Az MI virtuális karaktereket hoz létre az animációban.

Az MI átalakítja a virtuális karakterek létrehozását az animációban, beleértve a karaktertervezést, 3D modellezést, riggelést, mozgásrögzítést, arcanimációt és hanggenerálást. Ez a cikk átfogó útmutatót nyújt az MI használatához 2D és 3D animált karakterek építéséhez, gyakorlati eszközökkel és valós alkalmazásokkal animátorok és tartalomkészítők számára.

A virtuális karakterek – a rajzfilmhősöktől a valósághű digitális emberekig – egyre könnyebben létrehozhatók az MI eszközeinek köszönhetően. A fejlett MI ma már az animáció minden lépését támogatja: koncepciórajz és modellezés, automatikus riggelés, mozgásrögzítés, arcanimáció és akár hangvezérelt ajakszinkron.

Iparági példa: Az Epic Games MetaHuman platformja „könnyen elkészíthető, nagyfelbontású digitális embereket” ígér, lehetővé téve a művészek számára, hogy gyorsan formázzanak fotórealisztikus karaktereket. Az alkotók egyszerűen leírhatnak egy karaktert vagy feltölthetnek referencia képeket, és az MI megalkotja a terveket, riggeket, sőt az animált előadásokat is.

Ez a kifinomult karakteralkotást sokkal hozzáférhetőbbé teszi fiatal stúdiók és független animátorok számára, demokratizálva egy olyan folyamatot, amely korábban nagy VFX csővezetékeket igényelt.

Karaktertervezés MI-vel

Az MI-alapú képgenerátorok karakteralkotó műalkotásokat hozhatnak létre szöveges utasítások vagy vázlatok alapján. Az olyan eszközök, mint az Adobe Firefly, lehetővé teszik, hogy leírjon egy karaktert, és azonnal kapjon rajzfilmszerű illusztrációkat vagy akár rövid animációkat.

Szöveg alapú képgenerálás

Írjon le egy karaktert („ragyogó anime robot virágokkal”), és azonnal kapjon stilizált portrékat vagy jeleneteket néhány leíró szó alapján.

  • Koncepciórajzok azonnali létrehozása
  • Storyboardok generálása
  • Több stílusvariáció előállítása

Szöveg alapú videóanimáció

Rövid animált klipek készítése utasításokból, karakterleírásokat mozgó rajzfilmszerű jelenetekké alakítva hanggal és mozgással.

  • Animált karakterek prototípusa
  • Mozgó vizuális tervrajzok készítése
  • Gyors stíluskísérletezés
Pro tipp: Használjon leíró mellékneveket (pl. „ragyogó”, „cell-shaded”, „anime stílus”) és stílusjegyeket („1950-es évek képregénye”), hogy elérje a kívánt megjelenést. Miután az MI elkészíti a koncepcióképeket vagy animációkat, vizuális tervrajzot kap a karakter dizájnjához, amelyet aztán tovább finomíthat 3D szoftverben.
Karaktertervezés MI-vel
MI által generált karaktertervek az Adobe Firefly és hasonló eszközökkel

Riggelés és modellezés MI-vel

A megjelenés megtervezése után a következő lépés a karakter csontvázának és vezérlőinek (riggelés) megadása. Az MI-alapú automatikus riggelő eszközök jelentősen felgyorsítják ezt a folyamatot azzal, hogy automatikusan helyezik el a csontokat a valósághű ízületeknél.

Adobe Mixamo

Ingyenes automatikus riggelés humanoid 3D modellekhez. Automatikusan helyezi el a csontokat valósághű ízületeknél, manuális T-póz beállítás nélkül. Személyes vagy kereskedelmi projektekhez jogdíjmentes használatot támogat.

Reallusion AccuRIG

MI-alapú riggelő mélytanuló algoritmusokkal. Kezeli a nem szabványos pózokat, nagy kiterjedésű végtagokat és összetett lényeket. Automatikusan riggeli az ujjvezérlőket és megfelelő súlyokat generál a természetes mozgáshoz.

