KI erstellt virtuelle Charaktere in der Animation.

KI verändert die Art und Weise, wie virtuelle Charaktere in der Animation erstellt werden, von der Charaktergestaltung und 3D-Modellierung bis hin zu Rigging, Motion Capture, Gesichtsanimation und Spracherzeugung. Dieser Artikel bietet einen umfassenden Leitfaden zur Nutzung von KI für den Aufbau animierter Charaktere in 2D und 3D sowie praktische Werkzeuge und reale Anwendungen für Animator:innen und Content-Ersteller:innen.

Virtuelle Charaktere – von Cartoon-Helden bis hin zu realistischen digitalen Menschen – werden dank KI-Tools immer einfacher zu erstellen. Fortschrittliche KI steuert heute jeden Schritt der Animation: Konzeptkunst und Modellierung, automatisches Rigging, Motion Capture, Gesichtsanimation und sogar sprachgesteuerte Lippen-Synchronisation.

Branchenbeispiel: Die MetaHuman-Plattform von Epic Games verspricht „hochwertige digitale Menschen leicht gemacht“ und ermöglicht es Künstler:innen, fotorealistische Charaktere schnell zu gestalten. Kreative können einfach einen Charakter beschreiben oder Referenzbilder hochladen, und die KI generiert Designs, Rigs und sogar animierte Darstellungen.

Dies macht die anspruchsvolle Charaktererstellung für junge Studios und Indie-Animator:innen viel zugänglicher und demokratisiert einen Prozess, der früher große VFX-Pipelines erforderte.

Charakterdesign mit KI

KI-gesteuerte Bildmodelle können Charakterkunstwerke aus Textvorgaben oder Skizzen erzeugen. Tools wie Adobe Firefly ermöglichen es, einen Charakter zu beschreiben und sofort Illustrationen im Cartoon-Stil oder sogar kurze Animationen zu erhalten.

Text-zu-Bild-Generierung

Beschreiben Sie einen Charakter („leuchtender Anime-Roboter mit Blumen“) und erhalten Sie sofort stilisierte Porträts oder Szenen aus nur wenigen beschreibenden Worten.

  • Erstellen Sie Konzeptkunst sofort
  • Generieren Sie Storyboards
  • Produzieren Sie mehrere Stilvariationen

Text-zu-Video-Animation

Erzeugen Sie kurze animierte Clips aus Vorgaben, die Charakterbeschreibungen in bewegte Cartoon-Szenen mit Stimme und Bewegung verwandeln.

  • Prototypen animierter Charaktere
  • Erstellen Sie bewegte visuelle Blaupausen
  • Experimentieren Sie schnell mit Stilen
Profi-Tipp: Verwenden Sie beschreibende Adjektive (z. B. „leuchtend“, „cell-shaded“, „Anime-Stil“) und Stilhinweise („Comic der 1950er“) für das gewünschte Aussehen. Sobald die KI Konzeptbilder oder Animationen erzeugt, haben Sie eine visuelle Vorlage für das Charakterdesign, die dann in 3D-Software verfeinert werden kann.
Charakterdesign mit KI
KI-generierte Charakterdesigns erstellt mit Adobe Firefly und ähnlichen Tools

Rigging und Modellierung mit KI

Nach dem Design folgt der Schritt, dem Charakter ein Skelett und Steuerungen zu geben (Rigging). KI-gestützte Auto-Rigging-Tools beschleunigen diesen Prozess erheblich, indem sie automatisch Knochen an realistischen Gelenken platzieren.

Adobe Mixamo

Kostenloses Auto-Rigging für humanoide 3D-Modelle. Platziert automatisch Knochen an realistischen Gelenken ohne manuelle T-Pose-Positionierung. Unterstützt lizenzfreie Nutzung für private oder kommerzielle Projekte.

Reallusion AccuRIG

KI-unterstützter Rigger mit Deep-Learning-Algorithmen. Bewältigt nicht-standardmäßige Posen, große Anhängsel und komplexe Kreaturen. Auto-riggt Fingersteuerungen und erzeugt korrekte Gewichte für natürliche Bewegungen.

Didimo Popul8

Enterprise-KI-Pipeline für massive Charaktergenerierung. Erzeugt sofort Tausende vollständig geriggter, hochwertiger NPCs und Menschenmengen, alle optimiert für Game Engines wie Unreal oder Unity.
Workflow-Vorteil: Charaktere können in Standardformaten (FBX, USD) exportiert werden für die Nutzung in Engines wie Unity, Unreal oder Blender. KI-gesteuerte Pipelines reduzieren manuelle Modellierungsarbeit und lassen Künstler:innen sich auf kreative Feinabstimmungen statt auf Basis-Rigging konzentrieren.
Rigging und Modellierung mit KI
KI-Auto-Rigging-Prozess für 3D-Charaktermodelle

Charakteranimation mit KI

KI vereinfacht die Animation selbst durch markerloses Motion Capture, physikbewusste Keyframe-Bearbeitung und Gesichtsanimationstools, die ohne teure Hardware oder Anzüge funktionieren.

