الذكاء الاصطناعي يخلق شخصيات افتراضية في الرسوم المتحركة.

يغير الذكاء الاصطناعي طريقة إنشاء الشخصيات الافتراضية في الرسوم المتحركة، ويشمل كل شيء من تصميم الشخصيات والنمذجة ثلاثية الأبعاد إلى التجهيز، والتقاط الحركة، وتحريك الوجوه، وتوليد الصوت. تقدم هذه المقالة دليلاً شاملاً لاستخدام الذكاء الاصطناعي لبناء شخصيات متحركة ثنائية وثلاثية الأبعاد، مع أدوات عملية وتطبيقات واقعية للمحركين ومنشئي المحتوى.

الشخصيات الافتراضية – من أبطال الرسوم المتحركة إلى البشر الرقميين الواقعيين – أصبحت أسهل في الإنشاء بفضل أدوات الذكاء الاصطناعي. الآن يدعم الذكاء الاصطناعي المتقدم كل خطوة من خطوات الرسوم المتحركة: فن المفهوم والنمذجة، التجهيز التلقائي، التقاط الحركة، تحريك الوجوه وحتى مزامنة الشفاه المدفوعة بالصوت.

مثال صناعي: منصة MetaHuman من Epic Games تعد بـ "بشر رقميين عاليي الدقة بسهولة"، مما يسمح للفنانين بنحت شخصيات فوتوغرافية بسرعة. يمكن للمبدعين ببساطة وصف شخصية أو تحميل صور مرجعية، وسيقوم الذكاء الاصطناعي بتوليد التصاميم، التجهيزات، وحتى العروض المتحركة.

هذا يجعل إنشاء الشخصيات المتطورة أكثر سهولة للاستوديوهات الصغيرة والمستقلين، مما يتيح ديمقراطية عملية كانت تتطلب سابقًا خطوط إنتاج مؤثرات بصرية ضخمة.

تصميم الشخصيات باستخدام الذكاء الاصطناعي

يمكن لنماذج الصور المدفوعة بالذكاء الاصطناعي توليد أعمال فنية للشخصيات من أوامر نصية أو رسومات تخطيطية. أدوات مثل Adobe Firefly تتيح لك وصف شخصية والحصول فورًا على رسومات بأسلوب كرتوني أو حتى رسوم متحركة قصيرة.

توليد الصور من النص

وصف شخصية ("روبوت أنمي مشرق مع زهور") والحصول فورًا على بورتريهات أو مشاهد بأسلوب مميز من كلمات وصفية قليلة فقط.

  • إنشاء فن المفهوم فورًا
  • توليد لوحات القصة
  • إنتاج عدة تنويعات للأسلوب

توليد الفيديو من النص

إنتاج مقاطع متحركة قصيرة من الأوامر، وتحويل أوصاف الشخصيات إلى مشاهد كرتونية متحركة مع الصوت والحركة.

  • نمذجة أولية للشخصيات المتحركة
  • إنشاء مخططات بصرية متحركة
  • تجربة الأساليب بسرعة
نصيحة احترافية: استخدم الصفات الوصفية (مثل "مضيء"، "مظلّل بالخلايا"، "أسلوب أنمي") وإشارات الأسلوب ("كوميك 1950") للحصول على المظهر المطلوب. بمجرد أن ينتج الذكاء الاصطناعي صور المفهوم أو الرسوم المتحركة، سيكون لديك مخطط بصري لتصميم شخصيتك يمكن تحسينه لاحقًا في برامج ثلاثية الأبعاد.
تصميم الشخصيات باستخدام الذكاء الاصطناعي
تصاميم شخصيات مولدة بالذكاء الاصطناعي باستخدام Adobe Firefly وأدوات مشابهة

التجهيز والنمذجة باستخدام الذكاء الاصطناعي

بعد تصميم المظهر، الخطوة التالية هي إعطاء الشخصية هيكلًا عظميًا وأدوات تحكم (التجهيز). أدوات التجهيز التلقائي المدعومة بالذكاء الاصطناعي تسرع هذه العملية بشكل كبير من خلال وضع العظام تلقائيًا في المفاصل الواقعية.

Adobe Mixamo

تجهيز تلقائي مجاني لنماذج ثلاثية الأبعاد شبيهة بالبشر. يضع العظام تلقائيًا في المفاصل الواقعية دون الحاجة لوضعية T يدوية. يدعم الاستخدام بدون حقوق ملكية للمشاريع الشخصية أو التجارية.

Reallusion AccuRIG

أداة تجهيز بمساعدة الذكاء الاصطناعي تستخدم خوارزميات التعلم العميق. تتعامل مع الوضعيات غير القياسية، الأطراف الكبيرة، والكائنات المعقدة. تقوم بتجهيز تحكمات الأصابع وتوليد أوزان مناسبة للحركة الطبيعية.

