گیمز میں AI سے تیار کردہ کرداروں کی گفتگو
AI گیمز میں کرداروں کے کھلاڑیوں سے بات چیت کرنے کے انداز کو بدل رہا ہے۔ یہ مضمون بتاتا ہے کہ AI کس طرح متحرک NPC گفتگو کو طاقت دیتا ہے، Inworld AI، GPT-4، اور Convai جیسے بہترین آلات کو اجاگر کرتا ہے، اور جنریٹو گفتگو استعمال کرنے والے حقیقی گیمز کی مثالیں پیش کرتا ہے۔
ویڈیو گیمز روایتی طور پر پری اسکرپٹڈ ڈائیلاگ ٹریز پر انحصار کرتے ہیں، جہاں NPCs (نان پلیئر کردار) کھلاڑی کی کارروائیوں کے جواب میں مقررہ جملے ادا کرتے ہیں۔ آج، AI سے چلنے والی گفتگو مشین لرننگ ماڈلز—خاص طور پر بڑے زبان کے ماڈلز (LLMs)—کا استعمال کرتے ہوئے کرداروں کے جوابات متحرک طور پر تیار کرتی ہے۔ جیسا کہ ایسوسی ایٹڈ پریس رپورٹ کرتا ہے، اسٹوڈیوز اب "جنریٹو AI کے ساتھ تجربہ کر رہے ہیں تاکہ NPC گفتگو تیار کی جا سکے" اور دنیاوں کو "کھلاڑی کی تخلیقی صلاحیتوں کے لیے زیادہ جوابدہ" بنایا جا سکے۔
عملی طور پر، اس کا مطلب ہے کہ NPCs پچھلی بات چیت کو یاد رکھ سکتے ہیں، نئے جملوں کے ساتھ جواب دے سکتے ہیں، اور تیار شدہ جوابات دہرانے کی بجائے آزادانہ گفتگو کر سکتے ہیں۔ گیم اسٹوڈیوز اور محققین نوٹ کرتے ہیں کہ LLMs کی مضبوط سیاق و سباق کی سمجھ "قدرتی آواز والے جوابات" پیدا کرتی ہے جو روایتی ڈائیلاگ اسکرپٹس کی جگہ لے سکتی ہے۔
AI گفتگو کیوں اہم ہے
غوطہ خوری اور دوبارہ کھیلنے کی صلاحیت
NPCs کو زندگی جیسی شخصیتیں ملتی ہیں جن میں گہرائی اور متحرکیت ہوتی ہے، جو زیادہ بھرپور گفتگو اور مضبوط کھلاڑی کی دلچسپی پیدا کرتی ہے۔
سیاق و سباق کی آگاہی
کردار پچھلے ملاقاتوں کو یاد رکھتے ہیں اور کھلاڑی کے انتخاب کے مطابق ڈھل جاتے ہیں، جس سے دنیا زیادہ جوابدہ اور زندہ محسوس ہوتی ہے۔
ابھرتا ہوا گیم پلے
کھلاڑی آزادانہ طریقوں سے بات چیت کر سکتے ہیں، متعین کردہ مشن کے راستوں کی بجائے ابھرتی ہوئی کہانیاں چلا سکتے ہیں۔
AI ایک تخلیقی آلہ کے طور پر، متبادل نہیں
AI سے چلنے والی گفتگو کا مقصد ڈیولپرز کی مدد کرنا ہے، انسانی تخلیقی صلاحیت کی جگہ لینا نہیں۔ Ubisoft زور دیتا ہے کہ مصنفین اور فنکار اب بھی ہر کردار کی بنیادی شناخت متعین کرتے ہیں۔
ڈیولپرز "NPC کے کردار، پس منظر، اور گفتگو کے انداز کو شکل دیتے ہیں"، اور پھر AI کو "صرف اس صورت میں استعمال کرتے ہیں جب اس کا ان کے لیے کوئی فائدہ ہو" – AI "انسانی تخلیقی صلاحیت کی جگہ نہیں لے سکتا"۔
— Ubisoft، NEO NPC پروجیکٹ
Ubisoft کے پروٹوٹائپ "NEO NPC" پروجیکٹ میں، ڈیزائنرز پہلے NPC کی پس منظر کہانی اور آواز تیار کرتے ہیں، پھر AI کو اس کردار کی پیروی کرنے کے لیے رہنمائی کرتے ہیں۔ جنریٹو آلات کہانی کے لیے "ساتھی پائلٹ" کے طور پر کام کرتے ہیں، جو مصنفین کو خیالات کو تیزی اور مؤثر طریقے سے دریافت کرنے میں مدد دیتے ہیں۔
AI گفتگو کے نظام کیسے کام کرتے ہیں
زیادہ تر AI گفتگو کے نظام بڑے زبان کے ماڈلز (LLMs) جیسے GPT-4، Google Gemini، یا Claude استعمال کرتے ہیں—نیورل نیٹ ورکس جو وسیع متن کے ڈیٹا پر تربیت یافتہ ہوتے ہیں تاکہ مربوط جوابات تیار کر سکیں۔
کردار کی تعریف
ڈیولپرز ایک پرامپٹ فراہم کرتے ہیں جو NPC کی شخصیت اور سیاق و سباق بیان کرتا ہے (مثلاً، "آپ ایک بوڑھے ٹاورن کے مالک اولڈ برٹرم ہیں، جو مہربان بولتے ہیں اور کھلاڑی کے پچھلے آرڈرز کو یاد رکھتے ہیں")
حقیقی وقت میں تخلیق
جب کھلاڑی AI-NPC سے بات کرتا ہے، تو گیم پرامپٹ اور گفتگو کی تاریخ کو API کے ذریعے زبان کے ماڈل کو بھیجتا ہے
جواب کی فراہمی
AI ایک ڈائیلاگ لائن واپس کرتا ہے، جسے گیم حقیقی وقت یا قریب حقیقی وقت میں دکھاتا یا آواز دیتا ہے
یادداشت کی حفاظت
گفتگو کے لاگز محفوظ کیے جاتے ہیں تاکہ AI جان سکے کہ پہلے کیا کہا گیا تھا اور سیشنز کے دوران تسلسل برقرار رکھے
حفاظتی اقدامات اور معیار کنٹرول
ٹیمیں کردار کی مستقل مزاجی برقرار رکھنے اور نامناسب جوابات کو روکنے کے لیے متعدد حفاظتی اقدامات بناتی ہیں:
