Dialog postaci generowany przez AI w grach

Sztuczna inteligencja zmienia sposób, w jaki postacie w grach wchodzą w interakcje z graczami. Ten artykuł wyjaśnia, jak AI napędza dynamiczne dialogi NPC, przedstawia najlepsze narzędzia, takie jak Inworld AI, GPT-4 i Convai, oraz omawia przykłady gier wykorzystujących generatywne rozmowy.

Gry wideo tradycyjnie opierały się na wcześniej zaprogramowanych drzewach dialogowych, gdzie NPC (postacie niezależne) wypowiadały ustalone kwestie w odpowiedzi na działania gracza. Obecnie dialogi napędzane przez AI wykorzystują modele uczenia maszynowego — szczególnie duże modele językowe (LLM) — do dynamicznego generowania odpowiedzi postaci. Jak podaje Associated Press, studia „eksperymentują z generatywną AI, aby pomóc tworzyć dialogi NPC” i tworzyć światy „bardziej reagujące” na kreatywność gracza.

W praktyce oznacza to, że NPC mogą pamiętać wcześniejsze interakcje, odpowiadać nowymi kwestiami i prowadzić swobodne rozmowy zamiast powtarzać gotowe odpowiedzi. Studia gier i badacze zauważają, że silne rozumienie kontekstu przez LLM generuje „naturalnie brzmiące odpowiedzi”, które mogą zastąpić tradycyjne skrypty dialogowe.

Dlaczego dialogi AI są ważne

Imersja i możliwość ponownej gry

NPC zyskują realistyczne osobowości z głębią i dynamiką, tworząc bogatsze rozmowy i silniejsze zaangażowanie gracza.

Świadomość kontekstu

Postacie pamiętają wcześniejsze spotkania i dostosowują się do wyborów gracza, dzięki czemu światy wydają się bardziej responsywne i żywe.

Emergentna rozgrywka

Gracze mogą wchodzić w interakcje w swobodny sposób, tworząc emergentne historie zamiast podążać ustalonymi ścieżkami zadań.

Kluczowa uwaga: Jeden z dyrektorów studia zauważa, że generatywna AI „może odblokować nowy rodzaj rozgrywki, gdzie świat jest bardziej reagujący” na pomysły gracza. AI-napędzany sklepikarz może nie tylko udzielać stałych porad, ale także żartować, pytać o dzień gracza lub debatować o strategii.

AI jako narzędzie kreatywne, nie zastępstwo

Dialogi napędzane AI mają na celu wspierać twórców, a nie zastępować ludzką kreatywność. Ubisoft podkreśla, że to pisarze i artyści nadal definiują podstawową tożsamość każdej postaci.

Twórcy „kształtują [postaci NPC] charakter, historię i styl rozmowy”, a następnie używają AI „tylko jeśli ma to dla nich wartość” – AI „nie może zastąpić” ludzkiej kreatywności.

— Ubisoft, projekt NEO NPC

W prototypowym projekcie Ubisoft „NEO NPC” projektanci najpierw tworzą historię i głos NPC, a następnie kierują AI, aby podążało za tą postacią. Narzędzia generatywne działają jako „współpiloci” narracji, pomagając pisarzom szybko i efektywnie eksplorować pomysły.

Jak działają systemy dialogowe AI

Większość systemów dialogowych AI wykorzystuje duże modele językowe (LLM) takie jak GPT-4, Google Gemini czy Claude — sieci neuronowe trenowane na ogromnych zbiorach tekstów, by generować spójne odpowiedzi.

1

Definicja postaci

Twórcy dostarczają prompt opisujący osobowość i kontekst NPC (np. „Jesteś starym karczmarzem imieniem Stary Bertram, który mówi uprzejmie i pamięta wcześniejsze zamówienia gracza”)

2

Generowanie w czasie rzeczywistym

Gdy gracz rozmawia z AI-NPC, gra wysyła prompt i historię dialogu do modelu językowego przez API

3

Dostarczanie odpowiedzi

AI zwraca linię dialogową, którą gra wyświetla lub odtwarza głosowo w czasie rzeczywistym lub niemal rzeczywistym

4

Zachowanie pamięci

Logi rozmów są przechowywane, aby AI wiedziało, co zostało powiedziane wcześniej i utrzymywało spójność między sesjami

Zabezpieczenia i kontrola jakości

Zespoły wdrażają liczne zabezpieczenia, aby utrzymać spójność postaci i zapobiegać nieodpowiednim odpowiedziom:

  • Systemy ochronne i filtry toksyczności utrzymują NPC w charakterze
  • Iteracja z udziałem człowieka: jeśli NPC „odpowiedział zgodnie z postacią, jaką mieliśmy na myśli”, twórcy zachowują odpowiedź; w przeciwnym razie poprawiają prompt modelu
  • Wysokiej jakości prompt zapewnia wysoką jakość dialogu („śmieci na wejściu, śmieci na wyjściu”)
  • Usługi w chmurze lub inferencja na urządzeniu (np. Unity Sentis) optymalizują wydajność i zmniejszają opóźnienia
Schemat systemu dialogowego AI
Architektura systemu dialogowego AI pokazująca wprowadzanie promptu, przetwarzanie LLM i generowanie odpowiedzi postaci

