KI erstellt virtuelle Charaktere in der Animation.
KI verändert die Art und Weise, wie virtuelle Charaktere in der Animation erstellt werden, von der Charaktergestaltung und 3D-Modellierung bis hin zu Rigging, Motion Capture, Gesichtsanimation und Spracherzeugung. Dieser Artikel bietet einen umfassenden Leitfaden zur Nutzung von KI für den Aufbau animierter Charaktere in 2D und 3D sowie praktische Werkzeuge und reale Anwendungen für Animator:innen und Content-Ersteller:innen.
Virtuelle Charaktere – von Cartoon-Helden bis hin zu realistischen digitalen Menschen – werden dank KI-Tools immer einfacher zu erstellen. Fortschrittliche KI steuert heute jeden Schritt der Animation: Konzeptkunst und Modellierung, automatisches Rigging, Motion Capture, Gesichtsanimation und sogar sprachgesteuerte Lippen-Synchronisation.
Dies macht die anspruchsvolle Charaktererstellung für junge Studios und Indie-Animator:innen viel zugänglicher und demokratisiert einen Prozess, der früher große VFX-Pipelines erforderte.
Charakterdesign mit KI
KI-gesteuerte Bildmodelle können Charakterkunstwerke aus Textvorgaben oder Skizzen erzeugen. Tools wie Adobe Firefly ermöglichen es, einen Charakter zu beschreiben und sofort Illustrationen im Cartoon-Stil oder sogar kurze Animationen zu erhalten.
Text-zu-Bild-Generierung
Beschreiben Sie einen Charakter („leuchtender Anime-Roboter mit Blumen“) und erhalten Sie sofort stilisierte Porträts oder Szenen aus nur wenigen beschreibenden Worten.
- Erstellen Sie Konzeptkunst sofort
- Generieren Sie Storyboards
- Produzieren Sie mehrere Stilvariationen
Text-zu-Video-Animation
Erzeugen Sie kurze animierte Clips aus Vorgaben, die Charakterbeschreibungen in bewegte Cartoon-Szenen mit Stimme und Bewegung verwandeln.
- Prototypen animierter Charaktere
- Erstellen Sie bewegte visuelle Blaupausen
- Experimentieren Sie schnell mit Stilen

Rigging und Modellierung mit KI
Nach dem Design folgt der Schritt, dem Charakter ein Skelett und Steuerungen zu geben (Rigging). KI-gestützte Auto-Rigging-Tools beschleunigen diesen Prozess erheblich, indem sie automatisch Knochen an realistischen Gelenken platzieren.
Adobe Mixamo
Reallusion AccuRIG
Didimo Popul8

Charakteranimation mit KI
KI vereinfacht die Animation selbst durch markerloses Motion Capture, physikbewusste Keyframe-Bearbeitung und Gesichtsanimationstools, die ohne teure Hardware oder Anzüge funktionieren.
Markerloses Motion Capture
Verwandeln Sie Videoaufnahmen in 3D-Charakterbewegungen ohne teure Anzüge oder Hardware.
DeepMotion Animate 3D
Move.ai
Physikbewusste Keyframe-Bearbeitung
Erstellen Sie natürliche, biomechanisch plausible Bewegungen mit KI-Unterstützung.
Cascadeur
- Auto-Rigging von Charakteren durch schnelles Drag-and-Drop von Gelenk-Layouts
- Feinabstimmung komplexer Posen mit KI-Unterstützung
- Hinzufügen von Sekundärbewegungen (Abprallen, Überlappungen) mit Schiebereglern
- Signifikante Verkürzung der Nachbearbeitungszeit
Gesichtsanimation
Steuern Sie realistische Gesichts-Rigs allein durch Audio.
NVIDIA Audio2Face
MetaHuman Animator

Stimme und sprechende Avatare
Virtuelle Charaktere brauchen oft Stimmen. KI kann diese ebenfalls erzeugen und fotorealistische oder stilisierte Avatare generieren, die jeden Text mit perfekter Lippen-Synchronisation sprechen.