- گارڈریل سسٹمز اور زہریلے فلٹرز NPCs کو کردار میں رکھتے ہیں
- انسانی مداخلت: اگر NPC "وہی جواب دیتا ہے جو ہم نے سوچا تھا"، تو اسے رکھا جاتا ہے؛ ورنہ ماڈل کے پرامپٹس کو ایڈجسٹ کیا جاتا ہے
- اعلی معیار کے پرامپٹس اعلی معیار کی گفتگو کو یقینی بناتے ہیں ("گندگی اندر، گندگی باہر")
- کلاؤڈ سروسز یا آن ڈیوائس انفرنس (مثلاً Unity Sentis) کارکردگی کو بہتر بناتے اور تاخیر کو کم کرتے ہیں

فوائد اور چیلنجز
ڈیولپرز اور کھلاڑیوں کے لیے فوائد
- وقت کی بچت: ہر لائن ہاتھ سے لکھنے کی بجائے تیزی سے گفتگو کا مسودہ تیار کریں
- تخلیقی سوچ: نئے ڈائیلاگ کے راستے تلاش کرنے کے لیے AI کو نقطہ آغاز کے طور پر استعمال کریں
- وسعت پذیری: طویل چیٹ سیشنز اور ذاتی کہانی کی شاخیں تیار کریں
- کھلاڑی کی دلچسپی: NPCs جو پچھلی ملاقاتوں کو یاد رکھتے ہیں زیادہ زندہ اور موافق محسوس ہوتے ہیں
- ابھرتی ہوئی کہانیاں: کھلاڑی سینڈ باکس یا ملٹی پلیئر گیمز میں آزادانہ بات چیت چلا سکتے ہیں
انتظام کے لیے مسائل
- بے معنی بات چیت: لامحدود، بے ترتیب گفتگو "بس بے انتہا شور" ہے اور غوطہ خوری کو توڑتی ہے
- ہیلوسینیشن: AI بغیر محتاط سیاق و سباق کے غیر متعلقہ جملے پیدا کر سکتا ہے
- کمپیوٹیشنل لاگت: LLM API کالز بڑے پیمانے پر بڑھ جاتی ہیں؛ استعمال کی فیس بجٹ پر دباؤ ڈال سکتی ہے
- اخلاقی خدشات: وائس ایکٹرز اور مصنفین کو ملازمت کے نقصان کا خوف ہے
- شفافیت: کچھ لوگ AI سے لکھی گئی لائنز کھلاڑیوں کو ظاہر کرنے پر غور کرتے ہیں

گیمز میں AI گفتگو کے لیے آلات اور پلیٹ فارمز
<ITEM_DESCRIPTION> گیم بنانے والوں کے پاس مصنوعی ذہانت کی گفتگو کے لیے کئی آپشنز موجود ہیں۔ یہاں کچھ قابلِ ذکر آلات اور ٹیکنالوجیز پیش کی جا رہی ہیں: </ITEM_DESCRIPTION>
Inworld AI
درخواست کی معلومات
| ڈویلپر | Inworld AI, Inc. |
| معاون پلیٹ فارمز |
|
| زبان کی حمایت | زیادہ تر انگریزی؛ کثیراللسانی آواز کی تخلیق اور مقامی کاری کی خصوصیات زیر ترقی ہیں۔ |
| قیمت کا ماڈل | فریمیئم: LLM مکالمہ اور متن سے تقریر کے لیے استعمال پر ادائیگی کے ساتھ مفت کریڈٹس۔ |
جائزہ
Inworld AI ایک تخلیقی اے آئی پلیٹ فارم ہے جو کھیلوں کے لیے انتہائی حقیقت پسند، جذباتی ذہانت رکھنے والے غیر کھلاڑی کردار (NPCs) بنانے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔ یادداشت، مقاصد، شخصیت، اور آواز کی ترکیب کو یکجا کر کے یہ متحرک، سیاق و سباق سے آگاہ گفتگو ممکن بناتا ہے جو کھلاڑی کے رویے اور دنیا کی حالت کی بنیاد پر ارتقا پذیر ہوتی ہے۔ گیم ڈویلپرز بصری اوزار استعمال کر کے اے آئی سے چلنے والے کردار بنا سکتے ہیں، پھر انہیں Unreal جیسے گیم انجنز یا API کے ذریعے مربوط کر سکتے ہیں۔
اہم خصوصیات
ایسے کردار جن میں یادداشت، مقاصد، اور جذباتی حرکیات شامل ہیں جو کھلاڑی کی بات چیت پر قدرتی انداز میں ردعمل دیتے ہیں۔
کوڈ کے بغیر، گراف پر مبنی اسٹوڈیو انٹرفیس جو شخصیت، علم، تعلقات، اور مکالمے کے انداز کی وضاحت کرتا ہے۔
کم تاخیر والا TTS جس میں کھیلوں اور جذباتی باریکیوں کے لیے تیار کردہ آواز کے نمونے شامل ہیں۔
NPCs ماضی کی بات چیت کو یاد رکھتے ہیں اور وقت کے ساتھ کھلاڑیوں کے ساتھ تعلقات کو ترقی دیتے ہیں۔
کردار کے علم کو فلٹر کریں اور جوابات کی نگرانی کریں تاکہ حقیقت پسند اور محفوظ NPC رویہ یقینی بنایا جا سکے۔
Unreal Engine، Unity (ابتدائی رسائی)، اور Node.js ایجنٹ ٹیمپلیٹس کے لیے SDKs اور پلگ انز۔
ڈاؤن لوڈ یا رسائی
شروع کرنے کا طریقہ
Inworld ویب سائٹ پر Inworld Studio اکاؤنٹ کے لیے سائن اپ کریں تاکہ کردار بنانے والے تک رسائی حاصل ہو سکے۔
اپنے NPC کے لیے شخصیت، یادداشت، جذباتی گراف، اور علم کی بنیاد Studio میں متعین کریں۔
Unreal Runtime SDK یا Unity پلگ ان ڈاؤن لوڈ کریں، پھر کردار کے ٹیمپلیٹ اجزاء کو اپنے پروجیکٹ میں درآمد کریں۔