Didimo Popul8

خط إنتاج ذكاء اصطناعي للمؤسسات لتوليد شخصيات ضخمة. يولد آلاف الشخصيات غير القابلة للعب والجماهير مجهزة بالكامل وعالية الجودة، كلها محسنة لمحركات الألعاب مثل Unreal أو Unity.
فائدة سير العمل: يمكن تصدير الشخصيات بصيغ قياسية (FBX، USD) للاستخدام في محركات مثل Unity، Unreal، أو Blender. خطوط الإنتاج المدفوعة بالذكاء الاصطناعي تقلل من العمل اليدوي في النمذجة وتتيح للفنانين التركيز على التعديلات الإبداعية بدلاً من التجهيز الأساسي.
التجهيز والنمذجة باستخدام الذكاء الاصطناعي
عملية التجهيز التلقائي لنماذج الشخصيات ثلاثية الأبعاد

تحريك الشخصيات باستخدام الذكاء الاصطناعي

يبسط الذكاء الاصطناعي عملية التحريك نفسها من خلال التقاط الحركة بدون علامات، تحرير الإطارات الرئيسية مع وعي فيزيائي، وأدوات تحريك الوجوه التي تعمل بدون أجهزة أو بدلات مكلفة.

التقاط الحركة بدون علامات

تحويل لقطات الفيديو إلى حركة شخصية ثلاثية الأبعاد بدون بدلات أو أجهزة مكلفة.

DeepMotion Animate 3D

يحلل الفيديو المسجل ويخرج بيانات التقاط حركة ثلاثية الأبعاد. يدعم كاميرات الويب أو الفيديوهات المحملة مع تتبع الوجه واليد، تثبيت القدم، وتنعيم قائم على الفيزياء. يعيد توجيه الحركة تلقائيًا إلى شخصيات ثلاثية الأبعاد مخصصة.

Move.ai

التقاط حركة قائم على الذكاء الاصطناعي يعمل بكاميرا واحدة أو هاتف ذكي. سجل أداءً بأي فيديو أو آيفون، ويحول الذكاء الاصطناعي ذلك إلى تحريك إطارات رئيسية ثلاثي الأبعاد. خيارات متعددة الكاميرات متاحة لدقة أعلى.
الميزة الرئيسية: "لا بدلات. لا أجهزة. لا قيود" – يمكن للمحركين التقاط الحركة في أي مكان باستخدام كاميرا فقط، مما يجعل التحريك الاحترافي متاحًا للجميع.

تحرير الإطارات الرئيسية مع وعي فيزيائي

إنشاء حركة طبيعية وبيوميكانيكية مع مساعدة الذكاء الاصطناعي.

Cascadeur

محرر إطارات رئيسية بوعي فيزيائي مدعوم بالشبكات العصبية. عند تعيين بعض الوضعيات الرئيسية، يقوم AutoPosing بضبط بقية الجسم تلقائيًا لإنشاء حركة طبيعية. AutoPhysics يحسن الحركة ويحول بيانات التقاط الحركة الخام إلى تحريك سلس وقابل للتحرير.
  • تجهيز تلقائي للشخصيات من تخطيط المفاصل بالسحب والإفلات السريع
  • ضبط الوضعيات المعقدة بمساعدة الذكاء الاصطناعي
  • إضافة حركة ثانوية (ارتداد، تداخل) باستخدام منزلقات
  • تقليل وقت التلميع بشكل كبير

تحريك الوجوه

تشغيل تجهيزات الوجه الواقعية من الصوت فقط.

NVIDIA Audio2Face

نموذج مفتوح المصدر يستخدم الذكاء الاصطناعي لتشغيل تجهيزات الوجه ثلاثية الأبعاد من الصوت فقط. يحلل الفونيمات والتنغيم لإنتاج مزامنة شفاه وتعبيرات واقعية. يندمج مع Unreal، Maya، iClone، وCharacter Creator.

MetaHuman Animator

أداة التقاط الوجه في الوقت الحقيقي من Epic. تلتقط حركات وجه الممثل في الوقت الحقيقي، مما يضمن أن الشخصيات الرقمية يمكنها تقليد العاطفة البشرية عند الطلب بأداء طبيعي.
تحريك الشخصيات باستخدام الذكاء الاصطناعي
أدوات تحريك مدعومة بالذكاء الاصطناعي لحركة الشخصيات وتعبيرات الوجه

الصوت والأفاتار المتحدث

غالبًا ما تحتاج الشخصيات الافتراضية إلى أصوات. يمكن للذكاء الاصطناعي إنشاء هذه أيضًا، مولدًا أفاتارات فوتوغرافية أو بأسلوب مميز تتحدث أي نص مع مزامنة شفاه مثالية.

Synthesia

يقدم أكثر من 240 أفاتارًا متحدثًا واقعيًا يحول النصوص المكتوبة إلى مقاطع فيديو في دقائق. اكتب الحوار، اختر أفاتار، ويولد الذكاء الاصطناعي فيديو للشخصية تتحدث بحركة وجه طبيعية.

  • مظهر ولغة قابلة للتخصيص
  • مثالي للدروس وحوارات الألعاب
  • يوفر ساعات من وقت التسجيل

D-ID, Typecast & HeyGen

منصات مشابهة تقدم رؤوس وأصوات متحدثة فوتوغرافية. مدمجة في خطوط إنتاج الرسوم المتحركة، تمنح هذه الأدوات شخصيتك الافتراضية صوتًا دون الحاجة لتوظيف ممثلي صوت أو تجهيز مزامنة شفاه معقدة.