Markerloses Motion Capture

Verwandeln Sie Videoaufnahmen in 3D-Charakterbewegungen ohne teure Anzüge oder Hardware.

DeepMotion Animate 3D

Analysiert aufgezeichnetes Video und liefert 3D-Motion-Capture-Daten. Unterstützt Webcam oder hochgeladene Videos mit Gesichts- und Hand-Tracking, Fußverriegelung und physikbasierter Glättung. Überträgt Bewegungen automatisch auf benutzerdefinierte 3D-Charaktere.

Move.ai

KI-basiertes Mocap, das mit einer einzigen Kamera oder einem Smartphone funktioniert. Nehmen Sie eine Performance mit jedem Video oder iPhone auf, und die KI wandelt sie in 3D-Keyframe-Animation um. Mehrkamera-Optionen für höhere Genauigkeit verfügbar.
Hauptvorteil: „Keine Anzüge. Keine Hardware. Keine Einschränkungen“ – Animator:innen können Bewegungen überall nur mit einer Kamera erfassen, was professionelle Animation für alle zugänglich macht.

Physikbewusste Keyframe-Bearbeitung

Erstellen Sie natürliche, biomechanisch plausible Bewegungen mit KI-Unterstützung.

Cascadeur

Physikbewusster Keyframe-Editor, der von neuronalen Netzwerken angetrieben wird. Wenn Sie einige Schlüsselposen setzen, passt AutoPosing automatisch den Rest des Körpers an, um natürliche Bewegungen zu erzeugen. AutoPhysics verfeinert die Bewegung und verwandelt rohe Motion-Capture-Daten in flüssige, bearbeitbare Animationen.
  • Auto-Rigging von Charakteren durch schnelles Drag-and-Drop von Gelenk-Layouts
  • Feinabstimmung komplexer Posen mit KI-Unterstützung
  • Hinzufügen von Sekundärbewegungen (Abprallen, Überlappungen) mit Schiebereglern
  • Signifikante Verkürzung der Nachbearbeitungszeit

Gesichtsanimation

Steuern Sie realistische Gesichts-Rigs allein durch Audio.

NVIDIA Audio2Face

Open-Source-Modell, das KI nutzt, um 3D-Gesichts-Rigs allein durch Audio zu steuern. Analysiert Phoneme und Intonation, um realistische Lippen-Synchronisation und Ausdrücke zu erzeugen. Integriert in Unreal, Maya, iClone und Character Creator.

MetaHuman Animator

Epics Echtzeit-Gesichtserfassungstool. Erfasst die Gesichtsausdrücke eines Schauspielers in Echtzeit, sodass digitale Charaktere menschliche Emotionen auf Abruf mit natürlicher Performance nachbilden können.
Charakteranimation mit KI
KI-gestützte Animationstools für Charakterbewegungen und Gesichtsausdrücke

Stimme und sprechende Avatare

Virtuelle Charaktere brauchen oft Stimmen. KI kann diese ebenfalls erzeugen und fotorealistische oder stilisierte Avatare generieren, die jeden Text mit perfekter Lippen-Synchronisation sprechen.

Synthesia

Bietet über 240 lebensechte sprechende KI-Avatare, die geschriebene Skripte in wenigen Minuten in Videoclips verwandeln. Tippen Sie Dialoge ein, wählen Sie einen Avatar aus, und die KI erzeugt ein Video, in dem der Charakter mit natürlichen Gesichtsausdrücken spricht.

  • Anpassbares Aussehen und Sprache
  • Ideal für Tutorials und Spieldialoge
  • Spart Stunden an Aufnahmezeit

D-ID, Typecast & HeyGen

Ähnliche Plattformen, die fotorealistische sprechende Köpfe und Stimmen bieten. In Animations-Pipelines integriert, verleihen diese Tools Ihrem virtuellen Charakter eine Stimme, ohne Synchronsprecher engagieren oder komplexes Lippen-Sync-Rigging benötigen zu müssen.