کھلاڑی کی ان پٹ (تقریر یا متن) سیٹ کریں، مکالمے کے گراف سے منسلک کریں، اور آؤٹ پٹ کو متن سے تقریر اور لبوں کی ہم آہنگی سے جوڑیں۔
تعین کریں کہ آپ کا NPC کیا جانتا ہے اور کھلاڑی کی کارروائیوں کے جواب میں اس کا علم وقت کے ساتھ کیسے ارتقا پذیر ہوتا ہے۔
Studio میں بات چیت کا پروٹوٹائپ بنائیں، تیار شدہ مکالمہ کا جائزہ لیں، کردار کے مقاصد اور جذباتی وزن کو ایڈجسٹ کریں، پھر دوبارہ تعینات کریں۔
اپنے گیم یا انٹرایکٹو تجربے میں اپنے AI سے چلنے والے NPCs کو لانچ کرنے کے لیے API یا مربوط SDK استعمال کریں۔
اہم غور و فکر
ترتیب اور اصلاح
- یادداشت کی ترتیب اور حفاظتی فلٹرنگ کو غیر حقیقی یا غیر محفوظ NPC جوابات سے بچنے کے لیے محتاط کنفیگریشن کی ضرورت ہے
- آواز کی مقامی کاری میں توسیع ہو رہی ہے لیکن تمام زبانیں فی الحال دستیاب نہیں ہیں
- معیاری بات چیت کو یقینی بنانے کے لیے پیداوار میں تعیناتی سے پہلے کردار کے رویے کی مکمل جانچ کریں
اکثر پوچھے جانے والے سوالات
جی ہاں، Inworld Studio ایک کوڈ کے بغیر، گراف پر مبنی انٹرفیس فراہم کرتا ہے جس سے آپ کردار کی شخصیت، مکالمہ، اور رویہ بغیر پروگرامنگ علم کے ڈیزائن کر سکتے ہیں۔
جی ہاں، Inworld میں ایک اظہاراتی متن سے تقریر API شامل ہے جس میں کھیلوں کے لیے بہتر کردہ آوازیں اور بلٹ ان کردار کے نمونے شامل ہیں۔ TTS Inworld Engine میں مربوط ہے۔
Inworld استعمال کی بنیاد پر قیمت رکھتا ہے: آپ متن سے تقریر کے لیے فی ملین حروف اور LLM مکالمہ تخلیق کے لیے کمپیوٹ اخراجات ادا کرتے ہیں۔ شروع کرنے کے لیے مفت کریڈٹس دستیاب ہیں۔
جی ہاں، Inworld طویل مدتی یادداشت کی حمایت کرتا ہے، جس سے NPCs ماضی کی بات چیت کو یاد رکھ سکتے ہیں اور متعدد سیشنز میں کھلاڑیوں کے ساتھ تعلقات کو ترقی دے سکتے ہیں۔
جی ہاں، Inworld AI NPC Engine پلگ ان Unreal Engine انضمام کے لیے Epic Games Marketplace پر دستیاب ہے۔
HammerAI
درخواست کی معلومات
| ڈیولپر | HammerAI (اکیلا ڈیولپر / چھوٹا ٹیم) |
| معاون پلیٹ فارمز |
|
| زبان کی حمایت | بنیادی طور پر انگریزی؛ کردار تخلیق مختلف اندازوں کی حمایت کرتی ہے بغیر جغرافیائی حدود کے |
| قیمت کا ماڈل | مفت سطح لامحدود گفتگو اور کردار تخلیق کے ساتھ؛ ادائیگی والے پلانز (اسٹارٹر، ایڈوانسڈ، الٹی میٹ) وسیع سیاق و سباق اور جدید خصوصیات فراہم کرتے ہیں |
جائزہ
HammerAI ایک طاقتور اے آئی پلیٹ فارم ہے جو حقیقت پسندانہ، اظہار خیال کرنے والے کرداروں کے مکالمے تخلیق کرنے کے لیے ڈیزائن کیا گیا ہے۔ یہ لکھاریوں، گیم ڈیولپرز، اور رول پلے کرنے والوں کو آسان چیٹ کے ذریعے اے آئی سے چلنے والے کرداروں کے ساتھ بات چیت کرنے کا موقع دیتا ہے، جس سے وہ بھرپور لور، پس منظر، اور دلچسپ گفتگو تخلیق کر سکتے ہیں۔ یہ پلیٹ فارم لوکل زبان کے ماڈلز اور کلاؤڈ ہوسٹڈ آپشنز دونوں کی حمایت کرتا ہے، جو پرائیویسی اور اسکیل ایبلٹی کے درمیان لچک فراہم کرتا ہے۔
اہم خصوصیات
مفت سطح بغیر کسی پابندی کے لامحدود چیٹس اور کردار تخلیق کی حمایت کرتی ہے۔
پرائیویسی کے لیے ڈیسک ٹاپ پر طاقتور LLMs لوکل چلائیں یا سہولت کے لیے کلاؤڈ ہوسٹڈ ماڈلز استعمال کریں۔
تفصیلی لور، پس منظر، اور کردار کی ترتیبات بنائیں تاکہ مکالمے کو بھرپور اور مستقل رکھا جا سکے۔
گیم کٹ سینز اور انٹرایکٹو بیانیہ سیکوینسز کے لیے مکالمے لکھنے کا خصوصی موڈ۔
ڈیسک ٹاپ ایپ چیٹ کے دوران بلٹ ان ماڈلز جیسے Flux کے ذریعے امیج جنریشن کی حمایت کرتا ہے۔
پیچیدہ کثیر کردار بات چیت کے لیے ایک گروپ چیٹ میں 10 کرداروں تک مدعو کریں۔
تفصیلی تعارف
HammerAI ایک منفرد ماحول فراہم کرتا ہے جہاں آپ اے آئی کردار تخلیق کر کے ان سے بات چیت کر سکتے ہیں۔ ڈیسک ٹاپ ایپلیکیشن کے ذریعے، صارفین اپنے ہارڈویئر پر لوکل زبان کے ماڈلز چلا سکتے ہیں جیسے ollama یا llama.cpp، جو پرائیویسی اور آف لائن فعالیت کو یقینی بناتا ہے۔ جو صارفین کلاؤڈ بیسڈ حل کو ترجیح دیتے ہیں، HammerAI محفوظ ریموٹ ہوسٹنگ فراہم کرتا ہے جہاں لاگ ان کے بغیر لامحدود اے آئی چیٹ ممکن ہے۔
