AI vytváří virtuální postavy v animaci.

AI mění způsob, jakým se ve světě animace vytvářejí virtuální postavy – od návrhu a 3D modelování přes rigging, motion capture, animaci obličeje až po generování hlasu. Tento článek nabízí komplexní průvodce využitím AI pro tvorbu animovaných postav v 2D i 3D, včetně praktických nástrojů a reálných aplikací pro animátory a tvůrce obsahu.

Virtuální postavy – od kreslených hrdinů po realistické digitální lidi – se díky AI nástrojům vytvářejí snadněji než kdy dříve. Pokročilá AI nyní pohání každý krok animace: konceptuální umění a modelování, automatický rigging, motion capture, animaci obličeje a dokonce i synchronizaci rtů řízenou hlasem.

Příklad z praxe: platforma MetaHuman od Epic Games slibuje „snadné vytváření digitálních lidí s vysokou věrností“, což umožňuje umělcům rychle vytvářet fotorealistické postavy. Tvůrci mohou jednoduše popsat postavu nebo nahrát referenční obrázky a AI vygeneruje návrhy, rigy a dokonce i animované výkony.

Tím se sofistikovaná tvorba postav stává mnohem dostupnější pro mladá studia a nezávislé animátory, čímž se demokratizuje proces, který dříve vyžadoval rozsáhlé VFX pipeline.

Návrh postav pomocí AI

Modely obrázků řízené AI mohou generovat umělecká díla postav z textových popisů nebo skic. Nástroje jako Adobe Firefly vám umožní popsat postavu a okamžitě získat ilustrace v kresleném stylu nebo dokonce krátké animace.

Generování obrázků z textu

Popište postavu („jasný anime robot s květinami“) a okamžitě získáte stylizované portréty nebo scény jen z několika popisných slov.

  • Okamžitě vytvořit konceptuální umění
  • Generovat storyboardy
  • Vytvořit více stylových variant

Generování animací z textu

Vytvářejte krátké animované klipy z popisů, které promění charakteristiky postavy v pohyblivé kreslené scény s hlasem a pohybem.

  • Prototypování animovaných postav
  • Vytváření pohyblivých vizuálních plánů
  • Rychlé experimentování se styly
Tip pro profesionály: Používejte popisná přídavná jména (např. „zářivý“, „buněčně stínovaný“, „anime styl“) a stylové nápovědy („komiks 50. let“), abyste dosáhli požadovaného vzhledu. Jakmile AI vytvoří konceptuální obrázky nebo animace, máte vizuální plán designu postavy, který lze dále upravit v 3D softwaru.
Návrh postav pomocí AI
Návrhy postav generované AI vytvořené pomocí Adobe Firefly a podobných nástrojů

Rigging a modelování pomocí AI

Po návrhu vzhledu je dalším krokem přidání kostry a ovládacích prvků (rigging). Nástroje pro automatický rigging poháněné AI tento proces výrazně urychlují tím, že automaticky umisťují kosti na realistická kloubová místa.

Adobe Mixamo

Bezplatný automatický rigging pro humanoidní 3D modely. Automaticky umisťuje kosti na realistická kloubová místa bez nutnosti manuálního nastavení T-pózy. Podporuje bezplatné použití pro osobní i komerční projekty.

Reallusion AccuRIG

Rigger asistovaný AI využívající algoritmy hlubokého učení. Zvládá nestandardní pózy, velké končetiny a složité tvory. Automaticky rigguje ovládání prstů a generuje správné váhy pro přirozený pohyb.

Didimo Popul8

Podniková AI pipeline pro masovou generaci postav. Okamžitě generuje tisíce plně riggovaných, vysoce kvalitních NPC a davů, optimalizovaných pro herní enginy jako Unreal nebo Unity.
Výhoda pracovního postupu: Postavy lze exportovat ve standardních formátech (FBX, USD) pro použití v enginech jako Unity, Unreal nebo Blender. AI-poháněné pipeline snižují manuální modelovací práci a umožňují umělcům soustředit se na kreativní úpravy místo základního riggingu.
Rigging a modelování pomocí AI
Proces automatického riggingu AI pro 3D modely postav

Animace postav pomocí AI

AI zjednodušuje samotnou animaci díky markerless motion capture, fyzikálně uvědomělému editování klíčových snímků a nástrojům pro animaci obličeje, které fungují bez drahého hardwaru nebo obleků.

