AI 在動畫中創造虛擬角色。

AI 正在改變虛擬角色在動畫中的創作方式,涵蓋從角色設計、3D 建模到綁定、動作捕捉、臉部動畫及語音生成等各個環節。本文提供了使用 AI 建立 2D 與 3D 動畫角色的完整指南,並介紹實用工具與動畫師及內容創作者的實際應用案例。

虛擬角色——從卡通英雄到逼真的數位人類——因為 AI 工具而變得更容易創造。先進的 AI 現在驅動動畫的每個步驟:概念藝術與建模、自動綁定、動作捕捉、臉部動畫甚至語音驅動的唇同步。

產業範例:Epic Games 的 MetaHuman 平台承諾「輕鬆打造高保真數位人類」,讓藝術家能快速雕塑出寫實角色。創作者只需描述角色或上傳參考圖片,AI 就會生成設計、綁定甚至動畫表演。

這讓複雜的角色創作對年輕工作室和獨立動畫師更為親民,民主化了過去需要大型視覺特效流程的製作過程。

使用 AI 設計角色

AI 驅動的圖像模型能從文字提示或草圖生成角色藝術作品。像 Adobe Firefly 這類工具讓你描述角色,立即獲得卡通風格插畫甚至短動畫。

文字轉圖像生成

描述角色(例如「帶花的明亮動漫機器人」),只需幾個描述詞即可立即獲得風格化的肖像或場景。

  • 即時創建概念藝術
  • 生成分鏡圖
  • 製作多種風格變化

文字轉影片動畫

從提示產生短動畫片段,將角色描述轉換為帶有語音和動作的卡通場景。

  • 原型化動畫角色
  • 創建動態視覺藍圖
  • 快速嘗試不同風格
專業提示:使用描述性形容詞(如「發光的」、「單色陰影」、「動漫風」)和風格提示(如「1950 年代漫畫」)來獲得理想外觀。AI 產生概念圖或動畫後,即擁有角色設計的視覺藍圖,接著可在 3D 軟體中進行細化。
使用 AI 設計角色
使用 Adobe Firefly 等工具生成的 AI 角色設計

使用 AI 進行綁定與建模

設計外觀後,下一步是給角色骨架和控制器(綁定)。AI 驅動的自動綁定工具大幅加快此流程,自動將骨骼放置於真實關節位置。

Adobe Mixamo

免費的人形 3D 模型自動綁定工具。無需手動 T 姿勢定位,自動將骨骼放置於真實關節。支持個人或商業項目的免版稅使用。

Reallusion AccuRIG

使用深度學習算法的 AI 輔助綁定器。能處理非標準姿勢、大型附肢及複雜生物。自動綁定手指控制並生成自然運動的權重。

Didimo Popul8

企業級 AI 流程,用於大規模角色生成。即時生成數千個完整綁定、高品質的 NPC 和群眾角色,優化適用於 Unreal 或 Unity 等遊戲引擎。
工作流程優勢:角色可匯出為標準格式(FBX、USD),用於 Unity、Unreal 或 Blender 等引擎。AI 驅動流程減少手動建模工作,讓藝術家專注於創意調整,而非基礎綁定。
使用 AI 進行綁定與建模
3D 角色模型的 AI 自動綁定流程

使用 AI 進行角色動畫

AI 透過無標記動作捕捉、物理感知關鍵幀編輯及臉部動畫工具,簡化動畫製作,無需昂貴硬體或套裝。

無標記動作捕捉

將影片素材轉換為 3D 角色動作,無需昂貴套裝或硬體。

DeepMotion Animate 3D

分析錄製影片並輸出 3D 動作捕捉數據。支持網路攝影機或上傳影片,具備臉部與手部追蹤、腳部鎖定及基於物理的平滑處理。自動將動作重新定位至自訂 3D 角色。

Move.ai

基於 AI 的動作捕捉,使用單一攝影機或智慧型手機。用任何影片或 iPhone 錄製表演,AI 轉換成 3D 關鍵幀動畫。多攝影機選項提供更高保真度。
主要優勢:「無套裝、無硬體、無限制」——動畫師只需一台攝影機即可隨時捕捉動作,讓專業動畫對所有人都更易取得。