کردار کا نظام لور بکس، ذاتی پس منظر، اور مکالمے کے انداز کی ترتیب کی حمایت کرتا ہے، جو گیمز، اسکرپٹس، اور انٹرایکٹو فکشن میں بیانیہ کی ترقی کے لیے مثالی ہے۔ پلیٹ فارم میں کٹ سین مکالمہ جنریشن کے لیے خصوصی اوزار شامل ہیں، جو سینیمیٹک اور گیم کہانی کے سیکوینسز کو تیزی سے تخلیق کرنے کے قابل بناتے ہیں، جس میں بولے گئے مکالمے، خیالات، اور بیانیہ کی مناسب فارمیٹنگ شامل ہے۔
ڈاؤن لوڈ یا رسائی
شروع کرنے کا رہنما
HammerAI کو اس کی itch.io صفحہ سے ونڈوز، میک او ایس، یا لینکس کے لیے حاصل کریں۔
ڈیسک ٹاپ ایپ میں "Models" ٹیب استعمال کریں تاکہ زبان کے ماڈلز جیسے Mistral-Nemo یا Smart Lemon Cookie ڈاؤن لوڈ کریں۔
موجودہ اے آئی کردار کارڈز میں سے انتخاب کریں یا اپنے ذاتی کردار کو آتھر موڈ کے ذریعے تخلیق کریں۔
مکالمہ یا اعمال داخل کریں، بولنے کے لیے عام متن اور بیانیہ یا خیالات کے لیے اٹالکس استعمال کریں۔
اگر اے آئی کے جواب سے مطمئن نہیں تو "Regenerate" پر کلک کریں، یا بہتر رہنمائی کے لیے اپنی ان پٹ میں ترمیم کریں۔
کردار کے پس منظر اور دنیا کی کہانی تخلیق کریں اور محفوظ کریں تاکہ گفتگو کے دوران مستقل سیاق و سباق برقرار رہے۔
کٹ سین مکالمہ موڈ میں جائیں تاکہ گیمز اور کہانیوں کے لیے سینیمیٹک یا انٹرایکٹو بیانیہ تبادلے لکھ سکیں۔
حدود اور اہم نوٹس
- آف لائن استعمال کے لیے کردار اور ماڈل فائلیں پیشگی ڈاؤن لوڈ کرنا ضروری ہے
- مفت پلان پر کلاؤڈ ماڈلز 4,096 ٹوکن کے سیاق و سباق تک محدود ہیں؛ اعلیٰ سطح کے پلانز وسیع سیاق و سباق فراہم کرتے ہیں
- چیٹس اور کردار مقامی طور پر محفوظ ہوتے ہیں؛ لاگ ان سسٹم کی عدم موجودگی کی وجہ سے کراس ڈیوائس سنک دستیاب نہیں
- کلاؤڈ ہوسٹڈ ماڈلز مواد کے فلٹرز استعمال کرتے ہیں؛ لوکل ماڈلز پر پابندیاں کم ہوتی ہیں
- لوکل ماڈل کی کارکردگی دستیاب RAM اور GPU وسائل پر منحصر ہے
اکثر پوچھے جانے والے سوالات
جی ہاں — HammerAI ایک مفت سطح فراہم کرتا ہے جو لامحدود گفتگو اور کردار تخلیق کی حمایت کرتا ہے۔ ادائیگی والے پلانز (اسٹارٹر، ایڈوانسڈ، الٹی میٹ) وسیع سیاق و سباق اور اضافی خصوصیات پیش کرتے ہیں جو پیشہ ور صارفین کے لیے ہیں۔
جی ہاں، ڈیسک ٹاپ ایپ کے ذریعے جو لوکل زبان کے ماڈلز چلاتا ہے۔ آف لائن فعالیت کے لیے آپ کو کردار اور ماڈل فائلیں پیشگی ڈاؤن لوڈ کرنی ہوں گی۔
جی ہاں — ڈیسک ٹاپ ایپ چیٹ کے دوران بلٹ ان ماڈلز جیسے Flux کے ذریعے امیج جنریشن کی حمایت کرتا ہے، جو آپ کو گفتگو کے ساتھ بصری مواد تخلیق کرنے کی اجازت دیتا ہے۔
لور بک فیچر استعمال کریں تاکہ کردار کے پس منظر، شخصیت کی خصوصیات، اور دنیا کی معلومات بنائیں اور منظم کریں۔ یہ آپ کی گفتگو کے دوران مستقل سیاق و سباق کو یقینی بناتا ہے۔
آپ جواب کو دوبارہ جنریٹ کر سکتے ہیں، بہتر رہنمائی کے لیے اپنی ان پٹ میں ترمیم کر سکتے ہیں، یا بہتر نتائج کے لیے اپنے رول پلے پرامپٹس کو ایڈجسٹ کر سکتے ہیں۔
Large Language Models (LLMs)
درخواست کی معلومات
| ڈیولپر | متعدد فراہم کنندگان: OpenAI (GPT سیریز)، Meta (LLaMA)، Anthropic (Claude)، اور دیگر |
| معاون پلیٹ فارمز |
|
| زبان کی حمایت | زیادہ تر انگریزی؛ کثیراللسانی حمایت ماڈل کے مطابق مختلف ہے (ہسپانوی، فرانسیسی، چینی، اور دیگر دستیاب) |
| قیمت کا ماڈل | فریمیئم یا ادائیگی والا؛ کچھ APIs کے لیے مفت سطحیں دستیاب ہیں، جبکہ بڑے ماڈلز یا زیادہ استعمال کے لیے سبسکرپشن یا ادائیگی کے مطابق منصوبے درکار ہوتے ہیں |
جائزہ