Korzyści i wyzwania

Korzyści

Zalety dla twórców i graczy

  • Oszczędność czasu: Szybkie tworzenie szkiców rozmów zamiast pisania każdej kwestii ręcznie
  • Kreatywne burze mózgów: Wykorzystanie AI jako punktu wyjścia do eksploracji nowych kierunków dialogu
  • Skalowalność: Generowanie długich sesji czatu i spersonalizowanych wątków fabularnych
  • Zaangażowanie gracza: NPC pamiętający wcześniejsze spotkania wydają się bardziej żywi i adaptacyjni
  • Emergentne opowiadanie historii: Gracze mogą prowadzić swobodne interakcje w grach sandbox lub multiplayer
Wyzwania

Pułapki do zarządzania

  • Bezsensowne rozmowy: Nieograniczony, losowy dialog to „tylko niekończący się szum” i psuje immersję
  • Halucynacje: AI może generować nie na temat, jeśli nie jest odpowiednio ograniczona kontekstem
  • Koszty obliczeniowe: Wywołania API LLM sumują się przy dużej skali; opłaty mogą obciążać budżety
  • Problemy etyczne: Aktorzy głosowi i pisarze obawiają się utraty pracy
  • Przejrzystość: Niektórzy rozważają ujawnianie graczom, które kwestie napisała AI
Perspektywa branży: Według Unity około połowa studiów — zwłaszcza niezależnych — już korzysta z AI w produkcji, często do tworzenia tekstów NPC lub pomysłów na zadania. Jednak liderzy podkreślają współpracę: „to twórcy i ich kreatywność nadal napędzają nasze projekty”, a „generatywna AI ma wartość tylko wtedy, gdy ma wartość” dla nich.
Korzyści i wyzwania generowania dialogów postaci przez AI w grach
Porównanie korzyści i wyzwań w systemach dialogowych NPC napędzanych AI

Narzędzia i platformy do dialogów AI w grach

Twórcy gier mają wiele możliwości w zakresie dialogów generowanych przez sztuczną inteligencję. Oto kilka godnych uwagi narzędzi i technologii:

Icon

Inworld AI

Silnik postaci AI / NPC

Informacje o aplikacji

Deweloper Inworld AI, Inc.
Obsługiwane platformy
  • Studio oparte na przeglądarce
  • Unreal Engine (poprzez SDK/wtyczkę)
  • Unity (wczesny dostęp)
Obsługa języków Głównie angielski; w trakcie rozwoju funkcje generowania głosu wielojęzycznego i lokalizacji.
Model cenowy Freemium: darmowe kredyty z rozliczeniem pay-as-you-go za dialogi LLM i syntezę mowy.

Przegląd

Inworld AI to generatywna platforma AI zaprojektowana do tworzenia wysoce realistycznych, emocjonalnie inteligentnych postaci niezależnych (NPC) do gier. Łącząc pamięć, cele, osobowość i syntezę głosu, umożliwia dynamiczne, świadome kontekstu rozmowy, które ewoluują w oparciu o zachowanie gracza i stan świata. Deweloperzy gier mogą tworzyć postacie sterowane AI za pomocą narzędzi wizualnych, a następnie integrować je z silnikami gier takimi jak Unreal lub poprzez API.

Kluczowe funkcje

Sztuczna inteligencja konwersacyjna w czasie rzeczywistym

Postacie z pamięcią, celami i dynamiką emocjonalną, które naturalnie reagują na interakcje gracza.

Wizualny kreator postaci

Interfejs Studio bez kodowania oparty na grafach do definiowania osobowości, wiedzy, relacji i stylu dialogu.

Ekspresyjna synteza mowy

Synteza mowy o niskim opóźnieniu z wbudowanymi archetypami głosów dostosowanymi do gier i niuansów emocjonalnych.

Pamięć długoterminowa

NPC zapamiętują wcześniejsze interakcje i rozwijają relacje z graczami w czasie.

Kontrola wiedzy i bezpieczeństwa

Filtrowanie wiedzy postaci i moderacja odpowiedzi, aby zapewnić realistyczne i bezpieczne zachowanie NPC.

Integracja z silnikiem

SDK i wtyczki dla Unreal Engine, Unity (wczesny dostęp) oraz szablony agentów Node.js.

Pobierz lub uzyskaj dostęp

Pierwsze kroki

1
Utwórz konto

Zarejestruj się na stronie Inworld, aby uzyskać dostęp do kreatora postaci w Inworld Studio.

2
Zaprojektuj swoją postać

Użyj Studio, aby zdefiniować personę, pamięć, grafy emocjonalne i bazę wiedzy dla swojego NPC.

3
Eksportuj do silnika gry

Pobierz Unreal Runtime SDK lub wtyczkę Unity, a następnie zaimportuj komponenty szablonu postaci do swojego projektu.

4
Skonfiguruj dialog

Skonfiguruj wejście gracza (mowa lub tekst), połącz z grafem dialogowym i przypisz wyjście do syntezy mowy i synchronizacji ruchu ust.

5
Zarządzaj pamięcią i wiedzą

Zdefiniuj, co Twój NPC wie i jak jego wiedza ewoluuje w odpowiedzi na działania gracza w czasie.

