בינה מלאכותית יוצרת דמויות וירטואליות באנימציה.
בינה מלאכותית משנה את הדרך שבה יוצרים דמויות וירטואליות באנימציה, החל מעיצוב הדמות ומידול תלת-ממדי ועד לריגינג, לכידת תנועה, אנימציית פנים ויצירת קול. מאמר זה מספק מדריך מקיף לשימוש בבינה מלאכותית לבניית דמויות מונפשות ב-2D ו-3D, יחד עם כלים מעשיים ויישומים בעולם האמיתי למאנימטורים וליוצרי תוכן.
דמויות וירטואליות – מגיבורי קומיקס ועד לבני אדם דיגיטליים ריאליסטיים – הופכות לקלות יותר ליצירה הודות לכלי בינה מלאכותית. בינה מלאכותית מתקדמת מפעילה כיום כל שלב באנימציה: אמנות קונספט ומידול, ריגינג אוטומטי, לכידת תנועה, אנימציית פנים ואפילו סינכרון שפתיים מונחה קול.
זה הופך את יצירת הדמויות המורכבת לנגישה הרבה יותר לסטודיואים צעירים ולאנימטורים עצמאיים, ומדמוקרט תהליך שבעבר דרש צינורות VFX גדולים.
עיצוב דמויות עם בינה מלאכותית
מודלים מבוססי בינה מלאכותית יכולים ליצור יצירות אמנות של דמויות מתוך טקסט או סקיצות. כלים כמו Adobe Firefly מאפשרים לתאר דמות ולקבל מיד איורים בסגנון קומיקס או אפילו אנימציות קצרות.
יצירת תמונה מטקסט
תאר דמות ("רובוט אנימה זוהר עם פרחים") וקבל מיד פורטרטים או סצנות מעוצבות ממספר מילים תיאוריות בלבד.
- צור אמנות קונספט מיידית
- צור לוחות סיפור
- הפק וריאציות סגנוניות מרובות
יצירת אנימציה מטקסט
הפק קטעי אנימציה קצרים מתוך תיאורים, הממירים תיאורי דמויות לסצנות קומיקס נעות עם קול ותנועה.
- פרוטוטייפ לדמויות מונפשות
- צור שרטוטים חזותיים נעים
- ניסוי מהיר בסגנונות

ריגינג ומידול עם בינה מלאכותית
לאחר עיצוב המראה, השלב הבא הוא לתת לדמות שלד ובקרות (ריגינג). כלי ריגינג אוטומטיים מבוססי בינה מלאכותית מזרזים מאוד את התהליך על ידי מיקום אוטומטי של עצמות במפרקים ריאליסטיים.
Adobe Mixamo
Reallusion AccuRIG
Didimo Popul8

אנימציית דמויות עם בינה מלאכותית
בינה מלאכותית מפשטת את האנימציה עצמה באמצעות לכידת תנועה ללא סימנים, עריכת פריימים מודעת פיזיקה וכלי אנימציית פנים שפועלים ללא חומרה או חליפות יקרות.
לכידת תנועה ללא סימנים
המר וידאו לתנועת דמות תלת-ממדית ללא חליפות או חומרה יקרה.
DeepMotion Animate 3D
Move.ai
עריכת פריימים מודעת פיזיקה
צור תנועה טבעית, ביומכאנית, עם סיוע בינה מלאכותית.
Cascadeur
- ריגינג אוטומטי מדמויות עם פריסת מפרקים מהירה וגרירה
- כוונון פוזות מורכבות עם סיוע בינה מלאכותית
- הוספת תנועה משנית (קפיצות, חפיפות) עם מחוונים
- הפחתה משמעותית בזמן גימור
אנימציית פנים
הפעל ריגים ריאליסטיים של הפנים רק מקול.
NVIDIA Audio2Face
MetaHuman Animator

קול ואווטארים מדברים
דמויות וירטואליות זקוקות לעיתים לקולות. בינה מלאכותית יכולה ליצור גם אותם, מייצרת אווטארים פוטוריאליסטיים או מעוצבים המדברים כל טקסט עם סינכרון שפתיים מושלם.