Markerless Motion Capture

Převádí videozáznam na 3D pohyb postavy bez drahých obleků nebo hardwaru.

DeepMotion Animate 3D

Analyzuje zaznamenané video a vytváří 3D data motion capture. Podporuje webkameru nebo nahraná videa s detekcí obličeje a rukou, zámkem nohou a fyzikálním vyhlazováním. Automaticky přenáší pohyb na vlastní 3D postavy.

Move.ai

AI-based mocap pracující s jednou kamerou nebo smartphonem. Natočte výkon jakýmkoli videem nebo iPhonem a AI jej převede na 3D animaci klíčových snímků. K dispozici jsou i multi-kamerové možnosti pro vyšší věrnost.
Hlavní výhoda: „Žádné obleky. Žádný hardware. Žádná omezení“ – animátoři mohou zachytit pohyb kdekoli jen s kamerou, což zpřístupňuje profesionální animaci všem.

Fyzikálně uvědomělé editování klíčových snímků

Vytvářejte přirozený, biomechanicky věrohodný pohyb s pomocí AI.

Cascadeur

Editor klíčových snímků s fyzikálním uvědoměním poháněný neuronovými sítěmi. Když nastavíte několik klíčových póz, AutoPosing automaticky upraví zbytek těla pro přirozený pohyb. AutoPhysics vylepšuje pohyb a přeměňuje surový motion capture na hladkou, editovatelnou animaci.
  • Automatický rigging postav z rychlého přetahování kloubů
  • Jemné doladění složitých póz s pomocí AI
  • Přidání sekundárního pohybu (odskoky, překrývání) pomocí posuvníků
  • Výrazné zkrácení času na doladění

Animace obličeje

Řízení realistických obličejových rigů pouze z audia.

NVIDIA Audio2Face

Open-source model, který využívá AI k řízení 3D obličejových rigů pouze z audia. Analyzuje fonémy a intonaci pro realistickou synchronizaci rtů a výrazy. Integruje se do Unreal, Maya, iClone a Character Creator.

MetaHuman Animator

Nástroj Epic pro zachytávání obličejových pohybů v reálném čase. Zachycuje mimiku herce v reálném čase, což umožňuje digitálním postavám věrně napodobit lidské emoce s přirozeným výkonem.
Animace postav pomocí AI
AI-poháněné nástroje pro animaci pohybu postav a mimiky

Hlas a mluvící avatary

Virtuální postavy často potřebují hlas. AI je dokáže vytvořit také, generuje fotorealistické nebo stylizované avatary, kteří mluví jakýkoli text s dokonalou synchronizací rtů.

Synthesia

Nabízí přes 240 realistických mluvících AI avatarů, kteří během minut promění napsané scénáře ve video klipy. Napište dialog, vyberte avatar a AI vytvoří video, kde postava mluví s přirozeným pohybem obličeje.

  • Možnost přizpůsobení vzhledu a jazyka
  • Ideální pro tutoriály a herní dialogy
  • Ušetří hodiny nahrávání

D-ID, Typecast & HeyGen

Podobné platformy poskytující fotorealistické mluvící hlavy a hlasy. Integrované do animačních pipeline, tyto nástroje dávají vaší virtuální postavě hlas bez nutnosti najímání dabérů nebo složitého riggingu synchronizace rtů.

