AI vytváří virtuální postavy v animaci.
AI mění způsob, jakým se ve světě animace vytvářejí virtuální postavy – od návrhu a 3D modelování přes rigging, motion capture, animaci obličeje až po generování hlasu. Tento článek nabízí komplexní průvodce využitím AI pro tvorbu animovaných postav v 2D i 3D, včetně praktických nástrojů a reálných aplikací pro animátory a tvůrce obsahu.
Virtuální postavy – od kreslených hrdinů po realistické digitální lidi – se díky AI nástrojům vytvářejí snadněji než kdy dříve. Pokročilá AI nyní pohání každý krok animace: konceptuální umění a modelování, automatický rigging, motion capture, animaci obličeje a dokonce i synchronizaci rtů řízenou hlasem.
Tím se sofistikovaná tvorba postav stává mnohem dostupnější pro mladá studia a nezávislé animátory, čímž se demokratizuje proces, který dříve vyžadoval rozsáhlé VFX pipeline.
Návrh postav pomocí AI
Modely obrázků řízené AI mohou generovat umělecká díla postav z textových popisů nebo skic. Nástroje jako Adobe Firefly vám umožní popsat postavu a okamžitě získat ilustrace v kresleném stylu nebo dokonce krátké animace.
Generování obrázků z textu
Popište postavu („jasný anime robot s květinami“) a okamžitě získáte stylizované portréty nebo scény jen z několika popisných slov.
- Okamžitě vytvořit konceptuální umění
- Generovat storyboardy
- Vytvořit více stylových variant
Generování animací z textu
Vytvářejte krátké animované klipy z popisů, které promění charakteristiky postavy v pohyblivé kreslené scény s hlasem a pohybem.
- Prototypování animovaných postav
- Vytváření pohyblivých vizuálních plánů
- Rychlé experimentování se styly

Rigging a modelování pomocí AI
Po návrhu vzhledu je dalším krokem přidání kostry a ovládacích prvků (rigging). Nástroje pro automatický rigging poháněné AI tento proces výrazně urychlují tím, že automaticky umisťují kosti na realistická kloubová místa.
Adobe Mixamo
Reallusion AccuRIG
Didimo Popul8

Animace postav pomocí AI
AI zjednodušuje samotnou animaci díky markerless motion capture, fyzikálně uvědomělému editování klíčových snímků a nástrojům pro animaci obličeje, které fungují bez drahého hardwaru nebo obleků.
Markerless Motion Capture
Převádí videozáznam na 3D pohyb postavy bez drahých obleků nebo hardwaru.
DeepMotion Animate 3D
Move.ai
Fyzikálně uvědomělé editování klíčových snímků
Vytvářejte přirozený, biomechanicky věrohodný pohyb s pomocí AI.
Cascadeur
- Automatický rigging postav z rychlého přetahování kloubů
- Jemné doladění složitých póz s pomocí AI
- Přidání sekundárního pohybu (odskoky, překrývání) pomocí posuvníků
- Výrazné zkrácení času na doladění
Animace obličeje
Řízení realistických obličejových rigů pouze z audia.
NVIDIA Audio2Face
MetaHuman Animator

Hlas a mluvící avatary
Virtuální postavy často potřebují hlas. AI je dokáže vytvořit také, generuje fotorealistické nebo stylizované avatary, kteří mluví jakýkoli text s dokonalou synchronizací rtů.
Synthesia
Nabízí přes 240 realistických mluvících AI avatarů, kteří během minut promění napsané scénáře ve video klipy. Napište dialog, vyberte avatar a AI vytvoří video, kde postava mluví s přirozeným pohybem obličeje.
- Možnost přizpůsobení vzhledu a jazyka
- Ideální pro tutoriály a herní dialogy
- Ušetří hodiny nahrávání
D-ID, Typecast & HeyGen
Podobné platformy poskytující fotorealistické mluvící hlavy a hlasy. Integrované do animačních pipeline, tyto nástroje dávají vaší virtuální postavě hlas bez nutnosti najímání dabérů nebo složitého riggingu synchronizace rtů.