Synthesia
Bietet über 240 lebensechte sprechende KI-Avatare, die geschriebene Skripte in wenigen Minuten in Videoclips verwandeln. Tippen Sie Dialoge ein, wählen Sie einen Avatar aus, und die KI erzeugt ein Video, in dem der Charakter mit natürlichen Gesichtsausdrücken spricht.
- Anpassbares Aussehen und Sprache
- Ideal für Tutorials und Spieldialoge
- Spart Stunden an Aufnahmezeit
D-ID, Typecast & HeyGen
Ähnliche Plattformen, die fotorealistische sprechende Köpfe und Stimmen bieten. In Animations-Pipelines integriert, verleihen diese Tools Ihrem virtuellen Charakter eine Stimme, ohne Synchronsprecher engagieren oder komplexes Lippen-Sync-Rigging benötigen zu müssen.
- Fotorealistische Avatare
- Mehrsprachige Unterstützung
- Nahtlose Integration

Beliebte KI-Tools für virtuelle Charaktere
Adobe Firefly
Anwendungsinformationen
| Entwickler | Adobe Inc. |
| Unterstützte Plattformen |
|
| Sprachunterstützung | Mehrere Sprachen; weltweit verfügbar |
| Preismodell | Freemium — Begrenzter kostenloser Zugang mit generativen Credits; kostenpflichtige Adobe-Pläne schalten höhere Nutzung und erweiterte Funktionen frei |
Überblick
Adobe Firefly ist eine generative KI-Plattform, die Kreativen ermöglicht, schnell und effizient hochwertige visuelle Inhalte zu erstellen, einschließlich virtueller Charaktere für Animationen. Entwickelt von Adobe und nahtlos in das Creative Cloud-Ökosystem integriert, können Nutzer Charaktere, Szenen und Designelemente mit intuitiven Texteingaben und KI-unterstützten Werkzeugen generieren. Mit starkem Fokus auf kommerziell sichere Inhalte ist es ideal für Animator:innen, Designer:innen, Marketingfachleute und Studios, die ihre Charaktererstellungs-Workflows optimieren und gleichzeitig professionelle Standards einhalten möchten.

Funktionsweise
Adobe Firefly nutzt fortschrittliche generative KI-Modelle, die auf lizenzierten Adobe Stock-, offen lizenzierten und Public-Domain-Inhalten trainiert sind. Dieser Ansatz sorgt für sicherere Ergebnisse für den kommerziellen Einsatz im Vergleich zu vielen Open-Source-KI-Generatoren. Für Animationen und die Erstellung virtueller Charaktere ermöglicht Firefly Künstler:innen, Charakterdesigns, Kostüme, Gesichtsstile und visuelle Stimmungen schnell zu entwickeln. Die nahtlose Integration mit Tools wie Photoshop, Illustrator, Premiere Pro und Adobe Express sorgt dafür, dass generierte Charaktere reibungslos vom Konzept bis zur Animationspipeline fließen und sowohl Einzelkreative als auch professionelle Produktionsteams unterstützt werden.
Hauptfunktionen
Erstellen Sie Charakterkonzepte und visuelle Stile mit detaillierten Texteingaben
Feinabstimmung von Stil, Farbe und Komposition für konsistentes Charakterdesign
Nahtloser Export zu Photoshop, Illustrator, Premiere Pro und Adobe Express
Trainiert auf lizenzierten und Public-Domain-Inhalten für sichereren kommerziellen Einsatz
Generieren Sie Charaktere, Requisiten, Hintergründe und Designelemente
Erzeugen und vergleichen Sie mehrere Designoptionen sofort
Download oder Zugriff
Erste Schritte
Erstellen Sie ein Konto oder melden Sie sich mit einer Adobe ID auf der Adobe Firefly-Website an.
