هوش مصنوعی شخصیتهای مجازی را در انیمیشن خلق میکند.
هوش مصنوعی نحوه خلق شخصیتهای مجازی در انیمیشن را متحول کرده است، از طراحی شخصیت و مدلسازی سهبعدی گرفته تا ریگینگ، ضبط حرکت، انیمیشن چهره و تولید صدا. این مقاله راهنمای جامعی برای استفاده از هوش مصنوعی در ساخت شخصیتهای انیمیشنی دو بعدی و سه بعدی به همراه ابزارهای کاربردی و نمونههای واقعی برای انیماتورها و تولیدکنندگان محتوا ارائه میدهد.
شخصیتهای مجازی – از قهرمانان کارتونی تا انسانهای دیجیتال واقعگرایانه – به لطف ابزارهای هوش مصنوعی، ساختشان آسانتر شده است. هوش مصنوعی پیشرفته اکنون هر مرحله از انیمیشن را شامل میشود: هنر مفهومی و مدلسازی، ریگینگ خودکار، ضبط حرکت، انیمیشن چهره و حتی هماهنگی لب با صدا.
این موضوع خلق شخصیتهای پیچیده را برای استودیوهای جوان و انیماتورهای مستقل بسیار در دسترستر کرده و فرآیندی را که زمانی نیازمند خطوط تولید بزرگ جلوههای ویژه بود، دموکراتیک میکند.
طراحی شخصیتها با هوش مصنوعی
مدلهای تصویری مبتنی بر هوش مصنوعی میتوانند آثار هنری شخصیت را از متن یا طرحهای اولیه تولید کنند. ابزارهایی مانند Adobe Firefly به شما اجازه میدهند شخصیت را توصیف کنید و بلافاصله تصاویر کارتونی یا حتی انیمیشنهای کوتاه دریافت کنید.
تولید تصویر از متن
یک شخصیت را توصیف کنید («ربات انیمهای روشن با گلها») و بلافاصله پرترهها یا صحنههای سبکدار شده را فقط با چند کلمه توصیفی دریافت کنید.
- ساخت هنر مفهومی فوری
- تولید استوریبورد
- ایجاد چندین تنوع سبک
تولید انیمیشن ویدیویی از متن
کلیپهای انیمیشنی کوتاه را از متن تولید کنید و توصیفات شخصیت را به صحنههای کارتونی متحرک با صدا و حرکت تبدیل کنید.
- نمونهسازی شخصیتهای انیمیشنی
- ساخت نقشههای بصری متحرک
- آزمایش سریع سبکها

ریگینگ و مدلسازی با هوش مصنوعی
پس از طراحی ظاهر، مرحله بعدی دادن اسکلت و کنترلها به شخصیت (ریگینگ) است. ابزارهای ریگینگ خودکار مبتنی بر هوش مصنوعی این فرآیند را با قرار دادن خودکار استخوانها در مفاصل واقعی بسیار سریعتر میکنند.
Adobe Mixamo
Reallusion AccuRIG
Didimo Popul8

انیمیشن شخصیتها با هوش مصنوعی
هوش مصنوعی خود انیمیشن را از طریق ضبط حرکت بدون نشانگر، ویرایش کیفریم آگاه به فیزیک و ابزارهای انیمیشن چهره که بدون سختافزار یا لباسهای گرانقیمت کار میکنند، ساده میکند.
ضبط حرکت بدون نشانگر
فیلم ویدئویی را به حرکت شخصیت سهبعدی تبدیل کنید بدون نیاز به لباس یا سختافزار گرانقیمت.
DeepMotion Animate 3D
Move.ai
ویرایش کیفریم آگاه به فیزیک
حرکت طبیعی و زیستمکانیکی قابل قبول را با کمک هوش مصنوعی ایجاد کنید.
Cascadeur
- ریگ خودکار شخصیتها از چیدمان سریع کشیدن و رها کردن مفاصل
- تنظیم دقیق حالتهای پیچیده با کمک هوش مصنوعی
- افزودن حرکت ثانویه (پرش، همپوشانی) با لغزندهها
- کاهش قابل توجه زمان پرداخت نهایی
انیمیشن چهره
ریگهای چهره واقعگرایانه را فقط از صدا هدایت کنید.