Didimo Popul8

Vállalati MI csővezeték tömeges karaktergeneráláshoz. Azonnal generál több ezer teljesen riggelt, magas minőségű NPC-t és tömeget, mind optimalizálva Unreal vagy Unity játékmotorokhoz.
Folyamat előnye: A karakterek exportálhatók szabványos formátumokban (FBX, USD) Unity, Unreal vagy Blender motorokhoz. Az MI-alapú csővezetékek csökkentik a manuális modellezési munkát, és a művészek a kreatív finomításokra koncentrálhatnak ahelyett, hogy az alap riggeléssel foglalkoznának.
Riggelés és modellezés MI-vel
MI által vezérelt automatikus riggelési folyamat 3D karaktermodellekhez

Karakteranimáció MI-vel

Az MI leegyszerűsíti magát az animációt marker nélküli mozgásrögzítéssel, fizikát figyelembe vevő kulcskocka-szerkesztéssel és arcanimációs eszközökkel, amelyek drága hardver vagy öltözék nélkül működnek.

Marker nélküli mozgásrögzítés

Videófelvételeket alakít 3D karaktermozgássá drága öltözék vagy hardver nélkül.

DeepMotion Animate 3D

Elemzi a rögzített videót és 3D mozgásrögzítési adatokat ad ki. Támogatja a webkamerás vagy feltöltött videókat arckövetéssel, kézkövetéssel, lábzárral és fizikán alapuló simítással. Automatikusan áthelyezi a mozgást egyedi 3D karakterekre.

Move.ai

MI-alapú mozgásrögzítés egyetlen kamerával vagy okostelefonnal. Bármilyen videóval vagy iPhone-nal rögzített előadást 3D kulcskocka animációvá alakít. Többkamerás opciók magasabb minőségért.
Fő előny: „Nincs öltözék. Nincs hardver. Nincsenek korlátok” – az animátorok bárhol rögzíthetnek mozgást csak egy kamerával, így a professzionális animáció mindenki számára elérhetővé válik.

Fizikát figyelembe vevő kulcskocka szerkesztés

Természetes, biomechanikailag hihető mozgás létrehozása MI segítségével.

Cascadeur

Fizikát figyelembe vevő kulcskocka szerkesztő neurális hálózatokkal. Ha néhány kulcspózt beállít, az AutoPosing automatikusan igazítja a test többi részét a természetes mozgás érdekében. Az AutoPhysics finomítja a mozgást és sima, szerkeszthető animációvá alakítja a nyers mozgásrögzítést.
  • Gyors húzd és ejtsd ízületelrendezésből automatikus riggelés
  • Komplex pózok finomhangolása MI segítségével
  • Másodlagos mozgás (pattogás, átfedés) hozzáadása csúszkákkal
  • Jelentős csökkenés a finomítási időben

Arcanimáció

Valósághű arcriggek vezérlése kizárólag hang alapján.

NVIDIA Audio2Face

Nyílt forráskódú modell, amely MI segítségével kizárólag hangból vezérli a 3D arcriggeket. Elemzi a fonémákat és intonációt, hogy valósághű ajakszinkront és arckifejezéseket hozzon létre. Integrálható Unreal, Maya, iClone és Character Creator rendszerekbe.

MetaHuman Animator

Az Epic valós idejű arckövető eszköze. Valós időben rögzíti a színész arcmimikáját, biztosítva, hogy a digitális karakterek természetes előadással utánozzák az emberi érzelmeket igény szerint.
Karakteranimáció MI-vel
MI által vezérelt animációs eszközök karaktermozgáshoz és arckifejezésekhez

Hang és beszélő avatárok

A virtuális karaktereknek gyakran szükségük van hangra is. Az MI ezt is képes létrehozni, fotórealisztikus vagy stilizált avatárokat generálva, amelyek bármilyen szöveget tökéletes ajakszinkronnal mondanak el.

Synthesia

240+ élethű beszélő MI avatárt kínál, amelyek percek alatt írott forgatókönyveket alakítanak videóklippeké. Írja be a párbeszédet, válasszon avatárt, és az MI generálja a karakter videóját természetes arcmimikával.

  • Személyre szabható megjelenés és nyelv
  • Ideális oktatóanyagokhoz és játék párbeszédekhez
  • Órákat spórol a felvételi időből

D-ID, Typecast & HeyGen

Hasonló platformok, amelyek fotórealisztikus beszélő fejeket és hangokat biztosítanak. Animációs csővezetékekbe integrálva ezek az eszközök hangot adnak virtuális karakterének anélkül, hogy hangszínészeket kellene alkalmazni vagy bonyolult ajakszinkron riggelést végezni.

