செயற்கை நுண்ணறிவு (AI) விளையாட்டு மற்றும் பொழுதுபோக்கை மாற்றி அமைக்கிறது, மேம்பட்ட வீரர் பகுப்பாய்வுகளிலிருந்து படைப்பாற்றல் உள்ளடக்க உருவாக்கம் வரை அனைத்தையும் இயக்குகிறது. இன்றைய அணிகள் மற்றும் ஸ்டுடியோக்கள் செயல்திறன் மேம்பாடு, ரசிகர்களை ஈர்க்க மற்றும் தயாரிப்பை எளிதாக்க இயந்திரக் கற்றல், கணினி பார்வை மற்றும் ரோபோட்டிக்ஸ் ஆகியவற்றை பயன்படுத்துகின்றன.
ரசிகர்கள் மற்றும் தொழில்முனைவோர்களும் இந்த மாற்றத்தை ஏற்றுக்கொள்கின்றனர்: சமீபத்திய IBM ஆய்வில் 85% விளையாட்டு ரசிகர்கள் AI-ஐ தங்கள் அனுபவத்தில் இணைப்பதில் மதிப்பைக் காண்கின்றனர், மேலும் ஹாலிவுட் கூட 2025-ல் AI கருவிகளை உள்ளடக்கிய படங்களுக்கு ஆஸ்கர் விருதுகளை அனுமதித்துள்ளது.
AI-ன் தாக்கம் மைதானத்திலும் திரை உலகிலும் பரவியுள்ளது, புதிய அனுபவங்களை உருவாக்கி புதிய சவால்களை எழுப்புகிறது.
விளையாட்டு மற்றும் பொழுதுபோக்கில் AI தாக்கும் முக்கிய வழிகள்:
- விளையாட்டு பகுப்பாய்வு மற்றும் பயிற்சி: AI வீரர் தரவுகளை (வேகம், இதயத் துடிப்பு, தொழில்நுட்பம் போன்றவை) பகுப்பாய்வு செய்து பயிற்சி முறைகளை மேம்படுத்தி, காயங்களை முன்னறிவிக்க உதவுகிறது.
- நியாயமான ஆட்சேபணம் மற்றும் நீதிமுறை: கணினி பார்வை (உதாரணமாக தானாக நடைபெறும் டென்னிஸ் வரி அழைப்புகள் அல்லது VAR மீள்பார்வை) நீதிமன்றத் துல்லியத்தை மேம்படுத்துகிறது. விண்பிள்டன் 2025-ல் AI வரி-நிர்ணயம் மனிதர்களைவிட குறைவான பிழைகளை ஏற்படுத்தியது.
- மீடியா மற்றும் ரசிகர் ஈடுபாடு: ஒளிபரப்பாளர்கள் AI-ஐ பயன்படுத்தி நேரடி சிறப்புக் காட்சிகள், புள்ளிவிவரங்கள் மற்றும் தனிப்பயன் கருத்துக்களை தானாக உருவாக்குகின்றனர். ஆய்வில் பாதி ரசிகர்கள் AI-ஆல் இயக்கப்படும் விளையாட்டு தகவல்களை விரும்புகின்றனர்.
- படைப்பாற்றல் தயாரிப்பு: திரைப்படம், தொலைக்காட்சி மற்றும் விளையாட்டுகளில், உருவாக்கும் AI VFX, தொகுப்பு, விளையாட்டு சொத்துகள் உருவாக்கம் மற்றும் பாடல் எழுதுதலில் உதவுகிறது.
- தனிப்பயனாக்கம்: Netflix, Spotify போன்ற ஸ்ட்ரீமிங் தளங்கள் AI பரிந்துரை இயந்திரங்களை பயன்படுத்தி தனிப்பட்ட விருப்பங்களுக்கு ஏற்ப உள்ளடக்கத்தை வழங்குகின்றன (தனிப்பட்ட பிளேலிஸ்ட்கள், மொழிபெயர்ப்பு போன்றவை).
