בינה מלאכותית יוצרת דמויות וירטואליות באנימציה.

בינה מלאכותית משנה את הדרך שבה יוצרים דמויות וירטואליות באנימציה, החל מעיצוב הדמות ומידול תלת-ממדי ועד לריגינג, לכידת תנועה, אנימציית פנים ויצירת קול. מאמר זה מספק מדריך מקיף לשימוש בבינה מלאכותית לבניית דמויות מונפשות ב-2D ו-3D, יחד עם כלים מעשיים ויישומים בעולם האמיתי למאנימטורים וליוצרי תוכן.

דמויות וירטואליות – מגיבורי קומיקס ועד לבני אדם דיגיטליים ריאליסטיים – הופכות לקלות יותר ליצירה הודות לכלי בינה מלאכותית. בינה מלאכותית מתקדמת מפעילה כיום כל שלב באנימציה: אמנות קונספט ומידול, ריגינג אוטומטי, לכידת תנועה, אנימציית פנים ואפילו סינכרון שפתיים מונחה קול.

דוגמה מהתעשייה: פלטפורמת MetaHuman של Epic Games מבטיחה "בני אדם דיגיטליים באיכות גבוהה בקלות," ומאפשרת לאמנים לפסל דמויות פוטוריאליסטיות במהירות. היוצרים יכולים פשוט לתאר דמות או להעלות תמונות התייחסות, והבינה המלאכותית תיצור עיצובים, ריגים ואפילו הופעות מונפשות.

זה הופך את יצירת הדמויות המורכבת לנגישה הרבה יותר לסטודיואים צעירים ולאנימטורים עצמאיים, ומדמוקרט תהליך שבעבר דרש צינורות VFX גדולים.

עיצוב דמויות עם בינה מלאכותית

מודלים מבוססי בינה מלאכותית יכולים ליצור יצירות אמנות של דמויות מתוך טקסט או סקיצות. כלים כמו Adobe Firefly מאפשרים לתאר דמות ולקבל מיד איורים בסגנון קומיקס או אפילו אנימציות קצרות.

יצירת תמונה מטקסט

תאר דמות ("רובוט אנימה זוהר עם פרחים") וקבל מיד פורטרטים או סצנות מעוצבות ממספר מילים תיאוריות בלבד.

  • צור אמנות קונספט מיידית
  • צור לוחות סיפור
  • הפק וריאציות סגנוניות מרובות

יצירת אנימציה מטקסט

הפק קטעי אנימציה קצרים מתוך תיאורים, הממירים תיאורי דמויות לסצנות קומיקס נעות עם קול ותנועה.

  • פרוטוטייפ לדמויות מונפשות
  • צור שרטוטים חזותיים נעים
  • ניסוי מהיר בסגנונות
טיפ מקצועי: השתמש בתארים תיאוריים (למשל, "זוהר," "צללית תאית," "סגנון אנימה") ורמזי סגנון ("קומיקס משנות ה-50") כדי לקבל את המראה הרצוי. לאחר שהבינה המלאכותית מייצרת תמונות קונספט או אנימציות, יש לך שרטוט חזותי לעיצוב הדמות, שניתן לשפר בתוכנת תלת-ממד.
עיצוב דמויות עם בינה מלאכותית
עיצובים של דמויות שנוצרו עם Adobe Firefly וכלים דומים

ריגינג ומידול עם בינה מלאכותית

לאחר עיצוב המראה, השלב הבא הוא לתת לדמות שלד ובקרות (ריגינג). כלי ריגינג אוטומטיים מבוססי בינה מלאכותית מזרזים מאוד את התהליך על ידי מיקום אוטומטי של עצמות במפרקים ריאליסטיים.

Adobe Mixamo

ריגינג אוטומטי חינמי לדגמי תלת-ממד הומנואידים. ממקם עצמות במפרקים ריאליסטיים ללא צורך במצב T ידני. תומך בשימוש חופשי לפרויקטים אישיים או מסחריים.

Reallusion AccuRIG

ריגר בעזרת בינה מלאכותית המשתמש באלגוריתמים של למידה עמוקה. מטפל בפוזות לא סטנדרטיות, איברים גדולים ויצורים מורכבים. מבצע ריגינג אוטומטי לבקרות אצבעות ומייצר משקלים מתאימים לתנועה טבעית.

Didimo Popul8

צינור בינה מלאכותית ארגוני ליצירת דמויות המוניות. מייצר מיד אלפי דמויות NPC וריבויים ברמה גבוהה, כולם מותאמים למנועי משחק כמו Unreal או Unity.
יתרון תהליך עבודה: ניתן לייצא דמויות בפורמטים סטנדרטיים (FBX, USD) לשימוש במנועים כמו Unity, Unreal או Blender. צינורות מבוססי בינה מלאכותית מפחיתים עבודה ידנית במידול ומאפשרים לאמנים להתמקד בהתאמות יצירתיות במקום בריגינג בסיסי.
ריגינג ומידול עם בינה מלאכותית
תהליך ריגינג אוטומטי לדמויות תלת-ממד

אנימציית דמויות עם בינה מלאכותית

בינה מלאכותית מפשטת את האנימציה עצמה באמצעות לכידת תנועה ללא סימנים, עריכת פריימים מודעת פיזיקה וכלי אנימציית פנים שפועלים ללא חומרה או חליפות יקרות.