  • Fotorealistické avatary
  • Podpora více jazyků
  • Bezproblémová integrace
Hlas a mluvící avatary
AI-generované mluvící avatary s realistickou synchronizací rtů a výrazy

Oblíbené AI nástroje pro virtuální postavy

Icon

Adobe Firefly

Generativní kreativní sada AI

Informace o aplikaci

Vývojář Adobe Inc.
Podporované platformy
  • Webové prohlížeče (desktop i mobil)
  • Windows
  • macOS
  • Integrace s Adobe Creative Cloud
Podpora jazyků Více jazyků; dostupné globálně
Cenový model Freemium — omezený bezplatný přístup s generativními kredity; placené plány Adobe odemykají vyšší využití a pokročilé funkce

Přehled

Adobe Firefly je platforma generativní umělé inteligence, která umožňuje tvůrcům rychle a efektivně vytvářet vysoce kvalitní vizuální obsah, včetně virtuálních postav pro animaci. Vyvinutá společností Adobe a bezproblémově integrovaná do ekosystému Creative Cloud, Firefly umožňuje uživatelům generovat postavy, scény a designové prvky pomocí intuitivních textových pokynů a nástrojů podporovaných AI. Díky silnému důrazu na komerčně bezpečný obsah je ideální pro animátory, designéry, marketéry a studia, která chtějí zefektivnit pracovní postupy tvorby postav a zároveň zachovat profesionální standardy.

Adobe Firefly AI obrázek a video
Rozhraní Adobe Firefly pro generování obrázků a videí pomocí AI

Jak to funguje

Adobe Firefly využívá pokročilé generativní AI modely trénované na licencovaném obsahu Adobe Stock, otevřeně licencovaném a obsahu z veřejné domény. Tento přístup zajišťuje bezpečnější výstupy pro komerční použití ve srovnání s mnoha open-source AI generátory. Pro animaci a tvorbu virtuálních postav umožňuje Firefly umělcům rychle navrhovat designy postav, kostýmy, styly obličeje a vizuální nálady. Jeho bezproblémová integrace s nástroji jako Photoshop, Illustrator, Premiere Pro a Adobe Express umožňuje plynulý přechod generovaných postav od konceptu až po animační procesy, podporující jak jednotlivé tvůrce, tak profesionální produkční týmy.

Klíčové funkce

Generování z textu na obrázek

Vytvářejte koncepty postav a vizuální styly pomocí podrobných textových pokynů

Ovládání designu

Jemně dolaďte styl, barvu a kompozici pro konzistentní design postav

Integrace Creative Cloud

Bezproblémový export do Photoshopu, Illustrátoru, Premiere Pro a Adobe Express

Komerční bezpečnost

Trénováno na licencovaném a obsahu z veřejné domény pro bezpečnější komerční použití

Tvorba prvků

Generujte postavy, rekvizity, pozadí a designové prvky

Více variant

Okamžitě generujte a porovnávejte více designových možností

Stažení nebo přístup

Začínáme

1
Vytvořte si účet

Vytvořte si nebo se přihlaste pomocí Adobe ID na webu Adobe Firefly.

2
Napište svůj pokyn

Zadejte podrobný textový pokyn popisující vaši virtuální postavu, včetně vzhledu, stylu a nálady.

3
Upravte nastavení

Upravte nastavení stylu, barvy a kompozice pro doladění designu postavy.

4
Generujte varianty

Vytvořte více variant a vyberte nejvhodnější design postavy.

5
Exportujte a upravujte

Exportujte nebo otevřete vygenerovaný prvek přímo v aplikacích Adobe Creative Cloud pro další animaci, rigging nebo úpravy.

Důležité poznámky

Generativní kredity: Bezplatný přístup zahrnuje omezené generativní kredity. Intenzivní nebo profesionální použití vyžaduje placený plán Adobe.
  • Pokročilá animace postav (plný pohyb nebo rigging) vyžaduje další nástroje jako Adobe After Effects nebo software třetích stran
  • Kvalita výstupu závisí na jasnosti pokynu a může vyžadovat několik iterací k dosažení požadovaných výsledků
  • Pro přístup k funkcím Firefly je nutné připojení k internetu a Adobe účet

Často kladené otázky

Je Adobe Firefly vhodný pro profesionální animační projekty?

Ano. Firefly je speciálně navržen pro profesionální pracovní postupy a klade důraz na komerčně bezpečný obsah, což jej činí ideálním pro studia a profesionální tvůrce.