物理感知關鍵幀編輯

在 AI 輔助下創造自然且符合生物力學的動作。

Cascadeur

由神經網絡驅動的物理感知關鍵幀編輯器。設定幾個關鍵姿勢後,AutoPosing 自動調整身體其他部位以創造自然動作。AutoPhysics 精煉動作,將原始動作捕捉轉為流暢且可編輯的動畫。
  • 快速拖放關節布局自動綁定角色
  • AI 輔助微調複雜姿勢
  • 使用滑桿添加次級動作(彈跳、重疊)
  • 大幅減少潤飾時間

臉部動畫

僅透過音訊驅動逼真臉部綁定。

NVIDIA Audio2Face

開源模型,僅用音訊驅動 3D 臉部綁定。分析音素與語調,產生逼真唇同步與表情。整合 Unreal、Maya、iClone 及 Character Creator。

MetaHuman Animator

Epic 的即時臉部捕捉工具。實時捕捉演員臉部動作,確保數位角色能隨需複製人類情感,展現自然表演。
使用 AI 進行角色動畫
AI 驅動的角色動作與臉部表情動畫工具

語音與會說話的虛擬化身

虛擬角色通常需要聲音。AI 也能創造這些聲音,生成寫實或風格化的化身,能以完美唇同步說出任何文字。

Synthesia

提供超過 240 個逼真會說話的 AI 化身,能在數分鐘內將書面腳本轉成影片。輸入對話、選擇化身,AI 即生成該角色自然臉部動作的說話影片。

  • 可自訂外觀與語言
  • 適合教學與遊戲對話
  • 節省大量錄音時間

D-ID、Typecast 與 HeyGen

類似平台,提供寫實會說話的頭像與聲音。整合至動畫流程,讓虛擬角色擁有聲音,無需聘請配音員或複雜唇同步綁定。

  • 寫實化身
  • 多語言支持
  • 無縫整合
語音與會說話的虛擬化身
AI 生成的會說話化身,具備逼真唇同步與表情

虛擬角色的熱門 AI 工具

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Adobe Firefly

生成式 AI 創意套件

應用程式資訊

開發商 Adobe 公司
支援平台
  • 網頁瀏覽器(桌面與行動裝置)
  • Windows
  • macOS
  • Adobe Creative Cloud 整合
語言支援 多種語言;全球可用
收費模式 免費增值模式 — 提供有限免費生成點數;付費 Adobe 方案可解鎖更高使用量與進階功能

概覽

Adobe Firefly 是一款生成式 AI 平台,賦能創作者快速且高效地製作高品質視覺內容,包括動畫虛擬角色。由 Adobe 打造並無縫整合於 Creative Cloud 生態系統,Firefly 讓使用者透過直覺的文字提示與 AI 輔助工具生成角色、場景及設計元素。強調商業安全內容,適合動畫師、設計師、市場行銷人員及工作室,協助簡化角色創作流程,同時維持專業標準。

Adobe Firefly AI 圖像與影片
Adobe Firefly AI 驅動的圖像與影片生成介面

運作原理

Adobe Firefly 利用先進生成式 AI 模型,訓練資料來自授權的 Adobe Stock、開放授權及公有領域內容。此方法確保輸出結果比許多開源 AI 生成器更適合商業使用。針對動畫與虛擬角色創作,Firefly 讓藝術家能快速構思角色設計、服裝、臉部風格及視覺氛圍。與 Photoshop、Illustrator、Premiere Pro 及 Adobe Express 等工具的無縫整合,使生成角色能順暢流轉於概念藝術至動畫製作流程,支援個人創作者及專業製作團隊。

