விளையாட்டுகளில் செயற்கை நுண்ணறிவு உருவாக்கிய கதாபாத்திர உரையாடல்

செயற்கை நுண்ணறிவு விளையாட்டு கதாபாத்திரங்கள் வீரர்களுடன் எப்படி தொடர்பு கொள்கிறார்கள் என்பதை மாற்றி வருகிறது. இந்த கட்டுரை செயற்கை நுண்ணறிவு இயக்கும் இயக்குநர் உரையாடலை விளக்குகிறது, Inworld AI, GPT-4 மற்றும் Convai போன்ற முன்னணி கருவிகளை குறிப்பிடுகிறது மற்றும் உருவாக்கும் உரையாடலை பயன்படுத்தும் உண்மையான விளையாட்டு உதாரணங்களை ஆராய்கிறது.

வீடியோ விளையாட்டுகள் பாரம்பரியமாக முன்னதாக எழுதப்பட்ட உரையாடல் மரங்கள் மீது சார்ந்துள்ளன, இதில் NPCகள் (வீரர் அல்லாத கதாபாத்திரங்கள்) வீரர் செயல்களுக்கு பதிலாக நிர்ணயிக்கப்பட்ட வரிகளை வழங்குகின்றன. இன்றைய செயற்கை நுண்ணறிவு இயக்கும் உரையாடல் இயந்திரக் கற்றல் மாதிரிகள்—முக்கியமாக பெரிய மொழி மாதிரிகள் (LLMs)—ஐ பயன்படுத்தி கதாபாத்திர பதில்களை தானாக உருவாக்குகிறது. Associated Press அறிக்கையின் படி, ஸ்டுடியோக்கள் இப்போது "உருவாக்கும் செயற்கை நுண்ணறிவுடன் NPC உரையாடலை உருவாக்க முயற்சித்து" மற்றும் "வீரர் படைப்பாற்றலுக்கு மேலும் பதிலளிக்கும் உலகங்களை" உருவாக்கி வருகின்றன.

விளைவாக, NPCகள் கடந்த தொடர்புகளை நினைவில் வைத்துக் கொண்டு, புதிய வரிகளுடன் பதிலளித்து, முன்கூட்டியே நிர்ணயிக்கப்பட்ட பதில்களை மீண்டும் மீண்டும் கூறாமல் சுதந்திர உரையாடல்களில் ஈடுபட முடியும். விளையாட்டு ஸ்டுடியோக்கள் மற்றும் ஆராய்ச்சியாளர்கள் குறிப்பிடுவது LLMகளின் வலுவான சூழல் புரிதல் "இயற்கையான ஒலிப்புள்ள பதில்களை" உருவாக்கி பாரம்பரிய உரையாடல் ஸ்கிரிப்ட்களை மாற்றக்கூடியதாக உள்ளது.

உள்ளடக்க அட்டவணை

ஏன் செயற்கை நுண்ணறிவு உரையாடல் முக்கியம்

மூழ்கும் அனுபவம் மற்றும் மீண்டும் விளையாடும் திறன்

NPCகள் உயிருள்ள தன்மையுடன் ஆழமும் இயக்கமும் கொண்ட குணாதிசயங்களை பெறுகின்றன, இது செழிப்பான உரையாடல்களையும் வீரர் ஈடுபாட்டையும் உருவாக்குகிறது.

சூழல் விழிப்புணர்வு

கதாபாத்திரங்கள் கடந்த சந்திப்புகளை நினைவில் வைத்து வீரர் தேர்வுகளுக்கு ஏற்ப தகுந்த பதில்களை அளிக்கின்றன, இதனால் உலகங்கள் மேலும் பதிலளிக்கும் மற்றும் உயிருள்ளதாக உணரப்படுகின்றன.

தெளிவான விளையாட்டு

வீரர்கள் சுதந்திரமான முறையில் தொடர்பு கொண்டு, முன்கூட்டியே நிர்ணயிக்கப்பட்ட பணி பாதைகளை பின்பற்றாமல் புதிய கதைகளை உருவாக்க முடியும்.

முக்கியக் கருத்து: ஒரு ஸ்டுடியோ இயக்குனர் குறிப்பிடுவது, உருவாக்கும் செயற்கை நுண்ணறிவு "வீரர் கருத்துக்களுக்கு உலகம் மேலும் பதிலளிக்கும் புதிய வகை விளையாட்டை திறக்க முடியும்" என்று. ஒரு செயற்கை நுண்ணறிவு இயக்கும் கடைக்காரர் நிர்ணயிக்கப்பட்ட ஆலோசனைகளை மட்டுமல்லாமல், ஜோக்குகள் கூறவும், வீரரின் நாளைப் பற்றி கேட்கவும் அல்லது திட்டமிடலை விவாதிக்கவும் முடியும்.

மாற்று அல்ல, படைப்பாற்றலுக்கான உதவியாளராக செயற்கை நுண்ணறிவு

செயற்கை நுண்ணறிவு இயக்கும் உரையாடல் மனித படைப்பாற்றலை மாற்றாமல், உருவாக்குநர்களுக்கு உதவ வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. Ubisoft எழுத்தாளர்கள் மற்றும் கலைஞர்கள் ஒவ்வொரு கதாபாத்திரத்தின் அடிப்படை அடையாளத்தை இன்னும் வரையறுக்கின்றனர் என்று வலியுறுத்துகிறது.

உருவாக்குநர்கள் "ஒரு NPCயின் குணம், பின்னணி மற்றும் உரையாடல் பாணியை வடிவமைக்கின்றனர்," பின்னர் செயற்கை நுண்ணறிவு "அவர்களுக்கு மதிப்பு இருந்தால் மட்டுமே பயன்படுத்தப்படுகிறது" – செயற்கை நுண்ணறிவு "மனித படைப்பாற்றலை மாற்றக்கூடாது."

— Ubisoft, NEO NPC திட்டம்

Ubisoft இன் "NEO NPC" முன்மாதிரியில், வடிவமைப்பாளர்கள் முதலில் NPCயின் பின்னணி மற்றும் குரலை உருவாக்கி, பின்னர் அந்த கதாபாத்திரத்தை பின்பற்ற செயற்கை நுண்ணறிவை வழிகாட்டுகின்றனர். உருவாக்கும் கருவிகள் கதை சொல்லலுக்கான "கூட்டு இயக்கிகள்" ஆக செயல்பட்டு, எழுத்தாளர்களுக்கு விரைவாக மற்றும் திறமையாக கருத்துக்களை ஆராய உதவுகின்றன.

செயற்கை நுண்ணறிவு உரையாடல் அமைப்புகள் எப்படி செயல்படுகின்றன

பெரும்பாலான செயற்கை நுண்ணறிவு உரையாடல் அமைப்புகள் GPT-4, Google Gemini அல்லது Claude போன்ற பெரிய மொழி மாதிரிகள் (LLMs) ஐ பயன்படுத்துகின்றன—பெரிய உரை தரவுகளில் பயிற்சி பெற்ற நியூரல் நெட்வொர்க்குகள் ஒழுங்கான பதில்களை உருவாக்க.

1

கதாபாத்திர வரையறை

உருவாக்குநர்கள் NPCயின் தன்மை மற்றும் சூழலை விவரிக்கும் ஒரு முன்மொழிவை வழங்குகின்றனர் (எ.கா., "நீங்கள் பழைய டேவர்ன் கடைக்காரர் ஓல்ட் பெர்ட்ராம், அன்புடன் பேசுவீர்கள் மற்றும் வீரரின் முந்தைய ஆர்டர்களை நினைவில் வைக்கிறீர்கள்")

2

நேரடி உருவாக்கம்

ஒரு வீரர் AI-NPCயுடன் பேசும் போது, விளையாட்டு API மூலம் முன்மொழிவு மற்றும் உரையாடல் வரலாற்றை மொழி மாதிரிக்கு அனுப்புகிறது

3

பதில் வழங்கல்

செயற்கை நுண்ணறிவு உரையாடல் வரியை திரும்ப வழங்குகிறது, விளையாட்டு அதை நேரடி அல்லது அருகிலுள்ள நேரத்தில் காட்சி அல்லது குரலில் காட்டுகிறது

4

நினைவாற்றல்

உரையாடல் பதிவுகள் சேமிக்கப்படுகின்றன, ஆகவே செயற்கை நுண்ணறிவு முன்பு என்ன கூறப்பட்டது என்பதை அறிந்து, அமர்வுகளுக்கு இடையே ஒத்திசைவைக் காக்கிறது

பாதுகாப்பு மற்றும் தரக் கட்டுப்பாடு

குழுக்கள் கதாபாத்திர ஒத்திசைவைக் காக்க மற்றும் தவறான பதில்களைத் தடுக்கும் பல பாதுகாப்பு முறைகளை உருவாக்குகின்றன:

