Штучний інтелект створює віртуальних персонажів в анімації.

Штучний інтелект трансформує процес створення віртуальних персонажів в анімації, охоплюючи все — від дизайну персонажів і 3D-моделювання до ригінгу, захоплення руху, анімації обличчя та генерації голосу. Ця стаття пропонує комплексний посібник із використання ШІ для створення анімованих персонажів у 2D та 3D, а також практичні інструменти й реальні застосування для аніматорів і творців контенту.

Віртуальні персонажі – від героїв мультфільмів до реалістичних цифрових людей – стають легшими у створенні завдяки інструментам штучного інтелекту. Сучасний ШІ підтримує кожен етап анімації: концепт-арт і моделювання, автоматичний ригінг, захоплення руху, анімацію обличчя і навіть синхронізацію губ із голосом.

Приклад із індустрії: платформа Epic Games MetaHuman обіцяє «високоякісних цифрових людей без зусиль», дозволяючи художникам швидко створювати фотореалістичних персонажів. Творці можуть просто описати персонажа або завантажити референсні зображення, а ШІ згенерує дизайн, риги та навіть анімовані виступи.

Це робить складне створення персонажів значно доступнішим для молодих студій і інді-аніматорів, демократизуючи процес, який раніше вимагав великих VFX-процесів.

Проєктування персонажів за допомогою ШІ

Моделі зображень на основі ШІ можуть генерувати ілюстрації персонажів за текстовими підказками або ескізами. Інструменти, як Adobe Firefly, дозволяють описати персонажа і миттєво отримати ілюстрації в стилі мультфільму або навіть короткі анімації.

Генерація з тексту в зображення

Опишіть персонажа («яскравий аніме-робот з квітами») і миттєво отримайте стилізовані портрети або сцени з кількох описових слів.

  • Створюйте концепт-арт миттєво
  • Генеруйте сторіборди
  • Отримуйте кілька варіацій стилю

Генерація анімації з тексту у відео

Створюйте короткі анімовані кліпи за підказками, перетворюючи описи персонажів у рухомі мультфільмні сцени з голосом і рухом.

  • Прототипуйте анімованих персонажів
  • Створюйте рухомі візуальні плани
  • Швидко експериментуйте зі стилями
Порада професіонала: Використовуйте описові прикметники (наприклад, «світлий», «з клітинним затіненням», «в стилі аніме») і стилістичні підказки («комікс 1950-х»), щоб отримати бажаний вигляд. Коли ШІ створить концепт-зображення або анімації, у вас буде візуальний план дизайну персонажа, який можна доопрацювати у 3D-програмному забезпеченні.
Проєктування персонажів за допомогою ШІ
Дизайни персонажів, створені ШІ за допомогою Adobe Firefly та подібних інструментів

Ригінг і моделювання за допомогою ШІ

Після проєктування вигляду наступним кроком є надання персонажу скелета та контролерів (ригінг). Інструменти автоматичного ригінгу на базі ШІ значно прискорюють цей процес, автоматично розміщуючи кістки у реалістичних суглобах.

Adobe Mixamo

Безкоштовний автоматичний ригінг для 3D-моделей гуманоїдів. Автоматично розміщує кістки у реалістичних суглобах без ручного позиціонування в позі Т. Підтримує безплатне використання для особистих або комерційних проєктів.

Reallusion AccuRIG

Ригер із підтримкою ШІ, що використовує алгоритми глибокого навчання. Працює з нестандартними позами, великими кінцівками та складними істотами. Автоматично ригує контролери пальців і генерує правильні ваги для природного руху.

Didimo Popul8

Корпоративний AI-процес для масового створення персонажів. Миттєво генерує тисячі повністю ригованих, високоякісних NPC і натовпів, оптимізованих для ігрових рушіїв, таких як Unreal або Unity.
Перевага робочого процесу: Персонажі можуть експортуватися у стандартних форматах (FBX, USD) для використання в рушіях Unity, Unreal або Blender. AI-процеси зменшують ручну роботу з моделювання і дозволяють художникам зосередитися на творчих налаштуваннях замість базового ригінгу.
Ригінг і моделювання за допомогою ШІ
Процес автоматичного ригінгу ШІ для 3D-моделей персонажів

Анімація персонажів за допомогою ШІ

ШІ спрощує саму анімацію через безмаркерне захоплення руху, редагування ключових кадрів із урахуванням фізики та інструменти анімації обличчя, які працюють без дорогого обладнання чи костюмів.

