ИИ создает виртуальных персонажей в анимации.

ИИ меняет процесс создания виртуальных персонажей в анимации, охватывая всё — от дизайна персонажей и 3D-моделирования до риггинга, захвата движений, анимации лиц и генерации голоса. В этой статье представлен полный гид по использованию ИИ для создания анимированных персонажей в 2D и 3D, а также практические инструменты и реальные примеры для аниматоров и создателей контента.

Виртуальные персонажи — от мультяшных героев до реалистичных цифровых людей — становятся проще в создании благодаря инструментам ИИ. Современный ИИ теперь поддерживает каждый этап анимации: концепт-арт и моделирование, автоматический риггинг, захват движений, анимацию лиц и даже синхронизацию губ с голосом.

Пример из индустрии: платформа MetaHuman от Epic Games обещает «высококачественных цифровых людей без сложностей», позволяя художникам быстро создавать фотореалистичных персонажей. Создатели могут просто описать персонажа или загрузить референсы, а ИИ сгенерирует дизайн, риги и даже анимированные выступления.

Это делает сложное создание персонажей гораздо доступнее для молодых студий и независимых аниматоров, демократизируя процесс, который раньше требовал больших VFX-команд.

Создание персонажей с помощью ИИ

Модели изображений на базе ИИ могут создавать арты персонажей по текстовым подсказкам или эскизам. Инструменты, такие как Adobe Firefly, позволяют описать персонажа и мгновенно получить иллюстрации в мультяшном стиле или даже короткие анимации.

Генерация изображений из текста

Опишите персонажа («яркий аниме-робот с цветами») и сразу получите стилизованные портреты или сцены всего по нескольким словам.

  • Мгновенное создание концепт-артов
  • Генерация раскадровок
  • Создание множества вариантов стиля

Генерация анимации из текста

Создавайте короткие анимированные клипы по подсказкам, превращая описания персонажей в движущиеся мультяшные сцены с голосом и движением.

  • Прототипирование анимированных персонажей
  • Создание движущихся визуальных схем
  • Быстрый эксперимент со стилями
Совет профессионала: Используйте описательные прилагательные (например, «светящийся», «в стиле cel-shading», «аниме») и стилистические подсказки («комиксы 1950-х»), чтобы получить нужный вид. После того как ИИ создаст концепт-изображения или анимации, у вас будет визуальный план дизайна персонажа, который можно доработать в 3D-программах.
Создание персонажей с помощью ИИ
Дизайны персонажей, созданные ИИ с помощью Adobe Firefly и аналогичных инструментов

Риггинг и моделирование с помощью ИИ

После создания внешнего вида следующий шаг — дать персонажу скелет и управляющие элементы (риггинг). Инструменты автоматического риггинга на базе ИИ значительно ускоряют этот процесс, автоматически размещая кости в реалистичных суставах.

Adobe Mixamo

Бесплатный автоматический риггинг для 3D-моделей гуманоидов. Автоматически размещает кости в реалистичных суставах без необходимости ручного позиционирования в позе Т. Поддерживает использование без роялти для личных и коммерческих проектов.

Reallusion AccuRIG

Риггер с поддержкой ИИ на основе алгоритмов глубокого обучения. Обрабатывает нестандартные позы, крупные конечности и сложных существ. Автоматически риггит управление пальцами и генерирует правильные веса для естественного движения.

Didimo Popul8

Корпоративный ИИ-пайплайн для массового создания персонажей. Мгновенно генерирует тысячи полностью риггированных, высококачественных NPC и толп, оптимизированных для игровых движков, таких как Unreal или Unity.
Преимущество рабочего процесса: Персонажей можно экспортировать в стандартных форматах (FBX, USD) для использования в движках Unity, Unreal или Blender. Пайплайны на базе ИИ сокращают ручную работу по моделированию и позволяют художникам сосредоточиться на творческих доработках, а не на базовом риггинге.
Риггинг и моделирование с помощью ИИ
Процесс автоматического риггинга 3D-моделей персонажей с помощью ИИ

Анимация персонажей с помощью ИИ

ИИ упрощает саму анимацию через бесмаркерный захват движений, редактирование ключевых кадров с учетом физики и инструменты анимации лиц, работающие без дорогого оборудования или костюмов.