6
Testuj i iteruj

Prototypuj interakcje w Studio, przeglądaj generowane dialogi, dostrajaj cele postaci i wagi emocjonalne, a następnie wdrażaj ponownie.

7
Wdróż do produkcji

Użyj API lub zintegrowanego SDK, aby uruchomić swoje postacie sterowane AI w grze lub interaktywnym doświadczeniu.

Ważne uwagi

Koszty użytkowania: Wolumen dialogów i korzystanie z syntezy mowy może generować znaczne koszty przy dużej skali. Monitoruj swoje zużycie i planuj odpowiednio.
Integracja techniczna: Integracja wymaga pracy programistycznej, zwłaszcza przy konfiguracji silnika gry. Zalecana jest znajomość SDK i API.
Wymaganie połączenia internetowego: Generowanie dialogów w czasie rzeczywistym i przetwarzanie postaci wymaga aktywnego połączenia z internetem.

Konfiguracja i optymalizacja

  • Dostrojenie pamięci i filtrowanie bezpieczeństwa wymaga starannej konfiguracji, aby zapobiec nierealistycznym lub niebezpiecznym odpowiedziom NPC
  • Lokalizacja głosu jest w trakcie rozwoju, ale nie wszystkie języki są obecnie dostępne
  • Dokładnie testuj zachowanie postaci przed wdrożeniem produkcyjnym, aby zapewnić wysoką jakość interakcji

Najczęściej zadawane pytania

Czy mogę tworzyć postacie bez programowania?

Tak, Inworld Studio oferuje interfejs bez kodowania oparty na grafach do projektowania osobowości, dialogów i zachowań postaci bez znajomości programowania.

Czy Inworld AI zawiera generowanie głosu?

Tak, Inworld zawiera ekspresyjne API text-to-speech z głosami zoptymalizowanymi pod kątem gier oraz wbudowanymi archetypami postaci. Synteza mowy jest zintegrowana z silnikiem Inworld.

Jak obliczane są ceny?

Inworld stosuje model cenowy oparty na zużyciu: płacisz za milion znaków w syntezie mowy oraz za koszty obliczeniowe generowania dialogów LLM. Dostępne są darmowe kredyty na start.

Czy NPC mogą pamiętać poprzednie rozmowy?

Tak, Inworld wspiera pamięć długoterminową, pozwalając NPC zapamiętywać wcześniejsze interakcje i utrzymywać rozwijające się relacje z graczami przez wiele sesji.

Czy dostępna jest wtyczka do Unreal Engine?

Tak, wtyczka Inworld AI NPC Engine jest dostępna na Epic Games Marketplace do integracji z Unreal Engine.

Icon

HammerAI

Narzędzie do dialogów postaci AI / NPC

Informacje o aplikacji

Twórca HammerAI (samodzielny twórca / mały zespół)
Obsługiwane platformy
  • Aplikacja desktopowa Windows
  • macOS (Apple Silicon)
  • Aplikacja desktopowa Linux
  • Przeglądarka internetowa (WebGPU)
Obsługa języków Głównie angielski; tworzenie postaci wspiera różne style bez ograniczeń geograficznych
Model cenowy Bezpłatny poziom z nieograniczonymi rozmowami i postaciami; płatne plany (Starter, Advanced, Ultimate) oferują rozszerzony rozmiar kontekstu i zaawansowane funkcje

Przegląd

HammerAI to potężna platforma AI stworzona do generowania realistycznych, ekspresyjnych dialogów postaci. Umożliwia pisarzom, twórcom gier i odgrywającym role interakcję z postaciami sterowanymi przez AI za pomocą intuicyjnego czatu, pozwalając budować bogate lore, tła i immersyjne rozmowy. Platforma obsługuje zarówno lokalne modele językowe, jak i opcje hostowane w chmurze, zapewniając elastyczność między prywatnością a skalowalnością.

Kluczowe funkcje

Nieograniczone rozmowy

Bezpłatny poziom wspiera nieograniczoną liczbę czatów i tworzenie postaci bez ograniczeń.

Modele lokalne i w chmurze

Uruchamiaj potężne modele LLM lokalnie przez aplikację desktopową dla prywatności lub korzystaj z modeli hostowanych w chmurze dla wygody.

Narzędzia do historii i lorebooków

Buduj szczegółowe lore, tła i ustawienia postaci, aby wzbogacić dialogi i zachować spójność.

Generator dialogów do cutscen

Specjalny tryb do pisania dialogów do przerywników filmowych i interaktywnych sekwencji narracyjnych w grach.

Generowanie obrazów

Aplikacja desktopowa wspiera generowanie obrazów podczas czatu za pomocą wbudowanych modeli, takich jak Flux.

Czat grupowy

Zapraszaj do 10 postaci na jeden czat grupowy, umożliwiając złożone interakcje wielopostaciowe.

Szczegółowe wprowadzenie

HammerAI oferuje unikalne środowisko do tworzenia i rozmów z postaciami AI. Poprzez aplikację desktopową użytkownicy mogą uruchamiać modele językowe lokalnie na własnym sprzęcie, korzystając z ollama lub llama.cpp, co zapewnia prywatność i funkcjonalność offline. Dla tych, którzy wolą rozwiązania chmurowe, HammerAI oferuje bezpieczne zdalne hostowanie nieograniczonych czatów AI bez konieczności posiadania konta.