بڑے زبان کے ماڈلز (LLMs) جدید AI نظام ہیں جو متحرک گیم تجربات کے لیے مربوط، سیاق و سباق سے آگاہ متن تخلیق کرتے ہیں۔ گیم ڈیولپمنٹ میں، LLMs ذہین NPCs کو حقیقی وقت کے مکالمے، موافق کہانی سنانے، اور انٹرایکٹو کردار نگاری سے طاقتور بناتے ہیں۔ جامد اسکرپٹس کے برعکس، LLM سے چلنے والے کردار کھلاڑی کی ان پٹ کا جواب دیتے ہیں، بات چیت کی یادداشت برقرار رکھتے ہیں، اور منفرد داستانی تجربات تخلیق کرتے ہیں جو کھلاڑی کے انتخاب کے ساتھ ارتقا پذیر ہوتے ہیں۔
گیمز میں LLMs کیسے کام کرتے ہیں
LLMs وسیع مقدار میں متنی ڈیٹا کا تجزیہ کرتے ہیں تاکہ گیم کے سیاق و سباق کے مطابق قدرتی زبان کے نتائج پیش گوئی اور تخلیق کریں۔ ڈیولپرز پرامپٹ انجینئرنگ اور فائن ٹیوننگ کا استعمال کرتے ہوئے NPC جوابات کو شکل دیتے ہیں جبکہ کہانی کی ہم آہنگی برقرار رکھتے ہیں۔ جدید تکنیک جیسے بازیافت سے بڑھا ہوا تخلیق (RAG) کرداروں کو پچھلی بات چیت اور کہانی کو یاد رکھنے کے قابل بناتی ہیں، جو کردار نگاری، مہم جوئی، اور داستانی گیمز کے لیے قابلِ یقین، دلچسپ NPCs تخلیق کرتی ہیں۔
حقیقی وقت میں سیاق و سباق سے حساس NPC بات چیت تخلیق کرتا ہے، جو کھلاڑی کی ان پٹ کا قدرتی انداز میں جواب دیتا ہے۔
ایسے مشن، واقعات، اور داستانی شاخیں تخلیق کرتا ہے جو گیم کی حالت اور کھلاڑی کے فیصلوں کے مطابق ڈھلتی ہیں۔
متعین کردہ پس منظر کہانیوں، مقاصد، اور شخصیت کی خصوصیات کے ذریعے کردار کی مستقل مزاجی برقرار رکھتا ہے۔
پچھلی بات چیت اور گیم کی دنیا کے حقائق کو یاد رکھتا ہے تاکہ مربوط کثیر مرحلہ بات چیت اور مستقل کردار کی معلومات فراہم کی جا سکیں۔
ڈاؤن لوڈ یا رسائی
شروع کرنے کا طریقہ
اپنے گیم کی ضروریات اور کارکردگی کی بنیاد پر ایک ماڈل منتخب کریں (OpenAI GPT، Meta LLaMA، Anthropic Claude)۔
آسانی کے لیے کلاؤڈ APIs استعمال کریں یا زیادہ کنٹرول اور رازداری کے لیے مطابقت پذیر ہارڈویئر پر مقامی انسٹانس قائم کریں۔
NPC کی تفصیلی پس منظر کہانیاں، شخصیت کی خصوصیات، اور معلوماتی ڈیٹا بیس تیار کریں تاکہ LLM جوابات کی رہنمائی ہو سکے۔
ایسے پرامپٹس تیار کریں جو گیم کے سیاق و سباق، کھلاڑی کی ان پٹ، اور داستانی مقاصد کے مطابق LLM جوابات کی رہنمائی کریں۔
SDKs، APIs، یا کسٹم مڈل ویئر حل استعمال کرتے ہوئے LLM آؤٹ پٹس کو اپنے گیم کے مکالمہ نظام سے جوڑیں۔
NPC مکالمے کے معیار کا جائزہ لیں، پرامپٹس کو بہتر بنائیں، اور یادداشت کے انتظام کو ایڈجسٹ کریں تاکہ مستقل مزاجی اور غوطہ خوری یقینی بنائی جا سکے۔
اہم غور و فکر
- غلط فہمی: اگر پرامپٹس مبہم ہوں تو LLMs غیر مربوط یا غلط حقائق پر مبنی مکالمہ پیدا کر سکتے ہیں؛ واضح اور مخصوص ہدایات استعمال کریں۔
- ہارڈویئر اور تاخیر: حقیقی وقت کے انضمام کے لیے طاقتور ہارڈویئر یا کلاؤڈ انفراسٹرکچر کی ضرورت ہوتی ہے تاکہ کھیل میں فوری ردعمل ممکن ہو۔
- اخلاقی اور تعصبی خطرات: LLM آؤٹ پٹس میں غیر ارادی تعصبات شامل ہو سکتے ہیں؛ نگرانی اور محتاط پرامپٹ ڈیزائن نافذ کریں۔
- سبسکرپشن کی لاگت: زیادہ حجم یا فائن ٹیونڈ ماڈلز کے لیے عام طور پر ادائیگی والے API تک رسائی درکار ہوتی ہے۔
اکثر پوچھے جانے والے سوالات
جی ہاں۔ مناسب شخصیت کی ڈیزائن، یادداشت کے انضمام، اور پرامپٹ انجینئرنگ کے ساتھ، LLMs متعدد تعاملات اور بات چیت میں کردار کی مستقل مزاجی برقرار رکھ سکتے ہیں۔
جی ہاں، اگرچہ کارکردگی ہارڈویئر یا کلاؤڈ کی تاخیر پر منحصر ہوتی ہے۔ چھوٹے مقامی ماڈلز حقیقی وقت کی فوری ردعمل کے لیے ترجیح دیے جا سکتے ہیں، جبکہ کلاؤڈ APIs ٹرن بیسڈ یا غیر ہم وقت کھیل کے لیے بہتر کام کرتے ہیں۔
بہت سے ماڈلز کثیراللسانی مکالمے کی حمایت کرتے ہیں، لیکن معیار زبان اور مخصوص ماڈل کے مطابق مختلف ہوتا ہے۔ اپنے ہدف زبانوں کے لیے مکمل جانچ کریں۔
نگرانی کے فلٹرز نافذ کریں، واضح ہدایات کے ساتھ پرامپٹس کو محدود کریں، اور ماڈل پلیٹ فارم کی فراہم کردہ حفاظتی پرتیں استعمال کریں۔ باقاعدہ جانچ اور کمیونٹی کی رائے مسائل کی نشاندہی اور حل میں مدد دیتی ہے۔