Může Firefly vytvářet plně animované postavy?

Firefly se specializuje na návrh postav a vizuální generování. Plná animace obvykle vyžaduje další nástroje jako Adobe After Effects nebo jiný specializovaný animační software.

Nabízí Adobe Firefly bezplatný plán?

Ano, Firefly nabízí bezplatnou úroveň s omezenými generativními kredity. Placené plány Adobe poskytují vyšší limity kreditů a přístup k pokročilým funkcím.

Mohu používat postavy vytvořené ve Firefly komerčně?

Ano. Adobe Firefly je trénován na licencovaném a obsahu z veřejné domény, což jej činí vhodnějším pro komerční použití než mnoho alternativních AI generátorů. Vždy si prosím zkontrolujte aktuální podmínky Adobe ohledně konkrétních práv k komerčnímu využití.

Icon

Reallusion Character Creator & iClone

Sada pro tvorbu a animaci 3D postav

Informace o aplikaci

Vývojář Reallusion Inc.
Podporované platformy Windows desktop
Podpora jazyků Více jazyků, dostupné celosvětově
Cenový model Placený software s časově omezenými bezplatnými zkušebními verzemi

Přehled

Reallusion Character Creator a iClone tvoří komplexní řešení pro tvorbu vysoce kvalitních 3D virtuálních postav a jejich animaci v reálném čase. Široce používané v animaci, vývoji her, virtuální produkci a filmové předvizualizaci, tyto profesionální nástroje umožňují tvůrcům navrhovat detailní postavy a oživovat je realistickým pohybem a animací obličeje. Jejich silná kompatibilita s hlavními herními enginy a 3D softwarem je činí ideálními pro profesionály hledající efektivní pracovní postupy zaměřené na animaci postav.

Jak to funguje

Character Creator se zaměřuje na generování a přizpůsobení plně rigovaných 3D postav s rozsáhlou kontrolou nad tvary těla, rysy obličeje, materiály kůže, vlasy a oblečením. iClone toto doplňuje poskytnutím prostředí pro animaci v reálném čase s úpravou pohybu, nástroji pro výraz obličeje, kamerovými systémy a filmovým renderováním. Společně podporují moderní produkční pipeline včetně exportu do Unreal Engine a Unity, přičemž využívají inteligentní automatizaci a systémy assetů, které výrazně snižují manuální práci při tvorbě a animaci postav.

Klíčové funkce

Pokročilá tvorba postav

Vytvářejte plně přizpůsobené 3D postavy s úpravou těla a obličeje založenou na morfech.

Animace v reálném čase

Vrstvení pohybu, animace obličeje a synchronizace rtů v prostředí reálného času.

Podpora motion capture

Kompatibilní s hardwarem a pluginy pro motion capture a zachycení obličeje.

Integrace enginů

Bezproblémová integrace do pipeline s Unreal Engine, Unity, Blenderem, Mayou a dalšími.

Rozsáhlá knihovna assetů

Přístup k oblečení, vlasům, pohybům, rekvizitám a dalším přizpůsobitelným prvkům.

Stažení

Začínáme

1
Stáhněte a nainstalujte

Stáhněte Character Creator a/nebo iClone z oficiálních stránek Reallusion a dokončete instalaci.

2
Navrhněte svou postavu

Použijte Character Creator k navržení a přizpůsobení 3D virtuální postavy pomocí posuvníků morfů a knihoven assetů.

3
Přizpůsobte vzhled

Aplikujte materiály, oblečení, vlasy a doplňky k dokončení modelu postavy.

4
Animujte v iClone

Odešlete postavu do iClone pro animaci pomocí pohybových klipů, klíčových snímků nebo motion capture.

5
Dokončete a exportujte

Upravte výrazy obličeje, synchronizaci rtů, kamery a osvětlení, poté exportujte do herního enginu nebo vykreslete finální scény.