Geben Sie eine detaillierte Texteingabe ein, die Ihren virtuellen Charakter beschreibt, einschließlich Aussehen, Stil und Stimmung.
Passen Sie Stil-, Farb- und Kompositions-Einstellungen an, um Ihr Charakterdesign zu optimieren.
Erzeugen Sie mehrere Varianten und wählen Sie das am besten geeignete Charakterdesign aus.
Exportieren oder öffnen Sie das generierte Asset direkt in Adobe Creative Cloud-Anwendungen zur weiteren Animation, Rigging oder Bearbeitung.
Wichtige Hinweise
- Fortgeschrittene Charakteranimation (vollständige Bewegung oder Rigging) erfordert zusätzliche Tools wie Adobe After Effects oder Drittanbieter-Animationssoftware
- Die Ausgabequalität hängt von der Klarheit des Prompts ab und kann mehrere Iterationen erfordern, um gewünschte Ergebnisse zu erzielen
- Internetverbindung und Adobe-Konto sind erforderlich, um auf Firefly-Funktionen zuzugreifen
Häufig gestellte Fragen
Ja. Firefly ist speziell für professionelle Workflows konzipiert und legt Wert auf kommerziell sichere Inhalte, was es ideal für Studios und professionelle Kreative macht.
Firefly spezialisiert sich auf Charakterdesign und visuelle Generierung. Für vollständige Animationen sind in der Regel zusätzliche Tools wie Adobe After Effects oder andere spezialisierte Animationssoftware erforderlich.
Ja, Firefly bietet eine kostenlose Stufe mit begrenzten generativen Credits. Kostenpflichtige Adobe-Pläne bieten höhere Kreditlimits und Zugang zu erweiterten Funktionen.
Ja. Adobe Firefly ist auf lizenzierten und Public-Domain-Inhalten trainiert, was es für die kommerzielle Nutzung besser geeignet macht als viele alternative KI-Generatoren. Bitte prüfen Sie stets die aktuellen Adobe-Nutzungsbedingungen für spezifische kommerzielle Rechte.
Reallusion Character Creator & iClone
Anwendungsinformationen
| Entwickler | Reallusion Inc. |
| Unterstützte Plattformen | Windows-Desktop |
| Sprachunterstützung | Mehrere Sprachen, weltweit verfügbar |
| Preismodell | Bezahlte Software mit zeitlich begrenzten Testversionen |
Überblick
Reallusion Character Creator und iClone bilden eine umfassende Lösung zur Erstellung hochwertiger 3D-Virtual-Charaktere und deren Echtzeit-Animation. Weit verbreitet in Animation, Spieleentwicklung, virtueller Produktion und filmischer Previsualisierung ermöglichen diese professionellen Werkzeuge Design detaillierter Charaktere und deren lebendige Darstellung mit realistischer Bewegung und Gesichtsanimation. Ihre starke Pipeline-Kompatibilität mit großen Spiele-Engines und 3D-Software macht sie ideal für Profis, die effiziente, charakterorientierte Animations-Workflows suchen.
Funktionsweise
Character Creator konzentriert sich auf die Erstellung und Anpassung vollständig geriggter 3D-Charaktere mit umfangreicher Kontrolle über Körperformen, Gesichtszüge, Hautmaterialien, Haare und Kleidung. iClone ergänzt dies durch eine Echtzeit-Animationsumgebung mit Bewegungsbearbeitung, Gesichtsperformance-Tools, Kamerasystemen und filmischer Darstellung. Gemeinsam unterstützen sie moderne Produktionspipelines, einschließlich Export zu Unreal Engine und Unity, und integrieren intelligente Automatisierung und Asset-Systeme, die den manuellen Aufwand bei Charaktererstellung und Animation erheblich reduzieren.
Hauptfunktionen
Erstellen Sie vollständig angepasste 3D-Charaktere mit morphbasierten Körper- und Gesichtsanpassungen.