Безмаркерне захоплення руху

Перетворює відеозапис у 3D-рух персонажа без дорогих костюмів чи обладнання.

DeepMotion Animate 3D

Аналізує записане відео і виводить дані 3D-захоплення руху. Підтримує вебкамеру або завантажені відео з відстеженням обличчя і рук, блокуванням стопи та фізичною згладженістю. Автоматично ретаргетує рух на кастомних 3D-персонажах.

Move.ai

ШІ-мокап, що працює з однією камерою або смартфоном. Запишіть виступ будь-яким відео або iPhone, і ШІ перетворить його на 3D-анімацію ключових кадрів. Доступні варіанти з кількома камерами для вищої якості.
Ключова перевага: «Без костюмів. Без обладнання. Без обмежень» – аніматори можуть захоплювати рух будь-де лише за допомогою камери, роблячи професійну анімацію доступною для всіх.

Редагування ключових кадрів із урахуванням фізики

Створюйте природний, біомеханічно правдоподібний рух із допомогою ШІ.

Cascadeur

Редактор ключових кадрів із урахуванням фізики на основі нейронних мереж. Коли ви задаєте кілька ключових поз, AutoPosing автоматично налаштовує решту тіла для створення природного руху. AutoPhysics вдосконалює рух і перетворює сире захоплення руху на плавну, редаговану анімацію.
  • Автоматичний ригінг персонажів із швидким перетягуванням суглобів
  • Тонке налаштування складних поз із допомогою ШІ
  • Додавання вторинного руху (пружність, накладання) за допомогою повзунків
  • Значне скорочення часу на доопрацювання

Анімація обличчя

Керуйте реалістичними ригами обличчя лише за допомогою аудіо.

NVIDIA Audio2Face

Відкрита модель, що використовує ШІ для керування 3D-ригами обличчя лише за аудіо. Аналізує фонеми та інтонацію для створення реалістичної синхронізації губ і виразів. Інтегрується в Unreal, Maya, iClone та Character Creator.

MetaHuman Animator

Інструмент Epic для захоплення руху обличчя в реальному часі. Захоплює рухи актора в реальному часі, забезпечуючи цифровим персонажам можливість відтворювати людські емоції з природною грою.
Анімація персонажів за допомогою ШІ
Інструменти анімації на базі ШІ для руху персонажів і виразів обличчя

Голос і розмовні аватари

Віртуальним персонажам часто потрібні голоси. ШІ може створювати їх також, генеруючи фотореалістичних або стилізованих аватарів, які вимовляють будь-який текст із ідеальною синхронізацією губ.

Synthesia

Пропонує понад 240 реалістичних розмовних AI-аватарів, які перетворюють написані сценарії у відеокліпи за лічені хвилини. Введіть діалог, оберіть аватар і ШІ створить відео з персонажем, що говорить із природними рухами обличчя.

  • Налаштовуваний вигляд і мова
  • Ідеально для навчальних відео та ігрових діалогів
  • Заощаджуйте години запису

D-ID, Typecast & HeyGen

Подібні платформи, що надають фотореалістичних розмовних персонажів і голоси. Інтегруються в анімаційні процеси, ці інструменти дають вашому віртуальному персонажу голос без найму акторів озвучення чи складного ригінгу губ.