לכידת תנועה ללא סימנים

המר וידאו לתנועת דמות תלת-ממדית ללא חליפות או חומרה יקרה.

DeepMotion Animate 3D

מנתח וידאו מוקלט ומפיק נתוני לכידת תנועה תלת-ממדית. תומך במצלמת רשת או וידאו שהועלה עם מעקב פנים וידיים, נעילת רגליים והחלקה מבוססת פיזיקה. מתאים אוטומטית תנועה לדמויות תלת-ממד מותאמות.

Move.ai

לכידת תנועה מבוססת בינה מלאכותית העובדת עם מצלמה אחת או סמארטפון. הקלט הופעה עם כל וידאו או אייפון, והבינה המלאכותית ממירה זאת לאנימציית פריימים תלת-ממדית. אפשרויות מרובות מצלמות זמינות לאיכות גבוהה יותר.
יתרון מרכזי: "ללא חליפות. ללא חומרה. ללא מגבלות" – מאנימטורים יכולים ללכוד תנועה בכל מקום עם מצלמה בלבד, מה שהופך אנימציה מקצועית לנגישה לכולם.

עריכת פריימים מודעת פיזיקה

צור תנועה טבעית, ביומכאנית, עם סיוע בינה מלאכותית.

Cascadeur

עורך פריימים מודע פיזיקה המופעל על ידי רשתות עצביות. כשאתה מגדיר כמה פוזות מפתח, AutoPosing מתאים אוטומטית את שאר הגוף ליצירת תנועה טבעית. AutoPhysics משפר תנועה והופך לכידת תנועה גולמית לאנימציה חלקה וניתנת לעריכה.
  • ריגינג אוטומטי מדמויות עם פריסת מפרקים מהירה וגרירה
  • כוונון פוזות מורכבות עם סיוע בינה מלאכותית
  • הוספת תנועה משנית (קפיצות, חפיפות) עם מחוונים
  • הפחתה משמעותית בזמן גימור

אנימציית פנים

הפעל ריגים ריאליסטיים של הפנים רק מקול.

NVIDIA Audio2Face

מודל קוד פתוח המשתמש בבינה מלאכותית להנעת ריגים תלת-ממדיים של הפנים רק מקול. מנתח פונמות ואינטונציה ליצירת סינכרון שפתיים והבעות ריאליסטיות. משתלב ב-Unreal, Maya, iClone ו-Character Creator.

MetaHuman Animator

כלי לכידת פנים בזמן אמת של Epic. לוכד תנועות פנים של שחקן בזמן אמת, ומאפשר לדמויות דיגיטליות לשכפל רגשות אנושיים בביצועים טבעיים.
אנימציית דמויות עם בינה מלאכותית
כלי אנימציה מבוססי בינה מלאכותית לתנועת דמויות והבעות פנים

קול ואווטארים מדברים

דמויות וירטואליות זקוקות לעיתים לקולות. בינה מלאכותית יכולה ליצור גם אותם, מייצרת אווטארים פוטוריאליסטיים או מעוצבים המדברים כל טקסט עם סינכרון שפתיים מושלם.

Synthesia

מציעה מעל 240 אווטארים מדברים חיים שממירים תסריטים כתובים לקטעי וידאו תוך דקות. הקלד דיאלוג, בחר אווטאר, והבינה המלאכותית מייצרת וידאו של הדמות מדברת עם תנועות פנים טבעיות.

  • מראה ושפה מותאמים אישית
  • אידיאלי למדריכים ודיאלוג במשחקים
  • חסוך שעות הקלטה

D-ID, Typecast & HeyGen

פלטפורמות דומות המספקות ראשים מדברים פוטוריאליסטיים וקולות. משולבות בצינורות אנימציה, כלים אלו נותנים לדמות הווירטואלית קול ללא צורך בשחקני קול או ריגינג סינכרון שפתיים מורכב.