بنیادی استعمال کے لیے کچھ مفت سطحیں موجود ہیں، لیکن بڑے سیاق و سباق والے ماڈلز یا زیادہ حجم کے منظرنامے عام طور پر سبسکرپشن یا ادائیگی کے مطابق منصوبے درکار ہوتے ہیں۔ اپنے گیم کے پیمانے اور کھلاڑیوں کی تعداد کی بنیاد پر لاگت کا جائزہ لیں۔
Convai
درخواست کی معلومات
| ڈویلپر | Convai Technologies Inc. |
| معاون پلیٹ فارمز |
|
| زبان کی حمایت | 65+ زبانیں عالمی سطح پر ویب اور انجن انضمام کے ذریعے معاونت یافتہ۔ |
| قیمت کا ماڈل | Convai Playground تک مفت رسائی؛ انٹرپرائز اور بڑے پیمانے پر تعیناتیوں کے لیے ادائیگی والے منصوبے یا لائسنسنگ رابطہ ضروری۔ |
Convai کیا ہے؟
Convai ایک مکالماتی AI پلیٹ فارم ہے جو ڈویلپرز کو کھیلوں، XR دنیاوں، اور ورچوئل تجربات کے لیے انتہائی متعامل، مجسم AI کردار (NPCs) بنانے کا اختیار دیتا ہے۔ یہ ذہین ایجنٹس اپنے ماحول کو محسوس کرتے ہیں، قدرتی طور پر سنتے اور بولتے ہیں، اور حقیقی وقت میں جواب دیتے ہیں۔ Unity، Unreal Engine، اور ویب ماحول میں بے جوڑ انضمام کے ساتھ، Convai زندہ دل ورچوئل انسانوں کو زندگی بخشتا ہے، جو متعامل دنیاوں میں دلکش داستانی گہرائی اور حقیقت پسندانہ مکالمہ شامل کرتا ہے۔
اہم خصوصیات
NPCs آواز، متن، اور ماحولیاتی محرکات پر ذہانت سے ردعمل دیتے ہیں تاکہ متحرک تعاملات ممکن ہوں۔
AI کرداروں کے ساتھ کم تاخیر والی آواز پر مبنی گفتگو، قدرتی اور دلکش مکالمے کے لیے۔
دستاویزات اور کہانیاں اپ لوڈ کریں تاکہ کردار کا علم تشکیل پائے اور سیاق و سباق سے آگاہ، مستقل مکالمات برقرار رہیں۔
گراف پر مبنی اوزار جو ٹرگرز، مقاصد، اور مکالماتی بہاؤ کی تعریف کرتے ہیں جبکہ لچکدار، کھلے اختتام والے تعاملات کو برقرار رکھتے ہیں۔
آپ کے منصوبوں میں AI NPC کو بے جوڑ شامل کرنے کے لیے نیٹیو Unity SDK اور Unreal Engine پلگ ان۔
AI کرداروں کو مشترکہ مناظر میں خود مختار طور پر ایک دوسرے سے بات چیت کرنے کی اجازت دیں تاکہ متحرک کہانی سنانے کا عمل ممکن ہو۔
ڈاؤن لوڈ یا رسائی
شروعاتی رہنما
Convai کی ویب سائٹ کے ذریعے اپنا اکاؤنٹ بنائیں تاکہ Playground تک رسائی حاصل ہو اور AI کردار بنانے کا آغاز کریں۔
Playground میں اپنے کردار کی شخصیت، پس منظر، علمی ذخیرہ، اور آواز کی ترتیبات متعین کریں تاکہ اسے زندہ کریں۔
Convai کے داستانی ڈیزائن گراف کا استعمال کرتے ہوئے ٹرگرز، فیصلہ سازی کے نکات، اور مقاصد قائم کریں جو کردار کے رویے کی رہنمائی کریں۔
Unity: Asset Store سے Convai Unity SDK ڈاؤن لوڈ کریں، اسے امپورٹ کریں، اور اپنا API کلید ترتیب دیں۔
Unreal Engine: Convai Unreal Engine پلگ ان (بیٹا) انسٹال کریں تاکہ آواز، ادراک، اور حقیقی وقت کی گفتگو فعال ہو سکے۔
Convai کے NPC2NPC سسٹم کو فعال کریں تاکہ AI کردار خود مختار طور پر ایک دوسرے سے بات چیت کر سکیں۔
اپنے مناظر کی مکمل جانچ کریں، مشین لرننگ کے پیرامیٹرز، مکالماتی ٹرگرز، اور کردار کے رویوں کو فیڈبیک کی بنیاد پر بہتر بنائیں۔
اہم حدود اور غور و فکر
- Convai کے ویب ٹولز میں بنائے گئے کردار کے اوتار گیم انجن برآمد کے لیے بیرونی ماڈلز کی ضرورت ہو سکتی ہے۔
- متعدد AI ایجنٹس کے درمیان داستانی بہاؤ کا انتظام محتاط ڈیزائن اور منصوبہ بندی کا متقاضی ہے۔
- حقیقی وقت کی آواز کی گفتگو میں پس منظر کی کارکردگی اور نیٹ ورک کی حالت کے مطابق تاخیر ہو سکتی ہے۔
- پیچیدہ یا بڑے پیمانے پر تعیناتیوں کے لیے عام طور پر انٹرپرائز سطح کی لائسنسنگ کی ضرورت ہوتی ہے؛ مفت سطح کی رسائی بنیادی طور پر Playground کے ذریعے ہے۔
اکثر پوچھے جانے والے سوالات
جی ہاں — Convai Unity اور Unreal Engine دونوں میں NPC2NPC خصوصیت کے ذریعے NPC سے NPC تک گفتگو کی حمایت کرتا ہے، جو خود مختار کرداروں کے تعاملات کو ممکن بناتا ہے۔
بنیادی کردار تخلیق Playground کے ذریعے بغیر کوڈنگ کے ممکن ہے، لیکن گیم انجنز (Unity، Unreal) کے ساتھ انضمام کے لیے ترقیاتی مہارت اور تکنیکی معلومات درکار ہوتی ہیں۔