Bewegungsschichtung, Gesichtsanimation und Lippen-Synchronisation in einer Echtzeit-Umgebung.
Kompatibel mit Motion-Capture- und Gesichts-Capture-Hardware sowie Plugins.
Nahtlose Pipeline-Integration mit Unreal Engine, Unity, Blender, Maya und mehr.
Zugang zu Kleidung, Haaren, Bewegungen, Requisiten und weiteren Anpassungs-Assets.
Download
Erste Schritte
Laden Sie Character Creator und/oder iClone von der offiziellen Reallusion-Website herunter und schließen Sie die Installation ab.
Verwenden Sie Character Creator, um einen 3D-Virtual-Charakter mit Morph-Reglern und Asset-Bibliotheken zu gestalten und anzupassen.
Wenden Sie Materialien, Kleidung, Haare und Accessoires an, um Ihr Charaktermodell zu vervollständigen.
Senden Sie den Charakter an iClone zur Animation mit Bewegungsclips, Keyframe-Animation oder Motion-Capture.
Bearbeiten Sie Gesichtsausdrücke, Lippen-Synchronisation, Kameras und Beleuchtung, und exportieren Sie dann in eine Spiele-Engine oder rendern Sie finale Szenen.
Wichtige Einschränkungen
- Keine dauerhaft kostenlose Version verfügbar
- Erweiterte Funktionen erfordern zusätzliche kostenpflichtige Plugins oder Content-Pakete
- Steilere Lernkurve im Vergleich zu einsteigerfreundlichen KI-Charaktergeneratoren
- Nur Windows-Betriebssystem
Häufig gestellte Fragen
Ja. Diese Werkzeuge werden von Branchenprofis in professionellen Animations-, Spieleentwicklungs- und virtuellen Produktionspipelines weit verbreitet eingesetzt.
Sie basieren eher auf intelligenter Automatisierung und parametrischen Systemen als auf reiner Text-zu-Charakter-KI-Generierung, was Ihnen mehr Kontrolle über das Endergebnis gibt.
Ja. Beide Tools unterstützen den Export zu Unreal Engine und Unity mit optimierten Charakter-Rigs für nahtlose Integration.
Nein. Motion-Capture ist optional; Sie können Charaktere mit integrierten Bewegungen, Keyframes und Animationstools animieren.
Reallusion AccuRIG
Anwendungsinformationen
| Entwickler | Reallusion Inc. |
| Unterstützte Plattformen | Windows-Desktop (eigenständige Anwendung) |
| Sprachunterstützung | Mehrere Sprachen; weltweit verfügbar |
| Preismodell | Kostenlos nutzbar (keine dauerhafte kostenpflichtige Lizenz erforderlich) |
Überblick
Reallusion AccuRIG ist ein KI-gestütztes automatisches Charakter-Rigging-Tool, das statische 3D-Charaktermodelle in vollständig geriggte, animationsbereite Assets verwandelt. Entwickelt, um einen der technisch anspruchsvollsten Schritte in der Charakteranimation zu vereinfachen, ermöglicht AccuRIG Künstlern, Animatoren und Spieleentwicklern, Charaktere schnell und effizient für Bewegungen vorzubereiten. Durch die Automatisierung der Knochenplatzierung und des Skin-Weightings beschleunigt es Produktionsabläufe und lässt Kreativen mehr Zeit für Animation, Storytelling und visuelle Qualität.
Funktionsweise
AccuRIG nutzt intelligente Automatisierung, um humanoide 3D-Meshes zu analysieren und mit minimalem Benutzereingriff präzise Skelett-Rigs zu erzeugen. Das Tool unterstützt unterschiedliche Charakterproportionen und Mesh-Komplexitäten, wodurch es sowohl für realistische als auch stilisierte Charaktere geeignet ist. Es integriert sich nahtlos in das Reallusion-Ökosystem – einschließlich iClone und Character Creator – und unterstützt den Export in branchenübliche Formate wie FBX und USD. Diese Flexibilität macht es ideal für Kreative, die in den Bereichen Animation, virtuelle Produktion und Echtzeit-Spiel-Engines arbeiten.