Бесмаркерный захват движений

Преобразуйте видеозаписи в 3D-движения персонажей без дорогих костюмов или оборудования.

DeepMotion Animate 3D

Анализирует записанное видео и выводит данные 3D-захвата движений. Поддерживает веб-камеру или загруженные видео с отслеживанием лица и рук, фиксацией стоп и сглаживанием на основе физики. Автоматически ретаргетит движения на кастомных 3D-персонажах.

Move.ai

ИИ-захват движений, работающий с одной камерой или смартфоном. Запишите выступление на любое видео или iPhone, и ИИ преобразует его в 3D-анимацию ключевых кадров. Для более высокого качества доступны многокамерные варианты.
Ключевое преимущество: «Без костюмов. Без оборудования. Без ограничений» — аниматоры могут захватывать движения где угодно с помощью обычной камеры, делая профессиональную анимацию доступной для всех.

Редактирование ключевых кадров с учетом физики

Создавайте естественные, биомеханически правдоподобные движения с помощью ИИ.

Cascadeur

Редактор ключевых кадров с учетом физики на базе нейросетей. При установке нескольких ключевых поз AutoPosing автоматически корректирует остальное тело для создания естественного движения. AutoPhysics улучшает движение и превращает сырые данные захвата в плавную редактируемую анимацию.
  • Автоматический риггинг персонажей с помощью быстрого перетаскивания суставов
  • Точная настройка сложных поз с помощью ИИ
  • Добавление вторичных движений (отскок, перекрытие) с помощью ползунков
  • Значительное сокращение времени доработки

Анимация лиц

Управляйте реалистичными лицевыми ригами только по аудио.

NVIDIA Audio2Face

Открытая модель, использующая ИИ для управления 3D-лицевыми ригами только по аудио. Анализирует фонемы и интонацию для создания реалистичной синхронизации губ и выражений. Интегрируется в Unreal, Maya, iClone и Character Creator.

MetaHuman Animator

Инструмент Epic для захвата лиц в реальном времени. Записывает мимику актера в реальном времени, обеспечивая цифровым персонажам возможность воспроизводить человеческие эмоции с естественным исполнением.
Анимация персонажей с помощью ИИ
Инструменты анимации на базе ИИ для движений персонажей и выражений лиц

Голос и говорящие аватары

Виртуальным персонажам часто нужны голоса. ИИ может создавать их тоже, генерируя фотореалистичных или стилизованных аватаров, говорящих любой текст с идеальной синхронизацией губ.

Synthesia

Предлагает более 240 реалистичных говорящих ИИ-аватаров, которые превращают написанные сценарии в видеоклипы за считанные минуты. Введите диалог, выберите аватара, и ИИ создаст видео с персонажем, говорящим с естественной мимикой.

  • Настраиваемый внешний вид и язык
  • Идеально для обучающих видео и игровых диалогов
  • Экономия часов записи

D-ID, Typecast & HeyGen

Похожие платформы, предоставляющие фотореалистичные говорящие головы и голоса. Интегрируются в анимационные пайплайны, давая вашему виртуальному персонажу голос без найма актеров озвучивания или сложного риггинга синхронизации губ.