Synthesia
מציעה מעל 240 אווטארים מדברים חיים שממירים תסריטים כתובים לקטעי וידאו תוך דקות. הקלד דיאלוג, בחר אווטאר, והבינה המלאכותית מייצרת וידאו של הדמות מדברת עם תנועות פנים טבעיות.
- מראה ושפה מותאמים אישית
- אידיאלי למדריכים ודיאלוג במשחקים
- חסוך שעות הקלטה
D-ID, Typecast & HeyGen
פלטפורמות דומות המספקות ראשים מדברים פוטוריאליסטיים וקולות. משולבות בצינורות אנימציה, כלים אלו נותנים לדמות הווירטואלית קול ללא צורך בשחקני קול או ריגינג סינכרון שפתיים מורכב.
- אווטארים פוטוריאליסטיים
- תמיכה בשפות מרובות
- אינטגרציה חלקה

כלי בינה מלאכותית פופולריים לדמויות וירטואליות
Adobe Firefly
מידע על היישום
| מפתח | Adobe Inc. |
| פלטפורמות נתמכות |
|
| תמיכת שפות | שפות רבות; זמין ברחבי העולם |
| מודל תמחור | מודל פרימיום חופשי — גישה מוגבלת בחינם עם קרדיטים גנרטיביים; תוכניות בתשלום של Adobe משחררות שימוש גבוה יותר ותכונות מתקדמות |
סקירה כללית
Adobe Firefly היא פלטפורמת בינה מלאכותית גנרטיבית המאפשרת ליוצרים לייצר תוכן חזותי איכותי, כולל דמויות וירטואליות לאנימציה, במהירות וביעילות. פותחה על ידי Adobe ומשולבת בצורה חלקה במערכת Creative Cloud, Firefly מאפשרת למשתמשים ליצור דמויות, סצנות ואלמנטים עיצוביים באמצעות פקודות טקסט אינטואיטיביות וכלים בסיוע בינה מלאכותית. עם דגש חזק על תוכן בטוח לשימוש מסחרי, היא אידיאלית למאנימטורים, מעצבים, משווקים וסטודיואים המחפשים לייעל תהליכי יצירת דמויות תוך שמירה על סטנדרטים מקצועיים.

כיצד זה עובד
Adobe Firefly משתמשת במודלים מתקדמים של בינה מלאכותית גנרטיבית שאומנו על Adobe Stock מורשה, תוכן ברישיון פתוח ותוכן מהתחום הציבורי. גישה זו מבטיחה פלט בטוח יותר לשימוש מסחרי בהשוואה לרבים מהגנרטורים בקוד פתוח. ליצירת אנימציה ודמויות וירטואליות, Firefly מאפשרת לאמנים להגות במהירות עיצובים לדמויות, תלבושות, סגנונות פנים ומצבי רוח חזותיים. האינטגרציה החלקה עם כלים כמו Photoshop, Illustrator, Premiere Pro ו-Adobe Express מאפשרת לדמויות שנוצרו לעבור בקלות מאמנות קונספט דרך תהליכי אנימציה, ותומכת הן ביוצרים פרטיים והן בצוותי הפקה מקצועיים.
תכונות עיקריות
יצירת קונספטים לדמויות וסגנונות חזותיים באמצעות פקודות טקסט מפורטות
כוונון מדויק של סגנון, צבע והרכב לעיצוב דמויות עקבי
ייצוא חלק ל-Photoshop, Illustrator, Premiere Pro ו-Adobe Express
מאומן על תוכן מורשה ומתוך התחום הציבורי לשימוש מסחרי בטוח יותר
יצירת דמויות, אביזרים, רקעים ואלמנטים עיצוביים
יצירת והשוואת מספר אפשרויות עיצוב מידית
הורדה או גישה
התחלה
צור או היכנס עם Adobe ID באתר Adobe Firefly.