Hauptfunktionen
Automatische Knochenplatzierung und Skin-Weighting mit intelligenter Analyse
Funktioniert mit einer Vielzahl humanoider Charakter-Meshes und Proportionen
Integrierte Bewegungsvorschau mit ActorCore-Animationsassets
Export als FBX und USD für Unreal Engine, Unity, Blender und iClone
Eigenständiger Workflow mit optionaler Integration in Reallusion-Tools
Download
Erste Schritte
Laden Sie AccuRIG von der offiziellen Website von Reallusion herunter und installieren Sie es.
Importieren Sie ein humanoides 3D-Charakter-Mesh in einem unterstützten Format.
Definieren Sie grundlegende Gelenkmarker, um den Auto-Rigging-Prozess zu steuern.
Führen Sie die KI-Auto-Rigging-Funktion aus, um Knochen und Skin-Weights zu erzeugen.
Sehen Sie sich Bewegungen an, nehmen Sie bei Bedarf kleinere Anpassungen vor und exportieren Sie den geriggten Charakter für Animation oder Spiel-Engines.
Einschränkungen & Anforderungen
- Nur Windows-Plattform; keine offiziellen macOS- oder Mobilversionen
- Optimiert für humanoide Charaktere; nicht-humanoide Modelle werden nicht unterstützt
- Erweiterte Rig-Anpassungen können externe 3D-Software erfordern
- Rigging-Genauigkeit hängt von Mesh-Qualität und Topologie ab
Häufig gestellte Fragen
Ja. AccuRIG wird als kostenloses eigenständiges Auto-Rigging-Tool von Reallusion angeboten, ohne dass eine dauerhafte kostenpflichtige Lizenz erforderlich ist.
Grundlegende 3D-Kenntnisse sind hilfreich, aber das Tool ist so konzipiert, dass die technische Komplexität des Riggings minimiert wird und es für Nutzer mit unterschiedlichen Kenntnisständen zugänglich ist.
Ja. Charaktere können mit den Standardformaten FBX und USD für Unreal Engine und Unity exportiert werden, um eine nahtlose Integration zu gewährleisten.
Es reduziert den manuellen Aufwand erheblich und beschleunigt den Rigging-Prozess, aber komplexe Charaktere benötigen möglicherweise weiterhin Verfeinerungen in anderen 3D-Tools für erweiterte Anpassungen.
DeepMotion Animate 3D
Anwendungsinformationen
| Entwickler | DeepMotion, Inc. |
| Unterstützte Plattformen |
|
| Sprachunterstützung | Englische Benutzeroberfläche; weltweit verfügbar |
| Preismodell | Freemium mit monatlichen Gratis-Credits; kostenpflichtige Abonnements für höhere Nutzung und erweiterte Funktionen |
Überblick
DeepMotion Animate 3D ist eine KI-gestützte Motion-Capture-Plattform, die Standard-Videoaufnahmen in professionelle 3D-Charakteranimationen verwandelt. Durch den Wegfall spezieller Motion-Capture-Anzüge oder Sensoren macht sie Charakteranimation für unabhängige Kreative, Spieleentwickler und Animationsstudios zugänglich. Die cloudbasierte Lösung liefert realistische 3D-Bewegungsdaten, die mit branchenüblichen Animations- und Spiele-Engines kompatibel sind.
Hauptfunktionen
Analysieren Sie menschliche Bewegungen aus Standardvideos ohne spezielle Ausrüstung oder Sensoren.
Erfassen Sie vollständige Körperbewegungen, Handgesten und Gesichtsausdrücke in einem Durchgang.
Keine lokale Installation erforderlich; Animationen werden remote über den Browser verarbeitet.
