Dialogy postav generované umělou inteligencí ve hrách
Umělá inteligence mění způsob, jakým herní postavy komunikují s hráči. Tento článek vysvětluje, jak AI pohání dynamické dialogy NPC, představuje nejlepší nástroje jako Inworld AI, GPT-4 a Convai a zkoumá reálné příklady her využívajících generativní konverzaci.
Videohry tradičně spoléhají na předem napsané dialogové stromy, kde NPC (nehratelné postavy) předávají pevně dané věty jako reakci na hráčovy akce. Dnes dialogy řízené AI využívají modely strojového učení – zejména velké jazykové modely (LLM) – k dynamickému generování odpovědí postav. Jak uvádí Associated Press, studia nyní „experimentují s generativní AI, aby pomohla vytvářet dialogy NPC“ a tvořit světy „více reagující“ na hráčovu kreativitu.
V praxi to znamená, že NPC si mohou pamatovat předchozí interakce, reagovat novými větami a zapojovat se do volných konverzací místo opakování předem daných odpovědí. Herní studia a výzkumníci uvádějí, že silné kontextové porozumění LLM produkuje „přirozeně znějící odpovědi“, které mohou nahradit tradiční dialogové skripty.
Proč jsou dialogy AI důležité
Ponoření do hry a znovuhratelnost
NPC získávají živé osobnosti s hloubkou a dynamikou, což vytváří bohatší konverzace a silnější zapojení hráče.
Kontextové povědomí
Postavy si pamatují předchozí setkání a přizpůsobují se hráčovým volbám, díky čemuž světy působí živěji a citlivěji.
Vznikající herní zážitky
Hráči mohou interagovat volně, čímž vytvářejí vznikající příběhy místo sledování předem daných úkolů.
AI jako kreativní nástroj, ne náhrada
Dialogy poháněné AI jsou navrženy tak, aby pomáhaly vývojářům, nikoli nahrazovaly lidskou kreativitu. Ubisoft zdůrazňuje, že spisovatelé a umělci stále definují základní identitu každé postavy.
Vývojáři „formují charakter, příběh a styl konverzace NPC“ a AI používají „pouze pokud jim to přináší hodnotu“ – AI „nesmí nahrazovat“ lidskou kreativitu.
— Ubisoft, projekt NEO NPC
V prototypu Ubisoftu „NEO NPC“ designéři nejprve vytvoří příběh a hlas NPC, poté vedou AI, aby postavu následovala. Generativní nástroje fungují jako „spolupiloty“ příběhu, pomáhají spisovatelům rychle a efektivně zkoumat nápady.
Jak fungují AI dialogové systémy
Většina AI dialogových systémů používá velké jazykové modely (LLM) jako GPT-4, Google Gemini nebo Claude – neuronové sítě trénované na obrovském množství textů pro generování koherentních odpovědí.
Definice postavy
Vývojáři poskytnou prompt popisující osobnost a kontext NPC (např. „Jste starý hospodský jménem Starý Bertram, který mluví laskavě a pamatuje si předchozí objednávky hráče“)
Generování v reálném čase
Když hráč mluví s AI-NPC, hra odešle prompt a historii dialogu jazykovému modelu přes API
Dodání odpovědi
AI vrátí dialogovou větu, kterou hra zobrazí nebo přehraje hlasem v reálném nebo téměř reálném čase
Uchování paměti
Záznamy konverzací se ukládají, aby AI věděla, co bylo řečeno dříve, a udržovala soudržnost napříč sezeními
Ochranná opatření a kontrola kvality
Týmy implementují několik opatření, aby udržely konzistenci postav a zabránily nevhodným odpovědím:
- Systémy zábran a filtry toxicity udržují NPC v charakteru
- Iterace s lidským dohledem: pokud NPC „odpovědělo jako postava, kterou jsme zamýšleli“, vývojáři to ponechají; jinak upravují prompt modelu
- Kvalitní prompty zajišťují kvalitní dialog („garbage in, garbage out“)
- Cloudové služby nebo inference na zařízení (např. Unity Sentis) optimalizují výkon a snižují latenci

Výhody a výzvy
Přínosy pro vývojáře a hráče
- Úspora času: Rychlé vytváření návrhů konverzací místo psaní každé věty ručně