جی ہاں — آپ ہر کردار کے لیے علمی ذخیرہ اور یادداشت کا نظام متعین کر سکتے ہیں، جو تعاملات کے دوران مستقل اور سیاق و سباق سے آگاہ مکالمہ کو یقینی بناتا ہے۔
جی ہاں — حقیقی وقت کی آواز پر مبنی گفتگو مکمل طور پر معاون ہے، جس میں قدرتی تعاملات کے لیے تقریر سے متن اور متن سے تقریر کی صلاحیتیں شامل ہیں۔
جی ہاں — Convai انٹرپرائز اختیارات پیش کرتا ہے جن میں آن-پرائم تعیناتی اور ISO 27001 جیسے سیکیورٹی کمپلائنس سرٹیفیکیشنز شامل ہیں، جو تجارتی اور بڑے پیمانے کے منصوبوں کے لیے موزوں ہیں۔
Nvidia ACE
درخواست کی معلومات
| ڈویلپر | NVIDIA کارپوریشن |
| معاون پلیٹ فارمز |
|
| زبان کی حمایت | متعدد زبانیں متن اور تقریر کے لیے؛ عالمی سطح پر ڈویلپرز کے لیے دستیاب |
| قیمت کا ماڈل | NVIDIA پروگرام کے ذریعے انٹرپرائز/ڈویلپر رسائی؛ تجارتی لائسنسنگ ضروری |
NVIDIA ACE کیا ہے؟
NVIDIA ACE (Avatar Cloud Engine) ایک جنریٹو AI پلیٹ فارم ہے جو ڈویلپرز کو گیمز اور ورچوئل دنیاوں کے لیے ذہین، حقیقت کے قریب NPCs بنانے کا اختیار دیتا ہے۔ یہ جدید زبان کے ماڈلز، تقریر کی پہچان، آواز کی ترکیب، اور حقیقی وقت کے چہرے کی حرکت کو یکجا کرتا ہے تاکہ قدرتی، انٹرایکٹو مکالمے اور خود مختار کردار کے رویے فراہم کیے جا سکیں۔ ACE کو مربوط کر کے، ڈویلپرز ایسے NPCs بنا سکتے ہیں جو سیاق و سباق کے مطابق ردعمل دیں، قدرتی گفتگو کریں، اور شخصیت پر مبنی رویے دکھائیں، جس سے گیم کے تجربات میں نمایاں بہتری آتی ہے۔
یہ کیسے کام کرتا ہے
NVIDIA ACE ایک خاص AI اجزاء کے مجموعے کا استعمال کرتا ہے جو مل کر کام کرتے ہیں:
- NeMo — جدید زبان کی سمجھ اور مکالمہ ماڈلنگ
- Riva — حقیقی وقت میں تقریر سے متن اور متن سے تقریر کی تبدیلی
- Audio2Face — حقیقی وقت چہرے کی حرکت، لبوں کی ہم آہنگی، اور جذباتی تاثرات
ACE سے چلنے والے NPCs آواز اور بصری اشارے محسوس کرتے ہیں، خود مختار طور پر عمل کرتے ہیں، اور کھلاڑیوں کے ساتھ حقیقت پسندانہ مکالمے اور تاثرات کے ذریعے بات چیت کرتے ہیں۔ ڈویلپرز NPC کی شخصیات، یادداشت، اور مکالماتی سیاق و سباق کو بہتر بنا سکتے ہیں تاکہ مستقل اور دلکش تعاملات تخلیق کیے جا سکیں۔ یہ پلیٹ فارم مقبول گیم انجنز میں انضمام اور کلاؤڈ تعیناتی کی حمایت کرتا ہے، جو پیچیدہ گیم کے منظرناموں کے لیے AI کرداروں کی اسکیل ایبل تعمیل ممکن بناتا ہے۔
اہم خصوصیات
NPC مکالمے کو کردار کی پس منظر کہانیوں، شخصیات، اور مکالماتی سیاق و سباق کے ساتھ بہتر بنائیں۔
NVIDIA Riva کی طاقت سے چلنے والی تقریر سے متن اور متن سے تقریر کی خدمات کے ذریعے قدرتی آواز کی بات چیت۔
NVIDIA Omniverse میں Audio2Face کے ذریعے حقیقی وقت کے چہرے کے تاثرات اور لبوں کی ہم آہنگی۔
NPCs آواز اور بصری ان پٹ کو محسوس کرتے ہیں، خود مختار طور پر عمل کرتے ہیں، اور ذہین فیصلے کرتے ہیں۔
لچکدار SDK کے ذریعے کلاؤڈ یا ڈیوائس پر تعیناتی کے لیے اسکیل ایبل اور مؤثر انضمام۔
شروع کریں
تنصیب اور سیٹ اپ گائیڈ
ACE SDK، API اسناد، اور دستاویزات حاصل کرنے کے لیے NVIDIA ڈویلپر پروگرام میں سائن اپ کریں۔
یقینی بنائیں کہ آپ کے پاس NVIDIA GPU (RTX سیریز کی سفارش کی جاتی ہے) یا حقیقی وقت AI انفرنس اور پروسیسنگ کے لیے کلاؤڈ انسٹانس موجود ہے۔
تین بنیادی اجزاء کو سیٹ اپ اور ترتیب دیں:
- NeMo — مکالمہ ماڈلنگ اور زبان کی سمجھ کے لیے تعینات کریں
- Riva — تقریر سے متن اور متن سے تقریر کی خدمات کے لیے ترتیب دیں
- Audio2Face — حقیقی وقت چہرے کی حرکت اور تاثرات کے لیے فعال کریں
ہر NPC کردار کے لیے شخصیت کی خصوصیات، یادداشت کے نظام، رویے کے پیرامیٹرز، اور مکالماتی گارڈ ریلز ترتیب دیں۔
ACE اجزاء کو Unity، Unreal Engine، یا اپنے کسٹم گیم انجن سے جوڑیں تاکہ آپ کی گیم کی دنیا میں NPC تعاملات ممکن ہوں۔
