Spel (game, VR/AR)

De AI-categorie binnen het domein Spel (game, VR/AR) biedt een uitgebreid overzicht van hoe kunstmatige intelligentie wordt toegepast om levendige, realistische en boeiende game-ervaringen te creëren. U ontdekt geavanceerde AI-technologieën zoals machine learning, deep learning, natuurlijke taalverwerking en computervisie, geïntegreerd in niet-speelbare personages (NPC’s), dialoogsysteem, dynamische virtuele werelden en gameplay-optimalisatie. Daarnaast omvat de categorie methoden voor het ontwikkelen van slimme VR/AR-omgevingen, het personaliseren van de spelerservaring en oplossingen voor het voorspellen van spelersgedrag om de interactie en aantrekkingskracht van het spel te vergroten. De inhoud is geschikt voor ontwikkelaars, onderzoekers en iedereen die geïnteresseerd is in de kruisbestuiving tussen AI en interactieve entertainment.

AI generates unique characters and storylines

22/09/2025
31

AI is generating unique characters and storylines for games, books, and movies,... . Tools like ChatGPT, Sudowrite, and AI Dungeon help creators turn...

AI genereert automatisch kaarten en spelomgevingen

22/09/2025
35

AI bespaart niet alleen ontwikkeltijd, maar brengt ook oneindig veel unieke, creatieve en gedetailleerde virtuele werelden tot leven – en effent zo...

AI in Sport en Entertainment

28/08/2025
4

AI in Sport en Entertainment verandert de sector door prestatieanalyse te verbeteren, meeslepende fanervaringen te creëren en content te...

Zoeken