- Kreativní brainstorming: Použití AI jako výchozího bodu pro zkoumání nových směrů dialogu
- Škálovatelnost: Generování dlouhých chatů a personalizovaných příběhových větví
- Zapojení hráče: NPC, které si pamatují předchozí setkání, působí živěji a adaptivněji
- Vznikající vyprávění: Hráči mohou řídit volné interakce v sandboxových nebo multiplayerových hrách
Úskalí k řešení
- Bezvýznamný rozhovor: Neomezený náhodný dialog je „jen nekonečný hluk“ a narušuje ponoření do hry
- Halucinace: AI může generovat nesouvisející věty, pokud není pečlivě omezena kontextem
- Výpočetní náklady: Volání API LLM se při větším rozsahu sčítají; poplatky mohou zatížit rozpočty
- Etické obavy: Hlasoví herci a spisovatelé se obávají ztráty pracovních míst
- Transparentnost: Někteří zvažují, zda hráčům odhalit, že řádky napsala AI

Nástroje a platformy pro AI dialogy ve hrách
<p>Tvůrci her mají k dispozici mnoho možností pro AI dialogy. Zde jsou některé významné nástroje a technologie:</p>
Inworld AI
Informace o aplikaci
| Vývojář | Inworld AI, Inc. |
| Podporované platformy |
|
| Podpora jazyků | Převážně angličtina; funkce vícejazyčné syntézy hlasu a lokalizace jsou ve vývoji. |
| Cenový model | Freemium: bezplatné kredity s platbou podle využití pro LLM dialogy a text na řeč. |
Přehled
Inworld AI je generativní AI platforma navržená pro tvorbu vysoce realistických, emocionálně inteligentních nehratelných postav (NPC) pro hry. Kombinací paměti, cílů, osobnosti a syntézy hlasu umožňuje dynamické, kontextově uvědomělé konverzace, které se vyvíjejí na základě chování hráče a stavu světa. Herní vývojáři mohou vytvářet AI řízené postavy pomocí vizuálních nástrojů a následně je integrovat do herních enginů jako Unreal nebo přes API.
Klíčové vlastnosti
Postavy s pamětí, cíli a emocionální dynamikou, které přirozeně reagují na interakce hráče.
Nástroj Studio bez kódování založený na grafech pro definování osobnosti, znalostí, vztahů a stylu dialogu.
Nízká latence TTS s vestavěnými hlasovými archetypy přizpůsobenými pro hry a emocionální nuance.
NPC si pamatují minulé interakce a postupně rozvíjejí vztahy s hráči.
Filtrování znalostí postav a moderace odpovědí pro zajištění realistického a bezpečného chování NPC.
SDK a pluginy pro Unreal Engine, Unity (časný přístup) a šablony agentů pro Node.js.
Stažení nebo přístup
Začínáme
Zaregistrujte se na webu Inworld a získejte přístup k nástroji pro tvorbu postav Inworld Studio.
Pomocí Studia definujte osobnost, paměť, emocionální grafy a znalostní bázi vaší NPC postavy.
Stáhněte Unreal Runtime SDK nebo Unity plugin a importujte komponenty šablony postavy do svého projektu.
Nastavte vstup hráče (řeč nebo text), připojte se k dialogovému grafu a namapujte výstup na syntézu hlasu a synchronizaci rtů.
Definujte, co vaše NPC ví a jak se její znalosti vyvíjejí v reakci na akce hráče v průběhu času.
Prototypujte interakce ve Studiu, kontrolujte generované dialogy, dolaďujte cíle postavy a emocionální váhy, poté znovu nasazujte.
Použijte API nebo integrované SDK k spuštění vašich AI řízených NPC ve vaší hře nebo interaktivním zážitku.
Důležité poznámky
Konfigurace a optimalizace
- Ladění paměti a filtrování bezpečnosti vyžaduje pečlivé nastavení, aby se zabránilo nereálným nebo nebezpečným reakcím NPC
- Lokální hlasová podpora se rozšiřuje, ale ne všechny jazyky jsou zatím dostupné
- Důkladně testujte chování postav před nasazením do produkce, aby byly zajištěny kvalitní interakce
Často kladené otázky
Ano, Inworld Studio nabízí nástroj bez kódování založený na grafech pro navrhování osobnosti, dialogu a chování postav bez znalosti programování.