  • Fotorealistische Avatare
  • Mehrsprachige Unterstützung
  • Nahtlose Integration
Stimme und sprechende Avatare
KI-generierte sprechende Avatare mit realistischer Lippen-Synchronisation und Gesichtsausdrücken

Beliebte KI-Tools für virtuelle Charaktere

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Adobe Firefly

Generative KI-Kreativ-Suite

Anwendungsinformationen

Entwickler Adobe Inc.
Unterstützte Plattformen
  • Webbrowser (Desktop & Mobil)
  • Windows
  • macOS
  • Adobe Creative Cloud-Integration
Sprachunterstützung Mehrere Sprachen; weltweit verfügbar
Preismodell Freemium — Begrenzter kostenloser Zugang mit generativen Credits; kostenpflichtige Adobe-Pläne schalten höhere Nutzung und erweiterte Funktionen frei

Überblick

Adobe Firefly ist eine generative KI-Plattform, die Kreativen ermöglicht, schnell und effizient hochwertige visuelle Inhalte zu erstellen, einschließlich virtueller Charaktere für Animationen. Entwickelt von Adobe und nahtlos in das Creative Cloud-Ökosystem integriert, können Nutzer Charaktere, Szenen und Designelemente mit intuitiven Texteingaben und KI-unterstützten Werkzeugen generieren. Mit starkem Fokus auf kommerziell sichere Inhalte ist es ideal für Animator:innen, Designer:innen, Marketingfachleute und Studios, die ihre Charaktererstellungs-Workflows optimieren und gleichzeitig professionelle Standards einhalten möchten.

Adobe Firefly KI Bild- & Videoerzeugung
Adobe Firefly KI-gestützte Bild- und Videoerzeugungsoberfläche

Funktionsweise

Adobe Firefly nutzt fortschrittliche generative KI-Modelle, die auf lizenzierten Adobe Stock-, offen lizenzierten und Public-Domain-Inhalten trainiert sind. Dieser Ansatz sorgt für sicherere Ergebnisse für den kommerziellen Einsatz im Vergleich zu vielen Open-Source-KI-Generatoren. Für Animationen und die Erstellung virtueller Charaktere ermöglicht Firefly Künstler:innen, Charakterdesigns, Kostüme, Gesichtsstile und visuelle Stimmungen schnell zu entwickeln. Die nahtlose Integration mit Tools wie Photoshop, Illustrator, Premiere Pro und Adobe Express sorgt dafür, dass generierte Charaktere reibungslos vom Konzept bis zur Animationspipeline fließen und sowohl Einzelkreative als auch professionelle Produktionsteams unterstützt werden.

Hauptfunktionen

Text-zu-Bild-Generierung

Erstellen Sie Charakterkonzepte und visuelle Stile mit detaillierten Texteingaben

Designsteuerung

Feinabstimmung von Stil, Farbe und Komposition für konsistentes Charakterdesign

Creative Cloud-Integration

Nahtloser Export zu Photoshop, Illustrator, Premiere Pro und Adobe Express

Kommerzielle Sicherheit

Trainiert auf lizenzierten und Public-Domain-Inhalten für sichereren kommerziellen Einsatz

Asset-Erstellung

Generieren Sie Charaktere, Requisiten, Hintergründe und Designelemente

Mehrere Varianten

Erzeugen und vergleichen Sie mehrere Designoptionen sofort

Download oder Zugriff

Erste Schritte

1
Erstellen Sie Ihr Konto

Erstellen Sie ein Konto oder melden Sie sich mit einer Adobe ID auf der Adobe Firefly-Website an.

2
Schreiben Sie Ihren Prompt

Geben Sie eine detaillierte Texteingabe ein, die Ihren virtuellen Charakter beschreibt, einschließlich Aussehen, Stil und Stimmung.

3
Einstellungen verfeinern

Passen Sie Stil-, Farb- und Kompositions-Einstellungen an, um Ihr Charakterdesign zu optimieren.

4
Varianten generieren

Erzeugen Sie mehrere Varianten und wählen Sie das am besten geeignete Charakterdesign aus.

5
Exportieren & Bearbeiten

Exportieren oder öffnen Sie das generierte Asset direkt in Adobe Creative Cloud-Anwendungen zur weiteren Animation, Rigging oder Bearbeitung.

Wichtige Hinweise

Generative Credits: Der kostenlose Zugang beinhaltet begrenzte generative Credits. Für intensiven oder professionellen Gebrauch ist ein kostenpflichtiger Adobe-Plan erforderlich.
  • Fortgeschrittene Charakteranimation (vollständige Bewegung oder Rigging) erfordert zusätzliche Tools wie Adobe After Effects oder Drittanbieter-Animationssoftware
  • Die Ausgabequalität hängt von der Klarheit des Prompts ab und kann mehrere Iterationen erfordern, um gewünschte Ergebnisse zu erzielen
  • Internetverbindung und Adobe-Konto sind erforderlich, um auf Firefly-Funktionen zuzugreifen

Häufig gestellte Fragen

Ist Adobe Firefly für professionelle Animationsprojekte geeignet?

Ja. Firefly ist speziell für professionelle Workflows konzipiert und legt Wert auf kommerziell sichere Inhalte, was es ideal für Studios und professionelle Kreative macht.