  • Фотореалістичні аватари
  • Підтримка кількох мов
  • Безшовна інтеграція
Голос і розмовні аватари
Розмовні аватари, створені ШІ, з реалістичною синхронізацією губ і виразами

Популярні інструменти ШІ для віртуальних персонажів

Icon

Adobe Firefly

Творчий пакет генеративного ШІ

Інформація про застосунок

Розробник Adobe Inc.
Підтримувані платформи
  • Веб-браузери (десктопні та мобільні)
  • Windows
  • macOS
  • Інтеграція з Adobe Creative Cloud
Підтримка мов Багатомовна; доступна глобально
Модель ціноутворення Freemium — обмежений безкоштовний доступ з генеративними кредитами; платні плани Adobe відкривають більший обсяг використання та розширені функції

Огляд

Adobe Firefly — це платформа генеративного ШІ, яка дає змогу творцям швидко та ефективно створювати високоякісний візуальний контент, включно з віртуальними персонажами для анімації. Розроблена Adobe та безшовно інтегрована в екосистему Creative Cloud, Firefly дозволяє користувачам генерувати персонажів, сцени та дизайнерські елементи за допомогою інтуїтивних текстових запитів і інструментів із підтримкою ШІ. Завдяки сильному акценту на комерційно безпечному контенті, вона ідеально підходить для аніматорів, дизайнерів, маркетологів і студій, які прагнуть оптимізувати робочі процеси створення персонажів, зберігаючи професійні стандарти.

Adobe Firefly AI Image & Video
Інтерфейс генерації зображень і відео на базі ШІ Adobe Firefly

Як це працює

Adobe Firefly використовує передові генеративні моделі ШІ, навчені на ліцензованих матеріалах Adobe Stock, відкритих ліцензіях та контенті з публічного домену. Такий підхід забезпечує безпечніший для комерційного використання результат у порівнянні з багатьма відкритими генераторами ШІ. Для анімації та створення віртуальних персонажів Firefly дозволяє художникам швидко генерувати дизайни персонажів, костюми, стилі обличчя та візуальні настрої. Її безшовна інтеграція з інструментами, такими як Photoshop, Illustrator, Premiere Pro та Adobe Express, дозволяє створеним персонажам легко переходити від концептуального мистецтва до анімаційних процесів, підтримуючи як індивідуальних творців, так і професійні виробничі команди.

Ключові функції

Генерація з тексту у зображення

Створюйте концепції персонажів і візуальні стилі за допомогою детальних текстових запитів

Контроль дизайну

Тонко налаштовуйте стиль, колір і композицію для послідовного дизайну персонажів

Інтеграція з Creative Cloud

Безшовний експорт у Photoshop, Illustrator, Premiere Pro та Adobe Express

Комерційна безпека

Навчена на ліцензованому та публічному контенті для безпечнішого комерційного використання

Створення активів

Генеруйте персонажів, реквізит, фони та дизайнерські елементи

Кілька варіантів

Миттєво створюйте та порівнюйте кілька варіантів дизайну

Завантажити або отримати доступ

Початок роботи

1
Створіть обліковий запис

Створіть або увійдіть за допомогою Adobe ID на сайті Adobe Firefly.

2
Напишіть свій запит

Введіть детальний текстовий запит, описуючи вашого віртуального персонажа, включно з зовнішністю, стилем і настроєм.

3
Налаштуйте параметри

Відрегулюйте стиль, колір і композицію, щоб удосконалити дизайн персонажа.

4
Створіть варіанти

Згенеруйте кілька варіантів і виберіть найбільш підходящий дизайн персонажа.

5
Експортуйте та редагуйте

Експортуйте або відкрийте створений актив безпосередньо в додатках Adobe Creative Cloud для подальшої анімації, ригінгу або редагування.

Важливі зауваження

Генеративні кредити: Безкоштовний доступ включає обмежену кількість генеративних кредитів. Інтенсивне або професійне використання вимагає платного плану Adobe.
  • Для складної анімації персонажів (повний рух або ригінг) потрібні додаткові інструменти, такі як Adobe After Effects або стороннє програмне забезпечення для анімації
  • Якість результату залежить від чіткості запиту і може вимагати кількох ітерацій для досягнення бажаного результату
  • Для доступу до функцій Firefly потрібне підключення до інтернету та обліковий запис Adobe

Часті запитання

Чи підходить Adobe Firefly для професійних анімаційних проєктів?

