AI inaunda wahusika wa kidijitali katika uhuishaji.

AI inabadilisha jinsi wahusika wa kidijitali wanavyoundwa katika uhuishaji, ikijumuisha kila kitu kuanzia muundo wa mhusika na uundaji wa 3D hadi rigging, kunasa mwendo, uhuishaji wa uso, na uzalishaji wa sauti. Makala hii inatoa mwongozo kamili wa kutumia AI kujenga wahusika wa uhuishaji katika 2D na 3D, pamoja na zana za vitendo na matumizi halisi kwa wanahuishaji na watengenezaji wa maudhui.

Wahusika wa kidijitali – kutoka mashujaa wa katuni hadi wanadamu halisi wa kidijitali – wanazidi kuwa rahisi kuundwa shukrani kwa zana za AI. AI ya hali ya juu sasa inaendesha kila hatua ya uhuishaji: sanaa ya dhana na uundaji, rigging ya moja kwa moja, kunasa mwendo, uhuishaji wa uso na hata ulinganifu wa midomo unaoendeshwa na sauti.

Mfano wa sekta: Jukwaa la Epic Games la MetaHuman linaahidi "wanadamu wa kidijitali wa ubora wa hali ya juu kwa urahisi," likiwawezesha wasanii kuunda wahusika wa picha halisi haraka. Watengenezaji wanaweza kuelezea mhusika au kupakia picha za rejea, na AI itazalisha miundo, rigs, na hata maonyesho ya uhuishaji.

Hii inafanya uundaji wa wahusika wa hali ya juu kupatikana kwa urahisi kwa studio ndogo na wanahuishaji wa kujitegemea, ikileta usawa katika mchakato ambao hapo awali ulikuwa unahitaji mitandao mikubwa ya VFX.

Kubuni Wahusika kwa AI

Mifano ya picha inayotumia AI inaweza kuzalisha sanaa ya mhusika kutoka kwa maelezo ya maandishi au michoro. Zana kama Adobe Firefly zinakuwezesha kuelezea mhusika na kupata picha za mtindo wa katuni au hata uhuishaji mfupi mara moja.

Uzalishaji wa Picha Kutoka Maandishi

Elezea mhusika ("roboti wa anime angavu akiwa na maua") na upate picha za mtindo wa katuni au mandhari kutoka kwa maneno machache ya maelezo.

  • Tengeneza sanaa ya dhana mara moja
  • Zalisha storyboard
  • Tengeneza mabadiliko ya mitindo mingi

Uhuishaji wa Video Kutoka Maandishi

Zalisha klipu fupi za uhuishaji kutoka kwa maelezo, ukigeuza maelezo ya mhusika kuwa mandhari ya katuni yenye sauti na mwendo.

  • Jaribu wahusika wa uhuishaji
  • Tengeneza ramani za kuona zinazoelea
  • Jaribu mitindo haraka
Ushauri wa kitaalamu: Tumia vivumishi vya kuelezea (mfano, "angavu," "cell-shaded," "mtindo wa anime") na alama za mtindo ("katuni za miaka ya 1950") kupata muonekano unaotaka. Mara AI itakapozalisha picha za dhana au uhuishaji, utakuwa na ramani ya kuona ya muundo wa mhusika wako, ambayo inaweza kuboreshwa zaidi katika programu ya 3D.
Kubuni Wahusika kwa AI
Miundo ya wahusika iliyotengenezwa na AI kwa kutumia Adobe Firefly na zana zinazofanana

Rigging na Uundaji kwa AI

Baada ya kubuni muonekano, hatua inayofuata ni kumpa mhusika mfupa na vidhibiti (rigging). Zana za rigging za moja kwa moja zinazotumia AI hufanya mchakato huu kuwa wa haraka kwa kuweka mifupa kwenye viungo halisi kiotomatiki.

Adobe Mixamo

Rigging ya moja kwa moja bure kwa mifano ya 3D ya wanadamu. Inaweka mifupa kwenye viungo halisi bila kuweka mkao wa T kwa mkono. Inaruhusu matumizi bila ada kwa miradi binafsi au ya kibiashara.

Reallusion AccuRIG

Rigger anayesaidiwa na AI anayetumia algoriti za kujifunza kwa kina. Inashughulikia mkao usio wa kawaida, viungo vikubwa, na viumbe tata. Inarigging vidhibiti vya vidole na kuzalisha uzito sahihi kwa mwendo wa asili.

Didimo Popul8

Mtiririko wa AI wa kampuni kwa uzalishaji mkubwa wa wahusika. Inazalisha mara moja maelfu ya wahusika walioriggwa kikamilifu, wa ubora wa juu na umati, wote wameboreshwa kwa injini za michezo kama Unreal au Unity.
Faida ya mtiririko wa kazi: Wahusika wanaweza kusafirishwa kwa fomati za kawaida (FBX, USD) kwa matumizi katika injini kama Unity, Unreal, au Blender. Mitiririko inayotumia AI hupunguza kazi ya uundaji wa mikono na kuwapa wasanii nafasi ya kuzingatia maboresho ya ubunifu badala ya rigging ya msingi.
Rigging na Uundaji kwa AI
Mchakato wa rigging wa moja kwa moja kwa mifano ya wahusika wa 3D

Kuhuhisha Wahusika kwa AI

AI inarahisisha uhuishaji yenyewe kupitia kunasa mwendo bila alama, uhariri wa keyframe unaojali fizikia, na zana za uhuishaji wa uso zinazofanya kazi bila vifaa vya gharama au mavazi maalum.

