها خلال ثوانٍ.
— ممارسة تطوير ألعاب الذكاء الاصطناعي
ما بعد النماذج الفردية: يهدف بعض أبحاث الذكاء الاصطناعي إلى بناء عوالم ألعاب كاملة من النص. نموذج Genie 3 من Google DeepMind يمكنه توليد بيئات ثلاثية الأبعاد كاملة يمكن للمستخدمين استكشافها في الوقت الحقيقي. يمكن للمصمم أن يعطي وصفًا مثل "قرية جبلية ثلجية" ويرى مشهدًا تفاعليًا كاملاً يظهر، مليئًا بالمباني والأشجار والشخصيات غير القابلة للعب. رغم أنه لا يزال في مرحلة مبكرة، إلا أن هذا يوضح كيف يمكن للذكاء الاصطناعي تسريع إنشاء الأصول وتصميم المستويات بشكل كبير للألعاب.

المزايا الرئيسية
تسريع هائل
ما كان يستغرق ساعات من النمذجة اليدوية يحدث الآن في دقائق أو أقل.
- المهام التي كانت تستغرق أيامًا أصبحت تستغرق دقائق
- 90% من استوديوهات الألعاب تستخدم الذكاء الاصطناعي في سير العمل
- 95% يبلغون عن أتمتة المهام المتكررة
اتساق الأسلوب
تتيح منصات الذكاء الاصطناعي توجيه نمط الفن بحيث تتطابق جميع النماذج المولدة مع جمالية لعبتك.
- تعدد التباينات في نفس النمط البصري
- يمنع التنافر البصري عبر عالم اللعبة
- تجميع المشاهد ووضعها تلقائيًا
الإبداع الميسر للجميع
يمكن للفرق الصغيرة والمطورين المستقلين الآن إنتاج أصول ثلاثية الأبعاد عالية الجودة بدون سنوات من الخبرة.
- مهارات قليلة مطلوبة للحصول على نتائج جيدة
- يساوي الفرص للمبدعين الفرديين
- خفض تكاليف النمذجة حتى ~90%
سير عمل عملي: في الواقع، يُستخدم الذكاء الاصطناعي لتوليد أصول مؤقتة أو نماذج أولية لاختبار اللعب بسرعة. على سبيل المثال، يمكن لفريق مستقل وصف بندقية خيال علمي أو شجرة خيالية ويخرج الذكاء الاصطناعي نموذجًا ثلاثي الأبعاد تقريبيًا في ثوانٍ. هذا النموذج المؤقت يسمح لهم بالتركيز على منطق اللعبة والتكرار السريع، ثم تحسين الأصل لاحقًا إذا لزم الأمر.
يمكن لمطوري الألعاب إدخال وصف والحصول على نموذج مفصل على الفور. على سبيل المثال، مولد الأصول ثلاثية الأبعاد من Ludo.ai يسمح للمستخدم بكتابة "حصان مزود بزراعة سيبرنيتيكية" وينتج الذكاء الاصطناعي نموذج حصان جاهز للعبة على الفور. هذا يمكّن النمذجة السريعة بدون نحت يدوي.
— ممارسة توليد أصول ألعاب الذكاء الاصطناعي

أدوات النمذجة ثلاثية الأبعاد الشهيرة بالذكاء الاصطناعي
عدة أدوات ومنصات ذكاء اصطناعي متخصصة ظهرت لتسهيل عملية إنشاء أصول الألعاب ثلاثية الأبعاد:
Sloyd.ai
معلومات التطبيق
| المطور | فريق Sloyd، تأسس بمشاركة Øyvind Sørøy، Andreas Edesberg، Avi Latner، وNoam Tzionit، مع فريق من الفنانين والمهندسين ثلاثيي الأبعاد |
| المنصات المدعومة |
|
| دعم اللغة | واجهة باللغة الإنجليزية؛ متاحة عالميًا |
| نموذج التسعير | نموذج فريميوم — خطة مجانية متاحة؛ مستويات مدفوعة (بلس، برو، المؤسسات) للميزات المتقدمة واستخدام API |
نظرة عامة
Sloyd.ai هي منصة إنشاء ثلاثية الأبعاد من الجيل التالي تجمع بين النمذجة البارامترية والذكاء الاصطناعي التوليدي لمساعدة المبدعين على إنتاج أصول ثلاثية الأبعاد جاهزة للألعاب بسرعة. دون الحاجة لمهارات النمذجة التقليدية، يمكن للمستخدمين إنشاء ديكورات، عمارة، شخصيات، وأشياء أخرى من خلال دمج الأوامر النصية، الصور المرجعية، والقوالب القابلة للتخصيص. جميع الشبكات الناتجة محسّنة لمحركات الألعاب بطوبولوجيا نظيفة، خرائط UV، ودعم مستويات التفاصيل (LOD). كما توفر Sloyd واجهة برمجة تطبيقات ومجموعة تطوير برمجيات لتوليد الأصول في الوقت الحقيقي داخل الألعاب والتطبيقات.
الميزات الرئيسية
إنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد من أوصاف نصية أو صور مرجعية خلال ثوانٍ.