Kann Firefly vollständig animierte Charaktere erstellen?

Firefly spezialisiert sich auf Charakterdesign und visuelle Generierung. Für vollständige Animationen sind in der Regel zusätzliche Tools wie Adobe After Effects oder andere spezialisierte Animationssoftware erforderlich.

Bietet Adobe Firefly einen kostenlosen Plan an?

Ja, Firefly bietet eine kostenlose Stufe mit begrenzten generativen Credits. Kostenpflichtige Adobe-Pläne bieten höhere Kreditlimits und Zugang zu erweiterten Funktionen.

Kann ich mit Firefly generierte Charaktere kommerziell nutzen?

Ja. Adobe Firefly ist auf lizenzierten und Public-Domain-Inhalten trainiert, was es für die kommerzielle Nutzung besser geeignet macht als viele alternative KI-Generatoren. Bitte prüfen Sie stets die aktuellen Adobe-Nutzungsbedingungen für spezifische kommerzielle Rechte.

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Reallusion Character Creator & iClone

3D-Charaktererstellung & Animationssuite

Anwendungsinformationen

Entwickler Reallusion Inc.
Unterstützte Plattformen Windows-Desktop
Sprachunterstützung Mehrere Sprachen, weltweit verfügbar
Preismodell Bezahlte Software mit zeitlich begrenzten Testversionen

Überblick

Reallusion Character Creator und iClone bilden eine umfassende Lösung zur Erstellung hochwertiger 3D-Virtual-Charaktere und deren Echtzeit-Animation. Weit verbreitet in Animation, Spieleentwicklung, virtueller Produktion und filmischer Previsualisierung ermöglichen diese professionellen Werkzeuge Design detaillierter Charaktere und deren lebendige Darstellung mit realistischer Bewegung und Gesichtsanimation. Ihre starke Pipeline-Kompatibilität mit großen Spiele-Engines und 3D-Software macht sie ideal für Profis, die effiziente, charakterorientierte Animations-Workflows suchen.

Funktionsweise

Character Creator konzentriert sich auf die Erstellung und Anpassung vollständig geriggter 3D-Charaktere mit umfangreicher Kontrolle über Körperformen, Gesichtszüge, Hautmaterialien, Haare und Kleidung. iClone ergänzt dies durch eine Echtzeit-Animationsumgebung mit Bewegungsbearbeitung, Gesichtsperformance-Tools, Kamerasystemen und filmischer Darstellung. Gemeinsam unterstützen sie moderne Produktionspipelines, einschließlich Export zu Unreal Engine und Unity, und integrieren intelligente Automatisierung und Asset-Systeme, die den manuellen Aufwand bei Charaktererstellung und Animation erheblich reduzieren.

Hauptfunktionen

Fortschrittliche Charaktererstellung

Erstellen Sie vollständig angepasste 3D-Charaktere mit morphbasierten Körper- und Gesichtsanpassungen.

Echtzeit-Animation

Bewegungsschichtung, Gesichtsanimation und Lippen-Synchronisation in einer Echtzeit-Umgebung.

Motion-Capture-Unterstützung

Kompatibel mit Motion-Capture- und Gesichts-Capture-Hardware sowie Plugins.

Engine-Integration

Nahtlose Pipeline-Integration mit Unreal Engine, Unity, Blender, Maya und mehr.

Umfangreiche Asset-Bibliothek

Zugang zu Kleidung, Haaren, Bewegungen, Requisiten und weiteren Anpassungs-Assets.

Download

Erste Schritte

1
Herunterladen und Installieren

Laden Sie Character Creator und/oder iClone von der offiziellen Reallusion-Website herunter und schließen Sie die Installation ab.

2
Entwerfen Sie Ihren Charakter

Verwenden Sie Character Creator, um einen 3D-Virtual-Charakter mit Morph-Reglern und Asset-Bibliotheken zu gestalten und anzupassen.

3
Aussehen anpassen

Wenden Sie Materialien, Kleidung, Haare und Accessoires an, um Ihr Charaktermodell zu vervollständigen.

4
In iClone animieren

Senden Sie den Charakter an iClone zur Animation mit Bewegungsclips, Keyframe-Animation oder Motion-Capture.

5
Finalisieren und Exportieren

Bearbeiten Sie Gesichtsausdrücke, Lippen-Synchronisation, Kameras und Beleuchtung, und exportieren Sie dann in eine Spiele-Engine oder rendern Sie finale Szenen.

Wichtige Einschränkungen

  • Keine dauerhaft kostenlose Version verfügbar
  • Erweiterte Funktionen erfordern zusätzliche kostenpflichtige Plugins oder Content-Pakete
  • Steilere Lernkurve im Vergleich zu einsteigerfreundlichen KI-Charaktergeneratoren
  • Nur Windows-Betriebssystem

Häufig gestellte Fragen

Ist Reallusion Character Creator & iClone für professionelle Animation geeignet?

