Spel (game, VR/AR)

De AI-categorie binnen het domein Spel (game, VR/AR) biedt een uitgebreid overzicht van hoe kunstmatige intelligentie wordt toegepast om levendige, realistische en boeiende game-ervaringen te creëren. U ontdekt geavanceerde AI-technologieën zoals machine learning, deep learning, natuurlijke taalverwerking en computervisie, geïntegreerd in niet-speelbare personages (NPC’s), dialoogsysteem, dynamische virtuele werelden en gameplay-optimalisatie. Daarnaast omvat de categorie methoden voor het ontwikkelen van slimme VR/AR-omgevingen, het personaliseren van de spelerservaring en oplossingen voor het voorspellen van spelersgedrag om de interactie en aantrekkingskracht van het spel te vergroten. De inhoud is geschikt voor ontwikkelaars, onderzoekers en iedereen die geïnteresseerd is in de kruisbestuiving tussen AI en interactieve entertainment.
Zoeken