  • Фотореалистичные аватары
  • Поддержка множества языков
  • Бесшовная интеграция
Голос и говорящие аватары
Говорящие аватары, созданные ИИ, с реалистичной синхронизацией губ и выражениями

Популярные инструменты ИИ для виртуальных персонажей

Icon

Adobe Firefly

Творческий набор с генеративным ИИ

Информация о приложении

Разработчик Adobe Inc.
Поддерживаемые платформы
  • Веб-браузеры (настольные и мобильные)
  • Windows
  • macOS
  • Интеграция с Adobe Creative Cloud
Поддержка языков Многоязычная поддержка; доступно по всему миру
Модель ценообразования Фримиум — ограниченный бесплатный доступ с генеративными кредитами; платные планы Adobe открывают расширенное использование и продвинутые функции

Обзор

Adobe Firefly — платформа генеративного ИИ, которая позволяет создателям быстро и эффективно создавать высококачественный визуальный контент, включая виртуальных персонажей для анимации. Разработанная Adobe и бесшовно интегрированная в экосистему Creative Cloud, Firefly даёт возможность генерировать персонажей, сцены и дизайнерские элементы с помощью интуитивных текстовых запросов и инструментов с поддержкой ИИ. С акцентом на коммерчески безопасный контент, она идеально подходит для аниматоров, дизайнеров, маркетологов и студий, стремящихся оптимизировать рабочие процессы создания персонажей при сохранении профессиональных стандартов.

Adobe Firefly AI Image & Video
Интерфейс генерации изображений и видео на базе ИИ Adobe Firefly

Как это работает

Adobe Firefly использует передовые модели генеративного ИИ, обученные на лицензированных данных Adobe Stock, открытых лицензиях и материалах из общественного достояния. Такой подход обеспечивает более безопасный для коммерческого использования результат по сравнению со многими генераторами ИИ с открытым исходным кодом. Для анимации и создания виртуальных персонажей Firefly позволяет художникам быстро создавать концепции дизайна персонажей, костюмов, стилей лиц и визуального настроения. Бесшовная интеграция с такими инструментами, как Photoshop, Illustrator, Premiere Pro и Adobe Express, обеспечивает плавный переход с концепт-арта к анимационным процессам, поддерживая как отдельных создателей, так и профессиональные производственные команды.

Ключевые функции

Генерация изображений по тексту

Создавайте концепции персонажей и визуальные стили с помощью подробных текстовых запросов

Управление дизайном

Тонкая настройка стиля, цвета и композиции для согласованного дизайна персонажей

Интеграция с Creative Cloud

Бесшовный экспорт в Photoshop, Illustrator, Premiere Pro и Adobe Express

Коммерческая безопасность

Обучена на лицензированных и материалах из общественного достояния для безопасного коммерческого использования

Создание ассетов

Генерируйте персонажей, реквизит, фоны и дизайнерские элементы

Несколько вариантов

Мгновенно создавайте и сравнивайте несколько вариантов дизайна

Скачать или получить доступ

Начало работы

1
Создайте аккаунт

Создайте или войдите в аккаунт Adobe ID на сайте Adobe Firefly.

2
Напишите запрос

Введите подробный текстовый запрос, описывающий вашего виртуального персонажа, включая внешний вид, стиль и настроение.

3
Настройте параметры

Отрегулируйте стиль, цвет и композицию для уточнения дизайна персонажа.

4
Создайте варианты

Сгенерируйте несколько вариантов и выберите наиболее подходящий дизайн персонажа.

5
Экспорт и редактирование

Экспортируйте или откройте созданный ассет напрямую в приложениях Adobe Creative Cloud для дальнейшей анимации, риггинга или редактирования.

Важные замечания

Генеративные кредиты: Бесплатный доступ включает ограниченное количество генеративных кредитов. Для интенсивного или профессионального использования требуется платный план Adobe.
  • Продвинутая анимация персонажей (полное движение или риггинг) требует дополнительных инструментов, таких как Adobe After Effects или стороннее программное обеспечение для анимации
  • Качество результата зависит от чёткости запроса и может потребовать нескольких итераций для достижения желаемого результата
  • Для доступа к функциям Firefly требуется подключение к интернету и учётная запись Adobe

Часто задаваемые вопросы

Подходит ли Adobe Firefly для профессиональных анимационных проектов?