  • காப்பு அமைப்புகள் மற்றும் விஷமத்தன்மை வடிகட்டிகள் NPCகளை கதாபாத்திரத்தில் வைத்திருக்கின்றன
  • மனிதர் இடையூறு: NPC "எங்களுடைய நினைவில் உள்ள கதாபாத்திரமாக பதிலளித்தால்" அதை உருவாக்குநர்கள் வைத்துக்கொள்கின்றனர்; இல்லையெனில் மாதிரி முன்மொழிவுகளை மாற்றுகின்றனர்
  • உயர் தரமான முன்மொழிவுகள் உயர் தர உரையாடலை உறுதி செய்கின்றன ("குப்பை உள்ளே, குப்பை வெளியே")
  • மேக சேவைகள் அல்லது சாதனத்தில் உள்ள கணிப்பு (எ.கா., Unity Sentis) செயல்திறனை மேம்படுத்தி தாமதத்தை குறைக்கின்றன
AI Dialogue System Diagram
முன்மொழிவு உள்ளீடு, LLM செயலாக்கம் மற்றும் கதாபாத்திர பதில் உருவாக்கத்தை காட்டும் செயற்கை நுண்ணறிவு உரையாடல் அமைப்பு கட்டமைப்பு

நன்மைகள் மற்றும் சவால்கள்

நன்மைகள்

உருவாக்குநர்களுக்கும் வீரர்களுக்கும் நன்மைகள்

  • நேரம் சேமிப்பு: ஒவ்வொரு வரியையும் கைமுறையாக எழுதாமல் விரைவாக உரையாடல்களை வரைதல்
  • படைப்பாற்றல் சிந்தனை: புதிய உரையாடல் திசைகளை ஆராய ஆரம்ப புள்ளியாக செயற்கை நுண்ணறிவைப் பயன்படுத்துதல்
  • விரிவாக்கம்: நீண்ட உரையாடல் அமர்வுகள் மற்றும் தனிப்பயன் கதை கிளைகளைக் உருவாக்குதல்
  • வீரர் ஈடுபாடு: கடந்த சந்திப்புகளை நினைவில் வைக்கும் NPCகள் மேலும் உயிருள்ள மற்றும் தகுந்தவையாக உணரப்படுகின்றன
  • தெளிவான கதை சொல்லல்: வீரர்கள் சுதந்திரமான தொடர்புகளை இயக்கி சாண்ட்பாக்ஸ் அல்லது பன்முக விளையாட்டுகளில் கதைகளை உருவாக்க முடியும்
சவால்கள்

கையாள வேண்டிய சிக்கல்கள்

  • பொருள் இல்லாத உரையாடல்: வரம்பற்ற, சீரற்ற உரையாடல் "முடிவற்ற சத்தம்" மாதிரி ஆகி மூழ்கும் அனுபவத்தை உடைக்கும்
  • பொய் நினைவு: செயற்கை நுண்ணறிவு கவனமாக கட்டுப்படுத்தப்படாவிட்டால் பொருத்தமற்ற வரிகளை உருவாக்கும்
  • கணினி செலவு: LLM API அழைப்புகள் அளவுக்கு அதிகமாகும்; பயன்பாட்டு கட்டணங்கள் பட்ஜெட்டுக்கு சுமையாக இருக்கலாம்
  • நெறிமுறை கவலைகள்: குரல் நடிகர்கள் மற்றும் எழுத்தாளர்கள் வேலை இழப்பை பற்றி கவலைப்படுகின்றனர்
  • தெளிவுத்தன்மை: சிலர் AI எழுதிய வரிகளை வீரர்களுக்கு வெளிப்படுத்த பரிந்துரைக்கின்றனர்
தொழில் பார்வை: Unity படி, சுமார் பாதி ஸ்டுடியோக்கள்—முக்கியமாக சுயாதீன உருவாக்குநர்கள்—ஏற்கனவே சில செயற்கை நுண்ணறிவைப் பயன்படுத்தி வருகின்றனர், பெரும்பாலும் NPC உரை அல்லது பணி கருத்துக்களை வரைதல் செய்ய. இருப்பினும், தலைவர்கள் ஒத்துழைப்பை வலியுறுத்துகின்றனர்: "உருவாக்குநர்களும் அவர்களது படைப்பாற்றலும் எங்கள் திட்டங்களை இயக்க வேண்டும்," மற்றும் "உருவாக்கும் செயற்கை நுண்ணறிவு அவர்களுக்கு மதிப்பு இருந்தால் மட்டுமே மதிப்புள்ளது."
Benefits and challenges of AI generating character dialogue in games
செயற்கை நுண்ணறிவு இயக்கும் NPC உரையாடல் அமைப்புகளில் நன்மைகள் மற்றும் சவால்களின் ஒப்பீடு

விளையாட்டுகளில் செயற்கை நுண்ணறிவு உரையாடலுக்கான கருவிகள் மற்றும் தளங்கள்

விளையாட்டு உருவாக்குனர்களுக்கு AI உரையாடலுக்கான பல விருப்பங்கள் உள்ளன. இங்கே சில குறிப்பிடத்தக்க கருவிகள் மற்றும் தொழில்நுட்பங்கள் உள்ளன:

Icon

Inworld AI

ஏ.ஐ-பாத்திரம் / NPC இயந்திரம்

பயன்பாட்டு தகவல்

உருவாக்குநர் Inworld AI, Inc.
ஆதரவு வழங்கும் தளங்கள்
  • வலை அடிப்படையிலான ஸ்டுடியோ
  • Unreal Engine (SDK/பிளக்கின் மூலம்)
  • Unity (ஆரம்ப அணுகல்)
மொழி ஆதரவு முதன்மையாக ஆங்கிலம்; பலமொழி குரல் உருவாக்கம் மற்றும் உள்ளூர் மொழிபெயர்ப்பு அம்சங்கள் உருவாக்கத்தில் உள்ளன.
விலை முறைமை ஃப்ரீமியம்: LLM உரையாடல் மற்றும் உரை-குரல் பயன்பாட்டிற்கு pay-as-you-go முறையில் இலவச கிரெடிட்கள் வழங்கப்படுகிறது.

கண்ணோட்டம்

Inworld AI என்பது விளையாட்டுகளுக்கான மிகவும் நிஜமான, உணர்ச்சி அறிவு கொண்ட நாணயமற்ற பாத்திரங்களை (NPC) உருவாக்க உருவாக்கப்பட்ட உருவாக்கும் ஏ.ஐ தளம் ஆகும். நினைவுகள், இலக்குகள், பண்புகள் மற்றும் குரல் உருவாக்கத்தை இணைத்து, இது வீரர் நடத்தை மற்றும் உலக நிலைமையின் அடிப்படையில் மாறும் சூழல்-அறிந்த உரையாடல்களை இயக்கு. விளையாட்டு உருவாக்குநர்கள் காட்சி கருவிகளை பயன்படுத்தி ஏ.ஐ இயக்கப்படும் பாத்திரங்களை உருவாக்கி, Unreal போன்ற விளையாட்டு இயந்திரங்களுடன் அல்லது API மூலம் ஒருங்கிணைக்க முடியும்.

முக்கிய அம்சங்கள்

நேரடி உரையாடல் ஏ.ஐ

நினைவுகள், இலக்குகள் மற்றும் உணர்ச்சி இயக்கங்களுடன் பாத்திரங்கள் வீரர் தொடர்புகளுக்கு இயல்பான முறையில் பதிலளிக்கின்றன.

காட்சி பாத்திர உருவாக்கி

கோடில்லாத, வரைபட அடிப்படையிலான ஸ்டுடியோ இடைமுகம் மூலம் பண்புகள், அறிவு, உறவுகள் மற்றும் உரையாடல் பாணியை வரையறுக்க.

உணர்ச்சி நிறைந்த உரை-குரல் மாற்றம்

விளையாட்டிற்கும் உணர்ச்சி நுணுக்கத்திற்கும் ஏற்ற குறைந்த தாமத TTS மற்றும் உள்ளமைக்கப்பட்ட குரல் மாதிரிகள்.

நீண்டகால நினைவுகள்

NPCகள் கடந்த தொடர்புகளை நினைவில் வைத்து, வீரர்களுடன் உறவுகளை வளர்க்கின்றன.

அறிவு மற்றும் பாதுகாப்பு கட்டுப்பாடு

பாத்திர அறிவை வடிகட்டி, பதில்களை மிதித்து, நிஜமான மற்றும் பாதுகாப்பான NPC நடத்தை உறுதி செய்கிறது.

இயந்திர ஒருங்கிணைப்பு

Unreal Engine, Unity (ஆரம்ப அணுகல்), மற்றும் Node.js முகவர் வார்ப்புருக்களுக்கான SDKகள் மற்றும் பிளக்கின்கள்.

பதிவிறக்கம் அல்லது அணுகல்

துவக்கம்

1
உங்கள் கணக்கை உருவாக்கவும்

பாத்திர உருவாக்கியை அணுக Inworld இணையதளத்தில் Inworld Studio கணக்கிற்கு பதிவு செய்யவும்.

2
உங்கள் பாத்திரத்தை வடிவமைக்கவும்

உங்கள் NPCக்கான பண்புகள், நினைவுகள், உணர்ச்சி வரைபடங்கள் மற்றும் அறிவுத்தளம் ஆகியவற்றை ஸ்டுடியோவில் வரையறுக்கவும்.