NVIDIA Audio2Face
MetaHuman Animator

صدا و آواتارهای سخنگو
شخصیتهای مجازی اغلب به صدا نیاز دارند. هوش مصنوعی میتواند آنها را نیز خلق کند و آواتارهای فوتورئالی یا سبکدار شدهای تولید کند که هر متنی را با هماهنگی لب کامل بیان میکنند.
Synthesia
بیش از ۲۴۰ آواتار سخنگوی lifelike ارائه میدهد که متنهای نوشته شده را در چند دقیقه به کلیپهای ویدیویی تبدیل میکنند. دیالوگ را تایپ کنید، یک آواتار انتخاب کنید و هوش مصنوعی ویدئویی از آن شخصیت با حرکات طبیعی چهره تولید میکند.
- ظاهر و زبان قابل سفارشیسازی
- مناسب برای آموزشها و دیالوگ بازی
- صرفهجویی در ساعتها زمان ضبط
D-ID، Typecast و HeyGen
پلتفرمهای مشابه که سرهای سخنگوی فوتورئالی و صدا ارائه میدهند. این ابزارها در خطوط تولید انیمیشن ادغام شده و به شخصیت مجازی شما صدا میدهند بدون نیاز به استخدام بازیگر صدا یا ریگینگ پیچیده هماهنگی لب.
- آواتارهای فوتورئالی
- پشتیبانی از چند زبان
- ادغام بیوقفه

ابزارهای محبوب هوش مصنوعی برای شخصیتهای مجازی
Adobe Firefly
اطلاعات برنامه
| توسعهدهنده | شرکت ادوبی |
| پلتفرمهای پشتیبانیشده |
|
| پشتیبانی زبانی | چندین زبان؛ در دسترس در سطح جهانی |
| مدل قیمتگذاری | فریمیوم — دسترسی محدود رایگان با اعتبارهای مولد؛ طرحهای پولی ادوبی استفاده بیشتر و امکانات پیشرفته را فعال میکنند |
مرور کلی
ادوبی فایرفلای یک پلتفرم هوش مصنوعی مولد است که به خالقان امکان میدهد محتوای تصویری با کیفیت بالا، از جمله شخصیتهای مجازی برای انیمیشن، را به سرعت و به طور مؤثر تولید کنند. این پلتفرم که توسط ادوبی ساخته شده و به طور یکپارچه در اکوسیستم Creative Cloud ادغام شده است، به کاربران اجازه میدهد تا با استفاده از دستورات متنی شهودی و ابزارهای کمکی هوش مصنوعی، شخصیتها، صحنهها و عناصر طراحی را تولید کنند. با تأکید قوی بر محتوای ایمن برای استفاده تجاری، این ابزار برای انیماتورها، طراحان، بازاریابان و استودیوهایی که به دنبال سادهسازی جریانهای کاری خلق شخصیت هستند، در حالی که استانداردهای حرفهای را حفظ میکنند، ایدهآل است.

نحوه عملکرد
ادوبی فایرفلای از مدلهای پیشرفته هوش مصنوعی مولد استفاده میکند که بر اساس دادههای دارای مجوز Adobe Stock، دادههای دارای مجوز آزاد و دادههای حوزه عمومی آموزش دیدهاند. این رویکرد خروجیهایی ایمنتر برای استفاده تجاری نسبت به بسیاری از تولیدکنندگان هوش مصنوعی متنباز فراهم میکند. برای خلق انیمیشن و شخصیتهای مجازی، فایرفلای به هنرمندان امکان میدهد تا به سرعت طرحهای شخصیت، لباسها، سبکهای چهره و حالات بصری را ایدهپردازی کنند. ادغام بیوقفه آن با ابزارهایی مانند فتوشاپ، ایلاستریتور، پریمیر پرو و Adobe Express اجازه میدهد شخصیتهای تولیدشده به راحتی از هنر مفهومی تا خطوط تولید انیمیشن جریان یابند و از هر دو گروه خالقان فردی و تیمهای حرفهای پشتیبانی میکند.
ویژگیهای کلیدی
ایجاد مفاهیم شخصیت و سبکهای بصری با استفاده از دستورات متنی دقیق
تنظیم دقیق سبک، رنگ و ترکیببندی برای طراحی شخصیت یکپارچه
صادرات بیوقفه به فتوشاپ، ایلاستریتور، پریمیر پرو و Adobe Express
آموزش دیده بر اساس دادههای دارای مجوز و حوزه عمومی برای استفاده تجاری ایمنتر
تولید شخصیتها، اشیاء، پسزمینهها و عناصر طراحی
تولید و مقایسه چندین گزینه طراحی به صورت فوری
دانلود یا دسترسی
شروع کار
در وبسایت ادوبی فایرفلای یک حساب ادوبی بسازید یا وارد شوید.