Ja. Diese Werkzeuge werden von Branchenprofis in professionellen Animations-, Spieleentwicklungs- und virtuellen Produktionspipelines weit verbreitet eingesetzt.

Nutzen diese Tools KI zur automatischen Charaktererstellung?

Sie basieren eher auf intelligenter Automatisierung und parametrischen Systemen als auf reiner Text-zu-Charakter-KI-Generierung, was Ihnen mehr Kontrolle über das Endergebnis gibt.

Können Charaktere in Spiele-Engines exportiert werden?

Ja. Beide Tools unterstützen den Export zu Unreal Engine und Unity mit optimierten Charakter-Rigs für nahtlose Integration.

Ist Motion-Capture erforderlich, um Charaktere zu animieren?

Nein. Motion-Capture ist optional; Sie können Charaktere mit integrierten Bewegungen, Keyframes und Animationstools animieren.

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Reallusion AccuRIG

KI-gestütztes automatisches Charakter-Rigging

Anwendungsinformationen

Entwickler Reallusion Inc.
Unterstützte Plattformen Windows-Desktop (eigenständige Anwendung)
Sprachunterstützung Mehrere Sprachen; weltweit verfügbar
Preismodell Kostenlos nutzbar (keine dauerhafte kostenpflichtige Lizenz erforderlich)

Überblick

Reallusion AccuRIG ist ein KI-gestütztes automatisches Charakter-Rigging-Tool, das statische 3D-Charaktermodelle in vollständig geriggte, animationsbereite Assets verwandelt. Entwickelt, um einen der technisch anspruchsvollsten Schritte in der Charakteranimation zu vereinfachen, ermöglicht AccuRIG Künstlern, Animatoren und Spieleentwicklern, Charaktere schnell und effizient für Bewegungen vorzubereiten. Durch die Automatisierung der Knochenplatzierung und des Skin-Weightings beschleunigt es Produktionsabläufe und lässt Kreativen mehr Zeit für Animation, Storytelling und visuelle Qualität.

Funktionsweise

AccuRIG nutzt intelligente Automatisierung, um humanoide 3D-Meshes zu analysieren und mit minimalem Benutzereingriff präzise Skelett-Rigs zu erzeugen. Das Tool unterstützt unterschiedliche Charakterproportionen und Mesh-Komplexitäten, wodurch es sowohl für realistische als auch stilisierte Charaktere geeignet ist. Es integriert sich nahtlos in das Reallusion-Ökosystem – einschließlich iClone und Character Creator – und unterstützt den Export in branchenübliche Formate wie FBX und USD. Diese Flexibilität macht es ideal für Kreative, die in den Bereichen Animation, virtuelle Produktion und Echtzeit-Spiel-Engines arbeiten.

Hauptfunktionen

KI-gestützte Automatisierung

Automatische Knochenplatzierung und Skin-Weighting mit intelligenter Analyse

Vielseitige Charakterunterstützung

Funktioniert mit einer Vielzahl humanoider Charakter-Meshes und Proportionen

Bewegungsvorschau

Integrierte Bewegungsvorschau mit ActorCore-Animationsassets

Multi-Format-Export

Export als FBX und USD für Unreal Engine, Unity, Blender und iClone

Flexible Integration

Eigenständiger Workflow mit optionaler Integration in Reallusion-Tools

Download

Erste Schritte

1
AccuRIG installieren

Laden Sie AccuRIG von der offiziellen Website von Reallusion herunter und installieren Sie es.

2
Modell importieren

Importieren Sie ein humanoides 3D-Charakter-Mesh in einem unterstützten Format.

3
Gelenkmarker definieren

Definieren Sie grundlegende Gelenkmarker, um den Auto-Rigging-Prozess zu steuern.

4
Rig generieren

Führen Sie die KI-Auto-Rigging-Funktion aus, um Knochen und Skin-Weights zu erzeugen.

5
Vorschau & Export

Sehen Sie sich Bewegungen an, nehmen Sie bei Bedarf kleinere Anpassungen vor und exportieren Sie den geriggten Charakter für Animation oder Spiel-Engines.

Einschränkungen & Anforderungen

  • Nur Windows-Plattform; keine offiziellen macOS- oder Mobilversionen
  • Optimiert für humanoide Charaktere; nicht-humanoide Modelle werden nicht unterstützt
  • Erweiterte Rig-Anpassungen können externe 3D-Software erfordern
  • Rigging-Genauigkeit hängt von Mesh-Qualität und Topologie ab

Häufig gestellte Fragen

Ist Reallusion AccuRIG komplett kostenlos nutzbar?