System postaci wspiera lorebooki, osobiste tła i dostosowywanie stylu dialogu, co czyni go idealnym do rozwoju narracji w grach, scenariuszach i interaktywnej fikcji. Platforma zawiera specjalistyczne narzędzia do generowania dialogów do cutscen, umożliwiające szybkie tworzenie sekwencji filmowych i fabularnych z odpowiednim formatowaniem dla mowy, myśli i narracji.

Pobierz lub uzyskaj dostęp

Przewodnik rozpoczęcia pracy

1
Pobierz aplikację desktopową

Pobierz HammerAI ze strony itch.io dla Windows, macOS lub Linux.

2
Zainstaluj modele lokalne

Użyj zakładki „Models” w aplikacji desktopowej, aby pobrać modele językowe, takie jak Mistral-Nemo lub Smart Lemon Cookie.

3
Wybierz lub stwórz postać

Wybierz spośród istniejących kart postaci AI lub stwórz własną postać w trybie autora.

4
Zacznij rozmowę

Wprowadzaj dialogi lub akcje, używając zwykłego tekstu dla mowy lub kursywy dla narracji i myśli.

5
Doprecyzuj odpowiedzi

Kliknij „Regenerate”, jeśli odpowiedź AI Cię nie satysfakcjonuje, lub edytuj swoje wpisy, aby uzyskać lepsze odpowiedzi.

6
Twórz lorebooki

Twórz i przechowuj tła postaci oraz lore świata, aby zachować spójny kontekst w trakcie rozmów.

7
Generuj dialogi do cutscen

Przełącz się na tryb dialogów do cutscen, aby pisać filmowe lub interaktywne wymiany narracyjne do gier i opowieści.

Ograniczenia i ważne uwagi

  • Korzystanie offline wymaga wcześniejszego pobrania plików postaci i modeli
  • Modele w chmurze mają limit kontekstu 4 096 tokenów na darmowym planie; wyższe plany oferują rozszerzony kontekst
  • Rozmowy i postacie są przechowywane lokalnie; synchronizacja między urządzeniami jest niedostępna z powodu braku systemu logowania
  • Modele hostowane w chmurze stosują filtry treści; modele lokalne są mniej ograniczone
  • Wydajność modeli lokalnych zależy od dostępnej pamięci RAM i zasobów GPU

Najczęściej zadawane pytania

Czy HammerAI jest całkowicie darmowy?

Tak — HammerAI oferuje darmowy poziom, który wspiera nieograniczone rozmowy i tworzenie postaci. Płatne plany (Starter, Advanced, Ultimate) zapewniają rozszerzony rozmiar kontekstu i dodatkowe funkcje dla zaawansowanych użytkowników.

Czy mogę korzystać z HammerAI offline?

Tak, za pomocą aplikacji desktopowej uruchamiającej lokalne modele językowe. Musisz wcześniej pobrać pliki postaci i modele, aby umożliwić działanie offline.

Czy HammerAI obsługuje generowanie obrazów?

Tak — aplikacja desktopowa wspiera generowanie obrazów podczas czatu za pomocą wbudowanych modeli, takich jak Flux, pozwalając tworzyć treści wizualne obok rozmów.

Jak kontrolować kontekst historii i lore?

Użyj funkcji lorebook, aby budować i zarządzać tłem postaci, cechami osobowości oraz wiedzą o świecie. Zapewnia to spójny kontekst podczas rozmów.

Co zrobić, gdy odpowiedź AI jest niezadowalająca?

Możesz wygenerować odpowiedź ponownie, edytować swoje wpisy, aby lepiej nakierować AI, lub dostosować wskazówki do odgrywania ról, aby uzyskać lepszą jakość odpowiedzi.

Large Language Models (LLMs)

Silnik generowania tekstu AI

Informacje o aplikacji

Twórca Wielu dostawców: OpenAI (seria GPT), Meta (LLaMA), Anthropic (Claude) i inni
Obsługiwane platformy
  • Platformy internetowe i API w chmurze
  • Aplikacje desktopowe na Windows
  • Aplikacje desktopowe na macOS
  • Linux z odpowiednim sprzętem
Obsługa języków Głównie angielski; wsparcie wielojęzyczne zależy od modelu (dostępne hiszpański, francuski, chiński i inne)
Model cenowy Freemium lub płatny; dostępne darmowe poziomy dla niektórych API, podczas gdy większe modele lub duże wolumeny wymagają subskrypcji lub rozliczeń pay-as-you-go

Przegląd

Duże modele językowe (LLM) to zaawansowane systemy AI generujące spójny, kontekstowo świadomy tekst dla dynamicznych doświadczeń w grach. W tworzeniu gier LLM napędzają inteligentne NPC z dialogami w czasie rzeczywistym, adaptacyjnym opowiadaniem historii i interaktywnym odgrywaniem ról. W przeciwieństwie do statycznych skryptów, postacie oparte na LLM reagują na dane od gracza, utrzymują pamięć rozmowy i tworzą unikalne doświadczenia narracyjne, które ewoluują wraz z wyborami gracza.