- Fotorealistické avatary
- Podpora více jazyků
- Bezproblémová integrace

Oblíbené AI nástroje pro virtuální postavy
Adobe Firefly
Informace o aplikaci
| Vývojář | Adobe Inc. |
| Podporované platformy |
|
| Podpora jazyků | Více jazyků; dostupné globálně |
| Cenový model | Freemium — omezený bezplatný přístup s generativními kredity; placené plány Adobe odemykají vyšší využití a pokročilé funkce |
Přehled
Adobe Firefly je platforma generativní umělé inteligence, která umožňuje tvůrcům rychle a efektivně vytvářet vysoce kvalitní vizuální obsah, včetně virtuálních postav pro animaci. Vyvinutá společností Adobe a bezproblémově integrovaná do ekosystému Creative Cloud, Firefly umožňuje uživatelům generovat postavy, scény a designové prvky pomocí intuitivních textových pokynů a nástrojů podporovaných AI. Díky silnému důrazu na komerčně bezpečný obsah je ideální pro animátory, designéry, marketéry a studia, která chtějí zefektivnit pracovní postupy tvorby postav a zároveň zachovat profesionální standardy.

Jak to funguje
Adobe Firefly využívá pokročilé generativní AI modely trénované na licencovaném obsahu Adobe Stock, otevřeně licencovaném a obsahu z veřejné domény. Tento přístup zajišťuje bezpečnější výstupy pro komerční použití ve srovnání s mnoha open-source AI generátory. Pro animaci a tvorbu virtuálních postav umožňuje Firefly umělcům rychle navrhovat designy postav, kostýmy, styly obličeje a vizuální nálady. Jeho bezproblémová integrace s nástroji jako Photoshop, Illustrator, Premiere Pro a Adobe Express umožňuje plynulý přechod generovaných postav od konceptu až po animační procesy, podporující jak jednotlivé tvůrce, tak profesionální produkční týmy.
Klíčové funkce
Vytvářejte koncepty postav a vizuální styly pomocí podrobných textových pokynů
Jemně dolaďte styl, barvu a kompozici pro konzistentní design postav
Bezproblémový export do Photoshopu, Illustrátoru, Premiere Pro a Adobe Express
Trénováno na licencovaném a obsahu z veřejné domény pro bezpečnější komerční použití
Generujte postavy, rekvizity, pozadí a designové prvky
Okamžitě generujte a porovnávejte více designových možností
Stažení nebo přístup
Začínáme
Vytvořte si nebo se přihlaste pomocí Adobe ID na webu Adobe Firefly.
Zadejte podrobný textový pokyn popisující vaši virtuální postavu, včetně vzhledu, stylu a nálady.
Upravte nastavení stylu, barvy a kompozice pro doladění designu postavy.
Vytvořte více variant a vyberte nejvhodnější design postavy.
Exportujte nebo otevřete vygenerovaný prvek přímo v aplikacích Adobe Creative Cloud pro další animaci, rigging nebo úpravy.
Důležité poznámky
- Pokročilá animace postav (plný pohyb nebo rigging) vyžaduje další nástroje jako Adobe After Effects nebo software třetích stran
- Kvalita výstupu závisí na jasnosti pokynu a může vyžadovat několik iterací k dosažení požadovaných výsledků
- Pro přístup k funkcím Firefly je nutné připojení k internetu a Adobe účet
Často kladené otázky
Ano. Firefly je speciálně navržen pro profesionální pracovní postupy a klade důraz na komerčně bezpečný obsah, což jej činí ideálním pro studia a profesionální tvůrce.
Firefly se specializuje na návrh postav a vizuální generování. Plná animace obvykle vyžaduje další nástroje jako Adobe After Effects nebo jiný specializovaný animační software.
Ano, Firefly nabízí bezplatnou úroveň s omezenými generativními kredity. Placené plány Adobe poskytují vyšší limity kreditů a přístup k pokročilým funkcím.
Ano. Adobe Firefly je trénován na licencovaném a obsahu z veřejné domény, což jej činí vhodnějším pro komerční použití než mnoho alternativních AI generátorů. Vždy si prosím zkontrolujte aktuální podmínky Adobe ohledně konkrétních práv k komerčnímu využití.
Reallusion Character Creator & iClone
Informace o aplikaci
| Vývojář | Reallusion Inc. |
| Podporované platformy | Windows desktop |
| Podpora jazyků | Více jazyků, dostupné celosvětově |
| Cenový model | Placený software s časově omezenými bezplatnými zkušebními verzemi |
Přehled
Reallusion Character Creator a iClone tvoří komplexní řešení pro tvorbu vysoce kvalitních 3D virtuálních postav a jejich animaci v reálném čase. Široce používané v animaci, vývoji her, virtuální produkci a filmové předvizualizaci, tyto profesionální nástroje umožňují tvůrcům navrhovat detailní postavy a oživovat je realistickým pohybem a animací obličeje. Jejich silná kompatibilita s hlavními herními enginy a 3D softwarem je činí ideálními pro profesionály hledající efektivní pracovní postupy zaměřené na animaci postav.