הזן פקודת טקסט מפורטת המתארת את הדמות הווירטואלית שלך, כולל מראה, סגנון ומצב רוח.
התאם את הגדרות הסגנון, הצבע והרכב כדי לחדד את עיצוב הדמות שלך.
צור מספר גרסאות ובחר את עיצוב הדמות המתאים ביותר.
ייצא או פתח את הנכס שנוצר ישירות באפליקציות Adobe Creative Cloud להמשך אנימציה, ריגינג או עריכה.
שיקולים חשובים
- אנימציית דמויות מתקדמת (תנועה מלאה או ריגינג) דורשת כלים נוספים כמו Adobe After Effects או תוכנת אנימציה צד שלישי
- איכות הפלט תלויה בבהירות הפקודה ועלולה לדרוש מספר איטרציות להשגת התוצאה הרצויה
- נדרש חיבור אינטרנט וחשבון Adobe כדי לגשת לתכונות Firefly
שאלות נפוצות
כן. Firefly מיועד במיוחד לתהליכי עבודה מקצועיים ומדגיש תוכן בטוח לשימוש מסחרי, מה שהופך אותו לאידיאלי לסטודיואים וליוצרים מקצועיים.
Firefly מתמחה בעיצוב דמויות ויצירה חזותית. אנימציה מלאה בדרך כלל דורשת כלים נוספים כמו Adobe After Effects או תוכנות אנימציה ייעודיות אחרות.
כן, Firefly מציע רמת חינם עם קרדיטים גנרטיביים מוגבלים. תוכניות בתשלום של Adobe מספקות מגבלות קרדיט גבוהות יותר וגישה לתכונות מתקדמות.
כן. Adobe Firefly מאומן על תוכן מורשה ומתוך התחום הציבורי, מה שהופך אותו ליותר מתאים לשימוש מסחרי מאשר רבים מהגנרטורים האלטרנטיביים. תמיד יש לעיין בתנאי השימוש העדכניים של Adobe לגבי זכויות שימוש מסחרי ספציפיות.
Reallusion Character Creator & iClone
מידע על היישום
| מפתח | Reallusion Inc. |
| פלטפורמות נתמכות | מערכת שולחן עבודה Windows |
| תמיכת שפות | שפות רבות, זמינות ברחבי העולם |
| מודל תמחור | תוכנה בתשלום עם תקופות ניסיון מוגבלות בזמן |
סקירה כללית
Character Creator ו-iClone של Reallusion יוצרים פתרון מקיף ליצירת דמויות וירטואליות תלת-ממד באיכות גבוהה ואנימציה שלהן בזמן אמת. הכלים משמשים באופן נרחב באנימציה, פיתוח משחקים, הפקה וירטואלית ותכנון מוקדם קולנועי, ומאפשרים ליוצרים לעצב דמויות מפורטות ולהחיות אותן עם תנועה והבעות פנים ריאליסטיות. התאימות החזקה שלהם לצינורות עבודה עם מנועי משחק ותוכנות תלת-ממד מובילות הופכת אותם לאידיאליים למקצוענים המחפשים תהליכי עבודה יעילים מבוססי דמויות.
אופן הפעולה
Character Creator מתמקד ביצירה והתאמה אישית של דמויות תלת-ממד עם קיבוע מלא ושליטה נרחבת על צורות גוף, תווי פנים, חומרים לעור, שיער והלבשה. iClone משלים זאת על ידי מתן סביבה לאנימציה בזמן אמת עם עריכת תנועה, כלי הבעות פנים, מערכות מצלמה והדמיה קולנועית. יחד, הם תומכים בצינורות הפקה מודרניים, כולל ייצוא ל-Unreal Engine ו-Unity, תוך שילוב אוטומציה חכמה ומערכות נכסים שמפחיתות משמעותית את העומס הידני ביצירת דמויות ואנימציה.
תכונות מרכזיות
יצירת דמויות תלת-ממד מותאמות אישית לחלוטין עם התאמה מבוססת מורפינג לגוף ולפנים.