விளையாட்டில் AI
செயல்திறன், பயிற்சி மற்றும் ஆரோக்கியம்
அணிகள் மற்றும் பயிற்சியாளர்கள் AI-ஆல் இயக்கப்படும் பகுப்பாய்வுகளை பயன்படுத்தி வீரர்களின் திறனை அதிகரிக்கின்றனர். அணிகலன்கள் மற்றும் வீடியோ கண்காணிப்பு இயந்திரக் கற்றல் மாதிரிகளுக்கு தரவுகளை வழங்கி வீரரின் பலவீனங்கள், பலம் மற்றும் காயம் ஏற்படும் அபாயத்தை கண்டறிகிறது.
உதாரணமாக, புத்திசாலி விளையாட்டு மருத்துவம் தளங்கள் சிக்கலான இயக்கத் தரவுத்தொகுப்புகளை பகுப்பாய்வு செய்து, காயங்களுக்கு முன் ஏற்படும் நுணுக்கமான உயிரியல் மாற்றங்களை கண்டறிகின்றன.
இந்த அமைப்புகள் வீரரின் நடைபாதை அல்லது வேலைப்பளு வழக்கத்திற்கு மாறுபட்டால் பயிற்சியாளர்களுக்கு எச்சரிக்கை அளித்து, சிறிய பிரச்சினை பெரிய காயமாக மாறுவதற்கு முன் தனிப்பயன் மாற்றங்கள் அல்லது ஓய்வு வழங்க உதவுகின்றன. AI மீண்டும் மீட்பு அடையாளங்களின் அடிப்படையில் பயிற்சி தீவிரத்தை நேரடியாக மாற்றும் தனிப்பயன் மீட்பு முறைகளையும் வழங்குகிறது.
இதன் மூலம் அணிகள் காயங்களை தடுக்கும் மற்றும் செயல்திறனை முன்னோக்கி மேம்படுத்தும் தரவுகளைப் பயன்படுத்த முடிகிறது, இது முன்பு புரிந்துகொள்ள முடியாதது.
AI மோசடியாளர்களை பிடிக்கவும் உதவுகிறது: ஆராய்ச்சியாளர்கள் சிக்கலான உயிரியல் மாதிரிகளை அடையாளம் காணும் முறையில் மாதிரிகளை பயிற்றுவிக்கின்றனர். ஒரு AI அமைப்பு வீரரின் விரிவான உற்பத்தி சுயவிவரத்தை காலப்போக்கில் ஒப்பிட்டு, மனித ஆய்வக சோதனைகள் தவிர்க்கக்கூடிய மாற்றங்களை (உதாரணமாக செயற்கை EPO பயன்பாடு) கண்டறிகிறது.
சுருக்கமாக, AI பயிற்சி முறைகளிலிருந்து மோசடி தடுப்பு வரை வீரர் செயல்திறன் மேம்பாடு மற்றும் நேர்மையுடன் தொடர்புடைய முக்கிய கருவியாக மாறி வருகிறது.
ஆட்சேபணம் மற்றும் நியாயமான விளையாட்டு
செயற்கை நுண்ணறிவு மற்றும் இயந்திர பார்வை ஆட்சேபணையை மாற்றி அமைக்கின்றன. கணினி இயக்கும் கேமராக்கள் மற்றும் சென்சார்கள் மனிதர்களைவிட அதிக துல்லியத்துடன் உடனடி முடிவுகளை எடுக்க முடியும்.
ஒரு குறிப்பிடத்தக்க உதாரணம் டென்னிஸ்: விண்பிள்டன் 2025-ல் AI இயக்கும் வரி அழைப்புகள் (மேம்பட்ட ஹாக்-ஐ வடிவம்) பல வரி நீதிபதிகளை மாற்றியது.
தொழில்நுட்பம் மனித கண்களைவிட 훨씬 சிறந்தது என்றும் பிழைகள் மிகக் குறைவாக இருப்பதாக நிபுணர்கள் குறிப்பிட்டுள்ளனர். 2024-ல் அழைப்புகளை எதிர்க்கும் வீரர்கள் 75% நேரத்தில் தவறாக இருந்தனர், ஆனால் AI மிகவும் துல்லியமாக இருந்தது.