Jak to funguje
Character Creator se zaměřuje na generování a přizpůsobení plně rigovaných 3D postav s rozsáhlou kontrolou nad tvary těla, rysy obličeje, materiály kůže, vlasy a oblečením. iClone toto doplňuje poskytnutím prostředí pro animaci v reálném čase s úpravou pohybu, nástroji pro výraz obličeje, kamerovými systémy a filmovým renderováním. Společně podporují moderní produkční pipeline včetně exportu do Unreal Engine a Unity, přičemž využívají inteligentní automatizaci a systémy assetů, které výrazně snižují manuální práci při tvorbě a animaci postav.
Klíčové funkce
Vytvářejte plně přizpůsobené 3D postavy s úpravou těla a obličeje založenou na morfech.
Vrstvení pohybu, animace obličeje a synchronizace rtů v prostředí reálného času.
Kompatibilní s hardwarem a pluginy pro motion capture a zachycení obličeje.
Bezproblémová integrace do pipeline s Unreal Engine, Unity, Blenderem, Mayou a dalšími.
Přístup k oblečení, vlasům, pohybům, rekvizitám a dalším přizpůsobitelným prvkům.
Stažení
Začínáme
Stáhněte Character Creator a/nebo iClone z oficiálních stránek Reallusion a dokončete instalaci.
Použijte Character Creator k navržení a přizpůsobení 3D virtuální postavy pomocí posuvníků morfů a knihoven assetů.
Aplikujte materiály, oblečení, vlasy a doplňky k dokončení modelu postavy.
Odešlete postavu do iClone pro animaci pomocí pohybových klipů, klíčových snímků nebo motion capture.
Upravte výrazy obličeje, synchronizaci rtů, kamery a osvětlení, poté exportujte do herního enginu nebo vykreslete finální scény.
Důležitá omezení
- Není k dispozici trvalá bezplatná verze
- Pokročilé funkce vyžadují další placené pluginy nebo balíčky obsahu
- Strmější křivka učení ve srovnání s uživatelsky přívětivými AI generátory postav
- Pouze operační systém Windows
Často kladené otázky
Ano. Tyto nástroje jsou široce používány v profesionální animaci, vývoji her a pipelinech virtuální produkce odborníky v oboru.
Spíše spoléhají na inteligentní automatizaci a parametrické systémy než na čistou AI generaci postav z textu, což vám dává větší kontrolu nad výsledkem.
Ano. Oba nástroje podporují export do Unreal Engine a Unity s optimalizovanými rigy postav pro bezproblémovou integraci.
Ne. Motion capture je volitelný; postavy můžete animovat pomocí vestavěných pohybů, klíčových snímků a animačních nástrojů.
Reallusion AccuRIG
Informace o aplikaci
| Vývojář | Reallusion Inc. |
| Podporované platformy | Windows desktop (samostatná aplikace) |
| Podpora jazyků | Více jazyků; dostupné celosvětově |
| Cenový model | Zdarma k použití (není vyžadována trvalá placená licence) |
Přehled
Reallusion AccuRIG je nástroj pro automatické riggování postav vylepšený umělou inteligencí, který proměňuje statické 3D modely postav na plně riggované a připravené k animaci objekty. Navržen tak, aby zjednodušil jeden z nejnáročnějších kroků v animaci postav, AccuRIG umožňuje umělcům, animátorům a vývojářům her rychle a efektivně připravit postavy pro pohyb. Automatizací umístění kostí a vážení kůže urychluje výrobní procesy a umožňuje tvůrcům soustředit se na animaci, vyprávění příběhů a vizuální kvalitu.
Jak to funguje
AccuRIG využívá inteligentní automatizaci k analýze humanoidních 3D modelů a generování přesných kosterních rigů s minimálním uživatelským zásahem. Nástroj podporuje různé proporce postav a složitost modelů, což ho činí vhodným jak pro realistické, tak stylizované postavy. Bezproblémově se integruje do ekosystému Reallusion – včetně iClone a Character Creator – a zároveň podporuje export do průmyslových standardních formátů jako FBX a USD. Tato flexibilita je ideální pro tvůrce pracující v animaci, virtuální produkci a real-time herních enginech.
Klíčové vlastnosti
Automatické umístění kostí a vážení kůže s inteligentní analýzou
Pracuje s širokou škálou humanoidních modelů a proporcí
Vestavěný náhled pohybů pomocí animací ActorCore
Export do FBX a USD pro Unreal Engine, Unity, Blender a iClone
Samostatný pracovní postup s volitelnou integrací do nástrojů Reallusion
Stažení
Začínáme
Stáhněte a nainstalujte AccuRIG z oficiálních stránek Reallusion.