3
விளையாட்டு இயந்திரத்திற்கு ஏற்றுமதி செய்யவும்

Unreal Runtime SDK அல்லது Unity பிளக்கினை பதிவிறக்கம் செய்து, பாத்திர வார்ப்புரு கூறுகளை உங்கள் திட்டத்தில் இறக்குமதி செய்யவும்.

4
உரையாடலை அமைக்கவும்

வீரர் உள்ளீடு (பேச்சு அல்லது உரை) அமைத்து, உரையாடல் வரைபாட்டுடன் இணைத்து, வெளியீட்டை உரை-குரல் மற்றும் உதடு ஒத்திசைவு க்கு வரைபடம் செய்யவும்.

5
நினைவுகள் மற்றும் அறிவை நிர்வகிக்கவும்

உங்கள் NPC என்ன அறிவது மற்றும் வீரர் செயல்களுக்கு பதிலாக அதன் அறிவு எப்படி வளர்கிறது என்பதை வரையறுக்கவும்.

6
சோதனை மற்றும் திருத்தம் செய்யவும்

ஸ்டுடியோவில் தொடர்புகளை முன்மாதிரி செய்து, உருவாக்கப்பட்ட உரையாடலை மதிப்பாய்வு செய்து, பாத்திர இலக்குகள் மற்றும் உணர்ச்சி எடைகளை சரிசெய்து, மீண்டும் வெளியிடவும்.

7
உற்பத்திக்கு வெளியிடவும்

உங்கள் விளையாட்டு அல்லது தொடர்புடைய அனுபவத்தில் உங்கள் ஏ.ஐ இயக்கப்படும் NPCகளை API அல்லது ஒருங்கிணைக்கப்பட்ட SDK மூலம் வெளியிடவும்.

முக்கிய கவனிக்க வேண்டியவை

பயன்பாட்டு செலவுகள்: உரையாடல் அளவு மற்றும் உரை-குரல் பயன்பாடு அதிகரித்தால் செலவுகள் பெரிதாகும். உங்கள் பயன்பாட்டை கண்காணித்து திட்டமிடவும்.
தொழில்நுட்ப ஒருங்கிணைப்பு: ஒருங்கிணைப்பு வேலை வளர்ச்சி முயற்சியை தேவைப்படுத்தும், குறிப்பாக விளையாட்டு இயந்திர அமைப்புக்கு. SDKகள் மற்றும் APIகளை அறிந்திருத்தல் பரிந்துரைக்கப்படுகிறது.
இணையத் தேவைகள்: இயக்க நேர உரையாடல் உருவாக்கம் மற்றும் பாத்திர செயலாக்கத்திற்கு செயலில் உள்ள இணைய இணைப்பு அவசியம்.

கட்டமைப்பு மற்றும் மேம்படுத்தல்

  • நினைவுகள் சரிசெய்தல் மற்றும் பாதுகாப்பு வடிகட்டல் உண்மையற்ற அல்லது பாதுகாப்பற்ற NPC பதில்களைத் தடுக்கும் வகையில் கவனமாக அமைக்கப்பட வேண்டும்
  • குரல் உள்ளூர் மொழிபெயர்ப்பு விரிவடைகிறது ஆனால் அனைத்து மொழிகளும் இப்போது கிடைக்கவில்லை
  • தயாரிப்பு வெளியீட்டிற்கு முன் பாத்திர நடத்தை முழுமையாக சோதனை செய்யவும், தரமான தொடர்புகளை உறுதி செய்யவும்

அடிக்கடி கேட்கப்படும் கேள்விகள்

நான் கோடிங் இல்லாமல் பாத்திரங்களை உருவாக்க முடியுமா?

ஆம், Inworld Studio கோடிங் அறிவு இல்லாமல் பாத்திர பண்புகள், உரையாடல் மற்றும் நடத்தை வடிவமைக்க கோடில்லாத, வரைபட அடிப்படையிலான இடைமுகத்தை வழங்குகிறது.

Inworld AI குரல் உருவாக்கத்தை உள்ளடக்கியதா?

ஆம், Inworld விளையாட்டிற்கான சிறந்த குரல்கள் மற்றும் உள்ளமைக்கப்பட்ட பாத்திர மாதிரிகளுடன் உணர்ச்சி நிறைந்த உரை-குரல் APIயை கொண்டுள்ளது. TTS Inworld இயந்திரத்தில் ஒருங்கிணைக்கப்பட்டுள்ளது.

விலை நிர்ணயம் எப்படி செய்யப்படுகிறது?

Inworld பயன்பாடு அடிப்படையிலான விலை நிர்ணயத்தை பயன்படுத்துகிறது: உரை-குரலுக்கு ஒரு மில்லியன் எழுத்துகளுக்கு கட்டணம் மற்றும் LLM உரையாடல் உருவாக்கத்திற்கு கணினி செலவுகள். துவக்கத்திற்கு இலவச கிரெடிட்கள் கிடைக்கின்றன.

NPCகள் முந்தைய உரையாடல்களை நினைவில் வைக்க முடியுமா?

ஆம், Inworld நீண்டகால நினைவுகளை ஆதரிக்கிறது, NPCகள் கடந்த தொடர்புகளை நினைவில் வைத்து பல அமர்வுகளில் வீரர்களுடன் வளர்ந்து வரும் உறவுகளை பராமரிக்க முடியும்.

Unreal Engine பிளக்கின் கிடைக்குமா?

ஆம், Unreal Engine ஒருங்கிணைப்பிற்கு Inworld AI NPC இயந்திர பிளக்கின் Epic Games சந்தையில் கிடைக்கிறது.

Icon

HammerAI

ஏ.ஐ-பாத்திரம் / NPC உரையாடல் கருவி

பயன்பாட்டு தகவல்

உருவாக்குனர் HammerAI (தனியார் உருவாக்குனர் / சிறிய குழு)
ஆதரவு வழங்கும் தளங்கள்
  • Windows டெஸ்க்டாப் செயலி
  • macOS (ஆப்பிள் சிலிகான்)
  • Linux டெஸ்க்டாப் செயலி
  • வலை உலாவி (WebGPU)
மொழி ஆதரவு முதன்மையாக ஆங்கிலம்; கதாபாத்திர உருவாக்கம் புவியியல் வரம்புகள் இல்லாமல் பல வகைமைகளை ஆதரிக்கிறது
விலை முறை இலவச நிலை வரம்பற்ற உரையாடல்கள் மற்றும் கதாபாத்திரங்களுடன்; கட்டண திட்டங்கள் (தொடக்கம், மேம்பட்ட, உச்ச) விரிவான உள்ளடக்க அளவு மற்றும் மேம்பட்ட அம்சங்களை வழங்குகின்றன

கண்ணோட்டம்

HammerAI என்பது நிஜமான, உணர்ச்சி மிகுந்த கதாபாத்திர உரையாடலை உருவாக்க வடிவமைக்கப்பட்ட சக்திவாய்ந்த ஏ.ஐ தளம் ஆகும். இது எழுத்தாளர்கள், விளையாட்டு உருவாக்குனர்கள் மற்றும் கதாபாத்திர வேடிக்கையாளர்களுக்கு ஏ.ஐ இயக்கப்படும் நபர்களுடன் இனிமையான உரையாடலை வழங்கி செழிப்பான கதை பின்னணி, கதாபாத்திர வரலாறு மற்றும் ஈர்க்கக்கூடிய உரையாடல்களை உருவாக்க உதவுகிறது. இந்த தளம் உள்ளூர் மொழி மாதிரிகளையும் மேகத்தில் இயங்கும் விருப்பங்களையும் ஆதரித்து தனியுரிமை மற்றும் விரிவாக்கத்திற்கான சுதந்திரத்தை வழங்குகிறது.

முக்கிய அம்சங்கள்

வரம்பற்ற உரையாடல்கள்

இலவச நிலை வரம்பற்ற உரையாடல்கள் மற்றும் கதாபாத்திர உருவாக்கத்தைக் கட்டுப்பாடுகள் இல்லாமல் ஆதரிக்கிறது.

உள்ளூர் மற்றும் மேக மாதிரிகள்

தனியுரிமைக்காக டெஸ்க்டாப் மூலம் சக்திவாய்ந்த LLM களை உள்ளூரில் இயக்கவும் அல்லது வசதிக்காக மேகத்தில் இயங்கும் மாதிரிகளை பயன்படுத்தவும்.

கதை மற்றும் லோர்புக் கருவிகள்

உரையாடலை செழிப்பாக்க மற்றும் ஒரே மாதிரியாக வைத்திருக்க விரிவான கதை பின்னணி, கதாபாத்திர வரலாறு மற்றும் அமைப்புகளை உருவாக்கவும்.

கட் சீன் உரையாடல் உருவாக்கி

விளையாட்டு கட் சீன்கள் மற்றும் இடையூறு கதை வரிசைகளுக்கான உரையாடல்களை எழுத சிறப்பு முறை.

பட உருவாக்கம்

டெஸ்க்டாப் செயலி உரையாடலின் போது Flux போன்ற உள்ளமைக்கப்பட்ட மாதிரிகளை பயன்படுத்தி படங்களை உருவாக்க ஆதரவு.

குழு உரையாடல்

ஒரே குழு உரையாடலில் 10 கதாபாத்திரங்களை வரம்பின்றி அழைத்து பல கதாபாத்திரங்களின் சிக்கலான தொடர்புகளை உருவாக்கலாம்.