  • Fotórealisztikus avatárok
  • Többnyelvű támogatás
  • Zökkenőmentes integráció
Hang és beszélő avatárok
MI által generált beszélő avatárok valósághű ajakszinkronnal és arckifejezésekkel

Népszerű MI eszközök virtuális karakterekhez

Icon

Adobe Firefly

Generatív MI kreatív csomag

Alkalmazásinformációk

Fejlesztő Adobe Inc.
Támogatott platformok
  • Web böngészők (asztali és mobil)
  • Windows
  • macOS
  • Adobe Creative Cloud integráció
Nyelvi támogatás Több nyelv; világszerte elérhető
Árazási modell Freemium — Korlátozott ingyenes hozzáférés generatív kreditekkel; fizetős Adobe csomagok magasabb használatot és fejlett funkciókat nyitnak meg

Áttekintés

Az Adobe Firefly egy generatív MI platform, amely lehetővé teszi az alkotók számára, hogy gyorsan és hatékonyan készítsenek magas minőségű vizuális tartalmakat, beleértve virtuális karaktereket animációkhoz. Az Adobe által fejlesztett és a Creative Cloud ökoszisztémába zökkenőmentesen integrált Firefly segítségével a felhasználók intuitív szöveges utasítások és MI által támogatott eszközök segítségével generálhatnak karaktereket, jeleneteket és dizájnelemeket. A kereskedelmileg biztonságos tartalomra helyezett hangsúly miatt ideális animátorok, tervezők, marketingesek és stúdiók számára, akik szeretnék egyszerűsíteni a karakteralkotási munkafolyamatokat, miközben megőrzik a professzionális színvonalat.

Adobe Firefly MI alapú kép- és videó generálás
Adobe Firefly MI-alapú kép- és videó generálási felület

Hogyan működik

Az Adobe Firefly fejlett generatív MI modelleket használ, amelyeket licencelt Adobe Stock, nyílt licencű és közkinccsé vált tartalmakon képeztek ki. Ez a megközelítés biztonságosabb kimenetet biztosít kereskedelmi használatra, mint sok nyílt forráskódú MI generátor. Animációk és virtuális karakterek létrehozásához a Firefly lehetővé teszi a művészek számára, hogy gyorsan ötleteljenek karakterdizájnokról, jelmezekről, arcvonásokról és vizuális hangulatokról. A Photoshop, Illustrator, Premiere Pro és Adobe Express eszközökkel való zökkenőmentes integrációja révén a generált karakterek gördülékenyen haladhatnak a koncepciórajzoktól az animációs munkafolyamatokig, támogatva egyéni alkotókat és professzionális gyártócsapatokat egyaránt.

Főbb jellemzők

Szövegből kép generálás

Karakterkoncepciók és vizuális stílusok létrehozása részletes szöveges utasítások alapján

Dizájn vezérlők

Stílus, szín és kompozíció finomhangolása az egységes karakterdizájn érdekében

Creative Cloud integráció

Zökkenőmentes exportálás Photoshopba, Illustratorba, Premiere Pro-ba és Adobe Expressbe

Kereskedelmi biztonság

Licencelt és közkinccsé vált tartalmakon képzett modellek a biztonságosabb kereskedelmi használathoz

Eszköz létrehozás

Karakterek, kellékek, hátterek és dizájnelemek generálása

Több változat

Több dizájn opció azonnali generálása és összehasonlítása

Letöltés vagy hozzáférés

Első lépések

1
Fiók létrehozása

Hozzon létre vagy jelentkezzen be Adobe ID-val az Adobe Firefly weboldalán.

2
Írja meg az utasítást

Adjon meg részletes szöveges utasítást a virtuális karakter megjelenéséről, stílusáról és hangulatáról.

3
Beállítások finomítása

Állítsa be a stílust, színt és kompozíciót a karakterdizájn tökéletesítéséhez.

4
Változatok generálása

Generáljon több változatot, és válassza ki a legmegfelelőbb karakterdizájnt.

5
Exportálás és szerkesztés

Exportálja vagy nyissa meg a generált eszközt közvetlenül az Adobe Creative Cloud alkalmazásokban további animációhoz, riggeléshez vagy szerkesztéshez.

Fontos megfontolások

Generatív kreditek: Az ingyenes hozzáférés korlátozott generatív krediteket tartalmaz. Intenzív vagy professzionális használathoz fizetős Adobe csomag szükséges.
  • Fejlett karakteranimáció (teljes mozgás vagy riggelés) további eszközöket igényel, például Adobe After Effects vagy harmadik féltől származó animációs szoftvereket
  • A kimeneti minőség az utasítások pontosságától függ, és többszöri iterációra lehet szükség a kívánt eredmény eléréséhez
  • Internetkapcsolat és Adobe fiók szükséges a Firefly funkciók eléréséhez

Gyakran ismételt kérdések

Az Adobe Firefly alkalmas professzionális animációs projektekhez?