  • أفاتارات فوتوغرافية
  • دعم لغات متعددة
  • تكامل سلس
الصوت والأفاتار المتحدث
أفاتارات متحدثة مولدة بالذكاء الاصطناعي مع مزامنة شفاه وتعبيرات واقعية

أدوات الذكاء الاصطناعي الشهيرة للشخصيات الافتراضية

Icon

Adobe Firefly

مجموعة أدوات الذكاء الاصطناعي التوليدي الإبداعية

معلومات التطبيق

المطور شركة أدوبي
المنصات المدعومة
  • متصفحات الويب (سطح المكتب والجوال)
  • ويندوز
  • ماك أو إس
  • تكامل مع أدوبي كريتيف كلاود
دعم اللغات عدة لغات؛ متاح عالمياً
نموذج التسعير نموذج فريميوم — وصول مجاني محدود مع اعتمادات توليد؛ خطط أدوبي المدفوعة تفتح استخدام أعلى وميزات متقدمة

نظرة عامة

أدوبي فايرفلاي هي منصة ذكاء اصطناعي توليدي تمكّن المبدعين من إنتاج محتوى بصري عالي الجودة، بما في ذلك الشخصيات الافتراضية للرسوم المتحركة، بسرعة وكفاءة. تم تطويرها بواسطة أدوبي وتتكامل بسلاسة مع نظام كريتيف كلاود، تتيح فايرفلاي للمستخدمين توليد الشخصيات، المشاهد، وعناصر التصميم باستخدام أوامر نصية بديهية وأدوات مدعومة بالذكاء الاصطناعي. مع تركيز قوي على المحتوى الآمن تجارياً، فهي مثالية للرسامين، المصممين، المسوقين، والاستوديوهات التي تسعى لتبسيط سير عمل إنشاء الشخصيات مع الحفاظ على المعايير المهنية.

صورة وفيديو أدوبي فايرفلاي بالذكاء الاصطناعي
واجهة توليد الصور والفيديو المدعومة بالذكاء الاصطناعي من أدوبي فايرفلاي

كيف يعمل

يستخدم أدوبي فايرفلاي نماذج ذكاء اصطناعي توليدية متقدمة تم تدريبها على محتوى مرخص من أدوبي ستوك، ومحتوى مرخص بشكل مفتوح، وبيانات في الملكية العامة. يضمن هذا النهج مخرجات أكثر أماناً للاستخدام التجاري مقارنة بالعديد من مولدات الذكاء الاصطناعي مفتوحة المصدر. لإنشاء الرسوم المتحركة والشخصيات الافتراضية، يتيح فايرفلاي للفنانين ابتكار تصاميم الشخصيات، الأزياء، أنماط الوجوه، والمزاجات البصرية بسرعة. يتيح التكامل السلس مع أدوات مثل فوتوشوب، إليستريتور، بريمير برو، وأدوبي إكسبريس انتقال الشخصيات المولدة بسلاسة من فن المفهوم إلى خطوط إنتاج الرسوم المتحركة، داعماً كل من المبدعين الفرديين وفرق الإنتاج المحترفة.

الميزات الرئيسية

إنشاء الصور من النصوص

إنشاء مفاهيم الشخصيات وأنماط بصرية باستخدام أوامر نصية مفصلة

ضوابط التصميم

ضبط الأسلوب، اللون، والتكوين لتصميم شخصية متسق

تكامل كريتيف كلاود

تصدير سلس إلى فوتوشوب، إليستريتور، بريمير برو، وأدوبي إكسبريس

السلامة التجارية

تم التدريب على محتوى مرخص وبيانات في الملكية العامة لاستخدام تجاري أكثر أماناً

إنشاء الأصول

توليد شخصيات، دعائم، خلفيات، وعناصر تصميم

تعدد الخيارات

توليد ومقارنة عدة خيارات تصميم فورياً

التنزيل أو الوصول

البدء

1
أنشئ حسابك

قم بإنشاء حساب أو تسجيل الدخول باستخدام معرف أدوبي على موقع أدوبي فايرفلاي.

2
اكتب الأمر النصي

أدخل أمر نصي مفصل يصف شخصيتك الافتراضية، بما في ذلك المظهر، الأسلوب، والمزاج.

3
ضبط الإعدادات

قم بضبط إعدادات الأسلوب، اللون، والتكوين لتحسين تصميم الشخصية.

4
توليد الخيارات

قم بتوليد عدة خيارات واختر تصميم الشخصية الأنسب.

5
التصدير والتحرير

قم بتصدير أو فتح الأصل المولد مباشرة في تطبيقات أدوبي كريتيف كلاود لمزيد من الرسوم المتحركة، التجهيز، أو التحرير.