விரிவான அறிமுகம்

HammerAI ஏ.ஐ கதாபாத்திரங்களை உருவாக்கி உரையாடுவதற்கான தனித்துவமான சூழலை வழங்குகிறது. டெஸ்க்டாப் செயலியின் மூலம் பயனர்கள் ollama அல்லது llama.cpp போன்ற உள்ளூர் மொழி மாதிரிகளை தங்கள் சொந்த கணினியில் இயக்கி தனியுரிமை மற்றும் ஆஃப்லைன் செயல்பாட்டை உறுதி செய்யலாம். மேகத்தில் இயங்கும் தீர்வுகளை விரும்புவோருக்கு HammerAI கணக்கு தேவையின்றி வரம்பற்ற ஏ.ஐ உரையாடலை பாதுகாப்பான தொலைநிலை சேவையகத்தில் வழங்குகிறது.

கதாபாத்திர அமைப்பு லோர்புக், தனிப்பட்ட பின்னணி மற்றும் உரையாடல் பாணி அமைப்புகளை ஆதரித்து விளையாட்டுகள், திரைக்கதைகள் மற்றும் இடையூறு கற்பனை வளர்ச்சிக்கு சிறந்தது. இந்த தளம் கட் சீன் உரையாடல் உருவாக்கத்திற்கான சிறப்பு கருவிகளையும் கொண்டுள்ளது, இது உரையாடல், எண்ணங்கள் மற்றும் கதை சொல்லலுக்கான சரியான வடிவமைப்புடன் திரைப்பட மற்றும் விளையாட்டு கதை வரிசைகளை விரைவாக உருவாக்க உதவுகிறது.

பதிவிறக்கம் அல்லது அணுகல்

தொடக்க வழிகாட்டி

1
டெஸ்க்டாப் செயலியை பதிவிறக்கவும்

Windows, macOS அல்லது Linux க்கான HammerAI ஐ அதன் itch.io பக்கத்திலிருந்து பெறவும்.

2
உள்ளூர் மாதிரிகளை நிறுவவும்

டெஸ்க்டாப் செயலியில் உள்ள "Models" தாவலை பயன்படுத்தி Mistral-Nemo அல்லது Smart Lemon Cookie போன்ற மொழி மாதிரிகளை பதிவிறக்கவும்.

3
கதாபாத்திரத்தை தேர்ந்தெடுக்க அல்லது உருவாக்கவும்

உள்ள ஏ.ஐ கதாபாத்திர அட்டைகளில் இருந்து தேர்வு செய்யவும் அல்லது Author Mode மூலம் உங்கள் சொந்த கதாபாத்திரத்தை உருவாக்கவும்.

4
உரையாடலைத் தொடங்கவும்

பேச்சுக்கான உரையை சாதாரண எழுத்தில் அல்லது கதை சொல்லல் மற்றும் எண்ணங்களுக்கு இடைநிலை எழுத்தில் உள்ளிடவும்.

5
பதில்களை மேம்படுத்தவும்

ஏ.ஐ பதில் திருப்திகரமாக இல்லையெனில் "Regenerate" கிளிக் செய்யவும் அல்லது சிறந்த பதில்களுக்கு உங்கள் உள்ளீட்டை திருத்தவும்.

6
லோர்புக்குகளை உருவாக்கவும்

உரையாடலின் முழு காலத்திலும் ஒரே மாதிரியாக இருக்க கதாபாத்திர பின்னணி மற்றும் உலகக் கதை தகவல்களை உருவாக்கி சேமிக்கவும்.

7
கட் சீன் உரையாடலை உருவாக்கவும்

விளையாட்டுகள் மற்றும் கதைகளுக்கான திரைப்பட அல்லது இடையூறு கதை பரிமாற்றங்களை எழுத கட் சீன் உரையாடல் முறைக்கு மாறவும்.

வரம்புகள் மற்றும் முக்கிய குறிப்புகள்

  • ஆஃப்லைன் பயன்பாட்டிற்கு முன்கூட்டியே கதாபாத்திர மற்றும் மாதிரி கோப்புகளை பதிவிறக்கம் செய்ய வேண்டும்
  • இலவச திட்டத்தில் மேக மாதிரிகள் 4,096 டோக்கன் உள்ளடக்கத்திற்கு மட்டுப்படுத்தப்பட்டுள்ளன; மேம்பட்ட திட்டங்கள் விரிவான உள்ளடக்கத்தை வழங்குகின்றன
  • உரையாடல்கள் மற்றும் கதாபாத்திரங்கள் உள்ளூரில் சேமிக்கப்படுகின்றன; உள்நுழைவு அமைப்பு இல்லாததால் சாதனங்களுக்கு இடையேயான ஒத்திசைவு இல்லை
  • மேகத்தில் இயங்கும் மாதிரிகள் உள்ளடக்க வடிகட்டிகளை பயன்படுத்துகின்றன; உள்ளூர் மாதிரிகள் குறைவான கட்டுப்பாடுகளுடன் உள்ளன
  • உள்ளூர் மாதிரி செயல்திறன் கிடைக்கும் RAM மற்றும் GPU வளங்களின் அடிப்படையில் இருக்கும்

அடிக்கடி கேட்கப்படும் கேள்விகள்

HammerAI முழுமையாக இலவசமா?

ஆம் — HammerAI வரம்பற்ற உரையாடல்கள் மற்றும் கதாபாத்திர உருவாக்கத்தைக் கொண்ட இலவச நிலையை வழங்குகிறது. கட்டண திட்டங்கள் (தொடக்கம், மேம்பட்ட, உச்ச) விரிவான உள்ளடக்க அளவு மற்றும் மேம்பட்ட அம்சங்களை வழங்குகின்றன.

HammerAI ஐ ஆஃப்லைனில் பயன்படுத்த முடியுமா?

ஆம், உள்ளூர் மொழி மாதிரிகளை இயக்கும் டெஸ்க்டாப் செயலியின் மூலம். ஆஃப்லைன் செயல்பாட்டிற்கு முன்கூட்டியே கதாபாத்திர மற்றும் மாதிரி கோப்புகளை பதிவிறக்கம் செய்ய வேண்டும்.

HammerAI பட உருவாக்கத்தை ஆதரிக்குமா?

ஆம் — டெஸ்க்டாப் செயலி உரையாடலின் போது Flux போன்ற உள்ளமைக்கப்பட்ட மாதிரிகளை பயன்படுத்தி படங்களை உருவாக்க ஆதரவு வழங்குகிறது, இதனால் உரையாடலுடன் இணைந்த காட்சிகளை உருவாக்க முடியும்.

கதை மற்றும் லோர் உள்ளடக்கத்தை எப்படி கட்டுப்படுத்துவது?

கதாபாத்திர பின்னணி, தனிப்பட்ட பண்புகள் மற்றும் உலக அறிவை கட்டமைக்க மற்றும் நிர்வகிக்க லோர்புக் அம்சத்தை பயன்படுத்தவும். இது உங்கள் உரையாடல்களில் ஒரே மாதிரியான உள்ளடக்கத்தை உறுதி செய்யும்.

ஏ.ஐ பதில் திருப்திகரமாக இல்லையெனில் என்ன செய்ய வேண்டும்?

பதில் மறுபடியும் உருவாக்கலாம், சிறந்த வழிகாட்டலுக்கு உங்கள் உள்ளீடுகளை திருத்தலாம் அல்லது ஏ.ஐயை சிறந்த வெளியீட்டிற்கு வழிநடத்த உங்கள் கதாபாத்திர வேடிக்கை முன்மொழிவுகளை மாற்றலாம்.

Large Language Models (LLMs)

ஏ.ஐ உரை உருவாக்கும் இயந்திரம்

பயன்பாட்டு தகவல்

உருவாக்குநர் பல வழங்குநர்கள்: OpenAI (GPT தொடர்), Meta (LLaMA), Anthropic (Claude), மற்றும் பிற
ஆதரவு வழங்கும் தளங்கள்
  • வலை தளங்கள் மற்றும் மேக APIகள்
  • விண்டோஸ் டெஸ்க்டாப் பயன்பாடுகள்
  • மேக்OS டெஸ்க்டாப் பயன்பாடுகள்
  • போதுமான பொருட்களுடன் லினக்ஸ்
மொழி ஆதரவு முதன்மையாக ஆங்கிலம்; பலமொழி ஆதரவு மாதிரிக்கேற்ப மாறுபடும் (ஸ்பானிஷ், பிரெஞ்சு, சீன மற்றும் மேலும் பல)
விலை முறை இலவச அல்லது கட்டண; சில APIகளுக்கு இலவச நிலைகள் கிடைக்கின்றன, பெரிய மாதிரிகள் அல்லது அதிக பயன்பாடு சந்தா அல்லது பயன்படுத்தியபடி கட்டணம் திட்டங்களை தேவைப்படுத்தும்

கண்ணோட்டம்

பெரிய மொழி மாதிரிகள் (LLMs) இயக்கமுள்ள விளையாட்டு அனுபவங்களுக்கு பொருத்தமான, சூழல் உணர்ந்த உரையை உருவாக்கும் முன்னேற்றமான ஏ.ஐ அமைப்புகள். விளையாட்டு உருவாக்கத்தில், LLMகள் நேரடி உரையாடல், தகுந்த கதை சொல்லல் மற்றும் தொடர்புடைய நடிப்புடன் புத்திசாலி NPCகளை இயக்குகின்றன. நிலையான ஸ்கிரிப்டுகளுக்கு பதிலாக, LLM இயக்கப்படும் கதாபாத்திரங்கள் வீரர் உள்ளீட்டுக்கு பதிலளித்து, உரையாடல் நினைவகத்தை பராமரித்து, வீரர் தேர்வுகளுடன் மாறும் தனித்துவமான கதைக்கள அனுபவங்களை உருவாக்குகின்றன.