Igen. A Firefly kifejezetten professzionális munkafolyamatokra készült, és kiemelten kezeli a kereskedelmileg biztonságos tartalmakat, így ideális stúdiók és profi alkotók számára.

Képes a Firefly teljesen animált karaktereket létrehozni?

A Firefly a karaktertervezésre és vizuális generálásra specializálódott. Teljes animációhoz általában további eszközök, például Adobe After Effects vagy más dedikált animációs szoftverek szükségesek.

Van ingyenes csomagja az Adobe Firefly-nak?

Igen, a Firefly kínál ingyenes szintet korlátozott generatív kreditekkel. A fizetős Adobe csomagok magasabb kreditkeretet és fejlett funkciókhoz való hozzáférést biztosítanak.

Használhatom kereskedelmi célra a Firefly által generált karaktereket?

Igen. Az Adobe Firefly licencelt és közkinccsé vált tartalmakon lett kiképezve, így kereskedelmi használatra alkalmasabb, mint sok más alternatív MI generátor. Mindig ellenőrizze az Adobe aktuális feltételeit a konkrét kereskedelmi felhasználási jogokért.

Icon

Reallusion Character Creator & iClone

3D karakteralkotó és animációs csomag

Alkalmazásinformáció

Fejlesztő Reallusion Inc.
Támogatott platformok Windows asztali
Nyelvi támogatás Több nyelv, világszerte elérhető
Árazási modell Fizetős szoftver időkorlátos ingyenes próbaverziókkal

Áttekintés

A Reallusion Character Creator és iClone átfogó megoldást kínál magas minőségű 3D virtuális karakterek létrehozására és valós idejű animálására. Széles körben használják animációban, játékfejlesztésben, virtuális produkcióban és filmes előnézetek készítésében, ezek a professzionális eszközök lehetővé teszik a részletes karakterek tervezését és életre keltését élethű mozgással és arcanimációval. Erős munkafolyamat-kompatibilitásuk a főbb játékmotorokkal és 3D szoftverekkel ideálissá teszi őket a hatékony, karakterközpontú animációs munkafolyamatokat kereső szakemberek számára.

Hogyan működik

Character Creator a teljesen riggelt 3D karakterek generálására és testreszabására fókuszál, széles körű irányítással a testformák, arcvonások, bőrmateriálok, haj és ruházat felett. iClone ezt kiegészíti valós idejű animációs környezettel, mozgásszerkesztéssel, arcteljesítmény eszközökkel, kamerarendszerekkel és filmes rendereléssel. Együtt támogatják a modern gyártási munkafolyamatokat, beleértve az exportot Unreal Engine és Unity motorokba, miközben intelligens automatizálást és eszközrendszereket integrálnak, amelyek jelentősen csökkentik a kézi munkát a karakteralkotásban és animációban.

Főbb jellemzők

Fejlett karaktergenerálás

Teljesen testreszabott 3D karakterek létrehozása morf alapú test- és arctulajdonságokkal.

Valós idejű animáció

Mozgásrétegzés, arcanimáció és ajak szinkron valós idejű környezetben.

Mozgásrögzítés támogatás

Kompatibilis mozgás- és arcrögzítő hardverekkel és bővítményekkel.

Motor integráció

Zökkenőmentes munkafolyamat integráció Unreal Engine, Unity, Blender, Maya és másokkal.

Kiterjedt eszköztár

Hozzáférés ruházathoz, hajhoz, mozgásokhoz, kellékekhez és egyéb testreszabási eszközökhöz.

Letöltés

Első lépések

1
Letöltés és telepítés

Töltse le a Character Creatort és/vagy iClone-t a Reallusion hivatalos weboldaláról, majd fejezze be a telepítést.

2
Karakter tervezése

A Character Creator segítségével tervezzen és testreszabjon egy 3D virtuális karaktert morf csúszkák és eszköztárak használatával.

3
Megjelenés testreszabása

Alkalmazzon anyagokat, ruházatot, hajat és kiegészítőket a karaktermodell véglegesítéséhez.

4
Animálás iClone-ban

Küldje át a karaktert az iClone-nak animálásra mozgásklippek, kulcskockás animáció vagy mozgásrögzítés segítségével.