Kunasa Mwendo Bila Alama

Geuza video kuwa mwendo wa mhusika wa 3D bila mavazi au vifaa vya gharama.

DeepMotion Animate 3D

Huchambua video iliyorekodiwa na kutoa data ya kunasa mwendo wa 3D. Inasaidia kamera ya wavuti au video zilizopakuliwa na ufuatiliaji wa uso na mikono, kufunga miguu, na laini inayotegemea fizikia. Hurejelea mwendo kiotomatiki kwa wahusika wa 3D wa kawaida.

Move.ai

Mocap inayotumia AI inayofanya kazi na kamera moja au simu janja. Rekodi maonyesho kwa video yoyote au iPhone, na AI huibadilisha kuwa uhuishaji wa keyframe wa 3D. Chaguzi za kamera nyingi zinapatikana kwa ubora wa juu zaidi.
Faida kuu: "Hakuna mavazi. Hakuna vifaa. Hakuna vikwazo" – wanahuishaji wanaweza kunasa mwendo mahali popote kwa kutumia kamera tu, na kufanya uhuishaji wa kitaalamu kupatikana kwa kila mtu.

Uhariri wa Keyframe Unaojali Fizikia

Tengeneza mwendo wa asili, unaoendana na biomekaniki kwa msaada wa AI.

Cascadeur

Mhariri wa keyframe unaojali fizikia unaotumia mitandao ya neva. Unapoweka mkao kadhaa muhimu, AutoPosing huweka mwili mzima kwa mwendo wa asili. AutoPhysics huboresha mwendo na kubadilisha data ya kunasa mwendo kuwa uhuishaji laini unaoweza kuhaririwa.
  • Rigging ya moja kwa moja kutoka mpangilio wa viungo kwa kuvuta na kuachia haraka
  • Rekebisha mkao tata kwa msaada wa AI
  • Ongeza mwendo wa sekondari (kuruka, kuingiliana) kwa sliders
  • Punguza sana muda wa kusafisha

Uhuishaji wa Uso

Endesha rigs za uso halisi kutoka kwa sauti pekee.

NVIDIA Audio2Face

Mfano wa chanzo wazi unaotumia AI kuendesha rigs za uso za 3D kutoka kwa sauti pekee. Huchambua fonimu na intonatio kutoa ulinganifu wa midomo na hisia halisi. Inajumuishwa katika Unreal, Maya, iClone, na Character Creator.

MetaHuman Animator

Zana ya kunasa uso ya wakati halisi ya Epic. Inakamata mienendo ya uso ya mwigizaji kwa wakati halisi, kuhakikisha wahusika wa kidijitali wanaweza kuiga hisia za binadamu kwa ufanisi na uhuishaji wa asili.
Kuhuhisha Wahusika kwa AI
Zana za uhuishaji zinazotumia AI kwa mwendo wa wahusika na hisia za uso

Sauti na Avatar Zinazozungumza

Wahusika wa kidijitali mara nyingi wanahitaji sauti. AI inaweza pia kuzalisha hizo, ikitengeneza avatar za picha halisi au za mtindo zinazozungumza maandishi yoyote kwa ulinganifu kamili wa midomo.

Synthesia

Inatoa avatar zaidi ya 240 za AI zinazozungumza kwa uhalisia zinazobadilisha maandishi kuwa klipu za video kwa dakika chache. Andika mazungumzo, chagua avatar, na AI itazalisha video ya mhusika huyo akizungumza kwa mwendo wa uso wa asili.

  • Muonekano na lugha zinazoweza kubadilishwa
  • Inafaa kwa mafunzo na mazungumzo ya michezo
  • Hifadhi masaa ya kurekodi

D-ID, Typecast & HeyGen

Majukwaa yanayofanana yanayotoa vichwa na sauti za picha halisi. Yamejumuishwa katika mitiririko ya uhuishaji, zana hizi zinawapa mhusika wako sauti bila kuajiri waigizaji wa sauti au rigging tata ya midomo.

  • Avatar za picha halisi
  • Msaada wa lugha nyingi
  • Ujumuishaji usio na mshono
Sauti na Avatar Zinazozungumza
Avatar zinazozungumza zilizotengenezwa na AI zenye ulinganifu wa midomo na hisia halisi

Zana Maarufu za AI kwa Wahusika wa Kidijitali

Icon

Adobe Firefly

Suite ya ubunifu ya AI ya kizazi

Taarifa za Programu

Mtengenezaji Adobe Inc.
Majukwaa Yanayoungwa Mkono
  • Vivinjari vya wavuti (kompyuta na simu)
  • Windows
  • macOS
  • Uunganisho wa Adobe Creative Cloud
Usaidizi wa Lugha Lugha nyingi; inapatikana duniani kote
Mfano wa Bei Freemium — Ufikiaji wa bure wa mipaka na mikopo ya kizazi; mipango ya kulipwa ya Adobe hufungua matumizi makubwa na vipengele vya hali ya juu