اعتبارات مهمة

اعتمادات التوليد: الوصول المجاني يشمل اعتمادات توليد محدودة. الاستخدام المكثف أو المهني يتطلب خطة أدوبي مدفوعة.
  • الرسوم المتحركة المتقدمة للشخصيات (الحركة الكاملة أو التجهيز) تتطلب أدوات إضافية مثل أدوبي أفتر إفكتس أو برامج رسوم متحركة خارجية
  • تعتمد جودة المخرجات على وضوح الأمر النصي وقد تتطلب عدة محاولات لتحقيق النتائج المرجوة
  • يتطلب اتصال بالإنترنت وحساب أدوبي للوصول إلى ميزات فايرفلاي

الأسئلة المتكررة

هل أدوبي فايرفلاي مناسب لمشاريع الرسوم المتحركة المهنية؟

نعم. فايرفلاي مصمم خصيصاً لسير العمل المهنية ويؤكد على المحتوى الآمن تجارياً، مما يجعله مثالياً للاستوديوهات والمبدعين المحترفين.

هل يمكن لفايرفلاي إنشاء شخصيات متحركة بالكامل؟

يتخصص فايرفلاي في تصميم الشخصيات والتوليد البصري. الرسوم المتحركة الكاملة عادةً ما تتطلب أدوات إضافية مثل أدوبي أفتر إفكتس أو برامج رسوم متحركة مخصصة أخرى.

هل يقدم أدوبي فايرفلاي خطة مجانية؟

نعم، يقدم فايرفلاي طبقة مجانية مع اعتمادات توليد محدودة. توفر خطط أدوبي المدفوعة حدود اعتمادات أعلى والوصول إلى ميزات متقدمة.

هل يمكنني استخدام الشخصيات المولدة من فايرفلاي تجارياً؟

نعم. تم تدريب أدوبي فايرفلاي على محتوى مرخص وبيانات في الملكية العامة، مما يجعله أكثر ملاءمة للاستخدام التجاري مقارنة بالعديد من مولدات الذكاء الاصطناعي الأخرى. راجع دائماً شروط أدوبي الحالية لحقوق الاستخدام التجاري المحددة.

Icon

Reallusion Character Creator & iClone

حزمة إنشاء وتحريك الشخصيات ثلاثية الأبعاد

معلومات التطبيق

المطور شركة Reallusion
المنصات المدعومة سطح مكتب ويندوز
دعم اللغات عدة لغات، متوفر عالميًا
نموذج التسعير برنامج مدفوع مع تجارب مجانية محدودة المدة

نظرة عامة

يشكل برنامجا Reallusion Character Creator و iClone حلاً شاملاً لإنشاء شخصيات افتراضية ثلاثية الأبعاد عالية الجودة وتحريكها في الوقت الحقيقي. تُستخدم هذه الأدوات الاحترافية على نطاق واسع في الرسوم المتحركة، وتطوير الألعاب، والإنتاج الافتراضي، والمعاينة السينمائية، مما يمكّن المبدعين من تصميم شخصيات مفصلة وإحيائها بحركات واقعية وتحريك وجوه دقيق. يجعل توافقها القوي مع خطوط إنتاج محركات الألعاب والبرامج ثلاثية الأبعاد منها خيارًا مثاليًا للمحترفين الباحثين عن سير عمل فعال قائم على تحريك الشخصيات.

كيف يعمل

Character Creator يركز على توليد وتخصيص شخصيات ثلاثية الأبعاد مجهزة بالكامل مع تحكم واسع في أشكال الجسم، وملامح الوجه، ومواد الجلد، والشعر، والملابس. iClone يكمل ذلك من خلال توفير بيئة تحريك في الوقت الحقيقي مع تحرير الحركة، وأدوات الأداء الوجهي، وأنظمة الكاميرا، والتصيير السينمائي. معًا، يدعمان خطوط إنتاج حديثة، بما في ذلك التصدير إلى Unreal Engine وUnity، مع دمج أنظمة أتمتة ذكية وأصول تقلل بشكل كبير من عبء العمل اليدوي في إنشاء وتحريك الشخصيات.

الميزات الرئيسية

توليد متقدم للشخصيات

إنشاء شخصيات ثلاثية الأبعاد مخصصة بالكامل مع تخصيص الجسم والوجه باستخدام التشكيل.

تحريك في الوقت الحقيقي

تراكب الحركة، تحريك الوجه، ومزامنة الشفاه في بيئة الوقت الحقيقي.

دعم التقاط الحركة

متوافق مع أجهزة وبرامج التقاط الحركة والتقاط الوجه.

تكامل المحركات

تكامل سلس مع Unreal Engine، Unity، Blender، Maya، والمزيد.

مكتبة أصول واسعة

الوصول إلى الملابس، الشعر، الحركات، الدعائم، وأصول التخصيص الأخرى.

التنزيل

البدء

1
التنزيل والتثبيت

قم بتنزيل Character Creator و/أو iClone من الموقع الرسمي لـ Reallusion وأكمل عملية التثبيت.

2
تصميم شخصيتك

استخدم Character Creator لتصميم وتخصيص شخصية افتراضية ثلاثية الأبعاد باستخدام منزلقات التشكيل ومكتبات الأصول.

3
تخصيص المظهر

طبق المواد، والملابس، والشعر، والإكسسوارات لإنهاء نموذج شخصيتك.

4
التحريك في iClone

أرسل الشخصية إلى iClone للتحريك باستخدام مقاطع الحركة، والتحريك بالإطارات المفتاحية، أو التقاط الحركة.