  • אווטארים פוטוריאליסטיים
  • תמיכה בשפות מרובות
  • אינטגרציה חלקה
קול ואווטארים מדברים
אווטארים מדברים שנוצרו בבינה מלאכותית עם סינכרון שפתיים והבעות ריאליסטיות

כלי בינה מלאכותית פופולריים לדמויות וירטואליות

Icon

Adobe Firefly

חבילת יצירה מבוססת בינה מלאכותית גנרטיבית

מידע על היישום

מפתח Adobe Inc.
פלטפורמות נתמכות
  • דפדפני אינטרנט (שולחן עבודה ונייד)
  • Windows
  • macOS
  • אינטגרציה עם Adobe Creative Cloud
תמיכת שפות שפות רבות; זמין ברחבי העולם
מודל תמחור מודל פרימיום חופשי — גישה מוגבלת בחינם עם קרדיטים גנרטיביים; תוכניות בתשלום של Adobe משחררות שימוש גבוה יותר ותכונות מתקדמות

סקירה כללית

Adobe Firefly היא פלטפורמת בינה מלאכותית גנרטיבית המאפשרת ליוצרים לייצר תוכן חזותי איכותי, כולל דמויות וירטואליות לאנימציה, במהירות וביעילות. פותחה על ידי Adobe ומשולבת בצורה חלקה במערכת Creative Cloud, Firefly מאפשרת למשתמשים ליצור דמויות, סצנות ואלמנטים עיצוביים באמצעות פקודות טקסט אינטואיטיביות וכלים בסיוע בינה מלאכותית. עם דגש חזק על תוכן בטוח לשימוש מסחרי, היא אידיאלית למאנימטורים, מעצבים, משווקים וסטודיואים המחפשים לייעל תהליכי יצירת דמויות תוך שמירה על סטנדרטים מקצועיים.

תמונת וידאו מבוססת בינה מלאכותית של Adobe Firefly
ממשק יצירת תמונות ווידאו מבוסס בינה מלאכותית של Adobe Firefly

כיצד זה עובד

Adobe Firefly משתמשת במודלים מתקדמים של בינה מלאכותית גנרטיבית שאומנו על Adobe Stock מורשה, תוכן ברישיון פתוח ותוכן מהתחום הציבורי. גישה זו מבטיחה פלט בטוח יותר לשימוש מסחרי בהשוואה לרבים מהגנרטורים בקוד פתוח. ליצירת אנימציה ודמויות וירטואליות, Firefly מאפשרת לאמנים להגות במהירות עיצובים לדמויות, תלבושות, סגנונות פנים ומצבי רוח חזותיים. האינטגרציה החלקה עם כלים כמו Photoshop, Illustrator, Premiere Pro ו-Adobe Express מאפשרת לדמויות שנוצרו לעבור בקלות מאמנות קונספט דרך תהליכי אנימציה, ותומכת הן ביוצרים פרטיים והן בצוותי הפקה מקצועיים.

תכונות עיקריות

יצירת תמונות מטקסט

יצירת קונספטים לדמויות וסגנונות חזותיים באמצעות פקודות טקסט מפורטות

בקרות עיצוב

כוונון מדויק של סגנון, צבע והרכב לעיצוב דמויות עקבי

אינטגרציה עם Creative Cloud

ייצוא חלק ל-Photoshop, Illustrator, Premiere Pro ו-Adobe Express

בטיחות מסחרית

מאומן על תוכן מורשה ומתוך התחום הציבורי לשימוש מסחרי בטוח יותר

יצירת נכסים

יצירת דמויות, אביזרים, רקעים ואלמנטים עיצוביים

גרסאות מרובות

יצירת והשוואת מספר אפשרויות עיצוב מידית

הורדה או גישה

התחלה

1
צור חשבון

צור או היכנס עם Adobe ID באתר Adobe Firefly.

2
כתוב את הפקודה שלך

הזן פקודת טקסט מפורטת המתארת את הדמות הווירטואלית שלך, כולל מראה, סגנון ומצב רוח.

3
כוונן הגדרות

התאם את הגדרות הסגנון, הצבע והרכב כדי לחדד את עיצוב הדמות שלך.

4
צור גרסאות

צור מספר גרסאות ובחר את עיצוב הדמות המתאים ביותר.

5
ייצא וערוך

ייצא או פתח את הנכס שנוצר ישירות באפליקציות Adobe Creative Cloud להמשך אנימציה, ריגינג או עריכה.

שיקולים חשובים

קרדיטים גנרטיביים: גישה חינמית כוללת קרדיטים גנרטיביים מוגבלים. שימוש כבד או מקצועי דורש תוכנית בתשלום של Adobe.
  • אנימציית דמויות מתקדמת (תנועה מלאה או ריגינג) דורשת כלים נוספים כמו Adobe After Effects או תוכנת אנימציה צד שלישי
  • איכות הפלט תלויה בבהירות הפקודה ועלולה לדרוש מספר איטרציות להשגת התוצאה הרצויה
  • נדרש חיבור אינטרנט וחשבון Adobe כדי לגשת לתכונות Firefly

שאלות נפוצות

האם Adobe Firefly מתאים לפרויקטים מקצועיים של אנימציה?

כן. Firefly מיועד במיוחד לתהליכי עבודה מקצועיים ומדגיש תוכן בטוח לשימוש מסחרי, מה שהופך אותו לאידיאלי לסטודיואים וליוצרים מקצועיים.