Ja. AccuRIG wird als kostenloses eigenständiges Auto-Rigging-Tool von Reallusion angeboten, ohne dass eine dauerhafte kostenpflichtige Lizenz erforderlich ist.

Benötigt AccuRIG Vorerfahrung im Rigging?

Grundlegende 3D-Kenntnisse sind hilfreich, aber das Tool ist so konzipiert, dass die technische Komplexität des Riggings minimiert wird und es für Nutzer mit unterschiedlichen Kenntnisständen zugänglich ist.

Kann AccuRIG mit Spiel-Engines verwendet werden?

Ja. Charaktere können mit den Standardformaten FBX und USD für Unreal Engine und Unity exportiert werden, um eine nahtlose Integration zu gewährleisten.

Ersetzt AccuRIG manuelles Rigging vollständig?

Es reduziert den manuellen Aufwand erheblich und beschleunigt den Rigging-Prozess, aber komplexe Charaktere benötigen möglicherweise weiterhin Verfeinerungen in anderen 3D-Tools für erweiterte Anpassungen.

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DeepMotion Animate 3D

KI-gestütztes Motion-Capture-Animationswerkzeug

Anwendungsinformationen

Entwickler DeepMotion, Inc.
Unterstützte Plattformen
  • Web-basiert (Desktop- und Mobilbrowser)
  • Windows 3D-Tools (Exporte)
  • macOS 3D-Tools (Exporte)
Sprachunterstützung Englische Benutzeroberfläche; weltweit verfügbar
Preismodell Freemium mit monatlichen Gratis-Credits; kostenpflichtige Abonnements für höhere Nutzung und erweiterte Funktionen

Überblick

DeepMotion Animate 3D ist eine KI-gestützte Motion-Capture-Plattform, die Standard-Videoaufnahmen in professionelle 3D-Charakteranimationen verwandelt. Durch den Wegfall spezieller Motion-Capture-Anzüge oder Sensoren macht sie Charakteranimation für unabhängige Kreative, Spieleentwickler und Animationsstudios zugänglich. Die cloudbasierte Lösung liefert realistische 3D-Bewegungsdaten, die mit branchenüblichen Animations- und Spiele-Engines kompatibel sind.

Hauptfunktionen

Markerlose KI-Motion-Capture

Analysieren Sie menschliche Bewegungen aus Standardvideos ohne spezielle Ausrüstung oder Sensoren.

Ganzkörper- & Gesichtserfassung

Erfassen Sie vollständige Körperbewegungen, Handgesten und Gesichtsausdrücke in einem Durchgang.

Cloud-basierte Verarbeitung

Keine lokale Installation erforderlich; Animationen werden remote über den Browser verarbeitet.

Multi-Format-Export

Exportieren Sie in FBX, BVH, GLB und MP4 für nahtlose Integration in Branchentools.

Mehrfachakteur-Unterstützung

Animieren Sie mehrere Charaktere gleichzeitig (abhängig vom Plan).

Spiel-Engine-kompatibel

Kompatibel mit Unreal Engine, Unity, Blender, Maya und anderer 3D-Software.

Download oder Zugriff

Erste Schritte

1
Konto erstellen

Melden Sie sich auf der DeepMotion Animate 3D Webplattform an und loggen Sie sich ein.

2
Video hochladen

Laden Sie ein Video mit klar erkennbarer menschlicher Bewegung aus einer einzigen Kamera hoch.

3
Optionen konfigurieren

Wählen Sie Motion-Capture-Einstellungen wie Körper-, Hand- oder Gesichtserfassung entsprechend Ihren Anforderungen.

4
Animation verarbeiten

Starten Sie die KI-Verarbeitung, um Ihre 3D-Animationsdaten zu erzeugen.

5
Exportieren & verwenden

Vorschau des Ergebnisses anzeigen und die Animationsdatei für die Verwendung in Ihrer bevorzugten 3D- oder Spiele-Engine exportieren.

Wichtige Hinweise

Videoqualität ist entscheidend: Die Animationsqualität hängt stark von der Klarheit des Videos, den Lichtverhältnissen und dem Kamerawinkel ab. Sorgen Sie für gut beleuchtetes Filmmaterial mit klar sichtbarem Motiv für beste Ergebnisse.
  • Kostenlose Nutzung durch monatliche Credit-Limits begrenzt
  • Stabile Internetverbindung für Cloud-Verarbeitung erforderlich
  • Erweiterte Animationen erfordern möglicherweise externe 3D-Software zur Nachbearbeitung
  • Keine spezielle Motion-Capture-Hardware notwendig

Häufig gestellte Fragen

Benötige ich Motion-Capture-Hardware?