مکالمے کے معیار، حرکت کی روانی، اور ردعمل کی تاخیر کا جائزہ لیں۔ بہترین گیم پلے تجربے کے لیے AI پیرامیٹرز اور ہارڈویئر کی تخصیص کو بہتر بنائیں۔
اہم غور و فکر
اکثر پوچھے جانے والے سوالات
جی ہاں۔ NVIDIA Riva حقیقی وقت میں تقریر سے متن اور متن سے تقریر کی صلاحیت فراہم کرتا ہے، جو NPCs کو کھلاڑیوں کے ساتھ قدرتی، آواز پر مبنی گفتگو کرنے کے قابل بناتا ہے۔
جی ہاں۔ Audio2Face حقیقی وقت چہرے کی حرکت، لبوں کی ہم آہنگی، اور جذباتی تاثرات فراہم کرتا ہے، جس سے NPC بصری طور پر تاثراتی اور جذباتی طور پر دلکش ہوتے ہیں۔
جی ہاں۔ RTX GPUs یا بہتر کلاؤڈ تعیناتی کے ساتھ، ACE کم تاخیر والے تعاملات کی حمایت کرتا ہے جو حقیقی وقت کے گیمینگ منظرناموں کے لیے موزوں ہیں۔
جی ہاں۔ انجن انضمام اور متعدد اجزاء کی ترتیب کے لیے مضبوط پروگرامنگ علم اور گیم ڈویلپمنٹ فریم ورکس کا تجربہ ضروری ہے۔
نہیں۔ رسائی NVIDIA کے ڈویلپر پروگرام کے ذریعے دستیاب ہے۔ تجارتی استعمال کے لیے انٹرپرائز لائسنسنگ یا سبسکرپشن ضروری ہے۔
ڈیولپرز کے لیے بہترین طریقے
کرداروں کی مکمل تعریف کریں
ہر NPC کے لیے واضح پس منظر اور انداز لکھیں۔ اسے AI کے "سسٹم پرامپٹ" کے طور پر استعمال کریں تاکہ وہ جان سکے کہ کیسے بولنا ہے۔ Ubisoft کے تجربے میں مصنفین نے AI کو شامل کرنے سے پہلے تفصیلی کردار نوٹس تیار کیے۔
سیاق و سباق برقرار رکھیں
ہر پرامپٹ میں متعلقہ گیم سیاق و سباق شامل کریں۔ کھلاڑی کی حالیہ گفتگو اور اہم گیم واقعات (مشن مکمل، تعلقات) پاس کریں تاکہ AI کا جواب موضوع پر رہے۔ کئی نظام گفتگو کی تاریخ محفوظ کرتے ہیں تاکہ یادداشت کا تاثر دیا جا سکے۔
حفاظتی اقدامات استعمال کریں
فلٹرز اور پابندیاں شامل کریں۔ AI کو اجتناب کرنے کے لیے الفاظ کی فہرستیں مقرر کریں، یا خاص ڈائیلاگ ٹریز کے لیے ٹرگرز پروگرام کریں۔ Ubisoft نے گارڈریل استعمال کیے تاکہ NPC اپنی شخصیت سے کبھی نہ بھٹکے۔
بار بار جانچ کریں
گفتگو کا پلے ٹیسٹ کریں اور پرامپٹس کو بہتر بنائیں۔ اگر NPC کا جواب کردار سے ہٹ کر محسوس ہو، تو ان پٹ کو ایڈجسٹ کریں یا مثالیں شامل کریں۔ اگر جواب واقعی آپ کے کردار کا نہیں، تو ماڈل میں کیا ہوا معلوم کریں۔
لاگت اور کارکردگی کا انتظام کریں
AI کے استعمال کو حکمت عملی سے متوازن کریں۔ ہر غیر ضروری لائن کے لیے AI کی ضرورت نہیں۔ عام جوابات کو پہلے سے تیار کرنے یا AI کو روایتی ڈائیلاگ ٹریز کے ساتھ ملانے پر غور کریں۔ Unity کا Sentis انجن ڈیوائس پر بہتر ماڈلز چلا سکتا ہے تاکہ سرور کالز کم ہوں۔
AI کو ہاتھ سے لکھائی کے ساتھ ملائیں
یاد رکھیں کہ انسانی مصنفین کو AI کے نتائج کی نگرانی کرنی چاہیے۔ AI کو تحریک کے طور پر استعمال کریں، آخری آواز کے طور پر نہیں۔ کہانی کا محور انسانوں سے آنا چاہیے۔ کئی ٹیمیں AI کو ڈائیلاگ کا مسودہ تیار کرنے یا بڑھانے کے لیے استعمال کرتی ہیں، پھر نتائج کا جائزہ لیتی اور بہتر بناتی ہیں۔

گیم گفتگو کا مستقبل
AI ویڈیو گیم گفتگو کے ایک نئے دور کا آغاز کر رہا ہے۔ انڈی موڈز سے لے کر AAA R&D لیبز تک، ڈیولپرز جنریٹو ماڈلز کو استعمال کر رہے ہیں تاکہ NPCs بات کریں، ردعمل دیں، اور یاد رکھیں جیسا کہ پہلے کبھی نہیں کیا۔ مائیکروسافٹ کے پروجیکٹ ایکسپلورا اور Ubisoft کے NEO NPC جیسے سرکاری اقدامات اس ٹیکنالوجی کو اپنانے کی مثال ہیں—ہمیشہ اخلاقیات اور مصنف کی نگرانی کو مدنظر رکھتے ہوئے۔
آج کے آلات (GPT-4، Inworld AI، Convai، Unity اثاثے، اور دیگر) تخلیق کاروں کو جلدی سے بھرپور گفتگو کے پروٹوٹائپ بنانے کی طاقت دیتے ہیں۔ مستقبل میں، ہم مکمل طور پر پروسیجرل کہانیاں اور ذاتی نوعیت کی کہانیاں دیکھ سکتے ہیں جو فوری طور پر تیار ہوں۔ فی الحال، AI گفتگو کا مطلب ہے زیادہ تخلیقی لچک اور غوطہ خوری، جب تک کہ ہم اسے انسانی فنکاری کے ساتھ ذمہ داری سے استعمال کریں۔
تبصرے 0
ایک تبصرہ چھوڑیں
ابھی تک کوئی تبصرہ نہیں۔ پہلے تبصرہ کرنے والے آپ ہی ہوں!