האם Firefly יכול ליצור דמויות מונפשות במלואן?

Firefly מתמחה בעיצוב דמויות ויצירה חזותית. אנימציה מלאה בדרך כלל דורשת כלים נוספים כמו Adobe After Effects או תוכנות אנימציה ייעודיות אחרות.

האם Adobe Firefly מציע תוכנית חינמית?

כן, Firefly מציע רמת חינם עם קרדיטים גנרטיביים מוגבלים. תוכניות בתשלום של Adobe מספקות מגבלות קרדיט גבוהות יותר וגישה לתכונות מתקדמות.

האם ניתן להשתמש בדמויות שנוצרו ב-Firefly למטרות מסחריות?

כן. Adobe Firefly מאומן על תוכן מורשה ומתוך התחום הציבורי, מה שהופך אותו ליותר מתאים לשימוש מסחרי מאשר רבים מהגנרטורים האלטרנטיביים. תמיד יש לעיין בתנאי השימוש העדכניים של Adobe לגבי זכויות שימוש מסחרי ספציפיות.

Icon

Reallusion Character Creator & iClone

חבילת יצירה ואנימציה של דמויות תלת-ממדיות

מידע על היישום

מפתח Reallusion Inc.
פלטפורמות נתמכות מערכת שולחן עבודה Windows
תמיכת שפות שפות רבות, זמינות ברחבי העולם
מודל תמחור תוכנה בתשלום עם תקופות ניסיון מוגבלות בזמן

סקירה כללית

Character Creator ו-iClone של Reallusion יוצרים פתרון מקיף ליצירת דמויות וירטואליות תלת-ממד באיכות גבוהה ואנימציה שלהן בזמן אמת. הכלים משמשים באופן נרחב באנימציה, פיתוח משחקים, הפקה וירטואלית ותכנון מוקדם קולנועי, ומאפשרים ליוצרים לעצב דמויות מפורטות ולהחיות אותן עם תנועה והבעות פנים ריאליסטיות. התאימות החזקה שלהם לצינורות עבודה עם מנועי משחק ותוכנות תלת-ממד מובילות הופכת אותם לאידיאליים למקצוענים המחפשים תהליכי עבודה יעילים מבוססי דמויות.

אופן הפעולה

Character Creator מתמקד ביצירה והתאמה אישית של דמויות תלת-ממד עם קיבוע מלא ושליטה נרחבת על צורות גוף, תווי פנים, חומרים לעור, שיער והלבשה. iClone משלים זאת על ידי מתן סביבה לאנימציה בזמן אמת עם עריכת תנועה, כלי הבעות פנים, מערכות מצלמה והדמיה קולנועית. יחד, הם תומכים בצינורות הפקה מודרניים, כולל ייצוא ל-Unreal Engine ו-Unity, תוך שילוב אוטומציה חכמה ומערכות נכסים שמפחיתות משמעותית את העומס הידני ביצירת דמויות ואנימציה.

תכונות מרכזיות

יצירת דמויות מתקדמת

יצירת דמויות תלת-ממד מותאמות אישית לחלוטין עם התאמה מבוססת מורפינג לגוף ולפנים.

אנימציה בזמן אמת

עריכת שכבות תנועה, אנימציית פנים וסינכרון שפתיים בסביבה בזמן אמת.

תמיכה בלכידת תנועה

תואם לחומרה ותוספים ללכידת תנועה ולכידת הבעות פנים.

אינטגרציה למנועים

אינטגרציה חלקה לצינורות עבודה עם Unreal Engine, Unity, Blender, Maya ועוד.

ספריית נכסים רחבה

גישה לבגדים, שיער, תנועות, אביזרים ונכסים נוספים להתאמה אישית.

הורדה

התחלה מהירה

1
הורדה והתקנה

הורד והתקן את Character Creator ו/או iClone מאתר Reallusion הרשמי וסיים את תהליך ההתקנה.

2
עיצוב הדמות שלך

השתמש ב-Character Creator לעיצוב והתאמה אישית של דמות וירטואלית תלת-ממדית באמצעות מחווני מורפינג וספריות נכסים.

3
התאמת מראה

החל חומרים, בגדים, שיער ואביזרים כדי להשלים את דגם הדמות שלך.

4
אנימציה ב-iClone

שלח את הדמות ל-iClone לאנימציה באמצעות קליפים של תנועה, אנימציית פריימים או לכידת תנועה.

5
סיום וייצוא

ערוך הבעות פנים, סינכרון שפתיים, מצלמות ותאורה, ואז ייצא למנוע משחק או סצנות סופיות.

מגבלות חשובות

  • אין גרסה חינמית קבועה זמינה
  • תכונות מתקדמות דורשות תוספים או חבילות תוכן בתשלום נוספות
  • עקומת למידה תלולה יותר בהשוואה ליוצרי דמויות מבוססי בינה מלאכותית למתחילים
  • מערכת הפעלה Windows בלבד

שאלות נפוצות

האם Reallusion Character Creator ו-iClone מתאימים לאנימציה מקצועית?