Jak działają LLM w grach

LLM analizują ogromne ilości danych tekstowych, aby przewidywać i generować naturalne wypowiedzi dostosowane do kontekstu gry. Twórcy wykorzystują inżynierię promptów i dostrajanie, aby kształtować odpowiedzi NPC, zachowując spójność fabuły. Zaawansowane techniki, takie jak generowanie wspierane przez wyszukiwanie (RAG), pozwalają postaciom pamiętać wcześniejsze interakcje i lore, tworząc wiarygodne, immersyjne NPC do gier fabularnych, przygodowych i narracyjnych.

Dynamiczne generowanie dialogów

Tworzy kontekstowo wrażliwe rozmowy NPC w czasie rzeczywistym, reagując naturalnie na dane od gracza.

Proceduralne opowiadanie historii

Generuje zadania, wydarzenia i rozgałęzienia narracji dostosowane do stanu gry i decyzji gracza.

Modelowanie osobowości postaci

Utrzymuje spójność postaci dzięki zdefiniowanym historiom, celom i cechom osobowości.

Integracja pamięci i stanu

Przypomina wcześniejsze interakcje i fakty ze świata gry dla spójnych dialogów wieloetapowych i trwałej wiedzy postaci.

Pobierz lub uzyskaj dostęp

Pierwsze kroki

1
Wybierz dostawcę LLM

Wybierz model (OpenAI GPT, Meta LLaMA, Anthropic Claude) odpowiadający wymaganiom i potrzebom wydajności Twojej gry.

2
Uzyskaj dostęp do API lub wdroż lokalnie

Skorzystaj z API w chmurze dla wygody lub skonfiguruj lokalne instancje na kompatybilnym sprzęcie dla większej kontroli i prywatności.

3
Zdefiniuj profile postaci

Stwórz szczegółowe historie NPC, cechy osobowości i bazy wiedzy, które będą kierować odpowiedziami LLM.

4
Zaprojektuj prompt do dialogów

Twórz prompt, które kierują odpowiedziami LLM zgodnie z kontekstem gry, danymi od gracza i celami narracji.

5
Zintegruj z silnikiem gry

Połącz wyjścia LLM z systemami dialogowymi gry za pomocą SDK, API lub niestandardowych rozwiązań middleware.

6
Testuj i udoskonalaj

Oceń jakość dialogów NPC, dopracuj prompt i dostosuj obsługę pamięci, aby zapewnić spójność i immersję.

Ważne uwagi

Ograniczenia kontekstu: Modele mogą zapominać długoterminowy kontekst narracyjny z powodu ograniczeń okna tokenów. Planuj systemy dialogowe odpowiednio.
  • Halucynacje: LLM mogą generować niespójne lub nieprawdziwe dialogi, jeśli prompt jest niejasny; stosuj jasne, precyzyjne instrukcje
  • Sprzęt i opóźnienia: Integracja w czasie rzeczywistym wymaga wydajnego sprzętu lub infrastruktury chmurowej dla responsywnej rozgrywki
  • Ryzyka etyczne i uprzedzenia: Wyniki LLM mogą zawierać niezamierzone uprzedzenia; wdrażaj moderację i staranne projektowanie promptów
  • Koszty subskrypcji: Modele o dużej skali lub dostrojone zwykle wymagają płatnego dostępu do API

Najczęściej zadawane pytania

Czy LLM mogą generować spójne dialogi postaci?

Tak. Przy odpowiednim projektowaniu osobowości, integracji pamięci i inżynierii promptów, LLM mogą utrzymywać spójność postaci w wielu interakcjach i rozmowach.

Czy LLM nadają się do gier w czasie rzeczywistym?

Tak, choć wydajność zależy od sprzętu lub opóźnień chmurowych. Mniejsze modele lokalne mogą być preferowane dla responsywności w czasie rzeczywistym, podczas gdy API w chmurze sprawdzają się w grach turowych lub asynchronicznych.

Czy LLM obsługują wiele języków?

Wiele modeli obsługuje dialogi wielojęzyczne, ale jakość zależy od języka i konkretnego modelu. Testuj dokładnie dla docelowych języków.

Jak zapobiegać nieodpowiednim lub stronniczym wynikom?

Wdrażaj filtry moderacji, ograniczaj prompt jasnymi wytycznymi i korzystaj z warstw bezpieczeństwa oferowanych przez platformę modelu. Regularne testy i opinie społeczności pomagają identyfikować i rozwiązywać problemy.

Czy LLM są darmowe do użytku w grach?

Dostępne są darmowe poziomy dla podstawowego użycia, ale większe modele kontekstowe lub scenariusze o dużym wolumenie zwykle wymagają subskrypcji lub rozliczeń pay-as-you-go. Oceń koszty w zależności od skali gry i bazy graczy.

Icon

Convai

Silnik AI konwersacyjnej / NPC

Informacje o aplikacji

Deweloper Convai Technologies Inc.
Obsługiwane platformy
  • Web (Convai Playground)
  • Unity (poprzez SDK)
  • Unreal Engine (poprzez wtyczkę)
Obsługa języków ponad 65 języków obsługiwanych globalnie poprzez integracje webowe i silnikowe.
Model cenowy Darmowy dostęp do Convai Playground; wdrożenia korporacyjne i na dużą skalę wymagają płatnych planów lub kontaktu w sprawie licencji.

