Dialogy postav generované umělou inteligencí ve hrách

Umělá inteligence mění způsob, jakým herní postavy komunikují s hráči. Tento článek vysvětluje, jak AI pohání dynamické dialogy NPC, představuje nejlepší nástroje jako Inworld AI, GPT-4 a Convai a zkoumá reálné příklady her využívajících generativní konverzaci.

Videohry tradičně spoléhají na předem napsané dialogové stromy, kde NPC (nehratelné postavy) předávají pevně dané věty jako reakci na hráčovy akce. Dnes dialogy řízené AI využívají modely strojového učení – zejména velké jazykové modely (LLM) – k dynamickému generování odpovědí postav. Jak uvádí Associated Press, studia nyní „experimentují s generativní AI, aby pomohla vytvářet dialogy NPC“ a tvořit světy „více reagující“ na hráčovu kreativitu.

V praxi to znamená, že NPC si mohou pamatovat předchozí interakce, reagovat novými větami a zapojovat se do volných konverzací místo opakování předem daných odpovědí. Herní studia a výzkumníci uvádějí, že silné kontextové porozumění LLM produkuje „přirozeně znějící odpovědi“, které mohou nahradit tradiční dialogové skripty.

Proč jsou dialogy AI důležité

Ponoření do hry a znovuhratelnost

NPC získávají živé osobnosti s hloubkou a dynamikou, což vytváří bohatší konverzace a silnější zapojení hráče.

Kontextové povědomí

Postavy si pamatují předchozí setkání a přizpůsobují se hráčovým volbám, díky čemuž světy působí živěji a citlivěji.

Vznikající herní zážitky

Hráči mohou interagovat volně, čímž vytvářejí vznikající příběhy místo sledování předem daných úkolů.

Klíčový poznatek: Jeden ředitel studia poznamenává, že generativní AI „může odemknout nový druh hraní, kde je svět více reagující“ na hráčovy nápady. AI řízený obchodník nemusí jen dávat pevné rady, ale také vyprávět vtipy, ptát se na hráčův den nebo diskutovat o strategii.

AI jako kreativní nástroj, ne náhrada

Dialogy poháněné AI jsou navrženy tak, aby pomáhaly vývojářům, nikoli nahrazovaly lidskou kreativitu. Ubisoft zdůrazňuje, že spisovatelé a umělci stále definují základní identitu každé postavy.

Vývojáři „formují charakter, příběh a styl konverzace NPC“ a AI používají „pouze pokud jim to přináší hodnotu“ – AI „nesmí nahrazovat“ lidskou kreativitu.

— Ubisoft, projekt NEO NPC

V prototypu Ubisoftu „NEO NPC“ designéři nejprve vytvoří příběh a hlas NPC, poté vedou AI, aby postavu následovala. Generativní nástroje fungují jako „spolupiloty“ příběhu, pomáhají spisovatelům rychle a efektivně zkoumat nápady.

Jak fungují AI dialogové systémy

Většina AI dialogových systémů používá velké jazykové modely (LLM) jako GPT-4, Google Gemini nebo Claude – neuronové sítě trénované na obrovském množství textů pro generování koherentních odpovědí.

1

Definice postavy

Vývojáři poskytnou prompt popisující osobnost a kontext NPC (např. „Jste starý hospodský jménem Starý Bertram, který mluví laskavě a pamatuje si předchozí objednávky hráče“)

2

Generování v reálném čase

Když hráč mluví s AI-NPC, hra odešle prompt a historii dialogu jazykovému modelu přes API

3

Dodání odpovědi

AI vrátí dialogovou větu, kterou hra zobrazí nebo přehraje hlasem v reálném nebo téměř reálném čase

4

Uchování paměti

Záznamy konverzací se ukládají, aby AI věděla, co bylo řečeno dříve, a udržovala soudržnost napříč sezeními

Ochranná opatření a kontrola kvality

Týmy implementují několik opatření, aby udržely konzistenci postav a zabránily nevhodným odpovědím:

  • Systémy zábran a filtry toxicity udržují NPC v charakteru
  • Iterace s lidským dohledem: pokud NPC „odpovědělo jako postava, kterou jsme zamýšleli“, vývojáři to ponechají; jinak upravují prompt modelu
  • Kvalitní prompty zajišťují kvalitní dialog („garbage in, garbage out“)
  • Cloudové služby nebo inference na zařízení (např. Unity Sentis) optimalizují výkon a snižují latenci
Diagram AI dialogového systému
Architektura AI dialogového systému zobrazující vstup promptu, zpracování LLM a generování odpovědi postavy