Так. Firefly спеціально розроблений для професійних робочих процесів і робить акцент на комерційно безпечному контенті, що робить його ідеальним для студій і професійних творців.

Чи може Firefly створювати повністю анімованих персонажів?

Firefly спеціалізується на дизайні персонажів і візуальній генерації. Повна анімація зазвичай вимагає додаткових інструментів, таких як Adobe After Effects або іншого спеціалізованого програмного забезпечення для анімації.

Чи пропонує Adobe Firefly безкоштовний план?

Так, Firefly має безкоштовний рівень з обмеженою кількістю генеративних кредитів. Платні плани Adobe надають більші ліміти кредитів і доступ до розширених функцій.

Чи можна комерційно використовувати персонажів, створених у Firefly?

Так. Adobe Firefly навчений на ліцензованому та публічному контенті, що робить його більш придатним для комерційного використання, ніж багато альтернативних генераторів ШІ. Завжди перевіряйте актуальні умови Adobe щодо конкретних прав на комерційне використання.

Icon

Reallusion Character Creator & iClone

Пакет для створення та анімації 3D персонажів

Інформація про застосунок

Розробник Reallusion Inc.
Підтримувані платформи Десктоп Windows
Підтримка мов Багатомовна, доступна по всьому світу
Модель ціноутворення Платне програмне забезпечення з обмеженими за часом безкоштовними пробними версіями

Огляд

Reallusion Character Creator та iClone утворюють комплексне рішення для створення високоякісних 3D віртуальних персонажів та їх анімації в реальному часі. Широко використовувані в анімації, розробці ігор, віртуальному виробництві та кінематографічній превізуалізації, ці професійні інструменти дозволяють творцям проектувати детальні персонажі та оживляти їх за допомогою реалістичних рухів і міміки. Їхня висока сумісність з основними ігровими рушіями та 3D-програмами робить їх ідеальними для професіоналів, які шукають ефективні робочі процеси анімації, орієнтовані на персонажів.

Як це працює

Character Creator зосереджений на генерації та налаштуванні повністю ригінгованих 3D персонажів з широким контролем над формами тіла, рисами обличчя, матеріалами шкіри, волоссям та одягом. iClone доповнює це, забезпечуючи середовище анімації в реальному часі з редагуванням рухів, інструментами для міміки, системами камер та кінематографічним рендерингом. Разом вони підтримують сучасні виробничі пайплайни, включно з експортом до Unreal Engine та Unity, водночас впроваджуючи інтелектуальну автоматизацію та системи активів, що значно зменшують ручну роботу при створенні та анімації персонажів.

Ключові функції

Розширене створення персонажів

Створюйте повністю налаштованих 3D персонажів із морфінговим налаштуванням тіла та обличчя.

Анімація в реальному часі

Багатошарове редагування рухів, анімація міміки та синхронізація губ у реальному часі.

Підтримка захоплення руху

Сумісність із обладнанням та плагінами для захоплення руху та міміки.

Інтеграція з рушіями

Безшовна інтеграція в пайплайн з Unreal Engine, Unity, Blender, Maya та іншими.

Велика бібліотека активів

Доступ до одягу, волосся, рухів, реквізиту та інших активів для налаштування.

Завантаження

Початок роботи

1
Завантаження та встановлення

Завантажте Character Creator та/або iClone з офіційного сайту Reallusion і завершіть процес встановлення.

2
Створіть свого персонажа

Використовуйте Character Creator для проєктування та налаштування 3D віртуального персонажа за допомогою повзунків морфінгу та бібліотек активів.

3
Налаштуйте зовнішній вигляд

Застосуйте матеріали, одяг, волосся та аксесуари, щоб завершити модель персонажа.

4
Анімуйте в iClone

Передайте персонажа в iClone для анімації за допомогою кліпів руху, покадрової анімації або захоплення руху.

5
Завершення та експорт

Редагуйте вирази обличчя, синхронізацію губ, камери та освітлення, а потім експортуйте в ігровий рушій або рендерте фінальні сцени.