- تحويل النص إلى ثلاثي الأبعاد
- تحويل الصورة إلى ثلاثي الأبعاد
تخصيص القوالب ثلاثية الأبعاد المعرفة مسبقًا باستخدام أشرطة تمرير ومفاتيح سهلة الاستخدام.
- الأثاث، المباني، الديكورات
- تحكم دقيق في الأشكال
شبكات محسّنة جاهزة للاستخدام الفوري في محركات الألعاب.
- طوبولوجيا نظيفة وخرائط UV
- تحكم في مستويات التفاصيل وتحسين عدد المضلعات
توليد النماذج ديناميكيًا داخل محركات الألعاب عبر API/SDK.
- دعم Unity وUnreal
- إنشاء محتوى إجرائي
تطبيق أسلوب متناسق عبر نماذجك باستخدام الإعدادات المسبقة أو القوام المخصصة.
- مكتبة إعدادات أسلوب مسبقة
- تدريب القوام المخصصة
مصمم للمبدعين من جميع المستويات لإنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد احترافية.
- واجهة سهلة الاستخدام
- سير عمل مناسب للمبتدئين
التنزيل أو الوصول
البدء
سجل للحصول على حساب مجاني في Sloyd عبر تطبيق الويب للبدء فورًا.
اختر من بين ثلاث طرق للإنشاء: استخدام القوالب البارامترية، التوليد من الأوامر النصية، أو تحويل الصور إلى نماذج ثلاثية الأبعاد.
اضبط المعلمات، طبق إعدادات الأسلوب المسبقة، ارفع القوام المرجعية، واضبط خصائص الشبكة مثل عدد المضلعات ومستويات التفاصيل.
شاهد نموذجك في الوقت الحقيقي وقم بتعديل المعلمات أو الأوامر حتى تصل إلى النتيجة المطلوبة.
حمّل نموذجك بصيغ مناسبة للألعاب (.obj، .glb، وأكثر) لاستخدامها في مشاريعك.
استخدم API أو SDK الخاص بـ Sloyd لتوليد الأصول ديناميكيًا أثناء التشغيل داخل Unity، Unreal، أو محركات ألعاب أخرى.
ملاحظات مهمة
- قد تتطلب المخرجات المولدة بالذكاء الاصطناعي تحسينًا يدويًا وتحسينًا لحالات الاستخدام المحددة
- المحرر المعتمد على الويب يتطلب اتصال إنترنت مستقر وأداء متصفح حديث
- التوليد المعقد أو واسع النطاق أثناء التشغيل قد يتطلب تخطيط تكامل وترخيص مخصص (مستويات الاستوديو/المؤسسات)
- الاستخدام التجاري مسموح به في جميع الخطط؛ تختلف حقوق إعادة التوزيع وإعادة البيع حسب المستوى
الأسئلة المتكررة
نعم — تشمل خطط Sloyd حقوق الاستخدام التجاري. تختلف حقوق إعادة التوزيع وإعادة البيع حسب مستوى اشتراكك.
يمكنك تصدير النماذج بصيغ .obj، .glb، وصيغ شائعة أخرى متوافقة مع محركات الألعاب الرئيسية مثل Unity وUnreal Engine.
نعم — توفر Sloyd API وSDK للتوليد أثناء التشغيل داخل محركات الألعاب مثل Unity وUnreal، مما يتيح إنشاء محتوى إجرائي وتفاعلي.
يمكن إنشاء النماذج المولدة من الأوامر النصية أو الصور خلال ثوانٍ إلى دقائق، بفضل محرك Sloyd البارامتري المدمج مع تقنية الذكاء الاصطناعي التوليدي.
لا — تم تصميم Sloyd خصيصًا للمبدعين من جميع المستويات. يمكنك توليد وتخصيص نماذج ثلاثية الأبعاد احترافية دون أي خبرة سابقة في النمذجة ثلاثية الأبعاد.
Meshy.ai
معلومات التطبيق
| المطور | Meshy LLC |
| المنصات المدعومة | أداة قائمة على الويب يمكن الوصول إليها عبر متصفحات سطح المكتب واللابتوب |
| دعم اللغات | عدة لغات تشمل الإنجليزية، الإسبانية، الفرنسية، الصينية، اليابانية، والمزيد. متاحة عالميًا. |
| نموذج التسعير | نموذج فريميوم — خطة مجانية (200 رصيد/شهر)، برو (~20 دولار/شهر)، ماكس (~60 دولار/شهر)، ماكس غير محدود (~120 دولار/شهر)، بالإضافة إلى خطط مؤسسية مخصصة |
نظرة عامة عامة
Meshy.ai هي منصة توليد ثلاثي الأبعاد مدعومة بالذكاء الاصطناعي تحول الأوامر النصية أو الصور ثنائية الأبعاد إلى نماذج ثلاثية الأبعاد عالية الجودة وجاهزة للألعاب خلال ثوانٍ. مصممة لمطوري الألعاب والمصممين وهواة الطباعة ثلاثية الأبعاد والمحترفين المبدعين، تلغي Meshy الحاجة إلى خبرة عميقة في النمذجة. مع إعادة التشكيل الذكية، والملمس المدعوم بالذكاء الاصطناعي، والتجهيز التلقائي، تسرع المنصة بشكل كبير إنتاج الأصول ثلاثية الأبعاد وتدعم التصدير السلس إلى محركات الألعاب في الوقت الحقيقي.