Výhody a výzvy

Výhody

Přínosy pro vývojáře a hráče

  • Úspora času: Rychlé vytváření návrhů konverzací místo psaní každé věty ručně
  • Kreativní brainstorming: Použití AI jako výchozího bodu pro zkoumání nových směrů dialogu
  • Škálovatelnost: Generování dlouhých chatů a personalizovaných příběhových větví
  • Zapojení hráče: NPC, které si pamatují předchozí setkání, působí živěji a adaptivněji
  • Vznikající vyprávění: Hráči mohou řídit volné interakce v sandboxových nebo multiplayerových hrách
Výzvy

Úskalí k řešení

  • Bezvýznamný rozhovor: Neomezený náhodný dialog je „jen nekonečný hluk“ a narušuje ponoření do hry
  • Halucinace: AI může generovat nesouvisející věty, pokud není pečlivě omezena kontextem
  • Výpočetní náklady: Volání API LLM se při větším rozsahu sčítají; poplatky mohou zatížit rozpočty
  • Etické obavy: Hlasoví herci a spisovatelé se obávají ztráty pracovních míst
  • Transparentnost: Někteří zvažují, zda hráčům odhalit, že řádky napsala AI
Průmyslový pohled: Podle Unity již přibližně polovina studií – zejména indie vývojáři – používá AI při vývoji, často k návrhu textů NPC nebo nápadů na úkoly. Vedoucí však zdůrazňují spolupráci: „vývojáři a jejich kreativita musí stále řídit naše projekty“ a „generativní AI má hodnotu jen pokud má hodnotu pro ně“.
Výhody a výzvy generování dialogů postav AI ve hrách
Srovnání výhod a výzev v AI řízených dialogových systémech NPC

Nástroje a platformy pro AI dialogy ve hrách

<p>Tvůrci her mají k dispozici mnoho možností pro AI dialogy. Zde jsou některé významné nástroje a technologie:</p>

Icon

Inworld AI

AI engine pro postavy / NPC

Informace o aplikaci

Vývojář Inworld AI, Inc.
Podporované platformy
  • Webové Studio
  • Unreal Engine (přes SDK/plugin)
  • Unity (časný přístup)
Podpora jazyků Převážně angličtina; funkce vícejazyčné syntézy hlasu a lokalizace jsou ve vývoji.
Cenový model Freemium: bezplatné kredity s platbou podle využití pro LLM dialogy a text na řeč.

Přehled

Inworld AI je generativní AI platforma navržená pro tvorbu vysoce realistických, emocionálně inteligentních nehratelných postav (NPC) pro hry. Kombinací paměti, cílů, osobnosti a syntézy hlasu umožňuje dynamické, kontextově uvědomělé konverzace, které se vyvíjejí na základě chování hráče a stavu světa. Herní vývojáři mohou vytvářet AI řízené postavy pomocí vizuálních nástrojů a následně je integrovat do herních enginů jako Unreal nebo přes API.

Klíčové vlastnosti

Konverzační AI v reálném čase

Postavy s pamětí, cíli a emocionální dynamikou, které přirozeně reagují na interakce hráče.

Vizualní nástroj pro tvorbu postav

Nástroj Studio bez kódování založený na grafech pro definování osobnosti, znalostí, vztahů a stylu dialogu.

Výrazná syntéza textu na řeč

Nízká latence TTS s vestavěnými hlasovými archetypy přizpůsobenými pro hry a emocionální nuance.

Dlouhodobá paměť

NPC si pamatují minulé interakce a postupně rozvíjejí vztahy s hráči.

Kontrola znalostí a bezpečnosti

Filtrování znalostí postav a moderace odpovědí pro zajištění realistického a bezpečného chování NPC.

Integrace enginu

SDK a pluginy pro Unreal Engine, Unity (časný přístup) a šablony agentů pro Node.js.

Stažení nebo přístup

Začínáme

1
Vytvořte si účet

Zaregistrujte se na webu Inworld a získejte přístup k nástroji pro tvorbu postav Inworld Studio.

2
Navrhněte svou postavu

Pomocí Studia definujte osobnost, paměť, emocionální grafy a znalostní bázi vaší NPC postavy.

3
Exportujte do herního enginu

Stáhněte Unreal Runtime SDK nebo Unity plugin a importujte komponenty šablony postavy do svého projektu.

4
Nakonfigurujte dialog

Nastavte vstup hráče (řeč nebo text), připojte se k dialogovému grafu a namapujte výstup na syntézu hlasu a synchronizaci rtů.

5
Spravujte paměť a znalosti

Definujte, co vaše NPC ví a jak se její znalosti vyvíjejí v reakci na akce hráče v průběhu času.