Muhtasari

Adobe Firefly ni jukwaa la AI ya kizazi linalowawezesha wabunifu kuzalisha maudhui ya kuona ya ubora wa juu, ikiwa ni pamoja na wahusika wa kidijitali kwa michoro ya kusisimua, kwa haraka na kwa ufanisi. Imetengenezwa na Adobe na kuunganishwa kwa urahisi katika mfumo wa Creative Cloud, Firefly inawawezesha watumiaji kuzalisha wahusika, mandhari, na vipengele vya kubuni kwa kutumia maagizo ya maandishi yanayofaa na zana zinazosaidiwa na AI. Kwa msisitizo mkubwa juu ya maudhui salama kwa biashara, ni bora kwa wachoraji, wabunifu, wauzaji, na studio zinazotafuta kurahisisha mtiririko wa kazi wa uundaji wahusika huku zikihifadhi viwango vya kitaalamu.

Picha na Video za AI za Adobe Firefly
Kiolesura cha uzalishaji wa picha na video kinachotumia nguvu ya AI cha Adobe Firefly

Jinsi Inavyofanya Kazi

Adobe Firefly hutumia mifano ya hali ya juu ya AI ya kizazi iliyofunzwa kwa kutumia leseni ya Adobe Stock, yaliyomo yenye leseni wazi, na yaliyomo ya umma. Njia hii huhakikisha matokeo ni salama zaidi kwa matumizi ya kibiashara ikilinganishwa na wazalishaji wengi wa AI wa chanzo huria. Kwa michoro ya kusisimua na uundaji wa wahusika wa kidijitali, Firefly inawawezesha wasanii kubuni haraka miundo ya wahusika, mavazi, mitindo ya uso, na hisia za kuona. Uunganisho wake usio na mshono na zana kama Photoshop, Illustrator, Premiere Pro, na Adobe Express huruhusu wahusika waliotengenezwa kuhamia kwa urahisi kutoka kwenye sanaa ya dhana hadi kwenye mistari ya uzalishaji wa michoro, ukisaidia wabunifu binafsi na timu za uzalishaji za kitaalamu.

Vipengele Muhimu

Uzalishaji wa Picha Kutoka kwa Maandishi

Tengeneza dhana za wahusika na mitindo ya kuona kwa kutumia maagizo ya maandishi yaliyoelezewa kwa kina

Udhibiti wa Ubunifu

Boresha mtindo, rangi, na muundo kwa kubuni wahusika kwa usawa

Uunganisho wa Creative Cloud

Hamisha kwa urahisi kwenda Photoshop, Illustrator, Premiere Pro, na Adobe Express

Usalama wa Kibiashara

Imefunzwa kwa kutumia yaliyomo yenye leseni na ya umma kwa matumizi salama ya kibiashara

Uundaji wa Mali

Tengeneza wahusika, vifaa, mandhari, na vipengele vya kubuni

Tofauti Nyingi

Tengeneza na linganisha chaguzi nyingi za kubuni mara moja

Pakua au Pata Ufikiaji

Jinsi ya Kuanzia

1
Tengeneza Akaunti Yako

Tengeneza au ingia kwa kutumia Adobe ID kwenye tovuti ya Adobe Firefly.

2
Andika Maagizo Yako

Weka maelezo ya kina ya mhusika wako wa kidijitali, ikiwa ni pamoja na muonekano, mtindo, na hisia.

3
Boresha Mipangilio

Rekebisha mipangilio ya mtindo, rangi, na muundo ili kuboresha muundo wa mhusika wako.

4
Tengeneza Tofauti

Tengeneza tofauti nyingi na chagua muundo wa mhusika unaofaa zaidi.

5
Hamisha & Hariri

Hamisha au fungua mali iliyotengenezwa moja kwa moja katika programu za Adobe Creative Cloud kwa michoro zaidi, urekebishaji, au uhariri.

Mambo Muhimu ya Kuzingatia

Mikopo ya Kizazi: Ufikiaji wa bure unajumuisha mikopo ya kizazi yenye mipaka. Matumizi makubwa au ya kitaalamu yanahitaji mpango wa kulipwa wa Adobe.
  • Michoro ya hali ya juu ya wahusika (mwendo kamili au urekebishaji) inahitaji zana za ziada kama Adobe After Effects au programu nyingine za michoro
  • Ubora wa matokeo unategemea uwazi wa maagizo na mara nyingine huhitaji marekebisho mengi kufikia matokeo yanayotarajiwa
  • Muunganisho wa mtandao na akaunti ya Adobe vinahitajika kufikia vipengele vya Firefly

Maswali Yanayoulizwa Mara kwa Mara

Je, Adobe Firefly inafaa kwa miradi ya michoro ya kitaalamu?

Ndio. Firefly imetengenezwa mahsusi kwa mtiririko wa kazi wa kitaalamu na inaangazia maudhui salama kwa biashara, ikifanya iwe bora kwa studio na wabunifu wa kitaalamu.

Je, Firefly inaweza kuunda wahusika waliosimuliwa kikamilifu?