5
الإنهاء والتصدير

حرر تعابير الوجه، ومزامنة الشفاه، والكاميرات، والإضاءة، ثم صدر إلى محرك ألعاب أو قم بتصيير المشاهد النهائية.

القيود المهمة

  • لا توجد نسخة مجانية دائمة متاحة
  • تتطلب الميزات المتقدمة ملحقات أو حزم محتوى مدفوعة إضافية
  • منحنى تعلم أكثر حدة مقارنة بمولدات الشخصيات القائمة على الذكاء الاصطناعي للمبتدئين
  • نظام تشغيل ويندوز فقط

الأسئلة المتكررة

هل يناسب Reallusion Character Creator و iClone التحريك الاحترافي؟

نعم. تُستخدم هذه الأدوات على نطاق واسع في التحريك الاحترافي، وتطوير الألعاب، وخطوط إنتاج الإنتاج الافتراضي من قبل محترفي الصناعة.

هل تستخدم هذه الأدوات الذكاء الاصطناعي لتوليد الشخصيات تلقائيًا؟

تعتمد أكثر على الأتمتة الذكية والأنظمة المعلمية بدلاً من التوليد النصي المباشر للشخصيات بالذكاء الاصطناعي، مما يمنحك تحكمًا أكبر في النتيجة النهائية.

هل يمكن تصدير الشخصيات إلى محركات الألعاب؟

نعم. تدعم الأداتان التصدير إلى Unreal Engine وUnity مع تجهيزات شخصيات محسنة لتكامل سلس.

هل يتطلب تحريك الشخصيات استخدام التقاط الحركة؟

لا. التقاط الحركة اختياري؛ يمكنك تحريك الشخصيات باستخدام الحركات المدمجة، والإطارات المفتاحية، وأدوات التحريك.

Icon

Reallusion AccuRIG

تجهيز الشخصيات التلقائي المعزز بالذكاء الاصطناعي

معلومات التطبيق

المطور شركة Reallusion Inc.
المنصات المدعومة ويندوز سطح المكتب (تطبيق مستقل)
دعم اللغات عدة لغات؛ متوفر عالمياً
نموذج التسعير مجاني للاستخدام (لا يتطلب ترخيص مدفوع دائم)

نظرة عامة

Reallusion AccuRIG هو أداة تجهيز شخصيات تلقائية معززة بالذكاء الاصطناعي تحول نماذج الشخصيات ثلاثية الأبعاد الثابتة إلى أصول مجهزة بالكامل وجاهزة للتحريك. صُمم لتبسيط واحدة من أكثر خطوات الرسوم المتحركة تعقيداً، يمكّن AccuRIG الفنانين والمحرّكين ومطوري الألعاب من إعداد الشخصيات للحركة بسرعة وكفاءة. من خلال أتمتة وضع العظام وتوزيع وزن الجلد، يسرّع خطوط الإنتاج ويسمح للمبدعين بالتركيز على التحريك، السرد، والجودة البصرية.

كيف يعمل

يستخدم AccuRIG الأتمتة الذكية لتحليل شبكات الشخصيات البشرية ثلاثية الأبعاد وتوليد تجهيزات هيكلية دقيقة مع أقل تدخل من المستخدم. يدعم الأداة نسب وشبكات معقدة ومتنوعة، مما يجعله مناسباً للشخصيات الواقعية والمجردة على حد سواء. يتكامل بسلاسة مع نظام Reallusion البيئي—بما في ذلك iClone وCharacter Creator—مع دعم التصدير إلى صيغ معيارية صناعية مثل FBX وUSD. هذه المرونة تجعله مثالياً للمبدعين العاملين في مجالات الرسوم المتحركة، الإنتاج الافتراضي، ومحركات الألعاب في الوقت الحقيقي.

الميزات الرئيسية

أتمتة مدعومة بالذكاء الاصطناعي

وضع العظام وتوزيع وزن الجلد تلقائياً مع تحليل ذكي

دعم شخصيات متنوعة

يعمل مع مجموعة واسعة من شبكات الشخصيات البشرية والنسب المختلفة

معاينة الحركة

معاينة مدمجة للحركات باستخدام أصول تحريك ActorCore

تصدير متعدد الصيغ

التصدير بصيغ FBX وUSD لمحركات Unreal وUnity وBlender وiClone

تكامل مرن

سير عمل مستقل مع إمكانية التكامل الاختياري في أدوات Reallusion

التنزيل

البدء

1
تثبيت AccuRIG

قم بتنزيل وتثبيت AccuRIG من الموقع الرسمي لشركة Reallusion.

2
استيراد النموذج الخاص بك

استورد شبكة شخصية ثلاثية الأبعاد بشرية بصيغة مدعومة.

3
تحديد علامات المفاصل

حدد علامات المفاصل الأساسية لتوجيه عملية التجهيز التلقائي.

4
توليد التجهيز

شغّل وظيفة التجهيز التلقائي بالذكاء الاصطناعي لتوليد العظام وأوزان الجلد.

5
المعاينة والتصدير

عاين الحركات، قم بإجراء تعديلات بسيطة إذا لزم الأمر، وصدر الشخصية المجهزة للتحريك أو محركات الألعاب.