6
Testujte a iterujte

Prototypujte interakce ve Studiu, kontrolujte generované dialogy, dolaďujte cíle postavy a emocionální váhy, poté znovu nasazujte.

7
Nasazení do produkce

Použijte API nebo integrované SDK k spuštění vašich AI řízených NPC ve vaší hře nebo interaktivním zážitku.

Důležité poznámky

Náklady na používání: Objem dialogů a využití textu na řeč může při větším měřítku znamenat významné náklady. Sledujte své využití a plánujte podle toho.
Technická integrace: Integrace vyžaduje vývojářskou práci, zejména nastavení herního enginu. Doporučuje se znalost SDK a API.
Požadavek na internet: Generování dialogů za běhu a zpracování postav vyžaduje aktivní připojení k internetu.

Konfigurace a optimalizace

  • Ladění paměti a filtrování bezpečnosti vyžaduje pečlivé nastavení, aby se zabránilo nereálným nebo nebezpečným reakcím NPC
  • Lokální hlasová podpora se rozšiřuje, ale ne všechny jazyky jsou zatím dostupné
  • Důkladně testujte chování postav před nasazením do produkce, aby byly zajištěny kvalitní interakce

Často kladené otázky

Mohu vytvářet postavy bez programování?

Ano, Inworld Studio nabízí nástroj bez kódování založený na grafech pro navrhování osobnosti, dialogu a chování postav bez znalosti programování.

Zahrnuje Inworld AI generování hlasu?

Ano, Inworld obsahuje expresivní API pro syntézu textu na řeč s herně optimalizovanými hlasy a vestavěnými archetypy postav. TTS je integrováno v Inworld Engine.

Jak se počítá cena?

Inworld používá cenový model založený na využití: platíte za milion znaků textu na řeč a za výpočetní náklady generování dialogů LLM. Pro začátek jsou k dispozici bezplatné kredity.

Mohou si NPC pamatovat předchozí konverzace?

Ano, Inworld podporuje dlouhodobou paměť, která umožňuje NPC pamatovat si minulé interakce a udržovat vyvíjející se vztahy s hráči napříč více sezeními.

Je k dispozici plugin pro Unreal Engine?

Ano, plugin Inworld AI NPC Engine je dostupný na Epic Games Marketplace pro integraci s Unreal Engine.

Icon

HammerAI

Nástroj pro dialogy postav / NPC s umělou inteligencí

Informace o aplikaci

Vývojář HammerAI (samostatný vývojář / malý tým)
Podporované platformy
  • Desktopová aplikace pro Windows
  • macOS (Apple Silicon)
  • Desktopová aplikace pro Linux
  • Webový prohlížeč (WebGPU)
Podpora jazyků Převážně angličtina; tvorba postav podporuje různé styly bez geografických omezení
Cenový model Bezplatná úroveň s neomezenými konverzacemi a postavami; placené plány (Starter, Advanced, Ultimate) nabízejí rozšířenou velikost kontextu a pokročilé funkce

Přehled

HammerAI je výkonná platforma umělé inteligence určená k vytváření realistických, expresivních dialogů postav. Umožňuje spisovatelům, vývojářům her a hráčům rolí komunikovat s AI postavami prostřednictvím intuitivního chatu, což jim umožňuje budovat bohatý lore, životopisy a poutavé konverzace. Platforma podporuje jak lokální jazykové modely, tak cloudové možnosti, čímž nabízí flexibilitu mezi ochranou soukromí a škálovatelností.

Klíčové funkce

Neomezené konverzace

Bezplatná úroveň podporuje neomezené chaty a tvorbu postav bez omezení.

Lokální a cloudové modely

Spouštějte výkonné LLM lokálně přes desktop pro soukromí nebo používejte cloudové modely pro pohodlí.

Nástroje pro příběhy a lorebook

Budujte podrobný lore, životopisy a nastavení postav pro obohacení dialogů a zachování konzistence.

Generátor dialogů pro cutscény

Specializovaný režim pro psaní dialogů do herních cutscén a interaktivních narativních sekvencí.

Generování obrázků

Desktopová aplikace podporuje generování obrázků během chatů pomocí vestavěných modelů jako Flux.

Skupinový chat

Pozvěte až 10 postav do jedné skupinové konverzace pro složité interakce více postav.

Podrobný úvod

HammerAI poskytuje jedinečné prostředí pro tvorbu a komunikaci s AI postavami. Prostřednictvím desktopové aplikace mohou uživatelé spouštět jazykové modely lokálně na vlastním hardwaru pomocí ollama nebo llama.cpp, což zajišťuje soukromí a offline funkčnost. Pro ty, kteří preferují cloudová řešení, HammerAI nabízí bezpečné vzdálené hostování pro neomezený AI chat bez nutnosti účtu.