Důležitá omezení

  • Není k dispozici trvalá bezplatná verze
  • Pokročilé funkce vyžadují další placené pluginy nebo balíčky obsahu
  • Strmější křivka učení ve srovnání s uživatelsky přívětivými AI generátory postav
  • Pouze operační systém Windows

Často kladené otázky

Je Reallusion Character Creator & iClone vhodný pro profesionální animaci?

Ano. Tyto nástroje jsou široce používány v profesionální animaci, vývoji her a pipelinech virtuální produkce odborníky v oboru.

Používají tyto nástroje AI pro automatickou tvorbu postav?

Spíše spoléhají na inteligentní automatizaci a parametrické systémy než na čistou AI generaci postav z textu, což vám dává větší kontrolu nad výsledkem.

Lze postavy exportovat do herních enginů?

Ano. Oba nástroje podporují export do Unreal Engine a Unity s optimalizovanými rigy postav pro bezproblémovou integraci.

Je pro animaci postav nutný motion capture?

Ne. Motion capture je volitelný; postavy můžete animovat pomocí vestavěných pohybů, klíčových snímků a animačních nástrojů.

Icon

Reallusion AccuRIG

Automatické riggování postav vylepšené umělou inteligencí

Informace o aplikaci

Vývojář Reallusion Inc.
Podporované platformy Windows desktop (samostatná aplikace)
Podpora jazyků Více jazyků; dostupné celosvětově
Cenový model Zdarma k použití (není vyžadována trvalá placená licence)

Přehled

Reallusion AccuRIG je nástroj pro automatické riggování postav vylepšený umělou inteligencí, který proměňuje statické 3D modely postav na plně riggované a připravené k animaci objekty. Navržen tak, aby zjednodušil jeden z nejnáročnějších kroků v animaci postav, AccuRIG umožňuje umělcům, animátorům a vývojářům her rychle a efektivně připravit postavy pro pohyb. Automatizací umístění kostí a vážení kůže urychluje výrobní procesy a umožňuje tvůrcům soustředit se na animaci, vyprávění příběhů a vizuální kvalitu.

Jak to funguje

AccuRIG využívá inteligentní automatizaci k analýze humanoidních 3D modelů a generování přesných kosterních rigů s minimálním uživatelským zásahem. Nástroj podporuje různé proporce postav a složitost modelů, což ho činí vhodným jak pro realistické, tak stylizované postavy. Bezproblémově se integruje do ekosystému Reallusion – včetně iClone a Character Creator – a zároveň podporuje export do průmyslových standardních formátů jako FBX a USD. Tato flexibilita je ideální pro tvůrce pracující v animaci, virtuální produkci a real-time herních enginech.

Klíčové vlastnosti

Automatizace poháněná AI

Automatické umístění kostí a vážení kůže s inteligentní analýzou

Univerzální podpora postav

Pracuje s širokou škálou humanoidních modelů a proporcí

Náhled pohybů

Vestavěný náhled pohybů pomocí animací ActorCore

Export do více formátů

Export do FBX a USD pro Unreal Engine, Unity, Blender a iClone

Flexibilní integrace

Samostatný pracovní postup s volitelnou integrací do nástrojů Reallusion

Stažení

Začínáme

1
Instalace AccuRIG

Stáhněte a nainstalujte AccuRIG z oficiálních stránek Reallusion.

2
Importujte svůj model

Importujte humanoidní 3D model postavy v podporovaném formátu.

3
Definujte značky kloubů

Definujte základní značky kloubů pro vedení automatického riggování.

4
Generujte rig

Spusťte funkci AI automatického riggování pro vytvoření kostí a vážení kůže.

5
Náhled a export

Náhledněte pohyby, proveďte drobné úpravy, pokud je potřeba, a exportujte riggovanou postavu pro animaci nebo herní engine.

Omezení a požadavky

  • Pouze platforma Windows; nejsou k dispozici oficiální verze pro macOS nebo mobilní zařízení
  • Optimalizováno pro humanoidní postavy; nepodporuje nehumanoidní modely
  • Pokročilá úprava riggu může vyžadovat externí 3D software
  • Přesnost riggování závisí na kvalitě a topologii modelu

Často kladené otázky

Je Reallusion AccuRIG zcela zdarma k použití?

