Spel (game, VR/AR)

De AI-categorie binnen het domein Spel (game, VR/AR) biedt een uitgebreid overzicht van hoe kunstmatige intelligentie wordt toegepast om levendige, realistische en boeiende game-ervaringen te creëren. U ontdekt geavanceerde AI-technologieën zoals machine learning, deep learning, natuurlijke taalverwerking en computervisie, geïntegreerd in niet-speelbare personages (NPC’s), dialoogsysteem, dynamische virtuele werelden en gameplay-optimalisatie. Daarnaast omvat de categorie methoden voor het ontwikkelen van slimme VR/AR-omgevingen, het personaliseren van de spelerservaring en oplossingen voor het voorspellen van spelersgedrag om de interactie en aantrekkingskracht van het spel te vergroten. De inhoud is geschikt voor ontwikkelaars, onderzoekers en iedereen die geïnteresseerd is in de kruisbestuiving tussen AI en interactieve entertainment.

AI maakt supersnelle 3D-modellen voor games

23/11/2025
19

AI revolutioneert game-ontwikkeling door 3D-modellen binnen enkele seconden te genereren vanuit tekst of afbeeldingen – wat uren handmatig werk...

Door AI gegenereerde karakterdialogen in games

20/11/2025
16

AI verandert de manier waarop gamekarakters met spelers communiceren. Dit artikel legt uit hoe AI dynamische NPC-dialogen aandrijft, belicht toptools...

AI genereert unieke personages en verhaallijnen

22/09/2025
23

AI genereert unieke personages en verhaallijnen voor games, boeken en films,... . Tools zoals ChatGPT, Sudowrite en AI Dungeon helpen makers ideeën...

AI genereert automatisch kaarten en game-omgevingen

22/09/2025
30

AI bespaart niet alleen ontwikkeltijd, maar brengt ook oneindig unieke, creatieve en gedetailleerde virtuele werelden tot leven—en effent zo de weg...

AI in Sport en Entertainment

28/08/2025
21

AI in Sport en Entertainment verandert de industrie door prestatieanalyse te verbeteren, meeslepende fanervaringen te creëren en content te...

Zoeken