5
Véglegesítés és exportálás

Szerkessze az arckifejezéseket, ajak szinkront, kamerákat és világítást, majd exportálja játékmotorba vagy renderelje a végső jeleneteket.

Fontos korlátozások

  • Nincs állandó ingyenes verzió
  • Fejlett funkciók további fizetős bővítményeket vagy tartalomcsomagokat igényelnek
  • Meredekebb tanulási görbe a kezdőbarát AI karaktergenerátorokhoz képest
  • Csak Windows operációs rendszer

Gyakran ismételt kérdések

A Reallusion Character Creator és iClone alkalmas professzionális animációra?

Igen. Ezeket az eszközöket széles körben használják professzionális animációban, játékfejlesztésben és virtuális produkciós munkafolyamatokban iparági szakemberek.

Használnak ezek az eszközök AI-t a karakterek automatikus generálásához?

Inkább intelligens automatizálásra és paraméteres rendszerekre támaszkodnak, nem tiszta szövegből-karakter AI generálásra, így több irányítást adnak a végső eredmény felett.

Exportálhatók-e a karakterek játékmotorokba?

Igen. Mindkét eszköz támogatja az exportot Unreal Engine és Unity motorokhoz optimalizált karakter riggekkel a zökkenőmentes integráció érdekében.

Szükséges-e mozgásrögzítés a karakterek animálásához?

Nem. A mozgásrögzítés opcionális; a karaktereket beépített mozgásokkal, kulcskockákkal és animációs eszközökkel is animálhatja.

Icon

Reallusion AccuRIG

Mesterséges intelligenciával támogatott automatikus karakterriggelés

Alkalmazás információk

Fejlesztő Reallusion Inc.
Támogatott platformok Windows asztali (önálló alkalmazás)
Nyelvi támogatás Több nyelv; világszerte elérhető
Árazási modell Ingyenes használat (nem szükséges állandó fizetős licenc)

Áttekintés

A Reallusion AccuRIG egy mesterséges intelligenciával támogatott automatikus karakterriggelő eszköz, amely a statikus 3D karaktermodelleket teljesen riggelhető, animációra kész eszközökké alakítja. Az egyik legtechnikásabb lépés egyszerűsítésére tervezve, az AccuRIG lehetővé teszi művészek, animátorok és játékfejlesztők számára, hogy gyorsan és hatékonyan készítsék elő karaktereiket mozgásra. A csontok elhelyezésének és a bőrsúlyozás automatizálásával felgyorsítja a gyártási folyamatokat, és a készítőket az animációra, történetmesélésre és vizuális minőségre fókuszálhatják.

Működése

Az AccuRIG intelligens automatizálást használ az emberi 3D hálók elemzésére és pontos csontváz riggek generálására minimális felhasználói beavatkozással. Az eszköz támogatja a különböző karakterarányokat és hálókomplexitásokat, így alkalmas mind realisztikus, mind stilizált karakterekhez. Zökkenőmentesen integrálódik a Reallusion ökoszisztémájába — beleértve az iClone-t és a Character Creatort — miközben támogatja az iparági szabványos formátumokba, például FBX és USD-be történő exportálást. Ez a rugalmasság ideálissá teszi az animáció, virtuális produkció és valós idejű játékmotorok területén dolgozó alkotók számára.

Főbb jellemzők

Mesterséges intelligencia alapú automatizálás

Automatikus csontelhelyezés és bőrsúlyozás intelligens elemzéssel

Sokoldalú karaktertámogatás

Széles körű emberi karakterhálók és arányok kezelése

Mozgás előnézet

Beépített mozgáselőnézet ActorCore animációs eszközökkel

Többformátumos export

Exportálás FBX és USD formátumban Unreal Engine, Unity, Blender és iClone számára

Rugalmas integráció

Önálló munkafolyamat opcionális integrációval a Reallusion eszközökkel

Letöltés

Első lépések

1
AccuRIG telepítése

Töltse le és telepítse az AccuRIG-et a Reallusion hivatalos weboldaláról.

2
Modell importálása

Importáljon egy emberi 3D karakterhálót támogatott formátumban.

3
Ízületi jelölők meghatározása

Határozza meg az alapvető ízületi jelölőket az automatikus riggelési folyamat irányításához.

4
Rig generálása

Futtassa az AI automatikus riggelő funkciót a csontok és bőrsúlyok létrehozásához.

5
Előnézet és exportálás

Tekintse meg a mozgásokat, végezzen kisebb módosításokat, ha szükséges, majd exportálja a riggelhető karaktert animációhoz vagy játékmotorokhoz.