یک دستور متنی دقیق وارد کنید که شخصیت مجازی شما را توصیف کند، شامل ظاهر، سبک و حالت.
سبک، رنگ و ترکیببندی را تنظیم کنید تا طراحی شخصیت خود را بهبود بخشید.
چندین تنوع تولید کنید و مناسبترین طراحی شخصیت را انتخاب نمایید.
دارایی تولیدشده را صادر کنید یا مستقیماً در برنامههای Adobe Creative Cloud برای انیمیشن، ریگینگ یا ویرایش بیشتر باز کنید.
ملاحظات مهم
- انیمیشن پیشرفته شخصیت (حرکت کامل یا ریگینگ) نیازمند ابزارهای اضافی مانند Adobe After Effects یا نرمافزارهای انیمیشنسازی شخص ثالث است
- کیفیت خروجی به وضوح دستور بستگی دارد و ممکن است نیاز به چندین تکرار برای رسیدن به نتیجه مطلوب باشد
- برای دسترسی به امکانات فایرفلای اتصال اینترنت و حساب ادوبی لازم است
پرسشهای متداول
بله. فایرفلای به طور خاص برای جریانهای کاری حرفهای طراحی شده و بر محتوای ایمن برای استفاده تجاری تأکید دارد، که آن را برای استودیوها و خالقان حرفهای ایدهآل میکند.
فایرفلای در طراحی شخصیت و تولید بصری تخصص دارد. انیمیشن کامل معمولاً نیازمند ابزارهای اضافی مانند Adobe After Effects یا نرمافزارهای اختصاصی انیمیشن است.
بله، فایرفلای یک سطح رایگان با اعتبارهای مولد محدود ارائه میدهد. طرحهای پولی ادوبی محدودیتهای اعتباری بالاتر و دسترسی به امکانات پیشرفته را فراهم میکنند.
بله. ادوبی فایرفلای بر اساس دادههای دارای مجوز و حوزه عمومی آموزش دیده است، که آن را برای استفاده تجاری مناسبتر از بسیاری از تولیدکنندگان هوش مصنوعی جایگزین میکند. همیشه شرایط فعلی ادوبی را برای حقوق استفاده تجاری خاص بررسی کنید.
Reallusion Character Creator & iClone
اطلاعات نرمافزار
| توسعهدهنده | شرکت Reallusion |
| پلتفرمهای پشتیبانیشده | رایانههای رومیزی ویندوز |
| پشتیبانی زبانی | چندین زبان، در دسترس در سراسر جهان |
| مدل قیمتگذاری | نرمافزار پرداختی با نسخههای آزمایشی محدود به زمان |
مرور کلی
نرمافزارهای Reallusion Character Creator و iClone راهحلی جامع برای ساخت شخصیتهای مجازی سهبعدی با کیفیت بالا و انیمیشنسازی آنها در زمان واقعی هستند. این ابزارهای حرفهای که در انیمیشن، توسعه بازی، تولید مجازی و پیشنمایش سینمایی بهطور گسترده استفاده میشوند، به سازندگان امکان طراحی شخصیتهای دقیق و جانبخشی آنها با حرکات و انیمیشن چهره واقعگرایانه را میدهند. سازگاری قوی آنها با خطوط تولید موتورهای بازی و نرمافزارهای سهبعدی، آنها را برای حرفهایهایی که به دنبال جریانهای کاری کارآمد انیمیشنسازی مبتنی بر شخصیت هستند، ایدهآل میسازد.
نحوه عملکرد
Character Creator بر تولید و سفارشیسازی شخصیتهای سهبعدی کاملاً ریگشده با کنترل گسترده بر شکل بدن، ویژگیهای چهره، مواد پوست، مو و لباس تمرکز دارد. iClone این مجموعه را با فراهم آوردن محیط انیمیشنسازی در زمان واقعی همراه با ویرایش حرکت، ابزارهای عملکرد چهره، سیستمهای دوربین و رندرینگ سینمایی تکمیل میکند. این دو با هم از خطوط تولید مدرن، از جمله خروجی به Unreal Engine و Unity پشتیبانی میکنند و سیستمهای هوشمند اتوماسیون و دارایی را به کار میگیرند که به طور قابل توجهی بار کاری دستی در ساخت و انیمیشنسازی شخصیت را کاهش میدهند.