இந்த அமைப்புகள் விளையாட்டு நேர்மையை பாதுகாக்கின்றன – சிறிய பிழைகளும் கோபம் மற்றும் சதி கோட்பாடுகளை உருவாக்கக்கூடியதால் வீரர்கள் பொதுவாக இதை ஆதரிக்கின்றனர்.
சோக்கர், கிரிக்கெட் மற்றும் பிற விளையாட்டுகளிலும் AI/VAR கருவிகள் நீதிபதிகளுக்கு உதவ பயன்படுத்தப்படுகின்றன. மனித பாகுபாடு மற்றும் உடனடி மீள்பார்வை தாமதங்களை குறைத்து, AI விளையாட்டுகளை நியாயமாகவும் சீராகவும் வைத்திருக்க உதவுகிறது.
ஒளிபரப்பு மற்றும் ரசிகர் ஈடுபாடு
மீடியா துறையில், AI விளையாட்டு ஒளிபரப்பை புத்திசாலி மற்றும் தனிப்பயனாக்கப்பட்டதாக மாற்றி வருகிறது. ஒளிபரப்பாளர்கள் இப்போது ஒவ்வொரு ரசிகரின் விருப்பங்களுக்கு ஏற்ப உடனடி சிறப்புக் காட்சிகள் மற்றும் தனிப்பட்ட கிளிப்புகளை உருவாக்கக் குரூப்புகளை பயன்படுத்துகின்றனர்.
உதாரணமாக, AI நேரடி விளையாட்டில் ஒவ்வொரு நடவடிக்கையையும் குறிச்சொல்லாகக் குறிக்கவும், உங்கள் பிடித்த வீரரின் சிறந்த தருணங்களின் தொகுப்பை தானாக உருவாக்கவும் முடியும்.
இது முன்பு மனித குழுக்களுக்கு பல மணி நேரம் எடுத்துக்கொண்டு செய்யப்பட்டது; இப்போது நேரடியாக நிகழ்கிறது. IBM ஆய்வு காட்டுகிறது, ரசிகர்கள் இந்த அம்சங்களை விரும்புகின்றனர்: 56% ரசிகர்கள் AI-ஆல் உருவாக்கப்பட்ட கருத்துக்களையும் தகவல்களையும் விரும்புகின்றனர், மேலும் 67% விரைவான விளையாட்டு சுருக்கங்கள் அவர்களின் அனுபவத்தை மேம்படுத்தும் என்று கூறுகின்றனர்.
பெரும்பாலான விளையாட்டு செயலிகள் AI-ஐ நேரடி புள்ளிவிவரங்கள் மற்றும் அறிவிப்புகளுக்கு பயன்படுத்துகின்றன – 73% ரசிகர்கள் இப்போது மொபைல் விளையாட்டு செயலிகளை பயன்படுத்தி விளையாட்டுகளை பின்தொடர்கின்றனர்.
AI அணுகல் திறனையும் மேம்படுத்துகிறது. இயந்திர மொழிபெயர்ப்பு மற்றும் நேரடி உரை வடிவாக்கம் பல மொழிகளில் சர்வதேச ஒளிபரப்புகளை வழங்குகிறது, பார்வை குறைபாடுள்ள ரசிகர்களுக்கும் AI-ஆல் உருவாக்கப்பட்ட விளையாட்டு விளக்கக் குரல் உதவுகிறது.
சுருக்கமாக, AI பார்வையாளர் அனுபவத்தை செயலிகள் மற்றும் சமூக ஊடகங்கள் மூலம் வளமாக்கி மறுசீரமைக்கிறது.