كيف تعمل
تستخدم Meshy.ai ذكاءً اصطناعيًا توليديًا متقدمًا لتبسيط إنشاء النماذج ثلاثية الأبعاد. يدخل المستخدمون إما أوصافًا نصية أو صورًا مرجعية، وتولد المنصة نماذج ثلاثية الأبعاد مفصلة وذات ملمس محسنة للاستخدام في الوقت الحقيقي. يتيح محرك إعادة التشكيل الذكي ضبط عدد المضلعات (من 1 ألف إلى 300 ألف مثلث) لتلبية متطلبات الأداء الخاصة بك.
بالنسبة للشخصيات والنماذج العضوية، تقدم Meshy تجهيزًا تلقائيًا بالإضافة إلى الوصول إلى مكتبة تحريك تضم أكثر من 500 حركة جاهزة للألعاب. يولد نظام التلوين المعتمد على الذكاء الاصطناعي خرائط PBR (انتشار، معدني، خشونة، عادي) من أوامر بسيطة أو صور. يشمل التكامل مع سير العمل القياسي التصدير إلى صيغ FBX وGLB وOBJ وSTL وUSDZ وBLEND، بالإضافة إلى إضافات أصلية لـ Unity وUnreal وBlender وGodot والمزيد.
الميزات الرئيسية
تحويل الأوامر النصية الطبيعية أو الصور المرجعية (رسومات، صور، فن مفهومي) إلى أصول ثلاثية الأبعاد مكتملة النمذجة خلال ثوانٍ.
توليد ملمسات جاهزة لـ PBR تشمل خرائط الانتشار، العادي، المعدني، والخشونة من النصوص أو الصور المرجعية.
ضبط كثافة الشبكة ديناميكيًا من منخفضة جدًا (1 ألف) إلى عالية جدًا (300 ألف) من المثلثات/المربعات لتحسين الأداء حسب حاجتك.
تجهيز الشخصيات تلقائيًا والوصول إلى أكثر من 500 حركة جاهزة للألعاب تشمل المشي، القفز، القتال، والحركات الراقصة.
إدارة أكثر من 50 مهمة نمذجة وتلوين متزامنة لزيادة كفاءة سير العمل.
REST API وإضافات أصلية لـ Unity وUnreal وBlender وGodot وأدوات صناعية أخرى.
التنزيل أو الوصول
دليل البدء
انتقل إلى موقع Meshy.ai واستكشف المنصة.
سجل للحصول على حساب مجاني للوصول إلى أرصدتك الشهرية.
النص إلى ثلاثي الأبعاد: أدخل أمرًا وصفيًا وقدم الطلب. الصورة إلى ثلاثي الأبعاد: ارفع صورة مرجعية (رسم، صورة) وحولها.
استخدم مساعد الأوامر المدمج لتحسين أوصافك للحصول على نتائج أفضل.
بعد توليد النموذج الأساسي، طبق التلوين بالذكاء الاصطناعي عن طريق تقديم أمر أو رفع صورة لتصميم الملمس.
استخدم إعادة التشكيل الذكية لاختيار عدد المضلعات (1 ألف–300 ألف) الذي يناسب متطلبات الأداء الخاصة بك.
لشخصيات، طبق التجهيز التلقائي واختياريًا عيّن حركة من مكتبة Meshy.
عاين النموذج في متصفحك، قم بالتعديلات إذا لزم الأمر، ثم صدره بالصيغ التي تريدها (FBX، OBJ، GLB، STL، USDZ، BLEND).
استخدم API أو الإضافة الأصلية لاستيراد الأصل الثلاثي الأبعاد الذي أنشأته مباشرة إلى Unity أو Unreal أو Blender أو محرك الألعاب المفضل لديك.
القيود المهمة
- الأوامر أو الصور المعقدة قد تولد نتائج تحتاج إلى تحسين أو تنظيف يدوي
- الهندسة الوجهية من تحويل الصورة إلى ثلاثي الأبعاد قد تنتج أحيانًا ميزات مشوهة
- الشبكات عالية الكثافة أو الملمسات التفصيلية قد تتطلب أجهزة قوية للمعالجة بعد التنزيل
الأسئلة المتكررة
نعم، يمكنك امتلاك واستخدام الأصول المولدة تجاريًا حسب مستوى التسعير الخاص بك. حقوق الاستخدام التجاري مشمولة مع جميع الخطط المدفوعة.
يدعم Meshy.ai صيغ FBX وGLB وOBJ وSTL و3MF وUSDZ وBLEND، مما يضمن التوافق مع معظم أدوات النمذجة ثلاثية الأبعاد ومحركات الألعاب.
نعم، يوفر Meshy.ai REST API وإضافات أصلية لـ Unity وUnreal وBlender وGodot وغيرها من المحركات الصناعية، مما يتيح توليد واستيراد الأصول بسلاسة.
توفر Meshy مكتبة تضم أكثر من 500 حركة جاهزة للألعاب، تشمل المشي، القفز، القتال، الرقص، وحركات شائعة أخرى للشخصيات.