Важливі обмеження

  • Відсутність постійної безкоштовної версії
  • Розширені функції потребують додаткових платних плагінів або пакетів контенту
  • Складніша крива навчання порівняно з простими AI-генераторами персонажів
  • Підтримка лише операційної системи Windows

Часті запитання

Чи підходять Reallusion Character Creator та iClone для професійної анімації?

Так. Ці інструменти широко використовуються професіоналами в анімації, розробці ігор та віртуальному виробництві.

Чи використовують ці інструменти штучний інтелект для автоматичного створення персонажів?

Вони більше покладаються на інтелектуальну автоматизацію та параметричні системи, а не на чисте AI-генерування персонажів за текстом, що дає більше контролю над кінцевим результатом.

Чи можна експортувати персонажів у ігрові рушії?

Так. Обидва інструменти підтримують експорт у Unreal Engine та Unity з оптимізованими ригами персонажів для безшовної інтеграції.

Чи обов’язкове захоплення руху для анімації персонажів?

Ні. Захоплення руху є опціональним; ви можете анімувати персонажів за допомогою вбудованих рухів, ключових кадрів та інструментів анімації.

Icon

Reallusion AccuRIG

Автоматичне ригінг персонажів із підтримкою ШІ

Інформація про програму

Розробник Reallusion Inc.
Підтримувані платформи Десктоп Windows (окрема програма)
Підтримка мов Багатомовна; доступна у всьому світі
Модель оплати Безкоштовне використання (без необхідності постійної платної ліцензії)

Огляд

Reallusion AccuRIG — це інструмент автоматичного ригінгу персонажів із підтримкою ШІ, який перетворює статичні 3D-моделі персонажів у повністю риговані, готові до анімації активи. Розроблений для спрощення одного з найтехнічніших етапів анімації персонажів, AccuRIG дозволяє художникам, аніматорам і розробникам ігор швидко та ефективно готувати персонажів до руху. Автоматизуючи розстановку кісток і ваг скіна, він прискорює виробничі процеси та дає змогу творцям зосередитися на анімації, розповіданні історій і візуальній якості.

Як це працює

AccuRIG використовує інтелектуальну автоматизацію для аналізу гуманоїдних 3D-мешів і створення точних скелетних ригів із мінімальним втручанням користувача. Інструмент підтримує різноманітні пропорції персонажів і складність мешів, що робить його придатним як для реалістичних, так і для стилізованих персонажів. Він безшовно інтегрується в екосистему Reallusion — включно з iClone і Character Creator — і підтримує експорт у галузеві формати, такі як FBX і USD. Ця гнучкість робить його ідеальним для творців, які працюють у сфері анімації, віртуального виробництва та ігрових рушіїв у реальному часі.

Ключові особливості

Автоматизація на базі ШІ

Автоматичне розміщення кісток і ваг скіна з інтелектуальним аналізом

Універсальна підтримка персонажів

Працює з широким спектром гуманоїдних мешів і пропорцій

Перегляд рухів

Вбудований перегляд рухів із використанням анімацій ActorCore

Експорт у кількох форматах

Експорт у FBX і USD для Unreal Engine, Unity, Blender та iClone

Гнучка інтеграція

Окремий робочий процес із можливістю інтеграції в інструменти Reallusion

Завантаження

Початок роботи

1
Встановіть AccuRIG

Завантажте та встановіть AccuRIG з офіційного сайту Reallusion.

2
Імпортуйте вашу модель

Імпортуйте гуманоїдний 3D-меш персонажа у підтримуваному форматі.

3
Визначте маркери суглобів

Визначте базові маркери суглобів для керування процесом автоматичного ригінгу.

4
Згенеруйте риг

Запустіть функцію автоматичного ригінгу на базі ШІ для створення кісток і ваг скіна.

5
Перегляньте та експортуйте

Перегляньте рухи, за потреби внесіть незначні коригування та експортуйте ригованого персонажа для анімації або ігрових рушіїв.