עריכת שכבות תנועה, אנימציית פנים וסינכרון שפתיים בסביבה בזמן אמת.
תואם לחומרה ותוספים ללכידת תנועה ולכידת הבעות פנים.
אינטגרציה חלקה לצינורות עבודה עם Unreal Engine, Unity, Blender, Maya ועוד.
גישה לבגדים, שיער, תנועות, אביזרים ונכסים נוספים להתאמה אישית.
הורדה
התחלה מהירה
הורד והתקן את Character Creator ו/או iClone מאתר Reallusion הרשמי וסיים את תהליך ההתקנה.
השתמש ב-Character Creator לעיצוב והתאמה אישית של דמות וירטואלית תלת-ממדית באמצעות מחווני מורפינג וספריות נכסים.
החל חומרים, בגדים, שיער ואביזרים כדי להשלים את דגם הדמות שלך.
שלח את הדמות ל-iClone לאנימציה באמצעות קליפים של תנועה, אנימציית פריימים או לכידת תנועה.
ערוך הבעות פנים, סינכרון שפתיים, מצלמות ותאורה, ואז ייצא למנוע משחק או סצנות סופיות.
מגבלות חשובות
- אין גרסה חינמית קבועה זמינה
- תכונות מתקדמות דורשות תוספים או חבילות תוכן בתשלום נוספות
- עקומת למידה תלולה יותר בהשוואה ליוצרי דמויות מבוססי בינה מלאכותית למתחילים
- מערכת הפעלה Windows בלבד
שאלות נפוצות
כן. כלים אלה משמשים באופן נרחב באנימציה מקצועית, פיתוח משחקים וצינורות הפקה וירטואלית על ידי אנשי מקצוע בתעשייה.
הם מסתמכים יותר על אוטומציה חכמה ומערכות פרמטריות מאשר על יצירת דמויות טקסט-ל-דמות מבוססת בינה מלאכותית טהורה, מה שמעניק לך שליטה רבה יותר על התוצאה הסופית.
כן. שני הכלים תומכים בייצוא ל-Unreal Engine ו-Unity עם קיבועי דמויות מותאמים לאינטגרציה חלקה.
לא. לכידת תנועה היא אופציונלית; ניתן להנפיש דמויות באמצעות תנועות מובנות, פריימים מפתח וכלי אנימציה.
Reallusion AccuRIG
מידע על האפליקציה
| מפתח | Reallusion Inc. |
| פלטפורמות נתמכות | שולחן עבודה Windows (אפליקציה עצמאית) |
| תמיכת שפות | שפות רבות; זמינה ברחבי העולם |
| מודל תמחור | שימוש חינמי (ללא צורך ברישיון בתשלום קבוע) |
סקירה כללית
Reallusion AccuRIG הוא כלי ריגינג אוטומטי לדמויות משופר בבינה מלאכותית, הממיר דגמי דמויות תלת-ממד סטטיים לנכסים מלאי ריגינג ומוכנים לאנימציה. מיועד לפשט אחד השלבים הטכניים ביותר באנימציית דמויות, AccuRIG מאפשר לאמנים, אנימטורים ומפתחי משחקים להכין דמויות לתנועה במהירות וביעילות. באמצעות אוטומציה של מיקום העצמות ומשקל העור, הוא מאיץ את תהליכי הייצור ומאפשר ליוצרים להתמקד באנימציה, סיפור ויזואלי ואיכות התמונה.
כיצד זה עובד
AccuRIG משתמש באוטומציה חכמה לניתוח רשתות תלת-ממד הומנואידיות וליצירת ריגים שלדיים מדויקים עם מינימום קלט משתמש. הכלי תומך בפרופורציות דמויות מגוונות ובמורכבות רשתות, מה שהופך אותו מתאים לדמויות ריאליסטיות וסגנוניות כאחד. הוא משתלב בצורה חלקה עם האקוסיסטם של Reallusion – כולל iClone ו-Character Creator – ותומך ביצוא לפורמטים סטנדרטיים בתעשייה כמו FBX ו-USD. גמישות זו הופכת אותו לאידיאלי ליוצרים העובדים באנימציה, הפקה וירטואלית ומנועי משחק בזמן אמת.