Importujte humanoidní 3D model postavy v podporovaném formátu.
Definujte základní značky kloubů pro vedení automatického riggování.
Spusťte funkci AI automatického riggování pro vytvoření kostí a vážení kůže.
Náhledněte pohyby, proveďte drobné úpravy, pokud je potřeba, a exportujte riggovanou postavu pro animaci nebo herní engine.
Omezení a požadavky
- Pouze platforma Windows; nejsou k dispozici oficiální verze pro macOS nebo mobilní zařízení
- Optimalizováno pro humanoidní postavy; nepodporuje nehumanoidní modely
- Pokročilá úprava riggu může vyžadovat externí 3D software
- Přesnost riggování závisí na kvalitě a topologii modelu
Často kladené otázky
Ano. AccuRIG je nabízen jako bezplatný samostatný nástroj pro automatické riggování od společnosti Reallusion bez nutnosti trvalé placené licence.
Základní znalosti 3D jsou užitečné, ale nástroj je navržen tak, aby minimalizoval technickou složitost riggování, což jej činí přístupným uživatelům s různou úrovní dovedností.
Ano. Postavy lze exportovat do Unreal Engine a Unity pomocí standardních formátů FBX a USD pro bezproblémovou integraci.
Výrazně snižuje ruční práci a urychluje proces riggování, ale složité postavy mohou stále vyžadovat doladění v jiných 3D nástrojích pro pokročilou úpravu.
DeepMotion Animate 3D
Informace o aplikaci
| Vývojář | DeepMotion, Inc. |
| Podporované platformy |
|
| Jazyková podpora | Rozhraní v angličtině; dostupné celosvětově |
| Cenový model | Freemium s měsíčními bezplatnými kredity; placené předplatné pro vyšší využití a pokročilé funkce |
Přehled
DeepMotion Animate 3D je platforma pro zachycení pohybu poháněná umělou inteligencí, která přeměňuje standardní videozáznamy na profesionální 3D animace postav. Odstraňuje potřebu specializovaných obleků nebo senzorů pro zachycení pohybu, čímž zpřístupňuje animaci postav nezávislým tvůrcům, vývojářům her a animačním studiím. Cloudové řešení poskytuje realistická 3D data pohybu kompatibilní s průmyslovými animačními a herními enginy.
Klíčové funkce
Analyzujte lidský pohyb ze standardního videa bez specializovaného vybavení nebo senzorů.
Zachyťte kompletní pohyb těla, gesta rukou a mimiku obličeje v jednom průchodu.
Není potřeba lokální instalace; animace zpracovávejte vzdáleně přes prohlížeč.
Exportujte do FBX, BVH, GLB a MP4 pro bezproblémovou integraci s průmyslovými nástroji.
Animujte více postav současně (dle zvoleného plánu).
Kompatibilní s Unreal Engine, Unity, Blender, Maya a dalšími 3D softwary.
Stažení nebo přístup
Začínáme
Zaregistrujte se a přihlaste do webové platformy DeepMotion Animate 3D.
Nahrajte video obsahující jasně zachycený lidský pohyb z jednoho zdroje kamery.
Vyberte nastavení zachycení pohybu, jako je sledování těla, rukou nebo obličeje podle vašich potřeb.
Spusťte AI zpracování pro vytvoření 3D animačních dat.
Náhled výsledku a export animačního souboru pro použití ve vámi preferovaném 3D nebo herním enginu.
Důležité poznámky
- Bezplatné použití omezené měsíčními kredity
- Vyžaduje stabilní internetové připojení pro zpracování v cloudu
- Pokročilé čištění a doladění animací může vyžadovat externí 3D software
- Není potřeba specializovaný hardware pro zachycení pohybu
Často kladené otázky
Ne. DeepMotion Animate 3D pracuje se standardními videozáznamy a nevyžaduje obleky, senzory ani specializované vybavení.
Ano. Platforma podporuje exportní formáty běžně používané v Unreal Engine a Unity, což ji činí ideální pro pracovní postupy vývoje her.
Ano. Sledování mimiky obličeje je dostupné a zahrnuto v závislosti na zvoleném předplatném plánu.
Ano. DeepMotion nabízí bezplatný tarif s omezenými měsíčními kredity, přičemž jsou k dispozici placené předplatné plány pro vyšší využití a pokročilé funkce.