Korlátozások és követelmények

  • Csak Windows platform; nincs hivatalos macOS vagy mobil verzió
  • Optimalizált emberi karakterekhez; nem emberi modellek nem támogatottak
  • Fejlett riggelési testreszabás külső 3D szoftvert igényelhet
  • A riggelés pontossága a háló minőségétől és topológiájától függ

Gyakran ismételt kérdések

A Reallusion AccuRIG teljesen ingyenesen használható?

Igen. Az AccuRIG-et a Reallusion ingyenes önálló automatikus riggelő eszközként kínálja, állandó fizetős licenc nélkül.

Szükséges előzetes riggelési tapasztalat az AccuRIG használatához?

Alapvető 3D ismeretek hasznosak, de az eszköz úgy lett tervezve, hogy minimalizálja a technikai riggelési bonyolultságot, így különböző szintű felhasználók számára is hozzáférhető.

Használható az AccuRIG játékmotorokkal?

Igen. A karakterek exportálhatók Unreal Engine és Unity számára szabványos FBX és USD formátumokban a zökkenőmentes integráció érdekében.

Teljesen helyettesíti az AccuRIG a kézi riggelést?

Jelentősen csökkenti a kézi munkát és felgyorsítja a riggelési folyamatot, de összetett karakterek esetén továbbra is szükség lehet finomhangolásra más 3D eszközökben a fejlett testreszabáshoz.

Icon

DeepMotion Animate 3D

AI mozgásrögzítő animációs eszköz

Alkalmazás Információk

Fejlesztő DeepMotion, Inc.
Támogatott platformok
  • Webes (asztali és mobil böngészők)
  • Windows 3D eszközök (exportok)
  • macOS 3D eszközök (exportok)
Nyelvi támogatás Angol felület; világszerte elérhető
Árazási modell Freemium havi ingyenes kreditekkel; fizetős előfizetések nagyobb használathoz és fejlettebb funkciókhoz

Áttekintés

A DeepMotion Animate 3D egy mesterséges intelligencia által vezérelt mozgásrögzítő platform, amely a hagyományos videófelvételeket professzionális 3D karakteranimációvá alakítja. A speciális mozgásrögzítő ruházat vagy érzékelők szükségességének kiküszöbölésével a karakteranimációt elérhetővé teszi független alkotók, játékfejlesztők és animációs stúdiók számára. A felhőalapú megoldás valósághű 3D mozgásadatokat szolgáltat, amelyek iparági szabványos animációs és játékmotorokkal kompatibilisek.

Főbb jellemzők

Jelölő nélküli MI mozgásrögzítés

Emberi mozgás elemzése szabványos videóból speciális eszközök vagy érzékelők nélkül.

Teljes test és arckövetés

Teljes testmozgás, kézmozdulatok és arckifejezések rögzítése egyetlen lépésben.

Felhőalapú feldolgozás

Nincs szükség helyi telepítésre; az animációk távoli feldolgozása böngészőn keresztül.

Többformátumú export

Exportálás FBX, BVH, GLB és MP4 formátumokba az iparági eszközökkel való zökkenőmentes integrációhoz.

Többszereplős támogatás

Több karakter egyidejű animálása (a csomagtól függően).

Játékmotor kompatibilis

Kompatibilis az Unreal Engine, Unity, Blender, Maya és más 3D szoftverekkel.

Letöltés vagy hozzáférés

Első lépések

1
Fiók létrehozása

Regisztráljon és jelentkezzen be a DeepMotion Animate 3D webes platformjára.

2
Videó feltöltése

Töltsön fel egy videót, amely egyetlen kamerával rögzített tiszta emberi mozgást tartalmaz.

3
Beállítások konfigurálása

Válassza ki a mozgásrögzítés beállításait, például test, kéz vagy arckövetés az igényeinek megfelelően.

4
Animáció feldolgozása

Futtassa az MI feldolgozást a 3D animációs adatok létrehozásához.

5
Exportálás és használat

Tekintse meg az eredményt, majd exportálja az animációs fájlt a preferált 3D vagy játékmotorhoz.

Fontos megfontolások

A videó minősége számít: Az animáció minősége nagymértékben függ a videó tisztaságától, a világítási viszonyoktól és a kamera szögétől. A legjobb eredmény érdekében biztosítson jól megvilágított felvételt, ahol a téma jól látható.
  • Az ingyenes használat havi kreditkeretekhez kötött
  • Stabil internetkapcsolat szükséges a felhőalapú feldolgozáshoz
  • Haladó animációs tisztítás és finomítás külső 3D szoftvert igényelhet
  • Nincs szükség speciális mozgásrögzítő hardverre

Gyakran Ismételt Kérdések

Szükségem van mozgásrögzítő hardverre?