Ano. AccuRIG je nabízen jako bezplatný samostatný nástroj pro automatické riggování od společnosti Reallusion bez nutnosti trvalé placené licence.

Vyžaduje AccuRIG předchozí zkušenosti s riggováním?

Základní znalosti 3D jsou užitečné, ale nástroj je navržen tak, aby minimalizoval technickou složitost riggování, což jej činí přístupným uživatelům s různou úrovní dovedností.

Lze AccuRIG používat s herními enginy?

Ano. Postavy lze exportovat do Unreal Engine a Unity pomocí standardních formátů FBX a USD pro bezproblémovou integraci.

Nahrazuje AccuRIG úplně ruční riggování?

Výrazně snižuje ruční práci a urychluje proces riggování, ale složité postavy mohou stále vyžadovat doladění v jiných 3D nástrojích pro pokročilou úpravu.

Icon

DeepMotion Animate 3D

Nástroj pro animaci zachycení pohybu pomocí AI

Informace o aplikaci

Vývojář DeepMotion, Inc.
Podporované platformy
  • Webové rozhraní (prohlížeče na desktopu i mobilu)
  • Windows 3D nástroje (exporty)
  • macOS 3D nástroje (exporty)
Jazyková podpora Rozhraní v angličtině; dostupné celosvětově
Cenový model Freemium s měsíčními bezplatnými kredity; placené předplatné pro vyšší využití a pokročilé funkce

Přehled

DeepMotion Animate 3D je platforma pro zachycení pohybu poháněná umělou inteligencí, která přeměňuje standardní videozáznamy na profesionální 3D animace postav. Odstraňuje potřebu specializovaných obleků nebo senzorů pro zachycení pohybu, čímž zpřístupňuje animaci postav nezávislým tvůrcům, vývojářům her a animačním studiím. Cloudové řešení poskytuje realistická 3D data pohybu kompatibilní s průmyslovými animačními a herními enginy.

Klíčové funkce

Zachycení pohybu pomocí AI bez značek

Analyzujte lidský pohyb ze standardního videa bez specializovaného vybavení nebo senzorů.

Sledování celého těla a obličeje

Zachyťte kompletní pohyb těla, gesta rukou a mimiku obličeje v jednom průchodu.

Zpracování v cloudu

Není potřeba lokální instalace; animace zpracovávejte vzdáleně přes prohlížeč.

Export do více formátů

Exportujte do FBX, BVH, GLB a MP4 pro bezproblémovou integraci s průmyslovými nástroji.

Podpora více herců

Animujte více postav současně (dle zvoleného plánu).

Připraveno pro herní enginy

Kompatibilní s Unreal Engine, Unity, Blender, Maya a dalšími 3D softwary.

Stažení nebo přístup

Začínáme

1
Vytvoření účtu

Zaregistrujte se a přihlaste do webové platformy DeepMotion Animate 3D.

2
Nahrání videa

Nahrajte video obsahující jasně zachycený lidský pohyb z jednoho zdroje kamery.

3
Nastavení možností

Vyberte nastavení zachycení pohybu, jako je sledování těla, rukou nebo obličeje podle vašich potřeb.

4
Zpracování animace

Spusťte AI zpracování pro vytvoření 3D animačních dat.

5
Export a použití

Náhled výsledku a export animačního souboru pro použití ve vámi preferovaném 3D nebo herním enginu.

Důležité poznámky

Kvalita videa je důležitá: Kvalita animace silně závisí na jasnosti videa, světelných podmínkách a úhlu kamery. Pro nejlepší výsledky zajistěte dobře osvětlený záznam s jasně viditelným objektem.
  • Bezplatné použití omezené měsíčními kredity
  • Vyžaduje stabilní internetové připojení pro zpracování v cloudu
  • Pokročilé čištění a doladění animací může vyžadovat externí 3D software
  • Není potřeba specializovaný hardware pro zachycení pohybu

Často kladené otázky

Potřebuji hardware pro zachycení pohybu?