Firefly inajikita katika kubuni wahusika na uzalishaji wa picha. Michoro kamili kawaida huhitaji zana za ziada kama Adobe After Effects au programu nyingine maalum za michoro.

Je, Adobe Firefly inatoa mpango wa bure?

Ndio, Firefly hutoa ngazi ya bure yenye mikopo ya kizazi yenye mipaka. Mipango ya kulipwa ya Adobe hutoa mikopo mingi zaidi na ufikiaji wa vipengele vya hali ya juu.

Je, naweza kutumia wahusika waliotengenezwa na Firefly kwa biashara?

Ndio. Adobe Firefly imetayarishwa kwa kutumia yaliyomo yenye leseni na ya umma, ikifanya iwe bora zaidi kwa matumizi ya kibiashara kuliko wazalishaji wengi wa AI mbadala. Daima hakiki masharti ya sasa ya Adobe kwa haki maalum za matumizi ya kibiashara.

Icon

Reallusion Character Creator & iClone

Suite ya uundaji wa wahusika wa 3D na uhuishaji

Taarifa za Programu

Mendelezaji Reallusion Inc.
Majukwaa Yanayounga Mkono Kompyuta za mezani za Windows
Msaada wa Lugha Lugha nyingi, zinapatikana duniani kote
Mfano wa Bei Programu iliyolipiwa yenye majaribio ya bure yenye muda mdogo

Muhtasari

Reallusion Character Creator na iClone ni suluhisho kamili la kuunda wahusika wa 3D wa ubora wa juu na kuhuisha kwa wakati halisi. Zinatumika sana katika uhuishaji, utengenezaji wa michezo, uzalishaji wa kidijitali, na maandalizi ya sinema, zana hizi za kitaalamu zinawawezesha wabunifu kubuni wahusika wenye maelezo na kuwaleta hai kwa mwendo halisi na uhuishaji wa uso. Ulinganifu wao mzuri na injini kuu za michezo na programu za 3D huwafanya kuwa bora kwa wataalamu wanaotafuta michakato bora ya uhuishaji unaoongozwa na wahusika.

Jinsi Inavyofanya Kazi

Character Creator inalenga kuunda na kubinafsisha wahusika wa 3D waliowekwa mifumo kikamilifu na udhibiti mpana wa maumbo ya mwili, sifa za uso, vifaa vya ngozi, nywele, na mavazi. iClone inaongeza thamani kwa kutoa mazingira ya uhuishaji wa wakati halisi yenye uhariri wa mwendo, zana za maonyesho ya uso, mifumo ya kamera, na uwasilishaji wa sinema. Pamoja, zinaunga mkono mifumo ya uzalishaji ya kisasa, ikiwa ni pamoja na usafirishaji kwa Unreal Engine na Unity, huku zikijumuisha automatisering ya akili na mifumo ya mali inayopunguza sana kazi ya mikono katika uundaji na uhuishaji wa wahusika.

Vipengele Muhimu

Uundaji wa Wahusika wa Hali ya Juu

Unda wahusika wa 3D waliobinafsishwa kikamilifu kwa kutumia mabadiliko ya maumbo ya mwili na uso.

Uhuishaji wa Wakati Halisi

Uwekaji tabaka wa mwendo, uhuishaji wa uso, na mlinganisho wa midomo katika mazingira ya wakati halisi.

Msaada wa Kunasa Mwendo

Inalingana na vifaa na programu-jalizi za kunasa mwendo na uso.

Muunganisho wa Injini

Muunganisho wa mchakato bila mshono na Unreal Engine, Unity, Blender, Maya, na zaidi.

Maktaba ya Mali Zenye Upana

Upatikanaji wa mavazi, nywele, mienendo, vifaa, na mali nyingine za ubinafsishaji.

Pakua

Jinsi ya Kuanzia

1
Pakua na Sakinisha

Pakua Character Creator na/au iClone kutoka tovuti rasmi ya Reallusion na kamilisha mchakato wa usakinishaji.

2
Buni Mhusika Wako

Tumia Character Creator kubuni na kubinafsisha mhusika wa 3D kwa kutumia vibonye vya mabadiliko na maktaba za mali.

3
Binafsisha Muonekano

Tumia vifaa, mavazi, nywele, na vifaa vya mapambo kumalizia mfano wa mhusika wako.

4
Fanya Uhuishaji kwa iClone

Tuma mhusika kwa iClone kwa ajili ya uhuishaji kwa kutumia klipu za mwendo, uhuishaji wa keyframe, au kunasa mwendo.

5
Malizia na Safirishia

Hariri maonyesho ya uso, mlinganisho wa midomo, kamera, na taa, kisha safirishia kwa injini ya mchezo au uwasilishe mandhari ya mwisho.

Mipaka Muhimu

  • Hakuna toleo la bure la kudumu linalopatikana
  • Vipengele vya hali ya juu vinahitaji programu-jalizi za kulipwa au pakiti za maudhui
  • Mchoro mgumu wa kujifunza ukilinganisha na jenereta za wahusika za AI zinazofaa wanaoanza
  • Mfumo wa uendeshaji wa Windows pekee

Maswali Yanayoulizwa Mara kwa Mara

Je, Reallusion Character Creator & iClone ni zana zinazofaa kwa uhuishaji wa kitaalamu?