כן. כלים אלה משמשים באופן נרחב באנימציה מקצועית, פיתוח משחקים וצינורות הפקה וירטואלית על ידי אנשי מקצוע בתעשייה.

האם כלים אלה משתמשים בבינה מלאכותית ליצירת דמויות אוטומטית?

הם מסתמכים יותר על אוטומציה חכמה ומערכות פרמטריות מאשר על יצירת דמויות טקסט-ל-דמות מבוססת בינה מלאכותית טהורה, מה שמעניק לך שליטה רבה יותר על התוצאה הסופית.

האם ניתן לייצא דמויות למנועי משחק?

כן. שני הכלים תומכים בייצוא ל-Unreal Engine ו-Unity עם קיבועי דמויות מותאמים לאינטגרציה חלקה.

האם לכידת תנועה נדרשת לאנימציה של דמויות?

לא. לכידת תנועה היא אופציונלית; ניתן להנפיש דמויות באמצעות תנועות מובנות, פריימים מפתח וכלי אנימציה.

Icon

Reallusion AccuRIG

ריגינג אוטומטי לדמויות משופר בבינה מלאכותית

מידע על האפליקציה

מפתח Reallusion Inc.
פלטפורמות נתמכות שולחן עבודה Windows (אפליקציה עצמאית)
תמיכת שפות שפות רבות; זמינה ברחבי העולם
מודל תמחור שימוש חינמי (ללא צורך ברישיון בתשלום קבוע)

סקירה כללית

Reallusion AccuRIG הוא כלי ריגינג אוטומטי לדמויות משופר בבינה מלאכותית, הממיר דגמי דמויות תלת-ממד סטטיים לנכסים מלאי ריגינג ומוכנים לאנימציה. מיועד לפשט אחד השלבים הטכניים ביותר באנימציית דמויות, AccuRIG מאפשר לאמנים, אנימטורים ומפתחי משחקים להכין דמויות לתנועה במהירות וביעילות. באמצעות אוטומציה של מיקום העצמות ומשקל העור, הוא מאיץ את תהליכי הייצור ומאפשר ליוצרים להתמקד באנימציה, סיפור ויזואלי ואיכות התמונה.

כיצד זה עובד

AccuRIG משתמש באוטומציה חכמה לניתוח רשתות תלת-ממד הומנואידיות וליצירת ריגים שלדיים מדויקים עם מינימום קלט משתמש. הכלי תומך בפרופורציות דמויות מגוונות ובמורכבות רשתות, מה שהופך אותו מתאים לדמויות ריאליסטיות וסגנוניות כאחד. הוא משתלב בצורה חלקה עם האקוסיסטם של Reallusion – כולל iClone ו-Character Creator – ותומך ביצוא לפורמטים סטנדרטיים בתעשייה כמו FBX ו-USD. גמישות זו הופכת אותו לאידיאלי ליוצרים העובדים באנימציה, הפקה וירטואלית ומנועי משחק בזמן אמת.

תכונות עיקריות

אוטומציה מונחית בינה מלאכותית

מיקום אוטומטי של עצמות ומשקל עור עם ניתוח חכם

תמיכה מגוונת בדמויות

עובד עם מגוון רחב של רשתות דמויות הומנואידיות ופרופורציות

תצוגת תנועה מקדימה

תצוגת תנועה מובנית באמצעות נכסי אנימציה של ActorCore

ייצוא בפורמטים מרובים

ייצוא ל-FBX ו-USD עבור Unreal Engine, Unity, Blender ו-iClone

אינטגרציה גמישה

סביבת עבודה עצמאית עם אפשרות אינטגרציה לכלי Reallusion

הורדה

התחלה מהירה

1
התקנת AccuRIG

הורד והתקן את AccuRIG מאתר הרשמי של Reallusion.

2
ייבוא הדגם שלך

ייבא רשת דמות תלת-ממד הומנואידית בפורמט נתמך.

3
הגדרת סימני מפרקים

הגדר סימני מפרקים בסיסיים להכוונת תהליך הריגינג האוטומטי.

4
יצירת הריג

הפעל את פונקציית הריגינג האוטומטי מבוסס AI ליצירת עצמות ומשקלי עור.

5
תצוגה מקדימה וייצוא

צפה בתנועות, בצע התאמות קלות במידת הצורך, וייצא את הדמות המרוגת לאנימציה או למנועי משחק.

מגבלות ודרישות

  • פלטפורמת Windows בלבד; אין גרסאות רשמיות ל-macOS או למובייל
  • מותאם לדמויות הומנואידיות; דגמים לא הומנואידיים אינם נתמכים
  • התאמה אישית מתקדמת של הריג עשויה לדרוש תוכנת תלת-ממד חיצונית
  • דיוק הריג תלוי באיכות הרשת והטופולוגיה

שאלות נפוצות

האם Reallusion AccuRIG הוא כלי חינמי לחלוטין?