Systém postav podporuje lorebooky, osobní životopisy a ladění stylu dialogu, což je ideální pro narativní vývoj v hrách, scénářích a interaktivní fikci. Platforma obsahuje specializované nástroje pro generování dialogů cutscén, umožňující rychlou tvorbu filmových a herních příběhových sekvencí s odpovídajícím formátováním pro mluvený dialog, myšlenky a vyprávění.

Stažení nebo přístup

Průvodce začátkem

1
Stáhněte desktopovou aplikaci

Získejte HammerAI na jeho stránce na itch.io pro Windows, macOS nebo Linux.

2
Nainstalujte lokální modely

V záložce „Models“ v desktopové aplikaci stáhněte jazykové modely jako Mistral-Nemo nebo Smart Lemon Cookie.

3
Vyberte nebo vytvořte postavu

Vyberte z existujících AI karet postav nebo vytvořte vlastní postavu v režimu Author Mode.

4
Začněte chatovat

Zadávejte dialogy nebo akce pomocí běžného textu pro řeč nebo kurzívy pro vyprávění a myšlenky.

5
Vylepšujte odpovědi

Klikněte na „Regenerate“, pokud nejste spokojeni s odpovědí AI, nebo upravte svůj vstup pro lepší výsledky.

6
Vytvářejte lorebooky

Tvořte a ukládejte životopisy postav a světový lore pro zachování konzistentního kontextu během konverzací.

7
Generujte dialogy pro cutscény

Přepněte do režimu dialogů cutscén pro psaní filmových nebo interaktivních narativních výměn pro hry a příběhy.

Omezení a důležité poznámky

  • Offline použití vyžaduje předem stažení souborů postav a modelů
  • Cloudové modely jsou v bezplatném plánu omezeny na kontext o velikosti 4 096 tokenů; vyšší plány nabízejí rozšířený kontext
  • Chaty a postavy jsou uloženy lokálně; synchronizace mezi zařízeními není dostupná kvůli absenci přihlašovacího systému
  • Cloudové modely používají filtry obsahu; lokální modely jsou méně omezené
  • Výkon lokálních modelů závisí na dostupné paměti RAM a zdrojích GPU

Často kladené otázky

Je HammerAI zcela zdarma?

Ano — HammerAI nabízí bezplatnou úroveň, která podporuje neomezené konverzace a tvorbu postav. Placené plány (Starter, Advanced, Ultimate) poskytují rozšířenou velikost kontextu a další funkce pro pokročilé uživatele.

Mohu používat HammerAI offline?

Ano, prostřednictvím desktopové aplikace, která spouští lokální jazykové modely. Pro offline funkčnost je nutné předem stáhnout soubory postav a modelů.

Podporuje HammerAI generování obrázků?

Ano — desktopová aplikace podporuje generování obrázků během chatu pomocí vestavěných modelů jako Flux, což vám umožňuje vytvářet vizuální obsah společně s konverzacemi.

Jak ovládám kontext příběhu a lore?

Použijte funkci lorebook k vytváření a správě životopisů postav, osobnostních rysů a znalostí světa. To zajišťuje konzistentní kontext během vašich konverzací.

Co mám dělat, když je odpověď AI neuspokojivá?

Můžete odpověď znovu vygenerovat, upravit své vstupy pro lepší vedení nebo přizpůsobit své roleplayové podněty, aby AI poskytla kvalitnější výstup.

Large Language Models (LLMs)

Generátor textu poháněný umělou inteligencí

Informace o aplikaci

Vývojář Různí poskytovatelé: OpenAI (série GPT), Meta (LLaMA), Anthropic (Claude) a další
Podporované platformy
  • Webové platformy a cloudová API
  • Desktopové aplikace pro Windows
  • Desktopové aplikace pro macOS
  • Linux s dostatečným hardwarem
Podpora jazyků Převážně angličtina; podpora více jazyků se liší podle modelu (španělština, francouzština, čínština a další dostupné)
Cenový model Freemium nebo placené; některé API nabízejí bezplatné úrovně, zatímco větší modely nebo vysoký objem vyžadují předplatné nebo platbu podle využití

Přehled

Velké jazykové modely (LLM) jsou pokročilé systémy umělé inteligence, které generují koherentní, kontextově uvědomělý text pro dynamické herní zážitky. Ve vývoji her pohánějí LLM inteligentní NPC s dialogy v reálném čase, adaptivním vyprávěním a interaktivním hraním rolí. Na rozdíl od statických skriptů reagují postavy poháněné LLM na vstupy hráče, udržují paměť konverzace a vytvářejí jedinečné narativní zážitky, které se vyvíjejí podle hráčových rozhodnutí.