Ndio. Zana hizi zinatumiwa sana katika uhuishaji wa kitaalamu, utengenezaji wa michezo, na mifumo ya uzalishaji wa kidijitali na wataalamu wa tasnia.

Je, zana hizi hutumia AI kuunda wahusika moja kwa moja?

Zinategemea zaidi automatisering ya akili na mifumo ya parametric badala ya uundaji wa wahusika kwa AI ya maandishi moja kwa moja, ikikupa udhibiti zaidi juu ya matokeo ya mwisho.

Je, wahusika wanaweza kusafirishwa kwa injini za michezo?

Ndio. Zana zote mbili zinaunga mkono usafirishaji kwa Unreal Engine na Unity kwa mifumo ya wahusika iliyoboreshwa kwa muunganisho usio na mshono.

Je, kunasa mwendo ni lazima kwa uhuishaji wa wahusika?

Hapana. Kunasa mwendo ni hiari; unaweza kuhuisha wahusika kwa kutumia mienendo iliyojengwa ndani, keyframes, na zana za uhuishaji.

Icon

Reallusion AccuRIG

Uwekaji wa tabia wa kiotomatiki ulioboreshwa na AI

Taarifa za Programu

Mtengenezaji Reallusion Inc.
Majukwaa Yanayounga Mkono Kompyuta za mezani za Windows (programu huru)
Usaidizi wa Lugha Lugha nyingi; inapatikana duniani kote
Mfano wa Bei Bure kutumia (hakuna leseni ya kulipwa ya kudumu inayohitajika)

Muhtasari

Reallusion AccuRIG ni chombo cha kuweka tabia kiotomatiki kilichoimarishwa na AI kinachobadilisha mifano ya tabia za 3D zisizohamishwa kuwa mali zilizoandaliwa kikamilifu, tayari kwa uhuishaji. Kimeundwa kurahisisha mojawapo ya hatua ngumu zaidi katika uhuishaji wa tabia, AccuRIG huwasaidia wasanii, wahusika wa uhuishaji, na watengenezaji michezo kuandaa tabia kwa mwendo kwa haraka na kwa ufanisi. Kwa kuendesha kiotomatiki upangaji wa mifupa na uzito wa ngozi, huharakisha mchakato wa uzalishaji na kuwawezesha wabunifu kuzingatia uhuishaji, uandishi wa hadithi, na ubora wa picha.

Jinsi Inavyofanya Kazi

AccuRIG hutumia uendeshaji wa akili kuchambua mesh za viumbe wa binadamu za 3D na kuzalisha mifupa sahihi kwa usaidizi mdogo wa mtumiaji. Chombo hiki kinaunga mkono vipimo mbalimbali vya tabia na ugumu wa mesh, na kufanya iwe bora kwa tabia halisi na zilizobuniwa kwa mtindo. Kinaunganishwa kwa urahisi na mfumo wa Reallusion—ikiwa ni pamoja na iClone na Character Creator—pamoja na kusaidia usafirishaji kwa fomati za viwango vya sekta kama FBX na USD. Uwezo huu wa kubadilika hufanya iwe bora kwa wabunifu wanaofanya kazi katika uhuishaji, uzalishaji wa kweli wa kidijitali, na injini za michezo za wakati halisi.

Sifa Muhimu

Uendeshaji wa AI

Upangaji wa mifupa na uzito wa ngozi kiotomatiki kwa uchambuzi wa akili

Msaada wa Tabia Mbalimbali

Hufanya kazi na aina mbalimbali za mesh za viumbe wa binadamu na vipimo

Onyesho la Mwendo

Onyesho la mwendo lililojengwa kwa kutumia mali za uhuishaji za ActorCore

Usafirishaji wa Fomati Nyingi

Safirishia kwa FBX na USD kwa Unreal Engine, Unity, Blender, na iClone

Uunganishaji Rahisi

Mtiririko wa kazi huru na uunganishaji wa hiari katika zana za Reallusion

Pakua

Jinsi ya Kuanzia

1
Sakinisha AccuRIG

Pakua na sakinisha AccuRIG kutoka tovuti rasmi ya Reallusion.

2
Ingiza Mfano Wako

Ingiza mesh ya tabia ya binadamu wa 3D katika fomati inayoungwa mkono.

3
Bainisha Alama za Viungo

Bainisha alama za msingi za viungo kuongoza mchakato wa kuweka mifupa kiotomatiki.

4
Tengeneza Rig

Endesha kazi ya kuweka mifupa kiotomatiki ya AI kuzalisha mifupa na uzito wa ngozi.

5
Onyesha Awali & Safirishia

Onyesha mienendo, fanya marekebisho madogo ikiwa yanahitajika, na safirishia tabia iliyopangwa kwa ajili ya uhuishaji au injini za michezo.

Vizingiti & Mahitaji

  • Jukwaa la Windows pekee; hakuna matoleo rasmi ya macOS au simu za mkononi
  • Imeboreshwa kwa tabia za binadamu; mifano isiyo ya binadamu haijiungwi mkono
  • Marekebisho ya hali ya juu ya kuweka mifupa yanaweza kuhitaji programu za 3D za nje
  • Usahihi wa kuweka mifupa unategemea ubora na muundo wa mesh

Maswali Yanayoulizwa Mara kwa Mara

Je, Reallusion AccuRIG ni bure kabisa kutumia?