Nein. DeepMotion Animate 3D funktioniert mit Standard-Videoaufnahmen und benötigt keine Mocap-Anzüge, Sensoren oder spezielle Ausrüstung.

Ist das für die Spieleentwicklung geeignet?

Ja. Die Plattform unterstützt Exportformate, die häufig in Unreal Engine und Unity verwendet werden, und ist somit ideal für Spieleentwicklungs-Workflows.

Unterstützt es Gesichtsanimation?

Ja. Die Gesichtserfassung ist verfügbar und je nach gewähltem Abonnementplan enthalten.

Gibt es eine kostenlose Version?

Ja. DeepMotion bietet einen kostenlosen Tarif mit begrenzten monatlichen Credits an, kostenpflichtige Abonnements sind für höhere Nutzung und erweiterte Funktionen verfügbar.

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Move.ai

KI-basierte markerlose Motion-Capture-Lösung

Anwendungsinformationen

Entwickler Move.ai Ltd.
Unterstützte Plattformen
  • Webbasierte Plattform
  • iOS-Geräte für Videoaufnahmen
  • Windows-Animationswerkzeuge (Export)
  • macOS-Animationswerkzeuge (Export)
Sprachunterstützung Englische Benutzeroberfläche; weltweit verfügbar
Preismodell Freemium mit begrenzten kostenlosen Credits; kostenpflichtige Abonnements für erweiterte und kommerzielle Nutzung

Überblick

Move.ai ist eine KI-gestützte markerlose Motion-Capture-Lösung, die Standardvideoaufnahmen in produktionsfertige 3D-Animationen verwandelt. Durch den Wegfall von Motion-Capture-Anzügen oder spezieller Hardware macht sie hochwertige Charakteranimation für unabhängige Kreative, Studios und Spieleentwickler zugänglich. Die Plattform erfasst realistische menschliche Bewegungen und wandelt sie in saubere Animationsdaten um, die sich nahtlos in moderne Animations- und Spieleentwicklungs-Pipelines integrieren lassen.

Funktionsweise

Move.ai nutzt fortschrittliche Computer-Vision und räumliche KI, um menschliche Bewegungen aus Videoaufnahmen zu analysieren und in präzise 3D-Bewegungsdaten umzuwandeln. Nehmen Sie Bewegungen einfach mit unterstützten Mobilgeräten oder Kameras auf, laden Sie das Filmmaterial auf die Cloud-Plattform hoch und erhalten Sie Animationsdateien, die für digitale Charaktere einsatzbereit sind. Das System unterstützt branchenübliche Exportformate und arbeitet mit beliebten Tools wie Unreal Engine, Unity, Blender und Maya – was die Einrichtungszeit und Kosten im Vergleich zu traditionellen Motion-Capture-Systemen erheblich reduziert.

Hauptfunktionen

Markerlose Motion-Capture

KI-gestützte Videoanalyse ohne Anzüge oder Marker

Ganzkörper-Tracking

Erfasst Körper-, Hand- und Fingerbewegungen präzise

Cloud-Verarbeitung

Schnelle Verarbeitung mit branchenüblichen Exportformaten

Engine-Kompatibilität

Funktioniert mit Unreal Engine, Unity, Blender und Maya

Download oder Zugriff

Erste Schritte

1
Erstellen Sie Ihr Konto

Melden Sie sich auf der Move.ai-Plattform an, um zu starten.

2
Bewegungsaufnahmen erstellen

Nehmen Sie Bewegungen mit einem unterstützten iOS-Gerät oder einer Standardkamera auf.

3
Video hochladen

Laden Sie Ihr Filmmaterial zur Verarbeitung in die Move.ai-Weboberfläche hoch.

4
Bewegungsdaten generieren

Starten Sie die KI-Verarbeitung, um das Video in 3D-Motion-Capture-Daten umzuwandeln.

5
Auf Ihren Charakter anwenden

Laden Sie die Animation herunter und wenden Sie sie in Ihrer bevorzugten 3D- oder Game-Engine auf Ihren virtuellen Charakter an.

Einschränkungen & Hinweise

  • Kostenlose Nutzung durch kreditbasiertes System begrenzt
  • Bewegungsgenauigkeit abhängig von Videoqualität, Beleuchtung und Kamerapositionierung
  • Cloud-Verarbeitungszeit variiert je nach Aufnahmezeit und Komplexität
  • Erweiterte Mehrpersonen-Erfassung nur in höherwertigen Tarifen verfügbar

Häufig gestellte Fragen

Benötige ich Motion-Capture-Anzüge, um Move.ai zu verwenden?

Nein. Move.ai ist vollständig markerlos und funktioniert mit Standardvideoaufnahmen, sodass keine spezielle Ausrüstung erforderlich ist.