القيود والمتطلبات

  • منصة ويندوز فقط؛ لا توجد نسخ رسمية لنظام macOS أو الأجهزة المحمولة
  • محسّن للشخصيات البشرية؛ النماذج غير البشرية غير مدعومة
  • قد تتطلب تخصيصات التجهيز المتقدمة برامج ثلاثية الأبعاد خارجية
  • تعتمد دقة التجهيز على جودة الشبكة والطوبولوجيا

الأسئلة المتكررة

هل برنامج Reallusion AccuRIG مجاني تماماً للاستخدام؟

نعم. يُقدم AccuRIG كأداة تجهيز تلقائية مستقلة مجانية من Reallusion دون الحاجة إلى ترخيص مدفوع دائم.

هل يتطلب AccuRIG خبرة سابقة في التجهيز؟

المعرفة الأساسية بثلاثي الأبعاد مفيدة، لكن الأداة مصممة لتقليل تعقيد التجهيز الفني، مما يجعلها متاحة لمستخدمين بمستويات مهارة مختلفة.

هل يمكن استخدام AccuRIG مع محركات الألعاب؟

نعم. يمكن تصدير الشخصيات إلى Unreal Engine وUnity باستخدام صيغ FBX وUSD القياسية للتكامل السلس.

هل يحل AccuRIG محل التجهيز اليدوي بالكامل؟

يقلل بشكل كبير من العمل اليدوي ويسرّع عملية التجهيز، لكن الشخصيات المعقدة قد تحتاج إلى تحسينات في أدوات ثلاثية الأبعاد أخرى لتخصيص متقدم.

Icon

DeepMotion Animate 3D

أداة تحريك التقاط الحركة بالذكاء الاصطناعي

معلومات التطبيق

المطور ديب موشن، شركة
المنصات المدعومة
  • عبر الويب (متصفحات سطح المكتب والجوال)
  • أدوات ثلاثية الأبعاد لنظام ويندوز (تصدير)
  • أدوات ثلاثية الأبعاد لنظام ماك (تصدير)
دعم اللغة واجهة باللغة الإنجليزية؛ متاحة عالميًا
نموذج التسعير نموذج مجاني مع أرصدة شهرية مجانية؛ خطط اشتراك مدفوعة للاستخدام الأعلى والميزات المتقدمة

نظرة عامة

ديب موشن أنيميت 3D هي منصة لالتقاط الحركة مدعومة بالذكاء الاصطناعي تحول لقطات الفيديو العادية إلى رسوم متحركة ثلاثية الأبعاد احترافية للشخصيات. من خلال إزالة الحاجة إلى بدلات أو حساسات التقاط الحركة المتخصصة، تجعل تحريك الشخصيات متاحًا للمبدعين المستقلين ومطوري الألعاب واستوديوهات الرسوم المتحركة. الحل السحابي يوفر بيانات حركة ثلاثية الأبعاد واقعية ومتوافقة مع محركات الرسوم المتحركة والألعاب القياسية في الصناعة.

الميزات الرئيسية

التقاط حركة بالذكاء الاصطناعي بدون علامات

تحليل حركة الإنسان من فيديو عادي دون معدات أو حساسات متخصصة.

تتبع كامل للجسم والوجه

التقاط حركة الجسم بالكامل، إيماءات اليد، وتعبيرات الوجه في تمريرة واحدة.

المعالجة السحابية

لا حاجة للتثبيت المحلي؛ معالجة الرسوم المتحركة عن بُعد عبر المتصفح.

تصدير متعدد الصيغ

تصدير إلى FBX وBVH وGLB وMP4 للتكامل السلس مع أدوات الصناعة.

دعم متعدد الممثلين

تحريك عدة شخصيات في نفس الوقت (حسب الخطة).

جاهز لمحركات الألعاب

متوافق مع Unreal Engine وUnity وBlender وMaya وبرامج ثلاثية الأبعاد أخرى.

التنزيل أو الوصول

البدء

1
إنشاء حساب

سجل دخولك إلى منصة ديب موشن أنيميت 3D عبر الويب.

2
رفع فيديو

ارفع فيديو يحتوي على حركة إنسان واضحة تم التقاطها من كاميرا واحدة.

3
ضبط الخيارات

اختر إعدادات التقاط الحركة مثل تتبع الجسم، اليدين، أو الوجه حسب حاجتك.

4
معالجة الرسوم المتحركة

شغل معالجة الذكاء الاصطناعي لتوليد بيانات الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد.

5
التصدير والاستخدام

عاين النتيجة وصدّر ملف الرسوم المتحركة لاستخدامه في برنامج ثلاثي الأبعاد أو محرك الألعاب المفضل لديك.

اعتبارات مهمة

جودة الفيديو مهمة: تعتمد جودة الرسوم المتحركة بشكل كبير على وضوح الفيديو، ظروف الإضاءة، وزاوية الكاميرا. تأكد من وجود إضاءة جيدة ورؤية واضحة للموضوع للحصول على أفضل النتائج.
  • الاستخدام المجاني محدود بأرصدة شهرية
  • يتطلب اتصال إنترنت مستقر للمعالجة السحابية
  • تنظيف وتحسين الرسوم المتحركة المتقدم قد يحتاج إلى برامج ثلاثية الأبعاد خارجية
  • لا حاجة لأجهزة التقاط حركة متخصصة

الأسئلة المتكررة

هل أحتاج إلى أجهزة التقاط حركة؟

لا. ديب موشن أنيميت 3D يعمل مع لقطات الفيديو العادية ولا يتطلب بدلات أو حساسات أو معدات متخصصة.