כן. AccuRIG מוצע ככלי ריגינג אוטומטי עצמאי וחינמי על ידי Reallusion ללא צורך ברישיון בתשלום קבוע.

האם AccuRIG דורש ניסיון קודם בריגינג?

ידע בסיסי בתלת-ממד מועיל, אך הכלי מעוצב כדי למזער את המורכבות הטכנית של הריגינג, מה שהופך אותו לנגיש למשתמשים ברמות מיומנות שונות.

האם ניתן להשתמש ב-AccuRIG עם מנועי משחק?

כן. ניתן לייצא דמויות ל-Unreal Engine ו-Unity באמצעות פורמטים סטנדרטיים FBX ו-USD לאינטגרציה חלקה.

האם AccuRIG מחליף לחלוטין ריגינג ידני?

הוא מקטין משמעותית את העבודה הידנית ומאיץ את תהליך הריגינג, אך דמויות מורכבות עשויות עדיין לדרוש שיפורים בכלים תלת-ממדיים אחרים להתאמה אישית מתקדמת.

Icon

DeepMotion Animate 3D

כלי אנימציה ללכידת תנועה מבוסס בינה מלאכותית

מידע על היישום

מפתח DeepMotion, Inc.
פלטפורמות נתמכות
  • מבוסס אינטרנט (דפדפנים במחשב ובמובייל)
  • כלים תלת-ממד ל-Windows (ייצוא)
  • כלים תלת-ממד ל-macOS (ייצוא)
תמיכה בשפות ממשק באנגלית; זמין ברחבי העולם
מודל תמחור פרימיום חינמי עם קרדיטים חודשיים חינמיים; תכניות מנוי בתשלום לשימוש מתקדם ותכונות מתקדמות

סקירה כללית

DeepMotion Animate 3D היא פלטפורמת לכידת תנועה מבוססת בינה מלאכותית שממירה קטעי וידאו סטנדרטיים לאנימציית דמויות תלת-ממד מקצועית. על ידי ביטול הצורך בחליפות לכידת תנועה או חיישנים מיוחדים, היא הופכת את אנימציית הדמויות לנגישה ליוצרים עצמאיים, מפתחי משחקים וסטודיואים לאנימציה. הפתרון מבוסס הענן מספק נתוני תנועה תלת-ממד ריאליסטיים התואמים למנועי אנימציה ומשחקים סטנדרטיים בתעשייה.

תכונות מרכזיות

לכידת תנועה מבוססת בינה מלאכותית ללא סימנים

ניתוח תנועת אדם מווידאו סטנדרטי ללא ציוד או חיישנים מיוחדים.

מעקב מלא אחר גוף ופנים

לכידת תנועות גוף מלאות, תנועות ידיים והבעות פנים במעבר אחד.

עיבוד מבוסס ענן

אין צורך בהתקנה מקומית; עיבוד אנימציות מרחוק עם גישה דרך הדפדפן.

ייצוא בפורמטים מרובים

ייצוא ל-FBX, BVH, GLB ו-MP4 לשילוב חלק עם כלי תעשייה.

תמיכה בריבוי שחקנים

אנימציה של דמויות מרובות בו-זמנית (תלוי בתכנית).

מוכן למנועי משחק

תואם ל-Unreal Engine, Unity, Blender, Maya ותוכנות תלת-ממד נוספות.

הורדה או גישה

התחלה מהירה

1
יצירת חשבון

הרשם והתחבר לפלטפורמת DeepMotion Animate 3D דרך האינטרנט.

2
העלאת וידאו

העלה וידאו המכיל תנועת אדם ברורה שצולמה ממצלמה אחת.

3
קביעת אפשרויות

בחר הגדרות לכידת תנועה כגון גוף, ידיים או מעקב פנים בהתאם לצרכיך.

4
עיבוד האנימציה

הפעל את עיבוד הבינה המלאכותית ליצירת נתוני האנימציה התלת-ממדית שלך.

5
ייצוא ושימוש

צפה בתוצאה וייצא את קובץ האנימציה לשימוש במנוע התלת-ממד או המשחק המועדף עליך.

שיקולים חשובים

איכות הווידאו חשובה: איכות האנימציה תלויה במידה רבה בבהירות הווידאו, תנאי התאורה וזווית המצלמה. ודא שצילומים מוארים היטב עם נראות ברורה של הנושא לתוצאות מיטביות.
  • שימוש חינמי מוגבל על ידי קרדיטים חודשיים
  • נדרש חיבור אינטרנט יציב לעיבוד בענן
  • ניקוי וליטוש אנימציה מתקדם עשוי לדרוש תוכנות תלת-ממד חיצוניות
  • אין צורך בחומרת לכידת תנועה מיוחדת

שאלות נפוצות

האם אני צריך חומרת לכידת תנועה?