Да. Firefly специально разработан для профессиональных рабочих процессов и делает акцент на коммерчески безопасном контенте, что делает его идеальным для студий и профессиональных создателей.

Может ли Firefly создавать полностью анимированных персонажей?

Firefly специализируется на дизайне персонажей и визуальной генерации. Полная анимация обычно требует дополнительных инструментов, таких как Adobe After Effects или другое специализированное программное обеспечение для анимации.

Предлагает ли Adobe Firefly бесплатный план?

Да, Firefly предлагает бесплатный уровень с ограниченным количеством генеративных кредитов. Платные планы Adobe предоставляют более высокие лимиты кредитов и доступ к продвинутым функциям.

Могу ли я использовать персонажей, созданных Firefly, в коммерческих целях?

Да. Adobe Firefly обучен на лицензированных и материалах из общественного достояния, что делает его более подходящим для коммерческого использования по сравнению со многими альтернативными генераторами ИИ. Всегда проверяйте текущие условия Adobe для конкретных прав на коммерческое использование.

Icon

Reallusion Character Creator & iClone

Пакет для создания и анимации 3D-персонажей

Информация о приложении

Разработчик Reallusion Inc.
Поддерживаемые платформы Настольные компьютеры Windows
Поддержка языков Несколько языков, доступно по всему миру
Модель ценообразования Платное ПО с ограниченными по времени бесплатными пробными версиями

Обзор

Reallusion Character Creator и iClone представляют собой комплексное решение для создания высококачественных 3D-виртуальных персонажей и их анимации в реальном времени. Широко используемые в анимации, разработке игр, виртуальном производстве и кинематографическом превизуализировании, эти профессиональные инструменты позволяют дизайнерам создавать детализированных персонажей и оживлять их с помощью реалистичной анимации движений и мимики. Их высокая совместимость с основными игровыми движками и 3D-программами делает их идеальными для профессионалов, стремящихся к эффективным рабочим процессам анимации с персонажами.

Как это работает

Character Creator сосредоточен на генерации и настройке полностью риггированных 3D-персонажей с широким контролем над формами тела, чертами лица, материалами кожи, волосами и одеждой. iClone дополняет это, предоставляя среду анимации в реальном времени с редактированием движений, инструментами для мимики, системами камер и кинематографическим рендерингом. Вместе они поддерживают современные производственные пайплайны, включая экспорт в Unreal Engine и Unity, а также внедряют интеллектуальную автоматизацию и системы ассетов, значительно сокращающие ручную работу при создании и анимации персонажей.

Ключевые функции

Продвинутая генерация персонажей

Создавайте полностью настраиваемых 3D-персонажей с морфологической настройкой тела и лица.

Анимация в реальном времени

Многослойное редактирование движений, анимация лица и синхронизация губ в реальном времени.

Поддержка захвата движения

Совместимость с оборудованием и плагинами для захвата движений и мимики.

Интеграция с движками

Бесшовная интеграция в пайплайн с Unreal Engine, Unity, Blender, Maya и другими.

Обширная библиотека ассетов

Доступ к одежде, волосам, движениям, реквизиту и другим элементам настройки.

Загрузка

Начало работы

1
Скачайте и установите

Скачайте Character Creator и/или iClone с официального сайта Reallusion и завершите процесс установки.

2
Создайте персонажа

Используйте Character Creator для создания и настройки 3D-виртуального персонажа с помощью ползунков морфинга и библиотек ассетов.

3
Настройте внешний вид

Примените материалы, одежду, волосы и аксессуары для завершения модели персонажа.

4
Анимируйте в iClone

Отправьте персонажа в iClone для анимации с использованием клипов движений, покадровой анимации или захвата движения.

5
Завершите и экспортируйте

Отредактируйте выражения лица, синхронизацию губ, камеры и освещение, затем экспортируйте в игровой движок или выполните финальный рендеринг сцен.