هل هو مناسب لتطوير الألعاب؟

نعم. المنصة تدعم صيغ التصدير المستخدمة عادة في Unreal Engine وUnity، مما يجعلها مثالية لتدفقات عمل تطوير الألعاب.

هل يدعم تحريك الوجه؟

نعم. تتبع حركة الوجه متاح ومشمول حسب خطة الاشتراك التي تختارها.

هل هناك نسخة مجانية؟

نعم. ديب موشن تقدم طبقة مجانية مع أرصدة شهرية محدودة، وخطط اشتراك مدفوعة للاستخدام الأعلى والميزات المتقدمة.

Icon

Move.ai

أداة التقاط الحركة بدون علامات مدعومة بالذكاء الاصطناعي

معلومات التطبيق

المطور شركة Move.ai المحدودة
المنصات المدعومة
  • منصة ويب
  • أجهزة iOS لالتقاط الفيديو
  • أدوات الرسوم المتحركة على ويندوز (تصدير)
  • أدوات الرسوم المتحركة على ماك (تصدير)
دعم اللغة واجهة باللغة الإنجليزية؛ متاحة عالميًا
نموذج التسعير نموذج فريميوم مع أرصدة مجانية محدودة؛ خطط اشتراك مدفوعة للاستخدام الموسع والتجاري

نظرة عامة

Move.ai هي حل لالتقاط الحركة بدون علامات مدعوم بالذكاء الاصطناعي يحول لقطات الفيديو العادية إلى رسوم متحركة ثلاثية الأبعاد جاهزة للإنتاج. من خلال إزالة الحاجة إلى بدلات التقاط الحركة أو الأجهزة المتخصصة، يجعل تحريك الشخصيات عالية الجودة متاحًا للمبدعين المستقلين، والاستوديوهات، ومطوري الألعاب. تلتقط المنصة حركة الإنسان الواقعية وتحولها إلى بيانات رسوم متحركة نظيفة تتكامل بسلاسة مع خطوط أنابيب الرسوم المتحركة وتطوير الألعاب الحديثة.

كيف يعمل

تستخدم Move.ai تقنيات الرؤية الحاسوبية المتقدمة والذكاء الاصطناعي المكاني لتحليل حركة الإنسان من تسجيلات الفيديو وتحويلها إلى بيانات حركة ثلاثية الأبعاد دقيقة. ببساطة قم بتسجيل الحركة باستخدام الأجهزة المحمولة المدعومة أو الكاميرات، وارفع اللقطات إلى منصة السحابة، واستلم ملفات الرسوم المتحركة الجاهزة للاستخدام على الشخصيات الرقمية. يدعم النظام صيغ التصدير القياسية في الصناعة ويعمل مع الأدوات الشهيرة مثل Unreal Engine وUnity وBlender وMaya—مما يقلل بشكل كبير من وقت الإعداد والتكلفة مقارنة بأنظمة التقاط الحركة التقليدية.

الميزات الرئيسية

التقاط الحركة بدون علامات

تحليل فيديو مدعوم بالذكاء الاصطناعي دون الحاجة إلى بدلات أو علامات

تتبع كامل للجسم

يلتقط حركة الجسم واليدين والأصابع بدقة

المعالجة السحابية

تصيير سريع مع صيغ تصدير قياسية في الصناعة

متوافق مع المحركات

يعمل مع Unreal Engine وUnity وBlender وMaya

التنزيل أو الوصول

البدء

1
أنشئ حسابك

سجل على منصة Move.ai للبدء.

2
سجل لقطات الحركة

التقط الحركة باستخدام جهاز iOS مدعوم أو إعداد كاميرا عادي.

3
ارفع الفيديو الخاص بك

قم بإرسال لقطاتك إلى واجهة الويب الخاصة بـ Move.ai للمعالجة.

4
أنشئ بيانات الحركة

شغل معالجة الذكاء الاصطناعي لتحويل الفيديو إلى بيانات حركة ثلاثية الأبعاد.

5
طبقها على شخصيتك

قم بتنزيل الرسوم المتحركة وطبقها على شخصيتك الافتراضية في محرك ثلاثي الأبعاد أو لعبة تفضلها.

القيود والاعتبارات

  • الاستخدام المجاني محدود بنظام الأرصدة
  • تعتمد دقة الحركة على جودة الفيديو، والإضاءة، وتموضع الكاميرا
  • وقت المعالجة السحابية يختلف حسب طول التسجيل وتعقيده
  • التقاط متعدد الممثلين المتقدم محصور في الخطط الأعلى

الأسئلة المتكررة

هل أحتاج إلى بدلات التقاط حركة لاستخدام Move.ai؟

لا. Move.ai يعمل بدون علامات تمامًا ويستخدم تسجيلات الفيديو العادية، مما يلغي الحاجة إلى معدات متخصصة.