Ano, Inworld obsahuje expresivní API pro syntézu textu na řeč s herně optimalizovanými hlasy a vestavěnými archetypy postav. TTS je integrováno v Inworld Engine.
Inworld používá cenový model založený na využití: platíte za milion znaků textu na řeč a za výpočetní náklady generování dialogů LLM. Pro začátek jsou k dispozici bezplatné kredity.
Ano, Inworld podporuje dlouhodobou paměť, která umožňuje NPC pamatovat si minulé interakce a udržovat vyvíjející se vztahy s hráči napříč více sezeními.
Ano, plugin Inworld AI NPC Engine je dostupný na Epic Games Marketplace pro integraci s Unreal Engine.
HammerAI
Informace o aplikaci
| Vývojář | HammerAI (samostatný vývojář / malý tým) |
| Podporované platformy |
|
| Podpora jazyků | Převážně angličtina; tvorba postav podporuje různé styly bez geografických omezení |
| Cenový model | Bezplatná úroveň s neomezenými konverzacemi a postavami; placené plány (Starter, Advanced, Ultimate) nabízejí rozšířenou velikost kontextu a pokročilé funkce |
Přehled
HammerAI je výkonná platforma umělé inteligence určená k vytváření realistických, expresivních dialogů postav. Umožňuje spisovatelům, vývojářům her a hráčům rolí komunikovat s AI postavami prostřednictvím intuitivního chatu, což jim umožňuje budovat bohatý lore, životopisy a poutavé konverzace. Platforma podporuje jak lokální jazykové modely, tak cloudové možnosti, čímž nabízí flexibilitu mezi ochranou soukromí a škálovatelností.
Klíčové funkce
Bezplatná úroveň podporuje neomezené chaty a tvorbu postav bez omezení.
Spouštějte výkonné LLM lokálně přes desktop pro soukromí nebo používejte cloudové modely pro pohodlí.
Budujte podrobný lore, životopisy a nastavení postav pro obohacení dialogů a zachování konzistence.
Specializovaný režim pro psaní dialogů do herních cutscén a interaktivních narativních sekvencí.
Desktopová aplikace podporuje generování obrázků během chatů pomocí vestavěných modelů jako Flux.
Pozvěte až 10 postav do jedné skupinové konverzace pro složité interakce více postav.
Podrobný úvod
HammerAI poskytuje jedinečné prostředí pro tvorbu a komunikaci s AI postavami. Prostřednictvím desktopové aplikace mohou uživatelé spouštět jazykové modely lokálně na vlastním hardwaru pomocí ollama nebo llama.cpp, což zajišťuje soukromí a offline funkčnost. Pro ty, kteří preferují cloudová řešení, HammerAI nabízí bezpečné vzdálené hostování pro neomezený AI chat bez nutnosti účtu.
Systém postav podporuje lorebooky, osobní životopisy a ladění stylu dialogu, což je ideální pro narativní vývoj v hrách, scénářích a interaktivní fikci. Platforma obsahuje specializované nástroje pro generování dialogů cutscén, umožňující rychlou tvorbu filmových a herních příběhových sekvencí s odpovídajícím formátováním pro mluvený dialog, myšlenky a vyprávění.
Stažení nebo přístup
Průvodce začátkem
Získejte HammerAI na jeho stránce na itch.io pro Windows, macOS nebo Linux.
V záložce „Models“ v desktopové aplikaci stáhněte jazykové modely jako Mistral-Nemo nebo Smart Lemon Cookie.
Vyberte z existujících AI karet postav nebo vytvořte vlastní postavu v režimu Author Mode.
Zadávejte dialogy nebo akce pomocí běžného textu pro řeč nebo kurzívy pro vyprávění a myšlenky.
Klikněte na „Regenerate“, pokud nejste spokojeni s odpovědí AI, nebo upravte svůj vstup pro lepší výsledky.
Tvořte a ukládejte životopisy postav a světový lore pro zachování konzistentního kontextu během konverzací.
Přepněte do režimu dialogů cutscén pro psaní filmových nebo interaktivních narativních výměn pro hry a příběhy.