Jak LLM fungují ve hrách

LLM analyzují obrovské množství textových dat, aby předpovídaly a generovaly přirozený jazyk přizpůsobený hernímu kontextu. Vývojáři používají prompt engineering a doladění k formování odpovědí NPC při zachování koherence příběhu. Pokročilé techniky jako retrieval-augmented generation (RAG) umožňují postavám pamatovat si předchozí interakce a herní lore, čímž vytvářejí věrohodné, pohlcující NPC pro hry s hraním rolí, dobrodružstvím a narativním zaměřením.

Dynamické generování dialogů

Vytváří kontextově citlivé rozhovory NPC v reálném čase, přirozeně reagující na vstupy hráče.

Procedurální vyprávění

Generuje úkoly, události a větve příběhu, které se přizpůsobují stavu hry a rozhodnutím hráče.

Modelování role-playing osobností

Udržuje konzistenci postav pomocí definovaných příběhů, cílů a osobnostních rysů.

Integrace paměti a stavu

Vybavuje si předchozí interakce a fakta ze světa hry pro koherentní vícetahové dialogy a trvalé znalosti postav.

Stažení nebo přístup

Začínáme

1
Vyberte poskytovatele LLM

Zvolte model (OpenAI GPT, Meta LLaMA, Anthropic Claude), který odpovídá požadavkům a výkonu vaší hry.

2
Přístup k API nebo lokální nasazení

Pro pohodlí použijte cloudová API nebo nastavte lokální instance na kompatibilním hardwaru pro větší kontrolu a soukromí.

3
Definujte profily postav

Vytvořte podrobné příběhy NPC, osobnostní rysy a databáze znalostí, které budou řídit odpovědi LLM.

4
Navrhněte dialogové prompty

Vytvářejte prompty, které vedou odpovědi LLM podle herního kontextu, vstupů hráče a narativních cílů.

5
Integrace s herním enginem

Propojte výstupy LLM s dialogovými systémy vaší hry pomocí SDK, API nebo vlastních middleware řešení.

6
Testování a ladění

Vyhodnoťte kvalitu dialogů NPC, dolaďte prompty a upravte správu paměti pro zajištění konzistence a pohlcení.

Důležité úvahy

Omezení kontextu: Modely mohou zapomínat dlouhodobý narativní kontext kvůli omezením tokenového okna. Plánujte své dialogové systémy s tímto na paměti.
  • Halucinace: LLM mohou produkovat nekoherentní nebo fakticky nesprávné dialogy, pokud jsou prompty nejasné; používejte jasné a specifické instrukce
  • Hardware a latence: Integrace v reálném čase vyžaduje výkonný hardware nebo cloudovou infrastrukturu pro responzivní hraní
  • Etické a bias rizika: Výstupy LLM mohou obsahovat nechtěné předsudky; implementujte moderaci a pečlivý návrh promptů
  • Náklady na předplatné: Modely s vysokým objemem nebo doladěním obvykle vyžadují placený přístup k API

Často kladené otázky

Mohou LLM generovat konzistentní dialogy postav?

Ano. S vhodným návrhem osobnosti, integrací paměti a prompt engineeringem mohou LLM udržovat konzistenci postav napříč více interakcemi a konverzacemi.

Jsou LLM vhodné pro hry v reálném čase?

Ano, i když výkon závisí na hardwaru nebo latenci cloudu. Menší lokální modely mohou být preferovány pro responzivitu v reálném čase, zatímco cloudová API fungují dobře pro tahové nebo asynchronní hry.

Podporují LLM více jazyků?

Mnoho modelů podporuje vícejazyčné dialogy, ale kvalita se liší podle jazyka a konkrétního modelu. Důkladně testujte pro své cílové jazyky.

Jak zabránit nevhodným nebo zaujatým výstupům?

Implementujte filtry moderace, omezujte prompty jasnými pravidly a využívejte bezpečnostní vrstvy poskytované platformou modelu. Pravidelné testování a zpětná vazba komunity pomáhají identifikovat a řešit problémy.

Jsou LLM zdarma pro použití ve hrách?

Některé bezplatné úrovně existují pro základní použití, ale větší modely s rozsáhlým kontextem nebo scénáře s vysokým objemem obvykle vyžadují předplatné nebo platbu podle využití. Vyhodnoťte náklady podle rozsahu vaší hry a hráčské základny.

Icon

Convai

Konverzační AI / engine pro NPC

Informace o aplikaci

Vývojář Convai Technologies Inc.
Podporované platformy
  • Web (Convai Playground)
  • Unity (pomocí SDK)
  • Unreal Engine (pomocí pluginu)
Podpora jazyků 65+ jazyků podporovaných globálně přes webové a enginové integrace.
Cenový model Bezplatný přístup k Convai Playground; podnikové a rozsáhlé nasazení vyžaduje placené plány nebo kontakt pro licenci.