ரசிகர்கள் உடனடியாக தனிப்பயன் சிறப்புக் காட்சிகளைப் பார்க்க, கோரிக்கையின்படி பகுப்பாய்வுகளைப் பெற அல்லது போட்டி முடிந்த பிறகு AI உதவியாளரிடம் விளையாட்டு தொடர்பான கேள்விகளை கேட்க முடியும். இந்த தொழில்நுட்பங்கள் முக்கிய நிகழ்வுகளில் ஏற்கனவே உள்ளன மற்றும் விரிவடைய உள்ளன (80% ரசிகர்கள் 2027-க்குள் AI விளையாட்டு பார்வையில் மிகப்பெரிய தாக்கம் ஏற்படுத்தும் என்று நம்புகின்றனர்).
பொழுதுபோக்கில் AI
திரைப்படம் மற்றும் தொலைக்காட்சி தயாரிப்பு
ஹாலிவுட் மற்றும் அதற்கு அப்பால், AI தயாரிப்பு செயல்முறையின் ஒவ்வொரு கட்டத்திலும் நுழைகிறது. ஸ்டுடியோக்கள் கதை வடிவமைப்பு, தொகுப்பு மற்றும் குறிப்பாக காட்சி விளைவுகளுக்கு AI-ஆல் இயக்கப்படும் கருவிகளைப் பயன்படுத்துகின்றன.
புதிய உருவாக்கும் திட்டங்கள் வழக்கமான பின்னணி தயாரிப்பு பணிகளை தானாகச் செய்ய முடியும்: உதாரணமாக, AI சில நிமிடங்களில் நேரடி காட்சியில் இருந்து பொருட்களை தனித்துவமாக பிரிக்க ("ரோட்டோஸ்கோப்பிங்") முடியும், இது முன்பு கலைஞர்கள் குழுக்களுக்கு வாரங்கள் எடுத்தது.
இயக்குனர்கள் கூறுகின்றனர், VFX காட்சிகள் மாதங்கள் எடுத்த பணிகளை AI உதவியுடன் சில மணி நேரங்களில் முடிக்க முடிகிறது. ஒரு நிபுணர் 2025 முடிவில் AI 2K தீர்மான CGI படங்களை உருவாக்கக்கூடும் என்று கணிக்கிறார், இது திரைப்பட வேலைநிறுவல்களை வேகமாக்கும்.
இதன் பொருளாதார விளைவுகள் மிகுந்தவை: TheWrap அறிக்கை படி, AI முக்கிய பணிகளை தானாகச் செய்யும் போது VFX குழுக்கள் 80% வரை குறையலாம்.
AI நடிகர்களை மீட்டெடுக்க அல்லது உருவாக்க பயன்படுத்தப்படுகிறது. உதாரணமாக, Disney-ன் The Mandalorian பழைய பதிவுகளை AI குரல் சிந்தனையுடன் ஊட்டியமைந்து இளம் லூக் ஸ்கைவாக்கர் குரலை உருவாக்கியது.
அதேபோல், ஜேம்ஸ் ஈர்ல் ஜோன்ஸ்-ன் Darth Vader உரைகள் Obi-Wan Kenobiல் AI மூலம் பழைய ஆடியோவிலிருந்து உருவாக்கப்பட்டன.
இந்த பிரபலமான நிகழ்வுகள் – நடிகர்களின் அனுமதியுடன் செய்யப்பட்டவை – AI-ன் படைப்பாற்றல் சக்தியை வெளிப்படுத்துகின்றன, ஆனால் உரிமைகள் தொடர்பான சிக்கல்களை எழுப்புகின்றன. உண்மையில், முழுமையாக CGI ஜேம்ஸ் டீன் பயன்படுத்த திட்டமிட்ட திட்டங்கள் அனுமதி பற்றிய எதிர்ப்புகளை சந்தித்தன.
(2025-ல் அகாடமி AI கருவிகளை பயன்படுத்தும் படங்களுக்கு ஆஸ்கர் விருதுகள் வழங்கும் என்று தீர்மானித்தது, இது AI-ன் திரைப்படத் துறையில் அதிகாரப்பூர்வ அங்கீகாரம்.)