Exportieren Sie in FBX, BVH, GLB und MP4 für nahtlose Integration in Branchentools.
Animieren Sie mehrere Charaktere gleichzeitig (abhängig vom Plan).
Kompatibel mit Unreal Engine, Unity, Blender, Maya und anderer 3D-Software.
Download oder Zugriff
Erste Schritte
Melden Sie sich auf der DeepMotion Animate 3D Webplattform an und loggen Sie sich ein.
Laden Sie ein Video mit klar erkennbarer menschlicher Bewegung aus einer einzigen Kamera hoch.
Wählen Sie Motion-Capture-Einstellungen wie Körper-, Hand- oder Gesichtserfassung entsprechend Ihren Anforderungen.
Starten Sie die KI-Verarbeitung, um Ihre 3D-Animationsdaten zu erzeugen.
Vorschau des Ergebnisses anzeigen und die Animationsdatei für die Verwendung in Ihrer bevorzugten 3D- oder Spiele-Engine exportieren.
Wichtige Hinweise
- Kostenlose Nutzung durch monatliche Credit-Limits begrenzt
- Stabile Internetverbindung für Cloud-Verarbeitung erforderlich
- Erweiterte Animationen erfordern möglicherweise externe 3D-Software zur Nachbearbeitung
- Keine spezielle Motion-Capture-Hardware notwendig
Häufig gestellte Fragen
Nein. DeepMotion Animate 3D funktioniert mit Standard-Videoaufnahmen und benötigt keine Mocap-Anzüge, Sensoren oder spezielle Ausrüstung.
Ja. Die Plattform unterstützt Exportformate, die häufig in Unreal Engine und Unity verwendet werden, und ist somit ideal für Spieleentwicklungs-Workflows.
Ja. Die Gesichtserfassung ist verfügbar und je nach gewähltem Abonnementplan enthalten.
Ja. DeepMotion bietet einen kostenlosen Tarif mit begrenzten monatlichen Credits an, kostenpflichtige Abonnements sind für höhere Nutzung und erweiterte Funktionen verfügbar.
Move.ai
Anwendungsinformationen
| Entwickler | Move.ai Ltd. |
| Unterstützte Plattformen |
|
| Sprachunterstützung | Englische Benutzeroberfläche; weltweit verfügbar |
| Preismodell | Freemium mit begrenzten kostenlosen Credits; kostenpflichtige Abonnements für erweiterte und kommerzielle Nutzung |
Überblick
Move.ai ist eine KI-gestützte markerlose Motion-Capture-Lösung, die Standardvideoaufnahmen in produktionsfertige 3D-Animationen verwandelt. Durch den Wegfall von Motion-Capture-Anzügen oder spezieller Hardware macht sie hochwertige Charakteranimation für unabhängige Kreative, Studios und Spieleentwickler zugänglich. Die Plattform erfasst realistische menschliche Bewegungen und wandelt sie in saubere Animationsdaten um, die sich nahtlos in moderne Animations- und Spieleentwicklungs-Pipelines integrieren lassen.
Funktionsweise
Move.ai nutzt fortschrittliche Computer-Vision und räumliche KI, um menschliche Bewegungen aus Videoaufnahmen zu analysieren und in präzise 3D-Bewegungsdaten umzuwandeln. Nehmen Sie Bewegungen einfach mit unterstützten Mobilgeräten oder Kameras auf, laden Sie das Filmmaterial auf die Cloud-Plattform hoch und erhalten Sie Animationsdateien, die für digitale Charaktere einsatzbereit sind. Das System unterstützt branchenübliche Exportformate und arbeitet mit beliebten Tools wie Unreal Engine, Unity, Blender und Maya – was die Einrichtungszeit und Kosten im Vergleich zu traditionellen Motion-Capture-Systemen erheblich reduziert.