Czym jest Convai?

Convai to platforma AI konwersacyjnej, która umożliwia deweloperom tworzenie wysoce interaktywnych, ucieleśnionych postaci AI (NPC) do gier, światów XR i doświadczeń wirtualnych. Te inteligentne agenty postrzegają swoje otoczenie, naturalnie słuchają i mówią oraz reagują w czasie rzeczywistym. Dzięki bezproblemowej integracji z Unity, Unreal Engine i środowiskami webowymi, Convai ożywia realistyczne wirtualne postacie, dodając immersyjną głębię narracyjną i realistyczny dialog do interaktywnych światów.

Kluczowe funkcje

Percepcja multimodalna

NPC inteligentnie reagują na głos, tekst i bodźce środowiskowe, umożliwiając dynamiczne interakcje.

Rozmowy głosowe w czasie rzeczywistym

Czat głosowy o niskim opóźnieniu z postaciami AI dla naturalnego, immersyjnego dialogu.

Baza wiedzy i pamięć

Przesyłaj dokumenty i lore, aby kształtować wiedzę postaci i utrzymywać spójne, świadome kontekstowo rozmowy.

System projektowania narracji

Narzędzia oparte na grafach do definiowania wyzwalaczy, celów i przepływów dialogowych, zachowujące elastyczne, otwarte interakcje.

Integracja z silnikami gier

Natywne SDK Unity i wtyczka Unreal Engine do bezproblemowego osadzania AI NPC w Twoich projektach.

Rozmowy NPC z NPC

Umożliwiają AI postaciom autonomiczne rozmowy między sobą w wspólnych scenach dla dynamicznego opowiadania historii.

Pobierz lub uzyskaj dostęp

Przewodnik rozpoczęcia

1
Zarejestruj się

Utwórz konto Convai na ich stronie internetowej, aby uzyskać dostęp do Playground i zacząć tworzyć postacie AI.

2
Stwórz postać

W Playground zdefiniuj osobowość, historię, bazę wiedzy i ustawienia głosu swojej postaci, aby ją ożywić.

3
Zbuduj logikę narracji

Użyj grafu projektowania narracji Convai, aby ustalić wyzwalacze, punkty decyzyjne i cele kierujące zachowaniem postaci.

4
Zintegruj z silnikiem gry

Unity: Pobierz SDK Convai Unity z Asset Store, zaimportuj je i skonfiguruj klucz API.
Unreal Engine: Zainstaluj wtyczkę Convai Unreal Engine (Beta), aby włączyć głos, percepcję i rozmowy w czasie rzeczywistym.

5
Włącz czat NPC z NPC (opcjonalnie)

Aktywuj system NPC2NPC Convai, aby umożliwić AI postaciom autonomiczne rozmowy między sobą.

6
Testuj i iteruj

Dokładnie przetestuj swoje sceny, dopracuj parametry uczenia maszynowego, wyzwalacze dialogów i zachowania postaci na podstawie opinii.

Ważne ograniczenia i uwagi

Status Beta: Wtyczka Unreal Engine jest obecnie w fazie Beta, co oznacza, że niektóre funkcje mogą ulec zmianie lub działać niestabilnie.
  • Awatary postaci tworzone w narzędziach webowych Convai mogą wymagać zewnętrznych modeli do eksportu do silnika gry.
  • Zarządzanie przepływem narracji między wieloma agentami AI wymaga starannego projektowania i planowania.
  • Rozmowy głosowe w czasie rzeczywistym mogą doświadczać opóźnień w zależności od wydajności backendu i warunków sieciowych.
  • Złożone lub duże wdrożenia zazwyczaj wymagają licencji korporacyjnej; dostęp do darmowego planu jest głównie przez Playground.

Najczęściej zadawane pytania

Czy NPC Convai mogą rozmawiać między sobą?

Tak — Convai obsługuje rozmowy NPC z NPC dzięki funkcji NPC2NPC zarówno w Unity, jak i Unreal Engine, umożliwiając autonomiczne interakcje postaci.

Czy potrzebuję umiejętności programowania, aby korzystać z Convai?

Podstawowe tworzenie postaci odbywa się bez kodowania za pomocą Playground, ale integracja z silnikami gier (Unity, Unreal) wymaga umiejętności programistycznych i wiedzy technicznej.

Czy postacie Convai mogą zapamiętywać informacje?

Tak — możesz zdefiniować bazę wiedzy i system pamięci dla każdej postaci, zapewniając spójny, świadomy kontekstowo dialog podczas interakcji.

Czy Convai obsługuje czat głosowy?

Tak — w pełni obsługiwane są rozmowy głosowe w czasie rzeczywistym, w tym funkcje rozpoznawania mowy i syntezy mowy dla naturalnych interakcji.

Czy Convai nadaje się do gier korporacyjnych i komercyjnych?

Tak — Convai oferuje opcje korporacyjne, w tym wdrożenia lokalne i certyfikaty zgodności z bezpieczeństwem, takie jak ISO 27001, dla projektów komercyjnych i na dużą skalę.