لا، تم تصميم Meshy.ai لتكون سهلة الاستخدام للمبتدئين. يمكنك توليد نماذج ثلاثية الأبعاد احترافية فقط من النصوص أو الصور دون الحاجة لأي تعديل يدوي على الشبكة أو خبرة في النمذجة.
Ludo.ai
معلومات التطبيق
| المطور | Ludo.ai — شركة متخصصة في أدوات تصميم الألعاب وإنشاء الأصول المدعومة بالذكاء الاصطناعي |
| المنصات المدعومة |
|
| دعم اللغة | واجهة باللغة الإنجليزية؛ متاحة عالميًا |
| نموذج التسعير | نموذج فريميوم — مستوى مجاني (30 رصيد)، إندي (15 دولار/شهر)، برو (30 دولار/شهر)، ستوديو (160 دولار/شهر) |
نظرة عامة
Ludo.ai هي منصة مدعومة بالذكاء الاصطناعي تسرع تطوير الألعاب من خلال توليد أصول ثلاثية الأبعاد جاهزة للإنتاج من أوصاف نصية أو صور. تلغي الحاجة إلى خبرة النمذجة ثلاثية الأبعاد التقليدية، مما يمكّن المطورين من إنشاء نماذج ذات خامات وجاهزة للألعاب في دقائق. مثالية للنماذج الأولية السريعة واستكشاف المفاهيم، تتكامل Ludo.ai بسلاسة مع نظام Ludo الأوسع لأدوات تطوير الألعاب.
القدرات الرئيسية
يستخدم مولد الأصول ثلاثية الأبعاد في Ludo.ai الذكاء الاصطناعي التوليدي لتحويل المدخلات البسيطة إلى نماذج ثلاثية الأبعاد مكتملة. يقدم تحديث 2025 أوضاع إنشاء متعددة، مما يمنح المطورين تحكمًا مرنًا:
إنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد من أوصاف اللغة الطبيعية بتفسير مدعوم بالذكاء الاصطناعي.
تحميل صور ثنائية الأبعاد؛ يقوم Ludo.ai بإزالة الخلفيات تلقائيًا واستنتاج الهندسة ثلاثية الأبعاد.
تطبيق أو إعادة توليد خامات PBR (ألبيدو، معدني، خشونة) باستخدام أوامر نصية.
تعديل شكل أو مظهر الأصل باستخدام أشرطة تحكم القوة والأوامر المخصصة.
فحص النماذج المولدة في الوقت الحقيقي مع أوضاع عرض الشبكة والخامات.
تنزيل بصيغ GLB (مع الخامات)، STL، PLY، OBJ، أو OFF.
الوصول إلى Ludo.ai
البدء
سجّل أو قم بتسجيل الدخول إلى Ludo.ai عبر موقعه للوصول إلى مولد الأصول ثلاثية الأبعاد.
اختر من النص إلى ثلاثي الأبعاد، الصورة إلى ثلاثي الأبعاد، توليد الخامات، أو تنويع النماذج حسب حاجتك.
أدخل أمرًا وصفيًا (للنص) أو حمّل صورة مرجعية نظيفة. استخدم محرر الصور المدمج للتحديد والتعديلات إذا لزم الأمر.
اختياريًا، اضبط تفاصيل الشبكة (تعقيد الشكل) ودقة الخامة لتحسين الأداء لمحرك لعبتك.
انقر على توليد وانتظر المعالجة. بالنسبة للنص إلى ثلاثي الأبعاد، ينشئ Ludo.ai مفهومًا ثنائي الأبعاد أولاً، ثم يحوله إلى ثلاثي الأبعاد. عاين في العارض التفاعلي مع عرض الخامات، الإطار السلكي، أو الدوران.
أعد تطبيق الخامات أو أنشئ تنويعات للنماذج الموجودة عبر قائمة السياق لمزيد من التخصيص.
قم بتنزيل النموذج النهائي بالصيغ المفضلة لديك (GLB، OBJ، STL، PLY، أو OFF) وادمجه في محرك لعبتك.
اعتبارات مهمة
- الأفضل للنماذج الأولية: النماذج المولدة ممتازة للنماذج الأولية السريعة والتصور المبكر. قد تتطلب الأصول عالية الجودة تنظيفًا يدويًا أو إعادة هيكلة.
- سير عمل من خطوتين: النص إلى ثلاثي الأبعاد يتضمن مرحلة توليد ثنائية الأبعاد تليها تحويل ثلاثي الأبعاد، مما يزيد من وقت التكرار مقارنة بالتوليد المباشر.
- تنقيح قائم على الأرصدة: إعادة تطبيق الخامات وتحسين الشبكة تستهلك أرصدة، لذا خطط سير عملك وفقًا لذلك.
- الاستخدام التجاري: الأصول المولدة متاحة للاستخدام التجاري حسب مستوى اشتراكك.
الأسئلة المتكررة
نعم. يسمح Ludo.ai بتصدير واستخدام الأصول المولدة تجاريًا، مع توفر ذلك حسب مستوى الأرصدة وخطة الاشتراك الخاصة بك.