Обмеження та вимоги

  • Платформа Windows; офіційних версій для macOS або мобільних пристроїв немає
  • Оптимізовано для гуманоїдних персонажів; не підтримуються не-гуманоїдні моделі
  • Для просунутого налаштування ригу може знадобитися зовнішнє 3D-програмне забезпечення
  • Точність ригінгу залежить від якості та топології мешу

Часті запитання

Чи є Reallusion AccuRIG повністю безкоштовним?

Так. AccuRIG пропонується як безкоштовний окремий інструмент автоматичного ригінгу від Reallusion без необхідності постійної платної ліцензії.

Чи потрібен досвід ригінгу для роботи з AccuRIG?

Базові знання 3D корисні, але інструмент розроблений для мінімізації технічної складності ригінгу, що робить його доступним для користувачів із різним рівнем навичок.

Чи можна використовувати AccuRIG з ігровими рушіями?

Так. Персонажі можуть експортуватися в Unreal Engine та Unity за допомогою стандартних форматів FBX і USD для безшовної інтеграції.

Чи замінює AccuRIG повністю ручний ригінг?

Він значно зменшує ручну роботу та прискорює процес ригінгу, але складні персонажі все ще можуть потребувати доопрацювання в інших 3D-інструментах для просунутого налаштування.

Icon

DeepMotion Animate 3D

Інструмент анімації захоплення руху на основі ШІ

Інформація про застосунок

Розробник DeepMotion, Inc.
Підтримувані платформи
  • Веб (браузери для ПК та мобільних пристроїв)
  • 3D-інструменти для Windows (експорт)
  • 3D-інструменти для macOS (експорт)
Підтримка мов Інтерфейс англійською; доступно у всьому світі
Модель ціноутворення Фреміум з щомісячними безкоштовними кредитами; платні підписки для розширеного використання та додаткових функцій

Огляд

DeepMotion Animate 3D — це платформа захоплення руху на основі ШІ, яка перетворює звичайні відеозаписи у професійну 3D-анімацію персонажів. Завдяки відсутності потреби у спеціалізованих костюмах чи сенсорах для захоплення руху, вона робить анімацію персонажів доступною для незалежних творців, розробників ігор та анімаційних студій. Хмарне рішення забезпечує реалістичні 3D-дані руху, сумісні з галузевими стандартами анімації та ігровими рушіями.

Ключові функції

Захоплення руху на основі ШІ без маркерів

Аналізуйте рухи людини зі звичайного відео без спеціального обладнання чи сенсорів.

Відстеження всього тіла та обличчя

Захоплюйте повний рух тіла, жести рук і міміку за один прохід.

Обробка в хмарі

Не потребує локальної інсталяції; обробляйте анімації віддалено через браузер.

Експорт у кількох форматах

Експортуйте у FBX, BVH, GLB та MP4 для безшовної інтеграції з професійними інструментами.

Підтримка кількох акторів

Анімуйте кількох персонажів одночасно (залежить від плану).

Готовність для ігрових рушіїв

Сумісність з Unreal Engine, Unity, Blender, Maya та іншим 3D-пЗ.

Завантаження або доступ

Початок роботи

1
Створіть обліковий запис

Зареєструйтеся та увійдіть на веб-платформу DeepMotion Animate 3D.

2
Завантажте відео

Завантажте відео з чітким рухом людини, зняте однією камерою.

3
Налаштуйте параметри

Виберіть налаштування захоплення руху, такі як тіло, руки або обличчя, відповідно до ваших потреб.

4
Обробіть анімацію

Запустіть обробку ШІ для створення 3D-анімації.

5
Експортуйте та використовуйте

Перегляньте результат і експортуйте файл анімації для використання у вашому улюбленому 3D- або ігровому рушії.

Важливі зауваження

Якість відео має значення: Якість анімації значною мірою залежить від чіткості відео, умов освітлення та кута камери. Забезпечте добре освітлене відео з чіткою видимістю об’єкта для найкращих результатів.
  • Безкоштовне використання обмежене щомісячними кредитами
  • Потрібне стабільне підключення до Інтернету для хмарної обробки
  • Для просунутого очищення та доопрацювання анімації може знадобитися зовнішнє 3D-пЗ
  • Не потрібне спеціалізоване обладнання для захоплення руху

Часті запитання

Чи потрібне обладнання для захоплення руху?