மொத்தத்தில், திரைப்படம் மற்றும் தொலைக்காட்சியில் AI வேகமான, குறைந்த செலவுடைய தயாரிப்பை வழங்குகிறது, ஆனால் தொழில் புதுமை மற்றும் படைப்பாற்றல் கட்டுப்பாட்டை சமநிலைப்படுத்த முயற்சிக்கிறது.
விளையாட்டு
விளையாட்டு துறை AI-ஐ உருவாக்கம் மற்றும் விளையாட்டில் ஏற்றுக்கொள்கிறது. விளையாட்டு ஸ்டுடியோக்கள் இயந்திரக் கற்றலை பயன்படுத்தி சொத்துகள் (தோற்றங்கள், மாதிரிகள், நிலைகள்) உருவாக்கி, புத்திசாலி NPC நடத்தை இயக்குகின்றன.
பெரும் தொழில்நுட்ப நிறுவனங்கள் பெரிதும் முதலீடு செய்கின்றன: Nvidia-வின் புதிய AI சிப்கள் விளையாட்டு கிராபிக்ஸை குறிக்கின்றன, Ubisoft மற்றும் EA போன்ற நிறுவனங்கள் வடிவமைப்பை வேகப்படுத்த AI கருவிகளை உருவாக்குகின்றன.
உதாரணமாக, AI நேரடியாக விளையாட்டு அனிமேஷன்கள் அல்லது இசையை உருவாக்கி கலை தயாரிப்பு நேரத்தை குறைக்கிறது. ஆனால், 2025-ல் Epic Games AI-ஆல் உருவாக்கப்பட்ட Darth Vader குரலை Fortnite-ல் பயன்படுத்தியதற்கு விமர்சனங்களுக்கு உள்ளானது, ஒன்றிய புகாரை ஏற்படுத்தியது.
இதற்கிடையில், சில உருவாக்குநர்கள் AI-ஐ நெறிமுறையாக பயன்படுத்துகின்றனர் – CD Projekt Red தன் குடும்பத்தின் அனுமதியுடன் இறந்த குரல் நடிகரின் செயல்திறனை Cyberpunk 2077-ல் மீண்டும் உருவாக்கியது.
AI விளையாட்டை விளையாடும் முறையையும் மாற்றுகிறது. தகுந்த AI கடினத்தன்மையை தனிப்பயனாக்கி அல்லது தனிப்பட்ட விளையாட்டு அனுபவங்களை உருவாக்க முடியும்.
eSports (போட்டி விளையாட்டு) துறையில் AI இயக்கும் பகுப்பாய்வுகள் பயிற்சியாளர்களுக்கு வீரர்களின் தந்திரம் மற்றும் எதிர்வினை நேரத்தை பகுப்பாய்வு செய்து பயிற்சி அளிக்க உதவுகின்றன.
மொத்தத்தில், AI உருவாக்குநரும் விளையாட்டாளரும், விளையாட்டு மற்றும் பாரம்பரிய விளையாட்டுகளுக்கு இடையேயான எல்லைகளை மறைத்து வருகிறது.
இசை மற்றும் ஒலி
இசையில் AI-ன் தாக்கம் ஏற்கனவே முக்கியமானது. இயந்திரக் கற்றல் கருவிகள் எளிய உத்தரவுகளிலிருந்து அசல் பாடல்களை உருவாக்க, பாடல்களை கலக்கவும், மாஸ்டர் செய்யவும், பாடல் வரிகளை எழுதவும் முடியும்.
தொழில் ஆய்வுகள் காட்டுகின்றன, 25% இசை தயாரிப்பாளர்கள் தற்போது தங்கள் பணியில் AI-ஐ இணைத்துள்ளனர்.
கலைஞர்கள் படைப்பாற்றலுடன் முயற்சி செய்கின்றனர்: இசையமைப்பாளர் இமோஜன் ஹீப் “Mogen” என்ற AI பதிப்பை அறிமுகப்படுத்தி புதிய பாடல்களை உருவாக்கி ரசிகர்களுடன் தொடர்பு கொள்கிறது.