يدعم Ludo.ai صيغ GLB (مع الخامات المدمجة)، STL، PLY، OBJ، وOFF، مما يوفر مرونة لمحركات الألعاب وسير العمل المختلفة.
لا. تم تصميم Ludo.ai خصيصًا للمبدعين بدون مهارات نمذجة. يمكنك توليد أصول احترافية فقط من الأوصاف النصية أو الصور المرجعية.
نعم. يمكنك تحميل نماذج ثلاثية الأبعاد خاصة بك أو استخدام أصول Ludo.ai لإعادة تطبيق الخامات أو إنشاء تنويعات باستخدام أداة تنويع النماذج.
CSM Cube (Common Sense Machines)
معلومات التطبيق
| المطور | شركة Common Sense Machines, Inc. |
| المنصات المدعومة |
|
| دعم اللغات | الإنجليزية والإسبانية في تطبيق iOS؛ متاح عالميًا عبر موقع CSM الإلكتروني |
| نموذج التسعير | طبقة مجانية متاحة؛ مشتريات داخل التطبيق بنظام الاعتمادات للميزات المتقدمة |
نظرة عامة
CSM Cube هو أداة توليد أصول ثلاثية الأبعاد مدعومة بالذكاء الاصطناعي تحول الصور أو النصوص أو الرسومات إلى نماذج ثلاثية الأبعاد جاهزة للإنتاج في ثوانٍ. باستخدام شبكات عصبية متقدمة تجمع بين الانتشار، المحولات، وحقول الإشعاع العصبية، يمكّن Cube المبدعين من توليد شبكات ذات ملمس، وتحسينها إلى جودة عالية الدقة، وتجهيز وتحريك الشخصيات تلقائيًا — كل ذلك دون الحاجة إلى مهارات متقدمة في النمذجة ثلاثية الأبعاد.
الميزات الرئيسية
إنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد من الصور، أو أوصاف النص، أو الرسومات فورًا.
ترقية الشبكات الأولية إلى نماذج عالية الدقة مع تحسين التفاصيل الهندسية والملمس.
تقسيم الصور إلى قطع منطقية لشبكات معيارية ومنفصلة بوضوح مع طوبولوجيا محسنة.
تطبيق أو إعادة توليد خامات PBR عبر توجيه نصي لتعزيز جودة السطح والواقعية.
تجهيز تلقائي للنماذج البشرية وتطبيق الحركات المدمجة أو توليد حركات مخصصة عبر أوامر نصية.
التصدير إلى OBJ، glTF، USD، وأكثر؛ متوافق مع Unity، Unreal، Blender، ومحركات الصناعة القياسية.
التنزيل أو الوصول
البدء
قم بزيارة تطبيق CSM Cube على الويب أو قم بتنزيل تطبيق Cube من متجر التطبيقات.
اختر من بين أوضاع الصورة إلى ثلاثي الأبعاد، النص إلى ثلاثي الأبعاد، أو الأجزاء وحزمة الأصول.
قم بتحميل صورتك (صورك) وقم بتخصيص طوبولوجيا الشبكة، عدد المضلعات، التناظر، وتفضيلات الملمس.
انقر على توليد للمعاينة السريعة ("توربو") أو ابدأ جلسة تحسين للحصول على إخراج عالي الدقة.
استخدم عارض ثلاثي الأبعاد لفحص نموذجك في وضع الإطار السلكي، الملمس، أو الوضع المدمج. يمكن اختيارياً تقسيم وإعادة توليد الأجزاء.
اختر خيارات النماذج البشرية، اختر من مكتبة الحركات، أو أنشئ حركات مخصصة باستخدام أوامر نصية.
صدّر بصيغتك المفضلة (OBJ، glTF، USD) للاستخدام الفوري في محرك اللعبة أو تطبيق ثلاثي الأبعاد.
اعتبارات مهمة
الأسئلة المتكررة
نعم — تم تصميم Cube خصيصًا للأصول الجاهزة للألعاب. يمكن استخدام جميع النماذج المصدرة في المشاريع التجارية بدون قيود.
يدعم Cube التصدير إلى OBJ، glTF، USD، وغيرها من صيغ ثلاثية الأبعاد الشائعة المتوافقة مع محركات الألعاب والتطبيقات ثلاثية الأبعاد الكبرى.
لا — تم تصميم Cube للمبدعين من جميع المستويات. يمكنك توليد نماذج بجودة احترافية من صور بسيطة، رسومات، أو أوصاف نصية دون الحاجة إلى معرفة متقدمة بالنمذجة ثلاثية الأبعاد.
التوليد الأساسي (وضع "توربو") يتم خلال ثوانٍ. جلسات التحسين عالية الجودة عادة ما تستغرق عدة دقائق، حسب الإعدادات المختارة وتعقيد النموذج.
نعم — يقوم Cube تلقائيًا بتجهيز الشبكات البشرية ويوفر مكتبة حركات مدمجة. يمكنك أيضًا توليد حركات مخصصة باستخدام أوامر نصية لمزيد من التحكم الإبداعي.
نعم — لدى Cube تطبيق مخصص لنظام iOS متاح لهواتف آيفون، آيباد، وأجهزة ماك بمعالجات Apple Silicon (M1 أو أحدث).