תכונות עיקריות
מיקום אוטומטי של עצמות ומשקל עור עם ניתוח חכם
עובד עם מגוון רחב של רשתות דמויות הומנואידיות ופרופורציות
תצוגת תנועה מובנית באמצעות נכסי אנימציה של ActorCore
ייצוא ל-FBX ו-USD עבור Unreal Engine, Unity, Blender ו-iClone
סביבת עבודה עצמאית עם אפשרות אינטגרציה לכלי Reallusion
הורדה
התחלה מהירה
הורד והתקן את AccuRIG מאתר הרשמי של Reallusion.
ייבא רשת דמות תלת-ממד הומנואידית בפורמט נתמך.
הגדר סימני מפרקים בסיסיים להכוונת תהליך הריגינג האוטומטי.
הפעל את פונקציית הריגינג האוטומטי מבוסס AI ליצירת עצמות ומשקלי עור.
צפה בתנועות, בצע התאמות קלות במידת הצורך, וייצא את הדמות המרוגת לאנימציה או למנועי משחק.
מגבלות ודרישות
- פלטפורמת Windows בלבד; אין גרסאות רשמיות ל-macOS או למובייל
- מותאם לדמויות הומנואידיות; דגמים לא הומנואידיים אינם נתמכים
- התאמה אישית מתקדמת של הריג עשויה לדרוש תוכנת תלת-ממד חיצונית
- דיוק הריג תלוי באיכות הרשת והטופולוגיה
שאלות נפוצות
כן. AccuRIG מוצע ככלי ריגינג אוטומטי עצמאי וחינמי על ידי Reallusion ללא צורך ברישיון בתשלום קבוע.
ידע בסיסי בתלת-ממד מועיל, אך הכלי מעוצב כדי למזער את המורכבות הטכנית של הריגינג, מה שהופך אותו לנגיש למשתמשים ברמות מיומנות שונות.
כן. ניתן לייצא דמויות ל-Unreal Engine ו-Unity באמצעות פורמטים סטנדרטיים FBX ו-USD לאינטגרציה חלקה.
הוא מקטין משמעותית את העבודה הידנית ומאיץ את תהליך הריגינג, אך דמויות מורכבות עשויות עדיין לדרוש שיפורים בכלים תלת-ממדיים אחרים להתאמה אישית מתקדמת.
DeepMotion Animate 3D
מידע על היישום
| מפתח | DeepMotion, Inc. |
| פלטפורמות נתמכות |
|
| תמיכה בשפות | ממשק באנגלית; זמין ברחבי העולם |
| מודל תמחור | פרימיום חינמי עם קרדיטים חודשיים חינמיים; תכניות מנוי בתשלום לשימוש מתקדם ותכונות מתקדמות |
סקירה כללית
DeepMotion Animate 3D היא פלטפורמת לכידת תנועה מבוססת בינה מלאכותית שממירה קטעי וידאו סטנדרטיים לאנימציית דמויות תלת-ממד מקצועית. על ידי ביטול הצורך בחליפות לכידת תנועה או חיישנים מיוחדים, היא הופכת את אנימציית הדמויות לנגישה ליוצרים עצמאיים, מפתחי משחקים וסטודיואים לאנימציה. הפתרון מבוסס הענן מספק נתוני תנועה תלת-ממד ריאליסטיים התואמים למנועי אנימציה ומשחקים סטנדרטיים בתעשייה.
תכונות מרכזיות
ניתוח תנועת אדם מווידאו סטנדרטי ללא ציוד או חיישנים מיוחדים.
לכידת תנועות גוף מלאות, תנועות ידיים והבעות פנים במעבר אחד.
אין צורך בהתקנה מקומית; עיבוד אנימציות מרחוק עם גישה דרך הדפדפן.