Nem. A DeepMotion Animate 3D szabványos videófelvételekkel működik, nem igényel mozgásrögzítő ruházatot, érzékelőket vagy speciális eszközöket.

Alkalmas ez játékfejlesztéshez?

Igen. A platform támogatja az Unreal Engine és Unity által gyakran használt exportformátumokat, így ideális játékfejlesztési munkafolyamatokhoz.

Támogatja az arcanimációt?

Igen. Az arcmotion követése elérhető és a kiválasztott előfizetési csomagtól függően benne van a szolgáltatásban.

Van ingyenes verzió?

Igen. A DeepMotion ingyenes csomagot kínál korlátozott havi kreditekkel, fizetős előfizetési csomagokkal a nagyobb használathoz és fejlettebb funkciókhoz.

Icon

Move.ai

AI-alapú jelölő nélküli mozgásrögzítő eszköz

Alkalmazás Információk

Fejlesztő Move.ai Kft.
Támogatott platformok
  • Webalapú platform
  • iOS eszközök videórögzítéshez
  • Windows animációs eszközök (export)
  • macOS animációs eszközök (export)
Nyelvi támogatás Angol felület; világszerte elérhető
Árazási modell Freemium korlátozott ingyenes kreditekkel; fizetős előfizetések a bővített és kereskedelmi használathoz

Áttekintés

A Move.ai egy MI-alapú jelölő nélküli mozgásrögzítő megoldás, amely a szabványos videofelvételeket gyártásra kész 3D animációvá alakítja. A mozgásrögzítő ruhák vagy speciális hardverek szükségességének kiküszöbölésével magas minőségű karakteranimációt tesz elérhetővé független alkotók, stúdiók és játékfejlesztők számára. A platform valósághű emberi mozgást rögzít, és tiszta animációs adatokká alakítja, amelyek zökkenőmentesen integrálhatók a modern animációs és játékfejlesztési munkafolyamatokba.

Hogyan működik

A Move.ai fejlett számítógépes látást és térbeli MI-t használ az emberi mozgás elemzésére videofelvételekből, és pontos 3D mozgásadatokká alakítja azt. Egyszerűen rögzíts mozgást támogatott mobil eszközökkel vagy kamerákkal, töltsd fel a felvételeket a felhőalapú platformra, és kapj animációs fájlokat, amelyek készen állnak digitális karaktereken való használatra. A rendszer támogatja az iparági szabvány exportformátumokat, és népszerű eszközökkel, például Unreal Engine, Unity, Blender és Maya programokkal működik – jelentősen csökkentve a beállítási időt és költséget a hagyományos mozgásrögzítő rendszerekhez képest.

Főbb jellemzők

Jelölő nélküli mozgásrögzítés

MI-alapú videóelemzés ruhák vagy jelölők nélkül

Teljes test követés

Pontosan rögzíti a test, a kéz és az ujjak mozgását

Felhőalapú feldolgozás

Gyors renderelés iparági szabvány exportformátumokkal

Motor kompatibilis

Működik Unreal Engine, Unity, Blender és Maya programokkal

Letöltés vagy hozzáférés

Első lépések

1
Fiók létrehozása

Regisztrálj a Move.ai platformon a kezdéshez.

2
Mozgásfelvétel készítése

Rögzíts mozgást támogatott iOS eszközzel vagy szabványos kamerabeállítással.

3
Videó feltöltése

Töltsd fel a felvételeket a Move.ai webes felületére feldolgozásra.

4
Mozgásadat generálása

Futtasd az MI feldolgozást a videó 3D mozgásrögzítő adattá alakításához.

5
Alkalmazás a karaktereden

Töltsd le az animációt, és alkalmazd virtuális karaktereden a kedvenc 3D vagy játékmotorodban.

Korlátozások és megfontolások

  • Az ingyenes használat kredit alapú rendszerrel korlátozott
  • A mozgás pontossága a videó minőségétől, megvilágítástól és kameraelhelyezéstől függ
  • A felhőalapú feldolgozás ideje a felvétel hosszától és összetettségétől változik
  • Fejlett többszereplős rögzítés csak magasabb szintű csomagokban érhető el

Gyakran Ismételt Kérdések

Szükségem van mozgásrögzítő ruhára a Move.ai használatához?