Hauptfunktionen
KI-gestützte Videoanalyse ohne Anzüge oder Marker
Erfasst Körper-, Hand- und Fingerbewegungen präzise
Schnelle Verarbeitung mit branchenüblichen Exportformaten
Funktioniert mit Unreal Engine, Unity, Blender und Maya
Download oder Zugriff
Erste Schritte
Melden Sie sich auf der Move.ai-Plattform an, um zu starten.
Nehmen Sie Bewegungen mit einem unterstützten iOS-Gerät oder einer Standardkamera auf.
Laden Sie Ihr Filmmaterial zur Verarbeitung in die Move.ai-Weboberfläche hoch.
Starten Sie die KI-Verarbeitung, um das Video in 3D-Motion-Capture-Daten umzuwandeln.
Laden Sie die Animation herunter und wenden Sie sie in Ihrer bevorzugten 3D- oder Game-Engine auf Ihren virtuellen Charakter an.
Einschränkungen & Hinweise
- Kostenlose Nutzung durch kreditbasiertes System begrenzt
- Bewegungsgenauigkeit abhängig von Videoqualität, Beleuchtung und Kamerapositionierung
- Cloud-Verarbeitungszeit variiert je nach Aufnahmezeit und Komplexität
- Erweiterte Mehrpersonen-Erfassung nur in höherwertigen Tarifen verfügbar
Häufig gestellte Fragen
Nein. Move.ai ist vollständig markerlos und funktioniert mit Standardvideoaufnahmen, sodass keine spezielle Ausrüstung erforderlich ist.
Ja. Move.ai unterstützt Exportformate, die mit Unreal Engine, Unity und anderen wichtigen Spieleentwicklungsplattformen kompatibel sind.
Ja. Hand- und Fingertracking wird unterstützt, abhängig von Ihrem Tarif und der Qualität des Aufnahme-Setups.
Ja. Move.ai bietet begrenzte kostenlose Credits zum Einstieg an, mit kostenpflichtigen Abonnements für erweiterte und kommerzielle Nutzung.
Zusätzliche Tools & Plattformen
Generative Kunstplattformen
Epic MetaHuman Creator
Rokoko Vision
Adobe Mixamo
Komplett-Workflow: Alles zusammenfügen
Ein moderner, KI-gestützter Charaktererstellungs-Workflow folgt diesen Schritten:
Konzept
Beschreiben Sie Ihren Charakter in Worten oder skizzieren Sie ihn. Nutzen Sie KI-Kunsttools (Firefly, Midjourney usw.), um Konzeptbilder zu generieren.
Modell & Rig
Erstellen Sie ein 3D-Modell oder verwenden Sie eine vorhandene Vorlage. Führen Sie es durch einen KI-Auto-Rigger (Mixamo oder AccuRIG), um ein Skelett zu erhalten.
Animieren
Erfassen Sie Bewegungen via Rokoko/DeepMotion/Move oder animieren Sie Keyframes. Cascadeurs AutoPosing kann helfen, Bewegungen zu verfeinern.
Nachbearbeitung
Fügen Sie Gesichtsanimation mit MetaHuman Animator oder Audio2Face hinzu. Verleihen Sie Ihrem Charakter eine Stimme mit einem synthetischen Avatar-Generator.
Die Zukunft der KI-Charaktererstellung
Mit dem Fortschritt der KI sind noch mehr Fähigkeiten zu erwarten: Echtzeit-KI-Regisseure, die Animationen spontan anpassen, oder Charaktere, die auf das Publikum reagieren. Für den Moment bieten die oben behandelten Tools bereits eine vollständige Pipeline zur Charaktererstellung.
Durch klugen Einsatz von KI – von Textvorgaben bis zum finalen Render – können Sie vollständig animierte virtuelle Charaktere schneller und einfacher als je zuvor erstellen. Die Kombination aus Zugänglichkeit, Geschwindigkeit und Qualität macht dies zu einer spannenden Zeit für Animator:innen, Spieleentwickler:innen und Content-Ersteller:innen aller Erfahrungsstufen.
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