ייצוא ל-FBX, BVH, GLB ו-MP4 לשילוב חלק עם כלי תעשייה.
אנימציה של דמויות מרובות בו-זמנית (תלוי בתכנית).
תואם ל-Unreal Engine, Unity, Blender, Maya ותוכנות תלת-ממד נוספות.
הורדה או גישה
התחלה מהירה
הרשם והתחבר לפלטפורמת DeepMotion Animate 3D דרך האינטרנט.
העלה וידאו המכיל תנועת אדם ברורה שצולמה ממצלמה אחת.
בחר הגדרות לכידת תנועה כגון גוף, ידיים או מעקב פנים בהתאם לצרכיך.
הפעל את עיבוד הבינה המלאכותית ליצירת נתוני האנימציה התלת-ממדית שלך.
צפה בתוצאה וייצא את קובץ האנימציה לשימוש במנוע התלת-ממד או המשחק המועדף עליך.
שיקולים חשובים
- שימוש חינמי מוגבל על ידי קרדיטים חודשיים
- נדרש חיבור אינטרנט יציב לעיבוד בענן
- ניקוי וליטוש אנימציה מתקדם עשוי לדרוש תוכנות תלת-ממד חיצוניות
- אין צורך בחומרת לכידת תנועה מיוחדת
שאלות נפוצות
לא. DeepMotion Animate 3D פועל עם קטעי וידאו רגילים ואינו דורש חליפות לכידת תנועה, חיישנים או ציוד מיוחד.
כן. הפלטפורמה תומכת בפורמטי ייצוא נפוצים ב-Unreal Engine ו-Unity, מה שהופך אותה לאידיאלית לזרימות עבודה בפיתוח משחקים.
כן. מעקב תנועות פנים זמין ונכלל בהתאם לתכנית המנוי שבחרת.
כן. DeepMotion מציעה רמת חינם עם קרדיטים חודשיים מוגבלים, ותכניות מנוי בתשלום לשימוש נרחב ותכונות מתקדמות.
Move.ai
מידע על היישום
| מפתח | Move.ai בע"מ |
| פלטפורמות נתמכות |
|
| תמיכה בשפות | ממשק באנגלית; זמין ברחבי העולם |
| מודל תמחור | פרימיום חינמי עם קרדיטים מוגבלים; תוכניות מנוי בתשלום לשימוש מורחב ומסחרי |
סקירה כללית
Move.ai היא פתרון לכידת תנועה ללא סימנים מבוסס בינה מלאכותית, הממיר צילומי וידאו סטנדרטיים לאנימציה תלת-ממדית מוכנה לייצור. על ידי ביטול הצורך בחליפות לכידת תנועה או חומרה מיוחדת, היא מאפשרת הנפשת דמויות באיכות גבוהה ליוצרים עצמאיים, סטודיואים ומפתחי משחקים. הפלטפורמה לוכדת תנועות אנושיות ריאליסטיות וממירה אותן לנתוני אנימציה נקיים המשתלבים בצורה חלקה עם צינורות פיתוח אנימציה ומשחקים מודרניים.
כיצד זה עובד
Move.ai משתמשת בראייה ממוחשבת מתקדמת ובינה מלאכותית מרחבית לניתוח תנועות אדם מתוך הקלטות וידאו והמרתן לנתוני תנועה תלת-ממדיים מדויקים. פשוט הקלטו תנועה באמצעות מכשירים ניידים נתמכים או מצלמות, העלו את הצילומים לפלטפורמת הענן וקבלו קבצי אנימציה מוכנים לשימוש בדמויות דיגיטליות. המערכת תומכת בפורמטי יצוא סטנדרטיים בתעשייה ועובדת עם כלים פופולריים כגון Unreal Engine, Unity, Blender ו-Maya — מה שמפחית משמעותית את זמן ועלות ההתקנה לעומת מערכות לכידת תנועה מסורתיות.