Важные ограничения

  • Постоянной бесплатной версии нет
  • Для продвинутых функций требуются дополнительные платные плагины или пакеты контента
  • Более сложная кривая обучения по сравнению с простыми генераторами персонажей на базе ИИ
  • Только операционная система Windows

Часто задаваемые вопросы

Подходит ли Reallusion Character Creator & iClone для профессиональной анимации?

Да. Эти инструменты широко используются профессионалами в области анимации, разработки игр и виртуального производства.

Используют ли эти инструменты ИИ для автоматической генерации персонажей?

Они больше опираются на интеллектуальную автоматизацию и параметрические системы, а не на чистую генерацию персонажей по тексту, что даёт больше контроля над конечным результатом.

Можно ли экспортировать персонажей в игровые движки?

Да. Оба инструмента поддерживают экспорт в Unreal Engine и Unity с оптимизированными ригами для бесшовной интеграции.

Обязателен ли захват движения для анимации персонажей?

Нет. Захват движения необязателен; вы можете анимировать персонажей с помощью встроенных движений, ключевых кадров и инструментов анимации.

Icon

Reallusion AccuRIG

Автоматическое риггинг персонажей с поддержкой ИИ

Информация о приложении

Разработчик Reallusion Inc.
Поддерживаемые платформы Windows для настольных ПК (автономное приложение)
Поддержка языков Несколько языков; доступно по всему миру
Модель ценообразования Бесплатное использование (постоянная платная лицензия не требуется)

Обзор

Reallusion AccuRIG — это инструмент автоматического риггинга персонажей с поддержкой ИИ, который преобразует статичные 3D-модели персонажей в полностью риггированные, готовые к анимации объекты. Созданный для упрощения одного из самых технически сложных этапов анимации персонажей, AccuRIG позволяет художникам, аниматорам и разработчикам игр быстро и эффективно готовить персонажей к движению. Автоматизируя размещение костей и назначение весов кожи, он ускоряет производственные процессы и позволяет создателям сосредоточиться на анимации, повествовании и визуальном качестве.

Как это работает

AccuRIG использует интеллектуальную автоматизацию для анализа гуманоидных 3D-мешей и создания точных скелетных ригов с минимальным участием пользователя. Инструмент поддерживает разнообразные пропорции персонажей и сложность мешей, что делает его подходящим как для реалистичных, так и для стилизованных персонажей. Он бесшовно интегрируется с экосистемой Reallusion — включая iClone и Character Creator — и поддерживает экспорт в отраслевые форматы, такие как FBX и USD. Такая гибкость делает его идеальным для создателей, работающих в области анимации, виртуального производства и игровых движков в реальном времени.

Ключевые особенности

Автоматизация на базе ИИ

Автоматическое размещение костей и назначение весов кожи с интеллектуальным анализом

Универсальная поддержка персонажей

Работает с широким спектром гуманоидных мешей и пропорций персонажей

Просмотр анимаций

Встроенный просмотр анимаций с использованием ассетов ActorCore

Экспорт в несколько форматов

Экспорт в FBX и USD для Unreal Engine, Unity, Blender и iClone

Гибкая интеграция

Автономный рабочий процесс с опциональной интеграцией в инструменты Reallusion

Загрузка

Начало работы

1
Установите AccuRIG

Скачайте и установите AccuRIG с официального сайта Reallusion.

2
Импортируйте вашу модель

Импортируйте 3D-меш гуманоидного персонажа в поддерживаемом формате.

3
Определите маркеры суставов

Задайте базовые маркеры суставов для направления процесса автоматического риггинга.

4
Сгенерируйте риг

Запустите функцию автоматического риггинга на базе ИИ для создания костей и назначения весов кожи.

5
Просмотр и экспорт

Просмотрите анимации, при необходимости внесите небольшие корректировки и экспортируйте риггированного персонажа для анимации или игровых движков.