Ne. DeepMotion Animate 3D pracuje se standardními videozáznamy a nevyžaduje obleky, senzory ani specializované vybavení.

Je vhodný pro vývoj her?

Ano. Platforma podporuje exportní formáty běžně používané v Unreal Engine a Unity, což ji činí ideální pro pracovní postupy vývoje her.

Podporuje animaci obličeje?

Ano. Sledování mimiky obličeje je dostupné a zahrnuto v závislosti na zvoleném předplatném plánu.

Existuje bezplatná verze?

Ano. DeepMotion nabízí bezplatný tarif s omezenými měsíčními kredity, přičemž jsou k dispozici placené předplatné plány pro vyšší využití a pokročilé funkce.

Icon

Move.ai

Nástroj pro bezmarkerové snímání pohybu pomocí AI

Informace o aplikaci

Vývojář Move.ai Ltd.
Podporované platformy
  • Webová platforma
  • Zařízení iOS pro záznam videa
  • Nástroje pro animaci ve Windows (export)
  • Nástroje pro animaci v macOS (export)
Jazyková podpora Rozhraní v angličtině; dostupné globálně
Cenový model Freemium s omezenými bezplatnými kredity; placené předplatné pro rozšířené a komerční využití

Přehled

Move.ai je řešení pro bezmarkerové snímání pohybu poháněné AI, které přeměňuje standardní videozáznamy na produkčně připravenou 3D animaci. Díky odstranění potřeby obleků pro snímání pohybu nebo specializovaného hardwaru zpřístupňuje vysoce kvalitní animaci postav nezávislým tvůrcům, studiím a vývojářům her. Platforma zachycuje realistický lidský pohyb a převádí jej na čistá animační data, která se bezproblémově integrují do moderních animačních a herních vývojových pipeline.

Jak to funguje

Move.ai využívá pokročilé počítačové vidění a prostorovou AI k analýze lidského pohybu z videozáznamů a jeho převodu na přesná 3D data pohybu. Stačí zaznamenat pohyb pomocí podporovaných mobilních zařízení nebo kamer, nahrát záznam do cloudové platformy a obdržet animační soubory připravené k použití na digitálních postavách. Systém podporuje exportní formáty průmyslového standardu a pracuje s populárními nástroji jako Unreal Engine, Unity, Blender a Maya – což výrazně snižuje čas a náklady na nastavení ve srovnání s tradičními systémy snímání pohybu.

Klíčové vlastnosti

Bezmarkerové snímání pohybu

Analýza videa poháněná AI bez potřeby obleků nebo markerů

Sledování celého těla

Přesné zachycení pohybu těla, rukou a prstů

Zpracování v cloudu

Rychlé vykreslování s exportem do průmyslových standardů

Kompatibilita s enginy

Funguje s Unreal Engine, Unity, Blender a Maya

Stažení nebo přístup

Začínáme

1
Vytvořte si účet

Zaregistrujte se na platformě Move.ai a začněte.

2
Nahrávejte záznam pohybu

Zachyťte pohyb pomocí podporovaného zařízení iOS nebo standardní kamerové sestavy.

3
Nahrajte své video

Odešlete svůj záznam do webového rozhraní Move.ai k dalšímu zpracování.

4
Vygenerujte data pohybu

Spusťte AI zpracování pro převod videa na 3D data snímání pohybu.

5
Aplikujte na svou postavu

Stáhněte animaci a aplikujte ji na svou virtuální postavu ve vámi preferovaném 3D nebo herním enginu.

Omezení a úvahy

  • Bezplatné použití omezené systémem kreditů
  • Přesnost pohybu závisí na kvalitě videa, osvětlení a umístění kamery
  • Doba zpracování v cloudu se liší podle délky a složitosti záznamu
  • Pokročilé snímání více aktérů je omezeno na vyšší plány

Často kladené otázky

Potřebuji pro používání Move.ai oblek pro snímání pohybu?

Ne. Move.ai je zcela bezmarkerové a pracuje se standardními videozáznamy, takže není potřeba žádné specializované vybavení.