பெரும் லேபிள்களும் AI-ஐ பயன்படுத்துகின்றன: Universal Music சமீபத்தில் Brenda Lee-வின் 1958 ஹிட் பாடலை AI-ஆல் ஸ்பானிஷ் மொழியில் மறுபடியும் உருவாக்கி அதன் உணர்வை பாதுகாத்தது.
பரப்பில், ஸ்ட்ரீமிங் சேவைகள் தனிப்பயனாக்கத்திற்கு AI-ஐ நம்புகின்றன. ஒவ்வொரு “உங்களுக்கு பரிந்துரைக்கப்பட்டது” பிளேலிஸ்டும் தானாக உருவாக்கப்படும் மிக்ஸ்டேப்பும் கேட்கும் பழக்கங்களை கண்காணிக்கும் சிக்கலான ஆல்கொரிதம்கள் மூலம் இயங்குகின்றன.
உதாரணமாக, AI இயக்கும் பிளேலிஸ்ட் உருவாக்கிகள் (Spotify-வின் புதிய அம்சம் போன்றவை) பயனர்களுக்கு ஒரு மனநிலை அல்லது தீமைக் கொடுத்து உடனடி தனிப்பயன் பிளேலிஸ்டை வழங்குகின்றன.
AI அணுகல் திறனையும் மேம்படுத்துகிறது, தானாக உருவாக்கப்படும் உபதலைகள் மற்றும் மொழிபெயர்ப்புகள் மூலம் இசை வீடியோக்கள் மற்றும் போட்காஸ்ட்கள் உலகளாவிய பார்வையாளர்களை அடைய உதவுகின்றன.
பார்வையாளர்களுக்கான தனிப்பயனாக்கம்
பொழுதுபோக்கில், AI ஒவ்வொரு நபருக்கும் ஏற்ப அனுபவங்களை தனிப்பயனாக்குகிறது. Netflix, Amazon, YouTube மற்றும் பிற தளங்கள் பார்வையிடும் அல்லது கேட்கும் வரலாற்றை பகுப்பாய்வு செய்து பயனர்களுக்கு பிடித்த உள்ளடக்கங்களை பரிந்துரைக்கின்றன.
இந்த பரிந்துரை இயந்திரங்கள் இப்போது மிகவும் நுட்பமாகி, பல பார்வையாளர்கள் தேடலில் குறைவாக நேரம் செலவிட்டு ஸ்ட்ரீமிங்கில் அதிக நேரம் செலவிடுகின்றனர்.
எதிர்காலத்தில் இன்னும் ஆழமான தனிப்பயனாக்கத்தை எதிர்பார்க்கலாம் – உதாரணமாக, உங்கள் விருப்பங்களுக்கு ஏற்ப உடனடி உருவாக்கப்படும் டிரெய்லர்கள் அல்லது விளம்பரங்கள், நேரடியாக மாற்றம் அடையும் தொடர்புடைய கதைகள்.
>>> மேலும் அறிய விரும்புகிறீர்களா:
வணிகம் மற்றும் சந்தைப்படுத்தலில் செயற்கை நுண்ணறிவு பயன்பாடுகள்
எனர்ஜி மற்றும் சுற்றுச்சூழலில் செயற்கை நுண்ணறிவு
சவால்கள் மற்றும் எதிர்காலம்
AI விளையாட்டு மற்றும் பொழுதுபோக்கு அனுபவங்களை வளமாக்குவதாக இருந்தாலும், அது சில கடுமையான பிரச்சனைகளையும் எழுப்புகிறது. தொழிலாளர் இடைஞ்சல் ஒரு கவலை: காட்சி விளைவுகள் கலைஞர்கள் மற்றும் ஒலி பொறியாளர்கள் AI அவர்களின் வேலைகளை மாற்றக்கூடும் என்று கவலைப்படுகின்றனர்.
TheWrap அறிக்கை படி, பெரிய படங்களில் VFX குழுக்கள் AI கருவிகள் வளர்ந்ததும் “80% அல்லது அதற்கு மேல்” குறையலாம்.