Ограничения и требования

  • Только платформа Windows; официальных версий для macOS или мобильных устройств нет
  • Оптимизирован для гуманоидных персонажей; не поддерживает не-гуманоидные модели
  • Для продвинутой настройки рига может потребоваться внешнее 3D-программное обеспечение
  • Точность риггинга зависит от качества и топологии меша

Часто задаваемые вопросы

Является ли Reallusion AccuRIG полностью бесплатным?

Да. AccuRIG предоставляется как бесплатный автономный инструмент автоматического риггинга от Reallusion без необходимости приобретения постоянной платной лицензии.

Требуется ли опыт риггинга для работы с AccuRIG?

Базовые знания 3D полезны, но инструмент разработан так, чтобы минимизировать техническую сложность риггинга, делая его доступным для пользователей с разным уровнем навыков.

Можно ли использовать AccuRIG с игровыми движками?

Да. Персонажи могут быть экспортированы в Unreal Engine и Unity с использованием стандартных форматов FBX и USD для бесшовной интеграции.

Заменяет ли AccuRIG полностью ручной риггинг?

Он значительно сокращает ручную работу и ускоряет процесс риггинга, но сложные персонажи могут потребовать доработки в других 3D-инструментах для продвинутой настройки.

Icon

DeepMotion Animate 3D

Инструмент анимации захвата движения на базе ИИ

Информация о приложении

Разработчик DeepMotion, Inc.
Поддерживаемые платформы
  • Веб (браузеры для ПК и мобильных устройств)
  • Инструменты 3D для Windows (экспорт)
  • Инструменты 3D для macOS (экспорт)
Поддержка языков Интерфейс на английском; доступно по всему миру
Модель ценообразования Freemium с ежемесячными бесплатными кредитами; платные подписки для расширенного использования и дополнительных функций

Обзор

DeepMotion Animate 3D — это платформа захвата движения на базе ИИ, которая преобразует стандартные видеозаписи в профессиональную 3D-анимацию персонажей. Исключая необходимость в специализированных костюмах или датчиках захвата движения, она делает анимацию персонажей доступной для независимых создателей, разработчиков игр и анимационных студий. Облачное решение обеспечивает реалистичные 3D-данные движения, совместимые с отраслевыми стандартами анимации и игровыми движками.

Ключевые функции

Захват движения на базе ИИ без маркеров

Анализируйте движения человека по стандартному видео без специализированного оборудования или датчиков.

Отслеживание всего тела и лица

Записывайте полное движение тела, жесты рук и мимику за один проход.

Облачная обработка

Не требует локальной установки; обработка анимаций происходит удалённо через браузер.

Экспорт в нескольких форматах

Экспортируйте в FBX, BVH, GLB и MP4 для бесшовной интеграции с профессиональными инструментами.

Поддержка нескольких актёров

Анимируйте нескольких персонажей одновременно (в зависимости от плана).

Готово для игровых движков

Совместимо с Unreal Engine, Unity, Blender, Maya и другим 3D-программным обеспечением.

Скачать или получить доступ

Начало работы

1
Создайте аккаунт

Зарегистрируйтесь и войдите в веб-платформу DeepMotion Animate 3D.

2
Загрузите видео

Загрузите видео с чётко видимым движением человека, снятое одной камерой.

3
Настройте параметры

Выберите настройки захвата движения, такие как тело, руки или лицо, в зависимости от ваших потребностей.

4
Обработайте анимацию

Запустите обработку ИИ для создания данных 3D-анимации.

5
Экспортируйте и используйте

Просмотрите результат и экспортируйте файл анимации для использования в предпочитаемом 3D- или игровом движке.

Важные замечания

Качество видео имеет значение: Качество анимации сильно зависит от чёткости видео, условий освещения и угла съёмки. Для лучших результатов используйте хорошо освещённые кадры с чётко видимым объектом.
  • Бесплатное использование ограничено ежемесячными кредитами
  • Для облачной обработки требуется стабильное интернет-соединение
  • Для продвинутой очистки и доработки анимации может потребоваться внешнее 3D-программное обеспечение
  • Не требуется специализированное оборудование для захвата движения

Часто задаваемые вопросы

Нужно ли оборудование для захвата движения?