ویژگیهای کلیدی
ساخت شخصیتهای سهبعدی کاملاً سفارشی با استفاده از تنظیمات مورف برای بدن و چهره.
لایهبندی حرکت، انیمیشن چهره و هماهنگی لبها در محیطی با زمان واقعی.
سازگار با سختافزار و پلاگینهای موشن کپچر و ضبط چهره.
ادغام بیوقفه در خط تولید با Unreal Engine، Unity، Blender، Maya و دیگر نرمافزارها.
دسترسی به لباس، مو، حرکات، ابزار و سایر داراییهای سفارشیسازی.
دانلود
شروع به کار
نرمافزار Character Creator و/یا iClone را از وبسایت رسمی Reallusion دانلود و فرایند نصب را تکمیل کنید.
با استفاده از Character Creator شخصیت مجازی سهبعدی خود را با استفاده از لغزندههای مورف و کتابخانه داراییها طراحی و سفارشی کنید.
مواد، لباس، مو و لوازم جانبی را برای نهایی کردن مدل شخصیت خود اعمال کنید.
شخصیت را برای انیمیشنسازی به iClone ارسال کنید و از کلیپهای حرکتی، انیمیشن کیفریم یا موشن کپچر استفاده نمایید.
بیانهای چهره، هماهنگی لبها، دوربینها و نورپردازی را ویرایش کرده و سپس به موتور بازی خروجی دهید یا صحنههای نهایی را رندر کنید.
محدودیتهای مهم
- نسخه رایگان دائمی در دسترس نیست
- ویژگیهای پیشرفته نیازمند پلاگینها یا بستههای محتوای پرداختی اضافی است
- شیب یادگیری تندتر نسبت به تولیدکنندههای شخصیت مبتنی بر هوش مصنوعی مناسب مبتدیان
- فقط سیستمعامل ویندوز پشتیبانی میشود
پرسشهای متداول
بله. این ابزارها به طور گسترده در انیمیشن حرفهای، توسعه بازی و خطوط تولید تولید مجازی توسط متخصصان صنعت استفاده میشوند.
آنها بیشتر بر اتوماسیون هوشمند و سیستمهای پارامتریک تکیه دارند تا تولید شخصیت صرفاً مبتنی بر متن به تصویر، که کنترل بیشتری بر نتیجه نهایی به شما میدهد.
بله. هر دو ابزار از خروجی به Unreal Engine و Unity با ریگهای بهینهشده شخصیت برای ادغام بیوقفه پشتیبانی میکنند.
خیر. موشن کپچر اختیاری است؛ میتوانید شخصیتها را با حرکات داخلی، کیفریمها و ابزارهای انیمیشنسازی متحرک کنید.
Reallusion AccuRIG
اطلاعات برنامه
| توسعهدهنده | شرکت Reallusion |
| پلتفرمهای پشتیبانیشده | رایانههای رومیزی ویندوز (برنامه مستقل) |
| پشتیبانی زبانی | چند زبان؛ در سراسر جهان در دسترس |
| مدل قیمتگذاری | رایگان برای استفاده (نیاز به مجوز دائمی پولی ندارد) |
مرور کلی
Reallusion AccuRIG ابزاری خودکار برای ریگینگ شخصیت است که با هوش مصنوعی تقویت شده و مدلهای سهبعدی ایستا را به داراییهای کاملاً ریگشده و آماده انیمیشن تبدیل میکند. این ابزار که برای سادهسازی یکی از پیچیدهترین مراحل انیمیشن شخصیت طراحی شده، به هنرمندان، انیماتورها و توسعهدهندگان بازی امکان میدهد شخصیتها را سریع و بهصورت کارآمد برای حرکت آماده کنند. با خودکارسازی جایگذاری استخوانها و وزندهی پوست، روند تولید را تسریع کرده و به خالقان اجازه میدهد روی انیمیشن، داستانسرایی و کیفیت بصری تمرکز کنند.