3D AI Studio
معلومات التطبيق
| المطور | فريق استوديو الذكاء الاصطناعي ثلاثي الأبعاد (3daistudio.com) |
| المنصات المدعومة |
|
| دعم اللغة | الإنجليزية؛ متاح عالميًا |
| نموذج التسعير | اشتراك مدفوع يبدأ من 14 دولارًا أمريكيًا شهريًا (الخطة الأساسية). التوليد بنظام الأرصدة (~25 رصيدًا لكل مهمة) |
نظرة عامة
استوديو الذكاء الاصطناعي ثلاثي الأبعاد هو منصة مدعومة بالذكاء الاصطناعي تولد نماذج ثلاثية الأبعاد جاهزة للإنتاج من أوامر نصية أو صور مرفوعة. مصمم لمطوري الألعاب، والفنانين ثلاثيي الأبعاد، والمصممين، يلغي سير العمل التقليدي للنمذجة من خلال إنتاج أصول مغطاة وجاهزة للألعاب في دقائق. تتضمن المنصة إعادة تقسيم الشبكة الرباعية، توليد مستويات التفاصيل، وتصدير متعدد الصيغ لتكامل سلس مع Unity وUnreal Engine وخطوط إنتاج الطباعة ثلاثية الأبعاد.
الميزات الرئيسية
أنشئ نماذج ثلاثية الأبعاد بإدخال أوامر نصية طبيعية تصف الكائن المطلوب.
ارفع صورة ثنائية الأبعاد أو رسمًا لتحويله فورًا إلى نموذج ثلاثي الأبعاد مغطى بالكامل.
توليد تلقائي لخرائط المواد بأسلوب PBR تشمل الانتشار، العادي، وخريطة الخشونة من الأوامر النصية.
تنظيف الطوبولوجيا وتوليد مستويات التفاصيل لأداء مثالي في محركات الوقت الحقيقي.
تعيين المقياس الواقعي ونقاط المحور لوضع جاهز للتصدير في مشاريعك.
التصدير إلى FBX، GLB، OBJ، STL، USDZ، 3MF، وBLEND لتوافق عبر المنصات.
التنزيل أو الوصول
البدء
أنشئ حسابًا أو سجّل الدخول إلى موقع استوديو الذكاء الاصطناعي ثلاثي الأبعاد للوصول إلى المنصة.
اختر إما النص إلى ثلاثي الأبعاد (وصف كائنك) أو الصورة إلى ثلاثي الأبعاد (رفع صورة مرجعية).
اكتب أمرًا تفصيليًا أو ارفع صورتك المرجعية لتوجيه عملية التوليد بالذكاء الاصطناعي.
اختر جودة النموذج المفضلة لديك (مثل "Prism Turbo" للسرعة أو "Prism 3" للتفصيل) لموازنة وقت التوليد وجودة المخرجات.
انقر على "توليد" وانتظر حتى ينتج الذكاء الاصطناعي نموذجك. التوليدات السريعة تستغرق 20–30 ثانية؛ النسخ عالية التفاصيل تستغرق 2–4 دقائق.
استخدم عارض ثلاثي الأبعاد لفحص شبكتك وموادك. انتقل بين وضع الإطار السلكي والوضع المكسو للتحقق من الجودة.
طبق إعادة تقسيم الشبكة الرباعية أو أنشئ مستويات التفاصيل إذا لزم الأمر لتحسين نموذجك للاستخدام الإنتاجي.
حمّل نموذجك النهائي بالصيغ التي تختارها (FBX، GLB، OBJ، إلخ) لاستخدامه في محركات الألعاب أو خطوط إنتاج ثلاثية الأبعاد.
القيود المهمة
- التسعير بنظام الأرصدة: كل توليد من النص إلى ثلاثي الأبعاد أو من الصورة إلى ثلاثي الأبعاد يكلف حوالي 25 رصيدًا لكل مهمة.
- وقت التوليد: التوليدات عالية الجودة والتفصيل (Prism 3) قد تستغرق عدة دقائق لإتمامها.
- المعالجة اللاحقة مطلوبة: تشير بعض ملاحظات المستخدمين إلى أن طوبولوجيا الشبكة أو نتائج التكسية قد تحتاج إلى تنقيح يدوي للاستخدام الإنتاجي.
- تكاليف متزايدة: الاستخدام المكثف قد يتطلب ترقية إلى فئة أرصدة أعلى، مما يزيد من نفقات الاشتراك.
الأسئلة المتكررة
يدعم استوديو الذكاء الاصطناعي ثلاثي الأبعاد التصدير إلى عدة صيغ معيارية صناعية: FBX، GLB، OBJ، STL، USDZ، 3MF، وBLEND. هذا يضمن التوافق مع محركات الألعاب (Unity، Unreal)، خدمات الطباعة ثلاثية الأبعاد، برامج الرسوم المتحركة، وسير العمل الاحترافي الآخر.
نعم، النماذج ثلاثية الأبعاد المولدة جاهزة للتصدير ومرخصة بالكامل للاستخدام التجاري. يمكنك دمجها في تطوير الألعاب، مشاريع الرسوم المتحركة، الطباعة ثلاثية الأبعاد، تصور المنتجات، وتطبيقات تجارية أخرى بدون قيود.