Ні. DeepMotion Animate 3D працює зі звичайними відеозаписами і не потребує костюмів, сенсорів чи спеціального обладнання для захоплення руху.

Чи підходить це для розробки ігор?

Так. Платформа підтримує формати експорту, які часто використовуються в Unreal Engine та Unity, що робить її ідеальною для робочих процесів розробки ігор.

Чи підтримується анімація обличчя?

Так. Відстеження рухів обличчя доступне і включене залежно від обраного вами плану підписки.

Чи є безкоштовна версія?

Так. DeepMotion пропонує безкоштовний рівень з обмеженими щомісячними кредитами, а також платні підписки для розширеного використання та додаткових функцій.

Icon

Move.ai

Інструмент безмаркерного захоплення руху на базі ШІ

Інформація про застосунок

Розробник Move.ai Ltd.
Підтримувані платформи
  • Веб-платформа
  • Пристрої iOS для запису відео
  • Анімаційні інструменти для Windows (експорт)
  • Анімаційні інструменти для macOS (експорт)
Підтримка мов Інтерфейс англійською; доступний глобально
Модель ціноутворення Фріміум з обмеженими безкоштовними кредитами; платні підписки для розширеного та комерційного використання

Огляд

Move.ai — це рішення для безмаркерного захоплення руху на базі ШІ, яке перетворює стандартні відеозаписи у готову до виробництва 3D-анімацію. Усунувши потребу в костюмах для захоплення руху чи спеціалізованому обладнанні, воно робить високоякісну анімацію персонажів доступною для незалежних творців, студій та розробників ігор. Платформа захоплює реалістичні рухи людини та перетворює їх у чисті анімаційні дані, які бездоганно інтегруються з сучасними конвеєрами анімації та розробки ігор.

Як це працює

Move.ai використовує передові технології комп’ютерного зору та просторового ШІ для аналізу рухів людини з відеозаписів і перетворення їх у точні 3D-дані руху. Просто запишіть рух за допомогою підтримуваних мобільних пристроїв або камер, завантажте відео на хмарну платформу і отримайте анімаційні файли, готові до використання на цифрових персонажах. Система підтримує стандартизовані формати експорту і працює з популярними інструментами, такими як Unreal Engine, Unity, Blender і Maya — значно скорочуючи час налаштування та витрати порівняно з традиційними системами захоплення руху.

Ключові особливості

Безмаркерне захоплення руху

Аналіз відео на базі ШІ без костюмів чи маркерів

Відстеження всього тіла

Точне захоплення рухів тіла, рук і пальців

Хмарна обробка

Швидкий рендеринг з підтримкою стандартних форматів експорту

Сумісність з рушіями

Працює з Unreal Engine, Unity, Blender і Maya

Завантаження або доступ

Початок роботи

1
Створіть обліковий запис

Зареєструйтеся на платформі Move.ai, щоб почати роботу.

2
Запишіть рух

Захопіть рух за допомогою підтримуваного пристрою iOS або стандартної камери.

3
Завантажте відео

Надішліть запис на веб-інтерфейс Move.ai для обробки.

4
Згенеруйте дані руху

Запустіть обробку ШІ для перетворення відео у 3D-дані захоплення руху.

5
Застосуйте до персонажа

Завантажте анімацію та застосуйте її до вашого віртуального персонажа у вибраному 3D- або ігровому рушії.

Обмеження та зауваження

  • Безкоштовне використання обмежене системою кредитів
  • Точність руху залежить від якості відео, освітлення та розташування камери
  • Час обробки в хмарі варіюється залежно від тривалості та складності запису
  • Розширене багатокористувацьке захоплення доступне лише на вищих тарифах

Часті запитання

Чи потрібні костюми для захоплення руху, щоб користуватися Move.ai?

Ні. Move.ai повністю безмаркерний і працює зі стандартними відеозаписами, усуваючи потребу у спеціалізованому обладнанні.