Omezení a důležité poznámky
- Offline použití vyžaduje předem stažení souborů postav a modelů
- Cloudové modely jsou v bezplatném plánu omezeny na kontext o velikosti 4 096 tokenů; vyšší plány nabízejí rozšířený kontext
- Chaty a postavy jsou uloženy lokálně; synchronizace mezi zařízeními není dostupná kvůli absenci přihlašovacího systému
- Cloudové modely používají filtry obsahu; lokální modely jsou méně omezené
- Výkon lokálních modelů závisí na dostupné paměti RAM a zdrojích GPU
Často kladené otázky
Ano — HammerAI nabízí bezplatnou úroveň, která podporuje neomezené konverzace a tvorbu postav. Placené plány (Starter, Advanced, Ultimate) poskytují rozšířenou velikost kontextu a další funkce pro pokročilé uživatele.
Ano, prostřednictvím desktopové aplikace, která spouští lokální jazykové modely. Pro offline funkčnost je nutné předem stáhnout soubory postav a modelů.
Ano — desktopová aplikace podporuje generování obrázků během chatu pomocí vestavěných modelů jako Flux, což vám umožňuje vytvářet vizuální obsah společně s konverzacemi.
Použijte funkci lorebook k vytváření a správě životopisů postav, osobnostních rysů a znalostí světa. To zajišťuje konzistentní kontext během vašich konverzací.
Můžete odpověď znovu vygenerovat, upravit své vstupy pro lepší vedení nebo přizpůsobit své roleplayové podněty, aby AI poskytla kvalitnější výstup.
Large Language Models (LLMs)
Informace o aplikaci
| Vývojář | Různí poskytovatelé: OpenAI (série GPT), Meta (LLaMA), Anthropic (Claude) a další |
| Podporované platformy |
|
| Podpora jazyků | Převážně angličtina; podpora více jazyků se liší podle modelu (španělština, francouzština, čínština a další dostupné) |
| Cenový model | Freemium nebo placené; některé API nabízejí bezplatné úrovně, zatímco větší modely nebo vysoký objem vyžadují předplatné nebo platbu podle využití |
Přehled
Velké jazykové modely (LLM) jsou pokročilé systémy umělé inteligence, které generují koherentní, kontextově uvědomělý text pro dynamické herní zážitky. Ve vývoji her pohánějí LLM inteligentní NPC s dialogy v reálném čase, adaptivním vyprávěním a interaktivním hraním rolí. Na rozdíl od statických skriptů reagují postavy poháněné LLM na vstupy hráče, udržují paměť konverzace a vytvářejí jedinečné narativní zážitky, které se vyvíjejí podle hráčových rozhodnutí.
Jak LLM fungují ve hrách
LLM analyzují obrovské množství textových dat, aby předpovídaly a generovaly přirozený jazyk přizpůsobený hernímu kontextu. Vývojáři používají prompt engineering a doladění k formování odpovědí NPC při zachování koherence příběhu. Pokročilé techniky jako retrieval-augmented generation (RAG) umožňují postavám pamatovat si předchozí interakce a herní lore, čímž vytvářejí věrohodné, pohlcující NPC pro hry s hraním rolí, dobrodružstvím a narativním zaměřením.
Vytváří kontextově citlivé rozhovory NPC v reálném čase, přirozeně reagující na vstupy hráče.
Generuje úkoly, události a větve příběhu, které se přizpůsobují stavu hry a rozhodnutím hráče.
Udržuje konzistenci postav pomocí definovaných příběhů, cílů a osobnostních rysů.
Vybavuje si předchozí interakce a fakta ze světa hry pro koherentní vícetahové dialogy a trvalé znalosti postav.
Stažení nebo přístup
Začínáme
Zvolte model (OpenAI GPT, Meta LLaMA, Anthropic Claude), který odpovídá požadavkům a výkonu vaší hry.
Pro pohodlí použijte cloudová API nebo nastavte lokální instance na kompatibilním hardwaru pro větší kontrolu a soukromí.
Vytvořte podrobné příběhy NPC, osobnostní rysy a databáze znalostí, které budou řídit odpovědi LLM.
Vytvářejte prompty, které vedou odpovědi LLM podle herního kontextu, vstupů hráče a narativních cílů.
Propojte výstupy LLM s dialogovými systémy vaší hry pomocí SDK, API nebo vlastních middleware řešení.
Vyhodnoťte kvalitu dialogů NPC, dolaďte prompty a upravte správu paměti pro zajištění konzistence a pohlcení.