Co je Convai?

Convai je platforma konverzační AI, která umožňuje vývojářům vytvářet vysoce interaktivní, ztělesněné AI postavy (NPC) pro hry, XR světy a virtuální zážitky. Tyto inteligentní agenti vnímají své prostředí, přirozeně poslouchají a mluví a reagují v reálném čase. Díky bezproblémové integraci do Unity, Unreal Engine a webových prostředí přináší Convai realistické virtuální postavy k životu, přidávající pohlcující narativní hloubku a realistický dialog do interaktivních světů.

Klíčové vlastnosti

Multimodální vnímání

NPC inteligentně reagují na hlas, text a podněty z prostředí pro dynamické interakce.

Hlasové konverzace v reálném čase

Hlasový chat s nízkou latencí s AI postavami pro přirozený, pohlcující dialog.

Znalostní báze a paměť

Nahrávejte dokumenty a příběhy pro formování znalostí postavy a udržení konzistentních, kontextově uvědomělých rozhovorů.

Systém narativního designu

Nástroje založené na grafech pro definování spouštěčů, cílů a toků dialogu při zachování flexibilních, otevřených interakcí.

Integrace s herními enginy

Nativní Unity SDK a plugin pro Unreal Engine pro bezproblémové začlenění AI NPC do vašich projektů.

Konverzace NPC mezi sebou

Umožněte AI postavám autonomně spolu komunikovat ve sdílených scénách pro dynamické vyprávění příběhů.

Stažení nebo přístup

Průvodce začátkem

1
Registrace

Vytvořte si účet Convai na jejich webu pro přístup k Playground a začněte tvořit AI postavy.

2
Vytvoření postavy

V Playground definujte osobnost, příběh, znalostní bázi a nastavení hlasu vaší postavy, aby ožila.

3
Vytvoření narativní logiky

Použijte Convaiho graf narativního designu k nastavení spouštěčů, rozhodovacích bodů a cílů, které řídí chování postavy.

4
Integrace do vašeho herního enginu

Unity: Stáhněte Convai Unity SDK z Asset Store, importujte ho a nakonfigurujte svůj API klíč.
Unreal Engine: Nainstalujte Convai plugin pro Unreal Engine (Beta) pro povolení hlasu, vnímání a konverzací v reálném čase.

5
Povolení chatování NPC mezi sebou (volitelné)

Aktivujte systém NPC2NPC od Convai, aby AI postavy mohly autonomně spolu komunikovat.

6
Testování a iterace

Důkladně otestujte své scény, dolaďte parametry strojového učení, spouštěče dialogů a chování postav na základě zpětné vazby.

Důležitá omezení a úvahy

Stav Beta: Plugin pro Unreal Engine je momentálně v Beta verzi, což znamená, že některé funkce se mohou měnit nebo být nestabilní.
  • Avatarové postavy vytvořené v Convai webových nástrojích mohou vyžadovat externí modely pro export do herního enginu.
  • Správa narativního toku mezi více AI agenty vyžaduje pečlivý design a plánování.
  • Hlasové konverzace v reálném čase mohou mít latenci v závislosti na výkonu backendu a síťových podmínkách.
  • Komplexní nebo rozsáhlá nasazení obvykle vyžadují podnikové licence; přístup zdarma je primárně přes Playground.

Často kladené otázky

Mohou si NPC v Convai mezi sebou povídat?

Ano — Convai podporuje konverzace NPC mezi sebou prostřednictvím funkce NPC2NPC v Unity i Unreal Engine, což umožňuje autonomní interakce postav.

Potřebuji programátorské zkušenosti pro použití Convai?

Základní tvorba postav je bez kódu přes Playground, ale integrace s herními enginy (Unity, Unreal) vyžaduje vývojářské dovednosti a technické znalosti.

Mohou si postavy v Convai pamatovat informace?

Ano — můžete definovat znalostní bázi a systém paměti pro každou postavu, což zajišťuje konzistentní a kontextově uvědomělý dialog během interakcí.

Podporuje Convai hlasový chat?

Ano — hlasové konverzace v reálném čase jsou plně podporovány, včetně převodu řeči na text a textu na řeč pro přirozené interakce.

Je Convai vhodný pro podnikové a komerční hry?

Ano — Convai nabízí podnikové možnosti včetně nasazení na vlastních serverech a certifikace bezpečnostních standardů jako ISO 27001 pro komerční a rozsáhlé projekty.