תכונות מרכזיות
ניתוח וידאו מבוסס בינה מלאכותית ללא צורך בחליפות או סימנים
לוכד תנועות גוף, ידיים ואצבעות בדיוק גבוה
רינדור מהיר עם פורמטי יצוא סטנדרטיים בתעשייה
עובד עם Unreal Engine, Unity, Blender ו-Maya
הורדה או גישה
התחלה מהירה
הרשם בפלטפורמת Move.ai כדי להתחיל.
לכוד תנועה באמצעות מכשיר iOS נתמך או מערכת מצלמות סטנדרטית.
שלח את הצילומים לממשק האינטרנט של Move.ai לעיבוד.
הרץ עיבוד בינה מלאכותית להמרת הווידאו לנתוני לכידת תנועה תלת-ממדיים.
הורד את האנימציה והחל אותה על הדמות הווירטואלית שלך במנוע התלת-ממד או המשחק המועדף עליך.
מגבלות ושיקולים
- שימוש חינמי מוגבל במערכת מבוססת קרדיטים
- דיוק התנועה תלוי באיכות הווידאו, התאורה ומיקום המצלמה
- זמן עיבוד בענן משתנה בהתאם לאורך וסיבוכיות ההקלטה
- לכידת תנועה מתקדמת עם מספר שחקנים מוגבלת לתוכניות מתקדמות
שאלות נפוצות
לא. Move.ai היא מערכת ללא סימנים הפועלת עם הקלטות וידאו סטנדרטיות, ומבטלת את הצורך בציוד מיוחד.
כן. Move.ai תומכת בפורמטי יצוא התואמים ל-Unreal Engine, Unity ופלטפורמות פיתוח משחקים מובילות נוספות.
כן. מעקב אחר ידיים ואצבעות נתמך, בהתאם לתוכנית שלך ואיכות הגדרת הלכידה.
כן. Move.ai מציעה קרדיטים חינמיים מוגבלים להתחלה, עם תוכניות מנוי בתשלום לשימוש מורחב ומסחרי.
כלים ופלטפורמות נוספים
פלטפורמות אמנות גנרטיבית
Epic MetaHuman Creator
Rokoko Vision
Adobe Mixamo
תהליך עבודה מלא: שילוב הכל יחד
תהליך יצירת דמויות מודרני מבוסס בינה מלאכותית עוקב אחרי השלבים המרכזיים הבאים:
קונספט
תאר את הדמות במילים או סקורץ' אותה. השתמש בכלי אמנות בינה מלאכותית (Firefly, Midjourney וכו') ליצירת תמונות קונספט.
מידול וריגינג
בנה דגם תלת-ממדי או השתמש בתבנית קיימת. הרץ אותו דרך ריגר אוטומטי מבוסס בינה מלאכותית (Mixamo או AccuRIG) לקבלת שלד.
אנימציה
לכוד תנועה באמצעות Rokoko/DeepMotion/Move או אנימציית פריימים. AutoPosing של Cascadeur יכול לעזור לשפר תנועה.
גימור
הוסף אנימציית פנים עם MetaHuman Animator או Audio2Face. תן לדמות קול עם מחולל אווטארים סינתטיים.
עתיד יצירת הדמויות עם בינה מלאכותית
ככל שהבינה המלאכותית מתקדמת, צפויות יכולות נוספות: במאים מבוססי בינה מלאכותית בזמן אמת שיתאימו אנימציות תוך כדי תנועה, או דמויות שיגיבו לקהל. לעת עתה, הכלים שהוזכרו כבר מספקים צינור מלא ליצירת דמויות.
באמצעות שימוש חכם בבינה מלאכותית – מתיאורי טקסט ועד רינדור סופי – ניתן ליצור דמויות וירטואליות מונפשות במהירות ובקלות רבה יותר מאי פעם. השילוב של נגישות, מהירות ואיכות הופך את התקופה למרגשת עבור מאנימטורים, מפתחי משחקים ויוצרי תוכן בכל רמות המיומנות.
עדיין אין תגובות. תהיה הראשון להגיב!