Чи підходить Move.ai для розробки ігор?

Так. Move.ai підтримує формати експорту, сумісні з Unreal Engine, Unity та іншими провідними платформами розробки ігор.

Чи може Move.ai захоплювати рухи рук і пальців?

Так. Відстеження рук і пальців підтримується залежно від вашого тарифного плану та якості налаштування захоплення.

Чи є безкоштовна версія Move.ai?

Так. Move.ai пропонує обмежену кількість безкоштовних кредитів для початку роботи, а також платні підписки для розширеного та комерційного використання.

Додаткові інструменти та платформи

Платформи генеративного мистецтва

Canva, Midjourney, Stability AI – інші платформи генеративного мистецтва для ідей дизайну персонажів і дослідження концептів.

Epic MetaHuman Creator

Веб-інструмент для гіперреалістичних людей. Повністю риговані персонажі з реалістичним волоссям і шкірою, готові до анімації в будь-якому рушії.

Rokoko Vision

Безкоштовне рішення для мокапу на основі вебкамери. Записуйте себе, щоб миттєво анімувати персонажів без додаткового обладнання.

Adobe Mixamo

Безкоштовний автоматичний ригінг для гуманоїдів без необхідності підписки. Пропонує тисячі готових анімацій для використання.

Повний робочий процес: об’єднання всього

Сучасний робочий процес створення персонажів на базі ШІ включає такі ключові етапи:

1

Концепт

Опишіть персонажа словами або зробіть ескіз. Використовуйте інструменти AI-мистецтва (Firefly, Midjourney тощо) для генерації концепт-зображень.

2

Модель і ригінг

Створіть 3D-модель або використайте готовий шаблон. Пропустіть її через AI-авторигер (Mixamo або AccuRIG), щоб отримати скелет.

3

Анімація

Захоплюйте рух за допомогою Rokoko/DeepMotion/Move або анімуйте ключові кадри. AutoPosing у Cascadeur допоможе вдосконалити рух.

4

Доопрацювання

Додайте анімацію обличчя за допомогою MetaHuman Animator або Audio2Face. Надішліть персонажу голос за допомогою генератора синтетичних аватарів.

Перевага швидких ітерацій: Кожен крок підтримується ШІ, що дозволяє швидко змінювати підказки або голосові рядки, а система оновлює результати. Це демократизує анімацію: невеликі команди та сольні творці можуть досягати результатів, які раніше вимагали великих VFX-процесів.
Важливе нагадування: ШІ — це інструмент, але бачення і керівництво художника залишаються ключовими. Поєднання цих інструментів із традиційними навичками дає найкращі віртуальні персонажі, адаптовані до вашої історії або гри.

Майбутнє створення персонажів за допомогою ШІ

З розвитком ШІ очікуйте ще більше можливостей: режисери в реальному часі, які адаптують анімації на льоту, або персонажі, що реагують на аудиторію. Наразі описані інструменти вже забезпечують повний конвеєр створення персонажів.

Розумно використовуючи ШІ — від текстових підказок до фінального рендеру — ви можете створювати повністю анімованих віртуальних персонажів швидше і простіше, ніж будь-коли раніше. Поєднання доступності, швидкості та якості робить цей час захопливим для аніматорів, розробників ігор і творців контенту будь-якого рівня.

Досліджуйте більше пов’язаних статей
Зовнішні посилання
Ця стаття складена з посиланнями на такі зовнішні джерела:
146 статті
Розі Ха — авторка на Inviai, яка спеціалізується на поширенні знань та рішень у сфері штучного інтелекту. Завдяки досвіду досліджень та впровадження ШІ у різні галузі, такі як бізнес, створення контенту та автоматизація, Розі Ха пропонує зрозумілі, практичні та надихаючі матеріали. Її місія — допомогти кожному ефективно використовувати ШІ для підвищення продуктивності та розширення творчих можливостей.
Коментарі 0
Залишити коментар

Ще немає коментарів. Будьте першим, хто залишить відгук!

Search