Icon

Nvidia ACE

Generativní AI pro NPC

Informace o aplikaci

Vývojář NVIDIA Corporation
Podporované platformy
  • Windows
  • Linux
  • Cloudové platformy
  • NVIDIA GPU (doporučena řada RTX)
Podpora jazyků Více jazyků pro text i řeč; globálně dostupné pro vývojáře
Cenový model Přístup pro podniky/vývojáře přes program NVIDIA; vyžaduje komerční licenci

Co je NVIDIA ACE?

NVIDIA ACE (Avatar Cloud Engine) je generativní AI platforma, která umožňuje vývojářům vytvářet inteligentní, realistické NPC pro hry a virtuální světy. Kombinuje pokročilé jazykové modely, rozpoznávání řeči, syntézu hlasu a animaci obličeje v reálném čase, aby poskytla přirozené, interaktivní dialogy a autonomní chování postav. Integrací ACE mohou vývojáři vytvářet NPC, které reagují kontextově, vedou přirozené rozhovory a projevují chování založené na osobnosti, což výrazně zvyšuje ponoření do herních zážitků.

Jak to funguje

NVIDIA ACE využívá sadu specializovaných AI komponent pracujících společně:

  • NeMo — Pokročilé porozumění jazyku a modelování dialogů
  • Riva — Převod řeči na text a textu na řeč v reálném čase
  • Audio2Face — Animace obličeje v reálném čase, synchronizace rtů a emocionální výrazy

NPC poháněné ACE vnímají zvukové a vizuální podněty, plánují akce autonomně a komunikují s hráči prostřednictvím realistických dialogů a výrazů. Vývojáři mohou doladit osobnosti NPC, jejich paměť a kontext konverzace pro vytvoření konzistentních, poutavých interakcí. Platforma podporuje integraci do populárních herních enginů a nasazení v cloudu, což umožňuje škálovatelné implementace AI postav pro složité herní scénáře.

Klíčové vlastnosti

Přizpůsobitelné jazykové modely

Doladění dialogů NPC s příběhy postav, osobnostmi a konverzačním kontextem.

Hlasové konverzace v reálném čase

Převod řeči na text a textu na řeč poháněný NVIDIA Riva pro přirozené hlasové interakce.

Animace obličeje a synchronizace rtů

Výrazy obličeje a synchronizace rtů v reálném čase pomocí Audio2Face v NVIDIA Omniverse.

Autonomní vnímání a rozhodování

NPC vnímají zvukové a vizuální vstupy, jednají autonomně a činí inteligentní rozhodnutí.

Modulární architektura mikroservisů

Nasazení v cloudu nebo na zařízení přes flexibilní SDK pro škálovatelnou a efektivní integraci.

Začněte

Průvodce instalací a nastavením

1
Registrace pro přístup vývojáře

Zaregistrujte se do programu NVIDIA Developer pro získání ACE SDK, API přístupových údajů a dokumentace.

2
Konfigurace hardwarových požadavků

Zajistěte si NVIDIA GPU (doporučena řada RTX) nebo cloudovou instanci připravenou pro inferenci a zpracování AI v reálném čase.

3
Integrace komponent ACE

Nastavte a nakonfigurujte tři hlavní komponenty:

  • NeMo — Nasazení pro modelování dialogů a porozumění jazyku
  • Riva — Konfigurace služeb převodu řeči na text a textu na řeč
  • Audio2Face — Aktivace animace obličeje a výrazů v reálném čase
4
Definice profilů postav NPC

Nakonfigurujte osobnostní rysy, paměťové systémy, parametry chování a konverzační ochranné mechanismy pro každou NPC postavu.

5
Integrace s herním enginem

Propojte komponenty ACE s Unity, Unreal Engine nebo vlastním herním enginem, aby NPC mohly interagovat ve vašem herním světě.

6
Testování a optimalizace výkonu

Zhodnoťte kvalitu dialogů, plynulost animací a latenci odezvy. Doladěte parametry AI a alokaci hardwaru pro optimální herní zážitek.

Důležité poznámky

Hardwarové požadavky: Výkonné NVIDIA RTX GPU jsou nezbytné pro AI výkon v reálném čase přímo na zařízení. Nasazení v cloudu je alternativou, ale může způsobit latenci a náklady na provoz.
Technická složitost: Integrace vyžaduje kombinaci více komponent (NeMo, Riva, Audio2Face) v herním enginu, což vyžaduje programátorské znalosti a pečlivou konfiguraci.
Návrh postav: Vytváření věrohodného chování NPC, paměťových systémů a osobností vyžaduje promyšlený design a implementaci vhodných ochranných mechanismů.

Často kladené otázky

Mohou NPC v NVIDIA ACE mluvit přirozeně?