هل Move.ai مناسب لتطوير الألعاب؟

نعم. يدعم Move.ai صيغ التصدير المتوافقة مع Unreal Engine وUnity ومنصات تطوير الألعاب الكبرى الأخرى.

هل يمكن لـ Move.ai التقاط حركة اليد والأصابع؟

نعم. يتم دعم تتبع اليد والأصابع، حسب خطتك وجودة إعداد التقاط الحركة.

هل هناك نسخة مجانية من Move.ai؟

نعم. تقدم Move.ai أرصدة مجانية محدودة للبدء، مع خطط اشتراك مدفوعة للاستخدام الموسع والتجاري.

أدوات ومنصات إضافية

منصات الفن التوليدي

Canva, Midjourney, Stability AI – منصات فن توليدي أخرى لأفكار تصميم الشخصيات واستكشاف المفاهيم.

Epic MetaHuman Creator

أداة ويب لإنشاء بشر فائق الواقعية. شخصيات مجهزة بالكامل مع شعر وبشرة واقعية، جاهزة للتحريك في أي محرك.

Rokoko Vision

حل التقاط حركة مجاني قائم على كاميرا الويب. سجل نفسك لتحريك الشخصيات فورًا بدون أي أجهزة إضافية.

Adobe Mixamo

تجهيز تلقائي مجاني للبشر بدون الحاجة لاشتراك. يقدم آلاف الحركات الجاهزة للاستخدام.

سير العمل الكامل: تجميع كل شيء

يتبع سير عمل إنشاء الشخصيات المدعوم بالذكاء الاصطناعي الحديث هذه المراحل الرئيسية:

1

المفهوم

وصف شخصيتك بالكلمات أو رسمها تخطيطيًا. استخدم أدوات فن الذكاء الاصطناعي (Firefly، Midjourney، إلخ) لتوليد صور المفهوم.

2

النمذجة والتجهيز

بناء نموذج ثلاثي الأبعاد أو استخدام قالب موجود. مرره عبر أداة تجهيز تلقائي بالذكاء الاصطناعي (Mixamo أو AccuRIG) للحصول على هيكل عظمي.

3

التحريك

التقاط الحركة عبر Rokoko/DeepMotion/Move أو تحريك الإطارات الرئيسية. يمكن لـ AutoPosing في Cascadeur المساعدة في تحسين الحركة.

4

التلميع

أضف تحريك الوجوه باستخدام MetaHuman Animator أو Audio2Face. امنح شخصيتك صوتًا باستخدام مولد الأفاتار الاصطناعي.

ميزة التكرار السريع: مع كل خطوة مدعومة بالذكاء الاصطناعي، يمكنك التكرار بسرعة – غيّر الأمر أو سطر الصوت، ويقوم النظام بتحديث المخرجات. هذا يتيح ديمقراطية الرسوم المتحركة: يمكن للفرق الصغيرة والمبدعين الفرديين تحقيق نتائج كانت تتطلب سابقًا خطوط إنتاج مؤثرات بصرية ضخمة.
تذكير مهم: الذكاء الاصطناعي هو أداة – رؤية الفنان وتوجيهه لا تزالان حاسمتين. دمج هذه الأدوات مع المهارات التقليدية ينتج أفضل الشخصيات الافتراضية، المصممة لقصة لعبتك أو مشروعك.

مستقبل إنشاء الشخصيات بالذكاء الاصطناعي

مع تقدم الذكاء الاصطناعي، توقع المزيد من القدرات: مخرجون ذكاء اصطناعي في الوقت الحقيقي يتكيفون مع الرسوم المتحركة أثناء التشغيل، أو شخصيات تتفاعل مع الجمهور. حتى الآن، توفر الأدوات المذكورة أعلاه خط إنتاج كامل لإنشاء الشخصيات.

باستخدام الذكاء الاصطناعي بحكمة – من الأوامر النصية إلى التصيير النهائي – يمكنك إنشاء شخصيات افتراضية متحركة بالكامل بسرعة وسهولة أكثر من أي وقت مضى. يجمع هذا بين سهولة الوصول، السرعة، والجودة، مما يجعل هذا وقتًا مثيرًا للمحركين، مطوري الألعاب، ومنشئي المحتوى من جميع المستويات.

استكشف المزيد من المقالات ذات الصلة
مراجع خارجية
تم تجميع هذه المقالة بالاستناد إلى المصادر الخارجية التالية:
146 مقالات
روزي ها هي كاتبة في Inviai، متخصصة في مشاركة المعرفة والحلول المتعلقة بالذكاء الاصطناعي. بفضل خبرتها في البحث وتطبيق الذكاء الاصطناعي في مجالات متعددة مثل الأعمال التجارية، إنشاء المحتوى، والأتمتة، تقدم روزي ها مقالات سهلة الفهم، عملية وملهمة. تتمثل مهمة روزي ها في مساعدة الجميع على استغلال الذكاء الاصطناعي بفعالية لتعزيز الإنتاجية وتوسيع آفاق الإبداع.
التعليقات 0
اترك تعليقًا

لا توجد تعليقات بعد. كن أول من يعلق!

Search