விளையாட்டுகளில் LLMகள் எப்படி செயல்படுகின்றன

LLMகள் பெரிய அளவிலான உரை தரவுகளை பகுப்பாய்வு செய்து, விளையாட்டு சூழலுக்கு ஏற்ப இயற்கையான மொழி வெளியீடுகளை கணிக்கவும் உருவாக்கவும் செய்கின்றன. உருவாக்குநர்கள் NPC பதில்களை வடிவமைக்க முன்மொழிவு பொறியியல் மற்றும் நுணுக்க மாற்றங்களை பயன்படுத்தி கதைக்கள ஒத்திசைவைக் காக்கின்றனர். மீட்டெடுக்கும்-வளர்ச்சி உருவாக்கம் (RAG) போன்ற முன்னேற்றமான தொழில்நுட்பங்கள், கதாபாத்திரங்களுக்கு கடந்த தொடர்புகள் மற்றும் கதைக்களத்தை நினைவுகூர உதவுகின்றன, இது நடிப்பு, சாகச மற்றும் கதைக்கள சார்ந்த விளையாட்டுகளுக்கு நம்பகமான, ஈடுபடுத்தும் NPCகளை உருவாக்குகிறது.

இயக்கமுள்ள உரையாடல் உருவாக்கம்

வீரர் உள்ளீட்டுக்கு இயற்கையாக பதிலளித்து, நேரடியாக சூழல் உணர்ந்த NPC உரையாடல்களை உருவாக்குகிறது.

செயல்முறை கதை சொல்லல்

விளையாட்டு நிலை மற்றும் வீரர் முடிவுகளுக்கு ஏற்ப பணி, நிகழ்வுகள் மற்றும் கதைக் கிளைகளை உருவாக்குகிறது.

நடிப்பு பாத்திர மாதிரிகை

வரையறுக்கப்பட்ட பின்னணிகள், இலக்குகள் மற்றும் குணாதிசயங்களை பயன்படுத்தி கதாபாத்திர ஒரே மாதிரியை பராமரிக்கிறது.

நினைவகம் மற்றும் நிலை ஒருங்கிணைப்பு

கடந்த தொடர்புகள் மற்றும் விளையாட்டு உலக உண்மைகளை நினைவுகூரி, பொருந்தக்கூடிய பல-முறை உரையாடல் மற்றும் நிலையான கதாபாத்திர அறிவை வழங்குகிறது.

பதிவிறக்கம் அல்லது அணுகல்

தொடங்குவது எப்படி

1
ஒரு LLM வழங்குநரை தேர்ந்தெடுக்கவும்

உங்கள் விளையாட்டின் தேவைகள் மற்றும் செயல்திறன் தேவைகளுக்கு ஏற்ப ஒரு மாதிரியை (OpenAI GPT, Meta LLaMA, Anthropic Claude) தேர்ந்தெடுக்கவும்.

2
API அணுகல் அல்லது உள்ளூரில் நிறுவல்

சௌகரியத்திற்கு மேக APIகளை பயன்படுத்தவும் அல்லது அதிக கட்டுப்பாடு மற்றும் தனியுரிமைக்காக பொருத்தமான பொருட்களில் உள்ளூர் நிறுவல்களை அமைக்கவும்.

3
கதாபாத்திர சுயவிவரங்களை வரையறுக்கவும்

LLM பதில்களை வழிநடத்த NPCகளின் விரிவான பின்னணிகள், குணாதிசயங்கள் மற்றும் அறிவுத்தளங்களை உருவாக்கவும்.

4
உரையாடல் முன்மொழிவுகளை வடிவமைக்கவும்

விளையாட்டு சூழல், வீரர் உள்ளீடு மற்றும் கதைக்கள இலக்குகளுக்கு ஏற்ப LLM பதில்களை வழிநடத்தும் முன்மொழிவுகளை உருவாக்கவும்.

5
விளையாட்டு இயந்திரத்துடன் ஒருங்கிணைக்கவும்

SDKகள், APIகள் அல்லது தனிப்பயன் மிடில்வேர் தீர்வுகளை பயன்படுத்தி LLM வெளியீடுகளை உங்கள் விளையாட்டு உரையாடல் அமைப்புகளுடன் இணைக்கவும்.

6
சோதனை செய்து மேம்படுத்தவும்

NPC உரையாடல் தரத்தை மதிப்பாய்வு செய்து, முன்மொழிவுகளை நுணுக்கமாக்கி, நினைவக கையாளுதலை சரிசெய்து ஒரே மாதிரித்தன்மையும் ஈடுபாட்டையும் உறுதிப்படுத்தவும்.

முக்கிய கவனிக்க வேண்டியவை

சூழல் கட்டுப்பாடுகள்: மாதிரிகள் குறைந்த டோக்கன் சாளரங்களால் நீண்டகால கதைக்களத்தை மறக்கக்கூடும். உங்கள் உரையாடல் அமைப்புகளை அதன்படி திட்டமிடவும்.
  • பொய் உருவாக்கங்கள்: முன்மொழிவுகள் தெளிவற்றவையாக இருந்தால் LLMகள் பொருந்தாத அல்லது தவறான உரையாடலை உருவாக்கக்கூடும்; தெளிவான, குறிப்பிட்ட வழிமுறைகளை பயன்படுத்தவும்
  • பொருட்கள் மற்றும் தாமதம்: நேரடி ஒருங்கிணைப்பு சக்திவாய்ந்த பொருட்கள் அல்லது மேக அமைப்புகளை தேவைப்படுத்தும்
  • நெறிமுறை மற்றும் பாகுபாடு ஆபத்துகள்: LLM வெளியீடுகளில் எதிர்பாராத பாகுபாடுகள் இருக்கலாம்; கட்டுப்பாடு மற்றும் கவனமாக முன்மொழிவு வடிவமைப்பை செயல்படுத்தவும்
  • சந்தா செலவுகள்: அதிக பயன்பாடு அல்லது நுணுக்க மாற்றப்பட்ட மாதிரிகள் பொதுவாக கட்டண API அணுகலை தேவைப்படுத்தும்

அடிக்கடி கேட்கப்படும் கேள்விகள்

LLMகள் ஒரே மாதிரியான கதாபாத்திர உரையாடலை உருவாக்க முடியுமா?

ஆம். சரியான பாத்திர வடிவமைப்பு, நினைவக ஒருங்கிணைப்பு மற்றும் முன்மொழிவு பொறியியல் மூலம், LLMகள் பல தொடர்புகள் மற்றும் உரையாடல்களில் கதாபாத்திர ஒரே மாதிரியை பராமரிக்க முடியும்.

LLMகள் நேரடி விளையாட்டுகளுக்கு பொருத்தமானவையா?

ஆம், ஆனால் செயல்திறன் பொருட்கள் அல்லது மேக தாமதத்தின்படி மாறுபடும். சிறிய உள்ளூர் மாதிரிகள் நேரடி பதிலளிப்புக்கு விரும்பத்தக்கவை, மேக APIகள் முறைமையற்ற அல்லது அசிங்கமான விளையாட்டுகளுக்கு சிறந்தவை.

LLMகள் பல மொழிகளை ஆதரிக்குமா?

பல மாதிரிகள் பலமொழி உரையாடலை ஆதரிக்கின்றன, ஆனால் தரம் மொழி மற்றும் மாதிரிக்கு ஏற்ப மாறுபடும். உங்கள் இலக்கு மொழிகளுக்கு முழுமையாக சோதனை செய்யவும்.

பொருத்தமற்ற அல்லது பாகுபாடான வெளியீடுகளை எப்படி தடுப்பது?

மோடரேஷன் வடிகட்டிகளை செயல்படுத்தவும், தெளிவான வழிகாட்டல்களுடன் முன்மொழிவுகளை கட்டுப்படுத்தவும், மாதிரி தளத்தால் வழங்கப்படும் பாதுகாப்பு அடுக்குகளை பயன்படுத்தவும். வழக்கமான சோதனை மற்றும் சமூக கருத்துக்களைப் பயன்படுத்தி பிரச்சனைகளை கண்டறிந்து சரிசெய்யவும்.

விளையாட்டுகளுக்கு LLMகள் இலவசமாக பயன்படுத்த முடியுமா?