主要功能

文字轉圖片生成

使用詳細文字提示創建角色概念與視覺風格

設計控制

微調風格、色彩與構圖,確保角色設計一致性

Creative Cloud 整合

無縫匯出至 Photoshop、Illustrator、Premiere Pro 及 Adobe Express

商業安全

訓練於授權及公有領域內容,提升商業使用安全性

素材創建

生成角色、道具、背景及設計元素

多重變體

即時生成並比較多種設計選項

下載或存取

入門指南

1
建立帳號

於 Adobe Firefly 網站建立或登入 Adobe ID。

2
撰寫提示

輸入詳細文字提示,描述您的虛擬角色,包括外觀、風格與氛圍。

3
調整設定

調整風格、色彩與構圖設定,優化角色設計。

4
生成變體

生成多個變體並選擇最合適的角色設計。

5
匯出與編輯

匯出或直接在 Adobe Creative Cloud 應用程式中開啟生成素材,進行後續動畫、綁定或編輯。

重要注意事項

生成點數:免費使用包含有限生成點數。大量或專業使用需付費 Adobe 方案。
  • 進階角色動畫(完整動作或綁定)需額外工具,如 Adobe After Effects 或第三方動畫軟體
  • 輸出品質取決於提示清晰度,可能需多次調整以達理想效果
  • 需網路連線及 Adobe 帳號才能使用 Firefly 功能

常見問題

Adobe Firefly 適合專業動畫專案嗎?

適合。Firefly 專為專業工作流程設計,強調商業安全內容,非常適合工作室及專業創作者使用。

Firefly 能創建完整動畫角色嗎?

Firefly 專注於角色設計與視覺生成。完整動畫通常需搭配 Adobe After Effects 或其他專用動畫軟體。

Adobe Firefly 有免費方案嗎?

有,Firefly 提供有限生成點數的免費方案。付費 Adobe 方案則提供更高點數上限及進階功能。

我可以商業使用 Firefly 生成的角色嗎?

可以。Adobe Firefly 訓練於授權及公有領域內容,比許多其他 AI 生成器更適合商業使用。請務必查看 Adobe 最新條款以確認具體商業使用權利。

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Reallusion Character Creator & iClone

3D 角色創建與動畫套件

應用資訊

開發商 Reallusion Inc.
支援平台 Windows 桌面
語言支援 多語言,全球可用
價格模式 付費軟體,提供限時免費試用

概覽

Reallusion Character Creator 與 iClone 組成一套完整解決方案,用於創建高品質 3D 虛擬角色並即時動畫。廣泛應用於動畫、遊戲開發、虛擬製作及電影預視,這些專業工具讓創作者能設計細緻角色,並以逼真動作與臉部動畫賦予生命。其與主要遊戲引擎及 3D 軟體的強大管線相容性,使其成為尋求高效角色驅動動畫工作流程專業人士的理想選擇。

運作方式

Character Creator 專注於生成與客製化完整綁定的 3D 角色,提供對身體形狀、臉部特徵、皮膚材質、髮型與服裝的廣泛控制。iClone 則提供即時動畫環境,包含動作編輯、臉部表演工具、攝影機系統及電影級渲染。兩者結合支援現代製作管線,包括匯出至 Unreal Engine 與 Unity,並整合智慧自動化與資產系統,大幅減少角色創建與動畫的手動工作量。

主要功能

進階角色生成

使用基於變形的身體與臉部客製化,創建完全自訂的 3D 角色。

即時動畫

在即時環境中進行動作分層、臉部動畫與口型同步。

動作捕捉支援

相容於動作捕捉與臉部捕捉硬體及插件。

引擎整合

與 Unreal Engine、Unity、Blender、Maya 等實現無縫管線整合。

豐富資產庫

可使用服裝、髮型、動作、道具及其他客製化資產。

下載

入門指南

1
下載與安裝

從 Reallusion 官方網站下載 Character Creator 和/或 iClone,並完成安裝程序。

2
設計您的角色

使用 Character Creator 透過變形滑桿與資產庫設計並客製化 3D 虛擬角色。

3
客製化外觀

套用材質、服裝、髮型與配件,完成您的角色模型。

4
在 iClone 中動畫

將角色傳送至 iClone,使用動作片段、關鍵影格動畫或動作捕捉進行動畫製作。

5
完成並匯出

編輯臉部表情、口型同步、攝影機與燈光,然後匯出至遊戲引擎或渲染最終場景。

重要限制

  • 無永久免費版本
  • 進階功能需額外付費插件或內容包
  • 學習曲線較初學者友善的 AI 角色生成器陡峭
  • 僅支援 Windows 作業系統

常見問題

Reallusion Character Creator 與 iClone 適合專業動畫製作嗎?