Icon

Nvidia ACE

Generatywna sztuczna inteligencja dla NPC

Informacje o aplikacji

Twórca NVIDIA Corporation
Obsługiwane platformy
  • Windows
  • Linux
  • Platformy chmurowe
  • Karty graficzne NVIDIA (zalecana seria RTX)
Obsługa języków Wiele języków dla tekstu i mowy; globalnie dostępne dla deweloperów
Model cenowy Dostęp dla przedsiębiorstw/deweloperów przez program NVIDIA; wymagana licencja komercyjna

Czym jest NVIDIA ACE?

NVIDIA ACE (Avatar Cloud Engine) to platforma generatywnej sztucznej inteligencji, która umożliwia twórcom tworzenie inteligentnych, realistycznych NPC do gier i światów wirtualnych. Łączy zaawansowane modele językowe, rozpoznawanie mowy, syntezę głosu oraz animację twarzy w czasie rzeczywistym, dostarczając naturalne, interaktywne dialogi i autonomiczne zachowania postaci. Integrując ACE, twórcy mogą budować NPC reagujące kontekstowo, prowadzące naturalne rozmowy i wykazujące zachowania oparte na osobowości, co znacząco zwiększa immersję w doświadczeniach gamingowych.

Jak to działa

NVIDIA ACE wykorzystuje zestaw wyspecjalizowanych komponentów AI działających wspólnie:

  • NeMo — Zaawansowane rozumienie języka i modelowanie dialogów
  • Riva — Konwersja mowy na tekst i tekstu na mowę w czasie rzeczywistym
  • Audio2Face — Animacja twarzy, synchronizacja ust i ekspresje emocjonalne w czasie rzeczywistym

NPC zasilane przez ACE odbierają sygnały audio i wizualne, planują działania autonomicznie i wchodzą w interakcje z graczami poprzez realistyczne dialogi i mimikę. Twórcy mogą dostosowywać osobowości, pamięć i kontekst rozmów NPC, tworząc spójne, immersyjne interakcje. Platforma wspiera integrację z popularnymi silnikami gier oraz wdrożenia w chmurze, umożliwiając skalowalne implementacje AI dla złożonych scenariuszy gamingowych.

Kluczowe funkcje

Konfigurowalne modele językowe

Dostrajaj dialogi NPC z uwzględnieniem historii postaci, osobowości i kontekstu rozmów.

Rozmowy głosowe w czasie rzeczywistym

Rozpoznawanie mowy i synteza głosu oparte na NVIDIA Riva dla naturalnych interakcji głosowych.

Animacja twarzy i synchronizacja ust

Animacje mimiki i synchronizacja ust w czasie rzeczywistym dzięki Audio2Face w NVIDIA Omniverse.

Autonomiczna percepcja i podejmowanie decyzji

NPC odbierają sygnały audio i wizualne, działają autonomicznie i podejmują inteligentne decyzje.

Modułowa architektura mikroserwisów

Wdrożenie w chmurze lub na urządzeniu dzięki elastycznemu SDK dla skalowalnej i efektywnej integracji.

Zacznij

Przewodnik instalacji i konfiguracji

1
Zarejestruj się, aby uzyskać dostęp dla deweloperów

Zapisz się do programu NVIDIA Developer, aby uzyskać SDK ACE, dane uwierzytelniające API oraz dokumentację.

2
Skonfiguruj wymagania sprzętowe

Upewnij się, że posiadasz kartę graficzną NVIDIA (zalecana seria RTX) lub instancję w chmurze przygotowaną do inferencji AI i przetwarzania w czasie rzeczywistym.

3
Zintegruj komponenty ACE

Skonfiguruj i uruchom trzy podstawowe komponenty:

  • NeMo — Wdrożenie do modelowania dialogów i rozumienia języka
  • Riva — Konfiguracja usług rozpoznawania mowy i syntezy głosu
  • Audio2Face — Włączenie animacji twarzy i ekspresji w czasie rzeczywistym
4
Zdefiniuj profile postaci NPC

Skonfiguruj cechy osobowości, systemy pamięci, parametry zachowań oraz zabezpieczenia konwersacyjne dla każdej postaci NPC.

5
Zintegruj z silnikiem gry

Połącz komponenty ACE z Unity, Unreal Engine lub własnym silnikiem gry, aby umożliwić interakcje NPC w świecie gry.

6
Testuj i optymalizuj wydajność

Oceń jakość dialogów, płynność animacji i opóźnienia odpowiedzi. Dostosuj parametry AI i alokację sprzętu dla optymalnego doświadczenia gry.

Ważne uwagi

Wymagania sprzętowe: Wydajne karty NVIDIA RTX są niezbędne do działania AI w czasie rzeczywistym na urządzeniu. Alternatywą jest wdrożenie w chmurze, które może jednak powodować opóźnienia i koszty użytkowania.
Złożoność techniczna: Integracja wymaga połączenia wielu komponentów (NeMo, Riva, Audio2Face) w silniku gry, co wymaga umiejętności programistycznych i starannej konfiguracji.
Projektowanie postaci: Tworzenie wiarygodnych zachowań NPC, systemów pamięci i osobowości wymaga przemyślanego projektowania i wdrożenia odpowiednich zabezpieczeń.

Najczęściej zadawane pytania

Czy NPC w NVIDIA ACE mówią naturalnie?