לא. DeepMotion Animate 3D פועל עם קטעי וידאו רגילים ואינו דורש חליפות לכידת תנועה, חיישנים או ציוד מיוחד.

האם זה מתאים לפיתוח משחקים?

כן. הפלטפורמה תומכת בפורמטי ייצוא נפוצים ב-Unreal Engine ו-Unity, מה שהופך אותה לאידיאלית לזרימות עבודה בפיתוח משחקים.

האם יש תמיכה באנימציית פנים?

כן. מעקב תנועות פנים זמין ונכלל בהתאם לתכנית המנוי שבחרת.

האם קיימת גרסה חינמית?

כן. DeepMotion מציעה רמת חינם עם קרדיטים חודשיים מוגבלים, ותכניות מנוי בתשלום לשימוש נרחב ותכונות מתקדמות.

Icon

Move.ai

כלי לכידת תנועה ללא סימנים מבוסס בינה מלאכותית

מידע על היישום

מפתח Move.ai בע"מ
פלטפורמות נתמכות
  • פלטפורמה מבוססת רשת
  • מכשירי iOS ללכידת וידאו
  • כלי אנימציה ל-Windows (ייצוא)
  • כלי אנימציה ל-macOS (ייצוא)
תמיכה בשפות ממשק באנגלית; זמין ברחבי העולם
מודל תמחור פרימיום חינמי עם קרדיטים מוגבלים; תוכניות מנוי בתשלום לשימוש מורחב ומסחרי

סקירה כללית

Move.ai היא פתרון לכידת תנועה ללא סימנים מבוסס בינה מלאכותית, הממיר צילומי וידאו סטנדרטיים לאנימציה תלת-ממדית מוכנה לייצור. על ידי ביטול הצורך בחליפות לכידת תנועה או חומרה מיוחדת, היא מאפשרת הנפשת דמויות באיכות גבוהה ליוצרים עצמאיים, סטודיואים ומפתחי משחקים. הפלטפורמה לוכדת תנועות אנושיות ריאליסטיות וממירה אותן לנתוני אנימציה נקיים המשתלבים בצורה חלקה עם צינורות פיתוח אנימציה ומשחקים מודרניים.

כיצד זה עובד

Move.ai משתמשת בראייה ממוחשבת מתקדמת ובינה מלאכותית מרחבית לניתוח תנועות אדם מתוך הקלטות וידאו והמרתן לנתוני תנועה תלת-ממדיים מדויקים. פשוט הקלטו תנועה באמצעות מכשירים ניידים נתמכים או מצלמות, העלו את הצילומים לפלטפורמת הענן וקבלו קבצי אנימציה מוכנים לשימוש בדמויות דיגיטליות. המערכת תומכת בפורמטי יצוא סטנדרטיים בתעשייה ועובדת עם כלים פופולריים כגון Unreal Engine, Unity, Blender ו-Maya — מה שמפחית משמעותית את זמן ועלות ההתקנה לעומת מערכות לכידת תנועה מסורתיות.

תכונות מרכזיות

לכידת תנועה ללא סימנים

ניתוח וידאו מבוסס בינה מלאכותית ללא צורך בחליפות או סימנים

מעקב גוף מלא

לוכד תנועות גוף, ידיים ואצבעות בדיוק גבוה

עיבוד בענן

רינדור מהיר עם פורמטי יצוא סטנדרטיים בתעשייה

תואם למנועים

עובד עם Unreal Engine, Unity, Blender ו-Maya

הורדה או גישה

התחלה מהירה

1
צור חשבון

הרשם בפלטפורמת Move.ai כדי להתחיל.

2
הקלט צילומי תנועה

לכוד תנועה באמצעות מכשיר iOS נתמך או מערכת מצלמות סטנדרטית.

3
העלה את הווידאו שלך

שלח את הצילומים לממשק האינטרנט של Move.ai לעיבוד.

4
הפק נתוני תנועה

הרץ עיבוד בינה מלאכותית להמרת הווידאו לנתוני לכידת תנועה תלת-ממדיים.

5
החל על הדמות שלך

הורד את האנימציה והחל אותה על הדמות הווירטואלית שלך במנוע התלת-ממד או המשחק המועדף עליך.

מגבלות ושיקולים

  • שימוש חינמי מוגבל במערכת מבוססת קרדיטים
  • דיוק התנועה תלוי באיכות הווידאו, התאורה ומיקום המצלמה
  • זמן עיבוד בענן משתנה בהתאם לאורך וסיבוכיות ההקלטה
  • לכידת תנועה מתקדמת עם מספר שחקנים מוגבלת לתוכניות מתקדמות

שאלות נפוצות

האם אני צריך חליפות לכידת תנועה כדי להשתמש ב-Move.ai?

לא. Move.ai היא מערכת ללא סימנים הפועלת עם הקלטות וידאו סטנדרטיות, ומבטלת את הצורך בציוד מיוחד.