அடிப்படை பயன்பாட்டிற்கு சில இலவச நிலைகள் உள்ளன, ஆனால் பெரிய சூழல் மாதிரிகள் அல்லது அதிக பயன்பாட்டு சூழ்நிலைகள் பொதுவாக சந்தா அல்லது பயன்படுத்தியபடி கட்டண திட்டங்களை தேவைப்படுத்தும். உங்கள் விளையாட்டின் அளவு மற்றும் வீரர் அடிப்படையைப் பொருத்து செலவுகளை மதிப்பிடவும்.

Icon

Convai

உரையாடல் செயற்கை நுண்ணறிவு / NPC இயந்திரம்

பயன்பாட்டு தகவல்

டெவலப்பர் Convai Technologies Inc.
ஆதரவு வழங்கும் தளங்கள்
  • வலை (Convai Playground)
  • Unity (SDK மூலம்)
  • Unreal Engine (பிளக்கின் மூலம்)
மொழி ஆதரவு 65+ மொழிகள் உலகளாவியமாக வலை மற்றும் இயந்திர ஒருங்கிணைப்புகளின் மூலம் ஆதரிக்கப்படுகிறது.
விலை முறைமை Convai Playgroundக்கு இலவச அணுகல்; நிறுவன மற்றும் பெரிய அளவிலான நிறுவல்களுக்கு பணம் செலுத்தும் திட்டங்கள் அல்லது உரிமம் தொடர்பு தேவை.

Convai என்றால் என்ன?

Convai என்பது டெவலப்பர்களுக்கு விளையாட்டுகள், XR உலகங்கள் மற்றும் மெய்நிகர் அனுபவங்களுக்கு மிகவும் தொடர்புடைய, உடல் கொண்ட AI கதாபாத்திரங்களை (NPCகளை) உருவாக்க உதவும் உரையாடல் செயற்கை நுண்ணறிவு தளம் ஆகும். இவை தங்கள் சுற்றுப்புறத்தை உணர்ந்து, இயற்கையாக கேட்டு பேசும் திறன் கொண்டவை மற்றும் நேரடியாக பதிலளிக்கின்றன. Unity, Unreal Engine மற்றும் வலை சூழல்களில் எளிதாக ஒருங்கிணைக்கப்பட்ட Convai, உயிருள்ள மெய்நிகர் மனிதர்களை உருவாக்கி, மூழ்கிய கதை ஆழமும் நிஜமான உரையாடலையும் இணைக்கிறது.

முக்கிய அம்சங்கள்

பல்மாதிரி உணர்தல்

NPCகள் குரல், உரை மற்றும் சுற்றுப்புற தூண்டுதல்களுக்கு புத்திசாலித்தனமாக பதிலளிக்கின்றன, இது இயக்கமுள்ள தொடர்புகளை உருவாக்குகிறது.

நேரடி குரல் உரையாடல்கள்

AI கதாபாத்திரங்களுடன் குறைந்த தாமதத்துடன் இயற்கையான, மூழ்கிய உரையாடலுக்கு குரல் அடிப்படையிலான உரையாடல்.

அறிவு தளம் மற்றும் நினைவகம்

ஆவணங்கள் மற்றும் கதைகளை பதிவேற்றி, கதாபாத்திர அறிவை வடிவமைத்து ஒரே மாதிரியான, சூழல் அறிவுடன் கூடிய உரையாடலை பராமரிக்கவும்.

கதை வடிவமைப்பு அமைப்பு

தூண்டுதல்கள், குறிக்கோள்கள் மற்றும் உரையாடல் ஓட்டங்களை வரையறுக்கும் கிராப் அடிப்படையிலான கருவிகள், திறந்த முடிவுள்ள தொடர்புகளை பராமரிக்க.

விளையாட்டு இயந்திர ஒருங்கிணைப்பு

உங்கள் திட்டங்களில் AI NPCகளை எளிதாக சேர்க்க Unity SDK மற்றும் Unreal Engine பிளக்கின்.

NPC-இல் இருந்து NPC உரையாடல்கள்

பகிரப்பட்ட காட்சிகளில் AI கதாபாத்திரங்கள் தானாகவே உரையாடுவதற்கு அனுமதித்து இயக்கமுள்ள கதை சொல்லலை உருவாக்கவும்.

பதிவிறக்கம் அல்லது அணுகல்

தொடக்க வழிகாட்டி

1
பதிவு செய்யவும்

Convai கணக்கை அவர்களின் வலைத்தளத்தில் உருவாக்கி Playgroundக்கு அணுகவும் மற்றும் AI கதாபாத்திரங்களை உருவாக்கத் தொடங்கவும்.

2
ஒரு கதாபாத்திரத்தை உருவாக்கவும்

Playgroundல் உங்கள் கதாபாத்திரத்தின் தனிப்பட்ட பண்புகள், பின்னணி, அறிவுத்தளம் மற்றும் குரல் அமைப்புகளை வரையறுத்து உயிரோட்டம் கொடுக்கவும்.

3
கதை தர்க்கத்தை கட்டமைக்கவும்

Convai கதை வடிவமைப்பு கிராப் மூலம் தூண்டுதல்கள், முடிவெடுக்கும் புள்ளிகள் மற்றும் குறிக்கோள்களை அமைத்து கதாபாத்திர நடத்தை வழிநடத்தவும்.

4
உங்கள் விளையாட்டு இயந்திரத்தில் ஒருங்கிணைக்கவும்

Unity: Asset Storeஇல் இருந்து Convai Unity SDKஐ பதிவிறக்கம் செய்து இறக்குமதி செய்து உங்கள் API விசையை அமைக்கவும்.
Unreal Engine: குரல், உணர்தல் மற்றும் நேரடி உரையாடல்களை இயக்க Convai Unreal Engine பிளக்கின் (பீட்டா)ஐ நிறுவவும்.

5
NPC-இல் இருந்து NPC உரையாடலை இயக்கவும் (விருப்பம்)

AI கதாபாத்திரங்கள் தானாகவே ஒருவருடன் ஒருவர் உரையாட Convai NPC2NPC அமைப்பை செயல்படுத்தவும்.

6
சோதனை செய்து திருத்தவும்

உங்கள் காட்சிகளை முழுமையாக விளையாடி, இயந்திரக் கற்றல் அளவுருக்கள், உரையாடல் தூண்டுதல்கள் மற்றும் கதாபாத்திர நடத்தை கருத்துக்களை அடிப்படையாகக் கொண்டு மேம்படுத்தவும்.

முக்கிய வரம்புகள் மற்றும் கவனிக்க வேண்டியவை

பீட்டா நிலை: Unreal Engine பிளக்கின் தற்போது பீட்டா நிலையில் உள்ளது, அதனால் சில அம்சங்கள் மாறக்கூடும் அல்லது நிலைத்தன்மை குறைவாக இருக்கலாம்.
  • Convai வலை கருவிகளில் உருவாக்கப்பட்ட கதாபாத்திர அவதார்கள் விளையாட்டு இயந்திர ஏற்றுமதிக்க வெளிப்புற மாதிரிகள் தேவைப்படலாம்.
  • பல AI முகவர்களுக்கிடையேயான கதை ஓட்டத்தை நிர்வகிப்பது கவனமாக வடிவமைப்பு மற்றும் திட்டமிடலை தேவைப்படுத்தும்.
  • நேரடி குரல் உரையாடல்கள் பின்னணி செயல்திறன் மற்றும் நெட்வொர்க் நிலைகளின் அடிப்படையில் தாமதம் ஏற்படலாம்.
  • சிக்கலான அல்லது பெரிய அளவிலான நிறுவல்கள் பொதுவாக நிறுவன மட்ட உரிமங்களை தேவைப்படுத்தும்; இலவச நிலை பெரும்பாலும் Playground மூலம் மட்டுமே கிடைக்கும்.

அடிக்கடி கேட்கப்படும் கேள்விகள்

Convai NPCகள் ஒருவருடன் ஒருவர் பேச முடியுமா?

ஆம் — Convai Unity மற்றும் Unreal Engine இரண்டிலும் உள்ள NPC2NPC அம்சத்தின் மூலம் NPC-இல் இருந்து NPC உரையாடல்களை ஆதரிக்கிறது, இது கதாபாத்திரங்கள் தானாகவே தொடர்பு கொள்ள உதவுகிறது.

Convai பயன்படுத்துவதற்கு எனக்கு குறியீட்டு அனுபவம் தேவைப்படுமா?

அடிப்படை கதாபாத்திர உருவாக்கம் Playground மூலம் குறியீடு இல்லாமல் செய்யலாம், ஆனால் Unity, Unreal போன்ற விளையாட்டு இயந்திரங்களுடன் ஒருங்கிணைப்பது வளர்ச்சித் திறன்கள் மற்றும் தொழில்நுட்ப அறிவை தேவைப்படுத்தும்.

Convai கதாபாத்திரங்கள் தகவலை நினைவில் வைக்க முடியுமா?

ஆம் — ஒவ்வொரு கதாபாத்திரத்திற்கும் அறிவுத்தளம் மற்றும் நினைவக அமைப்பை வரையறுக்கலாம், இதனால் தொடர்புகளின் போது ஒரே மாதிரியான, சூழல் அறிவுடன் கூடிய உரையாடல் உறுதி செய்யப்படுகிறது.