Ndio. AccuRIG hutolewa kama chombo huru cha kuweka mifupa kiotomatiki na Reallusion bila leseni ya kulipwa ya kudumu inayohitajika.

Je, AccuRIG inahitaji uzoefu wa awali wa kuweka mifupa?

Maarifa ya msingi ya 3D ni msaada, lakini chombo kimeundwa kupunguza ugumu wa kiufundi wa kuweka mifupa, na kufanya kiweze kufikiwa na watumiaji wa viwango mbalimbali vya ujuzi.

Je, AccuRIG inaweza kutumika na injini za michezo?

Ndio. Tabia zinaweza kusafirishwa kwa Unreal Engine na Unity kwa kutumia fomati za kawaida za FBX na USD kwa uunganishaji rahisi.

Je, AccuRIG inachukua nafasi ya kuweka mifupa kwa mikono kabisa?

Inapunguza sana kazi ya mikono na kuharakisha mchakato wa kuweka mifupa, lakini tabia tata bado zinaweza kuhitaji marekebisho katika zana nyingine za 3D kwa ubinafsishaji wa hali ya juu.

Icon

DeepMotion Animate 3D

Chombo cha uhuishaji wa kunasa mwendo kwa AI

Taarifa za Programu

Mendelezaji DeepMotion, Inc.
Majukwaa Yanayoungwa Mkono
  • Kivinjari cha wavuti (kompyuta na simu)
  • Zana za 3D za Windows (za uhamishaji)
  • Zana za 3D za macOS (za uhamishaji)
Msaada wa Lugha Kiolesura cha Kiingereza; kinapatikana duniani kote
Mfano wa Bei Freemium yenye mikopo ya bure kila mwezi; mipango ya usajili wa kulipwa kwa matumizi makubwa na vipengele vya hali ya juu

Muhtasari

DeepMotion Animate 3D ni jukwaa la kunasa mwendo linalotumia akili bandia (AI) ambalo hubadilisha video za kawaida kuwa uhuishaji wa wahusika wa 3D wa kitaalamu. Kwa kuondoa hitaji la mavazi maalum ya kunasa mwendo au sensa, hufanya uhuishaji wa wahusika kupatikana kwa wabunifu huru, watengenezaji wa michezo, na studio za uhuishaji. Suluhisho hili la wingu hutoa data halisi ya mwendo wa 3D inayolingana na viunzi vya uhuishaji na michezo vinavyotumika katika sekta.

Vipengele Muhimu

Kunasa Mwendo kwa AI Bila Alama

Chambua mwendo wa binadamu kutoka video za kawaida bila vifaa maalum au sensa.

Ufuatiliaji wa Mwili Mzima na Uso

Nasa mwendo wa mwili mzima, ishara za mikono, na hisia za uso kwa mara moja.

Usindikaji Unaotegemea Wingu

Hakuna usakinishaji wa ndani unaohitajika; fanya usindikaji wa uhuishaji kwa mbali kwa kutumia kivinjari.

Uhamishaji wa Fomati Nyingi

Hamisha kwa FBX, BVH, GLB, na MP4 kwa ushirikiano mzuri na zana za sekta.

Msaada wa Wahusika Wengi

Fanya uhuishaji wa wahusika wengi kwa wakati mmoja (kulingana na mpango).

Tayari kwa Injini za Michezo

Inalingana na Unreal Engine, Unity, Blender, Maya, na programu nyingine za 3D.

Pakua au Pata Ufikiaji

Jinsi ya Kuanzia

1
Unda Akaunti

Jisajili na ingia kwenye jukwaa la wavuti la DeepMotion Animate 3D.

2
Pandisha Video

Pakia video yenye mwendo wa binadamu ulio wazi ulionaswa kwa kamera moja.

3
Sanidi Chaguo

Chagua mipangilio ya kunasa mwendo kama ufuatiliaji wa mwili, mikono, au uso kulingana na mahitaji yako.

4
Fanya Usindikaji wa Uhuishaji

Endesha usindikaji wa AI ili kuunda data yako ya uhuishaji wa 3D.

5
Hamisha & Tumia

Tazama matokeo na hamisha faili la uhuishaji kwa matumizi katika programu au injini ya 3D unayopendelea.

Mambo Muhimu ya Kuzingatia

Ubora wa Video ni Muhimu: Ubora wa uhuishaji unategemea sana uwazi wa video, mwanga, na pembe ya kamera. Hakikisha video ina mwanga mzuri na mhusika anaonekana wazi kwa matokeo bora.
  • Matumizi ya bure yanapimwa kwa mikopo ya kila mwezi
  • Inahitaji muunganisho thabiti wa mtandao kwa usindikaji wa wingu
  • Usafishaji na uboreshaji wa uhuishaji wa hali ya juu unaweza kuhitaji programu za 3D za ziada
  • Hakuna hitaji la vifaa maalum vya kunasa mwendo

Maswali Yanayoulizwa Mara kwa Mara

Je, nahitaji vifaa vya kunasa mwendo?