Move.ai
Informace o aplikaci
| Vývojář | Move.ai Ltd. |
| Podporované platformy |
|
| Jazyková podpora | Rozhraní v angličtině; dostupné globálně |
| Cenový model | Freemium s omezenými bezplatnými kredity; placené předplatné pro rozšířené a komerční využití |
Přehled
Move.ai je řešení pro bezmarkerové snímání pohybu poháněné AI, které přeměňuje standardní videozáznamy na produkčně připravenou 3D animaci. Díky odstranění potřeby obleků pro snímání pohybu nebo specializovaného hardwaru zpřístupňuje vysoce kvalitní animaci postav nezávislým tvůrcům, studiím a vývojářům her. Platforma zachycuje realistický lidský pohyb a převádí jej na čistá animační data, která se bezproblémově integrují do moderních animačních a herních vývojových pipeline.
Jak to funguje
Move.ai využívá pokročilé počítačové vidění a prostorovou AI k analýze lidského pohybu z videozáznamů a jeho převodu na přesná 3D data pohybu. Stačí zaznamenat pohyb pomocí podporovaných mobilních zařízení nebo kamer, nahrát záznam do cloudové platformy a obdržet animační soubory připravené k použití na digitálních postavách. Systém podporuje exportní formáty průmyslového standardu a pracuje s populárními nástroji jako Unreal Engine, Unity, Blender a Maya – což výrazně snižuje čas a náklady na nastavení ve srovnání s tradičními systémy snímání pohybu.
Klíčové vlastnosti
Analýza videa poháněná AI bez potřeby obleků nebo markerů
Přesné zachycení pohybu těla, rukou a prstů
Rychlé vykreslování s exportem do průmyslových standardů
Funguje s Unreal Engine, Unity, Blender a Maya
Stažení nebo přístup
Začínáme
Zaregistrujte se na platformě Move.ai a začněte.
Zachyťte pohyb pomocí podporovaného zařízení iOS nebo standardní kamerové sestavy.
Odešlete svůj záznam do webového rozhraní Move.ai k dalšímu zpracování.
Spusťte AI zpracování pro převod videa na 3D data snímání pohybu.
Stáhněte animaci a aplikujte ji na svou virtuální postavu ve vámi preferovaném 3D nebo herním enginu.
Omezení a úvahy
- Bezplatné použití omezené systémem kreditů
- Přesnost pohybu závisí na kvalitě videa, osvětlení a umístění kamery
- Doba zpracování v cloudu se liší podle délky a složitosti záznamu
- Pokročilé snímání více aktérů je omezeno na vyšší plány
Často kladené otázky
Ne. Move.ai je zcela bezmarkerové a pracuje se standardními videozáznamy, takže není potřeba žádné specializované vybavení.
Ano. Move.ai podporuje exportní formáty kompatibilní s Unreal Engine, Unity a dalšími hlavními platformami pro vývoj her.
Ano. Sledování rukou a prstů je podporováno v závislosti na vašem plánu a kvalitě nastavení snímání.
Ano. Move.ai nabízí omezené bezplatné kredity pro začátek, s možností placených předplatných pro rozšířené a komerční využití.
Další nástroje a platformy
Platformy pro generativní umění
Epic MetaHuman Creator
Rokoko Vision
Adobe Mixamo
Kompletní pracovní postup: vše dohromady
Moderní pracovní postup tvorby postav poháněný AI zahrnuje tyto klíčové fáze:
Koncept
Popište svou postavu slovy nebo ji načrtněte. Použijte AI nástroje pro umění (Firefly, Midjourney atd.) k vytvoření konceptuálních obrázků.
Modelování a rigging
Vytvořte 3D model nebo použijte existující šablonu. Proveďte automatický rigging pomocí AI (Mixamo nebo AccuRIG) a získejte kostru.
Animace
Zachyťte pohyb pomocí Rokoko/DeepMotion/Move nebo animujte klíčové snímky. Cascadeur AutoPosing pomůže doladit pohyb.
Doladění
Přidejte animaci obličeje pomocí MetaHuman Animator nebo Audio2Face. Dejte své postavě hlas pomocí generátoru syntetických avatarů.
Budoucnost tvorby postav pomocí AI
Jak AI postupuje, očekávejte ještě více schopností: režiséry AI v reálném čase, kteří upravují animace za pochodu, nebo postavy reagující na publikum. Prozatím nástroje uvedené výše již poskytují kompletní pipeline pro tvorbu postav.
Využitím AI moudře – od textových popisů po finální render – můžete vytvářet plně animované virtuální postavy rychleji a snadněji než kdy dříve. Kombinace dostupnosti, rychlosti a kvality činí tuto dobu vzrušující pro animátory, vývojáře her a tvůrce obsahu všech úrovní.
Ještě nejsou žádné komentáře. Buďte první, kdo přispěje!