نحوه عملکرد
AccuRIG با استفاده از اتوماسیون هوشمند، مشهای سهبعدی انساننما را تحلیل کرده و ریگهای اسکلتی دقیق را با حداقل ورودی کاربر تولید میکند. این ابزار از تناسبات و پیچیدگیهای متنوع شخصیتها پشتیبانی میکند و برای شخصیتهای واقعگرایانه و استیلیزه مناسب است. بهطور یکپارچه با اکوسیستم Reallusion از جمله iClone و Character Creator ادغام میشود و از صادرات به فرمتهای استاندارد صنعتی مانند FBX و USD پشتیبانی میکند. این انعطافپذیری آن را برای خالقانی که در زمینه انیمیشن، تولید مجازی و موتورهای بازی زمان واقعی فعالیت میکنند، ایدهآل میسازد.
ویژگیهای کلیدی
جایگذاری خودکار استخوانها و وزندهی پوست با تحلیل هوشمند
کار با انواع مختلف مشهای شخصیت انساننما و تناسبات متنوع
پیشنمایش حرکتی داخلی با استفاده از داراییهای انیمیشن ActorCore
صادرات به FBX و USD برای Unreal Engine، Unity، Blender و iClone
جریان کاری مستقل با امکان ادغام اختیاری در ابزارهای Reallusion
دانلود
شروع به کار
AccuRIG را از وبسایت رسمی Reallusion دانلود و نصب کنید.
یک مش شخصیت سهبعدی انساننما را در فرمت پشتیبانیشده وارد کنید.
نشانگرهای مفصل پایه را برای هدایت فرآیند ریگ خودکار تعریف کنید.
عملکرد ریگ خودکار هوش مصنوعی را اجرا کنید تا استخوانها و وزندهی پوست تولید شود.
حرکات را پیشنمایش کنید، در صورت نیاز تنظیمات جزئی انجام دهید و شخصیت ریگشده را برای انیمیشن یا موتورهای بازی صادر کنید.
محدودیتها و نیازمندیها
- فقط پلتفرم ویندوز؛ نسخه رسمی برای macOS یا موبایل ندارد
- بهینهشده برای شخصیتهای انساننما؛ مدلهای غیر انساننما پشتیبانی نمیشوند
- شخصیسازی پیشرفته ریگ ممکن است به نرمافزارهای سهبعدی خارجی نیاز داشته باشد
- دقت ریگینگ به کیفیت و توپولوژی مش بستگی دارد
سوالات متداول
بله. AccuRIG به عنوان یک ابزار مستقل رایگان برای ریگ خودکار توسط Reallusion ارائه شده و نیاز به مجوز دائمی پولی ندارد.
دانش پایه سهبعدی مفید است، اما این ابزار برای کاهش پیچیدگی فنی ریگینگ طراحی شده و برای کاربران با سطوح مهارتی مختلف قابل دسترس است.
بله. شخصیتها میتوانند با استفاده از فرمتهای استاندارد FBX و USD به Unreal Engine و Unity صادر شوند تا ادغام بدون مشکل انجام شود.
این ابزار به طور قابل توجهی کار دستی را کاهش داده و روند ریگینگ را تسریع میکند، اما شخصیتهای پیچیده ممکن است هنوز به اصلاحات پیشرفته در سایر نرمافزارهای سهبعدی نیاز داشته باشند.
DeepMotion Animate 3D
اطلاعات برنامه
| توسعهدهنده | DeepMotion, Inc. |
| پلتفرمهای پشتیبانیشده |
|
| پشتیبانی زبان | رابط کاربری انگلیسی؛ در سراسر جهان در دسترس |
| مدل قیمتگذاری | مدل فریمیوم با اعتبارهای رایگان ماهانه؛ پلنهای اشتراکی پولی برای استفاده بیشتر و امکانات پیشرفته |
مرور کلی
DeepMotion Animate 3D یک پلتفرم ضبط حرکت مبتنی بر هوش مصنوعی است که فیلمهای ویدیویی استاندارد را به انیمیشنهای حرفهای کاراکتر سهبعدی تبدیل میکند. با حذف نیاز به لباسها یا حسگرهای تخصصی ضبط حرکت، انیمیشنسازی کاراکتر را برای خالقان مستقل، توسعهدهندگان بازی و استودیوهای انیمیشن قابل دسترس میسازد. این راهکار ابری دادههای حرکتی سهبعدی واقعی را ارائه میدهد که با موتورهای استاندارد صنعت انیمیشن و بازی سازگار است.
ویژگیهای کلیدی
تحلیل حرکت انسان از ویدیوهای استاندارد بدون نیاز به تجهیزات یا حسگرهای تخصصی.