Convai குரல் உரையாடலை ஆதரிக்குமா?

ஆம் — இயற்கையான தொடர்புகளுக்கு பேச்சு-உரை மற்றும் உரை-பேச்சு திறன்களுடன் முழுமையாக நேரடி குரல் அடிப்படையிலான உரையாடல்கள் ஆதரிக்கப்படுகின்றன.

Convai நிறுவன மற்றும் வணிக விளையாட்டுகளுக்கு பொருத்தமா?

ஆம் — Convai நிறுவன விருப்பங்களை வழங்குகிறது, அதில் உள்ளூர் நிறுவல் மற்றும் ISO 27001 போன்ற பாதுகாப்பு ஒப்புதல்கள் உள்ளன, வணிக மற்றும் பெரிய அளவிலான திட்டங்களுக்கு பொருத்தமானவை.

Icon

Nvidia ACE

NPCகளுக்கான உருவாக்கும் AI

பயன்பாட்டு தகவல்

உருவாக்குநர் NVIDIA கார்ப்பரேஷன்
ஆதரவு வழங்கும் தளங்கள்
  • விண்டோஸ்
  • லினக்ஸ்
  • மேகத் தளங்கள்
  • NVIDIA GPUகள் (RTX தொடர் பரிந்துரைக்கப்படுகிறது)
மொழி ஆதரவு உரை மற்றும் பேச்சுக்கான பல மொழிகள்; உலகளாவியமாக உருவாக்குநர்களுக்கு கிடைக்கும்
விலை முறைமை NVIDIA திட்டத்தின் மூலம் நிறுவன/உருவாக்குநர் அணுகல்; வணிக உரிமம் தேவை

NVIDIA ACE என்றால் என்ன?

NVIDIA ACE (அவதார் கிளவுட் என்ஜின்) என்பது உருவாக்குநர்களுக்கு புத்திசாலி, உயிருள்ள NPCகளை விளையாட்டுகள் மற்றும் மெய்நிகர் உலகங்களுக்கு உருவாக்க உதவும் உருவாக்கும் AI தளம் ஆகும். இது முன்னணி மொழி மாதிரிகள், பேச்சு அங்கீகாரம், குரல் உருவாக்கம் மற்றும் நேரடி முக அசைவுகளை இணைத்து இயல்பான, தொடர்புடைய உரையாடல்கள் மற்றும் தன்னாட்சி பாத்திர நடத்தை வழங்குகிறது. ACE ஐ ஒருங்கிணைத்து, உருவாக்குநர்கள் சூழலுக்கு ஏற்ப பதிலளிக்கும், இயல்பான உரையாடல்களை நடத்தும் மற்றும் தன்மையால் இயக்கப்படும் நடத்தை கொண்ட NPCகளை உருவாக்கி, விளையாட்டு அனுபவத்தில் ஆழமான ஈர்ப்பை ஏற்படுத்த முடியும்.

இது எப்படி செயல்படுகிறது

NVIDIA ACE பல சிறப்பு AI கூறுகளை ஒருங்கிணைத்து செயல்படுகிறது:

  • NeMo — முன்னணி மொழி புரிதல் மற்றும் உரையாடல் மாதிரிகள்
  • Riva — நேரடி பேச்சு-உரை மற்றும் உரை-பேச்சு மாற்றம்
  • Audio2Face — நேரடி முக அசைவுகள், உதடுகளின் ஒத்திசைவு மற்றும் உணர்ச்சி வெளிப்பாடுகள்

ACE மூலம் இயக்கப்படும் NPCகள் ஆடியோ மற்றும் காட்சி குறியீடுகளை உணர்ந்து, தன்னாட்சி செயல்களை திட்டமிட்டு, வீரர்களுடன் இயல்பான உரையாடல் மற்றும் முகபாவங்களுடன் தொடர்பு கொள்கின்றன. உருவாக்குநர்கள் NPC தன்மைகள், நினைவுகள் மற்றும் உரையாடல் சூழலை நுட்பமாக மாற்றி, ஒரே மாதிரியாகவும் ஈர்க்கக்கூடியதாகவும் உருவாக்க முடியும். இந்த தளம் பிரபலமான விளையாட்டு இயந்திரங்களில் ஒருங்கிணைக்கவும் மேகத்தில் பரப்பவும் ஆதரவு வழங்குகிறது, சிக்கலான விளையாட்டு சூழல்களுக்கு பரவலான AI பாத்திர செயல்பாடுகளை உருவாக்க உதவுகிறது.

முக்கிய அம்சங்கள்

தனிப்பயன் மொழி மாதிரிகள்

பாத்திரக் கதைகள், தன்மைகள் மற்றும் உரையாடல் சூழலை நுட்பமாக மாற்றி NPC உரையாடலை மேம்படுத்துதல்.

நேரடி குரல் உரையாடல்கள்

NVIDIA Riva மூலம் இயக்கப்படும் பேச்சு-உரை மற்றும் உரை-பேச்சு சேவைகள் மூலம் இயல்பான குரல் தொடர்புகள்.

முக அசைவுகள் மற்றும் உதடுகளின் ஒத்திசைவு

NVIDIA Omniverse இல் Audio2Face மூலம் நேரடி முகபாவங்கள் மற்றும் உதடுகளின் ஒத்திசைவு.

தன்னாட்சி உணர்தல் மற்றும் முடிவெடுப்பு

NPCகள் ஆடியோ மற்றும் காட்சி உள்ளீடுகளை உணர்ந்து, தன்னாட்சி செயல்பாடுகளை மேற்கொண்டு புத்திசாலி முடிவுகளை எடுக்கின்றன.

மாடுலர் மைக்ரோசெர்வீசஸ் கட்டமைப்பு

மேகத்தில் அல்லது சாதனத்தில் SDK மூலம் நெகிழ்வான, திறமையான ஒருங்கிணைப்புக்கு ஆதரவு.

தொடங்குங்கள்

நிறுவல் மற்றும் அமைப்பு வழிகாட்டி

1
உருவாக்குநர் அணுகலை பதிவு செய்யவும்

ACE SDK, API அங்கீகாரங்கள் மற்றும் ஆவணங்களை பெற NVIDIA உருவாக்குநர் திட்டத்தில் பதிவு செய்யவும்.

2
உபகரண தேவைகளை அமைக்கவும்

நேரடி AI கணிப்புக்கும் செயலாக்கத்திற்கும் NVIDIA GPU (RTX தொடர் பரிந்துரைக்கப்படுகிறது) அல்லது மேக உதவியுடன் கணினி ஏற்பாடு செய்யவும்.

3
ACE கூறுகளை ஒருங்கிணைக்கவும்

மூன்று முக்கிய கூறுகளை அமைத்து கட்டமைக்கவும்:

  • NeMo — உரையாடல் மாதிரிகள் மற்றும் மொழி புரிதலுக்கு பயன்படுத்தவும்
  • Riva — பேச்சு-உரை மற்றும் உரை-பேச்சு சேவைகளுக்கு அமைக்கவும்
  • Audio2Face — நேரடி முக அசைவுகள் மற்றும் முகபாவங்களுக்கு இயக்கவும்
4
NPC பாத்திர சுயவிவரங்களை வரையறுக்கவும்

தன்மை பண்புகள், நினைவக அமைப்புகள், நடத்தை அளவுகோல்கள் மற்றும் உரையாடல் கட்டுப்பாடுகளை ஒவ்வொரு NPCக்கும் அமைக்கவும்.

5
விளையாட்டு இயந்திரத்துடன் ஒருங்கிணைக்கவும்

ACE கூறுகளை Unity, Unreal Engine அல்லது உங்கள் தனிப்பயன் விளையாட்டு இயந்திரத்துடன் இணைத்து NPC தொடர்புகளை இயக்கவும்.

6
செயல்திறனை சோதித்து மேம்படுத்தவும்

உரையாடல் தரம், அசைவின் மென்மை மற்றும் பதிலளிப்பு தாமதத்தை மதிப்பாய்வு செய்யவும். சிறந்த விளையாட்டு அனுபவத்திற்காக AI அளவுகோல்கள் மற்றும் உபகரண ஒதுக்கீட்டை நுட்பமாக மாற்றவும்.

முக்கிய கவனிக்க வேண்டியவை

உபகரண தேவைகள்: சாதனத்தில் நேரடி AI செயல்திறனுக்கு சக்திவாய்ந்த NVIDIA RTX GPUகள் அவசியம். மேகத்தில் இயக்குவது மாற்று வழி ஆனால் தாமதம் மற்றும் செலவுகளை ஏற்படுத்தலாம்.
தொழில்நுட்ப சிக்கல்கள்: பல கூறுகளை (NeMo, Riva, Audio2Face) உங்கள் விளையாட்டு இயந்திரத்தில் ஒருங்கிணைக்க வேண்டும், இது நிரலாக்க திறன் மற்றும் கவனமான அமைப்பை தேவைப்படுத்துகிறது.
பாத்திர வடிவமைப்பு: நம்பகமான NPC நடத்தை, நினைவக அமைப்புகள் மற்றும் தன்மை உருவாக்கம் கவனமாக வடிவமைக்கப்பட்ட கட்டுப்பாடுகளை தேவைப்படுத்துகிறது.