Ist Move.ai für die Spieleentwicklung geeignet?

Ja. Move.ai unterstützt Exportformate, die mit Unreal Engine, Unity und anderen wichtigen Spieleentwicklungsplattformen kompatibel sind.

Kann Move.ai Hand- und Fingerbewegungen erfassen?

Ja. Hand- und Fingertracking wird unterstützt, abhängig von Ihrem Tarif und der Qualität des Aufnahme-Setups.

Gibt es eine kostenlose Version von Move.ai?

Ja. Move.ai bietet begrenzte kostenlose Credits zum Einstieg an, mit kostenpflichtigen Abonnements für erweiterte und kommerzielle Nutzung.

Zusätzliche Tools & Plattformen

Generative Kunstplattformen

Canva, Midjourney, Stability AI – Weitere generative Kunstplattformen für Ideen zum Charakterdesign und Konzeptentwicklung.

Epic MetaHuman Creator

Webbasiertes Tool für hyperrealistische Menschen. Vollständig geriggte Charaktere mit realistischem Haar und Haut, bereit für Animation in jeder Engine.

Rokoko Vision

Kostenlose Webcam-basierte Mocap-Lösung. Nehmen Sie sich selbst auf, um Charaktere sofort ohne zusätzliche Hardware zu animieren.

Adobe Mixamo

Kostenloses Auto-Rigging für Humanoide ohne Abonnement. Bietet Tausende vorgefertigter Animationen zur sofortigen Nutzung.

Komplett-Workflow: Alles zusammenfügen

Ein moderner, KI-gestützter Charaktererstellungs-Workflow folgt diesen Schritten:

1

Konzept

Beschreiben Sie Ihren Charakter in Worten oder skizzieren Sie ihn. Nutzen Sie KI-Kunsttools (Firefly, Midjourney usw.), um Konzeptbilder zu generieren.

2

Modell & Rig

Erstellen Sie ein 3D-Modell oder verwenden Sie eine vorhandene Vorlage. Führen Sie es durch einen KI-Auto-Rigger (Mixamo oder AccuRIG), um ein Skelett zu erhalten.

3

Animieren

Erfassen Sie Bewegungen via Rokoko/DeepMotion/Move oder animieren Sie Keyframes. Cascadeurs AutoPosing kann helfen, Bewegungen zu verfeinern.

4

Nachbearbeitung

Fügen Sie Gesichtsanimation mit MetaHuman Animator oder Audio2Face hinzu. Verleihen Sie Ihrem Charakter eine Stimme mit einem synthetischen Avatar-Generator.

Vorteil schneller Iterationen: Da jeder Schritt von KI unterstützt wird, können Sie schnell iterieren – ändern Sie eine Vorgabe oder eine Sprachzeile, und das System aktualisiert die Ergebnisse. Dies demokratisiert die Animation: Kleine Teams und Einzelpersonen können Ergebnisse erzielen, die früher große VFX-Pipelines erforderten.
Wichtiger Hinweis: KI ist ein Werkzeug – die Vision und Führung der Künstler:innen bleiben entscheidend. Die Kombination dieser KI-Tools mit traditionellen Fähigkeiten führt zu den besten virtuellen Charakteren, die auf Ihre Geschichte oder Ihr Spiel zugeschnitten sind.

Die Zukunft der KI-Charaktererstellung

Mit dem Fortschritt der KI sind noch mehr Fähigkeiten zu erwarten: Echtzeit-KI-Regisseure, die Animationen spontan anpassen, oder Charaktere, die auf das Publikum reagieren. Für den Moment bieten die oben behandelten Tools bereits eine vollständige Pipeline zur Charaktererstellung.

Durch klugen Einsatz von KI – von Textvorgaben bis zum finalen Render – können Sie vollständig animierte virtuelle Charaktere schneller und einfacher als je zuvor erstellen. Die Kombination aus Zugänglichkeit, Geschwindigkeit und Qualität macht dies zu einer spannenden Zeit für Animator:innen, Spieleentwickler:innen und Content-Ersteller:innen aller Erfahrungsstufen.

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Externe Quellen
Dieser Artikel wurde unter Bezugnahme auf die folgenden externen Quellen erstellt:
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Rosie Ha ist Autorin bei Inviai und spezialisiert auf das Teilen von Wissen und Lösungen im Bereich Künstliche Intelligenz. Mit ihrer Erfahrung in der Forschung und Anwendung von KI in verschiedenen Bereichen wie Geschäft, Content-Erstellung und Automatisierung bietet Rosie Ha verständliche, praxisnahe und inspirierende Beiträge. Ihre Mission ist es, Menschen dabei zu unterstützen, KI effektiv zu nutzen, um Produktivität zu steigern und kreative Potenziale zu erweitern.
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