האם Move.ai מתאימה לפיתוח משחקים?

כן. Move.ai תומכת בפורמטי יצוא התואמים ל-Unreal Engine, Unity ופלטפורמות פיתוח משחקים מובילות נוספות.

האם Move.ai יכולה ללכוד תנועות ידיים ואצבעות?

כן. מעקב אחר ידיים ואצבעות נתמך, בהתאם לתוכנית שלך ואיכות הגדרת הלכידה.

האם קיימת גרסה חינמית של Move.ai?

כן. Move.ai מציעה קרדיטים חינמיים מוגבלים להתחלה, עם תוכניות מנוי בתשלום לשימוש מורחב ומסחרי.

כלים ופלטפורמות נוספים

פלטפורמות אמנות גנרטיבית

Canva, Midjourney, Stability AI – פלטפורמות אמנות גנרטיבית נוספות לרעיונות עיצוב דמויות וחקר קונספטים.

Epic MetaHuman Creator

כלי מבוסס רשת ליצירת בני אדם היפר-ריאליסטיים. דמויות מלאות ריגינג עם שיער ועור ריאליסטיים, מוכנות לאנימציה בכל מנוע.

Rokoko Vision

פתרון לכידת תנועה חינמי מבוסס מצלמת רשת. הקלט את עצמך לאנימציה מיידית של דמויות ללא חומרה נוספת.

Adobe Mixamo

ריגינג אוטומטי חינמי להומנואידים ללא צורך במנוי. מציע אלפי אנימציות מוכנות לשימוש.

תהליך עבודה מלא: שילוב הכל יחד

תהליך יצירת דמויות מודרני מבוסס בינה מלאכותית עוקב אחרי השלבים המרכזיים הבאים:

1

קונספט

תאר את הדמות במילים או סקורץ' אותה. השתמש בכלי אמנות בינה מלאכותית (Firefly, Midjourney וכו') ליצירת תמונות קונספט.

2

מידול וריגינג

בנה דגם תלת-ממדי או השתמש בתבנית קיימת. הרץ אותו דרך ריגר אוטומטי מבוסס בינה מלאכותית (Mixamo או AccuRIG) לקבלת שלד.

3

אנימציה

לכוד תנועה באמצעות Rokoko/DeepMotion/Move או אנימציית פריימים. AutoPosing של Cascadeur יכול לעזור לשפר תנועה.

4

גימור

הוסף אנימציית פנים עם MetaHuman Animator או Audio2Face. תן לדמות קול עם מחולל אווטארים סינתטיים.

יתרון איטרציה מהירה: בכל שלב מופעלת בינה מלאכותית, ניתן לבצע שינויים מהירים – שנה תיאור או שורת קול, והמערכת מעדכנת את הפלט. זה מדמוקרט את האנימציה: צוותים קטנים ויוצרים עצמאיים יכולים להשיג תוצאות שבעבר דרשו צינורות VFX גדולים.
תזכורת חשובה: בינה מלאכותית היא כלי – החזון וההכוונה של האמן עדיין חיוניים. שילוב כלים אלו עם מיומנויות מסורתיות מניב את הדמויות הווירטואליות הטובות ביותר, המותאמות לסיפור או למשחק שלך.

עתיד יצירת הדמויות עם בינה מלאכותית

ככל שהבינה המלאכותית מתקדמת, צפויות יכולות נוספות: במאים מבוססי בינה מלאכותית בזמן אמת שיתאימו אנימציות תוך כדי תנועה, או דמויות שיגיבו לקהל. לעת עתה, הכלים שהוזכרו כבר מספקים צינור מלא ליצירת דמויות.

באמצעות שימוש חכם בבינה מלאכותית – מתיאורי טקסט ועד רינדור סופי – ניתן ליצור דמויות וירטואליות מונפשות במהירות ובקלות רבה יותר מאי פעם. השילוב של נגישות, מהירות ואיכות הופך את התקופה למרגשת עבור מאנימטורים, מפתחי משחקים ויוצרי תוכן בכל רמות המיומנות.

חקור מאמרים קשורים נוספים
מקורות חיצוניים
מאמר זה נערך בהתבסס על המקורות החיצוניים הבאים:
146 מאמרים
רוזי הא היא מחברת ב-Inviai, המתמחה בשיתוף ידע ופתרונות בתחום הבינה המלאכותית. עם ניסיון במחקר ויישום AI בתחומים שונים כמו עסקים, יצירת תוכן ואוטומציה, רוזי הא מציעה מאמרים ברורים, מעשיים ומעוררי השראה. המשימה של רוזי הא היא לסייע לכל אחד לנצל את הבינה המלאכותית בצורה יעילה לשיפור הפרודוקטיביות ולהרחבת היצירתיות.
תגובות 0
השאר תגובה

עדיין אין תגובות. תהיה הראשון להגיב!

Search