是的。這些工具廣泛被業界專業人士用於專業動畫、遊戲開發及虛擬製作管線。

這些工具是否使用 AI 自動生成角色?

它們較依賴智慧自動化與參數系統,而非純文字轉角色的 AI 生成,讓您對最終結果擁有更多控制權。

角色可以匯出到遊戲引擎嗎?

可以。兩款工具皆支援匯出至 Unreal Engine 與 Unity,並提供優化的角色綁定以實現無縫整合。

動畫製作是否必須使用動作捕捉?

不必。動作捕捉為選用功能,您也可以使用內建動作、關鍵影格與動畫工具來製作動畫。

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Reallusion AccuRIG

AI 強化自動角色綁定

應用資訊

開發商 Reallusion Inc.
支援平台 Windows 桌面(獨立應用程式)
語言支援 多語言;全球可用
收費模式 免費使用(無需永久付費授權)

概覽

Reallusion AccuRIG 是一款 AI 強化的自動角色綁定工具,能將靜態 3D 角色模型轉換為完整綁定、可用於動畫的資產。設計目標是簡化角色動畫中最技術性的步驟之一,AccuRIG 讓藝術家、動畫師及遊戲開發者能快速有效地準備角色動作。透過自動化骨骼配置與蒙皮權重,加速製作流程,讓創作者專注於動畫、故事敘述與視覺品質。

運作原理

AccuRIG 利用智慧自動化分析人形 3D 網格,並在最少使用者輸入下生成精確的骨架綁定。此工具支援多樣角色比例與網格複雜度,適用於寫實與風格化角色。它能無縫整合 Reallusion 生態系統,包括 iClone 與 Character Creator,並支援匯出至業界標準格式如 FBX 與 USD。此彈性使其成為動畫、虛擬製作及即時遊戲引擎創作者的理想選擇。

主要功能

AI 驅動自動化

透過智慧分析自動配置骨骼與蒙皮權重

多元角色支援

適用於各種人形角色網格與比例

動作預覽

內建使用 ActorCore 動畫資產的動作預覽功能

多格式匯出

匯出為 FBX 與 USD,適用 Unreal Engine、Unity、Blender 及 iClone

彈性整合

獨立工作流程,並可選擇整合至 Reallusion 工具

下載

快速入門

1
安裝 AccuRIG

從 Reallusion 官方網站下載並安裝 AccuRIG。

2
匯入模型

匯入支援格式的人形 3D 角色網格。

3
定義關節標記

定義基本關節標記以引導自動綁定流程。

4
生成綁定

執行 AI 自動綁定功能,生成骨骼與蒙皮權重。

5
預覽與匯出

預覽動作,必要時進行微調,並匯出綁定角色用於動畫或遊戲引擎。

限制與需求

  • 僅限 Windows 平台;無官方 macOS 或行動版本
  • 優化針對人形角色;不支援非人形模型
  • 進階綁定自訂可能需外部 3D 軟體
  • 綁定精準度依賴網格品質與拓撲結構

常見問題

Reallusion AccuRIG 完全免費使用嗎?

是的。AccuRIG 是 Reallusion 提供的免費獨立自動綁定工具,無需永久付費授權。

使用 AccuRIG 需要先有綁定經驗嗎?

具備基本 3D 知識有幫助,但此工具設計以降低技術綁定複雜度,適合不同技能層級的使用者。

AccuRIG 可以用於遊戲引擎嗎?

可以。角色可透過標準 FBX 與 USD 格式匯出至 Unreal Engine 與 Unity,實現無縫整合。

AccuRIG 是否完全取代手動綁定?