Je Move.ai vhodné pro vývoj her?

Ano. Move.ai podporuje exportní formáty kompatibilní s Unreal Engine, Unity a dalšími hlavními platformami pro vývoj her.

Může Move.ai zachytit pohyb rukou a prstů?

Ano. Sledování rukou a prstů je podporováno v závislosti na vašem plánu a kvalitě nastavení snímání.

Existuje bezplatná verze Move.ai?

Ano. Move.ai nabízí omezené bezplatné kredity pro začátek, s možností placených předplatných pro rozšířené a komerční využití.

Další nástroje a platformy

Platformy pro generativní umění

Canva, Midjourney, Stability AI – další platformy pro generativní umění vhodné pro nápady na design postav a průzkum konceptů.

Epic MetaHuman Creator

Webový nástroj pro hyperrealistické postavy. Plně riggované postavy s realistickými vlasy a kůží, připravené k animaci v jakémkoli enginu.

Rokoko Vision

Bezplatné řešení motion capture založené na webkameře. Natočte se a okamžitě animujte postavy bez dalšího hardwaru.

Adobe Mixamo

Bezplatný automatický rigging pro humanoidy bez nutnosti předplatného. Nabízí tisíce předpřipravených animací připravených k použití.

Kompletní pracovní postup: vše dohromady

Moderní pracovní postup tvorby postav poháněný AI zahrnuje tyto klíčové fáze:

1

Koncept

Popište svou postavu slovy nebo ji načrtněte. Použijte AI nástroje pro umění (Firefly, Midjourney atd.) k vytvoření konceptuálních obrázků.

2

Modelování a rigging

Vytvořte 3D model nebo použijte existující šablonu. Proveďte automatický rigging pomocí AI (Mixamo nebo AccuRIG) a získejte kostru.

3

Animace

Zachyťte pohyb pomocí Rokoko/DeepMotion/Move nebo animujte klíčové snímky. Cascadeur AutoPosing pomůže doladit pohyb.

4

Doladění

Přidejte animaci obličeje pomocí MetaHuman Animator nebo Audio2Face. Dejte své postavě hlas pomocí generátoru syntetických avatarů.

Výhoda rychlých iterací: Díky AI poháněným krokům můžete rychle měnit popisy nebo hlasové linky a systém okamžitě aktualizuje výstupy. To demokratizuje animaci: malé týmy a samostatní tvůrci dosahují výsledků, které dříve vyžadovaly rozsáhlé VFX pipeline.
Důležité upozornění: AI je nástroj – vize a vedení umělce jsou stále klíčové. Kombinace těchto AI nástrojů s tradičními dovednostmi přináší nejlepší virtuální postavy, přizpůsobené vašemu příběhu nebo hře.

Budoucnost tvorby postav pomocí AI

Jak AI postupuje, očekávejte ještě více schopností: režiséry AI v reálném čase, kteří upravují animace za pochodu, nebo postavy reagující na publikum. Prozatím nástroje uvedené výše již poskytují kompletní pipeline pro tvorbu postav.

Využitím AI moudře – od textových popisů po finální render – můžete vytvářet plně animované virtuální postavy rychleji a snadněji než kdy dříve. Kombinace dostupnosti, rychlosti a kvality činí tuto dobu vzrušující pro animátory, vývojáře her a tvůrce obsahu všech úrovní.

Prozkoumejte další související články
Externí odkazy
Tento článek byl sestaven s odkazem na následující externí zdroje:
146 články
Rosie Ha je autorkou na Inviai, specializující se na sdílení znalostí a řešení v oblasti umělé inteligence. Díky zkušenostem s výzkumem a aplikací AI v různých oblastech, jako je podnikání, tvorba obsahu a automatizace, přináší Rosie Ha srozumitelné, praktické a inspirativní články. Jejím posláním je pomoci lidem efektivně využívat AI ke zvýšení produktivity a rozšíření tvůrčích možností.
Komentáře 0
Napsat komentář

Ještě nejsou žádné komentáře. Buďte první, kdo přispěje!

Search