Důležité úvahy
- Halucinace: LLM mohou produkovat nekoherentní nebo fakticky nesprávné dialogy, pokud jsou prompty nejasné; používejte jasné a specifické instrukce
- Hardware a latence: Integrace v reálném čase vyžaduje výkonný hardware nebo cloudovou infrastrukturu pro responzivní hraní
- Etické a bias rizika: Výstupy LLM mohou obsahovat nechtěné předsudky; implementujte moderaci a pečlivý návrh promptů
- Náklady na předplatné: Modely s vysokým objemem nebo doladěním obvykle vyžadují placený přístup k API
Často kladené otázky
Ano. S vhodným návrhem osobnosti, integrací paměti a prompt engineeringem mohou LLM udržovat konzistenci postav napříč více interakcemi a konverzacemi.
Ano, i když výkon závisí na hardwaru nebo latenci cloudu. Menší lokální modely mohou být preferovány pro responzivitu v reálném čase, zatímco cloudová API fungují dobře pro tahové nebo asynchronní hry.
Mnoho modelů podporuje vícejazyčné dialogy, ale kvalita se liší podle jazyka a konkrétního modelu. Důkladně testujte pro své cílové jazyky.
Implementujte filtry moderace, omezujte prompty jasnými pravidly a využívejte bezpečnostní vrstvy poskytované platformou modelu. Pravidelné testování a zpětná vazba komunity pomáhají identifikovat a řešit problémy.
Některé bezplatné úrovně existují pro základní použití, ale větší modely s rozsáhlým kontextem nebo scénáře s vysokým objemem obvykle vyžadují předplatné nebo platbu podle využití. Vyhodnoťte náklady podle rozsahu vaší hry a hráčské základny.
Convai
Informace o aplikaci
| Vývojář | Convai Technologies Inc. |
| Podporované platformy |
|
| Podpora jazyků | 65+ jazyků podporovaných globálně přes webové a enginové integrace. |
| Cenový model | Bezplatný přístup k Convai Playground; podnikové a rozsáhlé nasazení vyžaduje placené plány nebo kontakt pro licenci. |
Co je Convai?
Convai je platforma konverzační AI, která umožňuje vývojářům vytvářet vysoce interaktivní, ztělesněné AI postavy (NPC) pro hry, XR světy a virtuální zážitky. Tyto inteligentní agenti vnímají své prostředí, přirozeně poslouchají a mluví a reagují v reálném čase. Díky bezproblémové integraci do Unity, Unreal Engine a webových prostředí přináší Convai realistické virtuální postavy k životu, přidávající pohlcující narativní hloubku a realistický dialog do interaktivních světů.
Klíčové vlastnosti
NPC inteligentně reagují na hlas, text a podněty z prostředí pro dynamické interakce.
Hlasový chat s nízkou latencí s AI postavami pro přirozený, pohlcující dialog.
Nahrávejte dokumenty a příběhy pro formování znalostí postavy a udržení konzistentních, kontextově uvědomělých rozhovorů.
Nástroje založené na grafech pro definování spouštěčů, cílů a toků dialogu při zachování flexibilních, otevřených interakcí.
Nativní Unity SDK a plugin pro Unreal Engine pro bezproblémové začlenění AI NPC do vašich projektů.
Umožněte AI postavám autonomně spolu komunikovat ve sdílených scénách pro dynamické vyprávění příběhů.
Stažení nebo přístup
Průvodce začátkem
Vytvořte si účet Convai na jejich webu pro přístup k Playground a začněte tvořit AI postavy.
V Playground definujte osobnost, příběh, znalostní bázi a nastavení hlasu vaší postavy, aby ožila.
Použijte Convaiho graf narativního designu k nastavení spouštěčů, rozhodovacích bodů a cílů, které řídí chování postavy.
Unity: Stáhněte Convai Unity SDK z Asset Store, importujte ho a nakonfigurujte svůj API klíč.
Unreal Engine: Nainstalujte Convai plugin pro Unreal Engine (Beta) pro povolení hlasu, vnímání a konverzací v reálném čase.
Aktivujte systém NPC2NPC od Convai, aby AI postavy mohly autonomně spolu komunikovat.
Důkladně otestujte své scény, dolaďte parametry strojového učení, spouštěče dialogů a chování postav na základě zpětné vazby.