எல்லா வகை உருவாக்குநர்களும் தங்கள் கலை மற்றும் உருவத்தை இழக்கப்போகும் பயத்தில் உள்ளனர். பொழுதுபோக்கில், சட்டப் போராட்டங்கள் ஏற்கனவே எழுந்துள்ளன: நடிகர் சங்கம் SAG-AFTRA அனுமதி இல்லாத AI குரல் பயன்பாட்டுக்கு வழக்கு தொடர்ந்தது, சில தயாரிப்புகள் இறந்த நடிகர்களின் படங்களை அனுமதி இல்லாமல் பயன்படுத்தியதற்கு எதிர்ப்பு பெற்றன.
விளையாட்டில், தரவு மற்றும் தனியுரிமை தொடர்பான நெறிமுறைகள் முக்கியம் – உதாரணமாக, வீரர்கள் அல்லது ரசிகர்களை சுயவிவரப்படுத்தும் ஆல்கொரிதம்கள் அனுமதியையும் பாகுபாடற்ற தன்மையையும் மதிக்க வேண்டும்.
ஒழுங்குமுறை மற்றும் நெறிமுறைகள் முன்னணியில் உள்ளன. விளையாட்டு அமைப்புகள் AI-ஐ நியாயமான விளையாட்டை பாதுகாக்க (மோசடியாளர்களை பிடிக்க அல்லது மனித பிழைகளை குறைக்க) பயன்படுத்துவதாக வலியுறுத்துகின்றன, ஆனால் அதே சமயம் தனிப்பட்ட கண்காணிப்புக்கு எதிராக கவனமாக இருக்க வேண்டும்.
திரைப்படம் மற்றும் இசை துறைகள் AI-ஆல் உருவாக்கப்படும் உள்ளடக்கத்திற்கான வழிகாட்டுதல்கள் மற்றும் இழப்பீடுகளை ஆராய்கின்றன.
முக்கியமாக, பெரும்பாலான நிபுணர்கள் AI மனித படைப்பாற்றலை ஆதரிக்கவேண்டும், மாற்றவேண்டியதில்லை என்று ஒப்புக்கொள்கின்றனர். அனுபவமிக்க திரைப்பட இயக்குனர்கள் கூறுகின்றனர், “மனித கலைஞரின் மையம் எப்போதும் நிலைத்திருக்க வேண்டும்” என்றாலும் கருவிகள் வளர்கின்றன.
அடுத்த காலத்தில், நாங்கள் இன்னும் அதிக AI-ஆல் இயக்கப்படும் புதுமைகளை காணப்போகிறோம்: புத்திசாலி ஒளிபரப்புகள், மெய்நிகர் நிகழ்வுகள், தொடர்புடைய கதைகள் மற்றும் அதற்கு மேல்.
முன்னேற்ற பாதை உற்சாகமும் கவனத்துடனும் சமநிலைப்படுத்தப்பட வேண்டும்.
ஒரு அறிக்கை குறிப்பிடுவது போல, AI ரசிகர்களுக்கு இரு முனை கூர்மையான கருவி – அது அனுபவங்களை மிக தனிப்பயனாக்கலாம், ஆனால் “ஒலி அறைகள்” உருவாக்கும் அபாயமும் உள்ளது. இறுதியில், அதன் திறன் மிகப்பெரியது.
2027-க்குள், 80% ரசிகர்கள் AI விளையாட்டை பின்தொடர்வதில் மிகப்பெரிய தாக்கம் ஏற்படுத்தும் என்று எதிர்பார்க்கின்றனர், மற்றும் பொழுதுபோக்கு நிறுவனங்கள் AI படைப்பாற்றலை மீண்டும் வரையறுக்கும் என்று நம்புகின்றன. AI சக்தியை பொறுப்புடன் பயன்படுத்துவதே முக்கியம் – விளையாட்டு மற்றும் கதைக்களத்தின் மகிழ்ச்சியை மேம்படுத்தி, நியாயம் மற்றும் மனிதத் தீபத்தை இழக்காமல்.