Tak. NVIDIA Riva zapewnia rozpoznawanie mowy i syntezę głosu w czasie rzeczywistym, umożliwiając NPC prowadzenie naturalnych rozmów głosowych z graczami.

Czy NPC w ACE potrafią wyrażać mimikę twarzy?

Tak. Audio2Face zapewnia animację twarzy, synchronizację ust i ekspresje emocjonalne w czasie rzeczywistym, dzięki czemu NPC są wizualnie ekspresyjne i emocjonalnie angażujące.

Czy NVIDIA ACE nadaje się do gier w czasie rzeczywistym?

Tak. Dzięki kartom RTX lub zoptymalizowanemu wdrożeniu w chmurze, ACE wspiera interakcje o niskich opóźnieniach, odpowiednie dla scenariuszy gier w czasie rzeczywistym.

Czy deweloperzy muszą znać programowanie, aby korzystać z ACE?

Tak. Integracja z silnikiem i konfiguracja wielu komponentów wymaga solidnej wiedzy programistycznej oraz doświadczenia z frameworkami do tworzenia gier.

Czy NVIDIA ACE jest darmowe?

Nie. Dostęp jest możliwy poprzez program deweloperski NVIDIA. Wymagana jest licencja przedsiębiorstwa lub subskrypcja do użytku komercyjnego.

Najlepsze praktyki dla twórców

1

Dokładnie definiuj postacie

Napisz jasną historię i styl dla każdego NPC. Użyj tego jako „promptu systemowego” AI, aby wiedziało, jak mówić. Eksperyment Ubisoftu wymagał od pisarzy tworzenia szczegółowych notatek o postaciach przed zaangażowaniem AI.

2

Utrzymuj kontekst

Dołącz odpowiedni kontekst gry w każdym promptcie. Przekazuj ostatnie rozmowy gracza i kluczowe wydarzenia (ukończone zadania, relacje), aby odpowiedź AI była na temat. Wiele systemów przechowuje historię rozmów, by symulować pamięć.

3

Stosuj zabezpieczenia

Dodaj filtry i ograniczenia. Ustaw listy słów do unikania przez AI lub zaprogramuj wyzwalacze dla specjalnych drzew dialogowych. Ubisoft stosował zabezpieczenia, aby NPC nigdy nie odbiegał od swojej osobowości.

4

Testuj iteracyjnie

Testuj rozmowy i dopracowuj prompt. Jeśli odpowiedź NPC wydaje się niezgodna z postacią, popraw dane wejściowe lub dodaj przykładowe dialogi. Jeśli odpowiedź nie jest naprawdę twoją postacią, wróć i sprawdź, co poszło nie tak w modelu.

5

Zarządzaj kosztami i wydajnością

Strategicznie równoważ użycie AI. Nie potrzebujesz AI do każdej drobnej kwestii. Rozważ wstępne generowanie typowych odpowiedzi lub łączenie AI z tradycyjnymi drzewami dialogowymi. Silnik Unity Sentis może uruchamiać zoptymalizowane modele na urządzeniu, zmniejszając wywołania serwera.

6

Łącz AI z ręcznym pisaniem

Pamiętaj, że to ludzie powinni selekcjonować wyniki AI. Używaj AI jako inspiracji, nie ostatecznego głosu. Łuk narracyjny musi pochodzić od ludzi. Wiele zespołów używa AI do szkicowania lub rozszerzania dialogów, a następnie przegląda i dopracowuje efekty.

Najlepsze praktyki dla twórców
Sześć kluczowych najlepszych praktyk wdrażania systemów dialogowych AI w produkcji gier

Przyszłość dialogów w grach

AI wprowadza nową erę dialogów w grach wideo. Od niezależnych modów po laboratoria R&D AAA, twórcy stosują modele generatywne, aby NPC rozmawiali, reagowali i pamiętali jak nigdy dotąd. Oficjalne inicjatywy, takie jak Project Explora Microsoftu i NEO NPC Ubisoftu, pokazują, że branża przyjmuje tę technologię — zawsze z uwzględnieniem etyki i nadzoru pisarzy.

Dzisiejsze narzędzia (GPT-4, Inworld AI, Convai, zasoby Unity i inne) dają twórcom moc szybkiego prototypowania bogatych dialogów. W przyszłości możemy zobaczyć w pełni proceduralne narracje i spersonalizowane historie generowane na bieżąco. Na razie dialogi AI oznaczają większą elastyczność twórczą i immersję, pod warunkiem odpowiedzialnego stosowania razem z ludzką sztuką.

Odwołania zewnętrzne
Ten artykuł został przygotowany na podstawie następujących źródeł zewnętrznych:
121 artykuły
Rosie Ha jest autorką w Inviai, specjalizującą się w dzieleniu wiedzy i rozwiązań dotyczących sztucznej inteligencji. Dzięki doświadczeniu w badaniach oraz zastosowaniu AI w różnych dziedzinach, takich jak biznes, tworzenie treści i automatyzacja, Rosie Ha dostarcza przystępne, praktyczne i inspirujące artykuły. Misją Rosie Ha jest pomaganie ludziom w efektywnym wykorzystaniu AI w celu zwiększenia wydajności i rozwijania kreatywności.

Komentarze 0

Dodaj komentarz

Brak komentarzy. Bądź pierwszym, który skomentuje!

Szukaj