அடிக்கடி கேட்கப்படும் கேள்விகள்

NVIDIA ACE NPCகள் இயல்பான பேச்சு நடத்த முடியுமா?

ஆம். NVIDIA Riva நேரடி பேச்சு-உரை மற்றும் உரை-பேச்சு திறன்களை வழங்கி, NPCகள் வீரர்களுடன் இயல்பான குரல் உரையாடல்களை நடத்த முடியும்.

ACE NPCகள் முகபாவங்களை காட்ட முடியுமா?

ஆம். Audio2Face நேரடி முக அசைவுகள், உதடுகளின் ஒத்திசைவு மற்றும் உணர்ச்சி வெளிப்பாடுகளை வழங்கி, NPCகளை காட்சியிலும் உணர்ச்சியிலும் ஈர்க்கக்கூடியதாக மாற்றுகிறது.

NVIDIA ACE நேரடி விளையாட்டுகளுக்கு பொருத்தமானதா?

ஆம். RTX GPUகள் அல்லது மேகத்தில் சிறப்பாக அமைக்கப்பட்ட இயக்கத்துடன், ACE குறைந்த தாமதம் கொண்ட தொடர்புகளை நேரடி விளையாட்டு சூழல்களுக்கு வழங்குகிறது.

ACE பயன்படுத்த உருவாக்குநர்களுக்கு நிரலாக்க அறிவு தேவைப்படுமா?

ஆம். இயந்திர ஒருங்கிணைப்பு மற்றும் பல கூறுகளின் அமைப்பு வலுவான நிரலாக்க அறிவையும் விளையாட்டு உருவாக்க அனுபவத்தையும் தேவைப்படுத்துகிறது.

NVIDIA ACE இலவசமாக பயன்படுத்த முடியுமா?

இல்லை. NVIDIA உருவாக்குநர் திட்டத்தின் மூலம் அணுகல் கிடைக்கிறது. வணிக பயன்பாட்டிற்கு நிறுவன உரிமம் அல்லது சந்தா தேவை.

உருவாக்குநர்களுக்கான சிறந்த நடைமுறைகள்

1

கதாபாத்திரங்களை முழுமையாக வரையறு

ஒவ்வொரு NPCக்கும் தெளிவான பின்னணி மற்றும் பாணியை எழுதுங்கள். இதை செயற்கை நுண்ணறிவின் "கணினி முன்மொழிவு" ஆக பயன்படுத்தி அது எப்படி பேச வேண்டும் என்பதை அறியச் செய்யுங்கள். Ubisoft இன் முயற்சி எழுத்தாளர்களை AIயை பயன்படுத்துவதற்கு முன் விரிவான கதாபாத்திர குறிப்புகளை உருவாக்க வைக்கிறது.

2

சூழலை பராமரி

ஒவ்வொரு முன்மொழிவிலும் தொடர்புடைய விளையாட்டு சூழலை சேர்க்கவும். வீரரின் சமீபத்திய உரையாடல் மற்றும் முக்கிய விளையாட்டு நிகழ்வுகளை (பணிகள் முடிந்தவை, உறவுகள்) அனுப்பி AI பதில் பொருத்தமாக இருக்கச் செய்யுங்கள். பல அமைப்புகள் நினைவாற்றலைப் போல உரையாடல் வரலாற்றை சேமிக்கின்றன.

3

பாதுகாப்பு கட்டுப்பாடுகளை பயன்படுத்து

வடிகட்டிகள் மற்றும் கட்டுப்பாடுகளைச் சேர்க்கவும். AI தவிர்க்க வேண்டிய வார்த்தை பட்டியல்களை அமைக்கவும், அல்லது சிறப்பு உரையாடல் மரங்களுக்கு தூண்டுதல்களை நிரலாக்கவும். Ubisoft NPC தனது தன்மையிலிருந்து விலகாதபடி பாதுகாப்பு கட்டுப்பாடுகளை பயன்படுத்தியது.

4

முறையாக சோதனை செய்

உரையாடல்களை விளையாடி சோதனை செய்து முன்மொழிவுகளை மேம்படுத்து. NPC பதில் கதாபாத்திரத்திற்கு பொருத்தமில்லாததாக இருந்தால், உள்ளீட்டை மாற்றவும் அல்லது உதாரண உரையாடல்களைச் சேர்க்கவும். பதில் உண்மையில் உங்கள் கதாபாத்திரமல்ல என்றால், மாதிரியில் என்ன நடந்தது என்பதை கண்டறியவும்.

5

செலவு மற்றும் செயல்திறனை நிர்வகி

செயற்கை நுண்ணறிவைப் பயன்படுத்துவதில் சமநிலை வைக்கவும். ஒவ்வொரு சிறிய வரிக்கும் AI தேவையில்லை. பொதுவான பதில்களை முன்கூட்டியே உருவாக்கவோ அல்லது AIயை பாரம்பரிய உரையாடல் மரங்களுடன் இணைக்கவோ பரிசீலிக்கவும். Unity Sentis இயந்திரம் சாதனத்தில் மேம்படுத்தப்பட்ட மாதிரிகளை இயக்கி சேவையக அழைப்புகளை குறைக்க முடியும்.

6

AIயை கைமுறை எழுத்துடன் கலக்கவும்

மனித எழுத்தாளர்கள் AI வெளியீட்டை கவனமாக தேர்வு செய்ய வேண்டும் என்பதை நினைவில் வையுங்கள். AIயை ஊக்குவிப்பாக பயன்படுத்தவும், இறுதி குரல் அல்ல. கதை வளைவு மனிதர்களிடமிருந்து வர வேண்டும். பல குழுக்கள் AIயை உரையாடல்களை வரைதல் அல்லது விரிவாக்கம் செய்ய பயன்படுத்தி, பின்னர் முடிவுகளை மதிப்பாய்வு செய்து சீரமைக்கின்றனர்.

Best Practices for Developers
விளையாட்டு உருவாக்கத்தில் செயற்கை நுண்ணறிவு உரையாடல் அமைப்புகளை செயல்படுத்துவதற்கான ஆறு முக்கிய சிறந்த நடைமுறைகள்

விளையாட்டு உரையாடலின் எதிர்காலம்

செயற்கை நுண்ணறிவு புதிய காலத்தை விளையாட்டு உரையாடலில் கொண்டு வருகிறது. சுயாதீன மாற்றங்கள் முதல் AAA ஆராய்ச்சி மற்றும் மேம்பாட்டு ஆய்வுகூடங்கள் வரை, உருவாக்குநர்கள் NPCகளை பேச, பதிலளிக்க மற்றும் நினைவில் வைக்க உருவாக்கும் மாதிரிகளை பயன்படுத்தி வருகின்றனர். Microsoft இன் Project Explora மற்றும் Ubisoft இன் NEO NPC போன்ற அதிகாரப்பூர்வ முயற்சிகள் இந்த தொழில்நுட்பத்தை ஏற்றுக்கொண்டு உள்ளன—எப்போதும் நெறிமுறை மற்றும் எழுத்தாளர் கண்காணிப்புடன்.

இன்றைய கருவிகள் (GPT-4, Inworld AI, Convai, Unity சொத்துகள் மற்றும் பிற) உருவாக்குநர்களுக்கு விரைவாக செழிப்பான உரையாடலை முன்மாதிரி செய்யும் சக்தியை வழங்குகின்றன. எதிர்காலத்தில், முழுமையாக செயல்முறை கதைகள் மற்றும் தனிப்பயன் கதைகள் நேரடியாக உருவாக்கப்படலாம். இப்போது, செயற்கை நுண்ணறிவு உரையாடல் அதிக படைப்பாற்றல் சுதந்திரத்தையும் மூழ்கும் அனுபவத்தையும் தருகிறது, بشرط أن نستخدمه மனித கலைத்திறனுடன் பொறுப்புடன்.

வெளியக referencias
கீழ்க்காணும் வெளிப்புற ஆதாரங்களின் மேற்கோள்களுடன் இந்த கட்டுரை சீரமைக்கப்பட்டது:
121 கட்டுரைகள்
ரோசி ஹா Inviai இல் எழுத்தாளர் ஆவார், அவர் செயற்கை நுண்ணறிவு தொடர்பான அறிவு மற்றும் தீர்வுகளை பகிர்ந்து கொள்கிறார். வணிகம், உள்ளடக்க உருவாக்கம் மற்றும் தானியங்கி செயலாக்கம் போன்ற பல துறைகளில் AI ஆராய்ச்சி மற்றும் பயன்பாட்டில் அனுபவம் கொண்ட ரோசி ஹா, எளிதில் புரிந்துகொள்ளக்கூடிய, நடைமுறை மற்றும் ஊக்கமளிக்கும் கட்டுரைகளை வழங்குவார். ரோசி ஹாவின் பணி, அனைவரும் AI-யை திறம்பட பயன்படுத்தி உற்பத்தித்திறனை மேம்படுத்தி, படைப்பாற்றலை விரிவுபடுத்த உதவுவதாகும்.

கருத்துக்கள் 0

கருத்து இடவும்

இதுவரை கருத்து இல்லை. முதலில் கருத்திடுங்கள்!

தேடல்