ضبط حرکت کامل بدن، حرکات دست و حالات چهره در یک مرحله.
نیاز به نصب محلی ندارد؛ پردازش انیمیشنها به صورت راه دور و از طریق مرورگر انجام میشود.
خروجی به فرمتهای FBX، BVH، GLB و MP4 برای ادغام بیدردسر با ابزارهای صنعتی.
انیمیشنسازی همزمان چند کاراکتر (بسته به پلن).
سازگار با Unreal Engine، Unity، Blender، Maya و سایر نرمافزارهای سهبعدی.
دانلود یا دسترسی
شروع به کار
ثبتنام و ورود به پلتفرم وب DeepMotion Animate 3D.
بارگذاری ویدیویی که شامل حرکت واضح انسان از یک دوربین است.
انتخاب تنظیمات ضبط حرکت مانند بدن، دستها یا ردیابی چهره بر اساس نیاز شما.
اجرای پردازش هوش مصنوعی برای تولید دادههای انیمیشن سهبعدی شما.
پیشنمایش نتیجه و خروجی گرفتن فایل انیمیشن برای استفاده در نرمافزار سهبعدی یا موتور بازی دلخواه.
نکات مهم
- استفاده رایگان محدود به اعتبارهای ماهانه است
- نیازمند اتصال اینترنت پایدار برای پردازش ابری
- پاکسازی و اصلاح پیشرفته انیمیشن ممکن است به نرمافزارهای سهبعدی خارجی نیاز داشته باشد
- نیاز به سختافزار تخصصی ضبط حرکت ندارد
سوالات متداول
خیر. DeepMotion Animate 3D با فیلمهای ویدیویی استاندارد کار میکند و نیازی به لباسهای ضبط حرکت، حسگرها یا تجهیزات تخصصی ندارد.
بله. این پلتفرم فرمتهای خروجی رایج در Unreal Engine و Unity را پشتیبانی میکند و برای روند توسعه بازی ایدهآل است.
بله. ردیابی حرکت چهره در دسترس است و بسته به پلن اشتراکی انتخابی شما شامل میشود.
بله. DeepMotion یک پلن رایگان با اعتبارهای ماهانه محدود ارائه میدهد و پلنهای اشتراکی پولی برای استفاده بیشتر و امکانات پیشرفته در دسترس است.
Move.ai
اطلاعات برنامه
| توسعهدهنده | Move.ai Ltd. |
| پلتفرمهای پشتیبانیشده |
|
| پشتیبانی زبان | رابط کاربری انگلیسی؛ در سراسر جهان در دسترس |
| مدل قیمتگذاری | فریمیوم با اعتبار رایگان محدود؛ طرحهای اشتراک پولی برای استفاده گسترده و تجاری |
مرور کلی
Move.ai یک راهکار ضبط حرکت بدون نشانگر مبتنی بر هوش مصنوعی است که فیلمهای استاندارد را به انیمیشن سهبعدی آماده تولید تبدیل میکند. با حذف نیاز به لباسهای ضبط حرکت یا سختافزار تخصصی، انیمیشن شخصیت با کیفیت بالا را برای خالقان مستقل، استودیوها و توسعهدهندگان بازی قابل دسترس میسازد. این پلتفرم حرکت واقعی انسان را ضبط کرده و آن را به دادههای انیمیشن تمیز تبدیل میکند که بهطور یکپارچه با خطوط تولید انیمیشن و توسعه بازی مدرن ادغام میشود.
نحوه عملکرد
Move.ai از بینایی کامپیوتری پیشرفته و هوش مصنوعی فضایی برای تحلیل حرکت انسان از ضبطهای ویدئویی استفاده میکند و آن را به دادههای دقیق حرکت سهبعدی تبدیل میکند. کافی است حرکت را با دستگاههای موبایل یا دوربینهای پشتیبانیشده ضبط کنید، فیلم را در پلتفرم ابری بارگذاری کنید و فایلهای انیمیشن آماده استفاده روی شخصیتهای دیجیتال را دریافت نمایید. این سیستم فرمتهای خروجی استاندارد صنعتی را پشتیبانی میکند و با ابزارهای محبوبی مانند Unreal Engine، Unity، Blender و Maya کار میکند — که زمان و هزینه راهاندازی را نسبت به سیستمهای سنتی ضبط حرکت به طور قابل توجهی کاهش میدهد.