Hapana. DeepMotion Animate 3D hufanya kazi na video za kawaida na haitaji mavazi ya kunasa mwendo, sensa, au vifaa maalum.

Je, hii ni nzuri kwa utengenezaji wa michezo?

Ndio. Jukwaa linaunga mkono fomati za uhamishaji zinazotumika sana katika Unreal Engine na Unity, na hivyo linafaa kwa michakato ya utengenezaji wa michezo.

Je, linaunga mkono uhuishaji wa uso?

Ndio. Ufuatiliaji wa mwendo wa uso unapatikana na unajumuishwa kulingana na mpango wa usajili uliyochagua.

Je, kuna toleo la bure?

Ndio. DeepMotion hutoa ngazi ya bure yenye mikopo ya kila mwezi iliyopunguzwa, na mipango ya usajili wa kulipwa kwa matumizi makubwa na vipengele vya hali ya juu.

Icon

Move.ai

Chombo cha kunasa mwendo bila alama kwa kutumia AI

Taarifa za Programu

Mendelezaji Move.ai Ltd.
Majukwaa Yanayoungwa Mkono
  • Jukwaa la mtandao
  • Vifaa vya iOS kwa kunasa video
  • Zana za uhuishaji za Windows (usafirishaji)
  • Zana za uhuishaji za macOS (usafirishaji)
Msaada wa Lugha Kiolesura cha Kiingereza; kinapatikana duniani kote
Mfano wa Bei Mpango wa bure wenye mikopo ya kiwango kidogo; mipango ya usajili wa kulipwa kwa matumizi ya muda mrefu na kibiashara

Muhtasari

Move.ai ni suluhisho la kunasa mwendo bila alama linalotumia AI ambalo hubadilisha video za kawaida kuwa uhuishaji wa 3D tayari kwa uzalishaji. Kwa kuondoa haja ya mavazi ya kunasa mwendo au vifaa maalum, hufanya uhuishaji wa wahusika wa hali ya juu kupatikana kwa wabunifu huru, studio, na watengenezaji wa michezo. Jukwaa hili hunasa mwendo halisi wa binadamu na kubadilisha kuwa data safi ya uhuishaji inayounganishwa kwa urahisi na njia za kisasa za uhuishaji na maendeleo ya michezo.

Jinsi Inavyofanya Kazi

Move.ai hutumia teknolojia ya kuona kwa kompyuta na AI ya anga kuchambua mwendo wa binadamu kutoka kwa video na kubadilisha kuwa data sahihi ya mwendo wa 3D. Rekodi tu mwendo kwa kutumia vifaa vya mkononi vinavyoungwa mkono au kamera, pakia video kwenye jukwaa la wingu, na upokee faili za uhuishaji tayari kwa matumizi kwenye wahusika wa kidijitali. Mfumo huu unaunga mkono fomati za usafirishaji za viwango vya sekta na hufanya kazi na zana maarufu kama Unreal Engine, Unity, Blender, na Maya—kupunguza kwa kiasi kikubwa muda na gharama za maandalizi ikilinganishwa na mifumo ya jadi ya kunasa mwendo.

Sifa Muhimu

Kunasa Mwendo Bila Alama

Uchambuzi wa video unaotumia AI bila mavazi au alama

Ufuatiliaji wa Mwili Mzima

Hunasa mwendo wa mwili, mikono, na vidole kwa usahihi

Usindikaji Wingu

Uwasilishaji wa haraka kwa fomati za viwango vya sekta

Inayolingana na Injini

Hufanya kazi na Unreal Engine, Unity, Blender, na Maya

Pakua au Pata Ufikiaji

Jinsi ya Kuanzia

1
Tengeneza Akaunti Yako

Jisajili kwenye jukwaa la Move.ai kuanza.

2
Rekodi Video ya Mwendo

Chukua mwendo kwa kutumia kifaa cha iOS kinachoungwa mkono au mpangilio wa kawaida wa kamera.

3
Pakia Video Yako

Tuma video yako kwenye kiolesura cha wavuti cha Move.ai kwa usindikaji.

4
Tengeneza Data za Mwendo

Endesha usindikaji wa AI kubadilisha video kuwa data za kunasa mwendo za 3D.

5
Tumia kwa Mhusika Wako

Pakua uhuishaji na uutumie kwa mhusika wako wa kidijitali katika injini ya 3D au michezo unayoipendelea.

Mipaka na Mambo ya Kuzingatia

  • Matumizi ya bure yanapimwa kwa mfumo wa mikopo
  • Usahihi wa mwendo unategemea ubora wa video, mwanga, na mwelekeo wa kamera
  • Muda wa usindikaji kwenye wingu hutofautiana kulingana na urefu na ugumu wa rekodi
  • Kunasa wahusika wengi kwa wakati mmoja kunahifadhiwa kwa mipango ya ngazi ya juu

Maswali Yanayoulizwa Mara kwa Mara

Je, ninahitaji mavazi ya kunasa mwendo kutumia Move.ai?

Hapana. Move.ai hufanya kazi bila alama kabisa na hutumia video za kawaida, hivyo hakuna haja ya vifaa maalum.