يعتمد وقت التوليد على إعدادات الجودة الخاصة بك. التوليدات السريعة (Turbo) تكتمل في حوالي 20–30 ثانية، بينما النماذج عالية الدقة (Prism 3) تستغرق 2–4 دقائق. يمكنك اختيار التوازن بين السرعة والجودة حسب احتياجات مشروعك.
تكلفة التوليد القياسية من النص إلى ثلاثي الأبعاد أو من الصورة إلى ثلاثي الأبعاد هي حوالي 25 رصيدًا لكل مهمة. تحدد خطة الاشتراك الخاصة بك عدد الأرصدة الشهرية المتاحة. تبدأ الخطة الأساسية من 14 دولارًا أمريكيًا شهريًا وتشمل عددًا محددًا من الأرصدة للتوليد.
وفقًا لتقارير المستخدمين، قد يحصل المستخدمون الجدد على عدد محدود من عمليات التوليد المجانية لاستكشاف المنصة. ومع ذلك، لا توجد خطة مجانية طويلة الأمد. بعد نفاد أرصدة التجربة، ستحتاج إلى الاشتراك في خطة مدفوعة للاستمرار في استخدام الخدمة.
Masterpiece X
معلومات التطبيق
| المطور | Masterpiece Studio |
| المنصات المدعومة |
|
| دعم اللغة | الإنجليزية؛ متاح عالميًا عبر الإنترنت |
| نموذج التسعير | يتطلب أرصدة مدفوعة لتوليد الذكاء الاصطناعي؛ أرصدة مجانية محدودة للمستخدمين الجدد |
نظرة عامة
Masterpiece X هي منصة متقدمة مدعومة بالذكاء الاصطناعي تتيح للمبدعين توليد نماذج ثلاثية الأبعاد عالية الجودة بسرعة للألعاب، الرسوم المتحركة، والإنتاج الافتراضي. حوّل الأوامر النصية أو الصور المرجعية إلى أصول ثلاثية الأبعاد كاملة الملمس، مركبة الهيكل العظمي، ومتحركة. تتميز المنصة بتحرير قائم على الواقع الافتراضي لعمليات إعادة التشكيل، الطلاء، وسير العمل التحريكي بشكل بديهي. مع تكامل API وSDK، يمكن للمطورين تضمين التوليد ثلاثي الأبعاد في خطوط إنتاج مخصصة. جميع الأصول تُصدّر بصيغة ملفات GLB، جاهزة للاستخدام الفوري في محركات الألعاب وسير العمل ثلاثي الأبعاد.
الميزات الرئيسية
أنشئ نماذج ثلاثية الأبعاد كاملة الملمس من أوامر نصية وصفية فورًا.
أنشئ أصول ثلاثية الأبعاد تلقائيًا من الرسومات التخطيطية أو الصور المرجعية.
أعد تشكيل الشبكات، طلاء الملمس، تركيب الهيكل العظمي تلقائيًا، وتحريك في واقع افتراضي غامر.
ادمج توليد الذكاء الاصطناعي ثلاثي الأبعاد في سير عمل مخصص باستخدام بايثون أو Node.js بسلاسة.
صدّر بصيغة GLB وشارك أو أعد مزج النماذج عبر مكتبة المجتمع.
التنزيل أو الوصول
البدء
سجّل أو قم بتسجيل الدخول على منصة Masterpiece X عبر الإنترنت.
اختر بين توليد ثلاثي الأبعاد من النص أو تحويل الصور إلى ثلاثي الأبعاد.
أدخل أمرًا نصيًا مفصلًا أو ارفع صورة مرجعية للتوليد.
لمستخدمي الواقع الافتراضي، قم بتوصيل نظارة Meta Quest للدخول إلى وضع التحرير الغامر.
قم بضبط هندسة الشبكة، الملمس، تركيب الهيكل العظمي، والتحريك حسب الرغبة.
صدّر النموذج بصيغة GLB أو شاركه في مكتبة المجتمع.
ملاحظات هامة وقيود
- التصدير محدود حاليًا إلى صيغة GLB؛ دعم FBX وOBJ قادم قريبًا
- قد تتطلب الأصول عالية التفاصيل تعديلًا يدويًا بعد التوليد
- يوصى بأداء مثالي على أجهزة سطح المكتب أو الواقع الافتراضي
الأسئلة المتكررة
نعم، النماذج المولدة مناسبة للاستخدام التجاري في الألعاب، الرسوم المتحركة، الإنتاج الافتراضي، والمشاريع المهنية الأخرى.
حاليًا تدعم صيغة GLB. الصيغ الإضافية مثل FBX وOBJ مخطط لها في الإصدارات المستقبلية.
لا، النسخة على الويب تعمل بدون واقع افتراضي. مع ذلك، يعزز الواقع الافتراضي بشكل كبير من سير العمل في التحرير، تركيب الهيكل العظمي، والتحريك لتجربة أكثر بديهية.
يحصل المستخدمون الجدد على أرصدة مجانية محدودة للاختبار والتقييم. يتطلب الاستخدام المستمر أرصدة مدفوعة حسب احتياجات التوليد.