Ano. NVIDIA Riva poskytuje převod řeči na text a textu na řeč v reálném čase, což umožňuje NPC vést přirozené hlasové konverzace s hráči.

Mohou NPC v ACE zobrazovat výrazy obličeje?

Ano. Audio2Face zajišťuje animaci obličeje v reálném čase, synchronizaci rtů a emocionální výrazy, díky čemuž jsou NPC vizuálně výrazné a emocionálně poutavé.

Je NVIDIA ACE vhodné pro hry v reálném čase?

Ano. S GPU řady RTX nebo optimalizovaným nasazením v cloudu ACE podporuje nízkou latenci vhodnou pro herní scénáře v reálném čase.

Potřebují vývojáři programátorské znalosti pro použití ACE?

Ano. Integrace do enginu a nastavení více komponent vyžaduje solidní programátorské znalosti a zkušenosti s vývojem herních frameworků.

Je NVIDIA ACE zdarma k použití?

Ne. Přístup je dostupný prostřednictvím programu NVIDIA pro vývojáře. Pro komerční použití je vyžadována podniková licence nebo předplatné.

Nejlepší postupy pro vývojáře

1

Důkladně definujte postavy

Napište jasný příběh a styl pro každé NPC. Použijte to jako „systémový prompt“ AI, aby věděla, jak mluvit. Ubisoftův experiment vyžadoval, aby spisovatelé vytvořili podrobné poznámky o postavách před zapojením AI.

2

Udržujte kontext

Zahrňte relevantní herní kontext do každého promptu. Předávejte hráčův nedávný chat a klíčové herní události (splněné úkoly, vztahy), aby odpověď AI zůstala na téma. Mnoho systémů ukládá historii konverzací pro simulaci paměti.

3

Používejte zábrany

Přidejte filtry a omezení. Nastavte seznamy slov, kterým se AI má vyhýbat, nebo naprogramujte spouštěče pro speciální dialogové stromy. Ubisoft používal zábrany, aby NPC nikdy neodbočilo od své osobnosti.

4

Testujte iterativně

Hrajte testovací konverzace a upravujte prompty. Pokud odpověď NPC působí mimo charakter, upravte vstup nebo přidejte příkladové dialogy. Pokud odpověď není skutečně vaší postavou, vraťte se a zjistěte, co se v modelu stalo.

5

Řiďte náklady a výkon

Strategicky vyvažujte používání AI. Nemusíte používat AI pro každou jednorázovou větu. Zvažte předgenerování běžných odpovědí nebo kombinaci AI s tradičními dialogovými stromy. Unity Sentis engine může spouštět optimalizované modely přímo na zařízení a snižovat volání serveru.

6

Kombinujte AI s ručním psaním

Pamatujte, že lidské spisovatele by měly kurátorovat výstupy AI. Používejte AI jako inspiraci, ne jako konečný hlas. Narativní oblouk musí pocházet od lidí. Mnoho týmů používá AI k návrhu nebo rozšíření dialogů, které pak revidují a vylepšují.

Nejlepší postupy pro vývojáře
Šest klíčových nejlepších postupů pro implementaci AI dialogových systémů ve vývoji her

Budoucnost herních dialogů

AI přináší novou éru dialogů ve videohrách. Od indie modů po AAA výzkumná studia vývojáři aplikují generativní modely, aby NPC mluvily, reagovaly a pamatovaly si jako nikdy předtím. Oficiální iniciativy jako Microsoft Project Explora a Ubisoft NEO NPC ukazují, že průmysl tuto technologii přijímá – vždy s ohledem na etiku a dohled spisovatelů.

Dnešní nástroje (GPT-4, Inworld AI, Convai, Unity assets a další) dávají tvůrcům možnost rychle prototypovat bohaté dialogy. V budoucnu můžeme vidět plně procedurální příběhy a personalizované příběhy generované za běhu. Prozatím AI dialogy znamenají větší kreativní flexibilitu a ponoření, pokud je používáme odpovědně spolu s lidským uměním.

Externí odkazy
Tento článek byl sestaven s odkazem na následující externí zdroje:
121 články
Rosie Ha je autorkou na Inviai, specializující se na sdílení znalostí a řešení v oblasti umělé inteligence. Díky zkušenostem s výzkumem a aplikací AI v různých oblastech, jako je podnikání, tvorba obsahu a automatizace, přináší Rosie Ha srozumitelné, praktické a inspirativní články. Jejím posláním je pomoci lidem efektivně využívat AI ke zvýšení produktivity a rozšíření tvůrčích možností.

Komentáře 0

Přidat komentář

Ještě žádné komentáře. Buďte první, kdo přidá komentář!

Vyhledat