Důležitá omezení a úvahy
- Avatarové postavy vytvořené v Convai webových nástrojích mohou vyžadovat externí modely pro export do herního enginu.
- Správa narativního toku mezi více AI agenty vyžaduje pečlivý design a plánování.
- Hlasové konverzace v reálném čase mohou mít latenci v závislosti na výkonu backendu a síťových podmínkách.
- Komplexní nebo rozsáhlá nasazení obvykle vyžadují podnikové licence; přístup zdarma je primárně přes Playground.
Často kladené otázky
Ano — Convai podporuje konverzace NPC mezi sebou prostřednictvím funkce NPC2NPC v Unity i Unreal Engine, což umožňuje autonomní interakce postav.
Základní tvorba postav je bez kódu přes Playground, ale integrace s herními enginy (Unity, Unreal) vyžaduje vývojářské dovednosti a technické znalosti.
Ano — můžete definovat znalostní bázi a systém paměti pro každou postavu, což zajišťuje konzistentní a kontextově uvědomělý dialog během interakcí.
Ano — hlasové konverzace v reálném čase jsou plně podporovány, včetně převodu řeči na text a textu na řeč pro přirozené interakce.
Ano — Convai nabízí podnikové možnosti včetně nasazení na vlastních serverech a certifikace bezpečnostních standardů jako ISO 27001 pro komerční a rozsáhlé projekty.
Nvidia ACE
Informace o aplikaci
| Vývojář | NVIDIA Corporation |
| Podporované platformy |
|
| Podpora jazyků | Více jazyků pro text i řeč; globálně dostupné pro vývojáře |
| Cenový model | Přístup pro podniky/vývojáře přes program NVIDIA; vyžaduje komerční licenci |
Co je NVIDIA ACE?
NVIDIA ACE (Avatar Cloud Engine) je generativní AI platforma, která umožňuje vývojářům vytvářet inteligentní, realistické NPC pro hry a virtuální světy. Kombinuje pokročilé jazykové modely, rozpoznávání řeči, syntézu hlasu a animaci obličeje v reálném čase, aby poskytla přirozené, interaktivní dialogy a autonomní chování postav. Integrací ACE mohou vývojáři vytvářet NPC, které reagují kontextově, vedou přirozené rozhovory a projevují chování založené na osobnosti, což výrazně zvyšuje ponoření do herních zážitků.
Jak to funguje
NVIDIA ACE využívá sadu specializovaných AI komponent pracujících společně:
- NeMo — Pokročilé porozumění jazyku a modelování dialogů
- Riva — Převod řeči na text a textu na řeč v reálném čase
- Audio2Face — Animace obličeje v reálném čase, synchronizace rtů a emocionální výrazy
NPC poháněné ACE vnímají zvukové a vizuální podněty, plánují akce autonomně a komunikují s hráči prostřednictvím realistických dialogů a výrazů. Vývojáři mohou doladit osobnosti NPC, jejich paměť a kontext konverzace pro vytvoření konzistentních, poutavých interakcí. Platforma podporuje integraci do populárních herních enginů a nasazení v cloudu, což umožňuje škálovatelné implementace AI postav pro složité herní scénáře.
Klíčové vlastnosti
Doladění dialogů NPC s příběhy postav, osobnostmi a konverzačním kontextem.
Převod řeči na text a textu na řeč poháněný NVIDIA Riva pro přirozené hlasové interakce.
Výrazy obličeje a synchronizace rtů v reálném čase pomocí Audio2Face v NVIDIA Omniverse.
NPC vnímají zvukové a vizuální vstupy, jednají autonomně a činí inteligentní rozhodnutí.
Nasazení v cloudu nebo na zařízení přes flexibilní SDK pro škálovatelnou a efektivní integraci.
Začněte
Průvodce instalací a nastavením
Zaregistrujte se do programu NVIDIA Developer pro získání ACE SDK, API přístupových údajů a dokumentace.
Zajistěte si NVIDIA GPU (doporučena řada RTX) nebo cloudovou instanci připravenou pro inferenci a zpracování AI v reálném čase.