Нет. DeepMotion Animate 3D работает со стандартными видеозаписями и не требует костюмов, датчиков или специализированного оборудования.

Подходит ли это для разработки игр?

Да. Платформа поддерживает форматы экспорта, широко используемые в Unreal Engine и Unity, что делает её идеальной для рабочих процессов разработки игр.

Поддерживается ли анимация лица?

Да. Отслеживание мимики доступно и включено в зависимости от выбранного плана подписки.

Есть ли бесплатная версия?

Да. DeepMotion предлагает бесплатный тариф с ограниченными ежемесячными кредитами, а также платные подписки для расширенного использования и дополнительных функций.

Icon

Move.ai

Инструмент захвата движения без маркеров на базе ИИ

Информация о приложении

Разработчик Move.ai Ltd.
Поддерживаемые платформы
  • Веб-платформа
  • Устройства iOS для захвата видео
  • Инструменты анимации для Windows (экспорт)
  • Инструменты анимации для macOS (экспорт)
Поддержка языков Интерфейс на английском; доступно по всему миру
Модель ценообразования Фримим с ограниченным количеством бесплатных кредитов; платные подписки для расширенного и коммерческого использования

Обзор

Move.ai — это решение для захвата движения без маркеров на базе ИИ, которое преобразует стандартные видеозаписи в готовую к производству 3D-анимацию. Исключая необходимость в костюмах для захвата движения или специализированном оборудовании, оно делает высококачественную анимацию персонажей доступной для независимых создателей, студий и разработчиков игр. Платформа захватывает реалистичные движения человека и преобразует их в чистые анимационные данные, которые легко интегрируются с современными пайплайнами анимации и разработки игр.

Как это работает

Move.ai использует передовое компьютерное зрение и пространственный ИИ для анализа движений человека на видеозаписях и преобразования их в точные 3D-данные движения. Просто запишите движение с помощью поддерживаемых мобильных устройств или камер, загрузите видео на облачную платформу и получите анимационные файлы, готовые к использованию на цифровых персонажах. Система поддерживает экспорт в отраслевые стандарты и работает с популярными инструментами, такими как Unreal Engine, Unity, Blender и Maya — значительно сокращая время настройки и затраты по сравнению с традиционными системами захвата движения.

Ключевые функции

Захват движения без маркеров

Анализ видео на базе ИИ без костюмов и маркеров

Отслеживание всего тела

Точное захватывание движений тела, рук и пальцев

Облачная обработка

Быстрая обработка с экспортом в отраслевые форматы

Совместимость с движками

Работает с Unreal Engine, Unity, Blender и Maya

Скачать или получить доступ

Начало работы

1
Создайте аккаунт

Зарегистрируйтесь на платформе Move.ai, чтобы начать работу.

2
Запишите видео движения

Запишите движение с помощью поддерживаемого устройства iOS или стандартной камеры.

3
Загрузите видео

Отправьте видео через веб-интерфейс Move.ai для обработки.

4
Создайте данные движения

Запустите обработку ИИ для преобразования видео в 3D-данные захвата движения.

5
Примените к вашему персонажу

Скачайте анимацию и примените её к вашему виртуальному персонажу в предпочитаемом 3D- или игровом движке.

Ограничения и особенности

  • Бесплатное использование ограничено системой кредитов
  • Точность движения зависит от качества видео, освещения и положения камеры
  • Время облачной обработки варьируется в зависимости от длины и сложности записи
  • Расширенный захват с несколькими актёрами доступен только на высоких тарифах

Часто задаваемые вопросы

Нужны ли костюмы для захвата движения, чтобы использовать Move.ai?

Нет. Move.ai полностью работает без маркеров и использует стандартные видеозаписи, исключая необходимость в специализированном оборудовании.