Je, Move.ai inafaa kwa maendeleo ya michezo?

Ndio. Move.ai inaunga mkono fomati za usafirishaji zinazolingana na Unreal Engine, Unity, na majukwaa mengine makuu ya maendeleo ya michezo.

Je, Move.ai inaweza kunasa mwendo wa mikono na vidole?

Ndio. Ufuatiliaji wa mikono na vidole unasaidiwa, kulingana na mpango wako na ubora wa mpangilio wa kunasa.

Je, kuna toleo la bure la Move.ai?

Ndio. Move.ai hutoa mikopo ya bure ya kiwango kidogo kuanza, na mipango ya usajili wa kulipwa inapatikana kwa matumizi ya muda mrefu na kibiashara.

Zana na Majukwaa Zaidi

Majukwaa ya Sanaa ya Kizazi

Canva, Midjourney, Stability AI – Majukwaa mengine ya sanaa ya kizazi kwa mawazo ya muundo wa mhusika na uchunguzi wa dhana.

Epic MetaHuman Creator

Zana ya mtandao kwa wanadamu wa hali ya juu sana. Wahusika walioriggwa kikamilifu wenye nywele na ngozi halisi, tayari kwa uhuishaji katika injini yoyote.

Rokoko Vision

Suluhisho la mocap la bure linalotumia kamera ya wavuti. Rekodi mwenyewe kuhuisha wahusika mara moja bila vifaa vya ziada.

Adobe Mixamo

Rigging ya moja kwa moja bure kwa wanadamu bila haja ya usajili. Inatoa maelfu ya uhuishaji tayari kwa matumizi.

Mtiririko Kamili wa Kazi: Kuunganisha Yote Pamoja

Mtiririko wa kisasa wa uundaji wa wahusika unaotumia AI unafuata hatua hizi muhimu:

1

Dhana

Elezea mhusika wako kwa maneno au mchore. Tumia zana za sanaa za AI (Firefly, Midjourney, n.k.) kuzalisha picha za dhana.

2

Mfano na Rig

Jenga mfano wa 3D au tumia templeti iliyopo. Pitisha kupitia rigging ya moja kwa moja ya AI (Mixamo au AccuRIG) kupata mfupa.

3

Huisha

Chukua mwendo kupitia Rokoko/DeepMotion/Move au huisha keyframes. AutoPosing ya Cascadeur inaweza kusaidia kuboresha mwendo.

4

Safisha

Ongeza uhuishaji wa uso kwa MetaHuman Animator au Audio2Face. Mpa mhusika wako sauti kwa jenereta ya avatar ya synthetic.

Faida ya mzunguko wa haraka: Kwa kila hatua inayotumia AI, unaweza kurudia mchakato haraka – badilisha maelezo au mstari wa sauti, na mfumo unasasisha matokeo. Hii inaleta usawa katika uhuishaji: timu ndogo na watengenezaji binafsi wanaweza kupata matokeo ambayo hapo awali yalihitaji mitandao mikubwa ya VFX.
Kumbusho muhimu: AI ni zana – maono na mwelekeo wa msanii bado ni muhimu. Kuchanganya zana hizi za AI na ujuzi wa jadi huleta wahusika bora wa kidijitali, waliobinafsishwa kwa hadithi au mchezo wako.

Mustakabali wa Uundaji wa Wahusika kwa AI

Kadiri AI inavyoendelea, tarajia uwezo zaidi: wakurugenzi wa AI wa wakati halisi wanaobadilisha uhuishaji kwa haraka, au wahusika wanaojibu hadhira. Kwa sasa, zana zilizojadiliwa hapo juu tayari zinatoa mtiririko kamili wa uundaji wa wahusika.

Kwa kutumia AI kwa busara – kutoka maelezo ya maandishi hadi uwasilishaji wa mwisho – unaweza kuunda wahusika wa kidijitali waliouhuishwa kikamilifu kwa haraka na kwa urahisi zaidi kuliko hapo awali. Mchanganyiko wa upatikanaji, kasi, na ubora unafanya huu kuwa wakati wa kusisimua kwa wanahuishaji, watengenezaji wa michezo, na watengenezaji wa maudhui wa viwango vyote vya ujuzi.

Chunguza makala zaidi zinazohusiana
Marejeleo ya Nje
Makala hii imeandaliwa kwa marejeleo kutoka vyanzo vifuatavyo vya nje:
146 makala
Rosie Ha ni mwandishi wa Inviai, mtaalamu wa kushiriki maarifa na suluhisho kuhusu akili bandia. Kwa uzoefu wa kufanya utafiti na kutumia AI katika nyanja mbalimbali kama biashara, ubunifu wa maudhui, na uendeshaji wa kiotomatiki, Rosie Ha huleta makala zinazoweza kueleweka kwa urahisi, za vitendo na zenye kuhamasisha. Dhamira ya Rosie Ha ni kusaidia watu kutumia AI kwa ufanisi ili kuongeza uzalishaji na kupanua uwezo wa ubunifu.
Maoni 0
Weka Maoni

Hapajapatikana maoni. Kuwa wa kwanza kutoa maoni!

Search