Nastavte a nakonfigurujte tři hlavní komponenty:
- NeMo — Nasazení pro modelování dialogů a porozumění jazyku
- Riva — Konfigurace služeb převodu řeči na text a textu na řeč
- Audio2Face — Aktivace animace obličeje a výrazů v reálném čase
Nakonfigurujte osobnostní rysy, paměťové systémy, parametry chování a konverzační ochranné mechanismy pro každou NPC postavu.
Propojte komponenty ACE s Unity, Unreal Engine nebo vlastním herním enginem, aby NPC mohly interagovat ve vašem herním světě.
Zhodnoťte kvalitu dialogů, plynulost animací a latenci odezvy. Doladěte parametry AI a alokaci hardwaru pro optimální herní zážitek.
Důležité poznámky
Často kladené otázky
Ano. NVIDIA Riva poskytuje převod řeči na text a textu na řeč v reálném čase, což umožňuje NPC vést přirozené hlasové konverzace s hráči.
Ano. Audio2Face zajišťuje animaci obličeje v reálném čase, synchronizaci rtů a emocionální výrazy, díky čemuž jsou NPC vizuálně výrazné a emocionálně poutavé.
Ano. S GPU řady RTX nebo optimalizovaným nasazením v cloudu ACE podporuje nízkou latenci vhodnou pro herní scénáře v reálném čase.
Ano. Integrace do enginu a nastavení více komponent vyžaduje solidní programátorské znalosti a zkušenosti s vývojem herních frameworků.
Ne. Přístup je dostupný prostřednictvím programu NVIDIA pro vývojáře. Pro komerční použití je vyžadována podniková licence nebo předplatné.
Nejlepší postupy pro vývojáře
Důkladně definujte postavy
Napište jasný příběh a styl pro každé NPC. Použijte to jako „systémový prompt“ AI, aby věděla, jak mluvit. Ubisoftův experiment vyžadoval, aby spisovatelé vytvořili podrobné poznámky o postavách před zapojením AI.
Udržujte kontext
Zahrňte relevantní herní kontext do každého promptu. Předávejte hráčův nedávný chat a klíčové herní události (splněné úkoly, vztahy), aby odpověď AI zůstala na téma. Mnoho systémů ukládá historii konverzací pro simulaci paměti.
Používejte zábrany
Přidejte filtry a omezení. Nastavte seznamy slov, kterým se AI má vyhýbat, nebo naprogramujte spouštěče pro speciální dialogové stromy. Ubisoft používal zábrany, aby NPC nikdy neodbočilo od své osobnosti.
Testujte iterativně
Hrajte testovací konverzace a upravujte prompty. Pokud odpověď NPC působí mimo charakter, upravte vstup nebo přidejte příkladové dialogy. Pokud odpověď není skutečně vaší postavou, vraťte se a zjistěte, co se v modelu stalo.
Řiďte náklady a výkon
Strategicky vyvažujte používání AI. Nemusíte používat AI pro každou jednorázovou větu. Zvažte předgenerování běžných odpovědí nebo kombinaci AI s tradičními dialogovými stromy. Unity Sentis engine může spouštět optimalizované modely přímo na zařízení a snižovat volání serveru.
Kombinujte AI s ručním psaním
Pamatujte, že lidské spisovatele by měly kurátorovat výstupy AI. Používejte AI jako inspiraci, ne jako konečný hlas. Narativní oblouk musí pocházet od lidí. Mnoho týmů používá AI k návrhu nebo rozšíření dialogů, které pak revidují a vylepšují.

Budoucnost herních dialogů
AI přináší novou éru dialogů ve videohrách. Od indie modů po AAA výzkumná studia vývojáři aplikují generativní modely, aby NPC mluvily, reagovaly a pamatovaly si jako nikdy předtím. Oficiální iniciativy jako Microsoft Project Explora a Ubisoft NEO NPC ukazují, že průmysl tuto technologii přijímá – vždy s ohledem na etiku a dohled spisovatelů.
Dnešní nástroje (GPT-4, Inworld AI, Convai, Unity assets a další) dávají tvůrcům možnost rychle prototypovat bohaté dialogy. V budoucnu můžeme vidět plně procedurální příběhy a personalizované příběhy generované za běhu. Prozatím AI dialogy znamenají větší kreativní flexibilitu a ponoření, pokud je používáme odpovědně spolu s lidským uměním.
Komentáře 0
Přidat komentář
Ještě žádné komentáře. Buďte první, kdo přidá komentář!