ویژگیهای کلیدی
تحلیل ویدئویی مبتنی بر هوش مصنوعی بدون نیاز به لباس یا نشانگر
ضبط دقیق حرکت بدن، دستها و انگشتان
رندر سریع با فرمتهای خروجی استاندارد صنعتی
کار با Unreal Engine، Unity، Blender و Maya
دانلود یا دسترسی
شروع به کار
برای شروع در پلتفرم Move.ai ثبتنام کنید.
حرکت را با دستگاه iOS پشتیبانیشده یا تنظیمات دوربین استاندارد ضبط کنید.
فیلم خود را برای پردازش به رابط وب Move.ai ارسال کنید.
پردازش هوش مصنوعی را اجرا کنید تا ویدئو به دادههای ضبط حرکت سهبعدی تبدیل شود.
انیمیشن را دانلود کرده و آن را به شخصیت مجازی خود در موتور سهبعدی یا بازی مورد علاقهتان اعمال کنید.
محدودیتها و ملاحظات
- استفاده رایگان محدود به سیستم مبتنی بر اعتبار
- دقت حرکت به کیفیت ویدئو، نورپردازی و موقعیت دوربین بستگی دارد
- زمان پردازش ابری بسته به طول و پیچیدگی ضبط متفاوت است
- ضبط پیشرفته چند بازیگر محدود به طرحهای سطح بالاتر است
سوالات متداول
خیر. Move.ai کاملاً بدون نشانگر است و با ضبطهای ویدئویی استاندارد کار میکند، بنابراین نیازی به تجهیزات تخصصی نیست.
بله. Move.ai فرمتهای خروجی سازگار با Unreal Engine، Unity و سایر پلتفرمهای اصلی توسعه بازی را پشتیبانی میکند.
بله. ردیابی دست و انگشتان بسته به طرح شما و کیفیت تنظیمات ضبط پشتیبانی میشود.
بله. Move.ai اعتبار رایگان محدودی برای شروع ارائه میدهد و طرحهای اشتراک پولی برای استفاده گسترده و تجاری در دسترس است.
ابزارها و پلتفرمهای اضافی
پلتفرمهای هنر مولد
Epic MetaHuman Creator
Rokoko Vision
Adobe Mixamo
جریان کاری کامل: همه چیز را کنار هم قرار دادن
یک جریان کاری مدرن خلق شخصیت مبتنی بر هوش مصنوعی مراحل کلیدی زیر را دنبال میکند:
مفهوم
شخصیت خود را با کلمات توصیف کنید یا طرح بزنید. از ابزارهای هنر هوش مصنوعی (Firefly، Midjourney و غیره) برای تولید تصاویر مفهومی استفاده کنید.
مدلسازی و ریگینگ
یک مدل سهبعدی بسازید یا از قالب موجود استفاده کنید. آن را از طریق ریگر خودکار هوش مصنوعی (Mixamo یا AccuRIG) عبور دهید تا اسکلت بگیرید.
انیمیشن
حرکت را از طریق Rokoko/DeepMotion/Move ضبط کنید یا کیفریمها را انیمیشن کنید. AutoPosing در Cascadeur میتواند به اصلاح حرکت کمک کند.
پرداخت نهایی
انیمیشن چهره را با MetaHuman Animator یا Audio2Face اضافه کنید. به شخصیت خود با یک تولیدکننده آواتار مصنوعی صدا بدهید.
آینده خلق شخصیت با هوش مصنوعی
با پیشرفت هوش مصنوعی، انتظار قابلیتهای بیشتری داشته باشید: کارگردانان هوش مصنوعی در زمان واقعی که انیمیشنها را به صورت پویا تنظیم میکنند، یا شخصیتهایی که به مخاطبان واکنش نشان میدهند. فعلاً ابزارهای معرفی شده در بالا یک خط تولید کامل برای خلق شخصیت ارائه میدهند.
با استفاده هوشمندانه از هوش مصنوعی – از متن تا رندر نهایی – میتوانید شخصیتهای مجازی کاملاً انیمیشنی را سریعتر و آسانتر از همیشه بسازید. ترکیب دسترسی، سرعت و کیفیت این زمان را برای انیماتورها، توسعهدهندگان بازی و تولیدکنندگان محتوا در همه سطوح مهارتی هیجانانگیز میکند.
هنوز نظری ثبت نشده است. شما اولین نفر باشید!