نعم، توفر المنصة SDKs لبايثون وNode.js لدمج سلس في التطبيقات المخصصة وسير عمل التطوير.
منصات بارزة في النظام البيئي:
- لما AI – تستخدم تقنية NeRF لنماذج ثلاثية الأبعاد فوتوريالية من الصور والفيديو
- كايديم – يحول الفن ثنائي الأبعاد إلى نماذج ثلاثية الأبعاد محسنة لمحركات Unity وUnreal
- سكتشفاب – يقدم إرشادات وتكامل للمحتوى المولد بالذكاء الاصطناعي
- إضافات بلندر – تستدعي مولدات الذكاء الاصطناعي مباشرة داخل برنامج النمذجة الشهير
- مشروع بيرنيني من جوجل – حل داخلي لتوليد الأشكال ثلاثية الأبعاد بالذكاء الاصطناعي
كل هذه الأدوات تقلل بشكل كبير من وقت التطوير. يمكن للمصمم تجربة عشرات التباينات للنماذج في الوقت الذي كان يستغرقه بناء نموذج واحد. تنتج الأصول بصيغ ثلاثية الأبعاد قياسية (FBX، OBJ، glTF)، جاهزة للاستيراد إلى Unity أو Unreal Engine أو محركات ألعاب أخرى.
التحديات والقيود
رغم الضجة، نماذج الذكاء الاصطناعي الحالية ليست مثالية. فهم هذه القيود يساعد المطورين على استخدام الذكاء الاصطناعي بفعالية:
تفاوت الجودة
الكثير من النماذج المولدة بالذكاء الاصطناعي تحتاج إلى تنظيف يدوي: تصحيح طوبولوجيا الشبكة، تحسين خرائط UV، أو تلميع الخامات. الكائنات المعقدة (مثل الشخصيات المجهزة بالكامل أو الأجزاء الميكانيكية الدقيقة) لا تزال صعبة الحصول عليها بشكل مثالي بدون لمسة فنان. حتى الآن، يتفوق الذكاء الاصطناعي في الدعائم الثابتة والبيئات – السيوف، الصناديق، المباني، المناظر – لكنه يواجه صعوبة مع الشخصيات المتحركة أو المنطق المعقد. يلاحظ المطورون أن الأصول قد تحتوي على رؤوس إضافية أو هندسة غريبة تحتاج إلى تقليم (رغم أن بعض الأدوات تتضمن إعادة ترتيب تلقائية).
الحاجة لهندسة الأوامر
الإبداع لا يزال من نصيب المطور. عادةً ما يحتاج الحصول على نتيجة رائعة إلى أمر أو صورة مدخلة مصاغة جيدًا. يتعلم المصممون كتابة أوامر أفضل والتكرار عليها للحصول على النمط والتفاصيل المطلوبة. على سبيل المثال، تشمل نصائح الأوامر تحديد النمط الدقيق أو تقسيم الأصل المعقد إلى أجزاء. الذكاء الاصطناعي حاليًا هو شريك تعاوني، وليس فنانًا مؤتمتًا بالكامل. حتى الأدوات التي تدعي إنتاج نماذج "جاهزة للاستخدام المباشر" تأتي مع أدوات تحرير وتجهيز لتحسين المخرجات.
مخاوف سير العمل والقانونية
يجب على الاستوديوهات فحص الأصول المولدة بالذكاء الاصطناعي بعناية لمشاكل حقوق النشر (حسب بيانات التدريب) والتأكد من تحقيق أهداف الأداء (عدد المضلعات، أحجام الخامات). بعض المنصات تبني فحوصات (مثل فلاتر Shutterstock) لضمان مخرجات آمنة وعالية الجودة. مع تطور أدوات الذكاء الاصطناعي، تتكيف فرق الألعاب أيضًا مع العمليات: تخصيص وقت لمراجعة الأصول المولدة، تعديلها، ودمجها بشكل متسق في اللعبة.

الخلاصة
تغير النمذجة ثلاثية الأبعاد المدعومة بالذكاء الاصطناعي بسرعة تطوير الألعاب. ما كان يتطلب خبراء نمذجة ومواعيد نهائية طويلة يمكن الآن تحقيقه في لحظات باستخدام الأدوات المناسبة. من خلال الاستفادة من الأوامر النصية، الصور، أو الرسومات، يمكن للمطورين توليد أصول عالية الجودة في ثوانٍ إلى دقائق – تسريع ثوري لسلسلة إنتاج المحتوى. تقدم منصات رائدة مثل سلوييد، ميشي، لودو، وغيرها هذه القدرات بالفعل، وتدفع عمالقة التكنولوجيا مثل جوجل، NVIDIA، وأوتوديسك الحدود من خلال الأبحاث والشراكات.
في النهاية، وعد الذكاء الاصطناعي هو "فتح مليار مبدع ثلاثي الأبعاد"، كما يقول قادة الصناعة – مما يجعل إنشاء الأصول ثلاثية الأبعاد سهلاً مثل كتابة جملة.
التعليقات 0
اترك تعليقاً
لا توجد تعليقات بعد. كن أول من يعلق!