Nem. A Move.ai teljesen jelölő nélküli, és szabványos videofelvételekkel működik, így nincs szükség speciális felszerelésre.

Alkalmas a Move.ai játékfejlesztéshez?

Igen. A Move.ai támogatja az Unreal Engine, Unity és más főbb játékfejlesztő platformokkal kompatibilis exportformátumokat.

Képes a Move.ai kéz- és ujjmozgás rögzítésére?

Igen. A kéz- és ujjkövetés támogatott, a csomagtól és a rögzítési beállítás minőségétől függően.

Van ingyenes verziója a Move.ai-nak?

Igen. A Move.ai korlátozott ingyenes krediteket kínál a kezdéshez, fizetős előfizetési csomagokkal a bővített és kereskedelmi használathoz.

További eszközök és platformok

Generatív művészeti platformok

Canva, Midjourney, Stability AI – Egyéb generatív művészeti platformok karaktertervezési ötletekhez és koncepciókutatáshoz.

Epic MetaHuman Creator

Webalapú eszköz hiperrealisztikus emberekhez. Teljesen riggelt karakterek valósághű hajjal és bőrrel, készen animációra bármely motorban.

Rokoko Vision

Ingyenes webkamerás mozgásrögzítő megoldás. Azonnal animálhatja karaktereit további hardver nélkül.

Adobe Mixamo

Ingyenes automatikus riggelés humanoidokhoz előfizetés nélkül. Több ezer előre elkészített animációt kínál használatra.

Teljes munkafolyamat: Minden egyben

Egy modern MI-alapú karakteralkotó munkafolyamat a következő kulcslépéseket követi:

1

Koncepció

Írja le karakterét szavakkal vagy vázolja fel. Használjon MI művészeti eszközöket (Firefly, Midjourney stb.) koncepcióképek generálásához.

2

Modell és rigg

Építsen 3D modellt vagy használjon meglévő sablont. Futtassa MI automatikus riggelőn (Mixamo vagy AccuRIG), hogy csontvázat kapjon.

3

Animálás

Rögzítsen mozgást Rokoko/DeepMotion/Move segítségével vagy animáljon kulcskockákat. A Cascadeur AutoPosing segíthet a mozgás finomításában.

4

Finomítás

Adjon hozzá arcanimációt MetaHuman Animatorral vagy Audio2Face-szel. Adjon hangot karakterének szintetikus avatár generátorral.

Gyors iteráció előnye: Minden lépést MI hajt, így gyorsan iterálhat – változtasson egy utasítást vagy hangsort, és a rendszer frissíti az eredményeket. Ez demokratizálja az animációt: kis csapatok és egyéni alkotók is elérhetik azokat az eredményeket, amelyek korábban nagy VFX csővezetékeket igényeltek.
Fontos emlékeztető: Az MI eszköz csak egy eszköz – a művész víziója és irányítása továbbra is kulcsfontosságú. Ezeknek az MI eszközöknek a hagyományos készségekkel való ötvözése adja a legjobb virtuális karaktereket, amelyek az Ön történetéhez vagy játékához igazodnak.

Az MI karakteralkotás jövője

Ahogy az MI fejlődik, még több képesség várható: valós idejű MI rendezők, amelyek menet közben igazítják az animációkat, vagy karakterek, amelyek reagálnak a közönségre. Egyelőre a fent bemutatott eszközök már teljes csővezetéket biztosítanak a karakteralkotáshoz.

Az MI bölcs használatával – a szöveges utasításoktól a végső renderelésig – gyorsabban és könnyebben hozhat létre teljesen animált virtuális karaktereket, mint valaha. A hozzáférhetőség, sebesség és minőség kombinációja izgalmas időszakot jelent animátorok, játékfejlesztők és tartalomkészítők számára minden szinten.

Fedezzen fel további kapcsolódó cikkeket
Külső hivatkozások
Ez a cikk az alábbi külső források alapján készült:
146 cikkek
Rosie Ha is an author at Inviai, specializing in sharing knowledge and solutions about artificial intelligence. With experience in researching and applying AI across various fields such as business, content creation, and automation, Rosie Ha delivers articles that are clear, practical, and inspiring. Her mission is to help everyone effectively harness AI to boost productivity and expand creative potential.
Kommentek 0
Hagyj egy kommentet

Még nincsenek kommentek. Légy te az első!

Search