它大幅減少手動工作並加速綁定流程,但複雜角色仍可能需在其他 3D 工具中進行進階微調。

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DeepMotion Animate 3D

AI 動作捕捉動畫工具

應用資訊

開發商 DeepMotion, Inc.
支援平台
  • 網頁版(桌面與行動瀏覽器)
  • Windows 3D 工具(匯出)
  • macOS 3D 工具(匯出)
語言支援 英文介面;全球可用
收費模式 免費增值模式,含每月免費點數;付費訂閱方案提供更高使用量與進階功能

概覽

DeepMotion Animate 3D 是一款由 AI 驅動的動作捕捉平台,能將標準影片轉換成專業的 3D 角色動畫。無需專業動作捕捉服或感測器,使角色動畫對獨立創作者、遊戲開發者與動畫工作室更為親民。此雲端解決方案提供逼真的 3D 動作資料,與業界標準動畫及遊戲引擎相容。

主要功能

無標記 AI 動作捕捉

從標準影片分析人體動作,無需專業設備或感測器。

全身與臉部追蹤

一次捕捉完整身體動作、手勢與臉部表情。

雲端處理

無需本地安裝;透過瀏覽器遠端處理動畫。

多格式匯出

匯出 FBX、BVH、GLB 及 MP4,無縫整合業界工具。

多角色支援

可同時為多個角色製作動畫(視方案而定)。

遊戲引擎相容

支援 Unreal Engine、Unity、Blender、Maya 及其他 3D 軟體。

下載或使用

快速入門

1
建立帳號

註冊並登入 DeepMotion Animate 3D 網頁平台。

2
上傳影片

上傳含有清晰人體動作的單鏡頭影片。

3
設定選項

根據需求選擇動作捕捉設定,如身體、手部或臉部追蹤。

4
處理動畫

執行 AI 處理,產生 3D 動畫資料。

5
匯出並使用

預覽結果並匯出動畫檔案,於偏好的 3D 或遊戲引擎中使用。

重要注意事項

影片品質很重要:動畫品質高度依賴影片清晰度、光線條件與攝影角度。請確保拍攝環境光線充足且主體清晰,以獲得最佳效果。
  • 免費使用受限於每月點數配額
  • 雲端處理需穩定網路連線
  • 進階動畫清理與修飾可能需外部 3D 軟體
  • 無需專業動作捕捉硬體

常見問題

我需要動作捕捉硬體嗎?

不需要。DeepMotion Animate 3D 使用標準影片素材,無需動作捕捉服、感測器或專業設備。

這適合遊戲開發嗎?

適合。平台支援 Unreal Engine 與 Unity 常用的匯出格式,非常適合遊戲開發流程。

支援臉部動畫嗎?

支援。臉部動作追蹤視訂閱方案而定,包含在部分方案中。

有免費版本嗎?

有的。DeepMotion 提供含有限制每月點數的免費方案,並有付費訂閱方案供更高使用量與進階功能。

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Move.ai

AI 無標記動作捕捉工具

應用資訊

開發商 Move.ai Ltd.
支援平台
  • 網頁平台
  • iOS 裝置錄影
  • Windows 動畫工具(匯出)
  • macOS 動畫工具(匯出)
語言支援 英文介面;全球可用
收費模式 免費方案含有限點數;付費訂閱方案提供延伸及商業使用

概覽

Move.ai 是一款 AI 驅動的無標記動作捕捉解決方案,能將標準影片素材轉換為可用於製作的 3D 動畫。透過免除動作捕捉服或專用硬體的需求,使高品質角色動畫對獨立創作者、工作室及遊戲開發者更為親民。此平台捕捉逼真的人體動作,並轉換成乾淨的動畫數據,能無縫整合至現代動畫與遊戲開發流程中。

運作原理

Move.ai 利用先進的電腦視覺與空間 AI,從影片錄製中分析人體動作並轉換為精確的 3D 動作數據。只需使用支援的行動裝置或攝影機錄製動作,將影片上傳至雲端平台,即可取得可用於數位角色的動畫檔案。系統支援業界標準匯出格式,並兼容 Unreal Engine、Unity、Blender 及 Maya 等熱門工具,較傳統動作捕捉系統大幅降低設置時間與成本。