Подходит ли Move.ai для разработки игр?

Да. Move.ai поддерживает форматы экспорта, совместимые с Unreal Engine, Unity и другими основными платформами разработки игр.

Может ли Move.ai захватывать движения рук и пальцев?

Да. Отслеживание рук и пальцев поддерживается в зависимости от вашего плана и качества настройки захвата.

Существует ли бесплатная версия Move.ai?

Да. Move.ai предлагает ограниченное количество бесплатных кредитов для начала работы, а также платные подписки для расширенного и коммерческого использования.

Дополнительные инструменты и платформы

Платформы генеративного искусства

Canva, Midjourney, Stability AI — другие платформы генеративного искусства для идей дизайна персонажей и исследования концептов.

Epic MetaHuman Creator

Веб-инструмент для создания гиперреалистичных людей. Полностью риггированные персонажи с реалистичными волосами и кожей, готовые к анимации в любом движке.

Rokoko Vision

Бесплатное решение для захвата движений с помощью веб-камеры. Записывайте себя, чтобы мгновенно анимировать персонажей без дополнительного оборудования.

Adobe Mixamo

Бесплатный автоматический риггинг для гуманоидов без необходимости подписки. Предлагает тысячи готовых анимаций для использования.

Полный рабочий процесс: объединение всех этапов

Современный рабочий процесс создания персонажей с помощью ИИ включает следующие ключевые этапы:

1

Концепт

Опишите персонажа словами или нарисуйте эскиз. Используйте инструменты ИИ для создания концепт-изображений (Firefly, Midjourney и др.).

2

Моделирование и риггинг

Создайте 3D-модель или используйте готовый шаблон. Пропустите её через автоматический риггер на базе ИИ (Mixamo или AccuRIG), чтобы получить скелет.

3

Анимация

Захватите движения с помощью Rokoko, DeepMotion или Move, либо анимируйте ключевые кадры. AutoPosing в Cascadeur поможет доработать движения.

4

Доработка

Добавьте анимацию лиц с помощью MetaHuman Animator или Audio2Face. Дайте персонажу голос с помощью генератора синтетических аватаров.

Преимущество быстрой итерации: Каждый этап поддерживается ИИ, что позволяет быстро менять подсказки или голосовые линии, а система обновляет результаты. Это демократизирует анимацию: маленькие команды и одиночные создатели могут достигать результатов, которые раньше требовали больших VFX-команд.
Важное напоминание: ИИ — это инструмент, но видение и руководство художника остаются ключевыми. Сочетание этих инструментов с традиционными навыками даёт лучшие виртуальные персонажи, адаптированные под вашу историю или игру.

Будущее создания персонажей с помощью ИИ

По мере развития ИИ ожидайте ещё больше возможностей: режиссёры ИИ в реальном времени, адаптирующие анимации на лету, или персонажи, реагирующие на аудиторию. Пока что описанные выше инструменты уже обеспечивают полный пайплайн создания персонажей.

Используя ИИ разумно — от текстовых подсказок до финального рендера — вы можете создавать полностью анимированных виртуальных персонажей быстрее и проще, чем когда-либо. Сочетание доступности, скорости и качества делает это время захватывающим для аниматоров, разработчиков игр и создателей контента любого уровня.

Изучите больше связанных статей
Внешние источники
Эта статья подготовлена с использованием следующих внешних источников:
146 статьи
Рози Ха — автор на Inviai, специализирующаяся на знаниях и решениях в области искусственного интеллекта. Благодаря опыту исследований и применения ИИ в таких сферах, как бизнес, создание контента и автоматизация, Рози Ха предлагает понятные, практичные и вдохновляющие статьи. Её миссия — помочь людям эффективно использовать ИИ для повышения продуктивности и расширения творческих возможностей.
Комментарии 0
Оставить комментарий

Пока нет комментариев. Будьте первым, кто оставит отзыв!

Search