主要功能

無標記動作捕捉

AI 驅動影片分析,無需穿戴服裝或標記

全身追蹤

精準捕捉身體、手部及手指動作

雲端處理

快速渲染並支援業界標準匯出格式

引擎相容

支援 Unreal Engine、Unity、Blender 及 Maya

下載或存取

快速入門

1
建立帳號

在 Move.ai 平台註冊帳號開始使用。

2
錄製動作影片

使用支援的 iOS 裝置或標準攝影機錄製動作。

3
上傳影片

將影片提交至 Move.ai 網頁介面進行處理。

4
產生動作數據

執行 AI 處理,將影片轉換為 3D 動作捕捉數據。

5
套用至角色

下載動畫並套用至您偏好的 3D 或遊戲引擎中的虛擬角色。

限制與注意事項

  • 免費使用受點數系統限制
  • 動作精準度依影片品質、光線及鏡頭位置而異
  • 雲端處理時間視錄影長度與複雜度而定
  • 進階多角色捕捉功能限高階方案

常見問題

使用 Move.ai 需要穿戴動作捕捉服嗎?

不需要。Move.ai 完全無標記,使用標準影片錄製即可,無需專用設備。

Move.ai 適合用於遊戲開發嗎?

適合。Move.ai 支援與 Unreal Engine、Unity 及其他主流遊戲開發平台相容的匯出格式。

Move.ai 能捕捉手部與手指動作嗎?

能。手部與手指追蹤功能視您的方案與捕捉設置品質而定。

Move.ai 有免費版本嗎?

有。Move.ai 提供有限免費點數供初學者使用,並有付費訂閱方案供延伸及商業使用。

其他工具與平台

生成藝術平台

Canva、Midjourney、Stability AI——其他用於角色設計構思與概念探索的生成藝術平台。

Epic MetaHuman Creator

基於網頁的超寫實人類工具。具備完整綁定的角色,擁有逼真頭髮與皮膚,隨時可用於任何引擎的動畫。

Rokoko Vision

免費的網路攝影機動作捕捉解決方案。錄製自己,立即為角色製作動畫,無需額外硬體。

Adobe Mixamo

免費的人形自動綁定工具,無需訂閱。提供數千個預製動畫,隨時可用。

完整工作流程:整合運用

現代 AI 驅動的角色創作工作流程包含以下關鍵階段:

1

概念

用文字描述角色或繪製草圖。使用 AI 藝術工具(Firefly、Midjourney 等)生成概念圖。

2

建模與綁定

建立 3D 模型或使用現有範本。透過 AI 自動綁定工具(Mixamo 或 AccuRIG)生成骨架。

3

動畫製作

使用 Rokoko、DeepMotion、Move 捕捉動作或製作關鍵幀動畫。Cascadeur 的 AutoPosing 可協助優化動作。

4

精修

使用 MetaHuman Animator 或 Audio2Face 添加臉部動畫。利用合成化身生成器為角色賦予聲音。

快速迭代優勢:每個步驟皆由 AI 驅動,能快速迭代——更改提示或語音,系統即更新輸出。這使動畫民主化:小團隊與個人創作者也能達成過去需大型視效團隊的成果。
重要提醒:AI 是工具——藝術家的視野與指導仍然關鍵。將這些 AI 工具與傳統技能結合,才能打造出最適合故事或遊戲的虛擬角色。

AI 角色創作的未來

隨著 AI 進步,預期將有更多功能:即時 AI 導演能動態調整動畫,或角色能對觀眾做出反應。目前,上述工具已提供完整的角色創作流程。

明智運用 AI——從文字提示到最終渲染——你能比以往更快、更輕鬆地創造完整動畫虛擬角色。結合易用性、速度與品質,這是動畫師、遊戲開發者與各種技能層級內容創作者的激動人心時代。

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外部參考資料
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Rosie Ha 是 Inviai 的作者,專注於分享人工智慧的知識與解決方案。憑藉在商業、內容創作及自動化等多個領域應用 AI 的研究經驗,Rosie Ha 將帶來易懂、實用且具啟發性的文章。Rosie Ha 的使命是幫助大家有效運用 AI,提高生產力並拓展創造力。
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